Skip to content
70 692 بہترین جائزے
💰 5% کیش بیکہر خریداری کے ساتھ، آپ 5% کیش بیک کوپن حاصل کرتے ہیں جسے آپ اپنی اگلی ادائیگی پر لاگو کر سکتے ہیں!
✅ رقم کی واپسیاگر آپ فیصلہ کرتے ہیں کہ آپ اپنی خریداری مزید نہیں چاہتے، یا اگر کچھ غلط ہو جاتا ہے، تو ہم مکمل یا جزوی رقم کی واپسی کی پیشکش کرتے ہیں۔ مزید تفصیلات کے لیے، براہ کرم ہمارے آپریٹر سے بات کریں۔
📞 24 گھنٹے سپورٹہم آپ کی گیمنگ کی ضروریات کے لیے 24 گھنٹے، ہر دن بغیر کسی چھٹی کے یہاں موجود ہیں۔
🛡 محفوظ سروسہم سیکیورٹی کو سنجیدگی سے لیتے ہیں اور یقینی بناتے ہیں کہ تمام قواعد کی پیروی کی جائے۔ ہمارے پیشہ ور افراد بوٹس یا سکرپٹ استعمال نہیں کرتے اور ان-گیم چیٹس استعمال کرنے سے گریز کرتے ہیں۔ ہم یہ بھی یقینی بناتے ہیں کہ IP اور MAC ایڈریس اوورلیپ نہ ہوں۔
⚙️ Huskycarry VPNہم Huskycarry 2.0 استعمال کرتے ہیں - IP اور Mac ایڈریس کے ثبوت کے اسکرین شاٹ کے ساتھ اپنے ملک اور شہر سے لاگ ان کریں۔ آپ کو اسے اپنے کمپیوٹر پر انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ہم اسے صرف اپنی طرف سے کریں گے۔
🔒 SSL کا استعمالآپ کی سیکیورٹی کے لیے، ہماری ویب سائٹ SSL اور 256-بٹ انکرپشن کا استعمال کرتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ آپ کا چیک آؤٹ عمل محفوظ ہے اور آپ کی معلومات محفوظ ہیں۔
فارایور بیٹا کے لیے تخلیق کیا گیا خیالی فن پارہ، جو نئی خصوصیات اور آنے والے تجربے کی عمومی نمائندگی کرتا ہے
WoW Forever میں نیا کیا ہے
کلاسیکی اپ ڈیٹس کو واضح انداز میں بیان کیا گیا ہے
سہولت، بصری مناظر، اور ترقی
🕑 15 منٹ: آغاز کا وقت
⏳ ETA: لچکدار

WoW Forever کا بیٹا صرف کلاسک مواد سے کہیں زیادہ چیزیں متعارف کراتا ہے۔ بلیزارد نے کلاسک تجربے کے بہت سے حصوں کو بھی دوبارہ تعمیر یا جدید بنایا ہے، جن میں بیگز، بینکس، کمبیٹ ریسورسز، PvP پروگریشن، ریڈ کی معلومات، گرافکس، ایکسیسبیلٹی کے اختیارات، اور یوزر انٹرفیس شامل ہیں۔ اس کا نتیجہ اب بھی کلاسک طرز کے پروگریشن کے گرد بنایا گیا ہے، لیکن کافی زیادہ آسانی اور کئی ایسے سسٹمز کے ساتھ جو ریٹیل پلیئرز کو جانے پہچانے لگیں گے۔

یہ گائیڈ بیٹا کے لیے فی الحال نظر آنے والی یا اعلانیہ بڑی تبدیلیوں کا خلاصہ پیش کرتا ہے، ساتھ ہی کویسٹنگ، پروفessions، PvP، ریڈنگ، اور روزمرہ کے گیم پلے کے لیے اس کے عملی اثرات پر بھی روشنی ڈالتا ہے۔

انوینٹری اور کردار کا انتظام

ریجنٹ بیگ کے لیے مختص سلاٹ

WoW Forever ریجنٹ بیگ کے لیے ایک مخصوص سلاٹ کا اضافہ کرتا ہے۔ پروفessions کے لیے ڈیزائن کیے گئے بیگز، جیسے کہ ہربلزم بیگز، آپ کے عام بیگ سلاٹس میں سے کسی ایک پر قبضہ کرنے کے بجائے وہاں رکھے جا سکتے ہیں۔

یہ خاص طور پر گیدرنگ پر توجہ مرکوز کرنے والے کرداروں کے لیے بہت مفید ہے۔ اصل کلاسک میں، پروفેશન بیگ اکثر اس وقت تک غیر موثر محسوس ہوتا تھا جب تک کہ وہ تقریباً مکمل طور پر متعلقہ مواد سے نہ بھرا ہو۔ مخصوص سلاٹ آپ کو پروفેશન بیگ کے فوائد کو کھوئے بغیر اضافی معیاری اسٹوریج رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔

