Skip to content

Kas naujo „WoW Forever“ beta versijoje

70 692 Puikios Apžvalgos
💰 5% GrąžinimasSu kiekvienu pirkiniu jūs uždirbate 5% grąžinimo kuponą, kurį galite pritaikyti kitam mokėjimui!
✅ Pinigų grąžinimasJei nuspręsite, kad nebenorite savo pirkinio, arba jei kas nors negerai, siūlome visišką ar dalinį grąžinimą. Norėdami gauti daugiau informacijos, prašome pasikalbėti su mūsų operatoriumi.
📞 24 valandų palaikymasMes esame čia jūsų žaidimų poreikiams 24 valandas per parą, kiekvieną dieną be jokių išeiginių.
🛡 Saugi paslaugaMes rimtai žiūrime į saugumą ir užtikriname, kad būtų laikomasi visų taisyklių. Mūsų profesionalai nenaudoja botų ar scenarijų ir vengia naudoti žaidimo pokalbius. Mes taip pat užtikriname, kad IP ir MAC adresai nepersidengtų.
⚙️ Huskycarry VPNMes naudojame Huskycarry 2.0 - prisijunkite iš savo šalies ir miesto su IP ir Mac adreso įrodymų ekrano nuotrauka. Jums nereikia jo įdiegti savo kompiuteryje; mes tai atliksime tik savo pusėje.
🔒 SSL naudojimasJūsų saugumui mūsų svetainė naudoja SSL ir 256 bitų šifravimą, kad užtikrintų, jog jūsų atsiskaitymo procesas yra saugus ir jūsų informacija apsaugota.
Fantastinio žaidimo pasaulio iliustracija, skirta naujovėms beta versijoje pristatyti, be įskaitomo teksto ar ženklų
Kas naujo „WoW Forever“
Klasikiniai atnaujinimai paaiškinti paprastai
Patogumas, vaizdai ir progresas
🕑 15 Minutės: Pradžios laikas
⏳ ETA: Lankstus

„WoW Forever“ beta versija pristato kur kas daugiau nei vien naują klasių turinį. „Blizzard“ taip pat atstatė arba modernizavo daugelį „Classic“ patirties dalių, įskaitant krepšius, bankus, kovos išteklius, PvP progresavimą, reidų informaciją, grafiką, pritaikymo neįgaliesiems parinktis ir vartotojo sąsają. Rezultatas vis dar sukurtas aplink „Classic“ stiliaus progresavimą, tačiau su pastebimai didesniu patogumu ir keliomis sistemomis, kurios bus pažįstamos „Retail“ žaidėjams.

Šiame vadove apibendrinami pagrindiniai pakeitimai, šiuo metu matomi arba paskelbti beta versijoje, kartu su praktinėmis pasekmėmis užduočių vykdymui, profesijoms, PvP, reidams ir kasdieniam žaidimui.

Inventoriaus ir charakterio valdymas

Specialus reagentų krepšio lizdas

„WoW Forever“ prideda specialų reagentų krepšio lizdą. Tam skirti krepšiai, pavyzdžiui, žolininkystės krepšiai, ten gali būti padėti vietoj to, kad užimtų vieną iš jūsų įprastų krepšio lizdų.

Tai ypač naudinga rinkimui skirtiems personažams. Originaliame „Classic“ profesijos krepšys dažnai atrodydavo neefektyvus, nebent jis būtų beveik pilnai pripildytas atitinkamų medžiagų. Specialus lizdas leidžia išlaikyti papildomą standartinę saugyklą neprarandant profesijos krepšio teikiamų privalumų.

Kai kurie specialios paskirties krepšiai vis dar naudoja įprastą inventoriaus vietą. Strėlių dėklų negalima dėti į reagentų lizdą, taip pat tikimasi, kad sielų šukių krepšiai liks įprastuose krepšio lizduose.

Sujungti krepšiai ir daiktų rūšiavimas

Galite perjungti į sujungtą krepšių rodinį tiesiai iš inventoriaus. Sąsaja taip pat leidžia priskirti daiktų kategorijas konkretiems krepšiams, padedant automatiškai organizuoti medžiagas, įrangą, vartojamus reikmenis ir kitus daiktus.

