Skip to content

Questa tier list delle armi di War Dogs confronta il valore pratico delle armi in combattimento. Danni, rinculo, velocità dei proiettili, efficienza del caricatore, ricarica, prezzo e affidabilità possono cambiare l'esito di uno scontro.

Usa la classifica per trovare armi versatili, capire quali richiedono uno stile di gioco preciso e sostituire le opzioni più deboli mentre migliori il tuo equipaggiamento.

Tier list delle armi di War Dogs

In War Dogs non esiste un’arma perfetta per ogni situazione. La scelta migliore dipende dalla distanza dello scontro, dal controllo del rinculo, dalla tua mobilità e dal budget disponibile.

Questa classifica valuta l’utilità reale durante raid e scontri a fuoco. Un’arma di fascia bassa non è necessariamente inutile, ma può avere una gittata limitata, un rinculo difficile, un caricatore poco efficiente o un ruolo troppo specifico.

Come funzionano le fasce

  • Awesome: armi eccezionali, efficaci nella maggior parte delle situazioni.
  • Great: scelte molto forti, con qualche limite o un ruolo più specifico.
  • Good: armi affidabili, ma con alternative migliori.
  • Media o situazionale: utili con la distanza, la posizione o lo stile di gioco giusti.
  • Da evitare: armi generalmente inferiori alle opzioni disponibili.

La precisione e il controllo del rinculo influenzano molto la sensazione durante l’uso. Un’arma più in basso nella lista può comunque funzionare bene se si adatta al tuo modo di giocare.

Riepilogo rapido della tier list

Fascia Armi
Awesome MP9, M4, Galil, FAL, Super 45
Great Fucile a pompa con ottica, SVD, BMR-308
Good AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, Mosin-Nagant, SV98, Mark 22, AMR
Media o situazionale PP-19 Vityaz, fucile a doppia canna, M249, PKM, Glock 17, Judge, 1911, Deagle, arco
Da evitare Fucili d’assalto standard, fucile di precisione TD

Armi della fascia Awesome

MP9

La MP9 è una delle armi più complete per l’uso generale. Ha rinculo molto ridotto, cadenza elevata, buona velocità dei proiettili per una mitraglietta e un prezzo di 900 dollari. Il caricatore standard contiene 20 colpi, mentre il tamburo da 50 occupa soltanto due spazi nell’inventario.

È particolarmente efficace negli scontri ravvicinati e si adatta ai giocatori aggressivi. Il danno è normale per una mitraglietta calibro 9 mm, ma la combinazione di velocità, precisione, controllo e costo contenuto la rende una scelta eccellente.

M4

La M4 è uno dei fucili d’assalto più completi. Costa 2.800 dollari, raggiunge 800 colpi al minuto e offre un rinculo gestibile rispetto alla sua cadenza. La velocità dei proiettili è quella tipica di un fucile d’assalto e il danno resta competitivo.

Funziona a distanza ravvicinata e media, ma con un buon controllo del rinculo può essere utile anche più lontano. Ha pochi difetti importanti ed è quindi una primaria affidabile.

Galil

Il Galil è una versione più evoluta dei fucili in stile AK. Il caricatore standard contiene 35 colpi, la velocità dei proiettili è leggermente superiore a quella dell’AK-74 e le munizioni 5.56 offrono danni migliori.

Può rendere bene a distanza anche con un controllo del rinculo soltanto medio. I giocatori esperti possono usarlo su distanze lunghe. La M4 è più facile da controllare e più versatile, ma il Galil resta una delle primarie più forti.

FAL

Il FAL costa 6.500 dollari, ma offre danni molto elevati e un tempo di eliminazione rapido. Può infliggere circa 90 danni alla testa ed è molto pericoloso sulla lunga distanza.

Il prezzo, la gestione delle munizioni e il rinculo marcato sono i suoi principali problemi. Conviene usare raffiche controllate invece del fuoco automatico senza criterio. Chi riesce a gestirlo può eliminare i nemici molto velocemente.

Super 45

La Super 45 è un’arma potente a distanza ravvicinata. Ha quasi zero rinculo, danni elevati grazie alle munizioni calibro .45 e una cadenza di circa 1.200 colpi al minuto.

La velocità iniziale dei proiettili è bassa e la gittata è limitata, quindi va usata negli scontri corti. Il controllo semplice fa sembrare la sua portata pratica migliore di quanto suggeriscano le statistiche.

Armi della fascia Great

Fucile a pompa con ottica

Il fucile a pompa con ottica è più flessibile di un fucile a pompa normale. Con le munizioni e l’ottica adatte può servire negli scontri ravvicinati, comportarsi come un DMR o funzionare come un fucile di precisione economico.

Il ciclo di ricarica a pompa è il suo limite principale. Un colpo mancato o la necessità di colpire più volte possono lasciarti scoperto. È meno indulgente dei migliori fucili d’assalto e delle mitragliette, ma molto più utile del semplice fucile a doppia canna.