کچھ خاص مقاصد والے بیگز اب بھی عام انوینٹری کی جگہ استعمال کرتے دکھائی دیتے ہیں۔ کویورز کو ریجنٹ سلاٹ میں نہیں رکھا جا सकता، اور روح کے ٹکڑے (soul shard) والے بیگز کے بھی عام بیگ سلاٹس میں ہی رہنے کی توقع ہے۔

ملا ہوا بیگ اور آئٹمز کی ترتیب

آپ براہ راست انوینٹری سے کمبائنڈ بیگ ویو پر سوئچ کر سکتے ہیں۔ انٹرفیس آپ کو مخصوص بیگز کو آئٹم کے زمرے تفویض کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے، جس سے مواد، آلات، استعمال کی چیزیں، اور دیگر آئٹمز کو خود بخود ترتیب دینے میں مدد ملتی ہے۔

یہ روایتی طور پر انوینٹری ایڈ آنز کے ذریعے فراہم کردہ بنیادی فعالیت کی ایک بڑی جگہ لے لیتا ہے۔ اس کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے:

  • اپنے پروفેશન بیگ کو گیدرنگ کے مواد کے لیے تفویض شدہ رکھیں۔
  • سامان، استعمال کی جانے والی اشیاء اور عام اشیاء کے لیے الگ بیگز کا استعمال کریں۔
  • جب آپ کو اپنی پوری انوینٹری میں تلاش کرنے کی ضرورت ہو تو کمبائنڈ ویو پر سوئچ کریں۔

بڑے بینکس اور کرنسی اسٹوریج

بیس بینک اسٹوریج میں نمایاں اضافہ کیا گیا ہے۔ معیاری بینک اضافی خریداریوں سے پہلے 48 سلاٹس فراہم کرتا ہے، جو اصل وینیلا میں بہت کم شروعاتی گنجائش کے مقابلے میں ہے۔

یہ اضافی جگہ اہم ہے کیونکہ یہ توقع کی جاتی ہے کہ WoW Forever میں نئے آلات، پروفેશન کا مواد، ٹرنکیٹس، اور مخصوص زونز سے منسلک اشیاء شامل ہوں گی۔ کرداروں کے پاس اشیاء کو فوری طور پر وینڈر کرنے یا تباہ کرنے کے بجائے اسٹور کرنے کی زیادہ وجوہات ہوں گی۔

کرنسیاں کردار کی معلومات کی سکرین پر اپنا ایک الگ ٹیب بھی رکھتی ہیں۔ ہر کرنسی کو جسمانی آئٹم کے طور پر لے جانے کے بجائے، آپ اپنے بیگز کو بھرے بغیر انہیں وہیں دیکھ اور رکھ سکتے ہیں۔

بلٹ ان ایکوئپمنٹ مینیجر

گیم میں ایک ایکوئپمنٹ مینیجر شامل ہے۔ کسی خاص سرگرمی کے لیے استعمال کرنا چاہتے ہیں وہ اشیاء پہنیں، سیٹ کو نام کے ساتھ محفوظ کریں، اور جب بھی ضرورت ہو اس پر واپس سوئچ کریں۔

مفید آلات کے سیٹوں میں یہ شامل ہو سکتے ہیں:

  • ایک معیاری ڈیمیج یا ہیلنگ سیٹ۔
  • سولو مواد یا ٹینکنگ کے لیے ایک ڈیفنسو سیٹ۔
  • ایک گیدرنگ سیٹ۔
  • ایک ریزسٹنس یا حالات کے مطابق سیٹ۔
  • آپ کے ریڈ کے آلات سے الگ ایک PvP سیٹ۔

یو آئی اور کوالٹی آف لائف اپ ڈیٹس

بہتر اسٹیٹ کی وضاحتیں

کردار کی سکرین اصل وینیلا انٹرفیس کے مقابلے میں نمایاں طور پر زیادہ معلومات فراہم کرتی ہے۔ یہ بتاتی ہے کہ اسٹیٹس ڈیفنس، ہٹ، اور کریٹیکل اسٹرائیک موقع جیسے علاقوں کو کیسے متاثر کرتی ہیں، اس کے بجائے کہ کھلاڑیوں کو مکمل طور پر بیرونی گائیڈز یا تھیوری کرافٹنگ پر انحصار کرنا پڑے۔

ویپن سِکل کی معلومات کو بھی وسعت دی گئی ہے۔ سِکلز ٹیب بتاتا ہے کہ ریڈ لیवल کے باسز کے خلاف آپ کی کارکردگی کیسے بدلتی ہے، بشمول ہٹ، کریٹیکل اسٹرائیکس، اور گلانسنگ بلو کے اثرات۔

