Lista rankingowa i przewodnik po zmianach run w patchu 25.22 League of Legends
- Przegląd zmian run w patchu 25.22
- Wzmocnienie Gradu Ostrzy
- Wzmocnienie Strażnika
- Wzmocnienie Rodowodu
- Wzmocnienie Płaszcza Nimbu
- Wzmocnienie Odłamka Runicznego Prędkości Ruchu
- Wzmocnienie Odłamka Runicznego Wytrwałości
- Wzmocnienie Runy Zwrot Gotówki
- Wzmocnienie Potrójnego Toniku
- Osłabienie Nawałnicy
- Przegląd zmian bohaterów
- Aktualizacja mety górnej alei
- Dostosowania mety w dżungli
- Zmiany w rankingu bohaterów środkowej alei
- Przegląd roli ADC
- Zmiany w roli wsparcia
- Podsumowanie
Przegląd zmian run w patchu 25.22
Patch 25.22 jest absolutnie wypełniony zmianami run, ponieważ dostosowano aż dziesięć różnych run. Skarner w końcu zostaje wzmocniony po byciu najsłabszym dżunglerem przez tak długi czas, a ku radości wszystkich, Yone zostaje wzmocniony w drugim patchu z rzędu. Oto pełne podsumowanie wszystkich zmian i aktualizacja rankingu solo Q dla każdej roli, gdy przygotowujemy się do patcha 25.22.
Wzmocnienie Gradu Ostrzy
Współczynnik prędkości ataku w zwarciu dla Gradu Ostrzy zostaje zwiększony z 140% do 160%. Bohaterowie, którzy najbardziej na tym skorzystają, to Pyke i Shaco, podczas gdy inni, tacy jak Tryndamere, AP Cho’Gath, Ekko na środku, Vi, Master Yi, Poppy jako wsparcie i Naafiri na środku, również mogą wykorzystać tę zmianę.
Wzmocnienie Strażnika
Podstawowa tarcza Strażnika wzrasta z 45–150 do 45–180, a współczynnik mocy umiejętności dla tarczy wzrasta z 15% do 25%. To sprawia, że Strażnik jest nieco bardziej opłacalny na niektórych wzmacniających, ale nie na tyle, aby uczynić go najlepszą opcją. Braum, Renata i Rakan zobaczą tylko niewielki pośredni wzrost.
Wzmocnienie Rodowodu
Wielu ADC zobaczy niewielkie pośrednie wzmocnienie w tym patchu, ponieważ leczenie z Rodowodu wzrasta z 5,25% do 6% przy maksymalnej liczbie ładunków. Urgot i Yone również ostatnio używali Rodowodu, więc oni również na tym korzystają.
Wzmocnienie Płaszcza Nimbu
Prędkość ruchu Płaszcza Nimbu wzrasta z 14–40% do 15–45%. Choć nie jest to ogromne, pomoże to bohaterom takim jak Hecarim, Vladimir, Rumble, Zoe, Singed, Ivern, Nunu, Blitzcrank, Galio, Riven i Alistar.
Wzmocnienie Odłamka Runicznego Prędkości Ruchu
Riot chce dodać więcej różnorodności do wyboru odłamków runicznych, wzmacniając odłamek prędkości ruchu z 2% do 2,5%. Prawdopodobnie stanie się to solidnym wyborem dla wspierających, takich jak Bard, Poppy i Blitzcrank, gdzie dodatkowa prędkość ruchu może mieć ogromne znaczenie w trafianiu kluczowymi zaklęciami lub przygotowywaniu zagrań.
Jeśli masz dość niekończącego się grindu i chcesz cieszyć się League of Legends bez powtarzalnych obowiązków — sprawdź nasze Usługi Boostingu League of Legends. Nasi profesjonalni boosterzy pomogą Ci pominąć rutynę i skupić się na zabawnych aspektach gry.
Wzmocnienie Odłamka Runicznego Wytrwałości
Odłamek wytrwałości i odporności na spowolnienia wzrasta z 10% do 15%. Bohaterowie górnej alei, którzy mierzą się z tankami z dużą ilością CC, mogą preferować to zamiast zdrowia, chociaż zdrowie pozostaje lepszą ogólną opcją.
Wzmocnienie Runy Zwrot Gotówki
Zwrot złota za przedmiot legendarny dla Zwrotu Gotówki wzrasta z 6% do 8%. Bohaterowie tacy jak Sion, Ivern, Miss Fortune, Fiddlesticks i Morgana najbardziej na tym skorzystają.
Wzmocnienie Potrójnego Toniku
Złoto z eliksiru chciwości Potrójnego Toniku wzrasta z 40 do 60, a obrażenia adaptacyjne eliksiru siły wzrastają z 20 do 30. To czyni go znacznie silniejszą opcją na wczesną grę w porównaniu z herbatnikami, których leczenie zostało zmniejszone z 2% do 1,5% maksymalnego zdrowia.
Osłabienie Nawałnicy
Nawałnica jest jedynym kluczowym kamieniem, który został osłabiony w tym patchu. Jego odporność na spowolnienia spada z 75% do 50%. Dotyczy to bohaterów takich jak Ryze, Hecarim, Orianna, Taliyah, Nunu, Vladimir, Gragas, Galio i Jayce.
