Skip to content

Какво ново в WoW Forever Beta

70 692 Отлични Отзиви
💰 5% КешбекС всяка покупка печелите талон за 5% кешбек, който можете да приложите към следващото си плащане!
✅ Възстановяване на сумиАко решите, че вече не желаете покупката си, или ако нещо се обърка, предлагаме пълно или частично възстановяване на сумата. За повече подробности, моля, говорете с нашия оператор.
📞 24 часа поддръжкаНие сме тук за вашите нужди от игри 24 часа в денонощието, всеки ден без почивни дни.
🛡 Безопасна услугаНие приемаме сигурността сериозно и се уверяваме, че всички правила се спазват. Нашите професионалисти не използват ботове или скриптове и избягват използването на чатове в играта. Ние също така се уверяваме, че IP и MAC адресите не се припокриват.
⚙️ Huskycarry VPNИзползваме Huskycarry 2.0 - влезте от вашата държава и град с екранна снимка на доказателствата за IP и Mac адрес. Не е необходимо да го инсталирате на вашия компютър; ние ще го направим само от наша страна.
🔒 Използване на SSLЗа вашата сигурност, нашият уебсайт използва SSL и 256-битово криптиране, за да гарантира, че процесът ви на плащане е безопасен и вашата информация е защитена.
Дигитална фентъзи илюстрация към бета версията на WoW Forever, представяща атмосферата на играта без четлив текст или отличими надписи.
Какво е новото в WoW Forever
Класическите актуализации са обяснени ясно
Удобство, визуални ефекти и прогресия
🕑 15 Минути: Начален час
⏳ Прогнозно време на пристигане (ETA): Гъвкаво

Бета версията на WoW Forever въвежда далеч повече от ново съдържание за класовете. Blizzard също така преработи или модернизира много части от Classic изживяването, включително чантите, банките, бойните ресурси, PvP прогресията, информацията за рейдове, графиките, опциите за достъпност и потребителския интерфейс. Крайният резултат все още е изграден около прогресията в стил Classic, но със значително повече удобство и няколко системи, които ще се сторят познати на Retail играчите.

Това ръководство обобщава основните промени, които в момента са видими или обявени за бета версията, заедно с практическите последици за куестовете, професиите, PvP, рейдовете и ежедневното игрално изживяване.

Управление на инвентар и герои

Специално място за чанта за реагенти

WoW Forever добавя специално място за чанта за реагенти. Чантите, предназначени за професии като билкарство, могат да бъдат поставени там, вместо да заемат едно от обикновените ви места за чанти.

Това е особено полезно за герои, фокусирани върху събирането на материали. В оригиналния Classic чантата за професия често изглеждаше неефективна, освен ако не беше напълно пълна със съответните материали. Специалното място ви позволява да запазите допълнително стандартно пространство за съхранение, без да се лишавате от предимствата на чантата за професия.

Някои чанти с конкретно предназначение все още изглеждат така, сякаш използват нормално пространство в инвентара. Колчаните (Quivers) не могат да бъдат поставени в мястото за реагенти, а чантите за парченца душа (soul shard bags) също се очаква да останат в обикновените места за чанти.

Комбинирани чанти и сортиране на предмети

Можете да превключите към изглед с комбинирани чанти директно от инвентара. Интерфейсът също така ви позволява да задавате категории предмети на конкретни чанти, което помага за автоматичното организиране на материали, екипировка, консумативи и други предмети.

Това заменя голяма част от основната функционалност, която традиционно се осигурява от аддоните за инвентар. За да се възползвате максимално от нея:

  • Дръжте чантата си за професия настроена за материали за събиране.
  • Използвайте отделни чанти за екипировка, консумативи и общи предмети.
  • Превключете към комбинирания изглед, когато трябва да търсите в целия си инвентар.

По-големи банки и съхранение на валута

Основното пространство за съхранение в банката е увеличено съществено. Стандартната банка осигурява 48 места преди допълнителни покупки, в сравнение с много по-малкия начален капацитет в оригиналния Vanilla.

