Skip to content

WoW Midnight DPS 团队副本和史诗钥石+ 等级列表指南

WoW Midnight DPS 团队副本和史诗钥石+ 等级列表指南

70 692 优秀评价
💰 5% 现金返还每次购买,您都会获得一张5%的现金返还优惠券,可用于您的下次付款!
✅ 退款如果您决定不再需要您的购买,或者出现问题,我们提供全部或部分退款。欲了解更多详情,请与我们的操作员联系。
📞 24小时支持我们全年无休,每天24小时为您提供游戏需求支持。
🛡 安全服务我们非常重视安全,并确保遵守所有规则。我们的专业人员不使用机器人或脚本,并避免使用游戏内聊天。我们还确保IP和MAC地址不会重叠。
⚙️ Huskycarry VPN我们使用Huskycarry 2.0 - 使用IP和Mac地址证明截图从您的国家和城市登录。您无需在您的PC上安装它;我们只在我们这边操作。
🔒 SSL使用为了您的安全,我们的网站使用SSL和256位加密,以确保您的结账过程安全,您的信息受到保护。
WoW Midnight DPS 团队副本和史诗钥石+ 等级列表指南 boost service
DPS Tier List 指南
零售赛季快照
从 S 级到较低等级
涵盖史诗钥石和大秘境
列出所有 DPS 专精
优势和劣势一目了然
🕑 15分钟: 开始时间
⏳ ETA: 灵活

前言以及如何阅读本职业强度排行

本指南对当前版本(临近 12.0.5 补丁WoW Retail所有 DPS 专精进行了排名。目标是提供一个关于 Mythic+raiding整体强度 的实用快照,而不是对任何人喜欢的职业进行人身攻击。

本排行的目的

基本原则

  • 任何等级下,每个 DPS 专精仍然可以玩;强度排行描述的是相对强度版本契合度,而不是是否允许你排队;
  • 强度会随着平衡补丁装备成长队伍配置而变化——将其视为指南针,而不是圣经;
  • 如果某个专精在 Mythic+非常出色,但在 raid很弱(或者相反),文本会明确指出这种差异,以便你可以为你的内容做好计划。

考虑到这一点,该列表从最强的整体组合开始,到目前在终局 PvE 中在稳定性按需爆发single-target 压力方面苦苦挣扎的专精。

实际上,当前版本奖励那些能够在短时间内爆发、在持续 AoE 期间保持压力,并且在不放弃数据的情况下贡献团队功能性的专精。这就是为什么你会在 high Mythic+以开荒为导向的 raid 团队中反复看到相同的名字:它们不是“强制性的”,但在时间和协调有限的情况下,它们更容易围绕实际机制进行调整。

如何理解强度标签

如何理解“S / Great / Average / Lower”

  • S: 默认的“有carry能力”的配置,在本指南涵盖的内容类型中具有广泛的优势;
  • Great: 强大,但具有更清晰的权衡——成长性、对冷却时间的依赖、数据可见性或队伍要求;
  • Average: 可以玩,并且通常在某个领域很强大,但在纯粹的优化讨论中更容易被替换;
  • Lower: 目前受到调整、RNG 或与遭遇战节奏不匹配的限制——仍然可以通关,但在纯粹的版本角度来看,很难证明其合理性。

S级 DPS 专精

这些专精结合了高伤害可靠的配置,以及——在重要的地方——强大的功能性raid buff。它们是人们在目标是将副本转化为时间并在压力下保持计划简单时,通常围绕构建队伍的“核心”选择。

Demonology Warlock

  • 伤害构成: single-target 非常高且稳定;AoE 保持一致,而不依赖于单一的噱头;
  • 冷却节奏: Demonic Tyrant 的可用频率足够高,你不会“每三分钟才在首领战中有所作为”;
  • 团队工具: Soulstone(战复)、HealthstonesDemonic Gateway 可以解决许多路线上的实际问题;
  • 构筑深度: hero talents 支持多种仍然感觉具有交互性的设置——适合喜欢优化但又不喜欢纯粹一键式游戏玩法的玩家。
Retribution Paladin

