ミッドナイト12.1におけるシーズン2 M+ ティアリスト
シーズン2 M+ Tierリストの概要
この更新された Midnight 12.1 Season 2 Mythic+ のTierリストは、Race to World First期間終了後の現在のダンジョンにおけるパフォーマンスを反映しています。パッチのバランスは比較的取れており、多くのスペシャライゼーションが強力なパフォーマンスを発揮できますが、最良の選択は依然としてダメージプロファイル、ユーティリティ、レイドバフ、グループ構成、そしてダンジョンが要求するプライオリティダメージの量に左右されます。
Tierの定義は以下の通りです:
- S Tier: 卓越したパフォーマンス、優れたユーティリティ、または一貫して圧倒的なダメージプロファイルを持つもの。
- A Tier: 強力で競争力があるが、バフ、構成、または特定のダンジョンのプル(敵の釣り)への依存度が高いもの。
- B Tier: プレイ可能だが、より強力な選択肢と比較して目立たないもの。
- C Tier: 現在Mythic+で苦戦しているか、競合するスペシャライゼーションと比較して提供できる価値が少なすぎるもの。
全体的なダメージ量だけで選択を決めるべきではありません。一部のスペシャライゼーションが高くランクインするのは、単にキーを最高トータルメーターでクリアするからではなく、プライオリティダメージ、ファネルダメージ、防御面の価値、または不可欠なユーティリティをもたらすためです。
S Tier スペシャライゼーション
S Tierの選択肢は、現在の環境でキーを進めるための最強の選択肢です。優れたダメージと有用なユーティリティを兼ね備えているか、構築の軸にしやすいための高い一貫性を提供します。
S Tier タンクおよびヒーラー
- Blood Death Knight: 最強タンクの1つであり続けています。優れた生存力と非常に強力な範囲(AoE)ダメージをもたらし、難易度の高いプルで特に信頼性が高くなります。
- Holy Paladin: 最強ヒーラーの選択肢の1つであり続けています。信頼性の高いヒールを提供しながら、多くの高難易度グループ構成に自然にフィットします。
S Tier DPS
- Demonology Warlock: 一貫して最も印象的なダメージディーラーの1つです。優れた全体ダメージ、強力な範囲(AoE)出力、便利な1分クールダウン、優れたユーティリティを兼ね備えています。また、まずまずの単体(シングルトターゲット)およびプライオリティダメージも維持しています。
- Assassination Rogue: 全体ダメージとファネルダメージの両方で優れています。大規模なグループに対して、マルチターゲットの状況を卓越した単体へのプレッシャーに変換する能力により、敵を素早く排除することができます。
- Elemental Shaman: 非常に高い全体ダメージを出すことができつつ、意味のあるプライオリティおよび単体への出力を貢献できます。グループが利用可能なバフやユーティリティの恩恵を受ける場合、その価値はさらに高まります。
- Arcane Mage: 上手に扱えば依然としてトップティアの選択肢です。Arcane Intellectとともに強力なダメージを提供しますが、プライオリティダメージはかつてほど圧倒的ではなく、最高プレイクオリティの場でパフォーマンスがより発揮されます。
- Vengeance Demon Hunter: Metamorphosis中の優れた生存力、強力な単体ダメージ、およびChaos Brandを持つ、非常に競争力の高いタンクです。Blood Death Knightと比較した主な弱点は、範囲(AoE)ダメージがやや劣ることです。
A Tier ヒーラー
- Preservation Evoker: プレイ頻度は比較的低いものの、依然として強力なヒーラーです。表現が少ないからといって、パフォーマンスが低いと勘違いしてはなりません。
- Restoration Shaman: 特にメレー(近接)および物理ダメージ構成において非常に価値があります。バフ、Bloodlustへのアクセス、メレーダメージ中心のグループをサポートする能力により、頻繁に選ばれます。
- Mistweaver Monk: 意味のあるダメージに貢献できる有能なヒーラーであり、モンクのユーティリティや物理ダメージサポートの恩恵を受ける構成に自然にフィットします。
A Tier タンク
- Vengeance Demon Hunter: このTier議論における最強のタンク候補であり、優れた防御の維持時間、強力な単体出力、Chaos Brandを備えています。