Tai pakeičia didelę dalį pagrindinių funkcijų, kurias tradiciškai teikė inventoriaus priedai. Norėdami iš to išspausti daugiausiai naudos:

  • Priskirkite savo profesijos krepšį rinkimo medžiagoms.
  • Naudokite atskirus krepšius įrangai, vartojamiems reikmenims ir bendriems daiktams.
  • Perjunkite į sujungtą rodinį, kai reikia ieškoti po visą savo inventorių.

Didesni bankai ir valiutos saugykla

Bazinė banko talpa buvo iš esmės padidinta. Standartinis bankas siūlo 48 lizdus prieš atliekant papildomus pirkimus, palyginti su daug mažesne pradine talpa originaliame „Vanilla“.

Ši papildoma vieta yra svarbi, nes tikimasi, kad „WoW Forever“ turės naujos įrangos, profesijos medžiagų, talismanų ir daiktų, susijusių su konkrečiomis zonomis. Personažai turės daugiau priežasčių kaupti daiktus, o ne iš karto juos parduoti pardavėjui arba sunaikinti.

Valiutos taip pat turi savo skirtuką personažo informacijos ekrane. Vietoj to, kad kiekvieną valiutą nešiotumėtės kaip fizinį daiktą, galite jas matyti ir laikyti ten, neužimdami vietos krepšiuose.

Integruotas įrangos tvarkytuvas

Žaidime yra įrangos tvarkytuvas. Apsirenkite daiktus, kuriuos norite naudoti tam tikrai veiklai, išsaugokite rinkinį su pavadinimu ir bet kada persijunkite į jį, kai prireiks.

Naudingi įrangos rinkiniai gali būti:

  • Standartinis žalos arba gydymo rinkinys.
  • Gynybinis rinkinys solo turiniui arba tankinimui.
  • Rinkimo rinkinys.
  • Atsparumo arba situacinis rinkinys.
  • PvP rinkinys, atskirtas nuo reido įrangos.

Vartotojo sąsajos ir patogumo patobulinimai

Patobulinti charakteristikų paaiškinimai

Personažo ekranas pateikia kur kas daugiau informacijos nei originali „Vanilla“ sąsaja. Jame paaiškinama, kaip charakteristikos veikia tokias sritis kaip gynyba, pataikymas (hit) ir kritinio smūgio tikimybė, o ne paliekama žaidėjams pasikliauti vien išoriniais gidais ar teoriniais skaičiavimais.

Ginklų įgūdžių informacija taip pat buvo išplėsta. Įgūdžių skirtukas paaiškina, kaip keičiasi jūsų pasirodymas prieš reido lygio viršininkus, įskaitant pataikymo, kritinių smūgių ir šoninių smūgių (glancing blows) poveikį.

Tai turėtų palengvinti sprendimus dėl įrangos pasirinkimo, ypač žaidėjams, kurie dar nežino sudėtingų „Classic“ kovos formulių. Prieš pasirinkdami tarp dviejų daiktų, patikrinkite išsamią charakteristikų informaciją, o ne vertinkite daiktą tik pagal jo pagrindinius atributus.

„Retail“ stiliaus aukcionas

„WoW Forever“ naudoja „Retail“ stiliaus aukcioną, o ne originalią „Classic“ aukciono sąsają. Vietoj to, kad pirktumėte vieną pateiktą krūvelę vienu metu, galite įvesti norimą kiekį ir nusipirkti galimus daiktus, atitinkančius šį prašymą.

Pavyzdžiui, nusipirkti didelį kiekį gamybos medžiagos galima per vieną užsakymą, o ne per ilgą individualių pirkimų seriją. Tai pašalina didelę dalį poreikio turėti aukciono priedą ir gerokai pagreitina didmeninį apsipirkimą.

Naujoji sistema yra patogesnė, nors žaidėjai, kurie labiau mėgsta originalaus „Classic“ aukciono išvaizdą, gali rasti sąsają mažiau nostalgišką.

