Skip to content

Apa yang Baharu dalam Beta WoW Forever

70 692 Ulasan Cemerlang
💰 5% Pulangan TunaiDengan setiap pembelian, anda mendapat kupon pulangan tunai 5% yang boleh anda gunakan untuk pembayaran seterusnya!
✅ Bayaran Balik WangJika anda memutuskan bahawa anda tidak lagi mahukan pembelian anda, atau jika ada sesuatu yang tidak kena, kami menawarkan bayaran balik penuh atau separa. Untuk butiran lanjut, sila bercakap dengan operator kami.
📞 Sokongan 24 jamKami di sini untuk keperluan permainan anda 24 jam sehari, setiap hari tanpa sebarang hari cuti.
🛡 Perkhidmatan SelamatKami mengambil serius tentang keselamatan dan memastikan semua peraturan dipatuhi. Profesional kami tidak menggunakan bot atau skrip dan mengelakkan penggunaan sembang dalam permainan. Kami juga memastikan alamat IP dan MAC tidak bertindih.
⚙️ Huskycarry VPNKami menggunakan Huskycarry 2.0 - log masuk dari negara dan bandar anda dengan tangkapan skrin bukti alamat IP dan Mac. Anda tidak perlu memasangnya di PC anda; kami akan melakukannya hanya di pihak kami.
🔒 Penggunaan SSLUntuk keselamatan anda, laman web kami menggunakan SSL dan penyulitan 256-bit untuk memastikan bahawa proses pembayaran anda selamat dan maklumat anda dilindungi.
Ilustrasi bertema permainan untuk kandungan Apa yang Baharu dalam Beta WoW Forever, tanpa teks yang boleh dibaca.
Apa yang Baharu dalam WoW Forever
Kemas kini Klasik diterangkan dengan jelas
Kemudahan, visual, dan kemajuan
🕑 15 Minit: Masa mula
⏳ ETA: Fleksibel

Beta WoW Forever memperkenalkan lebih daripada sekadar kandungan kelas baharu. Blizzard juga telah membina semula atau memodenkan banyak bahagian daripada pengalaman Classic, termasuk beg, bank, sumber pertempuran, kemajuan PvP, maklumat raid, grafik, pilihan kebolehaksesan, dan antara muka pengguna. Hasilnya masih dibina sekitar kemajuan gaya Classic, tetapi dengan lebih banyak kemudahan dan beberapa sistem yang akan kelihatan familier kepada pemain Retail.

Panduan ini merumuskan perubahan utama yang kelihatan atau diumumkan untuk beta, berserta akibat praktikal untuk pengembaraan misi, profesi, PvP, raid, dan permainan harian.

Pengurusan Inventori dan Karakter

Slot beg reagen khusus

WoW Forever menambah slot beg reagen khusus. Beg yang direka untuk profesi, seperti beg herba, boleh diletakkan di situ daripada memakan salah satu slot beg biasa anda.

Ini amat berguna untuk karakter yang fokus pada pengumpulan. Dalam Classic asal, beg profesi sering kali terasa tidak cekap melainkan ia diisi hampir sepenuhnya dengan bahan yang berkaitan. Slot khusus membolehkan anda menyimpan storan standard tambahan tanpa melepaskan manfaat beg profesi.

Beberapa beg tujuan khas nampaknya masih menggunakan ruang inventori biasa. Quivers tidak boleh diletakkan di dalam slot reagen, dan beg soul shard juga dijangka kekal di dalam slot beg biasa.

Beg gabungan dan pengisihan item

Anda boleh beralih kepada paparan beg gabungan terus dari inventori. Antara muka ini juga membolehkan anda menetapkan kategori item kepada beg tertentu, membantu menguruskan bahan, peralatan, barang guna habis, dan item lain secara automatik.

Ini menggantikan sebahagian besar fungsi asas yang secara tradisional disediakan oleh add-on inventori. Untuk memanfaatkannya sepenuhnya:

  • Pastikan beg profesi anda ditetapkan untuk bahan pengumpulan.
  • Gunakan beg yang berasingan untuk peralatan, barang guna habis, dan item am.
  • Beralih kepada paparan gabungan apabila anda perlu mencari merentasi keseluruhan inventori anda.