SVD

La SVD è un miglioramento importante rispetto alla SKS. Offre ricariche più rapide, maggiore velocità alla volata, più precisione e danni superiori. Il costo più alto è giustificato dal miglioramento complessivo.

È un buon fucile da tiratore scelto per chi gioca a media e lunga distanza e vuole danni affidabili senza la gestione più lenta di un fucile a otturatore.

BMR-308

Il BMR-308 è vicino alla SVD e, nel complesso, può essere considerato leggermente superiore, anche se costa molto di più. I fucili da tiratore scelto permettono di tenere sotto pressione i bersagli a distanza e di effettuare colpi successivi più rapidamente rispetto ai fucili a otturatore.

Armi della fascia Good

AK-74

L’AK-74 è un buon sblocco iniziale. Costa 1.600 dollari, ha poco rinculo, una buona velocità dei proiettili e una gittata utile. Durante la progressione può gestire la maggior parte degli scontri normali.

Il Galil svolge un ruolo simile ma lo migliora in diversi aspetti, quindi molti giocatori sostituiscono l’AK-74 più avanti. Fino a quel momento resta un fucile affidabile.

SKS

La SKS è una carabina da tiratore scelto disponibile nelle fasi iniziali. Con munizioni perforanti può eliminare con un colpo alla testa e uno al corpo un giocatore con armatura di livello due. Contro altri tipi di armatura può comunque ottenere un’eliminazione in circa tre o quattro colpi.

Il rinculo elevato e la ricarica lenta sono i suoi difetti principali. Non richiede caricatori aggiuntivi, ma i fucili da tiratore scelto successivi offrono una maneggevolezza migliore e colpi successivi più rapidi.

T-21

La T-21 costa soltanto 600 dollari e ha una cadenza superiore a quella del Galil o dell’AK. Il tempo di eliminazione è buono per il suo prezzo, ma il rinculo è elevato.

La M4 è più forte nella maggior parte delle categorie, tuttavia la T-21 è una valida scelta economica.

MP5

La MP5 ha la stessa cadenza della PP-19 Vityaz, ma offre una velocità iniziale dei proiettili più alta e un rinculo leggermente migliore. Non raggiunge il livello della MP9, ma resta una mitraglietta affidabile di fascia intermedia.

Glock 18

La Glock 18 è la pistola più forte tra le opzioni pratiche di questa classifica. Spara a 1.200 colpi al minuto e infligge i danni tipici di un’arma calibro 9 mm, offrendo una buona potenza a distanza ravvicinata.

È particolarmente utile insieme a un fucile a otturatore o a un’altra primaria poco efficace negli scontri corti. Resta sotto alle armi principali perché una secondaria non è sempre necessaria.

Fucili a otturatore

Il Mosin-Nagant è il fucile a otturatore base più forte di questa fascia. L’SV98 rappresenta un miglioramento moderato a un prezzo più alto, mentre il Mark 22 è un ulteriore upgrade molto più costoso.

Anche l’AMR è efficace perché può eliminare un nemico con un colpo alla testa. I fucili a otturatore sono adatti a chi preferisce tiri ragionati dalla lunga distanza, ma i fucili da tiratore scelto semiautomatici sono più semplici da usare contro più bersagli.

Armi medie e situazionali

PP-19 Vityaz

La Vityaz è utilizzabile, ma la MP9 costa meno e offre prestazioni migliori nella maggior parte degli aspetti importanti. La Vityaz ha una velocità iniziale dei proiettili più bassa, un rinculo peggiore e opzioni di caricatore meno comode.

Usala quando è la scelta migliore che hai a disposizione, poi sostituiscila appena puoi.

Fucile a doppia canna

Il fucile a doppia canna costa 400 dollari e può funzionare come fucile di precisione economico usando le slug. La capacità ridotta e il ruolo ristretto lo rendono soprattutto un’opzione temporanea.

Può aiutare nelle fasi iniziali, anche se la T-21 potrebbe essere un acquisto migliore per poche centinaia di dollari in più. Il fucile a pompa con ottica è un miglioramento evidente.

M249 e PKM

La PKM offre danni molto elevati, mentre la M249 è più facile da controllare. Entrambe possono distruggere gruppi di nemici quando vengono usate da una posizione stabile con il bipiede.

Il problema è la mobilità. Sono armi pesanti, difficili da usare con precisione in piedi e tendono a tremare dopo uno sprint. Funzionano bene per difendere una finestra o controllare una rotta, ma sono poco adatte come armi universali.

La posizione prona ne migliora le prestazioni, ma rende anche la tua posizione prevedibile. Se vieni individuato, un giocatore con DMR o fucile di precisione può eliminarti prima che tu riesca a riposizionarti.

