Ce este nou în WoW Forever Beta
- Inventar și gestionarea caracterului
- Spațiu dedicat pentru geanta de reagenți
- Genți combinate și sortarea elementelor
- Bănci mai mari și stocarea monedelor
- Manager de echipament încorporat
- Actualizări pentru interfață și calitatea vieții
- Explicații îmbunătățite ale statisticilor
- Casă de licitații în stil Retail
- Modificări la calendar și jurnalul de misiuni
- Mai multe unelte de interfață încorporate
- Suport pentru gamepad și sistemul de ping
- Modificări ale luptei și progresiei
- Daune de bază reduse pentru vrăji
- Regenerare modernă a resurselor
- Avertismente înainte de reîmprospătarea lumii
- Sistemul PvP și Câmpurile de Bătălie
- Clasament PvP sezonier
- Ajustări pentru Câmpurile de Bătălie
- Fără PvP cotat sau arenă
- Actualizări vizuale și ale lumii
- Lucrări de artă noi pentru ecranele de încărcare
- Iluminare dinamică și efecte de apă
- Modele de personaje și interacțiuni cu NPC-urile
- Ghilde și funcții sociale
- Banca ghildei
- Nume și prenume
- Fără joc între facțiuni diferite
- Reguli pentru Raiduri, Dungeons și Add-on-uri
- Prada de la șefi este ascunsă până la descoperire
- Dimensiunile raidurilor și structura dificultății
- Fără jurnal de dungeon
- API modern pentru add-on-uri
- Polici economice și pentru conturi
- GDKP rămâne interzis
- Sancțiuni severe pentru cumpărarea de aur
- Listă de verificare practică pentru Beta
- Concluzii generale
Beta-ul WoW Forever introduce mult mai mult decât conținut nou pentru clase. Blizzard a reconstruite sau modernizat, de asemenea, numeroase părți din experiența Classic, inclusiv gențile, băncile, resursele de luptă, progresia PvP, informațiile despre raiduri, grafica, opțiunile de accesibilitate și interfața utilizator. Rezultatul este în continuare bazat pe progresia de tip Classic, dar cu considerabil mai multă comoditate și câteva sisteme care li se vor părea familiare jucătorilor de Retail.
Acest ghid rezumă principalele modificări vizibile sau anunțate în prezent pentru versiunea beta, alături de consecințele practice pentru misiuni, meserii, PvP, raiduri și gameplay-ul de zi cu zi.
Inventar și gestionarea caracterului
Spațiu dedicat pentru geanta de reagenți
WoW Forever adaugă un spațiu dedicat pentru geanta de reagenți. Gențile concepute pentru meserii, cum ar fi cele de ierbărit, pot fi amplasate acolo în loc să ocupe unul dintre sloturile obișnuite pentru genți.
Acest lucru este util în mod special pentru personajele axate pe colectare. În Classic-ul original, o geantă de meserie părea adesea ineficientă decât dacă era umplută aproape în întregime cu materialele relevante. Slotul dedicat îți permite să păstrezi spațiu de stocare standard suplimentar fără a renunța la beneficiile unei genți de meserie.
Unele genți cu destinație specială par să folosească în continuare spațiul normal din inventar. Tolerele (quivers) nu pot fi amplasate în slotul de reagenți, iar gențile pentru fragmente de suflet (soul shards) sunt, de asemenea, de așteptat să rămână în sloturile obișnuite.
Genți combinate și sortarea elementelor
Poți comuta la o vizualizare combinată a genților direct din inventar. Interfața îți permite, de asemenea, să atribui categorii de obiecte unor genți specifice, ajutând la organizarea automată a materialelor, echipamentului, consumabilelor și a altor elemente.
Aceasta înlocuiește o mare parte din funcționalitatea de bază oferită în mod tradițional de add-on-urile de inventar. Pentru a profita la maximum de ea:
- Păstrează geanta de meserie alocată materialelor de cules.
- Folosește genți separate pentru echipament, consumabile și obiecte generale.
