Ano ang Bago sa WoW Forever Beta
- Pamamahala ng Imbentaryo at Karakter
- Nakareserbang slot para sa reagent bag
- Pinagsamang mga bag at pag-uuri ng item
- Mas malalaking bangko at imbakan ng pera
- Built-in na equipment manager
- Mga Update sa UI at Quality-of-Life
- Pinahusay na pagpapaliwanag ng stats
- Auction house na may istilong Retail
- Mga pagbabago sa kalendaryo at quest log
- Mas maraming built-in na tool sa interface
- Suporta para sa gamepad at ping
- Mga Pagbabago sa Combat at Progreso
- Binabang base spell damage
- Modernong pag-regenerate ng resource
- Mga babala bago mag-refresh ang mundo
- Sistema ng PvP at Battlegrounds
- Seasonal na ranggo sa PvP
- Mga pagbabago sa battleground
- Walang rated PvP o arena
- Visual at mga Update sa Mundo
- Bagong disenyo ng loading screen
- Dynamic na liwanag at mga epekto ng tubig
- Mga modelo ng karakter at interaksyon sa NPC
- Mga Guild at Sosyal na Tampok
- Guild bank
- Pangalan at apelyido
- Walang cross-faction gameplay
- Mga Patakaran sa Raid, Dungeon, at Add-on
- Nakatagong boss loot hanggang matuklasan
- Laki ng raid at istruktura ng kahirapan
- Walang dungeon journal
- Modernong add-on API
- Mga Patakaran sa Ekonomiya at Account
- Nananatiling bawal ang GDKP
- Mabigat na parusa sa pagbili ng ginto
- Praktikal na Beta Checklist
- Pangkalahatang Buod
Nagdadala ang beta ng WoW Forever ng higit pa sa bagong nilalaman ng klase. Muling itinayo o binago rin ng Blizzard ang maraming bahagi ng karanasan sa Classic, kabilang ang mga bag, bangko, combat resources, pag-unlad sa PvP, impormasyon sa raid, graphics, mga opsyon sa accessibility, at user interface. Ang resulta ay nakadisenyo pa rin sa istilo ng pag-unlad ng Classic, ngunit may mas malaking kaginhawaan at ilang sistemang magiging pamilyar sa mga manlalaro ng Retail.
Binubuod ng gabay na ito ang mga pangunahing pagbabago na kasalukuyang nakikita o inanunsyo para sa beta, kasama ang mga praktikal na epekto para sa pag-quest, mga propesyon, PvP, raiding, at araw-araw na gameplay.
Pamamahala ng Imbentaryo at Karakter
Nakareserbang slot para sa reagent bag
Nagdaragdag ang WoW Forever ng nakareserbang slot para sa reagent bag. Ang mga bag na ginawa para sa mga propesyon, tulad ng mga bag para sa herbalism, ay maaaring ilagay roon sa halip na umokupa sa isa sa iyong mga regular na slot ng bag.
Lubos itong kapaki-pakinabang para sa mga karakter na nakatutok sa pag-gather. Sa orihinal na Classic, ang bag para sa propesyon ay madalas na parang hindi episyente maliban kung halos napuno ito ng mga kaugnay na materyales. Ang nakareserbang slot ay nagbibigay-daan sa iyo na magpanatili ng karagdagang karaniwang imbakan nang hindi isinusuko ang mga benepisyo ng isang bag ng propesyon.
Ang ilang mga espesyal na bag ay lumalabas pa rin na gumagamit ng normal na espasyo sa imbentaryo. Ang mga quiver ay hindi maaaring ilagay sa reagent slot, at ang mga bag ng soul shard ay inaasahan ding mananatili sa mga regular na slot ng bag.
Pinagsamang mga bag at pag-uuri ng item
Maaari kang lumipat sa pinagsamang view ng bag nang direkta mula sa imbentaryo. Pinapayagan ka rin ng interface na magtalaga ng mga kategorya ng item sa mga tiyak na bag, na tumutulong na awtomatikong isaayos ang mga materyales, kagamitan, consumables, at iba pang mga item.
Pinapalitan nito ang karamihan sa mga pangunahing kakayahan na tradisyonal na ibinibigay ng mga add-on sa imbentaryo. Upang lubos itong magamit:
- Panatilihing nakatalaga ang iyong bag ng propesyon para sa mga materyales sa pag-gather.
