PvP ръководство за Rogue във WoW Forever
- PvP контекст и приоритети за Rogue
- Най-добра раса от Alliance за Rogue
- Защо Gnome е най-добрият избор за Alliance
- Как се сравняват останалите раси на Alliance
- Най-добра раса от Horde за Rogue
- Защо Orc е най-добрият избор за Horde
- Undead, Troll и други избори за Horde
- Разбиране на проблемите с Дървото на талантите
- Ценни PvP таланти
- Засичане на stealth и съображения за hit
- Backstab PvP Билд
- Основни приоритети за Backstab
- Практическа последователност за Backstab
- Mutilate PvP Билд
- Mutilate с Preparation и Premeditation
- Mutilate с Improved Sprint
- Mutilate burst последователност
- Варианти за щети при Mutilate
- Билдове с отрови, кървене и Combat
- Защо фокусираният върху отрови PvP е труден
- Защо билдовете за кървене не са приоритет
- Защо Combat е главно PvE
- Екипировка, професии и консумативи
- Чести PvP грешки с Rogue, които да избягвате
- Препоръчителни Rogue сетъпи
- Основни изводи
WoW Forever Rogue PvP е изграден около burst щетите, контрола от stealth и създаването на достатъчно пространство за рестартиране на битката. Тъй като играта не предвижда класирано PvP, арени или ранг бойни полета, най-полезният подход е да се оптимизирате за дуели, world PvP и битки в стил неранкирани бойни полета, вместо за формална метаигра на арената.
Това ръководство се фокуссира върху най-силните расови избори, най-важните решения за талантите и практическите разлики между билдовете с Backstab и Mutilate. Централната препоръка е проста: изберете Gnome за Alliance, Orc за Horde и заложете на надежден crowd control вместо на прекалено сложни сетъпи с отрови или кървене.
PvP контекст и приоритети за Rogue
Rogue героите искат да контролират темпото на всяка среща. Идеалната последователност е да започнете от stealth, да генерирате комбо точки ефективно, да поддържате натиск със stun и да използвате Vanish, Blind, Evasion, Sprint или расови способности, за да рестартирате битката, когато опонентът преживее началния burst.
- Контрол на stealth: Намерете правилното начало и избягвайте да бъдете засечени, преди да сте готови.
- Надеждна генерация на комбо точки: Initiative, Premeditation, Mutilate и Cheap Shot или Garrote определят колко бързо стигате до финишер.
- Управление на stun ефектите: Cheap Shot, Kidney Shot, Gouge и Blind трябва да се използват за предотвратяване на контраатаки, вместо да се хабят произволно.
- Мобилност: Окованията (roots), забавянията и разоръжаванията могат напълно да спрат Rogue, което прави Improved Sprint или Escape Artist изключително ценни.
- Инструменти за рестартиране: Preparation, Vanish, Blind, Evasion и расовите защитни способности ви позволяват да се биете при вашите собствени условия.
Няма един единствен перфектен билд за всеки играч. Един Gnome може да си позволи да пропусне инвестицията в някои таланти срещу roots, докато един Orc получава повече стойност от взимането на Improved Sprint. По същия начин, играч, който предпочита директен burst, може да избере Mutilate, докато някой, който се чувства комфортно с позиционната игра, може да използва Backstab.
Най-добра раса от Alliance за Rogue
Защо Gnome е най-добрият избор за Alliance
Gnome е най-силната раса за Rogue от страна на Alliance, тъй като и четирите расови способности допринасят значително за PvP. Другите раси обикновено имат една отлична расова и няколко способности, които са без значение в битките срещу играчи. Gnome няма тази слабост.
- Escape Artist: Моментална способност с две минути cooldown, която премахва roots и забавяния и ви дава имунитет срещу тях за три секунди. Това е особено мощно срещу Mages и Druids.
- Expansive Mind: Увеличава максималната енергия с 5%. Не е толкова драматично като Escape Artist, но допълнителната енергия прави burst последователностите по-гъвкави.