- Comută la vizualizarea combinată atunci când trebuie să cauți în întregul tău inventar.
Bănci mai mari și stocarea monedelor
Spațiul de stocare de bază din bancă a fost mărit substanțial. Banca standard oferă 48 de sloturi înainte de achiziții suplimentare, comparativ the capacitatea inițială mult mai mică din Vanilla original.
Acest spațiu suplimentar este important deoarece WoW Forever este de așteptat să includă echipamente noi, materiale de meserii, trinket-uri și obiecte conectate la zone specifice. Personajele vor avea mai multe motive să stocheze obiecte în loc să le vândă imediat la negustor sau să le distrugă.
Monedele au acum propria lor filă pe ecranul cu informații despre caracter. În loc să cari fiecare monedă ca pe un obiect fizic, le poți vizualiza și păstra acolo fără să îți umpli gențile.
Manager de echipament încorporat
Jocul include un manager de echipament. Echipează obiectele pe care vrei să le folosești pentru o anumită activitate, salvează setul cu un nume și revino la el oricând este necesar.
Seturile de echipament utile pot include:
- Un set standard de daune sau vindecare (healing).
- Un set defensiv pentru conținut solo sau pentru rolul de tanc.
- Un set pentru cules (gathering).
- Un set de rezistență sau adaptat la situație.
- Un set PvP separat de echipamentul tău de raid.
Actualizări pentru interfață și calitatea vieții
Explicații îmbunătățite ale statisticilor
Ecranul caracterului oferă considerabil mai multe informații decât interfața originală din Vanilla. Acesta explică modul în care statisticile afectează domenii precum apărarea (defense), șansa de lovire (hit) și șansa de lovitură critică (critical strike), în loc să lase jucătorii să se bazeze în totalitate pe ghiduri externe sau teorie.
Informațiile legate de îndemânarea cu armele (weapon skill) au fost, de asemenea, extinse. Fila de abilități explică modul în care performanța ta se schimbă împotriva șefilor de nivel de raid, incluzând efectele loviturilor reușite, ale loviturilor critice și ale loviturilor laterale (glancing blows).
Acest lucru ar trebui să facă deciziile legate de echipare mai ușoare, în special pentru jucătorii care nu cunosc deja formulele complicate din spatele sistemului de luptă din Classic. Înainte de a alege între două obiecte, verifică informațiile detaliate despre statistici în loc să judeci obiectul doar după atributele sale primare.
Casă de licitații în stil Retail
WoW Forever folosește o casă de licitații în stil Retail, mai degrabă decât interfața clasică de licitație din Classic. În loc să cumperi un singur teanc listat pe rând, poți introduce cantitatea dorită și poți cumpăra obiectele disponibile care corespund acelei cereri.
De exemplu, cumpărarea unei cantități mari dintr-un material de crafting poate fi gestionată printr-o singură comandă, în loc de o serie lungă de achiziții individuale. Acest lucru elimină o mare parte din necesitatea unui add-on pentru casa de licitații și face cumpărăturile în masă semnificativ mai rapide.
Noul sistem este mai comod, deși jucătorii care preferă aspectul casei de licitații originale din Classic ar putea găsi interfața mai puțin nostalgic.
Modificări la calendar și jurnalul de misiuni
Un calendar în-joc este disponibil în partea dreaptă sus a interfeței. Poate fi utilizat pentru a urmări evenimentele de sărbători, activitățile PvP și blocajele de raid (lockouts).
Jurnalul de misiuni a fost, de asemenea, extins de la 20 de sloturi la 40. Acest lucru le oferă celor care fac misiuni o flexibilitate mai mare atunci când se mută între zone sau când colectază obiective pentru finalizare ulterioară. Nu va trebui să abandonezi misiunile la fel de rapid atunci când ruta ta te poartă prin mai multe zone.
Mai multe unelte de interfață încorporate
Setările avansate ale interfeței includ câteva funcții care în mod tradițional necesitau add-on-uri separate:
- Un modificator mouseover poate fi activat pentru vrăji fără a crea macrocomenzi individuale.