اس سے گیئرنگ کے فیصلے آسان ہو جانے چاہئیں، خاص طور پر ان کھلاڑیوں کے لیے جو کلاسک کمبیٹ کے پیچھے چھپے پیچیدہ فارمولوں کو پہلے سے نہیں جانتے۔ دو آئٹمز کے درمیان انتخاب کرنے سے پہلے، آئٹم کو صرف اس کی بنیادی خصوصیات کی بنیاد پر جانچنے کے بجائے تفصیلی اسٹیٹ کی معلومات چیک کریں۔

ریٹیل طرز کا نیلام گھر (آکشن ہاؤس)

WoW Forever اصل کلاسک آکشن انٹرفیس کے بجائے ریٹیل طرز کا آکشن ہاؤس استعمال کرتا ہے۔ ایک وقت میں ایک درج اسیک خریدنے کے بجائے، آپ اپنی مطلوبہ مقدار درج کر سکتے ہیں اور اس درخواست سے مطابقت رکھنے والی دستیاب اشیاء خرید سکتے ہیں۔

مثال کے طور پر، کرافٹنگ کے مواد کی ایک بڑی مقدار خریدنے کا کام طویل انفرادی خریداریوں کے سلسلے کے بجائے ایک ہی آرڈر کے ذریعے سنبھالا جا سکتا ہے۔ یہ آکشن ہاؤس ایڈ آن کی ضرورت کو کافی حد تک ختم کر دیتا ہے اور بلک شاپنگ کو نمایاں طور پر تیز بناتا ہے۔

نیا سسٹم زیادہ آسان ہے، حالانکہ وہ کھلاڑی جو اصل کلاسک آکشن ہاؤس کی ظاہری شکل کو ترجیح دیتے ہیں، وہ انٹرفیس کو کم پرانی یادوں والا پا سکتے ہیں۔

کیلنڈر اور کویسٹ لاگ کی تبدیلیاں

ان گیم کیلنڈر انٹرفیس کے اوپری دائیں حصے سے دستیاب ہے۔ اس کا استعمال چھٹیوں کے پروگراموں، PvP سرگرمیوں، اور لاک آؤٹس کو ٹریک کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔

کویسٹ لاگ کو بھی 20 سلاٹس سے بڑھا کر 40 کر دیا گیا ہے۔ یہ زونز کے درمیان سفر کرتے وقت یا بعد میں مکمل کرنے کے لیے مقاصد جمع کرتے وقت کویسٹرز کو زیادہ لچک دیتا ہے۔ جب آپ کا روٹ آپ کو کئی علاقوں سے لے کر گزرتا ہے تو آپ کو اتنی جلدی کویسٹس ترک کرنے کی ضرورت نہیں پڑے گی۔

مزید بلٹ ان انٹرفیس ٹولز

ایڈوانسڈ انٹرفیس کی ترتیبات میں کئی ایسی خصوصیات شامل ہیں جن کے لیے روایتی طور پر الگ ایڈ آنز کی ضرورت ہوتی تھی:

  • انفرادی میکرو بنائے بغیر اسپیلز کے لیے ماؤس اوور موڈیفائر فعال کیا جا سکتا ہے۔
  • ایک کول ڈاؤن مینیجر جارحانہ کول ڈاؤنز، دفاعی صلاحیتوں، اور نسلی صلاحیتوں کو ٹریک کر سکتا ہے۔
  • کارکردگی کو ٹریک کرنے کے لیے ایک ڈیمیج میٹر دستیاب ہے۔
  • ایک سوئنگ ٹائمر شکاریوں (hunters) اور دیگر کلاسز کی مدد کر سکتا ہے جو آٹو اٹیک کی ٹائ밍 پر انحصار کرتی ہیں۔
  • ایک ڈیمنشنگ ریٹرنز ٹریکر تیار کیا جا رہا ہے۔

ایڈ آنز انسٹال کرنے سے پہلے ان اختیارات کو ضرور چیک کرنا چاہیے۔ کچھ کھلاڑی اب بھی تھرڈ پارٹی ٹولز کو ترجیح دے سکتے ہیں، لیکن بہت سے عام سہولت بخش فیچرز اب بیس کلائنٹ میں شامل ہیں۔

گیم پیڈ اور پنگ سپورٹ

گیم پیڈ سپورٹ کھلاڑیوں کو کی بورڈ اور ماؤس کا استعمال کیے بغیر گیدرنگ جیسی آرام دہ سرگرمیاں انجام دینے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ عام ڈیسک ٹاپ سیٹ اپ سے دور کھیلتے ہوئے یا طویل عرصے کے ڈاون ٹائم کے دوران بھی مفید ثابت ہو سکتا ہے۔

