Skip to content

רשימת הדרגים של M+ בעונה 2 ב-Midnight 12.1

70 692 חוות דעת מצוינות
💰 5% קאשבקעם כל רכישה, אתה מרוויח קופון קאשבק של 5% שתוכל ליישם על התשלום הבא שלך!
✅ החזרים כספייםאם תחליט שאינך רוצה יותר את הרכישה שלך, או אם משהו משתבש, אנו מציעים החזר מלא או חלקי. לפרטים נוספים, אנא שוחח עם המפעיל שלנו.
📞 תמיכה 24 שעותאנחנו כאן לצרכי המשחק שלך 24 שעות ביממה, כל יום ללא ימי חופש.
🛡 שירות בטוחאנו לוקחים את האבטחה ברצינות ומוודאים שכל הכללים נשמרים. המקצוענים שלנו לא משתמשים בבוטים או סקריפטים ונמנעים משימוש בצ'אטים בתוך המשחק. אנחנו גם מוודאים שכתובות IP ו-MAC לא חופפות.
⚙️ Huskycarry VPNאנחנו משתמשים ב-Huskycarry 2.0 - התחבר מהמדינה והעיר שלך עם צילום מסך של הוכחות כתובת IP ו-Mac. אינך צריך להתקין אותו על המחשב שלך; אנחנו נעשה זאת רק בצד שלנו.
🔒 שימוש ב-SSLלאבטחתך, האתר שלנו משתמש ב-SSL ובאמצעי הצפנה של 256 סיביות כדי לוודא שתהליך הקופה שלך בטוח ושהמידע שלך מוגן.
איור אווירה הקשור לרשימת הדרגים של M+ בעונה 2 ב־Midnight 12.1, ללא טקסט קריא
דירוג התמחויות לעונה 2 ב-M+
מצא את ההתמחויות החזקות ביותר
בנה קבוצות Mythic+ טובות יותר
🕑 15 דקות: זמן התחלה
⏳ ETA: גמיש

סקירת דירוג מפתחות Mythic+ לעונה 2

רשימת הדירוג המעודכנת הזו של Midnight 12.1 Season 2 Mythic+ משקפת את ביצועי המרתפים הנוכחיים לאחר תקופת ה-Race to World First. העדכון מאוזן יחסית: התמחויות רבות יכולות להציג ביצועים חזקים, אך הבחירות הטובות ביותר עדיין תלויות בפרופיל הנזק, ביכולות העזר (utility), בבאפים לקבוצה, בהרכב הקבוצה ובכמות נזק העדיפות (priority damage) שמרفص מסוים דורש.

הדירוגים משתמשים בהגדרות הבאות:

  • דרג S: ביצועים יוצאי דופן, יכולות עזר מצוינות, או פרופיל נזק ששולט בעקביות.
  • דרג A: חזק ותחרותי, אך לרוב תלוי יותר בבאפים, בהרכב, או במשיכות (pulls) ספציפיות במרתף.
  • דרג B: ניתן למשחק אך לרוב אינו בולט בהשוואה לחלופות חזקות יותר.
  • דרג C: מתקשה כרגע ב-Mythic+ או מציע מעט מדי בהשוואה להמחויות מתחרות.

נזק כללי לבדו לא צריך להכתיב את הבחירה שלך. חלק מההתמחויות מדורגות גבוה משום שהן מספקות נזק עדיפות, נזק ממוקד (funnel damage), ערך הגנתי, או יכולות עזר חיוניות, ולא סתם סיום מפתח עם מד נזק כולל גבוה.

התמחויות דרג S

אפשרויות דרג S הן הבחירות החזקות ביותר לדחיפת מפתחות בסביבה הנוכחית. הן משלבות נזק מעולה עם יכולות עזר בעלות ערך, או מספקות רמת עקביות שמקל על בניית קבוצה סביבן.