Kalendoriaus ir užduočių žurnalo pakeitimai

Žaidimo vidinis kalendorius pasiekiamas viršutinėje dešantinėje sąsajos dalyje. Jis gali būti naudojamas švenčių renginiams, PvP veikloms ir pririšimo laikams (lockouts) sektu.

Užduočių žurnalas taip pat buvo išplėstas nuo 20 iki 40 lizdų. Tai suteikia užduočių vykdytojams daugiau lankstumo judant tarp zonų arba renkantis tikslus vėlesniam įvykdymui. Jums nereikės taip greitai atsisakyti užduočių, kai jūsų kelias veda per kelias sritis.

Daugiau integruotų sąsajos įrankių

Išplėstiniai sąsajos nustatymai apima kelias funkcijas, kurioms tradiciškai reikėjo atskirų priedų:

  • Galima įjungti „mouseover“ modifikatorių burtams, nekuriant individualių makrokomandų.
  • Atvėsimo (cooldown) tvarkytuvas gali stkeiti puolimo atvėsimus, gynybinius gebėjimus ir rasinius gebėjimus.
  • Žalos matuoklis (damage meter) pasiekiamas našumui stebėti.
  • Atakos laiko matuoklis (swing timer) gali padėti medžiotojams ir kitoms klasėms, kurios priklauso nuo automatinio puolimo laiko.
  • Kuriamas mažėjančios grąžos (diminishing returns) seklys.

Šias parinktis reikėtų patikrinti prieš diegiant priedus. Kai kurie žaidėjai vis tiek gali teikti pirmenybę trečiųjų šalių įrankiams, tačiau daugelis įprastų patogumo funkcijų dabar yra įtrauktos į bazinį kliento paketą.

Žaidimų pultelio ir signalų palaikymas

Žaidimų pultelio palaikymas leidžia žaidėjams atlikti ramias veiklas, pavyzdžiui, rinkimą, nenaudojant klaviatūros ir pelės. Jis taip pat gali būti naudingas žaidžiant toliau nuo įprastos stalinio kompiuterio sąrankos arba ilgų pertraukų metu.

Žaidime taip pat yra signalų (ping) sistema. Žaidėjai gali pažymėti vietas arba dominančius taškus, parodyti, kur pulti, išryškinti grobį ir atkreipti dėmesį į tikslus. Grupės turinyje signalas gali pranešti apie skubią problemą greičiau nei balso skambutis ar parašyta žinutė.

Norite pasiruošti „WoW Forever“ nepraleisdami viso savo laiko ankstyvam lygių kėlimui? Naršykite „WoW Classic Forever“ paslaugas, kad gautumėte pagalbos su pasirinktais progresavimo tikslais, kol susitelkiat į turinį, kuris jums patinka labiausiai.

Kovos ir progresavimo pakeitimai

Sumažinta bazinė burtų žala

Daugelis pagrindinių burtų daro pastebimai mažiau žalos nei jų atitikmenys originaliame „Classic“. Pavyzdžiui, aukšto rango „Shadow Bolt“ „WoW Forever“ gali padaryti žalą, artimesnę žemesnio rango „Shadow Bolt“ iš originalaus žaidimo.

Tai nebūtinai reiškia, kad magiškos klasės apskritai bus silpnesnės. Tikimasi, kad papildoma burtų žala atsiras ant įrangos žemesniuose lygiuose, todėl įranga turės didesnę įtaką bendrai žalai. Praktinė pamoka yra ta, kad ankstyvieji įrangos pasirinkimai gali turėti didesnę reikšmę nei „Vanilla“ laikais.

Nemanykite, kad pažįstamas burto rangas veiks lygiai taip pat, kaip „Classic“. Perskaitykite burtų aprašymus, palyginkite savo personažo faktinius skaičius ir skirkite daugiau dėmesio burtų žalai ant įrangos.

Modernus išteklių atsinaujinimas

Senasis serverio impulsų (tick) elgesys buvo pakeistas modernesne išteklių atsinaujinimo sistema.