  • 爆发和倾泻: 优秀的按需 AoE,具有 Wake of AshesHammer of Light 组合,加上强大的被动锤子触发;
  • 功能性: 最佳的 DPS 工具包之一,用于挽救错误——打断、免疫、辅助治疗等等;
  • 套装: 非常有影响力;该专精出现在 progress 环境中是有原因的。
Frost Mage

  • 按需伤害: Ray of FrostIce Lance 破碎游戏玩法在 M+ 和 raid 中产生巨大的时刻;
  • 权衡: 构建多样性有限——你几乎在任何地方都运行相同的核心包;
  • 团队价值: Intellect buff、食物、传送门——邀请法师的经典理由。
Unholy Death Knight

  • 重做回报: 宠物和天赋创造了一个一致的配置,而不是一个按钮完成所有事情;
  • Carry 潜力: 与 Demo/Devour 一样,可以支撑团队伤害
  • 工具包: 抓取、Anti-Magic Zone 和 DK 的耐久性在许多战斗中仍然很重要。
Devour Demon Hunter

  • 技能上限: 按钮很少,但 MetamorphosisCollapsing Stars 的时机将顶级玩家与空数据区分开来;
  • 伤害: 如果正确发挥,AoE 峰值巨大;
  • 团队 buff: 3% magic damage taken 对于以施法者为主的队伍来说非常重要;
  • 弱点: 个人生存能力和一般功能性中等——这个专精靠输出和 debuff 取胜。

优秀级 DPS 专精

这个级别的专精强大且通常与版本相关,但通常具有更清晰的弱点:成长性问题数据可见性对冷却时间的依赖队伍需求

在这里,你会发现几个“专家”,他们在合适的人手中可以比平均水平更强——Destruction 在大型拉怪中,Marksmanship 在你需要可预测的优先级伤害时,Elemental 在战斗与 Ascendance 窗口对齐时,以及 Augmentation 在团队实际围绕你的外部价值进行游戏时。与 S tier 的区别通常在于一致性:这些专精可以赢得时刻,但它们对路线、装备或团队合作的要求更高。

优秀级专精的亮点

  • Marksmanship Hunter:Aimed ShotSentinel 对齐时,荒谬的原始伤害——循环很简单,数字却不然;
  • Destruction Warlock: 最佳的纯 AoE 配置之一;随着属性的提高而急剧成长——在几次 raid 遭遇战中表现出色,并在 M+ 拉怪中具有爆发力;
  • Augmentation Evoker: 与协调的玩家一起,外部价值巨大——logs 显示了默认数据低估的贡献;需要一个好的团队才能发光;
  • Elemental Shaman: 具有 Bloodlust 的核弹级 Ascendance 窗口;当冷却时间错位时较弱——defensives 是一个痛点;
  • Devastation Evoker: 与 Elemental 类似的“窗口”特性,但通常更肉;在某些比较中,峰值爆发略低于萨满;
  • Survival Hunter: 简单、以炸弹为中心的玩法,具有可靠的 hero talent 选择——伤害很强,猎人的功能性仍然很薄弱;
  • Shadow Priest: 调整后有所改善;Power InfusionMass DispelFortitude 有助于 raid 配置;
  • Arms Warrior: 经过反复 buff 后,以顺劈和斩杀为中心的调整使 Arms 感觉像是许多 M+ 情况下的首选战士 DPS——功能性 和防御能力仍然很普通。

⚡ 一键跳过所有步骤

如果你想跳过繁琐的步骤,直接进入真正能奖励你时间的内容——请使用我们的中心:Huskyboost 提供的 WoW Retail Boosting。Mythic+、raid、装备和进度由经过验证的专业人士处理——快速安排、清晰的沟通以及围绕 Retail 效率构建的服务。

平均级 DPS 专精

这些专精还行,但它们往往在至少一个主要方面输给 S 级选择:首领伤害raid 节奏成长性团队独立性

如果你主要玩集合石队伍,“平均”并不是侮辱——这意味着你可能会更频繁地感受到差异:坦克拉较小的怪群、错过的打断或与你的爆发不匹配的路线。如果你在稳定的团队中玩,这里的一些专精仍然看起来很出色,因为协调弥补了它们的薄弱窗口。

是什么阻碍了“平均”专精(或分裂了它们的故事)