- Brewmaster Monk: 物理ダメージグループで特に魅力が増す、信頼性の高いタンクです。その価値は、周囲のバフや構成と密接につながっています。
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B Tier スペシャライゼーション
B Tierは使用不可能という意味ではありません。熟練したプレイヤーやサポート力のあるグループがいればMythic+コンテンツをクリアできますが、上記のスペシャライゼーションと比較して一般的にダメージ、ユーティリティ、または一貫性が劣ります。
- Fire Mage: 改善されて十分見込めるようになりましたが、現在のMythic+環境では依然としてArcaneに劣ることが多いです。
- Destruction Warlock: 非常に大きな範囲(AoE)ダメージ数値を出すことができますが、他のダメージ状況では競合するスペシャライゼーションの後塵を拝しがちです。
- Havoc Demon Hunter: プレイ可能ですが、Vengeanceやより強力なDPSの選択肢と比較して特に圧倒的ではありません。
- Protection Paladin: 有用なパラディンのツールを持っていますが、主要なタンクの選択肢と比較して登場頻度がはるかに低いです。
- Protection Warrior: 個人の手腕によってはうまく機能しますが、現時点では一貫して強力な選択肢とは一般的に見なされていません。
- Priestスペシャライゼーション: 使用可能ですが、このリストのより強力なヒーラーやDPSの代替案と比較して、総じて目立たないと見なされています。
C Tier スペシャライゼーション
C Tierのスペシャライゼーションは現在、最適化されたMythic+グループでの居場所を正当化するのに苦労しています。有能な手腕であれば成功できるものもありますが、利用可能な代替案と比較したときの弱点がより顕著になります。
- Shadow Priest: その範囲ダメージは、より低い全体的な価値と限られたプライオリティへの影響を補うには至っていません。
- Devastation Evoker: 最近の調整後も平均的すぎると見なされており、主要な遠隔(レンジ)DPSの選択肢に対抗できません。
- Augmentation Evoker: 現在、最強のサポートおよびダメージの選択肢に対抗するには、全体的な影響力が不足しています。
- Devourer Demon Hunter: 度重なる調整を経ても期待に応えられず、現在の優れたMythic+の選択肢には入っていません。
- Balance Druid: 追加のダメージ増加を受けたにもかかわらず、依然として弱いままです。全体的なパフォーマンスは依然として低いと見なされています。
- Restoration Druid: 主要なヒーラーに対抗するためにはさらなる改善が必要です。
- Survival Hunter: 現在、Beast Masteryに対抗するために必要なパフォーマンスや人気が不足しています。
- Marksmanship Hunter: Beast Masteryや他の遠隔ダメージの選択肢と比較して、際立った特徴がありません。
推奨されるメタ構成
議論されている最強の理論上の構成は、幅広いグループユーティリティと高ダメージを組み合わせたものです:
- Vengeance Demon Hunter
- Holy Paladin
- Elemental Shaman
- Demonology Warlock
- Arcane Mage
このセットアップは、Intellect、Skyfury、Chaos Brand、およびシャーマンを通じたBloodlustへのアクセスを含む、いくつかの価値あるバフとユーティリティを網羅しています。また、現在の環境で最強クラスのダメージスペシャライゼーションも含まれています。
より強力な範囲(AoE)ダメージとデスナイトのユーティリティがより重要である場合、Blood Death KnightはVengeance Demon Hunterの代わりになります。ただし、この構成が絶対に必須というわけではありません。強みが正しく活かされれば、多くの代替グループが同等のレベルでパフォーマンスを発揮できます。
物理ダメージ構成
強力な物理指向のセットアップは、以下を中心に構築できます:
- Blood Death Knight または Brewmaster Monk
- Restoration Shaman
- Arms Warrior
- Windwalker Monk
- Beast Mastery Hunter または Assassination Rogue
