بهترین فهرست ردهبندی بهروز شده برای پچ 25.18 در لیگ آو لجندز
- تغییرات آیتمها: جابهجایی قدرت در جنگل و فراتر از آن
- مسیر بالا: گارن قدرتمند میماند، مالفایت اوج میگیرد
- جنگل: قدرت تانکها بالا میرود، وُلیبر تخت را حفظ میکند
- مسیر میانی: مِیجها میدرخشند، نرفها سنگیناند
- ADC: اَش اوج میگیرد، ینارا سقوط میکند
- ساپورت: آمومو و Vel’Koz میدرخشند
- جمعبندی: متای پچ 25.18 را تصاحب کنید
خوش آمدید! Librarian Husky اینجاست. پچ 25.18 رسیده و متای لیگ آو لجندز را با تغییرات بزرگ میلرزاند؛ تغییراتی که نحوه پیشرفت شما در سولو کیو را بازتعریف میکند! از نرفهای سنگین برای قهرمانهای تاپتیری مثل ینارا، آئورورا و کیانا گرفته تا بافهای هیجانانگیزی که تانکهای جنگل و پیکهای خارج از متا را دوباره به مرکز توجه میآورند، این پچ پر از فرصت برای تسلط بر بازیهایتان است. چه مین جنگل باشید و بخواهید از باف Bami’s Cinder نهایت استفاده را ببرید، چه میدلینری که مشتاق است قدرت تازه کاسیئوپیا را رام کند، این راهنما با تحلیل جامع همه نقشها، فهرستهای ردهبندی بهروزشده و نکات تخصصی، شما را برای سریعتر بالا رفتن آماده میکند. بیایید به هرجومرج پچ 25.18 شیرجه بزنیم و راهبردهایی را کشف کنیم که شما را به پیروزی میرسانند!
تغییرات آیتمها: جابهجایی قدرت در جنگل و فراتر از آن
تغییرات آیتمها در پچ 25.18 آمادهاند تا مسیرهای بیلد را، بهویژه برای تانکهای جنگل، با بهروزرسانیهای جذاب در آیتمهای هستهای بازطراحی کنند. برجستهترین تغییر، باف Bami’s Cinder است؛ جایی که آسیب اضافه غیرفعال به هیولاها از 50% به 100% دو برابر شده. این یک تقویت مهم برای پاکسازی جنگل است، اما تاثیرش شاید ظریفتر از ظاهرش باشد. بیشتر تانکهای جنگل مثل سجوآنی (که Heartsteel را در اولویت میگذارد)، آمومو (طرفدار Liandry’s)، راموس (Thornmail را زود میسازد) و اسکارنر (او هم Heartsteel میگیرد) معمولاً Sunfire Aegis — آیتمی که مستقیمترین ارتباط را با Bami’s Cinder دارد — را زود نمیسازند. اما زاک استثناست؛ او معمولاً Sunfire Aegis را زود میسازد. بنابراین زاک اصلیترین بهرهبردار باف Bami’s Cinder است و اگر بهبود سرعت کلیر واقعاً موثر باشد، احتمالاً او را به جایگاه S-tier میرساند.
با این حال، این باف میتواند تغییر در اولویتهای بیلد را الهامبخش باشد. شاید تانکهای جنگل Bami’s Cinder را زود بسازند تا از کلیر سریعتر بهره ببرند، بعد به آیتمهای هستهای مثل Heartsteel یا Liandry’s بروند و Sunfire Aegis را بهعنوان آیتم دوم کامل کنند. اگر این رویکرد جا بیفتد، باف میتواند تاثیر گستردهتری روی متای جنگلِ تانکی بگذارد. فعلاً این یک تقویت موقعیتی است و بازیهای الو بالا را زیر نظر میگیریم تا ببینیم مسیرهای بیلد مطابقش تغییر میکنند یا نه.