טאנקים ומטפלים בדרג S

  • Blood Death Knight: נשאר אחד הטאנקים הטובים ביותר. הוא מביא שרידות יוצאת דופן ונזק אזורי (AoE) חזק מאוד, מה שהופך אותו לאמין במיוחד במשיכות קשות.
  • Holy Paladin: ממשיך להיות אחת מבחירות המטפלים החזקות ביותר. הוא מציע ריפוי אמין תוך השתלבות טבעית בהרכבי קבוצה ברמה גבוהה.

DPS בדרג S

  • Demonology Warlock: אחד ממוסרי הנזק המרשימים ביותר בעקביות. הוא משלב נזק כולל מצוין, תפוקת נזק אזורי חזקה, קูลדאונים שימושיים של דקה אחת ויכולות עזר טובות. הוא גם שומר על נזק מכובד למטרה בודדת ולעדיפויות.
  • Assassination Rogue: מצטיין גם בנזק כולל וגם בנזק ממוקד. מול קבוצות גדולות, היכולת שלו להפוך מצבי ריבוי-מטרות ללחץ יוצא דופן על מטרה בודדת גורמת לאויבים להיעלם במהירות.
  • Elemental Shaman: מסוגל לייצר נזק כולל גבוה במיוחד תוך תרומת תפוקה משמעותית למטרות עדיפות ולמטרה בודדת. הערך שלו עולה עוד יותר כאשר הקבוצה נהנית מהבאפים ויכולות העזר הזמינות שלו.
  • Arcane Mage: עדיין אופציה מובילה כאשר משחקים בה נכון. היא מספקת נזק חזק לצד Arcane Intellect, אם כי נזק העדיפות שלה אינו מוחץ כפי שהיה בעבר וביצועיה בולטים יותר ברמות המשחק הגבוהות ביותר.
  • Vengeance Demon Hunter: טאנק תחרותי ביותר עם שרידות מעולה במהלך Metamorphosis, נזק חזק למטרה בודדת ו-Chaos Brand. החולשה העיקרית שלו בהשוואה ל-Blood Death Knight היא נזק אזורי חלש יותר.

דרג S לא אומר שכל שחקן צריך להחליף דמות מיד. דמות דרג A שמשחקים בה היטב תעלה לרוב על התמחות דרג S לא מוכרת, במיוחד בקבוצות מתואמות.

התמחויות דרג A

התמחויות דרג A חזקות מספיק להתקדמות רצינית ב-Mythic+. רבות מהן הופכות טובות עוד יותר כאשר הקבוצה נבנית במכוון סביב הבאפים או פרופיל הנזק המועדף עליהן.

DPS בדרג A

  • Beast Mastery Hunter: מייצר בעקביות נזק גבוה והוא תחרותי מכפי שמוניטין שלו מרמז. הביצועים שלו די אחידים במצבים שונים, למרות שהוא תלוי במידת מה בקבלת הבאפים הקבוצתיים הנכונים ויכול להיות פגיע כאשר הוא נתפס לא מוכן.
  • Arms Warrior: מעולה למטרות עדיפות ולפגיעה בשתיים עד שלוש מטרות (cleave). הוא לא תמיד מוביל את מادي הנזק הכלליים, במיוחד במשיכות גדולות, אך פרופיל הנזק הממוקד שלו בעל ערך רב. הוא מרוויח משמעותית מקבוצה המכוונת לנזק פיזי.
  • Fury Warrior: קרוב ל-Arms בערך הכולל ואולי טוב יותר בחלק מהמרתפים. זוהי אפשרות חזקה כאשר הקבוצה יכולה לספק את תמיכת הנזק הפיזי המתאימה.
  • Windwalker Monk: יכול לספק נזק כולל גבוה מאוד ומספק באף נזק פיזי חשוב. תפוקת העדיפות והמטרה הבודדת שלו מרשימות פחות, וחלק גדול מהביצועים שלו תלוי בקูลדאונים.
  • Feral Druid: בחירה חזקה אך תלוית-ההרכב. הוא מתפקד היטב בקבוצה הנכונה, אף על פי שנזק המטרה הבודדת והעדיפות שלו משכנעים פחות מפוטנציאל ריבוי המטרות שלו.
  • Retribution Paladin: יכול ליותר ממה שהמוניטין השלילי סביבו מרמז. הוא יכול להתחרות מקרוב ב-Feral Druid ובאפשרויות קפא”פ אחרות בדרג A, ומציע יכולות עזר שימושיות של פאלאדין לצד נזק חזק.
  • Subtlety Rogue: חלופה בת-קיימא ל-Assassination, במיוחד כאשר מרתף מתגמל את פרופיל פרץ הנזק ונזק העדיפות הספציפי שלו.
  • Outlaw Rogue: נשאר גם הוא ניתן למשחק ויכול להיות טוב יותר מבחינה מצבית מ-Assassination, אם כי Assassination היא לרוב הברירת מחדל הבטוחה יותר לנזק מקסימלי.
  • Frost Death Knight: התמחות Mythic+ טובה ולא בחירה חלשה או לא רלוונטית. היא מציעה נזק חזק ועמידות, אך אינה בולטת כרגע כאפשרות ה-Death Knight הדומיננטית.