Bank yang lebih besar dan penyimpanan mata wang

Storan bank asas telah meningkat dengan ketara. Bank standard menyediakan 48 slot sebelum pembelian tambahan, berbanding kapasiti permulaan yang jauh lebih kecil dalam Vanilla asal.

Ruang tambahan ini penting kerana WoW Forever dijangka menyertakan peralatan baharu, bahan profesi, trinket, dan item yang berkaitan dengan zon tertentu. Karakter akan mempunyai lebih banyak sebab untuk menyimpan item daripada terus menjual kepada vendor atau memusnahkannya.

Mata wang juga mempunyai tab sendiri pada skrin maklumat karakter. Daripada membawa setiap mata wang sebagai item fizikal, anda boleh melihat dan menyimpannya di sana tanpa memenuhi beg anda.

Pengurus peralatan bina-dalam

Permainan ini merangkumi pengurus peralatan. Lengkapkan item yang anda mahu gunakan untuk aktiviti tertentu, simpan set tersebut dengan nama, dan tukar kembali kepadanya pada bila-bila masa yang diperlukan.

Set peralatan yang berguna mungkin merangkumi:

  • Set kerosakan atau penyembuhan standard.
  • Set pertahanan untuk kandungan solo atau tanking.
  • Set pengumpulan.
  • Set rintangan atau situasi.
  • Set PvP yang berasingan daripada peralatan raid anda.

Kemas Kini Antara Muka Pengguna dan Kualiti Hidup

Penjelasan statistik yang ditambah baik

Skrin karakter menyediakan lebih banyak maklumat berbanding antara muka Vanilla asal. Ia menerangkan cara statistik mempengaruhi kawasan seperti pertahanan, hit, dan peluang serangan kritikal daripada membiarkan pemain bergantung sepenuhnya pada panduan luaran atau teori.

Maklumat kemahiran senjata juga telah diperluaskan. Tab kemahiran menerangkan cara prestasi anda berubah menentang boss peringkat raid, termasuk kesan hit, serangan kritikal, dan pukulan geluncur (glancing blows).

Ini sepatutnya menjadikan keputusan melengkapkan gear lebih mudah, terutamanya bagi pemain yang belum mengetahui formula rumit di sebalik pertempuran Classic. Sebelum memilih antara dua item, semak maklumat statistik terperinci daripada menilai item tersebut hanya berdasarkan atribut utamanya.

Rumah lelong gaya Retail

WoW Forever menggunakan rumah lelong gaya Retail dan bukannya antara muka lelongan Classic asal. Daripada membeli satu bertimbun yang disenaraikan pada satu masa, anda boleh memasukkan kuantiti yang anda mahu dan membeli item yang tersedia yang sepadan dengan permintaan tersebut.

Sebagai contoh, membeli sejumlah besar bahan kraf boleh dikendalikan melalui satu pesanan dan bukannya siri pembelian individu yang panjang. Ini menghilangkan sebahagian besar keperluan untuk add-on rumah lelong dan menjadikan pembelian pukal jauh lebih pantas.

Sistem baharu ini lebih mudah, walaupun pemain yang lebih menyukai rupa rumah lelong Classic asal mungkin mendapati antara muka tersebut kurang bernostalgia.

Perubahan kalendar dan log misi

Kalendar dalam permainan tersedia dari bahagian atas sebelah kanan antara muka. Ia boleh digunakan untuk menjejaki acara cuti, aktiviti PvP, dan tempoh kunci (lockout).

Log misi juga telah diperluaskan daripada 20 slot kepada 40. Ini memberi pengembara misi lebih fleksibiliti apabila bergerak di antara zon atau mengumpul objektif untuk disiapkan kemudian. Anda tidak perlu meninggalkan misi dengan begitu cepat apabila laluan anda merentasi beberapa kawasan.

Lebih banyak alat antara muka bina-dalam

Tetapan antara muka lanjutan merangkumi beberapa ciri yang secara tradisional memerlukan add-on berasingan:

  • Pengubah tetikus (mouseover modifier) boleh dayakan untuk mantra tanpa mencipta makro individu.
  • Pengurus cooldown boleh menjejaki cooldown serangan, kebolehan pertahanan, dan kebolehan kaum.
  • Meter kerosakan tersedia untuk penjejakan prestasi.
  • Pemasa ayunan (swing timer) boleh membantu hunter dan kelas lain yang bergantung pada masa serangan auto.
  • Penjejak pulangan berkurangan (diminishing returns) sedang dibangunkan.

