Skip to content

Tetapan Prestasi Terbaik dalam WoW Forever

70 692 Ulasan Cemerlang
💰 5% Pulangan TunaiDengan setiap pembelian, anda mendapat kupon pulangan tunai 5% yang boleh anda gunakan untuk pembayaran seterusnya!
✅ Bayaran Balik WangJika anda memutuskan bahawa anda tidak lagi mahukan pembelian anda, atau jika ada sesuatu yang tidak kena, kami menawarkan bayaran balik penuh atau separa. Untuk butiran lanjut, sila bercakap dengan operator kami.
📞 Sokongan 24 jamKami di sini untuk keperluan permainan anda 24 jam sehari, setiap hari tanpa sebarang hari cuti.
🛡 Perkhidmatan SelamatKami mengambil serius tentang keselamatan dan memastikan semua peraturan dipatuhi. Profesional kami tidak menggunakan bot atau skrip dan mengelakkan penggunaan sembang dalam permainan. Kami juga memastikan alamat IP dan MAC tidak bertindih.
⚙️ Huskycarry VPNKami menggunakan Huskycarry 2.0 - log masuk dari negara dan bandar anda dengan tangkapan skrin bukti alamat IP dan Mac. Anda tidak perlu memasangnya di PC anda; kami akan melakukannya hanya di pihak kami.
🔒 Penggunaan SSLUntuk keselamatan anda, laman web kami menggunakan SSL dan penyulitan 256-bit untuk memastikan bahawa proses pembayaran anda selamat dan maklumat anda dilindungi.
Ilustrasi bertema permainan WoW Forever untuk panduan tetapan prestasi yang lancar
Tetapan Terbaik untuk
Prestasi Maksimum dalam
WoW Forever diterangkan
🕑 15 Minit: Masa mula
⏳ ETA: Fleksibel

WoW Forever boleh mengalami kejatuhan FPS yang ketara di kawasan yang sesak, terutamanya pada perkakasan yang kurang selesa mengendalikan klien runcit moden. Pendekatan terbaik ialah mengurangkan kesan visual yang mahal dan tetapan jarak pandangan sambil mengekalkan kualiti tekstur, kebolehbacaan susuk jampi, serta visual air dan pencahayaan yang dikemas kini.

Gunakan tetapan di bawah sebagai garis asas yang berfokuskan prestasi. Keputusan tepat anda akan bergantung pada kad grafik, pemproses, monitor, resolusi, dan bilangan pemain atau kesan pada skrin anda.

Keutamaan prestasi pantas

Jika anda mahukan peningkatan terpantas tanpa menukar setiap pilihan secara individu, mulakan dengan tetapan ini:

  • Gunakan mod Tetingkap Skrin Penuh (Fullscreen Windowed).
  • Tetapkan skala render antara 91% dan 96%.
  • Lumpuhkan sinkronisasi menegak (vertical sync).
  • Dayakan Nvidia Reflex plus Boost, atau mod latensi rendah setara pengeluar kad grafik anda.
  • Matikan SSAO, kesan kedalaman, kesan pengkomputeran, dan ray tracing.
  • Tetapkan jarak pandangan dan perincian persekitaran kepada sekitar 5.
  • Kurangkan ketumpatan susuk jampi kepada Essential untuk penjara bawah tanah (dungeon), medan perang (battleground), dan raid yang sibuk.
  • Kekalkan resolusi tekstur yang tinggi supaya permainan tidak kelihatan kabur atau berbintik-bintik secara tidak perlu.

Perubahan ini menyasarkan tetapan yang lazimnya menggunakan prestasi tanpa meningkatkan visual permainan semasa dengan ketara.

Tetapan paparan dan render

Mod paparan dan monitor

Pilih monitor yang anda gunakan sebagai paparan utama anda. Pilihan monitor itu sendiri tidak meningkatkan prestasi, tetapi memilih monitor yang betul menghalang permainan daripada merender pada skrin yang salah.

Fullscreen Windowed ialah mod paparan yang disyorkan. Ia menjadikan pertukaran antara monitor dan aplikasi lebih mudah tanpa memerlukan anda meninggalkan mod skrin penuh eksklusif.

Skala render dan skala UI

Tetapkan skala render antara 91% dan 96%, dengan 91% memberikan peningkatan prestasi yang paling ketara. Pada julat ini, imej sepatutnya kekal jelas sambil mengurangkan bilangan piksel yang mesti dirender oleh kad grafik anda.

Skala UI sekitar 75% adalah titik permulaan yang munasabah, tetapi ini adalah tetapan keutamaan peribadi. Laraskan mengikut kesesuaian antara muka dan addon anda.

