Тир-лист ключів підвищеної складності (M+) 2 сезону в Midnight 12.1
- Огляд тир-листу M+ Сезону 2
- Спеціалізації S-тиру
- Танки та цілителі S-тиру
- DPS S-тиру
- Спеціалізації A-тиру
- DPS A-тиру
- Цілителі A-тиру
- Танки A-тиру
- Спеціалізації B-тиру
- Спеціалізації C-тиру
- Рекомендовані мета-композиції
- Композиція на фізичну шкоду
- Альтернативна композиція ближнього бою
- Як обрати свою спеціалізацію
- Поширені помилки в Mythic+
- Головні висновки
Огляд тир-листу M+ Сезону 2
Цей оновлений тир-лист для Midnight 12.1 Сезону 2 у Mythic+ відображає поточну ефективність у підземеллях після періоду перегонів за перший у світі вилазку (Race to World First). Патч відносно добре збалансований: багато спеціалізацій демонструють чудові результати, але найкращі вибори все одно залежать від профілю шкоди, утиліти, бафів рейду, складу групи та того, скільки пріоритетної шкоди вимагає підземелля.
Тири мають такі визначення:
- S-тир: Виняткова ефективність, надзвичайна утиліта або стабільно домінуючий профіль шкоди.
- A-тир: Сильні та конкурентні, але часто більш залежні від бафів, складу групи чи конкретних пулів у підземеллях.
- B-тир: Грабельні, але загалом нічим не примітні порівняно з сильнішими альтернативами.
- C-тир: Наразі зазнають труднощів у Mythic+ або пропонують занадто мало порівняно з конкуруючими спеціалізаціями.
Загальна шкода сама по собі не повинна визначати ваш вибір. Деякі спеки посідають високі місця, тому що вони завдають пріоритетної шкоди, спрямовують шкоду туди, куди треба, мають захисну цінність або важливу утиліту, а не просто закривають ключ із найвищим показником на лічильнику.
Спеціалізації S-тиру
Варіанти S-тиру — це найкращі вибори для закриття високих ключів у поточному середовищі. Вони поєднують чудову шкоду з цінною утилітою або забезпечують рівень стабільності, навколо якого легко будувати гру.
Танки та цілителі S-тиру
- Blood Death Knight: Залишається одним із найкращих танків. Він забезпечує видатну виживаність та дуже високу шкоду по зоні (AoE), що робить його особливо надійним у складних пулах.
- Holy Paladin: Продовжує залишатися одним із найсильніших цілителів. Він пропонує надійне лікування та природно вписується в багато складових груп високого рівня.
DPS S-тиру
- Demonology Warlock: Один із найстабільніше вражаючих DD (дамагерів). Він поєднує чудову загальну шкоду, високий вихід шкоди по зоні, корисні хвилинні кулдауни та хорошу утиліту. Він також зберігає поважну одноцільову та пріоритетну шкоду.
- Assassination Rogue: Чудово проявляє себе як у загальній шкоді, так і в спрямованій шкоді (funnel). Проти великих груп здатність перетворювати мультитаргет-ситуації на винятковий тиск по одній цілі змушує ворогів швидко зникати.
- Elemental Shaman: Здатний завдавати надзвичайно високої загальної шкоди, водночас роблячи вагомий внесок у пріоритетну та одноцільову шкоду. Його цінність ще більше зростає, коли група отримує користь від його бафів та утиліти.
- Arcane Mage: Все ще є топовим варіантом за умови вмілої гри. Він забезпечує високу шкоду разом із Arcane Intellect, хоча його пріоритетна шкода вже не настільки приголомшлива, як раніше, а його ефективність найбільше помітна на найвищих рівнях гри.
- Vengeance Demon Hunter: Висококонкурентний танк із чудовою виживаністю під час Metamorphosis, сильною одноцільовою шкодою та Chaos Brand. Його головний слабкий бік порівняно з Blood Death Knight — нижча шкода по зоні.