- Gumamit ng magkakahiwalay na bag para sa mga kagamitan, consumables, at pangkalahatang item.
- Lumipat sa pinagsamang view kapag kailangan mong maghanap sa buong imbentaryo mo.
Mas malalaking bangko at imbakan ng pera
Malaki ang itinaas ng pangunahing imbakan sa bangko. Ang karaniwang bangko ay nagbibigay ng 48 na slot bago ang mga karagdagang pagbili, kumpara sa mas maliit na kapasidad sa simula sa orihinal na Vanilla.
Mahalaga ang labis na espasyong ito dahil inaasahang magsasama ang WoW Forever ng mga bagong kagamitan, materyales sa propesyon, trinket, at mga item na konektado sa mga tiyak na sona. Magkakaroon ang mga karakter ng mas maraming dahilan upang mag-imbak ng mga item sa halip na agad itong ibenta o sirain.
Mayroon ding sariling tab ang mga pera sa screen ng impormasyon ng karakter. Sa halip na magdala ng bawat pera bilang pisikal na item, maaari mong tingnan at panatilihin ang mga ito doon nang hindi pinupuno ang iyong mga bag.
Built-in na equipment manager
Kasama sa laro ang isang equipment manager. Suotin ang mga item na gusto mong gamitin para sa isang tiyak na aktibidad, i-save ang set na may pangalan, at palitan ito pabalik kung kinakailangan.
Ang mga kapaki-pakinabang na set ng kagamitan ay maaaring maglaman ng:
- Isang karaniwang set para sa damage o healing.
- Isang defensive set para sa solong nilalaman o pag-tank.
- Isang set para sa pag-gather.
- Isang set para sa resistensya o batay sa sitwasyon.
- Isang set sa PvP na hiwalay sa iyong kagamitan sa raid.
Mga Update sa UI at Quality-of-Life
Pinahusay na pagpapaliwanag ng stats
Nagbibigay ang screen ng karakter ng mas maraming impormasyon kaysa sa orihinal na interface ng Vanilla. Ipinaliliwanag nito kung paano naaapektuhan ng stats ang mga lugar tulad ng depensa, hit, at tsansa ng critical strike sa halip na hayaang umasa ang mga manlalaro nang buo sa mga panlabas na gabay o theorycrafting.
Pinalawak din ang impormasyon tungkol sa kasanayan sa armas. Ipinaliliwanag ng tab ng mga kasanayan kung paano nagbabago ang iyong pagganap laban sa mga boss sa antas ng raid, kabilang ang mga epekto ng hit, critical strikes, at glancing blows.
Dapat nitong gawing mas madali ang mga desisyon sa pagpapalit ng gamit, lalo na para sa mga manlalarong hindi pa alam ang mga kumplikadong pormula sa likod ng labanan sa Classic. Bago pumili sa pagitan ng dalawang item, suriin ang detalyadong impormasyon ng stat sa halip na husgahan ang item sa pamamagitan lamang ng mga pangunahing katangian nito.
Auction house na may istilong Retail
Gumagamit ang WoW Forever ng auction house na may istilong Retail sa halip na ang orihinal na klasikong interface ng auction. Sa halip na bumili ng isang nakalistang stack sa isang pagkakataon, maaari mong ilagay ang dami na gusto mo at bilhin ang mga magagamit na item na tumutugma sa kahilingang iyon.
Halimbawa, ang pagbili ng malaking halaga ng materyales sa paggawa ay maaaring hawakan sa pamamagitan ng isang order sa halip na mahabang serye ng magkakahiwalay na pagbili. Tinatanggal nito ang karamihan sa pangangailangan para sa isang add-on sa auction house at ginagawang mas mabilis ang maramihang pamimili.
Ang bagong sistema ay mas maginhawa, bagaman ang mga manlalarong mas gusto ang hitsura ng orihinal na Classic auction house ay maaaring makitang hindi gaanong nostalhik ang interface.
Mga pagbabago sa kalendaryo at quest log
Ang isang kalendaryo sa loob ng laro ay magagamit mula sa kanang-itaas na bahagi ng interface. Maaari itong magamit upang subaybayan ang mga kaganapan sa holiday, mga aktibidad sa PvP, at mga lockout.