מטפלים בדרג A

  • Preservation Evoker: עדיין מטפל חזק למרות שהוא זוכה למעט יחסית זמן משחק. אין לבלבל בין הייצוג המוגבל שלו לביצועים גרועים.
  • Restoration Shaman: בעל ערך במיוחד בהרכבי קפא”פ ונזק פיזי. הוא נבחר בתדירות גבוהה בשל הבאפים שלו, הגישה ל-Bloodlust והיכולת לתמוך בקבוצות הבנויות סביב נזק קפא”פ.
  • Mistweaver Monk: מטפל כשיר שיכול לתרום נזק משמעותי ומשתלב באופן טבעי בהרכבים הנהנים מיכולות העזר של הנזיר ומתמיכה בנזק פיזי.

טאנקים בדרג A

  • Vengeance Demon Hunter: מועמד הטאנקים החזק ביותר בדיון זה על הדרג, עם זמן פעילות הגנתי מעולה, תפוקה חזקה למטרה בודדת ו-Chaos Brand.
  • Brewmaster Monk: טאנק אמין שהופך לאטרקטיבי במיוחד בקבוצת נזק פיזי. הערך שלו קשור הדוקות לבאפים ולהרכב הסובבים אותו.

צריכים עזרה בהרכבת צוות Mythic+ חזק? אם אתם רוצים לחסוך זמן בבניית קבוצה סביב המטא הנוכחי, גלו את אפשרויות הבוסט ל-WoW Mythic+ ובחרו ריצה המתאימה למטרות שלכם.

התמחויות דרג B

דרג B לא אומר שאי אפשר להשתמש בהן. אפשרויות אלו יכולות להשלים תוכן Mythic+, במיוחד עם שחקן מיומן או קבוצה תומכת, אך הן לרוב מציעות פחות נזק, יכולות עזר או עקביות מאשר ההתמחויות שמעליהן.

  • Fire Mage: השתפר מספיק כדי להיות מכובד, אך עדיין נופל בדרך כלל מ-Arcane עבור סביבת ה-Mythic+ הנוכחית.
  • Destruction Warlock: יכול לייצר מספרי נזק אזורי גדולים מאוד, אך נוטה להתרחק מאחורי התמחויות מתחרות במצבי נזק אחרים.
  • Havoc Demon Hunter: ניתן למשחק, אך אינו דומיננטי במיוחד בהשוואה ל-Vengeance או לבחירות ה-DPS החזקות יותר.
  • Protection Paladin: יש לו כלים שימושיים של פאלאדין אך הוא הופיע בייצוג נמוך בהרבה מאפשרויות הטאנק המובילות.
  • Protection Warrior: יכול לתפקד היטב בידיים פרטיות, אך אינו נתפס בדרך כלל כבחירה חזקה ועקבית כרגע.
  • התמחויות Priest: שמישות, אך נחשבות בגדול כלא בולטות בהשוואה לחלופות הטיפול וה-DPS החזקות יותר ברשימה זו.