S-тир не означає, що кожен гравець повинен негайно змінювати клас. Добре освоєний персонаж з A-тиру зазвичай перевершить незнайому спеціалізацію S-тиру, особливо в координованих групах.
Спеціалізації A-тиру
Спеціалізації A-тиру достатньо сильні для серйозного проходження Mythic+. Багато з них стають ще кращими, коли група навмисно будується навколо їхніх бафів або переважного профілю шкоди.
DPS A-тиру
- Beast Mastery Hunter: Стабільно видає високу шкоду і є більш конкурентним, ніж свідчить його репутація. Його результати є досить рівними в різних ситуаціях, хоча він дещо залежить від отримання правильних групових бафів і може бути вразливим, якщо його піймати на помилці.
- Arms Warrior: Чудово підходить для пріоритетних цілей та кліву по 2–3 цілях. Він не завжди лідирує в загальних лічильниках шкоди, особливо на великих пулах, але його сфокусований профіль шкоди надзвичайно цінний. Він значно виграє від групи, орієнтованої на фізичну шкоду.
- Fury Warrior: Близький до Arms за загальною цінністю і, ймовірно, кращий у деяких підземеллях. Це сильний варіант, коли група може забезпечити належну підтримку фізичної шкоди.
- Windwalker Monk: Здатний завдавати дуже високої загальної шкоди та забезпечує важливий баф на фізичну шкоду. Його вихід шкоди по пріоритетних цілях та одній цілі виглядає менш вражаюче, і значна частина його ефективності залежить від кулдаунів.
- Feral Druid: Сильний вибір, що залежить від складу групи. Він добре показує себе в правильній групі, хоча його одноцільова та пріоритетна шкода є менш переконливими, ніж його потенціал по кількох цілях.
- Retribution Paladin: Значно спроможніший, ніж каже негативна репутація навколо нього. Він може тісно конкурувати з Feral Druid та іншими спеками ближнього бою A-тиру, пропонуючи корисну паладинську утиліту разом із сильною шкодою.
- Subtlety Rogue: Життєздатна альтернатива Assassination, особливо коли підземелля заохочує його специфічний профіль вибухової та пріоритетної шкоди.
- Outlaw Rogue: Також залишається грабельним і в певних ситуаціях може бути кращим за Assassination, хоча Assassination зазвичай є більш безпечним стандартним вибором для максимальної шкоди.
- Frost Death Knight: Хороша спеціалізація для Mythic+, а не слабкий чи нерелевантний вибір. Він пропонує високу шкоду та витривалість, але наразі не виділяється як домінуючий варіант Death Knight.
Цілителі A-тиру
- Preservation Evoker: Все ще сильний цілитель попри відносно невелику популярність у грі. Його обмежену представленість не слід плутати з поганою ефективністю.
- Restoration Shaman: Особливо цінний у композиціях ближнього бою та з фізичною шкодою. Його часто обирають за бафи, доступ до Bloodlust та здатність підтримувати групи, побудовані навколо шкоди в ближньому бою.
- Mistweaver Monk: Здібний цілитель, який може робити значний внесок у шкоду та гармонійно вписується в композиції, що виграють від утиліти ченця та підтримки фізичної шкоди.
Танки A-тиру
- Vengeance Demon Hunter: Найсильніший кандидат у танки в цьому тирі, з чудовим часом дії захисних здібностей, сильним одноцільовим виходом шкоди та Chaos Brand.
- Brewmaster Monk: Надійний танк, який стає особливо привабливим у групі з фізичною шкодою. Його цінність тісно пов’язана з бафами та оточенням команди.
Потрібна допомога зі складанням потужного набору для Mythic+? Якщо ви хочете заощадити час на створення групи під поточну мету, ознайомтесь із послугами бусту WoW Mythic+ та оберіть пробіг, що відповідає вашим цілям.