Pilihan ini harus disemak sebelum memasang add-on. Sesetengah pemain mungkin masih lebih menyukai alat pihak ketiga, tetapi banyak ciri kemudahan biasa kini disertakan dalam klien asas.

Sokongan pad permainan dan ping

Sokongan pad permainan membolehkan pemain melakukan aktiviti santai seperti mengumpul tanpa menggunakan papan kekunci dan tetikus. Ia juga mungkin berguna apabila bermain jauh dari persediaan desktop biasa atau semasa tempoh terbiar yang lama.

Permainan ini juga merangkumi sistem ping. Pemain boleh menandakan lokasi atau titik minat, menunjukkan tempat untuk menyerang, menyerlahkan loot, dan menarik perhatian kepada objektif. Dalam kandungan kumpulan, ping boleh menyampaikan masalah mendesak dengan lebih cepat daripada panggilan suara atau mesej bertulis.

Ingin bersedia untuk WoW Forever tanpa menghabiskan seluruh masa anda pada usaha awal? Terokai perkhidmatan peningkatan (boosting) WoW Classic Forever untuk mendapatkan bantuan dengan matlamat kemajuan terpilih sementara anda fokus pada kandungan yang paling anda sukai.

Perubahan Pertempuran dan Kemajuan

Kerosakan mantra asas dikurangkan

Banyak mantra asas mengenakan kerosakan yang jauh lebih rendah daripada padanan mereka dalam Classic asal. Sebagai contoh, Shadow Bolt peringkat tinggi dalam WoW Forever boleh mengenakan kerosakan yang lebih hampir kepada Shadow Bolt peringkat rendah daripada permainan asal.

Ini tidak bermakna caster secara keseluruhannya akan menjadi lebih lemah. Kerosakan mantra tambahan dijangka muncul pada gear pada peringkat yang lebih rendah, jadi peralatan akan menyumbang lebih banyak kepada jumlah kerosakan. Pelajaran praktikalnya ialah pilihan gear awal mungkin lebih penting berbanding dalam Vanilla.

Jangan anggap bahawa peringkat mantra yang familier akan berprestasi tepat seperti yang berlaku dalam Classic. Baca tooltip mantra, bandingkan nombor sebenar karakter anda, dan beri perhatian lebih kepada kerosakan mantra pada peralatan.

Regenerasi sumber moden

Kelakuan tik-pelayan (server-tick) lama telah digantikan dengan sistem regenerasi sumber yang lebih moden.

Satu akibat penting ialah teknik berdasarkan pemasaan tindakan di sekitar tik pelayan tidak lagi berfungsi dengan cara yang sama. Minum sambil berjalan (drink walking), contohnya, tidak boleh dioptimumkan dengan menggunakan air pada tik yang masa-timbannya dijaga dengan teliti untuk memulihkan mana.

Regenerasi tenaga untuk rogue dan druid juga telah berubah. Daripada menerima 20 tenaga pada setiap tik pelayan, tenaga berregenerasi dengan lancar pada satu mata setiap 0.1 saat. Ini lebih hampir kepada sistem yang digunakan dalam versi permainan yang kemudian.

Sistem baharu ini menjadikan regenerasi terasa lebih konsisten, tetapi pemain yang menyukai pengoptimuman berasaskan tik perlu menyesuaikan tabiat mereka.

Amaran sebelum dunia disegar semula

Permainan ini boleh memberi amaran kepada anda sebelum penyegaran semula dunia yang disebabkan oleh teknologi layering. Amaran tersebut menyediakan lebih kurang lima minit untuk bergerak ke kedudukan yang lebih selamat atau menyegar semula dengan segera.

Ini bertujuan untuk mengelakkan peralihan secara tiba-tiba ke kawasan berbahaya, seperti dungeon yang dipenuhi musuh yang bermusuhan. Anggap amaran itu sebagai peringatan untuk menyelesaikan interaksi semasa anda, keluar dari pertempuran jika boleh, dan cari lokasi yang selamat sebelum menerima penyegaran semula tersebut.