Pinalawak din ang quest log mula sa 20 mga slot hanggang 40. Nagbibigay ito sa mga naghahanap ng quest ng higit na kakayahang umangkop kapag lumilipat sa mga sona o nangongolekta ng mga layunin para sa mas huling pagkumpleto. Hindi mo kailangang iwanan ang mga quest nang mabilis kapag dinala ka ng iyong ruta sa ilang mga lugar.
Mas maraming built-in na tool sa interface
Kasama sa mga advanced na setting ng interface ang ilang mga tampok na ayon sa tradisyon ay nangangailangan ng hiwalay na mga add-on:
- Maaaring paganahin ang mouseover modifier para sa mga spell nang hindi lumilikha ng mga indibidwal na macro.
- Maaaring subaybayan ng isang cooldown manager ang mga nakakasirang cooldown, mga kakayahan sa depensa, at mga kakayahan ng lahi.
- Mayroong damage meter para sa pagsubaybay sa pagganap.
- Ang isang swing timer ay maaaring makatulong sa mga mangangaso at iba pang klase na nakasalalay sa timing ng auto-attack.
- Isang diminishing returns tracker ang kasalukuyang binuo.
Ang mga opsyong ito ay dapat suriin bago mag-install ng mga add-on. Ang ilang mga manlalaro ay maaaring mas gusto pa rin ang mga tool ng third-party, ngunit maraming karaniwang mga tampok ng kaginhawaan ang kasama na ngayon sa base client.
Suporta para sa gamepad at ping
Ang suporta para sa gamepad ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumawa ng mga nakakarelaks na aktibidad tulad ng pag-gather nang walang paggamit ng keyboard at mouse. Maaari rin itong maging kapaki-pakinabang kapag naglalaro malayo sa isang normal na pag-setup ng desktop o sa mahabang panahon ng kawalan ng aktibidad.
Kasama rin sa laro ang isang sistema ng ping. Maaaring markahan ng mga manlalaro ang mga lokasyon o mga punto ng interes, ipahiwatig kung saan aatake, i-highlight ang loot, at tawagin ang pansin sa mga layunin. Sa nilalaman ng grupo, ang isang ping ay maaaring makipag-usap sa isang kagyat na problema nang mas mabilis kaysa sa isang tawag sa boses o nakasulat na mensahe.
Gusto mo bang maghanda para sa WoW Forever nang hindi ginugugol ang buong oras sa maagang paggiling? Galugarin ang mga serbisyo sa pagpapalakas ng WoW Classic Forever para sa tulong sa mga napiling layunin ng pag-unlad habang nakatutok ka sa nilalamang pinakamarami mong tinatamasa.
Mga Pagbabago sa Combat at Progreso
Binabang base spell damage
Maraming pangunahing spell ang nagdudulot ng mas mababang pinsala kaysa sa kanilang mga katapat sa orihinal na Classic. Halimbawa, ang isang mataas ang ranggo na Shadow Bolt sa WoW Forever ay maaaring magdulot ng pinsala na mas malapit sa mas mababang ranggo na Shadow Bolt mula sa orihinal na laro.
Hindi ito nangangahulugang ang mga caster ay mas mahina sa pangkalahatan. Ang karagdagang pinsala sa spell ay inaasahang lalabas sa mga kagamitan sa mas mababang antas, kaya ang mga kagamitan ay mag-aambag nang mas mabigat sa kabuuang pinsala. Ang praktikal na aral ay ang mga maagang pagpipilian sa kagamitan ay maaaring mas mahalaga kaysa noong nasa Vanilla.
Huwag ipalagay na ang isang pamilyar na ranggo ng spell ay gaganap nang eksakto tulad ng ginawa nito sa Classic. Basahin ang mga tooltips ng spell, ihambing ang mga aktwal na numero ng iyong karakter, at bigyang-pansin ang pinsala ng spell sa kagamitan.
Modernong pag-regenerate ng resource
Ang lumang pag-uugali ng server-tick ay pinalitan ng isang mas modernong sistema ng pag-regenerate ng resource.
Ang isang mahalagang kahihinatnan ay ang mga pamamaraan na nakabatay sa pag-time ng isang aksyon sa paligid ng isang server tick ay hindi na gumagana sa parehong paraan. Ang drink walking, halimbawa, ay hindi maaaring ma-optimize sa pamamagitan ng paggamit ng tubig sa isang maingat na naka-time na tick upang mabawi ang mana.