گیم میں ایک پنگ سسٹم بھی شامل ہے۔ کھلاڑی مقامات یا دلچسپی کے پوائنٹس کو نشان زد کر سکتے ہیں، اشارہ کر سکتے ہیں کہ کہاں حملہ کرنا ہے، لوٹ کو اجاگر کر سکتے ہیں، اور مقاصد کی طرف توجہ مبذول کر سکتے ہیں۔ گروپ مواد میں، ایک پنگ آواز کے کال یا ٹائپ شدہ پیغام کے مقابلے میں کسی فوری مسئلے کو زیادہ تیزی سے بات چیت کر سکتا ہے۔

کیا آپ ابتدائی گرائنڈ پر اپنا سارا وقت صرف کیے بغیر WoW Forever کے لیے تیاری کرنا چاہتے ہیں؟ منتخب پروگریشن اہداف میں مدد کے لیے WoW Classic Forever بوسٹنگ سروسز دریافت کریں جب کہ آپ اس مواد پر توجہ مرکوز کریں جس سے آپ سب سے زیادہ لطف اندوز ہوتے ہیں۔

کمبیٹ اور پروگریشن کی تبدیلیاں

بنیادی اسپیل ڈیمیج میں کمی

بہت سے بنیادی اسپیلز اصل کلاسک کے اپنے ہم منصبوں کے مقابلے میں کافی کم ڈیمیج دیتے ہیں۔ مثال کے طور پر، WoW Forever میں ہائی رینک کا شیڈو بولٹ (Shadow Bolt) اصل گیم کے کم رینک والے شیڈو بولٹ کے قریب کا ڈیمیج دے سکتا ہے۔

اس کا لازمی طور پر یہ مطلب نہیں ہے کہ کاسٹرز مجموعی طور پر کمزور ہوں گے۔ نچلی سطحوں پر گیئر پر اضافی اسپیل ڈیمیج ظاہر ہونے کی توقع ہے، لہذا آلات کل ڈیمیج میں زیادہ حصہ ڈالیں گے۔ عملی سبق یہ ہے کہ ابتدائی گیئرنگ کے انتخاب اتنے اہم ہو سکتے ہیں جتنے وہ وینیلا میں نہیں تھے۔

یہ فرض نہ کریں کہ ایک جانا پہچانا اسپیل رینک بالکل اسی طرح کام کرے گا جیسے اس نے کلاسک میں کیا تھا۔ اسپیل ٹول ٹپس کو پڑھیں، اپنے کردار کے اصل نمبروں کا موازنہ کریں، اور آلات پر اسپیل ڈیمیج پر زیادہ قریب سے توجہ دیں۔

جدید ریسورس ریجنریشن

پرانے سرور ٹک رویے کو ایک زیادہ جدید ریسورس ریجنریشن سسٹم سے بدل دیا گیا ہے۔

ایک اہم نتیجہ یہ ہے کہ سرور ٹک کے ارد گرد کسی عمل کی ٹائ밍 پر مبنی تکنیک اب اسی طرح کام نہیں کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ڈرنک واکنگ کو مینا کی بحالی کے لیے احتیاط سے ٹائم کیے گئے ٹک پر پانی کا استعمال کرکے بہتر نہیں بنایا جا سکتا۔

روگز (rogues) اور ڈریوڈز (druids) کے لیے انرجی ریجنریشن بھی بدل گئی ہے۔ ہر سرور ٹک پر 20 انرجی حاصل کرنے کے بجائے، انرجی ہر 0.1 سیکنڈ میں ایک پوائنٹ پر آسانی سے ریجنریٹ ہوتی ہے۔ یہ گیم کے بعد کے ورژن میں استعمال ہونے والے سسٹم کے زیادہ قریب ہے۔

نئے سسٹم کی وجہ سے ریجنریشن زیادہ مستقل محسوس ہوتی ہے، لیکن جن کھلاڑیوں نے ٹک پر مبنی آپٹیمائزیشن کا لطف اٹھایا تھا انہیں اپنی عادات کو ایڈجسٹ کرنا ہوگا۔

ورلڈ ریفریش سے پہلے وارننگز

لیئرنگ ٹیکنالوجی کی وجہ سے ہونے والے ورلڈ ریفریش سے پہلے گیم آپ کو خبردار کر سکتا ہے۔ وارننگ کسی محفوظ پوزیشن پر جانے یا فوری طور پر ریفریش کرنے کے لیے تقریباً پانچ منٹ کا وقت فراہم کرتی ہے۔

