Artimos kovos pakopų sąrašas WoW Midnight vadove
Įžanga
Marcelianas ir Liepsna bei Anti-Melee Meta
Sveiki atvykę į Marcelianą ir Liepsną — sezoną, kuriame Mythic+ dažnai jaučiasi suderintas prieš melee. Žemės efektai, atmušimai, tornadai ir mechanikos, kurios nustumia jus nuo platformų, yra visur. Tai nereiškia, kad melee negali pasisekti; tai reiškia, kad lubos palankesnės spec, kurie gali išgyventi chaosą, patikimai padaryti žalą ir atitikti tai, ką geriausios grupės jau naudoja.
Kam Šis Sąrašas Skirtas
Šis gidas orientuotas į melee DPS konkurencingame laiptelio gale: ką geriausi pasaulio žaidėjai valo su savo spec, o ne tai, kas patogu atsitiktiniame +10. Reitingai iš dalies interpretaciniai, tačiau jie remiasi stebimais raktų lygiais, atstovavimu viršuje ir tuo, kaip kiekvienas spec prisideda be žalios žalos.
Kaip Veikia Šis Melee Pakopų Sąrašas
- S pakopa: spec, kurie apibrėžia viršutinę meta — dažnas buvimas aukščiausiuose išvalytuose raktuose, su įrankiais, kurie plečiasi į koordinuotą žaidimą.
- A pakopa: stiprūs atlikėjai; geriausi žaidėjai pasiekia labai aukštus raktus, dažnai arti absoliučios viršūnės.
- B pakopa: perspektyvūs ir gerbtini, tačiau su aiškesniu atotrūkiu nuo meta arba didesniu pasikliovimu žaidėjo įgūdžiais ir grupe.
- C pakopa (šiame sąraše): vis dar „geri“ absoliučiais terminais — galvokite apie aukštus paauglius — bet keliais raktų lygiais žemiau pažangiausio. Tas atotrūkis yra svarbus, kai raktų sunkumas šokteli.
Rogues šiuo metu yra vieni iš mažiausiai populiarių klasių Mythic+; populiarumas ir raktų lygio pasiskirstymas padeda paaiškinti, kodėl kai kurie spec sėdi ten, kur jie yra. Derinimo pataisos gali perkelti bet kurį spec — tai, kas iš pradžių atrodo kaip meme pakopa, gali pakilti po buff (Arms Warrior yra neseniai įvykęs pavyzdys).
- Išgyvenamumas laimi traukimus: melee spec, kurie gali valgyti mechanikas, naudoti imunitetus ar stiprias gynybines priemones ir likti prioritetinių taikinių diapazone, išlaiko laikmatį sveikesnį nei spec, kurie miršta nuo išvengiamo persidengimo.
- Naudingumas kaupiasi: prakeiksmų ir nuodų išsklaidymas, Shroud praleidimai (kur aktualu), griebtuvai ir reido buff vis dar nusprendžia, ar raktas yra „švarus“, ar grumtynės — žala viena retai ištaiso trūkstamą įrankį.
- Grupės sudėtis yra karalius: geriausias melee žaidėjas su silpnu spec vis tiek gali pralaimėti vidutinei meta sudėčiai, jei pertraukimai, sustojimai ir gynybinė aprėptis nesutampa su požemiu.
S Pakopa: Unholy Death Knight ir Retribution Paladin
Unholy Death Knight
Unholy yra išskirtinis melee spec, skirtas stumti aukščiausius raktus. Grupės valo +20 su Unholy; jis nėra vienintelis tame lygyje, tačiau yra daugiau geriausių valymų su Unholy nei su keliais kitais S pakopos konkurentais. Žala ne visada yra viršutinė juosta kiekvienam traukimui, tačiau profilis yra itin patikimas: stiprus įrankių rinkinys, Death Knight naudingumas (griebtuvai, gynybinė vertė) ir konstrukcijos lankstumas.
