Skip to content
💰 5% CashbackMed varje köp tjänar du en 5% cashback-kupong som du kan använda för din nästa betalning!
✅ ÅterbetalningarOm du bestämmer dig för att du inte längre vill ha ditt köp, eller om något går fel, erbjuder vi en fullständig eller delvis återbetalning. För mer information, vänligen prata med vår operatör.
📞 24 timmars supportVi är här för dina spelbehov 24 timmar om dygnet, varje dag utan lediga dagar.
🛡 Säker tjänstVi tar säkerheten på allvar och ser till att alla regler följs. Våra proffs använder inte botar eller skript och undviker att använda chattar i spelet. Vi ser också till att IP- och MAC-adresser inte överlappar varandra.
⚙️ Huskycarry VPNVi använder Huskycarry 2.0 - logga in från ditt land och stad med skärmdumpen av IP- och Mac-adressbevisen. Du behöver inte installera det på din PC; vi gör det bara på vår sida.
🔒 SSL-användningFör din säkerhet använder vår webbplats SSL och 256-bitars kryptering för att säkerställa att din kassaprocess är säker och din information är skyddad.
Illustration med fokus på startvapen och rankat spelande i WARDOGS, utan läsbar text eller tydliga skyltar.
WARDOGS Startvapen rankade
De bästa tidiga vapnen jämförda
Enkla råd om utrustning
🕑 15 Minuter: Starttid
⏳ ETA: Flexibel

Översikt över startvapen i WARDOGS

WARDOGS hanterar vapenskada på ett annat sätt än många andra skjutspel: kaliber, träffyta, rustning och räckvidd spelar alla roll. Ett billigt vapen är inte automatiskt oanvändbart, medan ett dyert vapen ändå kan kräva bättre positionering eller träffsäkerhet för att prestera bra.

Den här guiden fokuserar på de vapen för lägre nivåer som är tillgängliga innan du låser upp högnivåalternativ som Galil. Teststandarden är i huvudsak Tier 2-rustning, eftersom det skyddet är billigt och vanligt i vanlig strid. Mot rustade mål bör du sikta på huvudet eller övre bålen snarare än att förlita dig på lemskott.

Grunderna i skadezoner och rustningar

WARDOGS har flera träffzoner, vilket liknar den detaljerade skademodellen i PUBG. Samma vapen kan ge helt olika resultat beroende på om du träffar huvudet, bröstet, buken, armarna, händerna, fötterna eller benen.

  • Huvud: Det bästa målet för startgevären i 5.56. På nära håll kan de eliminera ett Tier 2-rustat mål med ungefär tre huvudträffar.
  • Övre bål: Det mest tillförlitliga generella målet. Startgevären tar ungefär sex träffar mot övre bålen under de testade förhållandena.
  • Undre bål: Kräver vanligtvis runt sju träffar med startgevären.
  • Armar och händer: Dåliga mål eftersom smålemmar tar reducerad skada.
  • Ben: Mer förlåtande än händer eller fötter, men ändå mindre effektivt än bröstet.
  • Bäckenområdet: Kan ibland ge användbar skada, men att medvetet sikta dit är mindre konsekvent än att skjuta i bröstet.

Rustning ändrar också värdet på varje vapen. MP9, PP-19 Vityaz och Glock 17 gör samtliga runt 27 i skada mot huvudet i de testade exemplen, men deras 9mm-ammunition är inte särskilt effektiv mot pansrade fiender. Det dubbelpipiga hagelgeväret har ett liknande problem när det laddas med hagel (buckshot).

Snabb ranking-dom

Det finns inget enskilt bästa vapen för varje situation, men följande ordning återspeglar generell nytta, konsekvens och praktisk användning för tidig progression.

  1. AK-74: Det bästa lågnivågeväret för pålitlig träffsäkerhet och kontrollerbar prestanda.
  2. Bushmaster M17S: Det starkaste standardstartgeväret, främst för att dess sikte är rent och bekvämt.
  3. T-21: Ett kapabelt automatgevär med hög skadeutdelning på nära håll, men det kostar pengar och straffar missade skott.
  4. MP9: Utmärkt för strider på nära håll, snabba dropp (hot drops), fordon och snabba omladdningar med 20-patronersmagasinet.
  5. Dubbelpipigt hagelgevär med slugs: Potentiellt förödande på nära håll, även om det är inkonsekvent och starkt beroende av ammunitionsval.
  6. SKS: Stark skada på medellångt håll, men dess rekyl och långsamma omladdning begränsar nyttan för oerfarna spelare.
  7. PP-19 Vityaz: Fungerande, men mindre attraktivt än MP9 eftersom det kostar mer, tar upp mer utrymmesutrymme och har kraftigare rekyl samtidigt som det använder samma 9mm-skadeprofil.
  8. Glock 17: Ett användbart reservvapen i nödsituationer, särskilt bredvid ett prickskyttegevär, men inget vapen att välja för utdragna strider när bättre alternativ finns tillgängliga.
  9. Scout: Lätt att bära med sig och magasinslös, men dess låga skada och långsamma brytmekanism gör det till ett svagt val i strid.