Това допълнително пространство е важно, тъй като се очаква WoW Forever да включва нова екипировка, материали за професии, дрънкулки и предмети, свързани с конкретни зони. Героите ще имат повече причини да съхраняват предмети, вместо веднага да ги продават на вендорите или да ги унищожават.

Валутите също имат собствен раздел на екрана с информация за героя. Вместо да носите всяка валута като физически предмет, можете да ги преглеждате и пазите там, без да запълвате чантите си.

Вграден мениджър на екипировка

Играта включва мениджър на екипировка. Екипирайте предметите, които искате да използвате за конкретна дейност, запазете комплекта с име и превключете обратно към него, когато е необходимо.

Полезните комплекти екипировка могат да включват:

  • Стандартен комплект за щети или лечение.
  • Защитен комплект за самостоятелно съдържание или игра като танк.
  • Комплект за събиране на материали.
  • Комплект за резистентност или за конкретни ситуации.
  • PvP комплект, отделен от рейдовата ви екипировка.

Потребителски интерфейс и подобрения на качеството на живот

Подобрени обяснения на характеристиките

Екранът на героя предоставя значително повече информация от оригиналния Vanilla интерфейс. Той обяснява как характеристиките влияят върху области като защита, точност (hit) и шанс за критичен удар, вместо да оставя играчите да разчитат изцяло на външни ръководства или теория.

Информацията за уменията с оръжие също е разширена. Разделът с умения обяснява как представянето ви се променя срещу босове на рейдово ниво, включително ефектите от точността (hit), критичните удари и страничните удари (glancing blows).

Това трябва да улесни вземането на решения относно екипировката, особено за играчи, които все още не знаят сложните формули зад бойния модел на Classic. Преди да изберете между два предмета, проверете подробната информация за характеристиките, вместо да преценявате предмета само по основните му атрибути.

Търговска къща (Auction House) в стил Retail

WoW Forever използва търговска къща (Auction House) в стил Retail, а не оригиналния Classic аукционен интерфейс. Вместо да купувате една листвана купчина наведнъж, можете да въведете желаното количество и да закупите наличните предмети, отговарящи на тази заявка.

Например, покупката на голямо количество материал за изработка може да бъде осъществена чрез една поръчка, вместо дълга поредица от индивидуални покупки. Това премахва голяма част от нуждата от аддон за аукциона и прави масовото пазаруване значително по-бързо.

Новата система е по-удобна, въпреки че играчите, които предпочитат външния вид на оригиналния Classic аукцион, може да намерят интерфейса за по-малко носталгичен.

Промени в календара и дневника за куестове

Вътрешноигрови календар е достъпен от горната дясна част на интерфейса. Той може да се използва за проследяване на празнични събития, PvP дейности и заключвания (lockouts).

Дневникът за куестове също е разширен от 20 на 40 места. Това дава на търсещите куестове по-голяма гъвкавост при движение между зоните или събиране на цели за по-късно завършване. Няма да се налага да се отказвате от куестове толкова бързо, когато маршрутът ви преминава през няколко области.

Още вградени инструменти за интерфейса

Разширените настройки на интерфейса включват няколко функции, които традиционно изискват отделни аддони:

  • Може да се активира модификатор за задържане на мишката (mouseover) за магии, без да се налага създаването на индивидуални макроси.
  • Мениджър на времето за възстановяване (cooldown manager) може да проследява офанзивни способности за възстановяване, защитни способности и расови способности.
  • Наличен е уред за измерване на щетите (damage meter) за проследяване на представянето.
  • Таймер за замахване (swing timer) може да помогне на ловците и други класове, които зависят от времето на авто-атаката.
  • В процес на разработка е система за проследяване на намаляващата възвръщаемост (diminishing returns).

Тези опции трябва да бъдат проверени преди инсталирането на аддони. Някои играчи може все пак да предпочитат инструменти на трети страни, но много често срещани функции за удобство вече са включени в основния клиент.