Sistem PvP dan Battlegrounds

Kedudukan PvP bermusim

Sistem kedudukan honor asal telah digantikan dengan model kemajuan bermusim. Pemain mendapatkan honor melalui PvP, meningkatkan kedudukan mereka, and membuka kunci ganjaran tambahan yang dikaitkan dengan musim yang aktif.

Sistem baharu ini tidak menggunakan pengiraan mingguan yang sama, susut kedudukan (rank decay), atau persaingan seluruh pelayan untuk jumlah honor tertinggi. Ia direka sekitar kemajuan peribadi:

  1. Sertai aktiviti PvP.
  2. Dapatkan honor.
  3. Tingkatkan kedudukan bermusim anda.
  4. Buka kunci dan beli ganjaran yang tersedia untuk musim tersebut.

Ganjaran bermusim mungkin merangkumi peralatan PvP, kosmetik, dan kemajuan ke arah tunggangan (mount) atau ganjaran yang serupa. Apabila musim baharu bermula, pemain dijangka maju melalui laluan ganjaran musim tersebut daripada bergantung pada kedudukan musim sebelumnya.

Pendekatan ini sepatutnya menjadikan PvP lebih mudah diakses oleh pemain yang tidak mahu komited kepada usaha ekstrem yang dikaitkan dengan sistem rank 14 asal.

Pelarasan Battleground

Blizzard telah menyatakan bahawa battleground akan disemak semula supaya pemain mempunyai lebih banyak sebab untuk menyertai objektif yang berbeza daripada bergegas berulang kali ke penghujung Alterac Valley atau mengikuti satu laluan honor yang dominan.

Perubahan tepat tidak diperincikan sepenuhnya, tetapi matlamat yang dinyatakan adalah untuk menjadikan penyertaan battleground lebih pelbagai dan berbaloi. WoW Forever juga akan menyertakan satu battleground baharu.

Tiada PvP bernilai (rated) atau arena

PvP bernilai (rated) tidak dirancang untuk WoW Forever pada peringkat ini. Tiada juga rancangan semasa untuk arena atau kejohanan duel satu lawan satu yang teratur.

Oleh itu, struktur PvP akan memberi tumpuan kepada sistem kedudukan bermusim, battleground, dan battleground baharu berbanding tangga bernilai (rated ladder) yang berasingan.

Kemas Kini Visual dan Dunia

Seni skrin pemuatan baharu

Zon yang berbeza kini menampilkan seni skrin pemuatan baharu. Skrin ini menyediakan lebih banyak identiti visual apabila anda merentasi kawasan dan mengukuhkan perbezaan antara rantau dalam permainan.

Kesan pencahayaan dinamik dan air

WoW Forever merangkumi pencahayaan yang dinaik taraf dan kesan visual dinamik. Perbezaan antara siang dan malam lebih ketara, dan sesetengah zon mempunyai penampilan yang lebih gelap atau lebih atmosfera berbanding dalam permainan asal.

Obor dan item penghasil cahaya lain juga boleh mendapat manfaat daripada pencahayaan yang dikemas kini. Ini mungkin amat ketara dalam situasi lakonan peranan (role-playing) atau apabila menggunakan gabungan kosmetik yang direka sekitar cahaya dan bayang-bayang.

Kesan air juga telah menerima kemas kini besar. Kawasan tertentu kini menampilkan ombak kelihatan yang lebih sepadan dengan persekitaran mereka. Kesan cuaca tambahan seperti salji, hujan, atau ribut pasir akan melengkapkan sistem ini, tetapi ia tidak disahkan sebagai sebahagian daripada perubahan semasa.

Model karakter dan interaksi NPC

Bangsa Skyborn baharu mempunyai hubungan neutral dengan Horde dan Alliance. Penciptaan karakter merangkumi pilihan model definisi standard dan definisi tinggi, membolehkan pemain memilih gaya visual yang mereka lebih sukai.

Kerangka (skeleton) yang digunakan oleh model definisi standard dan definisi tinggi adalah sama. Pemain yang sangat familier dengan model asal mungkin menyedari perbezaan kecil, tetapi model standard kekal tersedia bagi mereka yang mahukan penampilan Classic yang lebih tradisional.

Apabila anda memilih NPC, karakter anda boleh menolehkan kepala mereka ke arah NPC tersebut, manakala NPC itu juga melihat ke arah karakter anda. Animasi kecil ini menambah lebih banyak kehidupan kepada perbualan dan interaksi.