Sinkronisasi menegak dan latensi

Lumpuhkan sinkronisasi menegak melainkan anda mengalami koyakan skrin yang mengganggu. VSync boleh mengehadkan atau melambatkan penghantaran bingkai, jadi membiarkannya terpadam secara amnya memberikan pengalaman yang lebih responsif dan mengelakkan sekatan kadar bingkai yang tidak perlu.

Jika ada, dayakan Nvidia Reflex plus Boost. Pemain yang menggunakan perkakasan AMD harus memilih pilihan latensi rendah yang sepadan yang tersedia dalam perisian klien atau pemacu mereka.

Anti-aliasing

Tukar anti-aliasing kepada Advanced supaya pilihan individu tersedia. Konfigurasi yang seimbang ialah:

  • Teknik berasaskan imej: CMAA 2.
  • Teknik multisample: 4x.
  • Ujian alfa multisample: Didayakan.

Multisampling 8x boleh meningkatkan kualiti pinggir sedikit, tetapi ia kos prestasi yang lebih tinggi. Gunakannya hanya jika anda mempunyai kapasiti GPU tambahan dan lebih suka pinggir yang lebih bersih daripada FPS maksimum.

Medan pandangan kamera

Kekalkan medan pandangan kamera pada 90 jika anda mahukan pandangan praktikal yang paling luas. Menurunkannya akan mengecilkan perkara yang boleh anda lihat di sekeliling karakter anda, jadi tetapan ini lebih baik dianggap sebagai keutamaan permainan berbanding pelarasan prestasi.

Tetapan kualiti grafik

Peluncur kualiti keseluruhan kurang berguna berbanding melaraskan pilihan individu. Tetapkan setiap pilihan secara manual supaya anda boleh mengekalkan visual penting sambil mengurangkan tetapan yang mempunyai kos prestasi terbesar.

Bayang-bayang dan perincian cecair

Tetapkan kualiti bayang-bayang kepada Good. Tetapan bayang-bayang yang lebih tinggi memberikan peningkatan visual yang terhad semasa permainan biasa, manakala tetapan Good boleh menjimatkan bingkai tanpa menjadikan bayang-bayang kelihatan jauh lebih teruk.

Gunakan tetapan cecair berikut:

  • Perincian cecair warisan (Legacy): Low.
  • Perincian cecair PBR: High.

Perincian cecair warisan menjejaskan kesan cecair lama, manakala perincian cecair PBR mengawal persembahan air yang lebih baharu. Mengekalkan tetapan air moden pada tahap tinggi mengekalkan sebahagian besar rupa yang dikemas kini tanpa menolak setiap kesan warisan ke kualiti maksimum.

Zarah dan pasca-pemprosesan

Ketumpatan zarah boleh kekal pada Ultra untuk kebanyakan sistem. Kos prestasi biasanya sederhana, dan tetapan ini membantu mengekalkan kesan susuk jampi dan persekitaran. Jika FPS anda sudah tidak stabil, turunkan kepada Good.

Lumpuhkan kesan berikut:

  • SSAO.
  • Kesan kedalaman (Depth effects).
  • Kesan pengkomputeran (Compute effects).

Kesan ini boleh menggunakan prestasi tanpa menghasilkan faedah yang ketara dalam permainan biasa. Bloom kebanyakannya adalah keutamaan visual dan biasanya mempunyai impak prestasi yang lebih kecil, jadi gunakan Low atau High mengikut citarasa anda.

Tekstur dan ketumpatan susuk jampi

Kekalkan resolusi tekstur pada High. Kualiti tekstur terutamanya menjejaskan ketajaman permukaan yang kelihatan, dan menurunkannya boleh menjadikan permainan kelihatan kurang terperinci dengan ketara.

Tetapkan ketumpatan susuk jampi kepada Essential. Susuk jampi anda sendiri kekal kelihatan, manakala kesan kurang penting daripada pemain lain dikurangkan. Ini amat berguna dalam raid besar atau situasi lain di kojemba banyak kebolehan dilemparkan sekaligus.

Jangan lumpuhkan tekstur unjuran (projected textures). Ia memaparkan penunjuk tanah yang penting, termasuk kawasan musuh dan kesan lain yang mungkin perlu anda elakkan. Mematikannya boleh menjadikan perjumpaan lebih sukar untuk dibaca.

Pencahayaan, jarak pandangan, dan perincian persekitaran

Tetapkan pencahayaan sekunder kepada Good sebagai pilihan yang seimbang. Tetapan yang lebih tinggi mungkin meningkatkan pemandangan, tetapi perbezaan antara tahap tengah dan maksimum tidak selalunya ketara semasa permainan biasa.

Jarak pandangan dan perincian persekitaran boleh memberi kesan yang ketara kepada FPS:

  • Jarak pandangan (View distance): Mulakan pada 5.
  • Perincian persekitaran (Environmental detail): Mulakan pada 5.

