《魔兽世界:午夜》近战职业强度排行指南
介绍
Marcelian 和 Flame 以及反近战版本
欢迎来到 Marcelian and Flame — 在这个赛季里,Mythic+ 经常让人感觉对近战不太友好。地面效果、击退、龙卷风以及将你推出平台的机制随处可见。这并不意味着近战无法成功;而是意味着上限更高的是那些能够在这种混乱中生存下来、提供可靠伤害并适应顶级队伍已经运行的配置的专精。
本列表适用人群
本指南侧重于天梯顶端具有竞争力的 近战 DPS:世界上最好的玩家使用他们的专精通关的情况,而不是在随机 +10 中感觉舒适的情况。排名部分是解释性的,但它们依赖于观察到的钥匙等级、顶端的代表性以及每个专精在原始数据之外的贡献。
本近战职业强度榜的运作方式
- S 级: 定义顶级版本的专精 — 在已通关的最高钥匙中频繁出现,并具有可扩展到协调游戏的工具。
- A 级: 表现强劲;顶级玩家可以达到非常高的钥匙等级,通常接近绝对峰值。
- B 级: 可行且值得尊敬,但与版本之间存在更明显的差距,或者更严重地依赖于玩家技能和队伍。
- C 级(在本列表中): 在绝对意义上仍然“良好” — 考虑十几层的高层 — 但比最前沿的水平低几个钥匙等级。当钥匙难度飙升时,这种差距很重要。
盗贼目前是 Mythic+ 中 最不受欢迎 的职业之一;受欢迎程度和钥匙等级分布有助于解释为什么某些专精会位于它们所在的位置。调整补丁可以移动任何专精 — 早期看起来像 meme 级别的专精可以在 buff 后攀升(Arms Warrior 就是最近的一个例子)。
- 生存能力赢得战斗: 能够承受机制、使用免疫或强大防御技能并保持在优先目标范围内的近战专精,比那些死于可避免重叠的专精更能保持计时器的健康。
- 实用性叠加: 诅咒和毒药驱散、隐形跳怪(如果相关)、抓握和团队 buff 仍然决定钥匙是“干净”还是混乱 — 仅靠伤害很少能修复缺失的工具。
- 队伍构成是王道: 如果打断、控制和防御覆盖与地下城不一致,那么弱势专精上的最佳近战玩家仍然可能输给平均水平的版本队伍。
S 级:Unholy Death Knight 和 Retribution Paladin
Unholy Death Knight
Unholy 是推动最高钥匙等级的杰出近战专精。队伍正在用 Unholy 通关 +20;它并非孤军奋战,但 Unholy 的顶级通关次数多于其他几个 S 级竞争者。伤害并不总是每次战斗的最高标准,但其概况是 极其可靠的:强大的工具包、Death Knight 的实用性(抓握、防御价值)和构建灵活性。
- Sandbinder 风格的设置 倾向于大约 45 秒的伤害节奏,并具有强大的爆发窗口。
- Rider of the Apocalypse 倾向于更长的、与军队对齐的爆发,以适应不同的战斗时机。
与大多数专精相比,Unholy 在进入 Midnight 时收到了较大的重做,这有助于证明其亮点。如果你想要一个在困难钥匙中“正常工作”同时仍然感觉像 Death Knight 的近战专精,那么 Unholy 是默认答案。
Retribution Paladin
Retribution Paladin 可以说是大胆的 S 级选择 — 但数据支持它。它是 最常玩的 DPS 专精 之一,并且是少数几个可以跟上主导版本并随着钥匙等级的升高而每周保持同步的专精之一。Ret 并不总是每个地下城中最高的伤害,但它带来了 卓越的生存能力 和 Paladin 的实用性(包括 Blessing of Protection),这与当前内容中的大量流血和物理压力非常吻合。
Holy 和 Protection Paladin 在更广泛的版本中较弱,这会将更多玩家推向 Ret。如果你需要一个平衡伤害、防御和团队工具的近战位置,Retribution 仍然是最安全的高端选择之一。
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A 级:强势近战专精
Arms Warrior
Arms 是该级别中最大的积极惊喜之一。天梯顶部的数据显示,Arms 是 最强的 Warrior 专精,并且是已通关的钥匙等级最高的最佳近战专精之一 — 在分析时考虑 +19 范围,并随着赛季的进行而有更高的空间。并非每个玩家都会复制这些数字;Arms 会奖励执行和队伍质量。经过最近的 buff 后,与扩展早期相比,它处于一个真正强大的位置。
Feral Druid
Feral 的表现达到了许多玩家没有预料到的水平:顶级 Feral 玩家始终处于 +18 到 +19 范围。Primal Wrath 提供无上限的 AoE,这有助于 Feral 在密集的战斗中表现出色。开发人员的说明旨在提高单目标 raid 性能,而不会使地下城 AoE 膨胀 — 但 Feral 在 Mythic+ 中仍然非常强大。
对于已经拥有 Restoration Shaman 而不是 Resto Druid 的队伍,Feral 可以提供 Mark of the Wild 以及诅咒和毒药驱散 — 在你运行以近战为主的设置时,本赛季非常有价值。
Assassination Rogue
Assassination 很难进行清晰的排名,因为少数玩家是异常值:一些 Rogue 通关 +18–19,而下一级别的 Assassination 玩家可能会低于一个完整的钥匙等级或更多。Rogue 仍然是一个以伤害为主的职业,与最顶端的其他选择相比,其团队定义实用性较差。尽管如此,当你根据最佳结果进行判断时,Assassination 属于 A 级。
Subtlety Rogue
Subtlety 在上限方面接近 Assassination;顶级 Assassination 可能会略微超过 Subtlety,但总体而言,Subtlety 玩家的实力更加稳定。Subtlety 提供 直接、爆发性的伤害 和可靠的基线坦克能力 — 一般来说,Rogue 很耐用。实用性与 Retribution Paladin 不相上下,但如果你坚持使用 Rogue 并想要一个在高水平上易于操作的专精,那么 Subtlety 是一个可靠的选择。