Viena svarbi pasekmė yra ta, kad technikos, pagrįstos veiksmo suderinimu aplink serverio impulsą, nebeveikia tuo pačiu būdu. Pavyzdžiui, gėrimo ir bėgimo derinimo (drink walking) negalima optimizuoti naudojant vandenį tiksliai suderintu impulsu manai atstatyti.

Rojininkų ir druidų energijos atsinaujinimas taip pat pasikeitė. Vietoj to, kad gautų 20 energijos per kiekvieną serverio impulsą, energija atsinaujina tolygiai po vieną tašką kas 0.1 sekundės. Tai artimesnė sistemai, naudotai vėlesnėse žaidimo versijose.

Naujoji sistema daro atsinaujinimą nuoseklesnį, tačiau žaidėjams, kurie mėgavosi impulsu pagrįsta optimizacija, reikės koreguoti savo įpročius.

Įspėjimai prieš pasaulio atnaujinimus

Žaidimas gali jus įspėti prieš pasaulio atnaujinimą, sukeltą sluoksniavimo (layering) technologijos. Įspėjimas suteikia maždaug penkias minutes pereiti į saugesnę poziciją arba nedelsiant atsinaujinti.

Tai skirta tam, kad būtų išvengta staigaus perkėlimo į pavojingą vietą, pavyzdžiui, požemį, pilną priešiškų priešų. Laikykite šį įspėjimą priminimu pabaigti dabartinę sąveiką, palikti kovą, jei įmanoma, ir rasti saugią vietą prieš priimant atnaujinimą.

PvP sistema ir mūšio laukai

Sezoniniai PvP rangai

Originali garbės rangų sistema buvo pakeista sezoninio progresavimo modeliu. Žaidėjai uždirba garbę per PvP, kelia savo rangą ir atrakina papildomus apdovanojimus, susijusius su aktyviu sezonu.

Naujoji sistema nenaudoja tų pačių savaitinių skaičiavimų, rango mažėjimo ar visą serverį apimančios konkurencijos dėl didžiausio garbės taškų skaičiaus. Ji sukurta aplink asmeninį progresavimą:

  1. Dalyvaukite PvP veiklose.
  2. Uždirbkite garbę.
  3. Padidinkite savo sezoninį rangą.
  4. Atrakinkite ir įsigykite tam sezonui prieinamus apdovanojimus.

Sezoniniai apdovanojimai gali apimti PvP įrangą, kosmetika ir progresą link ginklų ar panašių apdovanojimų. Prasidėjus naujam sezonui, tikimasi, kad žaidėjai progresuos per to sezono apdovanojimų takelį, o ne pasikliaus ankstesnio sezono rangu.

Šis požiūris turėtų padaryti PvP prieinamesnį žaidėjams, kurie nenori įsipareigoti kraštutiniam grindimui, susijusiam su originalia 14 rango sistema.

Mūšio laukų koregavimai

„Blizzard“ nurodė, kad mūšio laukai bus peržiūrėti, kad žaidėjai turėtų daugiau priežasčių dalyvauti skirtinguose tiksluose, o ne nuolat skubėti link Alterac Valley pabaigos arba sekti vieną dominuojantį garbės kelią.

Tikslūs pakeitimai nebuvo visiškai detalizuoti, tačiau nurodytas tikslas yra padaryti dalyvavimą mūšio laukuose įvairesniu ir vertingesniu. „WoW Forever“ taip pat turės vieną naują mūšio lauką.

Jokio reitinguojamo PvP ar arenų

Reitinguojamas PvP „WoW Forever“ šiame etape neplanuojamas. Taip pat nėra jokių dabartinių planų dėl arenų ar organizuotų vienas prieš vieną dvikovų turnyrų.

Todėl PvP struktūra bus sutelkta į sezoninę rangų sistemą, mūšio laukus ir naująjį mūšio lauką, o ne į atskirą reitinguojamą kopėčių sistemą.

Vaizdiniai ir pasaulio atnaujinimai

Nauji užsikrovimo ekranų paveikslėliai

Skirtingose zonose dabar yra nauji užsikrovimo ekranų paveikslėliai. Šie ekranai suteikia daugiau vizualinio tapatumo keliaujant tarp sričių ir sustiprina skirtumą tarp žaidimo regionų.