Поддръжка на геймпад и пинг система

Поддръжката на геймпад позволява на играчите да извършват спокойни дейности като събиране на материали, без да използват клавиатура и мишка. Тя може да бъде полезна и при игра извън обичайната настолна конфигурация или по време на дълги периоди на почивка.

Играта включва и пинг система. Играчите могат да отбелязват места или интересни точки, да показват къде да се атакува, да подчертават плячка и да насочват вниманието към цели. В груповото съдържание един пинг може да комуникира спешен проблем по-бързо от гласово обаждане или написано съобщение.

Искате да се подготвите за WoW Forever, без да прекарвате цялото си време в ранното трупане на опит (grind)? Разгледайте буустинг услугите за WoW Classic Forever за помощ с избрани цели за прогресия, докато се фокусирате върху съдържанието, което харесвате най-много.

Промени в битките и прогресията

Намалени базови щети от магии

Много основни магии нанасят съществено по-малко щети от еквивалентите си в оригиналния Classic. Например, Shadow Bolt с висок ранг в WoW Forever може да нанесе щети, по-близки до Shadow Bolt с по-нисък ранг от оригиналната игра.

Това не означава непременно, че кастерите ще бъдат по-слаби като цяло. Очаква се допълнителни щети от магии да се появяват върху екипировката на по-ниски нива, така че екипировката ще допринася по-силно за общите щети. Практическият урок е, че ранният избор на екипировка може да е от по-голямо значение, отколкото в Vanilla.

Не приемайте, че познатият ранг на магията ще се представя точно както в Classic. Прочетете тултипите на магиите, сравнете реалните числа на вашия герой и обърнете по-голямо внимание на щетите от магии върху екипировката.

Модерна регенерация на ресурси

Старото поведение на сървърните тикове (server-tick) е заменено с по-модерна система за регенерация на ресурси.

Една важна последица е, че техниките, базирани на синхронизиране на действие около сървърен тик, вече не работят по същия начин. Пиенето по време на движение (drink walking), например, не може да бъде оптимизирано чрез използване на вода при внимателно разчетен тик за възстановяване на мана.

Регенерацията на енергия за rogues и druids също е променена. Вместо да получават 20 енергия при всеки сървърен тик, енергията се регенерира плавно с по една точка на всеки 0.1 секунди. Това е по-близо до системата, използвана в по-късните версии на играта.

Новата система прави регенерацията да изглежда по-последователна, но играчите, които са се радвале на оптимизацията, базирана на тикове, ще трябва да адаптират навиците си.

Предупреждения преди опресняване на света

Играта може да ви предупреди преди опресняване на света, причинено от технологията за наслагване (layering). Предупреждението осигурява приблизително пет минути за преместване на по-безопасна позиция или незабавно опресняване.

Това има за цел да предотврати внезапно преместване в опасна зона, като например подземие, пълно с враждебни врагове. Възприемайте предупреждението като напомняне да завършите текущото си взаимодействие, да излезете от битка, ако е възможно, и да намерите безопасно място преди да приемете опресняването.

PvP система и бойно поле (Battlegrounds)

Сезонни PvP рангове

Оригиналната система за ранкиране на чест (honor ranking) е заменена с модел на сезонна прогресия. Играчите печелят чест (honor) чрез PvP, повишават своя ранг и отключват допълнителни награди, свързани с активния сезон.

Новата система не използва същите седмични изчисления, разпад на ранга (rank decay) или конкуренция в рамките на целия сървър за най-високите общи точки чест. Тя е проектирана около личната прогресия:

  1. Участвайте в PvP дейности.
  2. Печелете чест (honor).
  3. Повишавайте своя сезoнен ранг.
  4. Отключвайте и купувайте наградите, налични за този сезон.

Сезонните награди могат да включват PvP екипировка, козметични елементи и прогресия към маунтове или подобни награди. Когато започне нов сезон, се очаква играчите да напредват през списъка с награди на този сезон, вместо да разчитат на ранга от предишния сезон.

Този подход трябва да направи PvP по-достъпно за играчи, които не искат да се ангажират с екстремното трупане на опит (grind), свързано с оригиналната система за ранг 14.