خود Sunfire Aegis هم باف میگیرد؛ آسیب غیرفعال به مینیون و هیولا از 50% به 60% افزایش مییابد. این یک جهش قدرت مستقیم برای تانکها در همه نقشهاست؛ بهویژه در مسیر بالا که قهرمانهایی مثل اورن و مالفایت، صفبندی سولو کیو را میگردانند. این دو همین حالا هم پیکهای قدرتمندی هستند و این باف جایگاهشان را بهعنوان انتخابهای تاپتیری برای بازیکنانی که میخواهند بازی را کنترل کنند، محکمتر میکند.
برای ADCها، Mercurial Scimitar ارتقایی قابل توجه میگیرد. آسیب حملهاش از 40 به 50 افزایش مییابد و مقاومت جادوییاش کمی از 40 به 35 کاهش پیدا میکند. مدت سرعت حرکتِ فعال نیز از 1.5 به 2 ثانیه افزایش مییابد. از نظر ارزش طلا، 10 AD معادل 350 طلاست و از دست دادن 5 مقاومت جادویی حدود 100 طلا، که در مجموع 250 طلا سود خالص آماری میدهد. باف سرعت حرکت نیز کارایی آیتم را بیشتر میکند. با این حال، Mercurial Scimitar بهندرت آیتم هستهای برای ADCهاست و معمولاً بهعنوان آیتم چهارم یا پنجم در سناریوهای خاص خریده میشود. بنابراین این باف، هرچند خوب، بعید است مسیر آیتمهای ADC یا متا را بهطور محسوسی تغییر دهد.
بافهای مهم آیتم که باید زیر نظر بگیرید
تغییرات آیتم در پچ 25.18 فرصتهای مشخصی برای بهینهسازی بیلدها فراهم میکنند. تاثیرگذارترین بافها را زیر نظر داشته باشید:
- Bami’s Cinder: آسیب غیرفعال به هیولا از 50% به 100% افزایش یافته و سرعت کلیر جنگل را بالا میبرد؛ مخصوصاً برای Zac.
- Sunfire Aegis: آسیب غیرفعال به مینیون و هیولا از 50% به 60% بیشتر شده و قدرت تانکها را در تاپ و جنگل تقویت میکند.
- Mercurial Scimitar: آسیب حمله از 40 به 50 افزایش و مدت سرعت حرکتِ فعال به 2 ثانیه رسیده؛ ارزشی موقعیتی برای ADCها.
مسیر بالا: گارن قدرتمند میماند، مالفایت اوج میگیرد
متای مسیر بالا در پچ 25.18 با تغییرات هیجانانگیزی روبهروست و بافها و نرفها فرصتهای تازهای میسازند. گارن، که همین حالا هم نیروی غالبی است، روی E باف میگیرد؛ نسبت AD در هر چرخش از 36-48% به 38-50% میرسد. در رنک بیشینه با یک Stridebreaker کامل، اگر تمام تیکهای E بخورد، حدود 20 آسیب اضافه ترجمه میشود. هرچند بازی را عوض نمیکند، اما جای گارن را در S-tier تاپلاین مهر میکند. کیت ساده او در کنار این تقویت جزئی، او را برای بازیکنانی که دنبال صعود با قهرمانی کمریسک و پاداش بالا هستند، گزینهای قابل اتکا میسازد.
جِیس هم از این پچ بهرهمند میشود. آسیب Q در رنک یک از 60 به 80 افزایش مییابد و توان قلدری اوایل بازیاش را بیشتر میکند. هرچند در رنک نهایی تغییری ندارد، این باف اوایل بازی برای قهرمانی مثل جیس که با اسنوبالینگ میدرخشد، مهم است. در نتیجه، جیس از C-tier به B-tier در فهرست تاپلاین جابهجا میشود و برای بازیکنانی که از تهاجم زودهنگام او بهره میبرند، انتخابی قویتر است.

ایلاوی مجموعهای از تغییرات ترکیبی میگیرد که سطح قدرتش را نامطمئن میگذارند. پسیوش هنگام تلهپورت دیگر شاخکها را ظاهر نمیکند و آسیب حداکثر سلامتیِ W از 4% بهازای هر 100 AD کل به 3.5% کاهش مییابد. این یعنی حدود 8 آسیب کمتر برای هر W با یک آیتم و هر چه AD بالاتر برود، کاهش محسوستر میشود. در عوض، مدت اثر E از 3 به 4 ثانیه افزایش یافته که میتواند توان فشار دادن حریف در لاین را بهتر کند. اینکه اینها در مجموع بافاند یا نرف، به اثرگذاری باف E بستگی دارد. فعلاً ایلاوی در A-tier تاپلاین میماند و بسته به دادههای عملکرد، ممکن است در فهرست میانپچ، جایگاهش تنظیم شود.