- Engineering Specialization: Намалява шанса инженерните устройства да се повредят или дефектират с 20%. Инженерството е основна част от PvP в класически стил, така че по-надеждните мрежи, каски и други устройства имат съществена стойност.
- Eureka: Моментална способност с две минути cooldown. Следващите ви три способности за щети струват 20% по-малко енергия и нанасят 10% повече щети. Това може да превърне Ambush, Mutilate или Eviscerate в много по-силен burst прозорец.
Сами по себе си Escape Artist и Eureka биха направили Gnome конкурентоспособен. Заедно с енергийния бонус и по-безопасното инженерство, те дават на расата полезни опции в почти всяка PvP ситуация.
Как се сравняват останалите раси на Alliance
Human има полезни инструменти, но те са по-условни. Perception осигурява силно засичане на stealth, макар че допълнителните консумативи за засичане могат да намалят дългосрочната му важност. Every Man for Himself, наричан още Will to Survive, премахва stun ефекти, но настоящата бета реализация прилага 1,5-секунден global cooldown. Това предотвратява незабавен прекъснат stun в Kidney Shot или Blind. Все пак може да се използва за Vanish, активиране на Evasion или бягство, но е по-малко експлозивен от традиционното взаимодействие с PvP trinket.
Human Sword Specialization също е ограничена, защото помага само при използване на мечове. Rogue, който иска да използва ками, боздугани, оръжия тип fist или брадви, губи предимството.
Dwarf има Stone Form, която премахва ефекти на кървене, отрова и болести, дава имунитет срещу тях и намалява получените физически щети с 10% за осем секунди. Тя остава полезна, но Blind вече не е отрова, така че Stone Form не може да се използва за премахването му. Другите расови способности не са важни за Rogue PvP, а Mace Specialization ограничава избора ви на оръжие.
Night Elf има полезен 2% бонус към скоростта на движение и Light of Elune, който увеличава шанса за критичен удар с атаки и заклинания с 10% за 15 секунди при триминутен cooldown. Shadowmeld обаче не функционира като допълнителен инструмент в стил Gouge, което прави расата по-малко привлекателна за PvP, отколкото може да изглежда първоначално.
Skyblood предлага малко за Rogue. Нейният бонус към скоростта в меле, бонусът към стихийни щети, плъзгането (glide) и регенеративният ефект не отговарят на директната бойни стойност на расовите на Gnome. Изберете я само заради лични предпочитания, а не заради максимална PvP сила на Rogue.
Имате нужда от помощ за подготовката на вашия герой? Ако искате да достигнете готови за PvP екипировка и професии в WoW Forever по-бързо, разгледайте услугите за буустинг в WoW Classic Forever, предлагани чрез HuskyBoost.
Най-добра раса от Horde за Rogue
Why Orc is the best Horde choice
Orc е препоръчителната раса за Horde. Undead остава конкурентоспособен, но Orc има три изключително силни PvP способности, които пряко подобряват оцеляването, burst щетите и устойчивостта на контрол.
- Robustness: Намалява продължителността на stun ефектите върху вас с 20%. Един Cheap Shot трае 3,2 секунди вместо четири, докато шестсекундният Kidney Shot трае 4,8 секунди. Загубата на почти цяла секунда от важни stun ефекти може да реши цял Rogue мирър.
- Blood Fury: Има двуминутен cooldown и увеличава attack power с 10% за 15 секунди. Тъй като бонусът се скалира с вашата екипировка, той става по-ценен с подобряването на оборудването ви.
- Break the Curse: Моментално премахва и дава имунитет срещу проклятия и магии (curses и hexes), като същевременно намалява получените магически щети с 15% за осем секунди. Полезно е срещу силния натиск от проклятия на Warlock и идващия магически burst.
- Axe Specialization: Увеличава шанса за критичен удар с 1% при използване на брадва. Това е полезно, но ограничението на оръжието го прави по-малко важно от останалите три расови способности.
Orc е особено силен при битки срещу други Rogue герои, защото Robustness намалява продължителността на техния Cheap Shot и Kidney Shot. Blood Fury също така дава на Orc надежден офанзивен cooldown вместо разчитане изцяло на произволни отрови или критични удари.
