Skip to content

Щo нoвoгo у WoW Forever Beta

70 692 Чудові Відгуки
💰 5% КешбекЗ кожною покупкою ви отримуєте купон на 5% кешбеку, який можна використати для наступного платежу!
✅ Повернення коштівЯкщо ви вирішите, що більше не хочете свою покупку, або щось піде не так, ми пропонуємо повне або часткове відшкодування. Для деталей зв'яжіться з нашим оператором.
📞 Підтримка 24/7Ми тут для ваших ігрових потреб 24 години на добу, щодня без вихідних.
🛡 Безпечний сервісМи серйозно ставимося до безпеки і дотримуємося всіх правил. Наші професіонали не використовують ботів або скриптів і уникають використання внутрішньоігрових чатів. Ми також переконуємося, що IP та MAC адреси не перетинаються.
⚙️ Huskycarry VPNМи використовуємо Huskycarry 2.0 - вхід з вашої країни та міста з скріншотом підтвердження IP та Mac адреси. Вам не потрібно встановлювати його на свій ПК; ми зробимо це тільки на нашій стороні.
🔒 Використання SSLДля вашої безпеки наш веб-сайт використовує SSL та 256-бітне шифрування, щоб забезпечити безпеку процесу оформлення замовлення та захист вашої інформації.
Фентезійна ігрова ілюстрація для матеріалу про нові можливості WoW Forever Beta
Що нового в WoW Forever
Класичні оновлення простими словами
Зручність, візуал та прогрес
🕑 15 Хвилин: Час початку
⏳ ОЧП (ETA): Гнучкий

Бета-версія WoW Forever привносить набагато більше, ніж просто новий контент класів. Blizzard також переробила або оновила багато аспектів класичного досвіду, зокрема сумки, банки, бойові ресурси, PvP-прогресію, інформацію про рейд, графіку, параметри доступності та користувацький інтерфейс. У результаті гра досі побудована навколо класичної прогресії, але зі значно більшою зручністю та кількома системами, які здадуться знайомими гравцям Retail.

Цей гайд підсумовує основні зміни, які наразі помітні або анонсовані для бета-тесту, разом із практичними наслідками для виконання квестів, професій, PvP, рейдів та повсякденного ігрового процесу.

Керування інвентарем та персонажем

Виділений слот для сумки реагентів

WoW Forever додає виділений слот для сумки реагентів. Сумки, створені для професій (наприклад, сумки для травництва), можна розмістити там, замість того, щоб вони займали один із звичайних слотів для сумок.

Це особливо корисно для персонажів, орієнтованих на збирання ресурсів. В оригінальному Classic сумка для професій часто здавалася неефективною, якщо вона не була заповнена майже повністю відповідними матеріалами. Виділений слот дозволяє зберігати додаткове стандартне сховище без втрати переваг сумки для професій.

Деякі спеціалізовані сумки й надалі займають звичайний простір інвентарю. Сагайдаки не можна розмістити в слоті для реагентів, а сумки для осколків душі також залишаються у звичайних слотах.

Об’єднані сумки та сортування предметів

Ви можете перемкнутися на перегляд об’єднаних сумок безпосередньо з інвентарю. Інтерфейс також дозволяє призначати категорії предметів певним сумкам, допомагаючи автоматично сортувати матеріали, екіпірування, витратні матеріали та інші речі.

Це замінює більшість базової функціональності, яку традиційно забезпечували аддони для інвентарю. Щоб отримати від цього максимум користі:

  • Тримайте сумку для професій призначеною для збирання матеріалів.
  • Використовуйте окремі сумки для екіпірування, витратних матеріалів та загальних предметів.
  • Перемикайтеся на об’єднаний вигляд, коли вам потрібно здійснити пошук по всьому інвентарю.

Більші банки та сховище валюти

Місткість базового банку значно збільшено. Стандартний банк надає 48 слотів перед додатковими покупками, порівняно з набагато меншою початковою місткістю в оригінальній Vanilla.

Цей додатковий простір важливий, оскільки очікується, що WoW Forever міститиме нове екіпірування, матеріали для професій, тринкети та предмети, прив’язані до певних зон. У персонажів з’явиться більше причин зберігати предмети, замість того, щоб одразу продавати їх торговцям або знищувати.

