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WoW Midnight 中的职业强度排行指南

WoW Midnight 中的职业强度排行指南

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魔兽世界午夜层级列表指南
PvP和史诗钥石地下城排名
德鲁伊 唤魔师 猎人 等级
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WoW 午夜职业改动概览

《魔兽世界:午夜》引入了重大的职业重新设计。暴雪正在精简技能,减少增益和触发追踪,并将力量整合到更少、更具影响力的法术中。目标是更清晰的循环,以及对新玩家和回归玩家来说更平易近人的体验。

简化和精简

在所有职业中,预计按钮会更少,天赋会被移除,被动效果会取代主动维护。快照减少;基础伤害更高。属性压缩和 UI 大修进一步支持更清晰、更易读的游戏。

德鲁伊改动

德鲁伊在平衡、野性和守护方面都获得了实质性的更新。该职业在 PvE 和 PvP 中仍然具有多功能性和竞争力。

平衡德鲁伊

星蚀和伤害改动

  • 星蚀现在是一个你可以按下的按钮:持续 15 秒,冷却 30 秒,通过天赋获得两次充能。太阳或月亮取决于你上次使用的填充技能(愤怒或星火)。
  • 日光术和月火术不再提升其他技能;它们再次成为简单的 DoT。
  • 星界耀斑、渐逝暮光和艾露恩的战士被移除。基础循环法术造成更多伤害。
  • 顶点天赋增加了星蚀驱动的爆发:瞬发愤怒/星火、太阳/月亮箭,以及基于暴击的衰弱 DoT。

野性德鲁伊

野性已被简化,以便更容易上手。快照仅与猛虎之怒和潜行相关;血爪被移除。重点转移到维持流血、积累连击点数和消耗它们。野蛮挥砍和适应蜂群已消失。狂乱撕扯现在默认使凶猛撕咬顺劈斩。一种新的 AoE 能力,狂乱狂暴,使用闪烁机制:你冲向附近的目标并用爪子抓他们五次,获得连击点数。顶点天赋通过未见攻击和猛虎之怒增益与此相关联。

守护德鲁伊

守护专注于平滑怒气生成和消耗。重叠的防御技能不再那么重要;基础能力更强。生存本能具有两个基础充能;狂暴减少狂暴回复冷却时间 100%。新工具包括觉醒梦魇(复制痛击的暗影幻影)、用更高伤害的血月取代月火术,以及用于爆发 AoE 的裂地咆哮。守护在当前版本中擅长持续和 AoE 伤害。

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唤魔师和猎人更新

唤魔师和猎人收到了有针对性的改动。增辉重新平衡;毁灭获得生活质量的提升。猎人获得了简化的专精和更好的团队副本实用性。

增辉和毁灭

黑曜之力提供 8% 的主属性(从 5% 上调),并适用于 100 码范围内的所有伤害输出者;效果在接受者之间分配。永恒吐息召唤一个未来的复制品,与你一起施法。毁灭将破碎之星烘焙到永恒之涌中,并为 18 秒内的第二次深呼吸提供天赋。防护失去灵魂绽放和翡翠之愿;翡翠之花、翠绿拥抱和梦境吐息得到增强。

猎人专精

猎人印记现在使所有伤害提高 3%(不再仅高于 80% 生命值),从而确保团队副本实用性。野兽控制加倍宠物伤害和流血:倒刺射击是一种滚动周期性效果。射击保留夺命射击作为射击专精,并失去流线型;瞄准射击的伤害更高,但很难施法。生存获得双持斧头、剑和匕首,摆脱了长矛幻想,并获得了以爆炸物为中心的工具,如轰击枪和火焰獠牙沥青。

法师、武僧和萨满

法师失去能量转移,并获得更清晰的冷却管理。武僧看到酒仙和踏风的简化。萨满失去了一些图腾和冷却时间,但获得了更强的核心法术。

法师和武僧改动

奥术失去充能返还机制;奥术弹幕巩固了弹幕增益。火焰和冰霜受到精简。对于武僧来说,酒仙获得了新的基于酒桶的天赋和被动技能;踏风以秩序之缚代替风火雷电为中心。织雾获得复苏之雾和氤氲之雾增益,顶点天赋与旭日东升踢和复苏之雾相关联。

萨满专精

元素失去风暴元素、始源之潮、熔岩图腾和冰霜震击;电能迸发提供快速的 AoE 火焰连击。增强失去元素冲击、冰雹风暴和冰霜打击;升腾在天赋时取代末日之风。恢复失去先祖保护图腾、云涌图腾等等;治疗波成为主要的填充技能。更少的按钮,更强的核心治疗。

术士和牧师

术士和暗影牧师回归经典的 DoT 和消耗游戏玩法,减少了启动时间和维护增益。

痛苦、恶魔学识、毁灭

术士改动

  • 痛苦:移除痛楚爆发。痛苦无常和腐蚀之种是主要的消耗技能。每个目标最多五个痛苦无常。缠绕和 DoT 维护得到简化。
  • 恶魔学识:没有能量机制。古尔丹之手在最大小鬼数量时变为古尔丹之眼,以获得更高的单目标伤害。邪能小鬼被纳入恐惧猎犬天赋。
  • 毁灭:新的地狱火机制;恶臭之口在 AoE 中传播诅咒效果。恶魔传送门可以通过天赋使用两次。

暗影牧师

暗影获得了重大清理。黑暗飞升、最终遗言、精神恐惧和虚空洪流被移除。噬灵瘟疫被重命名;虚空爆发变为虚空形态和虚空箭雨。暗影坠落被重新设计为触须猛击。暗影幻灵不再从精神鞭笞或虚空箭中产生,而是造成双倍的基础伤害。顶点天赋增加了更多的幻灵生成和虚空箭触发。

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PvP 等级概览

PvP 排名随着最近的平衡改动而发生了变化。敏锐盗贼、邪恶 DK 和踏风武僧仍然是顶级近战。刺杀盗贼攀升至 A 级。武器和狂怒战士表现不佳;野性坐在战士之上。惩戒骑和生存猎人很强。

近战和治疗

织雾武僧在改动后有所改进,被认为是非常强大的。戒律牧师擅长赎罪和伤害。守护唤魔师也获得了增益。恢复德鲁伊和恢复萨满需要增益才能竞争。总的来说,大多数治疗者都是可行的;织雾和戒律领先。

史诗+ 等级见解

史诗+ 等级列表强调持续 AoE、爆发 AoE 和优先目标伤害。野性和平衡德鲁伊在社区讨论中经常被低估。

野性和平衡在 M+ 中的表现

野性提供强大的持续和爆发 AoE、良好的优先目标伤害、实用性和坦克能力。主要的弱点是单目标输出。通过单目标增益,野性可以与酒仙和狂怒战士一起成为物理阵容中的主打。平衡德鲁伊经常被低估。它在大小拉怪的史诗+ 中仍然表现良好;单目标不是最差的。平衡已经收到了多个增益,并且仍然是一个可行的选择。

结论

WoW 午夜简化了所有职业,同时保留了核心幻想。德鲁伊、唤魔师、猎人、法师、武僧、萨满、术士和牧师都看到了有意义的更新。PvP 和史诗+ 元数据将继续发展,但野性、平衡、织雾和几个其他专精在新扩展中都处于有利地位。