このタイプのグループは、物理ダメージのバフとRestoration Shamanのユーティリティの恩恵を受けます。Windwalkerはプライオリティターゲットで常に卓越しているわけではありませんが、複数の物理DPSプレイヤーを増幅し、強力な範囲ダメージを提供するときにその貢献度がより価値を持ちます。
代替近接(メレー)構成
Brewmaster、Restoration Shaman、Arms Warrior、Windwalker、そしてAssassination RogueまたはBeast Mastery Hunterのいずれかを使用するグループも効果的です。正確な最後のDPSスロットは、ダンジョン、プレイヤーの習熟度、およびグループがより強力なファネル、プライオリティ、または持続的な範囲ダメージを必要としているかどうかに依存するべきです。
スペシャライゼーションの選び方
- ロールから始める。 心から楽しみ、理解しているタンク、ヒーラー、またはDPSのスペシャライゼーションを選んでください。ある高Tierから別の高Tierへ乗り換えることよりも、慣れていることの方が価値がある場合が多いです。
- グループに不足しているバフを確認する。 パーティがまだ持っていないバフやユーティリティをスペシャライゼーションが提供する場合、その価値はかなり高まります。
- ダンジョンのダメージプロファイルに合わせる。 プライオリティダメージ、2ターゲットのクリーブ、ファネルダメージ、大規模なエリアプルは、すべて異なるスペックを有利にします。
- 実際のダメージとパディング(水増しダメージ)を区別する。 優先すべき敵や危険な敵を犠牲にして得られた全体ダメージの高さは、自動的に有用とは言えません。
- 生存力とユーティリティを考慮する。 防御面の強さ、インターラプト、CC(コントロール)、ディスペル、Bloodlust、グループバフは、ダメージメーター上の小さな差よりも重要です。
- ログを慎重に使用する。 パーセンタイルデータの最高値は、すべてのプレイヤーが通常のキーで再現できるものではなく、卓越したプレイヤーが達成できることを示しています。
Mythic+でよくある間違い
- 過小評価されているスペシャライゼーションを自動的に拒否する: Retribution Paladin、Preservation Evoker、Frost Death Knight、Beast Mastery Hunterはいずれも、その評判よりも優れていると見なされていました。
- トータルダメージだけでランク付けする: Arms Warriorは総合メーターのトップにならないかもしれませんが、プライオリティや小規模クリーブのダメージに優れている場合があります。
- 構成を無視する: Windwalker、Arms、Feral、Brewmaster、Restoration Shamanは、そのバフやユーティリティがグループの残りのメンバーをサポートするときに価値を増します。
- 表現が少ないからといってスペックが悪いと思い込む: Preservation EvokerやDeath Knightのスペシャライゼーションは、堅実なパフォーマンスがあるにもかかわらず、プレイ頻度が低いと表現されていました。
- 範囲ダメージを用途のあるダメージと混同する: 優先度の低いターゲットでダメージを水増しするスペックは印象的に見えるかもしれませんが、危険な敵に集中しているプレイヤーと比較してキーへの貢献が低くなります。
- リストを永続的なものとして扱う: 今後の調整、特にA Tierのトップ付近にあるスペシャライゼーションにとっては、バランスがすぐに変わる可能性があります。
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総括
現在のシーズン2 Mythic+環境は、単純なトップ5のランキングが示すよりもバランスが取れています。Blood Death Knight、Holy Paladin、Demonology Warlock、Assassination Rogue、Elemental Shaman、Arcane Mage、Vengeance Demon Hunterが全体の最強の選択肢を代表する一方、多数のA Tierスペシャライゼーションも完全に実用可能です。
最も重要な決定は、単に最も上位にリストされたスペックを選ぶことではありません。ダンジョンに合わせて構築し、パーティが必要とするバフをカバーし、メーターの水増しよりも意味のあるダメージを優先し、一貫して実行できるスペシャライゼーションをプレイしましょう。連携の取れたA Tier構成は、Tierリストのラベルだけで集められた不格好なグループを通常は凌駕します。