Nagbago rin ang pag-regenerate ng energy para sa mga rogue at druid. Sa halip na tumanggap ng 20 energy sa bawat server tick, ang energy ay maayos na nagre-regenerate sa isang punto bawat 0.1 segundo. Mas malapit ito sa sistemang ginamit sa mga susunod na bersyon ng laro.
Ang bagong sistema ay ginagawang mas tuloy-tuloy ang pag-regenerate, ngunit ang mga manlalarong nasisiyahan sa pag-optimize na nakabatay sa tick ay kailangang ayusin ang kanilang mga gawi.
Mga babala bago mag-refresh ang mundo
Maaari kang bigyan ng babala ng laro bago ang pag-refresh ng mundo na dulot ng teknolohiya ng layering. Nagbibigay ang babala ng humigit-kumulang limang minuto upang lumipat sa isang mas ligtas na posisyon o mag-refresh kaagad.
Nilalayon nitong maiwasan ang biglaang paglipat sa isang mapanganib na lugar, tulad ng isang piitan na puno ng mga kaaway. Tratuhin ang babala bilang paalala na tapusin ang iyong kasalukuyang pakikipag-ugnayan, umalis sa labanan kung maaari, at maghanap ng ligtas na lokasyon bago tanggapin ang pag-refresh.
Sistema ng PvP at Battlegrounds
Seasonal na ranggo sa PvP
Ang orihinal na sistema ng ranggo ng karangalan ay pinalitan ng isang modelong pang-season ng pag-unlad. Kumikita ang mga manlalaro ng karangalan sa pamamagitan ng PvP, pinapataas ang kanilang ranggo, at nagbubukas ng mga karagdagang gantimpala na nauugnay sa aktibong season.
Ang bagong sistema ay hindi gumagamit ng parehong lingguhang kalkulasyon, pagbaba ng ranggo, o kompetisyon sa buong server para sa pinakamataas na kabuuang karangalan. Ito ay idinisenyo sa personal na pag-unlad:
- Lumahok sa mga aktibidad sa PvP.
- Kumita ng karangalan.
- Taasan ang iyong seasonal na ranggo.
- I-unlock at bilhin ang mga gantimpalang magagamit para sa season na iyon.
Ang mga seasonal na gantimpala ay maaaring maglaman ng mga kagamitan sa PvP, kosmetiko, at pag-unlad patungo sa mga mount o mga katulad na gantimpala. Kapag nagsimula ang isang bagong season, ang mga manlalaro ay inaasahang umunlad sa track ng gantimpala ng season na iyon sa halip na umasa sa ranggo ng nakaraang season.
Dapat gawin nitong mas madaling maabot ang PvP sa mga manlalarong ayaw mangako sa matinding paggiling na nauugnay sa orihinal na sistema ng rank 14.
Mga pagbabago sa battleground
Ipinahiwatig ng Blizzard na susuriin ang mga battleground upang ang mga manlalaro ay magkaroon ng mas maraming dahilan upang lumahok sa iba’t ibang mga layunin sa halip na paulit-ulit na magmadali patungo sa dulo ng Alterac Valley o sundin ang isang nangingibabaw na ruta ng karangalan.
Ang eksaktong mga pagbabago ay hindi lubusang idinetalye, ngunit ang nakasaad na layunin ay gawing mas iba-iba at sulit ang pakikilahok sa battleground. Magsasama rin ang WoW Forever ng isang bagong battleground.
Walang rated PvP o arena
Ang rated PvP ay hindi naklano para sa WoW Forever sa yugtong ito. Walang kasalukuyang plano para sa arena o mga naka-organisasyong one-versus-one dueling tournaments.
Samakatuwid, ang istruktura ng PvP ay tututok sa seasonal na sistema ng ranggo, mga battleground, at ang bagong battleground sa halip na isang hiwalay na rated ladder.
Visual at mga Update sa Mundo
Bagong disenyo ng loading screen
Nagtatampok na ngayon ang iba’t ibang sona ng bagong likhang sining sa loading screen. Ang mga screen na ito ay nagbibigay ng mas maraming visual na pagkakakilanlan habang naglalakbay ka sa pagitan ng mga lugar at nagpapatibay ng pagkakaiba sa pagหว่าง ng mga rehiyon ng laro.