Валюти також мають власну вкладку на екрані інформації про персонажа. Замість того, щоб носить кожну валюту як фізичний предмет, ви можете переглядати їх і зберігати там, не заповнюючи свої сумки.

Вбудований менеджер екіпірування

Гра містить менеджер екіпірування. Одягніть предмети, які ви хочете використовувати для певної активності, збережіть комплект під певним ім’ям і повертайтеся до нього щоразу, коли це необхідно.

Корисні набори екіпірування можуть включати:

  • Стандартний набір для завдання шкоди або зцілення.
  • Захисний набір для соло-контенту або танкування.
  • Набір для збирання ресурсів.
  • Набір на опір або ситуативний набір.
  • PvP-набір, відокремлений від вашого рейд-екіпірування.

Оновлення інтерфейсу та покращення зручності

Покращені пояснення характеристик

Екран персонажа надає значно більше інформації, ніж інтерфейс оригінальної Vanilla. Він пояснює, як характеристики впливають на такі сфери, як захист, влучність (hit) і шанс критичного удару, замість того, щоб змушувати гравців покладатися виключно на сторонні гайди чи теорій-крафтинг.

Також було розширено інформацію про володіння зброєю (weapon skill). Вкладка навичок пояснює, як ваша результативність змінюється проти босів рейдового рівня, включаючи ефекти влучності, критичних ударів та ковзних ударів (glancing blows).

Це повинно спростити прийняття рішень щодо підбору екіпірування, особливо для гравців, які ще не знають складних формул, що лежать в основі класичного бою. Перш ніж вибирати між двома предметами, перевірте детальну інформацію про характеристики, а не оцінюйте предмет лише за його первинними атрибутами.

Аукціон у стилі Retail

У WoW Forever використовується аукціон у стилі Retail, а не оригінальний інтерфейс класичного аукціону. Замість того, щоб купувати одну виставлену стопку за раз, ви можете ввести потрібну кількість і купити доступні предмети, що відповідають цьому запиту.

Наприклад, купівлю великої кількості матеріалів для ремесла можна здійснити за один раз, а не через довгу серію індивідуальних покупок. Це значною мірою позбавляє потреби в аддоні для аукціону та робить масові покупки набагато швидшими.

Нова система зручніша, хоча гравці, які віддають перевагу вигляду оригінального класичного аукціону, можуть знайти інтерфейс менш ностальгічним.

Зміни календаря та журналу завдань

Внутрішньоігровий календар доступний у верхній правій частині інтерфейсу. Його можна використовувати для відстеження святкових подій, PvP-активностей та кулдаунів (lockouts).

Журнал завдань також було розширено з 20 слотів до 40. Це дає любителям квестів більше гнучкості при переміщенні між зонами або зборі цілей для подальшого виконання. Вам не доведеться відмовлятися від завдань так швидко, коли ваш маршрут пролягає через кілька областей.

Більше вбудованих інструментів інтерфейсу

Розширені параметри інтерфейсу містять кілька функцій, які традиційно вимагали окремих аддонів:

  • Модифікатор mouseover можна ввімкнути для заклинань без створення індивідуальних макросів.
  • Менеджер кулдаунів може відстежувати атакуючі кулдауни, захисні здібності та расові здібності.
  • Доступний вимірювач шкоди (damage meter) для відстеження результативності.
  • Таймер помаху (swing timer) може допомогти мисливцям та іншим класам, залежним від таймінгу автоатак.
  • Розробляється трекер збитків, що зменшуються (diminishing returns).

Ці параметри слід перевірити перед встановленням аддонів. Деякі гравці все одно можуть віддавати перевагу стороннім інструментам, але багато поширених функцій зручності тепер включено в базовий клієнт.

Підтримка геймпадів і пінгів

Підтримка геймпадів дозволяє гравцям виконувати спокійні дії, такі як збирання ресурсів, без використання клавіатури та миші. Це також може бути корисним під час гри поза звичайним налаштуванням ПК або під час тривалих періодів простою.

Гра також містить систему пінгів. Гравці можуть позначати локації або цікаві місця, вказувати, куди атакувати, виділяти здобич та привертати увагу до цілей. У груповому контенті пінг може повідомити про нагальну проблему швидше, ніж голосовий дзвінок або текстове повідомлення.