Спеціалізації B-тиру
B-тир не означає непридатність до гри. Ці варіанти можуть закривати контент Mythic+, особливо в руках досвідченого гравця або в підтримуючій групі, але загалом вони пропонують менше шкоди, утиліти чи стабільності, ніж спеціалізації вище.
- Fire Mage: Достатньо покращився, щоб виглядати поважно, але все ще загалом поступається Arcane в поточному середовищі Mythic+.
- Destruction Warlock: Здатний видавати дуже великі цифри по зоні, але зазвичай відстає від конкуруючих спеціалізацій у решті бойових ситуацій.
- Havoc Demon Hunter: Грабельний, але не надто домінуючий порівняно з Vengeance або сильнішими виборами серед DPS.
- Protection Paladin: Має корисні інструменти паладина, але представлений у грі набагато менше, ніж провідні варіанти танків.
- Protection Warrior: Може добре показувати себе в індивідуальних руках, проте наразі не вважається стабільно сильним вибором.
- Спеціалізації Priest: Доступні для гри, але загалом вважаються нічим не примітними порівняно з сильнішими альтернативами серед цілителів і DPS у цьому списку.
Спеціалізації C-тиру
Спеціалізації C-тиру наразі зазнають труднощів із виправданням свого місця в оптимізованій групі Mythic+. Деякі з них умілі руки все ще можуть привести до успіху, але їхні слабкі сторони стають набагато помітнішими на тлі доступних альтернатив.
- Shadow Priest: Його шкода по зоні не компенсує слабшу загальну цінність та обмежений вплив на пріоритетні цілі.
- Devastation Evoker: Вважається занадто посереднім після останніх змін і не може конкурувати з провідними дамагерами дальніго бою (ranged DPS).
- Augmentation Evoker: Наразі не має достатнього загального впливу, щоб конкурувати з найсильнішими виборами підтримки та шкоди.
- Devourer Demon Hunter: Не виправдав очікувань після неодноразових коригувань балансу і наразі не входить до числа найкращих варіантів для Mythic+.
- Balance Druid: Залишається слабким попри отримане додаткове збільшення шкоди. Його загальна ефективність і досі вважається низькою.
- Restoration Druid: Потребує подальших покращень, щоб конкурувати з провідними цілителями.
- Survival Hunter: Наразі йому бракує ефективності або популярності, необхідних для конкуренції з Beast Mastery.
- Marksmanship Hunter: Не виділяється на тлі Beast Mastery та інших варіантів дальників.
Рекомендовані мета-композиції
Найсильніша теоретична композиція з тих, що обговорюються, поєднує широку групову утиліту з високою шкодою:
- Vengeance Demon Hunter
- Holy Paladin
- Elemental Shaman
- Demonology Warlock
- Arcane Mage
Цей сетап покриває кілька цінних бафів та утиліт, зокрема Intellect, Skyfury, Chaos Brand і доступ до Bloodlust через шамана. Він також містить деякі з найсильніших спеціалізацій за шкодою в поточному середовищі.
Blood Death Knight може замінити Vengeance Demon Hunter, коли вища шкода по зоні та утиліта лицаря смерті є важливішими. Втім, ця композиція не є обов’язковою. Багато альтернативних груп можуть виступати на схожому рівні, якщо їхні сильні сторони використовуються правильно.
Композиція на фізичну шкоду
Сильний сетап, орієнтований на фізичну шкоду, можна побудувати навколо:
- Blood Death Knight або Brewmaster Monk
- Restoration Shaman
- Arms Warrior
- Windwalker Monk
- Beast Mastery Hunter або Assassination Rogue
Цей тип групи виграє від бафів на фізичну шкоду та утиліти Restoration Shaman. Windwalker може не завжди виглядати винятково на пріоритетних цілях, але його внесок стає ціннішим, коли він підсилює кількох гравців фізичного DPS та забезпечує сильну шкоду по зоні.