Undead, Troll и други избори за Horde
Undead остава силен избор, защото Will of the Forsaken премахва ефектите на страх (fear) и сън (sleep). Touch of the Grave също така дава на атаките и заклинанията 10% шанс да изтощят до 5% от максималното здраве на целта с едносекунден вътрешен cooldown. При сегашното бета поведение, описано за този сетъп, ефектът може да се задейства от действия като Pickpocket и да прекъсне stealth. Ако това поведение се запази, то ще бъде сериозен недостатък; може да бъде променено преди излизането.
Troll има интересни инструменти, но е по-малко постоянен. Berserking увеличава скоростта на атака и хвърляне на заклинания с 10% за 10 секунди и има триминутен cooldown. Regeneration увеличава регенерацията на здравето с 10%, като част от тази регенерация продължава и по време на битка. Rapid Regeneration се канализира за шест секунди и може да възстанови до 50% от максималното здраве, но всяко движение, действие или щета го отменя.
Rapid Regeneration може да се използва след Gouge или Blind, ако целта не може да ви прекъсне. С Improved Gouge един Rogue може да има достатъчно време да канализира пълния ефект. Способността обаче е трудна за използване под натиск от DoT и други класове могат да получат повече стойност от нея. Troll е играем, но Orc е по-силният избор за общи цели.
За практическа расова класация за Horde използвайте:
- Gnome за Alliance.
- Orc за Horde.
- Undead като следващата най-силна обща опция.
- Human след Undead, като точната стойност зависи от избора на оръжие и промените в засичането на stealth.
- Troll и останалите раси според предпочитанията, а не заради максималната сила на Rogue.
Разбиране на проблемите с Дървото на талантите
Дърветата с таланти съдържат няколко мощни PvP инструмента, но крайните таланти често са насочени към PvE. Това създава сериозна алтернативна цена (opportunity cost): един Rogue иска способности, разпределени между Assassination, Combat и Subtlety, докато най-дълбоките таланти не винаги поддържат начина, по който реално се играе PvP.
Subtlety традиционно осигурява основните PvP инструменти, включително Preparation, Premeditation, подобрена stealth полезност и по-силни отварящи движения. Въпреки това, най-дълбоките опции за Subtlety, описани тук, се фокусират върху икономия на енергия от Rupture или други PvE ефекти. Rupture обикновено не е центърът на класическата Rogue PvP ротация, защото повечето цели се побеждават чрез повтарящ се контрол и burst преди дългата серия от кървене да стане ценна.
Фокусираният върху отрови краен талант има подобен проблем. Той увеличава щетите от отрови и шанса за тяхното нанасяне, но достигането му изисква твърде много точки в таланти за отрови. Той също така насърчава бързи оръжия, което влиза в конфликт с тежките щети от оръжия, които обикновено се желаят за Mutilate. В PvP обикновено трябва да поддържате целта под контрол, вместо да харчите финиширащ ход просто за активиране на ефект, засилващ отровата.
Ценни PvP таланти
- Improved Sprint: Премахва roots и забавяния при активиране. Това е един от най-важните PvP таланти, особено в бойните полета и срещу Mages, Druids и други ефекти на забавяне.
- Endurance: Намалява cooldown на Sprint и Evasion. При максимална инвестиция комбинираното намаление може да свали петминутен cooldown до две минути.
- Preparation: Рестартира основните cooldown способности, включително Vanish, Blind, Sprint и Evasion. Двоен Blind и двоен Vanish са сред най-силните комбинации за рестартиране, достъпни за Rogue.
- Dirty Tricks: Намалява разхода на енергия за Cheap Shot и Blind с 20. Това драстично подобрява ранните контролни последователности.
- Initiative: Осигурява 100% шанс да спечелите допълнителна комбо точка от Ambush, Cheap Shot или Garrote.
- Premeditation: Дава незабавен достъп до комбо точки преди основната серия за stun.