התמחויות דרג C

התמחויות דרג C מתקשות כרגע להצדיק את מקומן בקבוצת Mythic+ ממוטבת. חלקן עשויות עדיין להצליח בידיים מיומנות, אך החולשות שלהן בולטות יותר כאשר משווים אותן לחלופות הזמינות.

  • Shadow Priest: הנזק האזורי שלו אינו מפצה על ערך כולל חלש יותר והשפעת עדיפות מוגבלת.
  • Devastation Evoker: נחשב לממוצע מדי לאחר שינויים אחרונים ואינו תחרותי מול אפשרויות ה-DPS טווח המובילות.
  • Augmentation Evoker: חסר כרגע מספיק השפעה כוללת כדי להתחרות בבחירות התמיכה והנזק החזקות ביותר.
  • Devourer Demon Hunter: נפל מהציפיות לאחר כוונונים חוזרים ונשנים ואינו בין אפשרויות ה-Mythic+ הטובות כרגע.
  • Balance Druid: נשאר חלש למרות שקיבל תוספת נזק נוספת. הביצועים הכוללים שלו עדיין נחשבים לגרועים.
  • Restoration Druid: זקוק לשיפור נוסף כדי להתחרות במטפלים המובילים.
  • Survival Hunter: חסר כרגע את הביצועים או הפופולריות הדרושים כדי להתחרות ב-Beast Mastery.
  • Marksmanship Hunter: אינו בולט בהשוואה ל-Beast Mastery ולאפשרויות נזק טווח אחרות.

ההרכב התיאורטי החזק ביותר שנדון משלב יכולות עזר קבוצתיות רחבות עם נזק גבוה:

  • Vengeance Demon Hunter
  • Holy Paladin
  • Elemental Shaman
  • Demonology Warlock
  • Arcane Mage

הגדרה זו מכסה מספר באפים ויכולות עזר בעלי ערך, כולל Intellect, Skyfury, Chaos Brand וגישה ל-Bloodlust דרך ה-Shaman. היא כוללת גם כמה מהתמחויות הנזק החזקות ביותר בסביבה הנוכחית.

Blood Death Knight יכול להחליף את Vengeance Demon Hunter כאשר נזק אזורי חזק יותר ויכולות העזר של Death Knight חשובות יותר. ההרכב אינו חובה, עם זאת. קבוצות חלופיות רבות יכולות לתפקד ברמה דומה כאשר החוזקות שלהן מנוצלות נכון.

הרכב נזק פיזי

הגדרה חזקה המכוונת לנזק פיזי יכולה להיבנות סביב:

  • Blood Death Knight או Brewmaster Monk
  • Restoration Shaman
  • Arms Warrior
  • Windwalker Monk
  • Beast Mastery Hunter או Assassination Rogue

סוג כזה של קבוצה נהנה מבאפים של נזק פיזי ומיכולות העזר של Restoration Shaman. Windwalker אולי לא תמיד נראה יוצא דופן במטרות עדיפות, אך התרומה שלו הופכת לבעלת ערך רב יותר כאשר הוא מעצים שחקני DPS פיזיים מבים ומספק נזק אזורי חזק.

הרכב קפא”פ חלופי

קבוצה המשתמשת ב-Brewmaster, Restoration Shaman, Arms Warrior, Windwalker, וגם Assassination Rogue או Beast Mastery Hunter יכולה להיות אפקטיבית גם היא. משבצת ה-DPS הסופית המדויקת צריכה להיות תלויה במרתף, בנוחות של השחקן, ובשאלה האם הקבוצה זקוקה לנזק ממוקד חזק יותר, עדיפות, או נזק אזורי ממושך.