Guild dan Ciri Sosial

Bank guild

Bank guild hadir dalam beta dan dijangka tersedia sejak pelancaran. Digabungkan dengan bank peribadi yang diperluaskan, ia memberikan guild cara yang jauh lebih baik untuk menguruskan bahan dan peralatan yang dikongsi.

Ketua guild harus menetapkan peraturan yang jelas sebelum mengisi bank. Kategori yang berguna termasuk bahan kraf, barang guna habis, bekalan raid, peralatan meratakan (leveling), dan item yang rizab untuk ahli tertentu.

Nama pertama dan nama keluarga

Karakter boleh mempunyai kedua-dua nama pertama dan nama keluarga. Ini amat ketara untuk pemain lakonan peranan (role-player) dan juga mungkin membantu dengan identiti dalam persekitaran tanpa alam (realm-less), di mana mencari nama yang tersedia boleh menjadi sukar.

Tiada permainan rentas-faksi

Permainan rentas-faksi tidak dirancang. Karakter Horde dan Alliance akan kekal diasingkan untuk permainan berkumpulan dan aktiviti berkaitan.

Oleh itu, pemain yang ingin melakukan raid atau melengkapkan kandungan kumpulan bersama-sama harus menyelaras pilihan faksi mereka sebelum komited kepada komuniti pelayan atau guild.

Peraturan Raid, Dungeon, dan Add-on

Loot boss disembunyikan sehingga ditemui

Loot boss akan kekal tersembunyi sehingga ia di-loot pada realm anda. Pemain tidak akan mempunyai senarai lengkap titisan boss (drops) yang tersedia sebelum memasuki raid.

Ini mengubah cara kumpulan bersedia untuk kemajuan. Ketua raid and pemain perlu merekodkan penemuan apabila boss dikalahkan, and raid awal mungkin melibatkan eksperimen tulen daripada mengikut senarai best-in-slot yang ditetapkan sepenuhnya.

Saiz raid dan struktur kesukaran

Setiap peringkat raid akan mempunyai pilihan 10 pemain dan 20 pemain. Tidak setiap peringkat akan merangkumi versi 40 pemain. Sesetengah kandungan 40 pemain mungkin sebaliknya rizab untuk pertemuan besar tertentu atau format raid yang terhad.

Hanya akan ada satu kesukaran untuk kandungan raid dan dungeon. WoW Forever tidak akan menggunakan struktur dengan versi normal, heroic, dan mythic bagi kandungan yang sama atau beberapa laluan naik taraf item selari.

Kemajuan yang dimaksudkan adalah mudah: lengkapkan kandungan, kalahkan boss, dan perolehi versi terbaik item yang tersedia daripada pertemuan tersebut.

Tiada jurnal dungeon

Jurnal dungeon tidak akan disertakan. Pemain perlu mempelajari pertemuan melalui penokohan, pengetahuan komuniti, ujian, dan pengalaman dalam permainan.

Oleh kerana loot boss juga tersembunyi sehingga ditemui, kumpulan awal harus mengambil nota semasa kemajuan. Merekod kebolehan, keperluan kedudukan, dan titisan item akan membantu guild anda membina bahan rujukan mereka sendiri.

API add-on moden

Add-on akan menggunakan API klien moden. Blizzard telah menyatakan bahawa add-on akan tertakluk kepada sekatan yang lebih besar berbanding dalam Classic asal, terutamanya apabila ia cuba mengautomasikan keputusan raid atau melakukan terlalu banyak tindakan untuk pemain.

Pertemuan raid dijangka jauh lebih ringkas berbanding pertemuan Retail moden, tetapi pengarang add-on dan guild kemajuan harus tetap menjangkakan batasan di sekitar automasi. Gunakan alat antara muka bina-dalam di mana mungkin dan elakkan daripada bergantung pada add-on untuk membuat setiap keputusan pertempuran secara automatik.

Dasar Ekonomi dan Akaun

GDKP kekal diharamkan

Larian GDKP kekal dilarang. Dalam sistem loot ini, pemain membida emas dalam permainan untuk item, dan emas yang dikumpul diagihkan di kalangan raid pada penghujungnya.

