Panduan Senjata Awal WARDOGS
Memilih senjata pertama dalam WARDOGS bukan sekadar melihat angka damage. Armor, bahagian badan yang terkena, recoil, jarak, jenis peluru dan ruang inventori semuanya boleh mengubah keputusan pertempuran.
Panduan ini membandingkan AK-74, senapang permulaan, T-21, MP9, shotgun, SKS dan beberapa pilihan awal lain supaya anda tahu senjata mana yang sesuai sebelum membuka pilihan tahap lebih tinggi.
Gambaran senjata awal WARDOGS
WARDOGS menggunakan sistem damage yang dipengaruhi oleh kaliber, jarak, armor dan bahagian badan yang terkena. Sebab itu senjata yang lebih mahal tidak semestinya pilihan terbaik untuk setiap pertempuran.
Panduan ini menumpukan senjata yang boleh digunakan sebelum pilihan tahap lebih tinggi seperti Galil. Perbandingan utama menggunakan armor Tier 2 kerana ia murah dan biasa digunakan dalam pertempuran biasa. Hasil sebenar boleh berubah mengikut jarak, ketepatan aim, armor dan setup senjata.
Asas armor dan bahagian badan
Peluru boleh mengenai kepala, dada atas, dada bawah, lengan, tangan, kaki, tapak kaki dan bahagian pelvis. Setiap bahagian memberikan damage yang berbeza. Jika anda mampu mengekalkan aim, headshot paling berkesan terhadap musuh berarmor. Dalam situasi biasa, dada atas ialah sasaran yang lebih praktikal.
- Kepala: Dalam keadaan yang diuji, senapang 5.56 awal memerlukan kira-kira tiga hit pada kepala untuk menjatuhkan sasaran dengan armor Tier 2.
- Dada atas: Pilihan paling konsisten untuk kebanyakan pertempuran. Senapang awal memerlukan kira-kira enam hit dalam contoh ujian.
- Dada bawah: Biasanya memerlukan lebih banyak hit berbanding dada atas.
- Lengan dan tangan: Kurang berkesan kerana damage anggota badan lebih rendah.
- Kaki: Lebih mudah digunakan berbanding tangan atau tapak kaki, tetapi masih kurang berkesan daripada tembakan ke dada.
Armor juga mempengaruhi pilihan peluru. MP9, PP-19 Vityaz dan Glock 17 mempunyai corak damage 9mm yang hampir sama dalam contoh yang diuji, tetapi peluru 9mm tidak begitu baik untuk menembusi sasaran berarmor. Shotgun dua laras juga menghadapi masalah yang sama apabila menggunakan buckshot.
Ranking ringkas senjata awal
Tiada satu senjata yang unggul dalam semua keadaan. Susunan ini mengambil kira kegunaan umum, kawalan, konsistensi dan kepraktisan ketika progres awal.
- AK-74: Rifle tahap awal paling seimbang kerana tepat dan mudah dikawal.
- Bushmaster M17S: Rifle permulaan paling selesa digunakan berkat sight yang tidak mengganggu.
- T-21: Rifle automatik yang kuat pada jarak dekat, tetapi peluru cepat habis jika banyak tembakan tersasar.
- MP9: Pilihan jarak dekat yang pantas diangkat, baik untuk hip fire dan mempunyai reload cepat.
- Shotgun dua laras dengan slug: Boleh menghasilkan damage tinggi pada jarak dekat, tetapi sangat bergantung pada posisi dan jenis peluru.
- SKS: Rifle jarak sederhana dengan damage setiap peluru yang tinggi, namun memerlukan kawalan recoil.
- PP-19 Vityaz: Boleh digunakan, tetapi kurang praktikal berbanding MP9 kerana lebih mahal tanpa kelebihan damage yang jelas.
- Glock 17: Pistol simpanan yang berguna apabila senjata utama perlahan atau kehabisan peluru.
- Scout: Mudah dibawa, tetapi damage rendah dan proses mengisi semula peluru yang perlahan mengehadkan kegunaannya.
Perbandingan rifle permulaan
Bushmaster M17S, A-91 dan KH2002 mempunyai prestasi pertempuran yang hampir sama dalam setup yang diuji.
- Menggunakan peluru 5.56.
- Kebiasaannya menggunakan magazine STANAG 20 butir.
- Magazine yang lebih besar juga boleh ditemui.
- Menyokong mod semi-automatik dan burst.
- Damage terhadap armor Tier 2 adalah hampir sama.
Rifle permulaan dengan sight terbaik
Perbezaan paling ketara ialah reka bentuk sight. Bushmaster M17S menawarkan sight yang paling senang dibaca antara tiga rifle ini. KH2002 terasa lebih sukar digunakan, jadi pertimbangkan untuk menukarnya apabila anda menemui rifle permulaan yang lain.