فهرست تاپلاین در پچ 25.18 شاهد حفظ قدرت مالفایت و وارویک در OP-tier است و کوئین هم بهعنوان قلدر لاین که میتواند بازیها را تنهایی ببرد، به آنها ملحق میشود. برتری مالفایت با باف Sunfire Aegis پررنگتر میشود و او را شاید بهترین بلایند پیک تاپلاین میکند. تا وقتی سیلاس را بن کنید و از مچاپ موردکایزر دوری کنید، اثرگذاری پایدار و دوام مالفایت او را به گزینهای همیشگی بدل میکند. کوئین و وارویک در برنده شدن قاطع لاینها میدرخشند؛ بهخصوص وقتی بازیکنها محدودیتهایشان را میشناسند. آئورورا اما بهدلیل نرف به آسیب پسیو به C-tier سقوط میکند که در بخش میدلین توضیح میدهیم.
قهرمانهای OP-tier مسیر بالا
OP-tier تاپلاین پر از قهرمانهایی است که با سبک بازی درست، میتوانند بازیها را در دست بگیرند. پیکهای برجسته پچ 25.18:
- Malphite: بلایند پیکی درجهیک که با بافهای Sunfire Aegis قویتر شده و در اکثر مچاپها (جز سیلاس و موردکایزر) میدرخشد.
- Warwick: قلدر لاینی که با بازی تهاجمی میتواند مچاپها را له کند؛ عالی برای هارد-کری کردن.
- Quinn: در برنده شدن مستقیم لاینها عالی است؛ با چابکی و آسیب بالا، اوایل بازی را میگیرد و به میدگیم میکشاند.
جنگل: قدرت تانکها بالا میرود، وُلیبر تخت را حفظ میکند
متای جنگل در پچ 25.18 بهویژه برای تانکها پر از پتانسیل است؛ به لطف باف Bami’s Cinder. همانطور که گفتیم، زاک اصلیترین بهرهبردار است چون به Sunfire Aegis تکیه دارد، اما تانکهای دیگری مثل سجوآنی، آمومو، راموس و اسکارنر هم اگر بیلد را به سمت اولویت دادن به Bami’s Cinder تغییر دهند، ممکن است کمی قویتر شوند. فعلاً زاک همان کسی است که باید زیر نظر داشت و اگر باف، سرعت کلیر و حضور اوایل بازیاش را بهشدت بهبود دهد، احتمالاً به S-tier میرسد. در حال حاضر او را در A-tier میگذاریم و بسته به عملکرد، در میانپچ ممکن است ارتقا یابد.
وُلیبر همچنان پادشاه بیرقیب جنگل است و با وجود یک نرف کوچک، راحت در OP-tier مینشیند. نسبت AP در سرعت حمله پسیوش از 4% بهازای هر 100 AP به 3% میرسد؛ یعنی با Cosmic Drive کامل، هر استک 1% سرعت حمله کمتر. در بیشینه استکها، این یعنی 5% کاهش سرعت حمله که حدود 125 طلا ارزش دارد. از آنجا که Cosmic Drive معمولاً تنها آیتم AP در بیلد وُلیبر است، این نرف سبک است و او را از تخت پایین نمیکشد. برتری وُلیبر از همهفنحریف بودن، کلیر قوی و توان اسنوبالینگ میآید و او را به یک «باید-پیک» برای مینهای جنگل تبدیل میکند.