B 级:扎实但非版本定义者
Fury Warrior
Fury 在赛季开始时看起来比 Arms 相对预期更强,但天梯的 绝对峰值 仍然偏向于最高钥匙中的 Arms。Fury 仍然可以在合适的人手中发挥作用;与扩展开始时相比,Warrior 作为一个职业已经有了显着改善。将 Fury 视为具有竞争力,但不是你在纯粹为前 0.1% 的钥匙通关进行优化时选择的专精。
Survival Hunter
Survival 开局强劲,但在反复调整后有所下降。它比许多近战专精 更耐打 — Survival 终于具有真正的生存能力,而不是社区 meme。伤害还可以,但该专精缺乏突出的团队实用性,例如其他职业涵盖的毒药或流血驱散,这限制了其在构建“最佳”配置时的吸引力。
Enhancement Shaman
Enhancement 在 The War Within 中表现出色,但现在不那么占主导地位了 — 仍然略微领先于 Outlaw 的整体定位。Poison Cleansing Totem 可以提供帮助,尽管许多队伍已经从 Druid 或 Brewmaster 那里带来了毒药驱散。Curse dispel 仍然很有价值,如果你需要来自近战位置的 Bloodlust,Enhancement 可以覆盖它。图腾调整不如以前,这使 Enhancement 下降了一个档次。
C 级及更低:依然能打高层,只是有天花板
在此框架中,C 级 仍然意味着强大的玩家正在计时 +16 到 +18 钥匙 — 远高于平均水平的玩家 — 但比绝对顶部低几个级别。上下文很重要:“C”在这里与“无法玩”不同。
Outlaw Rogue
Outlaw 的排名低于其他 Rogue 专精。个别超级明星玩家仍然可以发布令人瞠目结舌的结果,但作为一个专精,它很难与顶端伤害相匹配,并且没有带来足够的独特实用性来证明在优化的队伍中选择它而不是替代方案是合理的。Rogue 在本赛季总体上有些“倒霉”;Outlaw 反映了这种压力。
Frost Death Knight
Frost 相对于 Unholy 而言调整不足。已经出现了一些小的 buff,并且可能会有更多 — 开发人员很谨慎,因为 Frost 在最近的几个赛季中占据主导地位。Death Knight 的基线实用性使 Frost 仍然可以提供服务,但与 Unholy 相比,它缺乏必备的伤害概况。如果你的双人伙伴只玩 Frost,你仍然可以计时钥匙 — 你只是没有最大限度地提高效率。
Havoc Demon Hunter
Havoc 与 Devastation Evoker 竞争 Demon Hunter 玩家 — 而 Devastation 在 Mythic+ 中是一个怪物。Havoc 已经吃掉了削弱和设计转变,这降低了其旧的 Mythic+ 利基市场。优先目标伤害不如 The War Within 中的水平,并且 Havoc 所做的大部分事情都可以在其他地方复制。如果你无法获得 Devastation 玩家,那么 Havoc 仍然是针对伤害而苦苦挣扎的 Vengeance 枢轴的自然 DH DPS 选择。
Windwalker Monk
Windwalker 位于近战堆的底部附近,但在此排序中仍然 领先于 Frost DK。该专精与 Brewmaster 竞争,Brewmaster 是最强的坦克 — 运行两者通常会浪费重叠的实用性,同时牺牲版本选择的伤害。Windwalker 没有“死亡”,但欢迎 buff;顶部的几个钥匙等级的差异在今天的缩放中是一个很大的实际差距。
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结论
Marcelian and Flame 近战图景奖励具有强大工具包和稳定伤害的专精 — Unholy Death Knight 和 Retribution Paladin 领先,Arms、Feral 和精英 Rogue 紧随其后。中间层仍然可以清除令人印象深刻的钥匙;此列表中的较低层级是关于世界第一钥匙等级的相对力量,而不是休闲可行性。随着平衡补丁的发布,重新审视你的职业 — Arms 证明了命运可以迅速转变。选择一个你将致力于练习的专精,然后围绕驱散、生存能力和你需要的钥匙等级的地下城工具包构建配置。
- S: Unholy Death Knight、Retribution Paladin — 近战中最高的代表性和钥匙上限。
- A: Arms Warrior、Feral Druid、Assassination Rogue、Subtlety Rogue — 精英玩家可以达到非常高的钥匙;Rogue 具有更陡峭的技能和配置曲线。
- B: Fury Warrior、Survival Hunter、Enhancement Shaman — 在合适的人手中很强大,但对于前沿优化来说,不是“默认选择”。
- C(相对): Outlaw Rogue、Frost Death Knight、Havoc Demon Hunter、Windwalker Monk — 在高评级中仍然可行,但与顶部有更明显的差距。
将此页面用作版本对话的快照:你自己的 KSM 或推送钥匙的路线将取决于练习、路线知识和团队协同作用,以及等级字母。如果你喜欢的专精排名较低,你仍然可以攀升 — 此列表描述了竞争上限,而不是你的个人乐趣或长期潜力。























































































