Jarak pandangan mengawal sejauh mana rupa bumi dan pemandangan utama kekal kelihatan. Perincian persekitaran mengawal jarak objek seperti pokok, bangunan, karavan, dan NPC jauh mula kelihatan.

Turunkan kedua-dua tetapan ini dengan lebih lanjut jika anda masih memerlukan lebih prestasi. Elakkan daripada turun di bawah 4 melainkan perlu, kerana keterlihatan yang berkurangan boleh menyebabkan dunia terasa kosong dengan ketara. Pemain yang mempunyai masalah FPS yang teruk boleh menurunkannya dengan lebih banyak sebagai ikhtiar terakhir.

Perlukan bantuan mengekalkan kemajuan WoW Forever anda di landasan yang betul? Terokai perkhidmatan dorongan WoW Classic Forever untuk mendapatkan bantuan bagi matlamat dalam permainan yang sesuai sementara anda memberi tumpuan untuk menambah baik persediaan anda.

Kekusutan tanah

Kekusutan tanah mengawal rumpai rumput dan butiran serupa di merata rupa bumi luar. Ia biasanya mempunyai impak prestasi yang lebih kecil berbanding jarak pandangan atau perincian persekitaran, jadi anggap ia sebagai tetapan keutamaan.

Kurangkan kekusutan tanah jika anda tidak menyukai rumput yang tebal atau mahukan pandangan yang lebih bersih semasa mencari barang, bunga, atau objek lain di atas tanah. Kekalkannya lebih tinggi jika anda lebih menyukai pemandangan luar yang lebih terperinci.

Tetapan grafik lanjutan

Penimbalan tiga kali ganda dan penapisan tekstur

Dayakan penimbalan tiga kali ganda (triple buffering). Ia boleh menjadikan penghantaran bingkai terasa lebih lancar dan membantu meratakan turun naik.

Tetapkan penapisan tekstur kepada 4x sebagai pilihan yang seimbang. Nilai yang lebih tinggi mungkin meningkatkan kejelasan tekstur pada sudut pandangan tertentu, tetapi 4x ialah asas tengah yang berkesan untuk permainan berfokuskan prestasi.

Ray tracing dan pengsampelan semula

Lumpuhkan ray tracing melainkan anda secara khusus mengutamakan tangkapan skrin atau visual pemandangan. Ray tracing boleh mengurangkan FPS dengan ketara dan merupakan salah satu pilihan yang paling kurang sesuai untuk persediaan berfokuskan prestasi.

Biarkan kualiti sampel semula pada FidelityFX sebagai titik permulaan. Jika anda sedang menyelesaikan masalah prestasi yang teruk, uji mod lain yang tersedia secara individu, bukannya menukar beberapa pilihan kualiti imej sekaligus.

Kekalkan mod VRS dilumpuhkan mengikut konfigurasi garis asas ini.

API Grafik dan interaksi fizik

Gunakan DirectX 12 jika ia berjalan dengan lancar pada sistem anda. Ia adalah titik permulaan yang disyorkan untuk laluan render yang lebih baharu. Jika DirectX 12 menyebabkan pepijat yang memusnahkan permainan atau ketidakstabilan, uji DirectX 11 sebaliknya.

Interaksi fizik pada masa ini tidak memberikan tingkah laku yang dijangkakan dalam klien yang diterangkan. Tetapan ini bertujuan untuk mempengaruhi cara karakter berinteraksi dengan persekitaran, tetapi ia mungkin tidak berfungsi secara kelihatan. Jangan mengharapkan peningkatan prestasi daripada mengubahnya.

Had kadar bingkai dan tetapan warna

Pemilihan kad grafik

Pilih kad grafik berdedikasi anda secara manual jika permainan menyenarikannya. Pengesanan auto mungkin berfungsi dengan betul, tetapi memilih kad tertentu membantu menghalang klien daripada menggunakan pemproses grafik bersepadu secara tidak sengaja.

FPS latar depan, latar belakang, dan sasaran

Dayakan pilihan had kadar bingkai dan gunakan nilai ini sebagai garis asas praktikal:

  • Maksimum FPS latar depan: Padankan kadar segar semula maksimum monitor anda. Sebagai contoh, monitor 165 Hz boleh menggunakan 165 FPS.
  • Maksimum FPS latar belakang: 8 FPS sudah memadai apabila permainan diminimumkan atau tidak dilihat secara aktif.
  • Sasaran FPS: 60 FPS adalah sesuai untuk permainan klasik dan membolehkan permainan mengurangkan beberapa tetapan dalaman jika ia tidak dapat mengekalkan sasaran tersebut.

