Mipangilio Bora ya Utendaji katika WoW Forever
- Vipaumbele vya haraka vya utendakazi
- Mipangilio ya kuonyesha na kuchora picha
- Hali ya kuonyesha na kifuatiliaji
- Kipimo cha kuchora picha na kiolesura
- Ulandanishi wima na usumbufu wa mtandao
- Kuzuia kingo zenye ukungu (Anti-aliasing)
- Eneo la kuona la kamera
- Mipangilio ya ubora wa picha
- Vivuli na undani wa maji
- Vipande vidogo na uchakataji wa mwisho
- Maumbo na msongamano wa tahajia
- Mwangaza, umbali wa kuona, na undani wa mazingira
- Vitu vilivyotapakaa chini
- Mipangilio ya juu ya picha
- Uhifadhi wa mara tatu na uchujaji wa maumbo
- Ray tracing na upangaji upya wa picha
- API ya picha na mwingiliano wa fizikia
- Vikomo vya kasi ya picha na mipangilio ya rangi
- Uteuzi wa kadi ya picha
- FPS ya mbele, ya nyuma, na inayolengwa
- Marekebisho ya picha
- Upatanifu na marekebisho ya hiari
- Umbali wa kamera na ukali wa picha
- Upimaji na utatuzi wa shida
- Muhtasari wa msingi uliopendekezwa
WoW Forever inaweza kupata upungufu mkubwa wa FPS katika maeneo yenye watu wengi, hasa kwenye vifaa ambavyo haviwezi kuendesha vizuri mteja wa kisasa wa rejareja. Njia bora ni kupunguza athari za kuona zenye gharama kubwa na mipangilio ya umbali wa kuona huku ukidumisha ubora wa maumbo, usomaji wa tahajia, na taswira zilizosasishwa za maji na mwangaza.
Tumia mipangilio iliyo hapa chini kama msingi unaozingatia utendakazi. Matokeo yako halisi yatategemea kadi yako ya picha, kichakataji, kifuatiliaji, mwonekano wa skrini, na idadi ya wachezaji au athari zinazoonekana kwenye skrini.
Vipaumbele vya haraka vya utendakazi
Ikiwa unataka uboreshaji wa haraka bila kubadilisha kila chaguo kibinafsi, anza na mipangilio hii:
- Tumia hali ya skrini kamili ya dirisha (Fullscreen Windowed).
- Weka kipimo cha kuchora picha kati ya 91% na 96%.
- Zima ulandanishi wima (vertical sync).
- Washa Nvidia Reflex pamoja na Boost, au hali sawa ya kupunguza usumbufu kutoka kwa mtengenezaji wa kadi yako ya picha.
- Zima SSAO, athari za kina, athari za kompyuta, na ray tracing.
- Weka umbali wa kuona na undani wa mazingira karibu na 5.
- Punguza msongamano wa tahajia hadi Muhimu (Essential) kwa ajili ya dungeon zenye shughuli nyingi, uwanja wa vita, na raid.
- Weka ubora wa maumbo juu ili mchezo usionekane kuwa na ukungu usio wa lazima au wa pixeli.
Mabadiliko haya yanalenga mipangilio ambayo kwa kawaida hutumia utendakazi bila kuboresha sana taswira za uchezaji wa kila siku.
Mipangilio ya kuonyesha na kuchora picha
Hali ya kuonyesha na kifuatiliaji
Chagua kifuatiliaji unachotumia kama onyesho lako kuu. Chaguo la kifuatiliaji lenyewe haliongezi utendakazi, lakini kuchagua kilicho sahihi huzuia mchezo kuchora picha kwenye skrini isiyo sahihi.
Fullscreen Windowed ndiyo hali ya kuonyesha inayopendekezwa. Hufanya kubadili kati ya vifuatiliaji na programu kuwa rahisi zaidi bila kukuhitaji uondoke kwenye hali ya skrini kamili ya kipekee.