اس کا مقصد کسی خطرناک علاقے میں اچانک نقل مکانی کو روکنا ہے، جیسے کہ دشمن دشمنوں سے بھرا ہوا ڈنجن۔ وارننگ کو اس یاد دہانی کے طور پر لیں کہ آپ اپنے موجودہ تعامل کو ختم کریں، اگر ممکن ہو تو کمبیٹ سے باہر نکلیں، اور ریفریش قبول کرنے سے پہلے کوئی محفوظ مقام تلاش کریں۔

PvP سسٹم اور بیٹل گراؤنڈز

سیزنل PvP رینکنگ

اصل آنر رینکنگ سسٹم کو سیزنل پروگریشن ماڈل سے بدل دیا گیا ہے۔ کھلاڑی PvP کے ذریعے آنر کماتے ہیں، اپنا رینک بڑھاتے ہیں، اور فعال سیزن سے وابستہ اضافی انعامات انلاک کرتے ہیں۔

نیا سسٹم وہی ہفتہ وار حساب کتاب، رینک ڈیکے، یا سب سے زیادہ آنر ٹوٹلز کے لیے سرور کی سطح پر مقابلہ استعمال نہیں کرتا ہے۔ یہ ذاتی پروگریشن کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا ہے:

  1. PvP سرگرمیوں میں حصہ لیں۔
  2. آنر کمائیں۔
  3. اپنا سیزنل رینک بڑھائیں۔
  4. اس سیزن کے لیے دستیاب انعامات کو انلاک اور خریدیں۔

سیزنل انعامات میں PvP کے آلات، کاسمیٹکس، اور ماؤنٹس یا اسی طرح کے انعامات کی طرف پروگریشن شامل ہو سکتی ہے۔ جب کوئی نیا سیزن شروع ہوتا ہے، تو کھلاڑیوں سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ پچھلے سیزن کے رینک پر انحصار کرنے کے بجائے اس سیزن کے انوارڈ ٹریک کے ذریعے ترقی کریں۔

اس نقطہ نظر سے PvP ان کھلاڑیوں کے لیے زیادہ قابل رسائی ہو جانا چاہیے جو اصل رینک 14 سسٹم سے وابستہ انتہائی گرائنڈ کے پابند نہیں ہونا چاہتے۔

بیটল گراؤنڈ کی ایڈجسٹمنٹس

بلیزارد نے اشارہ کیا ہے کہ بیٹل گراؤنڈز کا جائزہ لیا جائے گا تاکہ کھلاڑیوں کے پاس الٹریک ویلی کے اختتام کی طرف بار بار دوڑنے یا ایک غلبہ والے آنر روٹ کی پیروی کرنے کے بجائے مختلف مقاصد میں حصہ لینے کی زیادہ وجوہات ہوں۔

اصل تبدیلیاں پوری طرح سے تفصیلی نہیں تھیں، لیکن بیان کردہ ہدف بیٹل گراؤنڈ میں شرکت کو زیادہ متنوع اور کارآمد بنانا ہے۔ WoW Forever میں ایک نیا بیٹل گراؤنڈ بھی شامل ہوگا۔

کوئی ریٹڈ PvP یا ارینا نہیں

اس مرحلے پر WoW Forever کے لیے ریٹڈ PvP کا ارادہ نہیں ہے۔ ارینا یا منظم ون آن ون ڈوئل ٹورنامنٹس کے لیے بھی فی الحال کوئی منصوبہ نہیں ہے۔

اس لیے PvP کا ڈھانچہ الگ ریٹڈ لیڈر کے بجائے سیزنل رینکنگ سسٹم، بیٹل گراؤنڈز، اور نئے بیٹل گراؤنڈ پر توجہ مرکوز کرے گا۔

ویژول اور ورلڈ اپ ڈیٹس

نئی لوڈنگ سکرین آرٹ ورک

مختلف زونز میں اب نئی لوڈنگ سکرین آرٹ ورک کی خصوصیت ہے۔ جب آپ علاقوں کے درمیان سفر کرتے ہیں تو یہ سکرینیں زیادہ بصری شناخت فراہم کرتی ہیں اور گیم کے خطوں کے درمیان فرق کو تقویت دیتی ہیں۔

ڈائنامک لائٹنگ اور پانی کے اثرات

WoW Forever میں اپ گریڈ شدہ لائٹنگ اور ڈائنامک ویژول ایفیکٹس شامل ہیں۔ دن اور رات کے درمیان کا فرق زیادہ واضح ہے، اور کچھ زونز میں اصل گیم کے مقابلے میں زیادہ گہرا یا زیادہ ماحول دوست ظہور ہے۔

مشعلیں اور دیگر روشنی پیدا کرنے والی اشیاء بھی اپ ڈیٹ شدہ لائٹنگ سے فائدہ اٹھا سکتی ہیں۔ یہ خاص طور پر رول پلےنگ کے حالات میں یا روشنی اور سائے کے ارد گرد ڈیزائن کیے گئے کاسمیٹک کم্বিনیشنز کا استعمال کرتے وقت قابل توجہ ہو سکتا ہے۔