Vill du spendera mindre tid på att förbereda din utrustning? Utforska WARDOGS boosting-tjänster för att få hjälp med att avancera i spelet och nå starkare utrustning snabbare.

Startgevär jämförda

Varje lag får ett olika startgevär: Bushmaster M17S, A-91 eller KH2002. Trots sina olika namn och utseenden är de funktionellt väldigt lika i den testade konfigurationen.

  • Alla använder 5.56-ammunition.
  • Alla använder normalt ett 20-patroners STANAG-magasin.
  • Större magasin kan hittas.
  • De erbjuder eldlägena halvautomatiskt och tre-skottsalva (burst).
  • Deras skada mot Tier 2-rustning är i stort sett densamma.

Bästa siktet för startgevär

Den huvudsakliga praktiska skillnaden är det mekaniska siktet. Bushmaster M17S har den renaste och mest bekväma siktbilden av de tre. KH2002 har det minst tilltalande siktet i jämförelse, så överväg att byta vapen om du hittar ett annat startgevär på marken.

Alla tre kan avfyra en treskottsalva, men halvautomatisk eld är vanligtvis det säkraste valet. Salvläget har väldigt liten fördröjning mellan skotten och kan vara underhållande, men det skickar iväg flera skott snabbt och gör missade skott kostsamma. Om du har svårt att kontrollera det, använd halvautomatiskt eller byt till ett automatvapen.

T-21 och AK-74

Recension av T-21

T-21 kostar ungefär $600 och använder som standard ett 20-patronersmagasin, med större magasin tillgängliga. Dess skada är jämförbar med startgevären, men den erbjuder helautomatisk eld, vilket i praktiken ger dig det kontinuerliga eldläge som startgevären saknar.

T-21 presterar bra på nära håll och kan leverera utmärkt skada per sekund när du är träffsäker. Dess rekyl är hanterbar snarare än perfekt, och den huvudsakliga svagheten är praktisk: i en verklig strid är det lätt att missa flera skott medan man försöker upprätthålla helautomatiskt eldgivande.

  • Välj det när: Du vill ha helautomatiskt skytte utan att uppgradera till ett dyrare gevär.
  • Undvik att förlita dig på det när: Du har svårt att kontrollera rekyl eller hushålla med ammunition.

Recension av AK-74

AK-74 kostar ungefär $1,600. Trots sitt namn använder den inte 7.62-ammunition i det här spelet; dess effektivitet ligger nära 5.56-gevären. Dess eldhastighet är något lägre än T-21, men den kompenserar med utmärkt tillförlitlighet och precision även utan modifikationer.

AK-74 har också starka sikten och förutsägbar hantering. Den är särskilt effektiv när du kan hålla exakta skott på medellångt håll eller straffa fiender som blottar sig i öppen terräng. Dess nackdelar är den lägre eldhastigheten och något reducerad skada jämfört med 5.56-vapnen, men dess konsekvens gör den till det bästa allroundgeväret för lägre nivåer.

Kulsprutepistolerna MP9 och PP-19 Vityaz

Recension av MP9

B&T MP9 är den mest praktiska tidiga kulsprutepistolen (SMG) för strid på nära håll. Den använder 9mm-ammunition, har bra prestanda vid skjutning från höften (hip-fire) och siktar snabbare än ett typiskt gevär. Den är särskilt effektiv när man strider runt fordon, stridsvagnar eller annan täckning där man snabbt kan dyka upp, skjuta, ladda om och ompositionera sig.

MP9 gör ungefär 27 i skada mot huvudet och kräver runt sju träffar mot övre bålen under de testade förhållandena. Dess skada avtar snabbare med avståndet än startgevären, och dess utgångshastighet på kulorna gör långdistansstrider svåra. Den presterar också sämre mot rustning jämfört med grövre kalibrar.

Val av magasin är en av dess största fördelar:

  • 20-patronersmagasin: Tar upp endast en inventeringstub och tillåter snabba omladdningar.
  • 30-patronersmagasin: Ger mer kapacitet men tar extra utrymme.
  • 50-patroners trummagasin: Användbart för ihållande eld på nära håll, men upptar två inventeringsplatser.