Kipimo cha kuchora picha na kiolesura
Weka kipimo cha kuchora picha kati ya 91% na 96%, huku 91% ikitoa uboreshaji mkubwa zaidi wa utendakazi. Katika kiwango hiki, picha inapaswa kubaki wazi huku ikipunguza idadi ya pixeli ambazo kadi yako ya picha lazima ichore.
Kipimo cha kiolesura cha karibu 75% ni sehemu nzuri ya kuanzia, lakini hii ni hasa mpangilio wa upendeleo. Ibadilishe ili iendane na kiolesura chako na nyongeza (addons).
Ulandanishi wima na usumbufu wa mtandao
Zima ulandanishi wima isipokuwa kama unapata kuchanika kwa skrini kunakokosesha umakini. VSync inaweza kupunguza au kuchelewesha utoaji wa picha, kwa hivyo kuiacha imezimwa kwa ujumla hutoa uzoefu unaoitikia kwa haraka zaidi na huepuka kizuizi cha kasi ya picha kisicho cha lazima.
Ikiwa inapatikana, washa Nvidia Reflex pamoja na Boost. Wachezaji wanaotumia vifaa vya AMD wanapaswa kuchagua chaguo linalofanana la kupunguza usumbufu linalopatikana kwenye mteja wao au programu ya dereva.
Kuzuia kingo zenye ukungu (Anti-aliasing)
Badilisha anti-aliasing iwe Advanced ili chaguo za kibinafsi zipatikane. Usanidi uliosawazishwa ni:
- Mbinu inayotegemea picha: CMAA 2.
- Mbinu ya sampuli nyingi: 4x.
- Upimaji wa alpha wa sampuli nyingi: Imewashwa.
Sampuli nyingi za 8x zinaweza kuboresha ubora wa kingo kidogo, lakini zinagharimu utendakazi zaidi. Itumie tu ikiwa una uwezo wa ziada wa GPU na unapendelea kingo safi zaidi kuliko FPS ya juu zaidi.
Eneo la kuona la kamera
Weka eneo la kuona la kamera kuwa 90 ikiwa unataka mtazamo mpana zaidi wa kivitendo. Kuipunguza kunapunguza kile unachoweza kuona karibu na mhusika wako, kwa hivyo mpangilio huu unachukuliwa vizuri zaidi kama upendeleo wa uchezaji kuliko marekebisho ya utendakazi.
Mipangilio ya ubora wa picha
Kidhibiti cha ubora wa jumla hakina maana sana kuliko kurekebisha chaguo za kibinafsi. Weka kila chaguo kwa mkono ili uweze kudumisha taswira muhimu huku ukipunguza mipangilio yenye gharama kubwa zaidi ya utendakazi.
Vivuli na undani wa maji
Weka ubora wa vivuli kuwa Nzuri (Good). Mipangilio ya juu ya vivuli hutoa uboreshaji mdogo wa kuona wakati wa uchezaji wa kawaida, wakati mpangilio wa Nzuri unaweza kuokoa fremu bila kufanya vivuli vionneke vibaya zaidi.
Tumia mipangilio ifuatayo ya maji:
- Undani wa maji ya zamani (Legacy liquid detail): Chini (Low).
- Undani wa maji wa PBR (PBR liquid detail): Juu (High).
Undani wa maji wa zamani huathiri athari za zamani za maji, wakati undani wa maji wa PBR unadhibiti uwasilishaji mpya wa maji. Kuweka mpangilio wa maji wa kisasa juu kunahifadhi sehemu kubwa ya mwonekano uliosasishwa bila kusukuma kila athari ya zamani hadi ubora wa juu zaidi.
Vipande vidogo na uchakataji wa mwisho
Msongamano wa vipande vidogo unaweza kubaki kuwa Ultra kwa mifumo mingi. Gharama ya utendakazi kwa kawaida ni ndogo, na mpangilio huu husaidia kuhifadhi tahajia na athari za mazingira. Ikiwa FPS yako tayari haijatulia, ipunguze iwe Nzuri.
Zima athari zifuatazo:
- SSAO.
- Athari za kina (Depth effects).
- Athari za kompyuta (Compute effects).