כיצד לבחור את ההתמחות שלך

  1. התחל עם התפקיד שלך. בחר התמחות של טאנק, מטפל או DPS שאתה באמת נהנה ממנה ומבין אותה. היכרות שווה לרוב יותר מאשר מעבר מדרג גבוה אחד לאחר.
  2. בדוק אילו באפים חסרים לקבוצה. התמחות יכולה לצבור ערך ניכר כאשר היא מספקת באף או יכולת עזר שאין לקבוצה עדיין.
  3. התאם את פרופיל הנזק של המרתף. נזק עדיפות, פגיעה בשתי מטרות, נזק ממוקד ומשיכות אזוריות גדולות מעדיפים את ההתמחויות השונות.
  4. הפרד בין נזק אמיתי לניפוח (padding). נזק כולל גבוה אינו שימושי אוטומטית אם הוא בא על חשבון מטרות עדיפות או אויבים מסוכנים.
  5. שקול שרידות ויכולות עזר. חוזק הגנתי, הפרעות (interrupts), שליטה, הסרת קללות/טובות (dispels), Bloodlust ובאפים קבוצתיים עשויים להיות חשובים יותר מהבדל קטן במד הנזק.
  6. השתמש בלוגים בזהירות. נתוני האחוזון הגבוה ביותר מראים למה שחקנים יוצאי דופן יכולים להגיע, ולא בהכרח מה שכל שחקן ישחזר במפתח רגיל.

טעויות נפוצות ב-Mythic+

  • דחייה אוטומטית של התמחות לא מוערכת מספיק: Retribution Paladin, Preservation Evoker, Frost Death Knight ו-Beast Mastery Hunter נחשבו כולם לטובים מכפי שהמוניטין שלהם הציע.
  • דירוג לפי נזק כולל בלבד: Arms Warrior אולי לא מוביל את המדים הכלליים אך יכול להיות מעולה בנזק עדיפות ופגיעה בקבוצות קטנות.
  • התעלמות מהרכב: Windwalker, Arms, Feral, Brewmaster ו-Restoration Shaman צוברים ערך כאשר הבאפים ויכולות העזר שלהם תומכים בשאר הקבוצה.
  • הנחה שייצוג נמוך אומר שהתמחות גרועה: התמחויות Preservation Evoker ו-Death Knight תוארו כבלתי-משחקיות מספיק למרות שהציגו ביצועים מוצקים.
  • בלבול בין נזק אזורי לנזק שימושי: התמחות שמנפחת נזק על מטרות בעלות עדיפות נמוכה עשויה להיראות מרשימה תוך תרומה מועטה למפתח בהשוואה לשחקן הממוקד באויבים מסוכנים.
  • התייחסות לרשימה כאל דבר קבוע: כוונונים עתידיים יכולים לשנות את האיזון מהר, במיוחד עבור התמחויות שכבר קרובות לראש דרג A.

רוצים לדחוף מפתחות גבוהים יותר מבלי לחכות לקבוצה המושלמת? מצאו שירות בוסט ל-World of Warcraft Retail כדי לקבל עזרה מקצועית עם יעדי ה-Mythic+ שלכם.

תובנות סיכום

סביבת ה-Mythic+ הנוכחית של עונה 2 מאوזנת יותר מכפי שדירוג חמשת המובילים הפשוט עשוי לרמז. Blood Death Knight, Holy Paladin, Demonology Warlock, Assassination Rogue, Elemental Shaman, Arcane Mage ו-Vengeance Demon Hunter מייצגים את הבחירות הכוללות החזקות ביותר, בעוד שמספר גדול של התמחויות מדרג A נשארות ברות-קיימא לחלוטין.

ההחלטה החשובה ביותר אינה סתם בחירת ההתמחות המדורגת גבוה ביותר. בנו סביב המרתף, כסו את הבאפים שהקבוצה שלכם צריכה, תדפו נזק בעל משמעות על פני ניפוח מד הנזק, ושחקו בהתמחות שאתם יכולים לבצע בעקביות. הרכב דרג A מתואם יעלה בדרך כלל על קבוצה מוזרה שנוצרה סביב תוויות רשימת דירוג בלבד.