- Un manager de cooldown-uri poate urmări cooldown-urile ofensive, abilitățile defensive și abilitățile rasiale.
- Un contor de daune (damage meter) este disponibil pentru urmărirea performanței.
- Un cronometru de lovituri (swing timer) poate ajuta vânătorii (hunters) și alte clase care depind de timingul atacului automat.
- Un sistem de urmărire a randamentului descreștere (diminishing returns tracker) este în curs de dezvoltare.
Aceste opțiuni ar trebui verificate înainte de a instala add-on-uri. Unii jucători ar putea prefera în continuare uneltele terțe, dar multe funcții comune de comoditate sunt acum incluse în clientul de bază.
Suport pentru gamepad și sistemul de ping
Suportul pentru gamepad le permite jucătorilor să efectueze activități relaxate, cum ar fi culesul, fără a utiliza o tastatură și un mouse. De asemenea, poate fi util atunci când te joci departe dintr-o configurație normală de desktop sau în perioade lungi de pauză.
Jocul include, de asemenea, un sistem de ping. Jucătorii pot marca locații sau puncte de interes, pot indica unde să atace, pot evidenția prada și pot atrage atenția asupra obiectivelor. În conținutul de grup, un ping poate comunica o problemă urgentă mai repede decât un apel vocal sau un mesaj tastat.
Vrei să te pregătești pentru WoW Forever fără să îți petreci tot timpul cu progresul de la început? Explorează serviciile de boosting WoW Classic Forever pentru ajutor cu obiectivele de progresie selectate în timp ce te concentrezi pe conținutul care îți place cel mai mult.
Modificări ale luptei și progresiei
Daune de bază reduse pentru vrăji
Multe vrăji de bază provoacă substanțial mai puțin daune decât echivalentele lor din Classic-ul original. De exemplu, un Shadow Bolt de rang înalt în WoW Forever poate provoca daune mai apropiate de un Shadow Bolt de rang inferior din jocul original.
Acest lucru nu înseamnă neapărat că cei care folosesc vrăji vor fi mai slabi per total. Daunele suplimentare ale vrăjilor sunt de așteptat să apară pe echipament la niveluri inferioare, astfel încât echipamentul va contribui mai puternic la daunele totale. Lecția practică este că alegerile timpurii legate de echipare ar putea conta mai mult decât au făcut-o în Vanilla.
Nu presupune că un rang de vrajă familiar va funcționa exact la fel ca în Classic. Citește descrierile vrăjilor (tooltips), compară cifrele reale ale caracterului tău și acordă o atenție mai mare daunelor aduse de vrăji pe echipament.
Regenerare modernă a resurselor
Comportamentul vechi bazat pe tick-ul serverului a fost înlocuit cu un sistem de regenerare a resurselor mult mai modern.
O consecință importantă este că tehnicile bazate pe cronometrarea unei acțiuni în jurul unui tick al serverului nu mai funcționează în același mod. Drink walking, de exemplu, nu poate fi optimizat prin folosirea apei la un tick cronometrat cu atenție pentru a recupera mana.
Regenerarea energiei pentru tâlhari (rogues) și druizi s-a schimbat, de asemenea. În loc să primească 20 de energie la fiecare tick al serverului, energia se regenerează lin la fiecare 0,1 secunde. Acest lucru este mai aproape de sistemul folosit în versiunile ulterioare ale jocului.
Noul sistem face ca regenerarea să se simtă mai consistentă, dar jucătorii cărora le plăcea optimizarea bazată pe tick-uri vor trebui să își ajusteze obiceiurile.
Avertismente înainte de reîmprospătarea lumii
Jocul te poate avertiza înainte de o reîmprospătare a lumii cauzată de tehnologia de layering. Avertismentul oferă aproximativ cinci minute pentru a te muta într-o poziție mai sigură sau pentru a reîmprospăta imediat.