Pemain dengan monitor kadar segar semula tinggi boleh menaikkan sasaran FPS, tetapi 60 FPS secara amnya merupakan sasaran prestasi yang mencukupi untuk pencarian misi (questing) dan permainan standard.

Pelarasan imej

Gunakan ini sebagai titik permulaan:

  • Ketajaman sampel semula (Resample sharpness): 0.2.
  • Kontras: Sekitar 60.
  • Kecerahan: 50%.
  • Gamma: Laraskan mengikut paparan dan pencahayaan bilik anda.

Kontras, kecerahan, dan gamma tidak perlu sepadan dengan nilai ini sepenuhnya. Laraskannya sehingga kawasan gelap kekal kelihatan tanpa menjadikan keseluruhan imej kelihatan pudar.

Keserasian dan pelarasan pilihan

Dayakan pilihan keserasian yang tersedia dalam tetapan grafik. Kesan individu mungkin halus, tetapi ia bertujuan untuk meningkatkan keserasian dan prestasi am. Jika mendayakannya menyebabkan ketidakstabilan pada sistem anda, lumpuhkan ia satu persatu untuk mengenal pasti pilihan yang bermasalah.

Jarak kamera dan penajaman

Jarak maksimum kamera standard mungkin terasa menyekat bagi pemain yang lebih suka bermain dalam keadaan zum keluar. Pelarasan konsol pilihan boleh melanjutkan jarak kamera melebihi had biasa, tetapi gunakan hanya arahan yang telah anda sahkan untuk klien semasa anda. Arahan yang salah atau sudah lapuk mungkin tidak berfungsi seperti yang dijangkakan.

Pelarasan penajaman tambahan boleh menjadikan perincian persekitaran kelihatan lebih tajam. Ini adalah pilihan: sesetengah pemain lebih menyukai persembahan yang lebih tajam, manakala yang lain mendapatinya tidak semula jadi. Ujinya di kawasan yang biasa dan buang jika imej kelihatan terlalu kasar.

Ujian dan penyelesaian masalah

  1. Gunakan tetapan garis asas dan mulakan semula klien jika permainan memintanya.
  2. Uji prestasi di kawasan luar yang sunyi terlebih dahulu.
  3. Pindah ke hab yang sesak atau kawasan acara di mana FPS biasanya jatuh.
  4. Tukar hanya satu tetapan pada satu masa supaya anda boleh mengenal pasti kesannya.
  5. Turunkan jarak pandangan dan perincian persekitaran sebelum mengurangkan kualiti tekstur.
  6. Turunkan ketumpatan zarah jika perjumpaan yang sarat dengan susuk jampi menyebabkan kejatuhan besar.
  7. Uji DirectX 11 hanya jika DirectX 12 menghasilkan kerkoppan (crashes), pepijat visual, atau masalah serius yang lain.

Awasi suhu dan aplikasi latar belakang juga. Perubahan tetapan grafik tidak dapat menyelesaikan sepenuhnya isu prestasi yang disebabkan oleh pendikitan terma (thermal throttling), pemacu yang sudah lapuk, atau program tidak perlu yang menggunakan sumber CPU dan GPU.

Ingin menghabiskan lebih banyak masa bermain dan kurang masa mengejar ketinggalan? Semak bantuan kemajuan Forever WoW yang disediakan melalui HuskyBoost.

Tetapan Nilai permulaan yang disyorkan
Mod paparan Fullscreen Windowed
Skala render 91–96%
Sinkronisasi menegak Off
Mod latensi rendah Nvidia Reflex plus Boost atau setara AMD
Anti-aliasing CMAA 2, multisampling 4x, ujian alfa didayakan
Kualiti bayang-bayang Good
Perincian cecair warisan Low
Perincian cecair PBR High
Ketumpatan zarah Ultra, atau Good jika FPS kekal rendah
SSAO, kedalaman, dan kesan pengkomputeran Off
Resolusi tekstur High
Ketumpatan susuk jampi Essential
Tekstur unjuran Didayakan
Pencahayaan sekunder Good
Jarak pandangan 5
Perincian persekitaran 5
Penimbalan tiga kali ganda Didayakan
Penapisan tekstur 4x
Ray tracing Off
API Grafik DirectX 12, melainkan tidak stabil
FPS latar belakang 8
Sasaran FPS 60

Konfigurasi ini mengutamakan FPS yang stabil sambil mengekalkan kualiti tekstur yang tinggi, kesan tanah yang boleh dibaca, visual air moden, and pandangan kamera yang luas. Jika prestasi masih lemah, kurangkan jarak pandangan, perincian persekitaran, ketumpatan zarah, dan skala render dalam susunan tersebut sebelum merendahkan tekstur.