Altre armi secondarie

  • Glock 17: affidabile, ma molto meno interessante della Glock 18.
  • Judge: discreta a distanza ravvicinata, con un ruolo limitato.
  • 1911: funzionale, ma senza un vantaggio importante rispetto alle pistole migliori.
  • Deagle: pericolosa con i colpi alla testa, ma il peso diventa un problema insieme a munizioni e caricatori.

Una secondaria è più utile quando la primaria è un fucile a otturatore o un’altra arma che non riesce a reagire rapidamente negli scontri ravvicinati.

Armi da evitare

Fucili d'assalto standard

I fucili d’assalto base hanno velocità dei proiettili e precisione scarse. Il fuoco a raffica limita la loro utilità e non possono essere migliorati con i moduli.

Usane uno quando non hai denaro e ti serve un’arma per ottenere la prima eliminazione. Dopo quel punto, di solito conviene sostituirlo con un’opzione più forte.

Fucile di precisione TD

Il fucile di precisione TD è un’arma a colpo singolo con limiti molto pesanti. Raramente vale la pena tenerlo dopo aver trovato un’altra arma ed è più vicino a uno strumento per imparare a osservare con il binocolo che a un fucile di precisione utile nel lungo periodo.

Arco e scelte specialistiche

Arco

L’arco può essere potente quando il nemico non conosce la tua posizione. Gli attacchi silenziosi creano buone occasioni per le imboscate.

Richiede di avvicinarsi e l’assenza di mirini rende la mira più difficile. In molti combattimenti un fucile è più pratico, quindi l’arco va considerato un’opzione furtiva ad alto rischio, non una primaria universale.

Come scegliere l'arma giusta

  1. Abbina l’arma alla distanza. Super 45, MP9 e Glock 18 sono adatte agli scontri ravvicinati. M4, Galil e fucili da tiratore scelto funzionano meglio negli ingaggi più aperti.
  2. Considera il controllo del rinculo. Un’arma con danni teorici più alti serve a poco se non riesci a tenere i colpi sul bersaglio.
  3. Valuta il consumo di munizioni. Le armi pesanti e i caricatori grandi occupano spazio prezioso. La MP9 è efficiente con il tamburo da 50 colpi, mentre la Vityaz richiede più risorse.
  4. Pensa alla mobilità. Le mitragliatrici sono più forti con bipiede e dalla posizione prona, ma meno adatte a chi corre spesso tra uno scontro e l’altro.
  5. Sostituisci le armi temporanee. AK-74, SKS, T-21 e fucile a doppia canna sono utili durante la progressione, ma hanno upgrade chiari.
  6. Porta una secondaria per un motivo preciso. Le pistole sono più utili quando la primaria è lenta o debole a distanza ravvicinata.

Conclusioni sulla tier list di War Dogs

MP9, M4, Galil, FAL e Super 45 sono le armi più costanti di questa classifica. Insieme coprono gli scontri ravvicinati, medi e lunghi, offrendo un buon equilibrio tra danni e maneggevolezza.

SVD e BMR-308 sono ottime scelte da tiratore scelto, mentre il fucile a pompa con ottica è un’arma specialistica molto flessibile. AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18 e fucili a otturatore restano utili durante la progressione o nelle mani dello stile di gioco giusto.

Mitragliatrici, arco e fucili a pompa più deboli possono funzionare in situazioni specifiche. I fucili d’assalto standard e il fucile di precisione TD vanno invece sostituiti appena diventa disponibile un’opzione migliore.

💰 5% CashbackCon ogni acquisto, guadagni un coupon di cashback del 5% che puoi applicare al tuo prossimo pagamento!
✅ RimborsiSe decidi di non volere più il tuo acquisto, o se qualcosa va storto, offriamo un rimborso completo o parziale. Per maggiori dettagli, parla con il nostro operatore.
📞 Supporto 24 oreSiamo qui per le tue esigenze di gioco 24 ore al giorno, tutti i giorni senza giorni liberi.
🛡 Servizio sicuroPrendiamo sul serio la sicurezza e ci assicuriamo che tutte le regole siano seguite. I nostri professionisti non usano bot o script ed evitano di usare le chat in gioco. Ci assicuriamo anche che gli indirizzi IP e MAC non si sovrappongano.
⚙️ Huskycarry VPNUsiamo Huskycarry 2.0 - accedi dal tuo paese e città con lo screenshot delle prove di indirizzo IP e Mac. Non devi installarlo sul tuo PC; lo faremo solo dalla nostra parte.
🔒 Uso SSLPer la tua sicurezza, il nostro sito web utilizza SSL e crittografia a 256 bit per garantire che il tuo processo di checkout sia sicuro e le tue informazioni siano protette.
Illustrazione tematica dedicata alla tier list delle armi disponibili in War Dogs, senza testo leggibile né insegne.
Confronta le opzioni più efficaci
Analizza danni e rinculo
Trova l'arma più adatta
🕑 15 Minuti: Ora di inizio
⏳ ETA: Flessibile
__HBCPC_FREE_GUIDES_ARTICLE__