Athari hizi zinaweza kutumia utendakazi bila kutoa faida inayonekana katika uchezaji wa kawaida. Bloom ni zaidi ya upendeleo wa kuona na kwa kawaida ina athari ndogo ya utendakazi, kwa hivyo tumia Chini au Juu kulingana na ladha yako.
Maumbo na msongamano wa tahajia
Weka azimio la maumbo (texture resolution) kuwa Juu (High). Ubora wa maumbo huathiri zaidi jinsi nyuso zinavyoonekana wazi, na kuipunguza kunaweza kufanya mchezo uwe na maelezo kidogo yanayoonekana.
Weka msongamano wa tahajia kuwa Muhimu (Essential). Tahajia zako mwenyewe zinabaki kuonekana, wakati athari zisizo muhimu kutoka kwa wachezaji wengine zinapunguzwa. Hii ni muhimu hasa katika raid kubwa au hali zingine ambapo uwezo mwingi unatupwa kwa wakati mmoja.
Usizime maumbo yaliyokadiriwa (projected textures). Huonyesha viashiria muhimu vya chini, ikiwa ni pamoja na maeneo ya maadui na athari zingine ambazo unaweza kuhitaji kuziepuka. Kuzima kunaweza kufanya mapambano kuwa vigumu kusoma.
Mwangaza, umbali wa kuona, na undani wa mazingira
Weka mwangaza wa upili kuwa Nzuri (Good) kama chaguo lililosawazishwa. Mipangilio ya juu inaweza kuboresha mandhari, lakini tofauti kati ya kiwango cha kati na cha juu zaidi sio mara zote dhahiri wakati wa kucheza kwa kawaida.
Umbali wa kuona na undani wa mazingira kunaweza kuwa na athari kubwa kwenye FPS:
- Umbali wa kuona: Anza na 5.
- Undani wa mazingira: Anza na 5.
Umbali wa kuona unadhibiti umbali ambao ardhi na mandhari kuu inabaki kuonekana. Undani wa mazingira unadhibiti umbali ambao vitu kama miti, majengo, misafara, na NPC za mbali zinaonekana.
Punguza mipangilio yote miwili zaidi ikiwa bado unahitaji utendakazi zaidi. Epuka kushuka chini ya 4 isipokuwa kama ni lazima, kwa sababu mwonekano uliopunguzwa unaweza kufanya ulimwengu uwe wazi bila kitu. Wachezaji walio na shida kubwa za FPS wanaweza kuzipunguza zaidi kama njia ya mwisho.
Je, unahitaji msaada wa kuweka maendeleo yako ya WoW Forever katika mstari sahihi? Gundua huduma za kukuza za WoW Classic Forever kwa ajili ya usaidizi na malengo yanayofaa ya ndani ya mchezo huku ukizingatia kuboresha usanidi wako.
Vitu vilivyotapakaa chini
Vitu vilivyotapakaa chini vinadhibiti viraka vya nyasi na maelezo yanayofanana kote kwenye ardhi ya nje. Kwa kawaida ina athari ndogo ya utendakazi kuliko umbali wa kuona au undani wa mazingira, kwa hivyo ichukulie kama mpangilio wa upendeleo.
Punguza vitu vilivyotapakaa chini ikiwa hupendi nyasi nyingi au unataka mtazamo safi zaidi unapougua vitu, maua, au vitu vingine chini. Ziweke juu zaidi ikiwa unapendelea mandhari ya nje yenye maelezo zaidi.
Mipangilio ya juu ya picha
Uhifadhi wa mara tatu na uchujaji wa maumbo
Washa uhifadhi wa mara tatu (triple buffering). Inaweza kufanya utoaji wa fremu uhisi laini na kusaidia kusawazisha kushuka kwa thamani.
Weka uchujaji wa maumbo kuwa 4x kama chaguo lililosawazishwa. Thamani za juu zinaweza kuboresha uwazi wa maumbo katika pembe fulani za kutazama, lakini 4x ni msingi mzuri unaofaa kwa uchezaji unaozingatia utendakazi.