  • Balance Druid: 强大、稳定的 M+ 伤害,具有 dot 和 Starfall,加上强大的功能性(Solar BeamMark of the WildUrsol’s Vortex)——但缓慢的预热会损害许多 raid 计时器;
  • Feral Druid: 令人满意的 AoE 扩散伤害;对首领的 single-target 是一个明显的弱点;
  • Beast Mastery Hunter: 简单、一致的 M+ AoE;在同等技能水平下,boss 伤害通常不如其他专精的顶级玩家;
  • Windwalker Monk: 当冷却时间对齐时,非凡的 single-target,但 AoE 上限套装 质量和 buff 依赖性 拖累了整体竞争力;
  • Subtlety Rogue: 大量的 M+ AoE 爆发,但漫长的 single-target 遭遇战会下降;与其他近战相比,盗贼的 group utility 有限;
  • Fury Warrior: 仍然很有趣,但本赛季 Arms 的攀升幅度更大,并且 tier 奖励在其他地方的成长性更好;
  • Havoc Demon Hunter: 简单的近战幻想,但 Devour 在大多数队伍中赢得了相同的名单位置;
  • Affliction Warlock: 通常在 Mythic+ 中表现出色(诅咒、扩散 AoE),但 raid 配置会惩罚预热和 dot 重置——将其视为分裂身份专精。

较弱级以及需要加强的专精

这个集群在当前版本对按需爆发持续 AoE干净的 single-target 的强调方面苦苦挣扎——通常是因为该专精被冷却时间锁定RNG 严重或调整低于同行。

这个级别的一个常见模式是“在一种情况下纸面上很强,在其他任何地方都很脆弱”。例子包括需要长时间设置而战斗需要立即切换的专精,依赖于一个主要冷却时间来获得大部分价值的专精,以及坐在最近重做的兄弟专精的阴影下的专精,后者受到了更多的调整关注。

目前处于劣势的专精

  • Assassination Rogue: 缓慢的能量节奏、平淡的 AoE 流程以及相对于需求的弱 single-target
  • Outlaw Rogue: 仍然是一个 Roll the Bones 赌场——当 RNG 对齐时,感觉不可思议;当它没有对齐时,感觉很糟糕;
  • Fire Mage: 严重依赖 Combustion;在窗口之外,如果时机错位,伤害可能会接近于零;
  • Enhancement Shaman: 近战专精的弱 defensives 以及对关键 totem 窗口的严重依赖——buff 可能会有所帮助,但基本面不稳定;
  • Arcane Mage: 需要设置的计划与需要立即爆发的战斗发生冲突——通常在同一名单位置上被 Frost 超越;
  • Frost Death Knight:Unholy 掩盖、依赖冷却时间,并且目前在 single-target 上很弱——许多玩家喜欢的幻想,但数字需要支持。

如果你玩其中一个,你仍然可以通关内容——预计会为相同的计量结果付出更多努力,直到调整赶上。

⚡ 一键跳过所有步骤

想要你的角色为你在乎的内容做好准备——而无需数周的重复?打开 Huskyboost 提供的 WoW Retail Boosting 并选择符合你目标的路线:限时钥匙、raid 通关、快速升级等等——以 Huskyboost 在 Retail 服务中应用的相同质量标准交付。

总结

要点

  • S tierDemonologyRetributionFrost MageUnholyDevour 占据主导地位——高伤害,被邀请的有力理由;
  • Great tier 包含多个 meta staplesMMDestroAugEleDevastationSurvivalShadowArms),具有更清晰的权衡;
  • Average tier 可以玩,但通常是情境性的依赖于队伍配置
  • Lower tier 反映了对于今天的遭遇战节奏而言,冷却时间绑定不一致调整不足的专精。

平衡将会改变——尤其是在 12.0.5 补丁 附近——因此请重新审视基本面:玩你喜欢的,但使用强度排行来理解为什么某些团队在高钥匙和开荒 raid 中更喜欢某些专精。

将此页面用作快照:在主要的调整通过后重新检查注释,将你自己的日志与团队需求进行比较,并记住,一个“较低”专精上的舒适的飞行员通常胜过一个“较高”专精上的糟糕的飞行员——强度排行描述的是趋势,而不是个人技能。