Dinaminis apšvietimas ir vandens efektai

„WoW Forever“ apima patobulintą apšvietimą ir dinaminius vizualinius efektus. Skirtumas tarp dienos ir nakties yra ryškesnis, o kai kurios zonos turi tamsesnę arba atmosferiškesnę išvaizdą nei originaliame žaidime.

Deglai ir kiti šviesą skleidžiantys daiktai taip pat gali gauti naudos iš atnaujinto apšvietimo. Tai gali būti ypač pastebima vaidmenų žaidimo (RP) situacijose arba naudojant kosmetines kombinacijas, sukurtas aplink šviesą ir šešėlį.

Vandens efektai taip pat sulaukė didelio atnaujinimo. Tam tikrose srityse dabar yra matomos bangos, kurios geriau dera su aplinka. Papildomi oro efektai, tokie kaip sniegas, lietus ar smėlio audros, papildytų šias sistemas, tačiau jie nebuvo patvirtinti kaip dabartinių pakeitimų dalis.

Personažų modeliai ir NPC sąveika

Naujoji „Skyborn“ rasė turi neutralius santykius tiek su Horda, tiek su Aljansu. Personažo kūrimas apima tiek standartinės raiškos, tiek didelės raiškos modelio parinktis, leidžiančias žaidėjams pasirinkti jų pageidaujamą vizualinį stilių.

Skeletai, naudojami standartinių ir didelės raiškos modelių, yra tie patys. Žaidėjai, kurie puikiai pažįsta originalius modelius, gali pastebėti nedidelius skirtumus, tačiau standartiniai modeliai lieka prieinami tiems, kurie nori tradiciškesnės „Classic“ išvaizdos.

Pasirinkus NPC, jūsų personažas gali pasukti galvą link to NPC, o NPC taip pat žiūri į jūsų personažą. Ši maža animacija suteikia daugiau gyvybės pokalbiams ir sąveikoms.

Gildijos ir socialinės funkcijos

Gildijos bankas

Gildijos bankas yra beta versijoje ir tikimasi, kad jis bus prieinamas nuo starto. Kartu su išplėstu asmeniniu banku jis suteikia gildijoms kur kas geresnį būdą organizuoti bendras medžiagas ir įrangą.

Gildijos vadovai turėtų nustatyti aiškias taisykles prieš pildant banką. Naudingos kategorijos apima gamybos medžiagas, vartojamus reikmenis, reido atsargas, lygių kėlimo įrangą ir daiktus, skirtus konkretiems nariams.

Vardas ir pavardė

Personažai gali turėti tiek vardą, tiek pavardę. Tai ypač pastebima vaidmenų žaidėjams ir taip pat gali padėti išlaikyti tapatybę pasaulio aplinkoje, kur rasti laisvą vardą kitu atveju gali būti sunku.

Nėra žaidimo tarp skirtingų frakcijų

Žaidimas tarp skirtingų frakcijų neplanuojamas. Hordos ir Aljanso personažai išliks atskirti grupių žaidimui ir susijusioms veikloms.

Todėl žaidėjai, norintys reiduoti ar kartu atlikti grupinį turinį, turėtų suderinti savo frakcijos pasirinkimą prieš įsipareisodami serverio bendruomenei ar gildijai.

Reidų, požemių ir priedų taisyklės

Viršininkų grobis paslėptas iki jo atradimo

Viršininkų grobis liks paslėptas, kol jis bus paimtas jūsų realme. Žaidėjai neturės viso viršininkų numetamų daiktų sąrašo prieš įžengdami į reidą.

Tai keičia tai, kaip grupės ruošiasi progresavimui. Reidų vadovai ir žaidėjai turės fiksuoti atradimus, kai viršininkai bus nugalėti, o ankstyvieji reidai gali apimti tikrą eksperimentavimą, o ne sekimą visiškai nusistovėjusiu geriausių daiktų sąrašu.