- Sandbinder stiliaus sąrankos pasikliauja maždaug 45 sekundžių žalos kadencija su stipriais sprogimo langais.
- Rider of the Apocalypse pakrypsta į ilgesnį, armijos suderintą sprogimą skirtingiems traukimo laikams.
Unholy gavo vieną didesnių pertvarkymų prieš Midnight, palyginti su dauguma spec, o tai padeda pagrįsti jo dėmesį. Jei norite melee spec, kuris „tiesiog veikia“ sunkiuose raktuose, tuo pačiu metu jausdamasis kaip Death Knight, Unholy yra numatytasis atsakymas.
Retribution Paladin
Retribution Paladin yra ginčytinai drąsus S pakopos pasirinkimas — tačiau skaičiai tai patvirtina. Tai yra vienas iš daugiausiai žaidžiamų DPS spec laikotarpiu ir vienas iš nedaugelio, kuris gali neatsilikti nuo dominuojančios meta savaitę po savaitės, kai raktų lygiai kyla. Ret ne visada yra didžiausia žala kiekviename požemyje, tačiau jis atneša išskirtinį išgyvenamumą ir Paladin naudingumą (įskaitant Blessing of Protection), kuris gerai dera su sunkiu kraujavimu ir fiziniu spaudimu dabartiniame turinyje.
Holy ir Protection Paladin yra silpnesni platesnėje meta, o tai stumia daugiau žaidėjų link Ret. Jei jums reikia melee lizdo, kuris subalansuoja žalą, gynybines priemones ir grupės įrankius, Retribution išlieka vienas saugiausių aukščiausios klasės pasirinkimų.
⚡ Praleiskite visus veiksmus ir padarykite tai vienu spustelėjimu
Jei norite praleisti šlifavimą ir greičiau gauti rezultatų — naudokite WoW Retail Boosting by Huskyboost. Mythic+ raktai, aprūpinimas, reidai ir dar daugiau — tvarkomi profesionalių stiprintuvų, daugiausia dėmesio skiriant greičiui, aiškumui ir paskyros saugumui.
A Pakopa: Stiprūs Melee Spec
Arms Warrior
Arms yra viena didžiausių teigiamų pakopos staigmenų. Duomenys laiptelio viršuje rodo, kad Arms yra stipriausias Warrior spec ir vienas geriausių melee spec pagal tai, kaip aukštai raktai buvo išvalyti — galvokite apie +19 diapazoną analizės metu, su galimybe pakilti aukščiau, kai sezonas progresuoja. Ne kiekvienas žaidėjas atkartos tuos skaičius; Arms atlygina už atlikimą ir grupės kokybę. Po neseniai įvykusių buff, jis yra tikrai stiprioje vietoje, palyginti su tuo, kaip atrodė anksčiau plėtinyje.
Feral Druid
Feral veikia lygiu, kurio daugelis žaidėjų nesitikėjo: geriausi Feral žaidėjai nuolat yra +18 iki +19 diapazone. Primal Wrath suteikia neribotą AoE, o tai padeda Feral tobulėti tankiuose traukimuose. Kūrėjų pastabos buvo skirtos padidinti vieno taikinio reido našumą nepadidinant požemio AoE — tačiau Feral išlieka labai stiprus Mythic+.
Kompozicijoms, kurios jau turi Restoration Shaman vietoj Resto Druid, Feral gali tiekti Mark of the Wild plius prakeiksmų ir nuodų išsklaidymus — vertinga šį sezoną, kai naudojate melee sunkų sąranką.
Assassination Rogue
Assassination sunku reitinguoti švariai, nes saujelė žaidėjų yra išskirtiniai: kai kurie Rogues valo +18–19, o kitas Assassination žaidėjų lygis gali sėdėti visu raktų lygiu ar daugiau žemiau. Rogue išlieka žalos pirmumo klasė su mažiau grupę apibrėžiančiu naudingumu nei kai kurie kiti pasirinkimai pačioje viršūnėje. Vis dėlto Assassination priklauso A pakopai, kai vertinate pagal geriausius rezultatus.