Acest lucru este menit să prevină o deplasare bruscă într-o zonă periculoasă, cum ar fi un dungeon plin de inamici ostili. Tratează avertismentul ca pe o reamintire de a-ți termina interacțiunea actuală, de a ieși din luptă dacă este posibil și de a găsi o locație sigură înainte de a accepta reîmprospătarea.
Sistemul PvP și Câmpurile de Bătălie
Clasament PvP sezonier
Sistemul original de clasament al onoarei a fost înlocuit cu un model de progresie sezonieră. Jucătorii câștigă onoare prin PvP, își cresc rangul și deblochează recompense suplimentare asociate sezonului activ.
Noul sistem nu folosește aceleași calcule săptămânale, scăderi de rang sau competiție la nivel de server pentru cele mai mari totaluri de onoare. Este conceput în jurul progresiei personale:
- Participă la activități PvP.
- Câștigă onoare.
- Crește-ți rangul sezonier.
- Deblochează și cumpără recompensele disponibile pentru acel sezon.
Recompensele sezoniere pot include echipament PvP, cosmetice și progres către monturi sau recompense similare. Când începe un nou sezon, jucătorii sunt de așteptat să avanseze prin traseul de recompense al acelui sezon, în loc să se bazeze pe rangul sezonului anterior.
Această abordare ar trebui să facă PvP-ul mai accesibil jucătorilor care nu doresc să se angajeze în grindul extrem asociat sistemului original de rang 14.
Ajustări pentru Câmpurile de Bătălie
Blizzard a indicat că Câmpurile de Bătălie (battlegrounds) vor fi revizuite, astfel încât jucătorii să aibă mai multe motive să participe la diferite obiective în loc să se repeadă în mod repetat spre sfârșitul din Alterac Valley sau să urmeze o singură rută dominantă de onoare.
Modificările exacte nu au fost detaliate complet, dar scopul declarat este de a face participarea la Câmpurile de Bătălie mai variată și mai valoroasă. De asemenea, WoW Forever va include un nou Câmp de Bătălie.
Fără PvP cotat sau arenă
PvP-ul cotat (rated PvP) nu este planificat pentru WoW Forever în această etapă. De asemenea, nu există planuri actuale pentru arene sau turnee organizate de dueluri unu-la-unu.
Prin urmare, structura PvP se va concentra pe sistemul de clasament sezonier, pe Câmpurile de Bătălie și pe noul Câmp de Bătălie, în loc de un clasament separat bazat pe rating.
Actualizări vizuale și ale lumii
Lucrări de artă noi pentru ecranele de încărcare
Diferite zone dispun acum de noi lucrări de artă pentru ecranele de încărcare. Aceste ecrane oferă mai multă identitate vizuală pe măsură ce călătorești între zone și întăresc distincția dintre regiunile jocului.
Iluminare dinamică și efecte de apă
WoW Forever include iluminare îmbunătățită și efecte vizuale dinamice. Diferența dintre zi și noapte este mai pronunțată, iar unele zone au un aspect mai întunecat sau mai atmosferic decât în jocul original.
Făcliile și alte obiecte producătoare de lumină pot beneficia, de asemenea, de iluminarea actualizată. Acest lucru poate fi deosebit de vizibil în situații de rol (role-playing) sau atunci când se folosesc combinații cosmetice concepute în jurul luminii și umbrei.
Efectele apei au primit, de asemenea, o actualizare majoră. Anumite zone prezintă acum valuri vizibile care se potrivesc mai bine cu mediul înconjurător. Efecte meteorologice suplimentare, cum ar fi zăpada, ploaia sau furtunile de nisip, ar completa aceste sisteme, dar nu au fost confirmate ca făcând parte din modificările actuale.
Modele de personaje și interacțiuni cu NPC-urile
Noua rasă Skyborn are o relație neutră atât cu Hoarda, cât și cu Alianța. Crearea personajului include opțiuni atât pentru modele de definiție standard, cât și de înaltă definiție, permițându-le jucătorilor să aleagă stilul vizual pe care îl preferă.