Kebimbangan yang dinyatakan oleh Blizzard ialah GDKP boleh melemahkan struktur guild dan sosial sambil menggalakkan pembelian emas. Oleh itu, pemain harus bersedia untuk sistem loot konvensional sebaliknya, seperti susunan master looter, peraturan loot kumpulan, atau kaedah lain yang dipersetujui oleh raid.

Rizab keras (hard reserves) mungkin masih wujud, kerana ia sukar dihapuskan tanpa sistem loot peribadi, tetapi GDKP bukan alternatif yang diterima.

Hukuman berat untuk pembelian emas

Blizzard telah menyatakan bahawa pembelian gold akan menerima hukuman yang lebih berat. Pemain yang ditangkap membeli emas mungkin menerima pengharaman kekal daripada amaran atau hukuman ringan.

Jangan beli emas, sertai transaksi yang mencurigakan, atau terima pemindahan yang tidak dapat dijelaskan daripada pemain yang tidak dikenali. Menjaga pendapatan emas anda terikat dengan permainan biasa adalah cara paling selamat untuk melindungi akaun anda.

Membina karakter untuk model kemajuan baharu? Semak sokongan kemajuan karakter WoW Forever kami dan luangkan lebih banyak masa pada dungeon, PvP, dan raid daripada mengulangi setiap tugasan meratakan (leveling) awal.

Senarai Semak Beta Praktikal

Apabila menguji WoW Forever, gunakan senarai semak berikut untuk memahami cara sistem baharu mempengaruhi karakter anda:

  1. Letakkan beg profesi dalam slot reagen khusus.
  2. Konfigurasikan kategori beg supaya bahan dan peralatan diisih ke lokasi yang betul.
  3. Simpan set peralatan berasingan untuk pertempuran, pengumpulan, dan PvP.
  4. Semak maklumat statistik karakter yang diperluaskan sebelum menggantikan gear.
  5. Uji kerosakan mantra daripada menganggap nilai Classic asal masih terpakai.
  6. Sesuaikan diri dengan regenerasi tenaga dan sumber yang lancar daripada bergantung pada tik pelayan.
  7. Semak kalendar untuk acara, aktiviti PvP, dan tempoh kunci (lockout).
  8. Konfigurasikan pengurus cooldown bina-dalam, meter kerosakan, dan pemasa ayunan jika perlu.
  9. Pilih sama ada anda lebih menyukai model karakter definisi standard atau definisi tinggi.
  10. Pilih faksi anda dengan berhati-hati, memandangkan permainan rentas-faksi tidak dirancang.
  11. Rekod mekanik raid dan loot boss semasa kumpulan anda menemuinya.
  12. Elakkan GDKP dan jangan sesekali membeli emas.

Rumusan Keseluruhan

WoW Forever mengekalkan falsafah Classic yang dikenali mengenai kemajuan yang bermakna, ganjaran dungeon dan raid yang terus terang, dan identiti faksi, sambil mengalih keluar banyak sekatan antara muka yang secara tradisional diselesaikan oleh pemain dengan add-on.

Perubahan yang paling penting ialah sistem inventori dan bank yang lebih besar, pengurusan peralatan bina-dalam, penjelasan statistik yang ditambah baik, rumah lelong yang disemak semula, regenerasi sumber yang lancar, kedudukan PvP bermusim, alat antara muka moden, dan persembahan visual yang dikemas kini.

Pemain juga harus bersedia untuk persekitaran endgame yang berbeza. GDKP kekal diharamkan, pembelian emas membawa risiko yang teruk, loot boss perlu ditemui, kesukaran raid akan kekal ringkas dan bukannya berpecah merentasi pelbagai mod, dan tiada sistem PvP rentas-faksi atau bernilai (rated) semasa pelancaran berdasarkan maklumat semasa.

Oleh kerana butiran ini datang daripada beta dan pengumuman yang sedang berjalan, sesetengah sistem mungkin masih disempurnakan sebelum pelancaran 4 November yang dirancang. Pendekatan yang paling selamat adalah dengan menganggap beta sebagai peluang untuk menguji antara muka baharu, mempelajari peraturan kemajuan, dan memutuskan kemudahan yang mana meningkatkan pengalaman Classic anda tanpa menggantikan bahagian sosial and penerokaan dalam permainan.