等等…什么?午夜赛季 1 最终职业强度排名
介绍与概览
3月24日的World of Warcraft职业调整已经上线。这次的调整幅度比上次小,但仍然以有意义的方式改变了Midnight的 meta。一些专精上升,另一些下滑,还有一些专精获得了 buff,但仍然没有解决其核心问题。
本列表涵盖内容
本文是一个更新后的 tier 列表,重点关注在最新调整后实际发生变化的专精。你不会看到每个旧位置的完整重复——只有新的 buff、nerf 以及随着 meta 稳定哪些专精发生了移动。
此处的排名假设是有组织的团队游戏,在这种游戏中,调整最为重要:有意义的钥匙等级的 Mythic+,具有小怪波次和优先目标的raid 遭遇战,以及在原始伤害或治疗之外带来功能性的通常压力。你对专精的舒适度仍然很重要——此列表跟踪力量变化,而不是个人技能上限。
C级专精
- Blood Death Knight——没有有意义的改变;保持 C。
- Shadow Priest——未更改;保持 C。
- Discipline Priest——最新的调整没有移动它;保持 C。
- Preservation Evoker——这里没有任何东西改变位置;保持 C。
- Windwalker Monk——没有有意义的移动;保持 C。
Arms Warrior 终于获得了足够的帮助,离开了 F 并落在了 C。它看起来仍然不太好,但不再处于绝对底部。这是一个修正,而不是完全回归。
Beast Mastery Hunter 获得了 5% 的直接 buff。这有帮助,但该职业仍然需要更强的 single-target 支持——不仅仅是广泛的伤害增加。它仍然是 C 级,比以前略好。
B级专精
B 级 包含那些可行但在 nerf 或轻微调整后不再是首选的专精。
- Subtlety Rogue——上次更新没有改变足够;保持 B。
- Survival Hunter——buff 并且更强,但不是完整的 tier 跳跃;保持 B。
- Destruction Warlock——从 A nerf 到 B;raid 和钥匙的高数字被削减;仍然可以玩,但不再是首选。
- Marksmanship Hunter——通过 Aspect of the Hydra nerf;Aimed Shot 补偿使其保持在 B;在 cleave 和多目标方面失去价值。
- Frost Death Knight——本轮未更改;保持 B。
- Assassination Rogue——另一个 buff,但在许多玩家的 Mythic+ 中仍然很尴尬;保持 B。
- Holy Priest——位置未更改;保持 B。
- Devastation Evoker——从 A 降至 B;nerf 击中了携带 raid 和钥匙的部分。
- Protection Paladin——没有真正的移动;保持 B。
- Affliction Warlock——没有有意义的东西;保持 B。
- Outlaw Rogue——4% AoE buff;在 single target 上仍然很弱;保持 B。
- Restoration Shaman——+3% buff;受欢迎,但仍然在更强的治疗包下竞争;保持 B。
B 级坦克注意事项: 几个坦克专精对于每周钥匙和进度 raid 仍然是完全可以通关的——tier 标签反映了补丁后的相对强度,而不是硬性的“无法玩”的判决。当坦克再次出现在下面的 S 级 时,将其视为该专精的主要移动。
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A级专精
升降与保持
Augmentation Evoker 是最大的下降之一:从 S 到 A。Nerf 削减了使该专精在协调团队中如此容易证明其价值的价值——当支持下降到足够远时,真正的第三个 DPS 开始看起来更好。
Balance Druid 是一个干净的赢家:由于强大的 buff,从 B 到 A。它已经很有用了;额外的伤害使其更容易在严肃的团队中证明其价值。
支持和 DPS 平衡: 当 Augmentation 失去价值时,团队通常会返回到 三个完整的 DPS 阵容。这使得 Balance 和其他 caster 选择更容易插入,因为“第三个 DPS 位置”不再自动为支持专精保留。
- Frost Mage——本次更新变化不大;保持 A。
- Enhancement Shaman——B 到 A;更好的数字和功能性;更具竞争力的近战。
- Holy Paladin——位置未更改;保持 A。
- Protection Warrior——排名未更改;保持 A。
- Guardian Druid——小 nerf,不足以离开 A。
- Retribution Paladin——B 到 A;更多的整体伤害压力。
- Mistweaver Monk——buff 并且更强;仍然是 A(可以争论 A+)。
- Fire Mage——nerf 但仍然是 A;在合适的人和内容中仍然有价值。
A+级专精
A+ 是你仍然带来 meta 力量 的地方,但不是上一个补丁的旧“自动选择”舒适度。预计邀请的竞争仍然很高——尤其是在现在共享拥挤的 bracket 的 melee 专精上。
Demonology Warlock 在另一次 nerf 后从 S 降至 A+。它仍然非常强大和 meta——只是在连续两次 nerf 后不再是不可触碰的。
Arcane Mage 被 nerf 但保持 A+;仍然是最好的 caster 选择之一。Unholy Death Knight 有一条奇怪的道路——nerf,然后迅速再次 buff——所以它保持 A+ 而不是掉下来。
- Feral Druid——B 到 A+;大型 buff,修复的互动,强大的 AoE 基线——现在是一个真正的 meta 选择。
- Fury Warrior——升至 A+;与当前的坦克 meta 更好的协同作用。
- Havoc Demon Hunter——A 到 A+;在地下城战斗中更好的伤害和生存能力。
S级专精
S 级 是最小的 bracket:这些是当前在最高压力内容中定义 团队价值 的专精——要么是因为它们的数字太强大而无法忽略,要么是因为它们的 防御 和 治疗 包是无与伦比的。
Elemental Shaman 进入 S 级:重复的 buff 将已经强大的 Mythic+ caster 推入怪物领域,尤其是在 single target 上。
Vengeance Demon Hunter 从 A+ 移动到 S。在 nerf 和快速后续 buff 之后,诸如 Focused Cage 之类的更改改善了 single-target 和优先伤害——足以将该专精锁定在坦克的最顶端。
Brewmaster Monk 未更改,仍然是 S 级 meta 坦克。
Restoration Druid 在已经是 meta 治疗者 的基础上获得了一个小 buff——最好的治疗者看起来更强大,在核心工具上提供更多的治疗。
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结论
3月24日的调整重新洗牌了 Midnight,但没有重写每个专精。头条新闻很简单:几个 表现过好 的选择被削减,少数 未充分利用 的专精获得了真正的播出时间,并且 图表的顶部 仍然奖励清晰的身份——爆发 caster、耐用的坦克和有空间来弥补错误的治疗者。
- 最大降幅: Augmentation Evoker (S→A), Destruction Warlock (A→B), Devastation Evoker (A→B), Demonology Warlock (S→A+, 仍然是 meta)。
- 最大升幅: Balance Druid (B→A), Enhancement Shaman (B→A), Retribution Paladin (B→A), Feral Druid (B→A+), Fury Warrior 和 Havoc Demon Hunter 升至 A+。
- 游戏顶部: Elemental Shaman (S DPS), Vengeance Demon Hunter (S 坦克,在后续 buff 之后), Brewmaster Monk (S 坦克), Restoration Druid (S 治疗者)。
- 实际用途: 将此列表与你的阵容目标相匹配——如果你想要更快的团队邀请,则推动获得力量的角色,或者保留你喜欢的主要角色,并在你重视熟悉度时摆脱小 nerf。
使用这些笔记来计划 小号、团队组合 和 升级优先级。当下一个热修补程序到达时,仅将 delta 与此快照进行比较,这样你就不会每周重新学习整个游戏。























































































