- Relentless Strikes: Връща енергия след финиширащи движения и е трудно да бъде пренебрегнат в ориентиран към контрол PvP билд.
- Improved Ambush: Правя Ambush по-силен финишер срещу цели с ниско здраве и е особено полезен срещу Mages.
- Improved Expose Armor: Намалява разхода на енергия за Expose Armor и връща енергия, когато се използва с пет комбо точки. Също така може да възстанови комбо точки, което го прави необичайно ефективен.
Засичане на stealth и съображения за hit
Master of Deception става по-привлекателен, ако играта съдържа мощни колби за засичане на stealth (stealth-detection flasks), еликсири или расови ефекти. Без него Rogue героите могат да бъдат открити твърде лесно от вражески Rogue герои и играчи със засичане на stealth.
Heightened Senses също може да помогне в битките Rogue срещу Rogue. Въпреки това промените в Evasion могат да намалят стойността на взаимодействието му с Blind. Правилният избор зависи от това как засичането на stealth и Evasion функционират в крайната среда.
Hit е полезен, но изходният билд приема, че за специални атаки са необходими само 5% hit. Ако вашата екипировка вече осигурява достатъчно hit, харченето на допълнителни точки за таланти там може да бъде по-малко ценно от инвестирането в stealth или оцеляване.
Backstab PvP Билд
Backstab остава традиционна опция за stealth burst, но изисква добро позициониране. Трябва постоянно да стигате до гърба на целта, а латентността (lag) или опонент, който нарочно е обърнат към вас, могат да направят това ненадеждно.
Основни приоритети за Backstab
- Improved Eviscerate за по-силни финиширащи движения.
- Improved Sprint за надеждно премахване на roots и забавяния.
- Preparation за допълнителни употреби на Vanish, Blind, Evasion и Sprint.
- Camouflage за по-бързо движение в stealth и по-кратък cooldown на stealth.
- Improved Ambush за по-силни отварящи движения.
- Initiative за гарантирани бонус комбо точки от Cheap Shot, Ambush или Garrote.
- Premeditation за по-бърз достъп до ценни финишери.
- Shattering Blades за пасивно проникване в бронята (armor penetration).
- Relentless Strikes за постоянна енергия по време на контролни вериги.
- Dirty Tricks за намаляване на разхода за Cheap Shot и Blind.
Lethality е по-малко привлекателен в тази версия, защото увеличението му на критичните щети е по-слабо отколкото в по-старите версии. Билдът също така има твърде много конкуриращи се приоритети, така че масивната инвестиция в Lethality може да ви принуди да жертвате Improved Sprint, Relentless Strikes или други инструменти, които имат по-голямо значение в реалното PvP.
Практическа последователност за Backstab
- Приближете се от stealth и използвайте Premeditation, ако ситуацията го позволява.
- Започнете с Cheap Shot или Ambush в зависимост от целта и вашето позициониране.
- Използвайте допълнителната комбо точка от Initiative, за да достигнете силен ранен финишер.
- Поддържайте контрол със stun чрез Kidney Shot и Gouge, вместо да позволявате на целта да отвръща свободно.
- Използвайте Eviscerate, когато целта е уязвима, вместо да принуждавате дълга серия с Rupture.
- Използвайте Vanish или Blind, когато защитните cooldown способности на опонента са изразходвани и трябва да рестартирате.
Backstab е жизнеспособен избор за играчи, които харесват класическия геймплей с Rogue, но той прощава по-малко от Mutilate. Ако имате висок ланг или редовно се сблъсквате с опоненти, които ви пречат да правите позиционни атаки, Mutilate обикновено се изпълнява по-лесно.
Искате да се фокусирате върху PvP вместо върху времето за подготовка? Вижте опциите за буустинг на Forever Rogue, за да ускорите прогреса на героя и да прекарате повече време в практикуване на вашия билд.
Mutilate PvP Билд
Mutilate е най-обещаващата PvP опция за Rogue в този правилник, защото не изисква ками (daggers) и може да се използва отпред. Това премахва двата най-големи практически проблема с Backstab: ограничението на оръжието и позиционната зависимост.