پانی کے اثرات کو بھی ایک بڑی اپ ڈیٹ ملی ہے۔ بعض علاقوں میں اب نظر آنے والی لہریں ہیں جو ان کے گردونواح سے بہتر طور پر ملتی ہیں۔ اضافی موسمی اثرات جیسے برف، بارش، یا ریت کے طوفان ان سسٹمز کی تکمیل کریں گے، لیکن موجودہ تبدیلیوں کے حصے کے طور پر ان کی تصدیق نہیں کی گئی تھی۔

کردار کے ماڈلز اور NPC تعاملات

نئی اسکائی بورن ریس کا ہorde اور الائنس دونوں کے ساتھ غیر جانبدارانہ رشتہ ہے۔ کردار کی تخلیق میں استاندارڈ ڈیفینیشن اور ہائی ڈیفینیشن ماڈل کے دونوں اختیارات شامل ہیں، جو کھلاڑیوں کو اپنی پسند کی بصری شکل کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

معیاری اور ہائی ڈیفینیشن ماڈلز کے ذریعہ استعمال ہونے والے سکیلیٹن ایک جیسے ہیں۔ وہ کھلاڑی جو اصل ماڈلز سے بہت زیادہ واقف ہیں وہ چھوٹی چھوٹی تبدیلیاں دیکھ سکتے ہیں، لیکن ان لوگوں کے لیے معیاری ماڈلز دستیاب رہتے ہیں جو زیادہ روایتی کلاسک ظہور چاہتے ہیں۔

جب آپ کسی NPC کو منتخب کرتے ہیں، تو آپ کا کردار اپنا سر اس NPC کی طرف موڑ سکتا ہے، جب کہ NPC بھی آپ کی طرف دیکھتا ہے۔ یہ چھوٹی سی انیمیشن بات چیت اور تعاملات میں زیادہ زندگی کا اضافہ کرتی ہے۔

گلڈز اور سوشل فیچرز

گلڈ بینک

ایک گلڈ بینک بیٹا میں موجود ہے اور لانچ کے وقت دستیاب ہونے کی توقع ہے۔ توسیع شدہ ذاتی بینک کے ساتھ مل کر، یہ گلڈز کو مشترکہ مواد اور آلات کو منظم کرنے کا ایک بہت بہتر طریقہ فراہم کرتا ہے۔

گلڈ کے رہنماؤں کو بینک بھرنے سے پہلے واضح اصول قائم کرنے چاہئیں۔ مفید زمروں میں کرافٹنگ کا مواد، استعمال کی اشیاء، ریڈ سپلائیز، لیولنگ کے آلات، اور مخصوص اراکین کے لیے محفوظ کردہ اشیاء شامل ہیں۔

پہلا اور آخری نام

کرداروں کا پہلا نام اور آخری نام دونوں ہو سکتے ہیں۔ یہ خاص طور پر رول پلیئرز کے لیے قابل ذکر ہے اور رلم لیس ماحول میں شناخت میں بھی مدد کر سکتا ہے، جہاں دستیاب نام تلاش کرنا دوسری صورت میں مشکل ہو سکتا ہے۔

کوئی کراس فیکشن گیم پلے نہیں

کراس فیکشن گیم پلے کا کوئی ارادہ نہیں ہے۔ ہorde اور الائنس کے کردار گروپ پلے اور متعلقہ سرگرمیوں کے لیے الگ رہیں گے۔

وہ کھلاڑی جو اکٹھے ریڈ یا گروپ مواد مکمل کرنا چاہتے ہیں انہیں کسی سرور کمیونٹی یا گلڈ کا ارتکاب کرنے سے پہلے اپنے فیکشن کے انتخاب کو مربوط کرنا چاہیے۔

ریڈ، ڈنجن، اور ایڈ آن کے اصول

دریافت ہونے تک باس لوٹ پوشیدہ رہے گی

باس لوٹ اس وقت تک پوشیدہ رہے گی جب تک کہ اسے آپ کے دائرے میں لوٹا نہ جائے۔ ریڈ میں داخل ہونے سے پہلے کھلاڑیوں کے پاس باس ڈراپس کی مکمل فہرست دستیاب نہیں ہوگی۔

اس سے گروپس کے پروگریشن کی تیاری کا طریقہ بدل جاتا ہے۔ ریڈ لیڈرز اور کھلاڑیوں کو باس کے شکست پانے پر دریافتوں کو ریکارڈ کرنے کی ضرورت ہوگی، اور ابتدائی ریڈز میں مکمل طور پر قائم کردہ بہترین اسلاٹ فہرست کی پیروی کرنے کے بجائے حقیقی تجربہ شامل ہو سکتا ہے۔