Корекции на бойните полета

Blizzard посочи, че бойните полета ще бъдат прегледани, така че играчите да имат повече причини да участват в различни цели, вместо многократно да се втурват към края на Alterac Valley или да следват един доминиращ маршрут за чест.

Точните промени не бяха напълно детайлизирани, но заявената цел е участието на бойните полета да бъде по-разнообразно и заслужаващо си. WoW Forever ще включва и едно ново бойно поле.

Без ранкирано PvP или арена

Ранкираното PvP не се планира за WoW Forever на този етап. Също така няма текущи планове за арена или организирани турнири за дуели един срещу един.

Следователно PvP структурата ще се фокусира върху сезонната система за ранкиране, бойните полета и новото бойно поле, а не върху отделна ранкирана ранглиста.

Визуални актуализации и промени в света

Нови изображения на екраните за зареждане

Различните зони вече разполагат с нови изображения на екраните за зареждане. Тези екрани осигуряват повече визуална идентичност, докато пътувате между областите, и подсилват разликата между регионите на играта.

Динамично осветление и водни ефекти

WoW Forever включва подобрено осветление и динамични визуални ефекти. Разликата между деня и нощта е по-изразена, а някои зони имат по-тъмен или по-атмосферен вид, отколкото в оригиналната игра.

Факелите и други предмети, излъчващи светлина, също могат да се възползват от актуализираното осветление. Това може да бъде особено забележимо в ролеви ситуации или при използване на козметични комбинации, проектирани около светлината и сянката.

Водните ефекти също са получили мащабна актуализация. Определени области вече разполагат с видими вълни, които отговарят по-добре на околната среда. Допълнителни метеорологични ефекти като сняг, дъжд или пясъчни бури биха допълнили тези системи, но те не бяха потвърдени като част от текущите промени.

Модели на герои и взаимодействие с NPC

Новата раса Skyborn има неутрални отношения както с Horde, така и с Alliance. Създаването на герои включва опции както за стандартна разделителна способност, така и за модели с висока разделителна способност, което позволява на играчите да изберат визуалния стил, който предпочитат.

Скелетите, използвани от стандартните модели и тези с висока разделителна способност, са едни и същи. Играчите, които са много запознати с оригиналните модели, може да забележат малки разлики, но стандартните модели остават достъпни за тези, които искат по-традиционен вид в стил Classic.

Когато изберете NPC, вашият герой може да завърти глава към този NPC, докато NPC също поглежда към вашия герой. Тази малка анимация добавя повече живот към разговорите и взаимодействията.

Гирдии и социални функции

Гирдийна банка

В бета версията присъства гирдийна банка и се очаква тя да бъде достъпна още при стартирането. Съчетана с разширената лична банка, тя дава на гилдиите много по-добър начин за организиране на споделени материали и екипировка.

Лидерите на гилдии трябва да установят ясни правила, преди да напълнят банката. Полезните категории включват материали за изработка, консумативи, рейдови запаси, екипировка за вдигане на ниво и предмети, запазени за конкретни членове.

Име и фамилия

Героите могат да имат както собствено име, така и фамилия. Това е особено забележимо за феновете на ролевите игри (RP) и може също така да помогне с идентичността в среда без кралства (realm-less), където намирането на свободно име иначе може да бъде трудно.

Без игра между различни фракции

Играта между различни фракции не се планира. Героите от Horde и Alliance ще останат разделени за групова игра и свързаните с нея дейности.

Следователно играчите, които искат да правят рейдове или да завършват групово съдържание заедно, трябва да координират своя избор на фракция, преди да се ангажират със сървърна общност или гилдия.

Правила за рейдове, подземия и аддони

Пулът от босовете е скрит до откриването му

Пулът с плячка от босовете (boss loot) ще остане скрит, докато не бъде взет на вашия сървър (realm). Играчите няма да разполагат с пълен списък с падащи от босовете предмети преди влизане в рейда.