Mutilate атакува с двете оръжия, нанася допълнителни щети, дава две комбо точки и нанася увеличени щети срещу отровени цели. Тъй като може да използва силно ударящи оръжия, а не само ками, той се вписва естествено в ориентиран към burst сетъп.
Mutilate с Preparation и Premeditation
Това е най-гъвкавият Mutilate сетъп за играчи, които ценят повтарящите се защитни и контролни cooldown способности. Основният път включва:
- Improved Ambush.
- Initiative.
- Premeditation.
- Dirty Tricks.
- Improved Eviscerate.
- Improved Poisons за подобряване на шанса за прилагане на забавяща отрова.
- Improved Expose Armor за ефективно намаляване на бронята и възстановяване на комбо точки.
- Lightning Reflexes, ако Sinister Strike не е част от билда.
- Piercing Wounds за допълнителен шанс за критичен удар с Mutilate.
Основното предимство е достъпът до Preparation. Можете да използвате Blind, да използвате Preparation и отново Blind, или да си осигурите допълнителни употреби на Vanish и Evasion по време на дълга битка. Цената е загубата на Improved Sprint и пътя за намаляване на cooldown на Sprint и Evasion.
Този билд е особено привлекателен за Gnome Rogue героите. Escape Artist вече се справя с някои ситуации с roots и забавяния, което позволява на Gnome да понесе загубата на Improved Sprint по-комфортно от Orc.
Mutilate с Improved Sprint
Алтернативният Mutilate сетъп инвестира в Endurance и Improved Sprint вместо в Preparation. Това дава много по-чест достъп до Sprint и Evasion, потенциално намалявайки cooldown на Sprint от пет минути на две минути, когато съответните таланти са напълно развити.
Тази версия е отлична за движение в бойните полета и повтарящи се битки. Тя е ценна и срещу класове, които разчитат на Frost Nova, roots, Cone of Cold, забавяния или разоръжавания. Недостатъкът е, че губите способността да рестартирате Blind, Vanish и Evasion чрез Preparation.
Изберете между двете версии според вашата раса и предпочитано съдържание:
- Gnome: Preparation става по-привлекателен, защото Escape Artist отчасти покрива ролята на мобилност на Improved Sprint.
- Orc: Improved Sprint е по-важен, защото Orc няма еквивалентно моментално премахване на roots и забавяния.
- Чести бойни полета: Improved Sprint и Endurance осигуряват постоянна стойност на движението.
- Дуели и малки битки: Preparation може да спечели срещи чрез двоен Blind, Vanish или Evasion.
Mutilate burst последователност
Силен Mutilate отвор може да използва Cheap Shot, Expose Armor, Mutilate, Gouge и Kidney Shot за създаване на дълга верига за контрол.
- Започнете с Cheap Shot, като използвате Premeditation, когато е налично.
- Използвайте Expose Armor при пет комбо точки, ако билдът и енергийное състояние го поддържат.
- Продължете с Mutilate, за да натрупате допълнителни комбо точки, докато целта остава под контрол.
- Използвайте Gouge, когато имате нужда от време за регенерация на енергия или за създаване на нов прозорец за контрол.
- Финиширайте с Kidney Shot, след като целта е изложена и имате достатъчно енергия.
- Използвайте Cold Blood и Mutilate или Eviscerate по време на решителния burst прозорец.
- Активирайте Eureka на Gnome преди последователност от три ценни способности за щети.
- Използвайте Blood Fury на Orc преди да се ангажирате с основната атакуваща последователност.
Силата на този план е ефективността. Improved Expose Armor може значително да намали разхода му на енергия, докато Initiative и Premeditation ви помагат да стигнете до пет комбо точки, без да разчитате на Seal Fate. Срещу цел без PvP trinket цялата последователност може да прекрати битката, преди тя да си възвърне контрола.
Варианти за щети при Mutilate
По-агресивният Mutilate билд може да инвестира в специализация в оръжия, ефективност на Eviscerate и Hack and Slash. Тази версия жертва