Ketiga-tiganya boleh melepaskan burst tiga butir. Mod semi-automatik biasanya lebih mudah dikawal dan menjadikan setiap tembakan tersasar kurang merugikan. Gunakan burst hanya jika anda benar-benar boleh mengawal rentetan peluru yang pantas.
AK-74 dan T-21
Ulasan AK-74
AK-74 berharga kira-kira $1,600 dalam setup yang diuji. Walaupun namanya mungkin mengelirukan, senjata ini tidak menggunakan peluru 7.62 dalam WARDOGS. Damage-nya hampir dengan rifle 5.56, tetapi sight yang baik, ketepatan dan kawalan yang stabil menjadikannya lebih mudah digunakan secara konsisten.
Kadar tembakan AK-74 sedikit lebih rendah daripada T-21. Kelebihannya bukan damage luar biasa, tetapi kawalan yang lebih baik. Ia sesuai untuk jarak sederhana dan memberi ganjaran kepada pemain yang meletakkan tembakan dengan tepat, bukan sekadar menekan picu tanpa henti.
Ulasan T-21
T-21 berharga kira-kira $600 dan menggunakan magazine 20 butir secara asas. Magazine yang lebih besar boleh digunakan. Kelebihan utamanya ialah tembakan automatik, yang memberi tekanan lebih tinggi dalam pertempuran jarak dekat.
T-21 boleh memberikan damage berterusan yang baik apabila recoil dikawal. Namun, tembakan automatik mudah membazirkan peluru jika aim tidak stabil. Pilih T-21 jika anda mahukan rifle automatik yang murah dan mampu mengawal recoilnya.
MP9 dan PP-19 Vityaz
Ulasan MP9
B&T MP9 ialah antara SMG awal yang paling praktikal untuk pertempuran jarak dekat. Senjata ini boleh diangkat dengan pantas, sesuai digunakan tanpa membidik sepenuhnya dan mudah dikendalikan di sekitar kenderaan, kereta kebal serta cover.
Dalam contoh yang diuji, MP9 memberikan kira-kira 27 damage pada kepala dan memerlukan sekitar tujuh hit pada dada atas. Damage-nya berkurang dengan cepat apabila jarak meningkat, manakala kelajuan peluru menyukarkan pertempuran jarak jauh. Ia juga kurang berkesan terhadap armor berbanding senjata berkaliber lebih besar.
Pilihan magazine turut mempengaruhi ruang inventori:
- Magazine 20 butir: Menggunakan satu slot dan boleh diisi semula dengan cepat.
- Magazine 30 butir: Menambah kapasiti tetapi mengambil lebih banyak ruang.
- Drum 50 butir: Sesuai untuk tembakan berterusan, tetapi menggunakan dua slot inventori.
Magazine 20 butir sering menjadi pilihan paling seimbang. Anda masih mempunyai ruang untuk peluru dan peralatan lain, sambil mengekalkan reload yang pantas.
Ulasan PP-19 Vityaz
PP-19 Vityaz berkongsi corak damage 9mm yang hampir sama dengan MP9 dalam contoh ujian. Magazine 10, 30 dan 50 butir tersedia, dengan pilihan terbesar mengambil dua slot inventori.
Vityaz masih boleh digunakan jika itulah senjata yang anda jumpa. Namun, MP9 biasanya pilihan yang lebih baik antara kedua-duanya. Vityaz lebih mahal, recoilnya lebih ketara dan tiada peningkatan damage yang jelas.
Shotgun dua laras
Shotgun dua laras berharga kira-kira $400 dalam setup yang diuji dan boleh menjadi sangat berbahaya pada jarak dekat. Masalah utamanya ialah konsistensi. Buckshot mempunyai sebaran rawak, jadi dua tembakan dari jarak yang sama boleh menghasilkan damage yang berbeza.
Terhadap armor Tier 2, buckshot kadangkala tidak menghasilkan damage yang cukup untuk menjatuhkan musuh dengan cepat. Ia lebih sesuai untuk sasaran tanpa armor, tetapi armor tahap rendah mudah digunakan kerana harganya murah.
Buckshot atau slug?
Slug lebih sesuai apabila anda menjangka akan berdepan musuh berarmor. Ia ialah satu projektil besar dengan kelajuan peluru yang lebih tinggi. Dalam contoh yang diuji, slug memberikan kira-kira 54 damage pada jarak yang ditunjukkan. Tembakan tepat ke kepala atau dada atas pada jarak dekat boleh menjatuhkan musuh dalam dua hit.
- Gunakan buckshot: Pada jarak sangat dekat apabila sebaran pellet membantu mengenai sasaran.
- Gunakan slug: Apabila anda mahukan damage yang lebih konsisten dan jarak efektif yang lebih baik terhadap armor.
Shotgun paling sesuai untuk serangan hendap apabila posisi anda sudah baik. Dalam pertempuran terbuka, jarak dan sebaran rawak menjadikannya kurang boleh dipercayai.