Dynamic na liwanag at mga epekto ng tubig
Kasama sa WoW Forever ang pinahusay na liwanag at mga dynamic na visual effect. Ang pagkakaiba sa pagitan ng araw at gabi ay mas malinaw, at ang ilang mga sona ay may mas madilim o mas madulang hitsura kaysa noong orihinal na laro.
Ang mga sulo at iba pang mga item na naglalabas ng liwanag ay maaari ding makinabang mula sa na-update na liwanag. Maaari itong maging kapansin-pansin lalo na sa mga sitwasyon ng paglalaro ng papel o kapag gumagamit ng mga kosmetikong kumbinasyon na idinisenyo sa paligid ng liwanag at anino.
Ang mga epekto ng tubig ay nakatanggap din ng malaking pag-update. Ang ilang mga lugar ay nagtatampok na ngayon ng mga nakikitang alon na mas tumutugma sa kanilang paligid. Ang mga karagdagang epekto sa panahon tulad ng yelo, ulan, o bagyo ng buhangin ay magdaragdag sa mga sistemang ito, ngunit hindi ito nakumpirma bilang bahagi ng kasalukuyang mga pagbabago.
Mga modelo ng karakter at interaksyon sa NPC
Ang bagong lahi ng Skyborn ay may neutral na relasyon sa parehong Horde at Alliance. Kasama sa paglikha ng karakter ang parehong mga opsyon sa standard-definition at high-definition na modelo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na piliin ang visual na istilo na mas gusto nila.
Ang mga kalansay na ginagamit ng mga pamantayan at high-definition na modelo ay pareho. Ang mga manlalarong pamilyar na pamilyar sa mga orihinal na modelo ay maaaring mapansin ang maliliit na pagkakaiba, ngunit ang mga karaniwang modelo ay nananatiling magagamit para sa mga nais ng mas tradisyonal na hitsura ng Classic.
Kapag pumili ka ng isang NPC, ang iyong karakter ay maaaring lumingon sa NPC na iyon, habang ang NPC ay tumitingin din patungo sa iyong karakter. Ang maliit na animation na ito ay nagdaragdag ng higit pang buhay sa mga pag-uusap at interaksyon.
Mga Guild at Sosyal na Tampok
Guild bank
Ang isang guild bank ay naroroon sa beta at inaasahang magiging available mula sa paglulunsad. Kasama ang pinalawak na personal na bangko, nagbibigay ito sa mga guild ng mas mahusay na paraan upang ayusin ang mga nakabahaging materyales at kagamitan.
Dapat magtatag ang mga pinuno ng guild ng malinaw na mga patakaran bago punuin ang bangko. Ang mga kapaki-pakinabang na kategorya ay naglalaman ng mga materyales sa paggawa, mga consumables, mga supply sa raid, kagamitan sa pagpapantay, at mga item na nakareserba para sa mga tiyak na miyembro.
Pangalan at apelyido
Ang mga karakter ay maaaring magkaroon ng parehong pangalan at apelyido. Kapansin-pansin ito lalo na para sa mga role-player at maaari ring makatulong sa pagkakakilanlan sa isang kapaligirang walang kaharian, kung saan ang paghahanap ng magagamit na pangalan ay maaaring maging mahirap.
No cross-faction gameplay
Ang cross-faction gameplay ay hindi naklano. Ang mga karakter ng Horde at Alliance ay mananatiling hiwalay para sa paglalaro ng grupo at mga nauugnay na aktibidad.
Samakatuwid, ang mga manlalarong nais mag-raid o kumpletuhin ang nilalaman ng grupo nang magkasama ay dapat i-coordinate ang kanilang pagpili ng paksyon bago mangako sa isang komunidad ng server o guild.
Mga Patakaran sa Raid, Dungeon, at Add-on
Nakatagong boss loot hanggang matuklasan
Ang boss loot ay mananatiling nakatago hanggang sa ito ay makuha sa iyong kaharian. Ang mga manlalaro ay walang kumpletong listahan ng mga patak ng boss na magagamit bago pumasok sa raid.
Binabago nito kung paano naghahanda ang mga grupo para sa pag-unlad. Kailangang i-record ng mga raid leader at manlalaro ang mga natuklasan habang natatalo ang mga boss, at ang mga maagang raid ay maaaring magsangkot ng tunay na eksperimento sa halip na sundin ang isang ganap na naitatag na listahan ng pinakamainam para sa slot.