Reidų dydžiai ir sunkumo struktūra

Kiekvienas reido lygis turės 10 ir 20 žaidėjų parinktis. Ne kiekvienas lygis apims 40 žaidėjų versiją. Kai kuris 40 žaidėjų turinys gali būti rezervuotas specifiniams dideliems susitikimams arba ribotiems reidų formatams.

Reidų ir požemių turiniui bus vienas sunkumas. „WoW Forever“ nenaudos struktūros su normaliomis, didvyriškomis (heroic) ir mitinėmis (mythic) to paties turinio versijomis arba keliais lygiagrečiais daiktų tobulinimo keliais.

Numatytas progresavimas yra paprastas: įveikite turinį, nugalėkite viršininką ir gaukite geriausią to daikto versiją, prieinamą iš to susitikimo.

Nėra požemių žurnalo

Požemių žurnalas nebus įtrauktas. Žaidėjai turės išmokti susitikimus per tyrinėjimą, bendruomenės žinias, testavimą ir patirtį žaidime.

Kadangi viršininkų grobis taip pat yra paslėptas, kol jį atras, ankstyvosios grupės turėtų darytis užrašus progresavimo metu. Gebėjimų, pozicionavimo reikalavimų ir daiktų kritimo registravimas padės jūsų gildijai susikurti savo orientacinę medžiagą.

Moderni priedų API

Priedai naudos modernią kliento API. „Blizzard“ nurodė, kad priedams bus taikomi didesni apribojimai nei originaliame „Classic“, ypač kai jie bandys automatizuoti reido sprendimus arba atlikti per daug veiksmų žaidėjo vietoje.

Tikimasi, kad reidų susitikimai bus kur kas papresni nei šiuolaikiniai „Retail“ susitikimai, tačiau priedų kūrėjai ir progresavimo gildijos vis tiek turėtų tikėtis apribojimų dėl automatizavimo. Kur įmanoma, naudokite integruotus sąsajos įrankius ir venkite pasitikėti priedais, kad jie automatiškai priimtų kiekvieną kovos sprendimą.

Ekonominės ir paskyros taisyklės

GDKP lieka uždraustas

GDKP bėgimai išlieka draudžiami. Šioje grobio sistemoje žaidėjai siūlo žaidimo auką už daiktus, o surinktas auksas pabaigoje išdalinamas reidui.

„Blizzard“ išreikštas susirūpinimas yra tas, kad GDKP gali susilpninti gildijos ir socialines struktūras, kartu skatindamas aukso pirkimą. Todėl žaidėjai turėtų ruoštis įprastoms grobio sistemoms, tokioms kaip pagrindinio grobio dalintojo (master looter) susitarimai, grupės grobio taisyklės ar kiti reido sutarti metodai.

Griežti rezervai (hard reserves) vis dar gali egzistuoti, nes juos sunku pašalinti be asmeninės grobio sistemos, tačiau GDKP nebus priimta alternatyva.

Griežtos nuobaudos už aukso pirkimą

„Blizzard“ nurodė, kad už aukso pirkimą bus taikomos griežtesnės nuobaudos. Žaidėjai, pagauti perkantys auką, gali gauti nuolatinį užblokavimą (permanent ban), o ne įspėjimą ar nedidelę bausmę.

Neperkite aukso, nedalyvaukite įtartinuose sandoriuose ir nepriimkite nepaaiškintų pervedimų iš nepažįstamų žaidėjų. Jūsų aukso pajamų susiejimas su įprastu žaidimu yra saugiausias būdas apsaugoti savo paskyrą.

Kuriate personažą naujam progresavimo modeliui? {"prefetch":[{"source":"document","where":{"and":[{"href_matches":"/*"},{"not":{"href_matches":["/wp-*.php","/wp-admin/*","/wp-content/uploads/*","/wp-content/*","/wp-content/plugins/*","/wp-content/themes/neve/*","/*\\?(.+)"]}},{"not":{"selector_matches":"a[rel~=\"nofollow\"]"}},{"not":{"selector_matches":".no-prefetch, .no-prefetch a"}}]},"eagerness":"conservative"}]}