سیلاس، دومین جنگلر محبوب پس از لیسین، نرفی در سرعت کلیر میخورد؛ آسیب پسیوش به هیولا از 150% به 130% میرسد. این یعنی حدود 70 آسیب کمتر در یک کمبوی کامل که برای کارایی جنگل اوایل بازی چشمگیر است. با این حال، سیلاس همچنان پیکی قوی است و از مرز A-tier به B-tierِ محکم در پچ 25.18 میرود. توان دزدیدن آلتها و انطباق با ترکیب تیمها او را مرتبط نگه میدارد، هرچند باید با کلیر کندتر کنار بیایید.
بریار تغییراتی میگیرد که قدرت را در کیتش بازتوزیع میکنند. آسیب Q در رنک نهایی از 180 به 160 کاهش و نوع آسیب از جادویی به فیزیکی تغییر میکند. R نسبت AD اضافهاش را از دست میدهد و صدای افکتش با تاخیر 1 ثانیهای پس از کست پخش میشود، اما رنج از 10,000 به 12,000 واحد میرسد؛ طوری که از باتلاین میتواند به هدفهایی مثل ویدگراب یا پیت بارون برسد. اینها احتمالاً در مجموع نرفاند، چون کاهش آسیب Q و R در هر بازی حس میشود، در حالیکه باف رنج R موقعیتی است. بریار فعلاً در S-tier میماند، ولی عملکردش را دقیق رصد میکنیم.
کیانا بهدلیل نرفهای قابل توجه — که در بخش میدلین پوشش میدهیم — به B-tier جنگل سقوط میکند. فهرست جنگل تا حد زیادی پایدار میماند؛ با وُلیبر در صدر OP-tier و پیکهای قوی S-tier مثل بریار و احتمالاً زاک، اگر باف Bami’s Cinder واقعاً اثرگذار باشد.
قهرمانهای جنگل برای اولویت دادن
متای جنگل ترکیبی از کریهای غالب و پیکهای تانکیِ یوتیلیتی را ترجیح میدهد. روی اینها در پچ 25.18 تمرکز کنید:
- Volibear: پادشاه OP-tier با همهکارهگی و پتانسیل اسنوبال بینظیر؛ نرف اخیر کماثر است.
- Zac: ستارهی در حال طلوع با باف Bami’s Cinder؛ کلیر قوی و گنکهای خوب؛ بهاحتمال زیاد در حد S-tier.
- Briar: کریِ پرآسیب با حضور قدرتمند در S-tier؛ با وجود نرفها، بهلطف اینگِیج و پایداری قابل اتکا.
مسیر میانی: مِیجها میدرخشند، نرفها سنگیناند
بخش میدلین جایی است که پچ 25.18 اثرگذارترین تغییرات را میآورد و متا را بازمیچیند. کاسیئوپیا برندهی بزرگ است؛ مانات پایه از 400 به 450 افزایش یافته و آسیب پایهی E روی هدف مسموم از رنک دو به بعد بالاتر میرود. این بافها فشار کیل اوایل بازیاش را بیشتر میکنند و او را لینری قدرتمند میسازند. در نتیجه کاسیئوپیا از A-tier به S-tier میرود و به یکی از بهترین پیکهای میدلین برای بازیکنانی که میتوانند مانایش را مدیریت و اسکیلشاتها را فرود بیاورند، تبدیل میشود.
کِنن هم باف میگیرد: نسبت AP در پسیوش از 30% به 35%، سرعت حرکت WQ از 20-30% به 30-40% و نسبت AP روی سرعت حرکت WQ از 2% به 3% بهازای هر 100 AP افزایش مییابد. نسبت AP روی E نیز از 60% به 65% باف میگیرد. این تغییرات کِنن را به S-tier میبرند؛ او در پچهای اخیر هم به این رده نزدیک بود. چابکی و آسیب بیشتر، او را برای سلطه بر لاین و رومینگ موثر، انتخابی قوی میکنند.

انی اما نرف میخورد؛ آسیب پایه W از 70-250 به 70-230 و نفوذ جادویی پسیوش از 15-20% به 10-20% کاهش مییابد. این یعنی حدود 27 آسیب کمتر در میدگیم هنگام استفاده از Q و W. هرچند انی همچنان پیکی محکم است، این نرفها او را از S-tier به A-tier میرانند چون سلطه اوایل بازیاش کمی کم میشود.