Laki ng raid at istruktura ng kahirapan
Ang bawat antas ng raid ay magkakaroon ng opsyon na 10-player at 20-player. Hindi bawat tier ay magsasama ng bersyon na 40-player. Ang ilang nilalaman para sa 40-player ay maaaring nakalaan sa halip para sa mga tiyak na malalaking engkuwentro o limitadong mga format ng raid.
Magkakaroon ng isang kahirapan para sa nilalaman ng raid at dungeon. Ang WoW Forever ay hindi gagamit ng istruktura na may normal, heroic, at mythic na mga bersyon ng parehong nilalaman o ilang magkatulad na landas ng pag-upgrade ng item.
Ang nilalayong pag-unlad ay diretso: kumpletuhin ang nilalaman, talunin ang boss, at makuha ang pinakamahusay na bersyon ng item na magagamit mula sa engkuwentrong iyon.
Walang dungeon journal
Ang isang dungeon journal ay hindi isasama. Kakailanganin ng mga manlalaro na malaman ang mga engkuwentro sa pamamagitan ng paggalugad, kaalaman sa komunidad, pagsubok, at karanasan sa loob ng laro.
Dahil ang loot ng boss ay nakatago rin hanggang sa matuklasan, ang mga maagang grupo ay dapat kumuha ng mga tala sa panahon ng pag-unlad. Ang pag-record ng mga kakayahan, mga kinakailangan sa posisyon, at mga patak ng item ay makatutulong sa iyong guild na bumuo ng sarili nitong materyal sa sanggunian.
Modernong add-on API
Ang mga add-on ay gagamit ng modernong client API. Ipinahiwatig ng Blizzard na ang mga add-on ay sasailalim sa mas malalaking paghihigpit kaysa noong nasa orihinal na Classic, lalo na kapag sinubukan nilang i-automate ang mga desisyon sa raid o magsagawa ng masyadong maraming aksyon para sa manlalaro.
Ang mga engkuwentro sa raid ay inaasahang mas magiging simple kaysa sa mga modernong engkuwentro sa Retail, ngunit ang mga may-akda ng add-on at mga guild ng pag-unlad ay dapat pa ring umasa ng mga limitasyon sa paligid ng automation. Gamitin ang mga built-in na tool sa interface kung maaari at iwasang umasa sa mga add-on upang awtomatikong gawin ang bawat desisyon sa labanan.
Mga Patakaran sa Ekonomiya at Account
Nananatiling bawal ang GDKP
Ang mga takbo ng GDKP ay nananatiling ipinagbabawal. Sa sistemang ito ng loot, ang mga manlalaro ay nag-aabang ng ginto sa loob ng laro para sa mga item, at ang nakolektang ginto ay ipinamamahagi sa mga miyembro ng raid sa pagtatapos.
Ang mga nakasaad na alalahanin ng Blizzard ay ang GDKP ay maaaring magpahina sa mga istruktura ng guild at sosyal habang hinihikayat ang pagbili ng ginto. Samakatuwid, dapat maghanda ang mga manlalaro para sa mga maginoo na sistema ng loot sa halip, tulad ng mga kaayosang master looter, mga patakaran sa grupong loot, o iba pang mga pamamaraan na napagkasunduan ng raid.
Ang mga hard reserves ay maaari pa ring umiral, dahil mahirap silang alisin nang walang personal na sistema ng loot, ngunit ang GDKP ay hindi magiging isang tinatanggap na alternatibo.
Mabigat na parusa sa pagbili ng ginto
Ipinahiwatig ng Blizzard na ang pagbili ng ginto ay makakatanggap ng mas mabibigat na parusa. Ang mga manlalarong nahuling bumibili ng ginto ay maaaring makatanggap ng permanenteng pagbabawal sa halip na babala o maliit na parusa.
Huwag bumili ng ginto, lumahok sa mga kahina-hinalang transaksyon, o tumanggap ng hindi maipaliwanag na mga paglilipat mula sa mga hindi kilalang manlalaro. Ang pagpapanatiling nakatali sa iyong kita ng ginto sa ordinaryong gameplay ang pinakaligtas na paraan upang maprotektahan ang iyong account.
Nagtatayo ng isang karakter para sa bagong modelo ng pag-unlad? Tingnan ang aming suporta sa pag-unlad ng karakter sa WoW Forever at gumugol ng mas maraming oras sa mga dungeon, PvP, at raid sa halip na ulitin ang bawat maagang gawain sa pagpapantay.