Ray tracing na upangaji upya wa picha
Zima ray tracing isipokuwa kama unatanguliza picha za skrini au taswira za mandhari. Ray tracing inaweza kupunguza FPS kwa kiasi kikubwa na ni mojawapo ya chaguo zisizofaa zaidi kwa usanidi unaozingatia utendakazi.
Acha ubora wa kupanga upya picha kwenye FidelityFX kama sehemu ya kuanzia. Ikiwa unatengeneza shida kubwa za utendakazi, jaribu njia zingine zinazopatikana kibinafsi badala ya kubadilisha chaguo kadhaa za ubora wa picha kwa wakati mmoja.
Acha modi ya VRS imezimwa kulingana na usanidi huu wa msingi.
API ya picha na mwingiliano wa fizikia
Tumia DirectX 12 ikiwa inaendesha kwa uhakika kwenye mfumo wako. Ndiyo njia ya kuanzia inayopendekezwa kwa njia mpya ya utoaji. Ikiwa DirectX 12 inasababisha mende za kuvunja mchezo au ukosefu wa utulivu, jaribu DirectX 11 badala yake.
Mwingiliano wa fizikia kwa sasa hautoi tabia inayotarajiwa kwa mteja aliyeelezewa. Mpangilio huu unakusudiwa kuathiri jinsi wahusika wanavyoingiliana na mazingira, lakini huenda usifanye kazi kwa njia inayoonekana. Usitarajie uboreshaji wa utendakazi kutoka kwa kuubadilisha.
Vikomo vya kasi ya picha na mipangilio ya rangi
Uteuzi wa kadi ya picha
Chagua kadi yako maalum ya picha kwa mkono ikiwa mchezo umeiorodhesha. Utambuzi wa kiotomatiki unaweza kufanya kazi kwa usahihi, lakini kuchagua kadi maalum husaidia kuzuia mteja kutumia kichakataji kilichounganishwa cha picha kwa makosa.
FPS ya mbele, ya nyuma, na inayolengwa
Washa chaguo za kikomo cha kasi ya picha na utumie maadili haya kama msingi wa kivitendo:
- Kiwango cha juu cha FPS ya mbele: Linganisha na kiwango cha juu cha kuonyesha upya cha kifuatiliaji chako. Kwa mfano, kifuatiliaji cha 165 Hz kinaweza kutumia 165 FPS.
- Kiwango cha juu cha FPS ya nyuma: 8 FPS inatosha wakati mchezo umepunguzwa au hautazamwi kikamilifu.
- FPS inayolengwa: 60 FPS inafaa kwa uchezaji wa kitamaduni na inaruhusu mchezo kupunguza baadhi ya mipangilio ya ndani ikiwa hauwezi kudumisha lengo.
Wachezaji walio na vifuatiliaji vya kiwango cha juu cha kuonyesha upya wanaweza kuongeza FPS inayolengwa, lakini 60 FPS kwa ujumla ni lengo la kutosha la utendakazi kwa ajili ya kufanya mapambano na uchezaji wa kawaida.
Marekebisho ya picha
Tumia hizi kama sehemu za kuanzia:
- Ukali wa kupanga upya picha: 0.2.
- Utofauti (Contrast): Karibu 60.
- Mwangaza (Brightness): 50%.
- Gamma: Rekebisha kulingana na onyesho lako na mwangaza wa chumba.
Utofauti, mwangaza, na gamma hazihitaji kufanana na maadili haya haswa. Zirekebishe hadi maeneo ya giza yabaki yaweze kuonekana bila kufanya picha nzima ionekane imefifia.
Upatanifu na marekebisho ya hiari
Washa chaguo za upatanifu zinazopatikana katika mipangilio ya picha. Athari za kibinafsi zinaweza kuwa ndogo, lakini zimekusudiwa kuboresha upatanifu wa jumla na utendakazi. Ikiwa kuziweka kunasababisha ukosefu wa utulivu kwenye mfumo wako, zima moja kwa moja ili kutambua chaguo lenye tatizo.