Przegląd zmian bohaterów
Ten patch wprowadza ukierunkowane dostosowania do wybranych bohaterów w różnych rolach, koncentrując się głównie na Volibearze, Skarnerze i Yone, wraz z kilkoma wpływami synergii run.
Wzmocnienia i osłabienia Volibeara
Volibear na górnej alei otrzymuje zwiększony podstawowy pancerz (31→35) i podstawowe AD (60→62), dzięki czemu budowanie Trinity Force jest bardziej opłacalne. Jego prędkość ruchu Q jest nieznacznie osłabiona, a maksymalne obrażenia E dla potworów są zmniejszone, co głównie wpływa na Volibeara w dżungli.
Wzmocnienie Yone
Obrażenia Q Yone wzrastają o pięć na wszystkich poziomach (20–120 do 25–125). Chociaż jest to niewielka poprawa, nie wypchnie go jeszcze z poziomu B, ale daje mu większą spójność w przedłużonych walkach.
Wzmocnienie Skarnera
Skarner w końcu otrzymuje znaczące wzmocnienia. Jego współczynnik bonusowego AD Q wzrasta z 80% do 90%, jego wzrost AD wzrasta z 3 do 4, a jego E zyskuje nowy współczynnik bonusowego AD 120%. Te statystyki bruisera sprawiają, że buildy takie jak Titanic Hydra i Sterak’s Gage są znacznie silniejsze, potencjalnie wypychając go z poziomu C do B.
Aktualizacja mety górnej alei
Zmiany na górnej alei są stosunkowo niewielkie w tym patchu, a Volibear i Yone są jedynymi dostosowanymi bohaterami. Malphite pozostaje dominującym bohaterem poziomu S, podczas gdy Garen i Cassiopeia spadają do poziomu S. Ogólna meta górnej alei nadal faworyzuje tankowatych bohaterów, samowystarczalnych.
Dostosowania mety w dżungli
Pasywna umiejętność Talon zadająca obrażenia potworom zostaje zmniejszona z 110% do 100%, co nieznacznie obniża jego moc w dżungli. Volibear w dżungli spada w priorytecie z powodu osłabień obrażeń E, podczas gdy Ivern znacznie korzysta ze wzmocnień Płaszcza Nimbu, Zwrotu Gotówki i odłamka prędkości ruchu, wypychając go na poziom S. Skarner również awansuje na poziom B ze względu na jego nowy potencjał skalowania AD.
Zmiany w rankingu bohaterów środkowej alei
Aurelion Sol otrzymuje niewielkie wzmocnienie prędkości ruchu i obrażeń Q, utrzymując go na poziomie A. Wzmocnienia Yone są skromne, utrzymując go na poziomie B. Akshan otrzymuje niewielkie osłabienia, ale pozostaje na poziomie A dzięki wzmocnieniu Potrójnego Toniku. LeBlanc spada z OP na poziom S po drobnych osłabieniach wytrzymałości, podczas gdy Naafiri wspina się na poziom OP dzięki ulepszeniom Gradu Ostrzy i synergiom buildów.
Przegląd roli ADC
Nie ma bezpośrednich zmian ADC, tylko związane z runami. Dostosowania Rodowodu i Herbatników nieznacznie zmienią wybory run, ale najpopularniejsze wybory — Ashe i Jinx — pozostają dominujące. Inteligentne zmiany run, takie jak wybór Kosmicznej Przenikliwości zamiast Herbatników, pomogą utrzymać spójność w grach.
Jeśli masz dość farmienia lub spędzania niezliczonych godzin na powtarzalnym grindzie rankingowym — nasza Usługa Boostingu League of Legends zaoszczędzi Twój czas i pozwoli Ci bez wysiłku cieszyć się najlepszą częścią gry.
Zmiany w roli wsparcia
Blitzcrank otrzymuje wzmocnienie czasu odnowienia E z 9 do 7 sekund na pierwszym poziomie, co pozwala na częstsze inicjacje. Dzięki odłamkowi prędkości ruchu i wzmocnieniom Płaszcza Nimbu, Blitzcrank zyskuje większą obecność we wczesnej fazie gry. Poppy i Pyke również korzystają ze zmian Gradu Ostrzy i prędkości ruchu, zapewniając sobie silne pozycje odpowiednio na poziomach S i A.
Podsumowanie
Patch 25.22 wprowadza znaczące zmiany poprzez dostosowania run, pośrednio wzmacniając bohaterów polegających na mobilności, prędkości i skalowaniu. Skarner i Ivern otrzymują znaczące wzrosty mocy, podczas gdy Volibear i Yone widzą niewielkie ulepszenia. Meta pozostaje ogólnie stabilna, ale zdolność adaptacji będzie kluczowa, ponieważ synergie run ewoluują.







































































































