نرفهای آئورورا قابل توجهاند؛ آسیب پسیوِ درصد سلامتی از 2.5% به 1% میرسد. این یعنی حداقل 10 واحد آسیب کمتر در کمبوی استاندارد در لول سه و هرچه جان حریفان بالاتر رود، اثرش بیشتر میشود. با توجه به عملکرد نهچندان خوبش در سولو کیو (بهجز الوهای خیلی بالا)، آئورورا به B-tier میافتد و اگر نرفها شدیدتر از انتظار باشند، ممکن است در میانپچ به C-tier هم برود.
آزیر، پادشاه صحنه حرفهای، نیز نرف میشود؛ رشد سرعت حملهاش از 5.5% به 5% و نسبت AP روی W از 45-65% به 40-60% کاهش مییابد. این تغییرات او را در C-tier نگه میدارند، چون عملکردش در سولو کیو همچنان چشمگیر نیست. نرفهای گالیو شامل کاهش نسبت AP پسیو از 45% به 40% و کاهش آسیب تیکِ درصد سلامتی از 2.5% به 2% است که معادل 26 آسیب کمتر در دو آیتم میشود. این گالیو را از S-tier به A-tier میبرد، هرچند همچنان پیکی قابل بازی است.
نرفهای کیانا چشمگیرند: AD پایه از 66 به 64، رشد زره از 4.7 به 4.5 و نسبت AD اضافه در پسیو از 30% به 25% میرسد. این تغییرات او را از S-tier به A-tier میکشانند چون قدرت اوایل بازیاش ضربه میخورد. تالیا هم نرفهای مهمی میگیرد: آسیب Q کاهش مییابد (از 407 به 353 با تکمیل Archangel’s)، آسیب سنگ بزرگ از 231 به 211 پایین میآید و آسیب پایه E از 25-105 به 15-95 کاهش مییابد. هرچند هزینه مانای Q کم و نسبت AP E کمی باف میگیرد، در مجموع نرف است و تالیا را در B-tier نگه میدارد و ممکن است به C-tier هم بیفتد.
Vel’Koz و زری بهعنوان پیکهای قوی میدلین ظاهر میشوند؛ Vel’Koz از 2 ثانیه کاهش کولدان روی E و افزایش آسیب R در رنکهای دو و سه بهره میبرد. این او را به S-tier میبرد و برای بازیکنانی که از مِیجهای کمتر دیدهشده لذت میبرند، انتخابی عالی میسازد. زری هم کنار Vel’Koz از بافهای Horizon Focus در پچ 25.17 بهرهمند میشود و هر دو را به انتخابهای عالی برای پچ 25.18 تبدیل میکند.
ADC: اَش اوج میگیرد، ینارا سقوط میکند
نقش ADC در پچ 25.18 تغییرات کمتری دارد، اما همین تنظیمات اثرگذارند. اَش باف رشد AD میگیرد؛ از 2.95 به 3.45، که در لول 18 حدود 8 AD بیشتر میدهد. این باف ملایم حدود 0.5 تا 1% به نرخ بردش اضافه میکند و او را در S-tier محکمتر میسازد. عملکرد باثبات و یوتیلیتی خوب، او را برای ADCها گزینهای قوی میکند.
ینارا، در عوض، نرفهای سنگینی میخورد. جان پایه از 600 به 575، AD پایه از 56 به 53 کاهش مییابد، افزایش سرعت حرکت از 50-70% به 30-50% کم میشود و مدت افزایش سرعت حرکتِ E به 1.5 ثانیه سقف میخورد. این تغییرات میتوانند نرخ برد او را 1.5% یا بیشتر پایین بیاورند و او را از A-tier به B-tier بیندازند. دوام و چابکی کمتر، پیک کردن ینارا را در سولو کیو پرریسکتر میکند.

وِین به OP-tier میرود؛ همافزایی او با Hexplate بهعنوان آیتم سوم، او را به هیولای لِیتگیم تبدیل میکند. 20% سرعت حرکت و 450 جان از Hexplate کایتینگ و دوامش را بالا میبرند و در دستان درست تقریباً مهارنشدنیاش میکنند. سِنا هم با اتکا به بافهای پچ 25.17 در اسکیلینگ سرعت حمله و Q، به S-tier بالا میآید و گزینهای قوی برای ADCهاست.