Хочете підготуватися до WoW Forever, не витрачаючи весь час на ранній грінд? Ознайомтеся з послугами бусту WoW Classic Forever, щоб отримати допомогу з обраними цілями розвитку, поки ви зосереджуєтеся на контенті, який вам найбільше до вподоби.

Зміни бою та розвитку

Знижена базова шкода заклинань

Багато базових заклинань завдають суттєво меншої шкоди, ніж їхні еквіваленти в оригінальному Classic. Наприклад, Shadow Bolt високого рангу у WoW Forever може завдавати шкоди, ближчої до Shadow Bolt нижчого рангу з оригінальної гри.

Це не обов’язково означає, що кастери в цілому будуть слабшими. Очікується, що додаткова шкода від заклинань з’явиться на спорядженні на нижчих рівнях, тому екіпірування матиме більший внесок у загальну шкоду. Практичний урок полягає в тому, що вибір раннього спорядження може мати більше значення, ніж у Vanilla.

Не припускайте, що знайомий ранг заклинання працюватиме точно так само, як у Classic. Читайте підказки заклинань, порівнюйте реальні цифри вашого персонажа та приділяйте більше уваги шкоді від заклинань на спорядженні.

Сучасна регенерація ресурсів

Стару поведінку тіка сервера було замінено на сучаснішу систему регенерації ресурсів.

Одним із важливих наслідків є те, що техніки, які базуються на синхронізації дії навколо тіка сервера, більше не працюють у такий самий спосіб. Наприклад, «дрінк-волкінг» (drink walking) неможливо оптимізувати, використовуючи воду у ретельно підібраний тік для відновлення мани.

Регенерація енергії для розбійників та друїдів також змінилася. Замість отримання 20 одиниць енергії на кожному тіку сервера, енергія відновлюється плавно — по одній одиниці кожні 0,1 секунди. Це ближче до системи, яка використовується в пізніших версіях гри.

Нова система робить регенерацію більш стабільною, але гравцям, яким подобалася оптимізація на основі тіків, доведеться змінити свої звички.

Попередження перед оновленням світу

Гра може попередити вас перед оновленням світу, спричиненим технологією шарів (layering). Попередження дає приблизно п’ять хвилин, щоб перейти в безпечніше місце або здійснити перезапуск негайно.

Це призначено для запобігання раптовому переміщенню в небезпечну зону, наприклад, у підземелля, наповнене ворожими супротивниками. Сприймайте це попередження як нагадування завершити поточну взаємодію, вийти з бою, якщо це можливо, і знайти безпечне місце перед прийняттям оновлення.

Система PvP та поля битв

Сезонні PvP-ранги

Оригінальну систему ранжування честі було замінено на модель сезонного прогресу. Гравці заробляють честь через PvP, підвищують свій ранг і розблоковують додаткові нагороди, пов’язані з активним сезоном.

Нова система не використовує такі ж самі щотижневі розрахунки, спад рангів чи загальносерверне змагання за найбільшу кількість честі. Вона побудована навколо особистого прогресу:

  1. Беріть участь в PvP-активностях.
  2. Заробляйте честь.
  3. Підвищуйте свій сезонний ранг.
  4. Розблоковуйте та купуйте нагороди, доступні для цього сезону.

Сезонні нагороди можуть включати PvP-екіпірування, косметику та просування до маунтів чи подібних винагород. Коли починається новий сезон, очікується, що гравці просуватимуться лінійкою нагород цього сезону, а не покладатимуться на ранг попереднього сезону.

Цей підхід має зробити PvP більш доступним для гравців, які не хочуть брати участь у надзвичайному грінді, пов’язаному з оригінальною системою 14-го рангу.

Коригування полів битв

Blizzard зазначила, що поля битв будуть переглянуті, щоб у гравців було більше причин брати участь у різних цілях, замість того, щоб постійно мчати до кінця Alterac Valley або слідувати одному домінуючому маршруту честі.

Точні зміни не були детально описані, але заявлена мета — зробити участь у полях битв більш різноманітною та корисною. WoW Forever також включатиме одне нове поле битви.

Відсутність рейтингів PvP або арени

Рейтингове PvP не планується для WoW Forever на цьому етапі. Також немає поточних планів щодо арени чи організованих турнірів з дуелей один на один.