Subtlety Rogue
Subtlety yra arti Assassination lubų; geriausias Assassination gali šiek tiek pranokti Subtlety, tačiau apskritai yra daugiau nuosekliai stiprių Subtlety žaidėjų. Subtlety siūlo tiesioginę, sprogstamą žalą ir tvirtą bazinę tankumą — Rogues apskritai yra patvarūs. Naudingumas nėra lygiavertis Retribution Paladin, tačiau Subtlety yra patikimas pasirinkimas, jei primygtinai reikalaujate Rogue ir norite spec, kurį lengva pilotuoti aukštu lygiu.
B Pakopa: Patikimi, Bet Metos Nenulemiantys
Fury Warrior
Fury sezoną pradėjo atrodydamas stipresnis nei Arms, palyginti su lūkesčiais, tačiau absoliuti viršūnė laiptelio vis dar pakrypsta link Arms aukščiausiuose raktuose. Fury vis dar gali pumpuoti tinkamose rankose; Warrior kaip klasė smarkiai pagerėjo, palyginti su plėtinio pradžia. Galvokite apie Fury kaip konkurencingą, bet ne spec, kurį pasirenkate, kai optimizuojate tik viršutiniam 0,1% raktų valymų.
Survival Hunter
Survival atsidarė stipriai, bet nukrito po pakartotinio derinimo. Jis yra tankesnis nei daugelis melee spec — Survival pagaliau turi tikrą išgyvenamumą, o ne bendruomenės meme. Žala yra gera, tačiau spec trūksta išskirtinio grupės naudingumo, pavyzdžiui, nuodų ar kraujavimo išsklaidymų, kuriuos apima kitos klasės, o tai apriboja jo patrauklumą kuriant „optimalias“ kompozicijas.
Enhancement Shaman
Enhancement turėjo stiprų bėgimą per The War Within, bet dabar yra mažiau dominuojantis — vis dar šiek tiek priekyje Outlaw bendroje padėtyje. Poison Cleansing Totem gali padėti, nors daugelis grupių jau atneša nuodų išsklaidymus iš Druids ar Brewmasters. Prakeiksmų išsklaidymas išlieka vertingas, o Enhancement gali apimti Bloodlust, jei jums to reikia iš melee lizdo. Totem derinimas nėra toks, koks buvo anksčiau, o tai patraukia Enhancement žemyn.
C Pakopa ir Žemiau: Vis Dar Aukšti Raktų Lygiai
Šiame rėmelyje C pakopa vis dar reiškia, kad stiprūs žaidėjai laiku atlieka +16 iki +18 raktus — gerokai virš vidutinio žaidėjo — bet keliais lygiais žemiau absoliučios viršūnės. Kontekstas yra svarbus: „C“ čia nėra tas pats, kas „nežaidžiamas“.
Outlaw Rogue
Outlaw sėdi žemiau nei kiti Rogue spec. Atskiri superžvaigždžių žaidėjai vis dar gali paskelbti akį veriančius rezultatus, tačiau kaip spec jis stengiasi prilygti aukščiausios klasės žalai ir neatneša pakankamai unikalaus naudingumo, kad pateisintų jo pasirinkimą vietoj alternatyvų optimizuotose grupėse. Rogue šiek tiek „blogai žemyn“ šį sezoną apskritai; Outlaw atspindi tą spaudimą.
Frost Death Knight
Frost yra nepakankamai suderintas, palyginti su Unholy. Atvyko maži buff, ir gali atsirasti daugiau — kūrėjai yra atsargūs, nes Frost dominavo pastaraisiais sezonais. Death Knight bazinis naudingumas išlaiko Frost tinkamą, tačiau jam trūksta privalomo žalos profilio, palyginti su Unholy. Jei jūsų dueto partneris žaidžia tik Frost, vis tiek galite atlikti raktus laiku — jūs tiesiog nemin-maxinate.