Scheletele folosite de modelele standard și de înaltă definiție sunt aceleași. Jucătorii care sunt foarte familiarizați cu modelele originale ar putea observa mici diferențe, dar modelele standard rămân disponibile pentru cei care își doresc un aspect Classic mai tradițional.
Când selectezi un NPC, caracterul tău își poate întoarce capul către acel NPC, în timp ce NPC-ul se uită și el spre caracterul tău. Această mică animație aduce mai multă viață conversațiilor și interacțiunilor.
Ghilde și funcții sociale
Banca ghildei
O bancă a ghildei este prezentă în versiunea beta și este de așteptat să fie disponibilă de la lansare. Combinată cu banca personală extinsă, le oferă ghildelor o modalitate mult mai bună de a organiza materiale și echipamente partajate.
Liderii de ghildă ar trebui să stabilească reguli clare înainte de a umple banca. Categoriile utile includ materiale de crafting, consumabile, provizii de raid, echipament de creștere în nivel (leveling) și obiecte rezervate pentru membri specifici.
Nume și prenume
Personajele pot avea atât un prenume, cât și un nume de familie. Acest lucru este remarcabil în special pentru cei care fac roleplay și poate ajuta, de asemenea, la identitate într-un mediu fără tărâmuri (realm-less), unde găsirea unui nume disponibil poate fi dificilă în caz contrar.
Fără joc între facțiuni diferite
Gameplay-ul între facțiuni diferite nu este planificat. Personajele din Hoardă și Alianță vor rămâne separate pentru jocul în grup și activitățile conexe.
Prin urmare, jucătorii care doresc să facă raiduri sau să completeze conținut de grup împreună ar trebui să își coordoneze alegerea facțiunii înainte de a se angaja față de o comunitate de server sau o ghildă.
Reguli pentru Raiduri, Dungeons și Add-on-uri
Prada de la șefi este ascunsă până la descoperire
Prada de la șefi va rămâne ascunsă până când este obținută pe tărâmul tău. Jucătorii nu vor avea o listă completă cu obiectele lăsate de șefi înainte de a intra în raid.
Acest lucru schimbă modul în care grupurile se pregătesc pentru progresie. Liderii de raid și jucătorii vor trebui să înregistreze descoperirile pe măsură ce șefii sunt învinși, iar raidurile timpurii pot implica o experimentare genuină, în loc să urmeze o listă complet stabilită cu cele mai bune obiecte posibile (best-in-slot).
Dimensiunile raidurilor și structura dificultății
Fiecare nivel de raid va avea o opțiune de 10 jucători și una de 20 de jucători. Nu fiecare nivel va include o versiune de 40 de jucători. O parte din conținutul de 40 de jucători poate fi rezervat în schimb pentru întâlniri mari specifice sau formate limitate de raid.
Va exista o singură dificultate pentru conținutul de raid și dungeon. WoW Forever nu va folosi o structură cu versiuni normale, eroice și mitice ale aceluiași conținut sau mai multe căi paralele de îmbunătățire a obiectelor.
Progresia intenționată este simplă: completează conținutul, învinge șeful și obține cea mai bună versiune a obiectului disponibilă de la acea întâlnire.
Fără jurnal de dungeon
Un jurnal de dungeon nu va fi inclus. Jucătorii vor trebui să învețe întâlnirile prin explorare, cunoștințele comunității, testare și experiență în-joc.
Deoarece prada șefilor este, de asemenea, ascunsă până la descoperire, grupurile timpurii ar trebui să ia Notițe în timpul progresiei. Înregistrarea abilităților, a cerințelor de poziționare și a obiectelor obținute va ajuta ghilda ta să-și construiască propriul material de referință.
API modern pentru add-on-uri
Add-on-urile vor folosi API-ul clientului modern. Blizzard a indicat că add-on-urile vor face obiectul unor restricții mai mari decât în Classic-ul original, în special atunci când încearcă să automatizeze deciziile din raid sau să efectueze prea multe acțiuni pentru jucător.