Това променя начина, по който групите се подготвят за прогресия. Рейд лидерите и играчите ще трябва да записват откритията при побеждаването на босовете, а ранните рейдове може да включват истински експерименти, вместо следване на напълно установен списък с най-добрите предмети (best-in-slot).

Размери на рейдовете и структура на трудността

Всекое рейд ниво (tier) ще има опция за 10 играчи и за 20 играчи. Не всяко ниво ще включва версия за 40 играчи. Някои съдържания за 40 играчи може вместо това да бъдат запазени за конкретни мащабни срещи или ограничени рейдови формати.

Ще има една трудност за съдържанието в рейдовете и подземията. WoW Forever няма да използва структура с нормална, героична и митична версия на едно и също съдържание или няколко паралелни пътя за надграждане на предмети.

Предвидената прогресия е проста: завършете съдържанието, победете боса и вземете най-добрата версия на предмета, налична от тази среща.

Без Dungeon Journal

Dungeon journal няма да бъде включен. Играчите ще трябва да научат срещите чрез изследване, знания на общността, тестване и опит в играта.

Тъй като плячката от босовете също е скрита до откриването ѝ, ранните групи трябва да си водят бележки по време на прогресията. Записването на способности, изисквания за позициониране и падащи предмети ще помогне на вашата гилдия да изгради собствен справочен материал.

Модерен API за аддони

Аддоните ще използват модерния API за клиенти. Blizzard посочи, че аддоните ще подлежат на по-големи ограничения, отколкото в оригиналния Classic, особено когато се опитват да автоматизират решения за рейдове или да извършват твърде много действия за играча.

Очаква се рейдовите срещи да бъдат значително по-опростени от съвременните Retail срещи, но авторите на аддони и прогрес гилдиите все пак трябва да очакват ограничения около автоматизацията. Използвайте вградените инструменти за интерфейса, където е възможно, и избягвайте да разчитате на аддони да вземат всяко бойно решение автоматично.

Икономически политики и политики за акаунти

GDKP остава забранен

GDKP рънновете остават забранени. В тази система за плячка играчите наддават с вътрешноигрово злато за предмети, а събраното злато се разпределя между рейда накрая.

Заявените опасения на Blizzard са, че GDKP може да отслаби гилдийните и социалните структури, като същевременно насърчава купуването на злато. Затова играчите трябва да се подготвят за конвенционални системи за плячка, като например споразумения с master looter, правила за групова плячка или други методи, съгласувани от рейда.

Твърдите резерви (hard reserves) все още могат да съществуват, тъй като те трудно се елиминират без система за лична плячка, но GDKP няма да бъде приета алтернатива.

Строги наказания за купуване на злато

Blizzard посочи, че купуването на злато ще получи по-строги наказания. Играчите, хванати в покупка на злато, могат да получат перманентен бан, вместо предупреждение или леко наказание.

Не купувайте злато, не участвайте в съмнителни транзакции и не приемайте необясними преводи от непознати играчи. Поддържането на приходите ви от злато обвързани с обикновения геймплей е най-безопасният начин да защитите акаунта си.

Изграждате герой за новия модел на прогресия? Вижте нашата поддръжка за прогресия на герои във WoW Forever и прекарвайте повече време в подземия, PvP и рейдове, вместо да повтаряте всяка задача по ранно вдигане на ниво.

Практически списък за проверка в бета версията

Когато тествате WoW Forever, използвайте следния списък за проверка, за да разберете как новите системи влияят на вашия герой:

  1. Поставете чанта за професия в специалното място за реагенти.
  2. Конфигурирайте категориите на чантите, така че материалите и екипировката да се сортират в правилните места.
  3. Запазете отделни комплекти екипировка за битки, събиране на материали и PvP.
  4. Прегледайте разширената информация за характеристиките на героя, преди да смените екипировката.
  5. Тествайте щетите от магии, вместо да приемате, че оригиналните стойности от Classic все още важат.
  6. Адаптирайте се към плавната регенерация на енергия и ресурси, вместо да разчитате на сървърни тикове.
  7. Проверете календара за събития, PvP дейности и заключ