Тому структура PvP зосереджуватиметься на системі сезонних рангів, полях битв та новому полі битви, а не на окремій рейтинговій таблиці.

Візуальні оновлення та оновлення світу

Нові екрани завантаження

Різні зони тепер мають нові зображення на екранах завантаження. Ці екрани забезпечують більшу візуальну індивідуальність під час подорожей між областями та підкреслюють відмінності між регіонами гри.

Динамічне освітлення та ефекти води

WoW Forever містить покращене освітлення та динамічні візуальні ефекти. Різниця між днем і ніччю стала більш вираженою, а деякі зони мають темніший та більш атмосферний вигляд, ніж в оригінальній грі.

Факели та інші предмети, що випромінюють світло, також можуть виграти від оновленого освітлення. Це може бути особливо помітно в рольових ситуаціях або при використанні косметичних комбінацій, створених навколо світла і тіні.

Ефекти води також отримали масштабне оновлення. Певні області тепер мають видимі хвилі, які краще відповідають оточенню. Додаткові погодні ефекти, такі як сніг, дощ чи піщані бурі, доповнили б ці системи, але їх не було підтверджено як частину поточних змін.

Моделі персонажів та взаємодія з NPC

Нова раса Skyborn має нейтральні стосунки як з Ордою, так і з Альянсом. Створення персонажа включає як стандартні, так і високоякісні варіанти моделей, що дозволяє гравцям вибрати візуальний стиль, якому вони віддають перевагу.

Скелети, які використовуються стандартними та високоякісними моделями, однакові. Гравці, які добре знайомі з оригінальними моделями, можуть помітити невеликі відмінності, але стандартні моделі залишаються доступними для тих, хто хоче отримати більш традиційний класичний вигляд.

Коли ви вибираєте NPC, ваш персонаж може повернути голову до цього NPC, тоді як NPC також дивиться на вашого персонажа. Ця невелика анімація додає більше життя розмовам та взаємодіям.

Гільдії та соціальні функції

Банк гільдії

Банк гільдії присутній у бета-версії, і очікується, що він буде доступний з моменту запуску. У поєднанні з розширеним особистим банком це дає гільдіям набагато кращий спосіб організації спільних матеріалів та екіпірування.

Лідери гільдій повинні встановити чіткі правила перед заповненням банку. Корисні категорії включають матеріали для ремесла, витратні матеріали, рейдові припаси, екіпірування для прокачування та предмети, зарезервовані для певних учасників.

Імена та прізвища

Персонажі можуть мати як ім’я, так і прізвище. Це особливо важливо для рольових гравців, а також може допомогти з ідентичністю в середовищі без серверів, де знайти вільне ім’я інакше може бути важко.

Відсутність міжфракційної гри

Міжфракційний ігровий процес не планується. Персонажі Орди та Альянсу залишатимуться розділеними для групової гри та пов’язаних з нею активностей.

Гравці, які хочуть реидити або проходити груповий контент разом, повинні заздалегідь узгодити вибір своєї фракції, перш ніж приєднуватися до спільноти сервера чи гільдії.

Правила рейдів, підземель та аддонів

Здобич босів прихована до виявлення

Здобич босів залишатиметься прихованою, доки її не буде зібрано у вашому світі (realm). Гравці не матимуть повного списку випадання речей з босів до входження в рейд.

Це змінює те, як групи готуються до прогресу. Рейд-лідерам та гравцям доведеться записувати відкриття в міру перемоги над босами, а ранні реиди можуть включати справжні експерименти замість слідування повністю сформованому списку найкращих у слоті предметів (BIS).

Розміри рейдів та структура складності

Кожен рейдовий тир матиме варіанти на 10 та 20 гравців. Не кожен тир включатиме версію на 40 гравців. Певний контент для 40 гравців натомість може бути зарезервований для конкретних масових зіткнень або обмежених рейдових форматів.

Для рейдового контенту та підземель буде лише одна складність. WoW Forever не використовуватиме структуру з нормальними, героїчними та міфічними версіями одного й того самого контенту або кількома паралельними шляхами покращення предметів.

Запланований прогрес простий: пройдено контент, переможено боса, отримано найкращу доступну версію предмета з цього зіткнення.