Se așteaptă ca întâlnirile din raid să fie considerabil mai simple decât întâlnirile moderne din Retail, dar creatorii de add-on-uri și ghildele de progresie ar trebui să se aștepte în continuare la limitări în ceea ce privește automatizarea. Folosește uneltele de interfață încorporate acolo unde este posibil și evită să te bazezi pe add-on-uri pentru a lua automat fiecare decizie de luptă.
Polici economice și pentru conturi
GDKP rămâne interzis
Sesiunile GDKP rămân interzise. În acest sistem de pradă, jucătorii licitează aur din joc pentru obiecte, iar aurul colectat este distribuit între membrii raidului la sfârșit.
Îngrijorările declarate ale Blizzard sunt că GDKP poate slăbi structurile de ghildă și sociale, încurajând în același timp cumpărarea de aur. Prin urmare, jucătorii ar trebui să se pregătească în schimb pentru sisteme de pradă convenționale, cum ar fi aranjamentele cu master looter, reguli de grup loot sau alte metode convenite de raid.
Rezervele stricte (hard reserves) ar putea exista în continuare, deoarece sunt greu de eliminat fără un sistem de pradă personal, dar GDKP nu va fi o alternativă acceptată.
Sancțiuni severe pentru cumpărarea de aur
Blizzard a indicat că achiziționarea de aur va primi sancțiuni mai aspre. Jucătorii prinși cumpărând aur pot primi o interdicție permanentă (ban) în loc de un avertisment sau o pedeapsă minoră.
Nu cumpăra aur, nu participa la tranzacții suspecte și nu accepta transferuri neexplicate de la jucători necunoscuți. Menținerea veniturilor tale în aur legate de gameplay-ul obișnuit este cel mai sigur mod de a-ți proteja contul.
Construiești un caracter pentru noul model de progresie? Descoperă suportul nostru pentru progresia caracterelor în WoW Forever și petrece mai mult timp în dungeons, PvP și raiduri în loc să repeți fiecare sarcină timpurie de leveling.
Listă de verificare practică pentru Beta
Când testezi WoW Forever, folosește următoarea listă de verificare pentru a înțelege cum noile sisteme afectează caracterul tău:
- Plasează o geantă de meserie în slotul dedicat pentru reagenți.
- Configurează categoriile de genți astfel încât materialele și echipamentul să se sorteze în locațiile corecte.
- Salvează seturi de echipament separate pentru luptă, cules și PvP.
- Revizuiește informațiile extinse despre statisticile caracterului înainte de a înlocui echipamentul.
- Testează daunele vrăjilor în loc să presupui că valorile originale din Classic se mai aplică.
- Adaptează-te la regenerarea lină a energiei și a resurselor în loc să te bazezi pe tick-urile serverului.
- Verifică calendarul pentru evenimente, activități PvP și blocaje (lockouts).
- Configurează managerul de cooldown-uri încorporat, contorul de daune și cronometrul de lovituri (swing timer) dacă este necesar.
- Decide dacă preferi modelele de personaje în definiție standard sau de înaltă definiție.
- Alege-ți facțiunea cu atenție, deoarece gameplay-ul între facțiuni diferite nu este planificat.
- Înregistrează mecanicile de raid și prada de la șefi pe măsură ce grupul tău le descoperă.
- Evită GDKP și nu cumpăra niciodată aur.
Concluzii generale
WoW Forever păstrează filozofia recunoscută din Classic a progresiei semnificative, recompenselor directe din dungeons și raiduri și a identității de facțiune, eliminând în același timp multe dintre limitările interfeței pe care jucătorii le rezolvau în mod tradițional cu ajutorul add-on-urilor.
Cele mai importante schimbări sunt sistemele mai mari de inventar și bancă, gestionarea încorporată a echipamentului, explicațiile îmbunătățite ale statisticilor, casa de licitații revizuită, regenerarea lină a resurs