ریڈ کے سائز اور مشکل کا ڈھانچہ

ہر ریڈ ٹیر میں 10 کھلاڑیوں اور 20 کھلاڑیوں کا اختیار ہوگا۔ ہر ٹیر میں 40 کھلاڑیوں کا ورژن شامل نہیں ہوگا۔ کچھ 40 کھلاڑیوں کا مواد اس کے بجائے مخصوص بڑے انکاؤنٹرز یا محدود ریڈ فارمیٹس کے لیے محفوظ کیا جا सकता ہے۔

ریڈ اور ڈنجن کے مواد کے لیے ایک مشکل ہوگی۔ WoW Forever ایک ہی مواد کے نارمل، ہیروک، اور میتھک ورژنز یا کئی متوازی آئٹم اپ گریڈ کے راستوں کے ساتھ کوئی ڈھانچہ استعمال نہیں کرے گا۔

مطلوبہ پروگریشن سیدھی ہے: مواد کو مکمل کریں، باس کو شکست دیں، اور اس انکاؤنٹر سے دستیاب آئٹم کا بہترین ورژن حاصل کریں۔

کوئی ڈنجن جرنل نہیں

ایک ڈنجن جرنل شامل نہیں کیا جائے گا۔ کھلاڑیوں کو تلاش، کمیونٹی کے علم، جانچ، اور ان گیم کے تجربے کے ذریعے انکاؤنٹرز سیکھنے کی ضرورت ہوگی۔

چونکہ باس لوٹ بھی اس وقت تک پوشیدہ رہتی ہے جب تک کہ دریافت نہ ہو جائے، اس لیے ابتدائی گروپس کو پروگریشن کے دوران نوٹ بنانا چاہیے۔ صلاحیتوں، پوزیشننگ کی ضروریات، اور آئٹم ڈراپس کو ریکارڈ کرنے سے آپ کے گلڈ کو اپنا حوالہ جاتی مواد بنانے میں مدد ملے گی۔

جدید ایڈ آن API

ایڈ آنز جدید کلائنٹ API کا استعمال کریں گے۔ بلیزارد نے اشارہ کیا ہے کہ ایڈ آنز کو اصل کلاسک کے مقابلے میں زیادہ پابندیوں کا سامنا کرنا پڑے گا، خاص طور پر جب وہ ریڈ کے فیصلوں کو خودکار کرنے کی کوشش کرتے ہیں یا کھلاڑی کے لیے بہت زیادہ اعمال انجام دیتے ہیں۔

ریڈ انکاؤنٹرز کے جدید ریٹیل انکاؤنٹرز کے مقابلے میں کافی سادے ہونے کی توقع ہے، لیکن ایڈ آن کے مصنفین اور پروگریشن گلڈز کو اب بھی آٹومیشن کے ارد گرد حدود کی توقع کرنی چاہیے۔ جہاں ممکن ہو بلٹ ان انٹرفیس ٹولز کا استعمال کریں اور ہر کمبیٹ کے فیصلے کو خود بخود کرنے کے لیے ایڈ آنز پر انحصار کرنے سے بچیں۔

معاشی اور اکاؤنٹ کی پالیسیاں

GDKP پر پابندی برقرار ہے

GDKP کے دورے ممنوع ہیں۔ اس لوٹ سسٹم میں، کھلاڑی اشیاء کے لیے ان گیم سونا لگاتے ہیں، اور اکٹھا کیا گیا سونا آخر میں ریڈ میں تقسیم کیا جاتا ہے۔

بلیزارد کے بیان کردہ خدشات یہ ہیں کہ GDKP گلڈ اور سماجی ڈھانچے کو کمزور کر سکتا ہے جب کہ سونا خریدنے کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اس لیے کھلاڑیوں کو روایتی لوٹ سسٹمز کے لیے تیاری کرنی چاہیے، جیسے کہ ماسٹر لوٹر کے انتظامات، گروپ لوٹ کے اصول، یا ریڈ کی طرف سے متفقہ دیگر طریقے۔

سخت ریزرو اب بھی موجود ہو سکتے ہیں، کیونکہ ذاتی لوٹ سسٹم کے بغیر ان کا خاتمہ کرنا مشکل ہے، لیکن GDKP ایک قابل قبول متبادل نہیں ہوگا۔

سونا خریدنے پر سخت سزائیں

بلیزارد نے اشارہ کیا ہے کہ سونا خریدنے پر سخت سزائیں ملیں گی۔ سونا خریدتے ہوئے پکڑے جانے والے کھلاڑیوں کو وارننگ یا معمولی سزا کے بجائے مستقل پابندی کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔

سونا نہ خریدیں، مشکوک لین دین میں حصہ نہ لیں، یا نامعلوم کھلاڑیوں سے غیر واضح منتقلی قبول نہ کریں۔ اپنی سونا کی آمدنی کو عام گیم پلے کے ساتھ منسلک رکھنا آپ کے اکاؤنٹ کی حفاظت کا سب سے محفوظ طریقہ ہے۔

نئے پروگریشن ماڈل کے لیے کوئی کردار بنا رہے ہیں؟ ہماری WoW Forever کردار کی پروگریشن سپورٹ کو چیک کریں اور ہر ابتدائی لیولنگ ٹاسک کو دہرانے کے بجائے ڈنجنز، PvP، اور ریڈز پر زیادہ وقت صرف کریں۔

عملی بیٹا چیک لسٹ

WoW Forever کی جانچ کرتے وقت، یہ سمجھنے کے لیے درج ذیل چیک لسٹ کا استعمال کریں کہ نئے سسٹمز آپ کے کردار کو کیسے متاثر کرتے ہیں:

  1. مخصوص ریجنٹ سلاٹ میں پروفেশন بیگ رکھیں۔
  2. بیگ کے زمرے کو تشکیل دیں تاکہ مواد اور آلات درست مقامات پر ترتیب پائیں۔
  3. کمبیٹ، گیدرنگ، اور PvP کے لیے الگ الگ آلات کے سیٹ محفوظ کریں۔
  4. گیئر تبدیل کرنے سے پہلے توسیع شدہ کردار کے اسٹیٹ کی معلومات کا جائزہ لیں۔
  5. اصل کلاسک اقدار کے اب بھی لاگو ہونے کا فرض کرنے کے بجائے اسپیل ڈیمیج کی جانچ کریں۔
  6. سرور ٹِکس پر انحصار کرنے کے بجائے ہموار انرجی اور ریسورس ریجنریشن کے مطابق ایڈجسٹ کریں۔
  7. ایونٹس، PvP سرگرمیوں، اور لاک آؤٹس کے لیے کیلنڈر چیک کریں۔
  8. اگر ضرورت ہو تو بلٹ ان کول ڈاؤن مینیجر، ڈیمیج میٹر، اور سوئنگ ٹائمر تشکیل دیں۔
  9. فیصلہ کریں کہ آیا آپ استاندارڈ ڈیفینیشن یا ہائی ڈیفینیشن کردار کے ماڈلز کو ترجیح دیتے ہیں۔
  10. اپنے فیکشن کا احتیاط سے انتخاب کریں، کیونکہ کراس فیکشن گیم پلے کا ارادہ نہیں ہے۔
  11. جیسے ہی آپ کا گروپ دریافت کرے ریڈ میکینکس اور باس لوٹ کو ریکارڈ کریں۔
  12. GDKP سے پرہیز کریں اور کبھی سونا نہ خریدیں۔

مجموعی نتائج

WoW Forever معنی خیز پروگریشن، سیدھے سادھے ڈنجن اور ریڈ انعامات، اور فیکشن کی شناخت کے قابل شناخت کلاسک فلسفے کو برقرار رکھتا ہے، جب کہ انٹرفیس کی بہت سی حدود کو ہٹا دیتا ہے جنہیں کھلاڑی روایتی طور پر ایڈ آنز کے ساتھ حل کرتے تھے۔

سب سے اہم تبدیلیاں بڑی انوینٹری اور بینک سسٹمز، بلٹ ان ایکوئپمنٹ مینجمنٹ، بہتر اسٹیٹ کی وضاحتیں، نظر ثانی شدہ آکشن ہاؤس، ہموار ریسورس ریجنریشن، سیزنل PvP رینک، جدید انٹرفیس ٹولز، اور اپ ڈیٹ شدہ بصری پیشکش ہیں۔

کھلاڑیوں کو ایک مختلف اینڈ گیم ماحول کے لیے بھی تیاری کرنی چاہیے۔ GDKP پر پابندی برقرار ہے، سونا خریدنے میں شدید خطرات ہیں، باس لوٹ کو دریافت کرنا ہوگا، ریڈ کی مشکل متعدد طریقوں میں تقسیم ہونے کے بجائے سادے رہے گی، اور موجودہ معلومات کی بنیاد پر لانچ کے وقت کوئی کراس فیکشن یا ریتد PvP سسٹمز نہیں ہوں گے۔

چونکہ یہ تفصیلات بیٹا اور جاری اعلانات سے آتی ہیں، اس لیے منصوبہ بند 4 نومبر کے لانچ سے پہلے کچھ سسٹمز کو ابھی بھی بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ سب سے محفوظ طریقہ یہ ہے کہ بیٹا کو نئے انٹرفیس کی جانچ کرنے، پروگریشن کے اصول سیکھنے، اور یہ فیصلہ کرنے کے