Відсутність довідника підземель

Довідник підземель (dungeon journal) не буде включено. Гравцям доведеться вивчати зустрічі шляхом дослідження, знань спільноти, тестування та внутрішньоігрового досвіду.

Оскільки здобич босів також прихована до її виявлення, ранні групи повинні робити нотатки під час прогресу. Запис здібностей, вимог до позиціонування та випадання предметів допоможе вашій гільдії створити власний довідковий матеріал.

Сучасний API для аддонів

Аддони використовуватимуть сучасний API клієнта. Blizzard зазначила, що на аддони поширюватимуться більші обмеження, ніж в оригінальному Classic, особливо коли вони намагаються автоматизувати прийняття рейдових рішень або виконувати занадто багато дій за гравця.

Очікується, що рейдові сутички будуть значно простішими, ніж сучасні сутички на Retail, але розробникам аддонів та рейдовим гільдіям все одно слід очікувати обмежень щодо автоматизації. Використовуйте вбудовані інструменти інтерфейсу там, де це можливо, і уникайте покладання на аддони для автоматичного прийняття кожного бойового рішення.

Економічна та облікова політика

GDKP залишається під забороною

Рейди формату GDKP залишаються забороненими. У цій системі здобичі гравці роблять ставки ігровим золотом на предмети, а зібране золото розподіляється між рейдом наприкінці.

Заявлені побоювання Blizzard полягають у тому, що GDKP може послабити гільдійські та соціальні структури, водночас заохочуючи купівлю золота. Тому гравцям слід готуватися до традиційних систем розподілу здобичі, таких як домовленості майстра здобичі (master looter), правила групової здобичі або інші методи, погоджені рейдом.

Жорсткі резерви (hard reserves) все ще можуть існувати, оскільки їх важко усунути без системи персональної здобичі, але GDKP не буде прийняттів альтернативою.

Суворі покарання за купівлю золота

Blizzard зазначила, що за купівлю золота застосовуватимуться суворіші покарання. Гравці, спіймані на купівлі золота, можуть отримати перманентний бан замість попередження чи незначного покарання.

Не купуйте золото, не беремо участі в підозрілих транзакціях і не приймайте незрозумілі перекази від невідомих гравців. Зберігання вашого доходу золота пов’язаним зі звичайним ігровим процесом — це найбезпечніший спосіб захистити ваш обліковий запис.

Створюєте персонажа для нової моделі прогресії? Перегляньте нашу підтримку розвитку персонажів у WoW Forever та витрачайте більше часу на підземелля, PvP та реиди замість повторення кожного завдання ранньої прокачки.

Практичний чекліст бета-тесту

Під час тестування WoW Forever використовуйте наступний чекліст, щоб зрозуміти, як нові системи впливають на вашого персонажа:

  1. Покладіть сумку для професій у виділений слот для реагентів.
  2. Налаштуйте категорії сумок, щоб матеріали та екіпірування сортувалися в правильні місця.
  3. Збережіть окремі набори екіпірування для бою, збирання ресурсів та PvP.
  4. Перегляньте розширену інформацію про характеристики персонажа перед заміною спорядження.
  5. Протестуйте шкоду заклинань, замість того, щоб припускати, що оригінальні класичні значення все ще дійсні.
  6. Адаптуйтеся до плавної регенерації енергії та ресурсів замість покладання на тіки сервера.
  7. Перевірте календар на наявність подій, PvP-активностей та кулдаунів.
  8. Налаштуйте вбудований менеджер кулдаунів, вимірювач шкоди та таймер помаху, якщо це необхідно.
  9. Вирішіть, чи віддаєте ви перевагу стандартним чи високоякісним моделям персонажів.
  10. Обирайте свою фракцію обережно, оскільки міжфракційний ігровий процес не планується.
  11. Записуйте рейдові механіки та здобич босів у міру їх виявлення вашою групою.
  12. Уникайте GDKP і ніколи не купуйте золото.

Загальні висновки

WoW Forever зберігає впізнавану класичну філософію значущого прогресу, зрозумілих нагород за підземелля та реиди, а також ідентичності фракцій, водночас усуваючи багато обмежень інтерфейсу, які гравці традиційно вирішували за допомогою аддонів.

Найважливішими змінами є більші системи інвентарю та банку, вбудований менеджер екіпірування, покращені пояснення