Rifle marksman SKS
SKS ialah rifle marksman 7.62×39 dengan damage setiap peluru yang jauh lebih tinggi daripada rifle 5.56. Angka dalam contoh ujian ialah kira-kira 63 damage pada kepala, 36 pada dada dan 32 pada dada bawah.
Angka tersebut tidak bermaksud setiap musuh berarmor akan jatuh dengan satu tembakan. Bergantung pada bahagian badan yang terkena dan interaksi armor, setup yang diuji biasanya masih memerlukan beberapa hit yang tepat.
SKS mempunyai recoil yang ketara, terutama apabila ditembak terlalu cepat. Anggap ia sebagai rifle marksman, bukan senjata automatik. Beri sedikit jarak antara tembakan, betulkan aim dan lepaskan tembakan seterusnya. SKS berkesan pada jarak sederhana apabila digunakan dengan sabar.
Proses mengisi semula peluru juga menjadi kelemahan. Dalam setup yang diuji, tiada pilihan magazine boleh tanggal yang lebih pantas. Tembakan tersasar boleh menyebabkan anda terdedah ketika senjata sedang diisi semula.
Scout dan Glock 17
Ulasan Scout
Scout ialah rifle 5.56 yang menggunakan sistem satu atau dua tembakan sebelum perlu diisi semula, bukan magazine biasa. Ia mudah dibawa, tetapi prestasi pertempurannya lemah berbanding harganya yang kira-kira $53 dalam setup yang diuji.
Scout tidak boleh menjatuhkan musuh yang memakai helmet dengan konsisten melalui satu tembakan. Tembakan ke badan memerlukan hit susulan, sementara proses mengisi peluru satu demi satu agak perlahan. Ia boleh menyeronokkan untuk menembak sasaran, tetapi sukar disyorkan apabila senjata yang lebih pantas tersedia.
Ulasan Glock 17
Glock 17 ialah pistol 9mm yang memberikan kira-kira 27 damage dalam contoh ujian. Oleh itu, ia memerlukan beberapa hit tepat untuk mengatasi sasaran berarmor.
Kegunaan utamanya ialah sebagai senjata simpanan. Ia sesuai digandingkan dengan senjata utama yang perlahan seperti Scout dan boleh digunakan apabila senjata utama kehabisan peluru atau tidak sesuai untuk situasi tersebut. Glock 17 bukan pilihan terbaik untuk pertempuran panjang jika anda mempunyai rifle utama yang lebih kuat.
Nasihat loadout untuk progres awal
- Gunakan rifle permulaan dahulu. Bushmaster M17S, A-91 dan KH2002 mempunyai prestasi yang hampir sama.
- Periksa sight. Bushmaster M17S paling selesa digunakan dalam perbandingan ini.
- Sasar dada atas. Headshot lebih menjimatkan peluru, tetapi tembakan ke dada lebih mudah dikekalkan ketika berada di bawah tekanan.
- Gunakan mod automatik dengan berhati-hati. T-21 kuat pada jarak dekat, tetapi peluru cepat susut apabila banyak tembakan tersasar.
- Pilih MP9 untuk pertempuran dekat. Ia pantas diangkat, baik untuk hip fire dan mempunyai reload yang cepat.
- Bawa slug apabila armor dijangka. Buckshot kurang konsisten terhadap sasaran yang dilindungi.
- Perlahankan rentak dengan SKS. Tembak dengan jeda pendek dan jangan menggunakannya seperti rifle automatik.
- Jaga ruang inventori. Magazine SMG yang besar boleh mengambil dua slot, manakala magazine MP9 20 butir memberi keseimbangan yang baik.
- Jangan menilai berdasarkan kaliber sahaja. AK-74 berharga kerana kawalan dan ketepatannya, bukan kerana namanya menjamin damage lebih tinggi.
Cadangan akhir senjata awal
Bagi kebanyakan pemain, AK-74 ialah pembelian tahap awal yang paling seimbang kerana ia tepat, mempunyai sight yang baik dan mudah dikawal. Sebelum mendapatkannya, gunakan rifle permulaan yang sight-nya paling selesa. Dalam perbandingan ini, Bushmaster M17S menjadi pilihan utama.
Pilih T-21 jika anda mahukan tembakan automatik dan boleh mengawal recoil. Gunakan MP9 untuk gaya agresif pada jarak dekat, terutama di sekitar kenderaan atau cover. Shotgun dua laras boleh berfungsi dengan baik menggunakan slug dalam serangan hendap, manakala SKS sesuai untuk pemain yang gemar menembak dari jarak sederhana.
Vityaz, Scout dan Glock 17 lebih khusus kegunaannya. Vityaz tidak memberikan kelebihan jelas berbanding MP9, Scout mengorbankan terlalu banyak kelajuan pertempuran dan Glock paling sesuai disimpan sebagai senjata kedua. Apa sahaja loadout anda, ambil kira armor, sasarkan bahagian badan yang sesuai dan pilih peluru serta saiz magazine berdasarkan pertempuran yang bakal dihadapi.