Альтернативна композиція ближнього бою
Група з використанням Brewmaster, Restoration Shaman, Arms Warrior, Windwalker, а також або Assassination Rogue, або Beast Mastery Hunter також може бути ефективною. Точний фінальний слот DPS має залежати від підземелля, зручності для гравця та того, чи потребує група сильнішого спрямування шкоди, пріоритету чи стабільної шкоди по зоні.
Як обрати свою спеціалізацію
- Почніть зі своєї ролі. Оберіть спеціалізацію танка, цілителя або DPS, яка вам щиро подобається і яку ви розумієте. Знайомий клас часто набагато цінніший за перехід з одного високого тиру в інший.
- Перевірте відсутні бафи групи. Спеціалізація може набути значної цінності, якщо вона надає баф або утиліту, яких у паті ще немає.
- Зіставте з профілем шкоди підземелля. Пріоритетна шкода, клів по двох цілях, спрямована шкода та великі пули по зоні — усе це надає переваги різним спекам.
- Відокремлюйте реальну шкоду від навбивання цифр (padding). Висока загальна шкода автоматично не є корисною, якщо вона досягається за рахунок пріоритетних цілей чи небезпечних ворогів.
- Зважайте на виживаність та утиліту. Захисна міць, переривання кастів (сало), контроль, зняття ефектів (диспели), Bloodlust та групові бафи можуть мати більшу вагу, ніж невелика різниця в лічильнику шкоди.
- Обережно використовуйте логи. Дані з найвищих персентилів показують, чого можуть досягти виняткові гравці, а не обов’язково те, що зможе повторити кожен гравець у звичайному ключі.
Поширені помилки в Mythic+
- Автоматичне відкидання недооціненої спеціалізації: Retribution Paladin, Preservation Evoker, Frost Death Knight та Beast Mastery Hunter — усі вони виявилися кращими, ніж свідчила їхня репутація.
- Оцінка виключно за загальною шкодою: Arms Warrior може не очолювати загальні лічильники, але може бути неперевершеним у пріоритетній та дрібноклівовій шкоді.
- Ігнорування складу групи: Windwalker, Arms, Feral, Brewmaster та Restoration Shaman набувають цінності, коли їхні бафи та утиліта підтримують решту команди.
- Припущення, що низька представленість означає поганий спек: Спеціалізації Preservation Evoker та Death Knight описувалися як недооцінені попри солідну ефективність.
- Плутанина між шкодою по зоні та корисною шкодою: Спек, який «набиває» цифри на другорядних цілях, може виглядати вражаюче, але приносити ключу менше користі, ніж гравець, зосереджений на небезпечних ворогах.
- Ставлення до списку як до чогось вічного: Майбутні балансні правки можуть швидко змінити розклад сил, особливо для спеціалізацій, які вже знадобляться близько до верхівки A-тиру.
Бажаєте закривати вищі ключі, не чекаючи на ідеальну групу? Знайдіть послугу бусту World of Warcraft Retail, щоб отримати професійну допомогу з досягненням ваших цілей у Mythic+.
Головні висновки
Поточне середовище Mythic+ у Сезоні 2 є набагато збалансованішим, ніж може здатися з простого рейтингу топ-п’ятірки. Blood Death Knight, Holy Paladin, Demonology Warlock, Assassination Rogue, Elemental Shaman, Arcane Mage і Vengeance Demon Hunter є найсильнішими загальними виборами, тоді як велика кількість спеціалізацій A-тиру залишаються повністю життєздатними.
Найважливіше рішення — це не просто вибір спека з найвищою позицією. Будуйте гру навколо підземелля, закривайте потреби паті у бафах, ставте на перше місце значущу шкоду замість роздування лічильників та грайте тією спеціалізацією, яку можете стабільно реалізовувати. Координована композиція з A-тиру зазвичай перевершить недолугу групу, зібрану лише на основі ярликів із тир-листу.