هایمردینگر یک پیک خارج از متای خوب برای مِیجهای باتلاین است و از همان بافهای Horizon Focus مثل Vel’Koz و زری بهره میبرد. هرچند زیگز همچنان مِیج ADC محبوب است، هایمردینگر انتخابی عالی برای تنوع دادن به استخر قهرمانهاست.
ساپورت: آمومو و Vel’Koz میدرخشند
بازیکنان ساپورت در پچ 25.18 دلایل زیادی برای هیجان دارند؛ آمومو و Vel’Koz به پیکهای برتر تبدیل میشوند. کولدان Q آمومو از 16-12 ثانیه به 16-10 ثانیه کاهش مییابد و هزینه مانایش به 50 ثابت تنظیم میشود. این بافها برای آموموی ساپورت عظیماند، چون Q اصلیترین اسکیلی است که ماکس میشود. کاهش 2 ثانیهای کولدان در لول 9 قدرت درگیریهای خردش را بهطور چشمگیری بالا میبرد و او را به S-tier میبرد. نرخ برد باثبات 50-51% در پچهای اخیر، همراه این بافها، آمومو را برای مینهای ساپورت «حتماً امتحان کن» میکند.

Vel’Koz برنده بزرگ دیگر است؛ کولدان E از 14-12 ثانیه به 12-10 ثانیه میرسد و آسیب R در رنکهای دو و سه افزایش مییابد. کاهش کولدان E به Vel’Koz اجازه میدهد در لاین تهاجمیتر باشد، چون تنها ابزار خود-محافظتیاش است. هرچند باف آسیب R برای ساپورت کمتر ملموس است (چون لول 11 دیر میرسد)، این تغییرات Vel’Koz را به پیک S-tier قوی، بهویژه در الوهای پایینتر که بازیها طولانیتر میشوند، تبدیل میکند.
متای ساپورت همچنان متنوع است؛ اینچانترهایی مثل نامی و میلیو پیشتازند، و پس از آنها مِیجهایی مثل زایرا، برند و Vel’Koz قرار دارند. ساپورتهای ملی مثل برام، پوپی، لئونا و حالا آمومو هم گزینههای قدرتمندی هستند. مورگانا یک پیک S-tier همهکاره در مید، جنگل و ساپورت میماند و برای بازیکنان فلکس انتخابی ممتاز است.
جمعبندی: متای پچ 25.18 را تصاحب کنید
پچ 25.18 بازی را برای لیگ آو لجندز عوض میکند؛ با باف به تانکهای جنگل، مِیجها و پیکهای خارج از متا مثل آمومو ساپورت، فرصتهای تازهای برای صعود میسازد. وُلیبر در جنگل سلطنت میکند، در حالی که کاسیئوپیا و Vel’Koz بهعنوان مِیجهای برتر میدلین اوج میگیرند. در تاپلاین، مالفایت و گارن همچنان کریهای قابل اتکا هستند و اَش و وِین در نقش ADC میدرخشند. بازیکنان ساپورت میتوانند با آمومو و Vel’Koz بر بوتلاین مسلط شوند. با استاد شدن روی این قهرمانها و انطباق با تغییرات آیتم، برای حکومت بر سولو کیو آمادهاید. برای بهروزرسانیهای میانپچ با ما همراه باشید تا ببینیم این تغییرات در الوهای بالا چگونه پیش میروند!
از اینکه در راهنمای ما همراه بودید، سپاسگزاریم! خدمات بوستینگ League of Legends ما را کشف کنید و با بوستهای تاپتیِر، تجربه بازیتان را ارتقا دهید.























































































