Havoc Demon Hunter
Havoc konkuruoja su Devastation Evoker dėl Demon Hunter žaidėjo — o Devastation yra monstras Mythic+. Havoc suvalgė nervus ir dizaino poslinkius, kurie sumažino jo seną Mythic+ nišą. Prioritetinio taikinio žala nėra tokia, kokia buvo The War Within, ir didžioji dalis to, ką daro Havoc, gali būti atkartota kitur. Jei negalite gauti Devastation žaidėjo, Havoc vis dar yra natūralus DH DPS pasirinkimas, o ne kenčiantis Vengeance pivot dėl žalos.
Windwalker Monk
Windwalker nusileidžia netoli melee krūvos apačios, bet vis dar priekyje Frost DK šiame užsakyme. Spec konkuruoja su Brewmaster, stipriausiu tanku — paleidus abu dažnai švaistomas persidengiantis naudingumas, aukojant žalą iš meta pasirinkimo. Windwalker nėra „miręs“, bet buff būtų sveikintinas; keli raktų lygiai skirtumo viršuje yra didelis praktinis atotrūkis šiandienos mastelyje.
⚡ Praleiskite visus veiksmus ir padarykite tai vienu spustelėjimu
Jei norite praleisti visus rankinius veiksmus ir sutelkti dėmesį į turinio, kuriuo mėgaujatės, žaidimą — naudokite WoW Retail Boosting by Huskyboost. Lygiavimas, Mythic+, reido valymai ir charakterio progresas su aiškiu planavimu ir profesionaliu palaikymu.
Išvada
Marceliano ir Liepsnos melee vaizdas apdovanoja spec su tvirtais rinkiniais ir stabilią žalą — Unholy Death Knight ir Retribution Paladin pirmauja, o Arms, Feral ir elito Rogue žaidžia iš paskos. Vidurinės pakopos vis dar valo įspūdingus raktus; žemesnės pakopos šiame sąraše yra apie santykinę galią pasaulio pirmojo rakto lygyje, o ne atsitiktinį perspektyvumą. Kai nusileidžia balanso pataisos, peržiūrėkite savo klasę — Arms įrodė, kad likimai gali greitai apsiversti. Pasirinkite spec, kurį įsipareigosite praktikuoti, tada kurkite kompozicijas aplink išsklaidymus, išgyvenamumą ir požemio įrankių rinkinį, kurio jums reikia raktų lygiams, į kuriuos taikotės.
- S: Unholy Death Knight, Retribution Paladin — didžiausias atstovavimas ir raktų lubos tarp melee.
- A: Arms Warrior, Feral Druid, Assassination Rogue, Subtlety Rogue — elito žaidėjai pasiekia labai aukštus raktus; Rogue turi statesnę įgūdžių ir kompozicijos kreivę.
- B: Fury Warrior, Survival Hunter, Enhancement Shaman — stiprūs tinkamose rankose, bet mažiau „numatytasis pasirinkimas“ pažangiausiam optimizavimui.
- C (santykinis): Outlaw Rogue, Frost Death Knight, Havoc Demon Hunter, Windwalker Monk — vis dar perspektyvūs aukštais reitingais, su aiškesniais atotrūkiais iki viršaus.
Naudokite šį puslapį kaip meta pokalbio momentinę nuotrauką: jūsų pačių kelias į KSM arba stumti raktus priklausys nuo praktikos, maršruto žinių ir grupės sinergijos tiek pat, kiek nuo pakopos raidžių. Jei spec, kurį mėgstate, sėdi žemiau, vis tiek galite pakilti — šis sąrašas apibūdina konkurencingas lubas, o ne jūsų asmeninį malonumą ar ilgalaikį potencialą.























































































