Umbali wa kamera na ukali wa picha
Umbali wa kawaida wa juu wa kamera unaweza kuhisi kuwa na kikomo kwa wachezaji wanaopendelea kucheza wakiwa wamezaidi nje. Marekebisho ya hiari ya kiweko (console) yanaweza kupanua umbali wa kamera zaidi ya kikomo cha kawaida, lakini tumia tu amri ambazo umezithibitisha kwa mteja wako wa sasa. Amri zisizo sahihi au za zamani huenda zisifanye kazi kama ilivyokusudiwa.
Marekebisho ya ziada ya ukali yanaweza kufanya maelezo ya mazingira yawe na mwonekano mkali zaidi. Hii ni hiari: wachezaji wengine wanapendelea uwasilishaji mkali zaidi, wakati wengine wanaona sio wa asili. Ijaribu katika eneo linalojulikana na uiondoe ikiwa picha inaonekana kuwa kali kupita kiasi.
Upimaji na utatuzi wa shida
- Tumia mipangilio ya msingi na uwashe upya mteja ikiwa mchezo utaiomba.
- Jaribu utendakazi katika eneo la utulivu la nje kwanza.
- Hamia kwenye kitovu chenye watu wengi au eneo la tukio ambapo FPS hushuka kwa kawaida.
- Badilisha mpangilio mmoja tu kwa wakati ili uweze kutambua athari yake.
- Punguza umbali wa kuona na undani wa mazingira kabla ya kupunguza ubora wa maumbo.
- Punguza msongamano wa vipande vidogo ikiwa mapambano yenye tahajia nyingi yanasababisha kushuka kubwa.
- Jaribu DirectX 11 tu ikiwa DirectX 12 inazalisha ajali, mende za kuona, au shida zingine kubwa.
Angalia halijoto na programu za mandharinyuma pia. Mabadiliko ya mpangilio wa picha hayawezi kutatua kabisa shida za utendakazi zinazosababishwa na kupungua kwa kasi kutokana na joto, madereva yaliyopitwa na wakati, au programu zisizo za lazima zinazotumia rasilimali za CPU na GPU.
Unataka kutumia muda mwingi ukicheza na muda mdogo ukijaribu kufikia malengo? Angalia msaada wa maendeleo wa Forever WoW unaopatikana kupitia HuskyBoost.
Muhtasari wa msingi uliopendekezwa
| Mpangilio | Thamani ya kuanzia iliyopendekezwa |
|---|---|
| Hali ya kuonyesha | Fullscreen Windowed |
| Kipimo cha kuchora picha | 91–96% |
| Ulandanishi wima | Imezimwa |
| Modi ya kupunguza usumbufu | Nvidia Reflex pamoja na Boost au sawa na AMD |
| Anti-aliasing | CMAA 2, sampuli nyingi za 4x, upimaji wa alpha umewashwa |
| Ubora wa vivuli | Nzuri (Good) |
| Undani wa maji ya zamani | Chini (Low) |
| Undani wa maji wa PBR | Juu (High) |
| Msongamano wa vipande vidogo | Ultra, au Nzuri ikiwa FPS inasalia kuwa chini |
| SSAO, kina, na athari za kompyuta | Imezimwa |
| Azimio la maumbo | Juu (High) |
| Msongamano wa tahajia | Muhimu (Essential) |
| Maumbo yaliyokadiriwa | Imewashwa |
| Mwangaza wa upili | Nzuri (Good) |
| Umbali wa kuona | 5 |
| Undani wa mazingira | 5 |
| Uhifadhi wa mara tatu | Imewashwa |
| Uchujaji wa maumbo | 4x |
| Ray tracing | Imezimwa |
| API ya picha | DirectX 12, isipokuwa isipokuwa imetulia |
| FPS ya nyuma | 8 |
| FPS inayolengwa | 60 |
Usanidi huu unatanguliza FPS thabiti huku ukihifadhi ubora wa juu wa maumbo, athari zinazosomeka za chini, taswira za maji za kisasa, na mwonekano mpana wa kamera. Ikiwa utendakazi bado ni mbaya, punguza umbali wa kuona, undani wa mazingira, msongamano wa vipande vidogo, na kipimo cha kuchora picha kwa mpangilio huo kabla ya kupunguza maumbo.