20-patronersmagasinet är förvånansvärt praktiskt eftersom det låter dig bära mer ammunition på samma utrymme. Det stöder också en snabb rytm där du eliminerar en motståndare, laddar om och omedelbart går i strid med nästa.

Recension av PP-19 Vityaz

PP-19 Vityaz delar MP9:s 9mm-skadeprofil, inklusive ungefär 27 i skada mot huvudet. De tillgängliga magasinen inkluderar 10, 30 och 50 patroner. 10-patronersalternativet är särskilt opraktiskt, medan 50-patronersmagasinet upptar två inventeringsplatser.

Även om Vityaz har tilltalande vapenanimationer är den svår att rekommendera framför MP9. Den kostar mer, förbrukar mer utrymme genom sina ammunitionsalternativ, har mer märkbbar rekyl och kompenserar inte med högre skada. Använd den om det är det tillgängliga vapnet, men prioritera MP9 när du väljer mellan de två.

Dubbelpipigt hagelgevär

Det dubbelpipiga hagelgeväret kostar ungefär $400 och kan vara farligt på mycket nära håll. Dess största problem är inkonsekvens: hagelsvärmen sprids slumpmässigt, så två skott från liknande avstånd kan ge märkbart differentierad skada.

Mot Tier 2-rustning är hagel opålitligt och misslyckas ofta med att dela ut den förväntade slutgiltiga skadan. Hagelgeväret är mycket effektivare mot oskyddade mål, men rustning är vanligt eftersom även lågnivåskydd är billigt.

Välj rätt ammunition

Slugs (helmantlade projektiler) är det bättre alternativet när du förväntar dig pansrade motståndare. En slug är en enda stor projektil med hög utgångshastighet, och det testade exemplet gjorde ungefär 54 i skada på det uppvisade avståndet. Slugs kan dessutom ge mycket hög skada mot huvud och övre bål, vilket gör det möjligt att döda på två skott på nära håll.

  • Använd hagel (buckshot) när: Du strider på extremt nära håll och behöver bred spridning av haglen.
  • Använd slugs när: Du vill ha mer konsekvent skada, bättre räckvidd och ett starkare svar mot rustning.
  • Kom ihåg: Du kan byta tillbaka ammunitionen om situationen förändras.

Hagelgeväret är ett situationsanpassat bakhållsvapen snarare än ett pålitligt primärvapen. Det belönar tålamod och närstridspositionering, men den slumpmässiga spridningen gör det till ett dåligt val för öppna eldstrider.

Prickskyttegevär / marksman rifle SKS

SKS är det första 7.62×39-geväret för lägre nivåer i det här urvalet. Dess skada är mycket högre än 5.56-gevären vid enskilda träffar: de testade siffrorna var ungefär 63 i huvudet, 36 i bröstet och 32 i nedre bröstet.

Trots de siffrorna är det inte ett vapen som dödar omedelbart (one-shot) mot ett rustat mål. Du bör räkna med flera träffsäkra följdskott, där källtestet generellt krävde runt fyra träffar beroende på träffytor och rustningsinteraktion.

SKS har avsevärd rekyl, särskilt när det avfyras för snabbt. Behandla det som ett precisionsgevär (designated marksman rifle): pausa mellan skotten, återfå siktet på målet och skjut igen. Det kan riva igenom fiender på medellångt håll när det används tålmodigt.

Dess huvudsakliga hanteringssvaghet är avsaknaden av ett snabbare löstagbart magasinalternativ i den testade uppsättningen. Omladdningen är därför långsammare än många spelare förväntar sig, och missade skott kan lämna dig sårbar.

Scout-gevär och Glock 17

Scout-gevär

Scout är ett 5.56-gevär med brytmekanism (break-action) som inte behöver något magasin. Det gör det enkelt att bära och lätt att underhålla, men dess stridsprestanda är svag för sitt pris, vilket är ungefär $53 i den testade konfigurationen.

Dess skada är inte tillräckligt hög för att på ett tillförlitligt sätt eliminera en hjälmförsedd fiende med ett enda skott. Kroppsträffar kräver också följdskott, samtidigt som omladdningen via brytmekanismen är långsam. Geväret kan vara roligt för målskytte, men det är svårt att motivera i en aktiv stridszon när snabbare vapen finns tillgängliga.

Glock 17

Glock 17 är en 9mm-pistol som gör ungefär 27 i skada i det testade exemplet, vilket matchar den generella skadeprofilen för 9mm-kulsprutepistolerna. Den kräver därför en serie träffsäkra skott mot pansrade fiender.

Som reservvapen till Scout eller ett annat långsamt primärvapen är Glock till nytta. Det kan också vara ett värt vapen att plocka upp från en fiende när ditt nuvarande sekundärvapen är tomt eller ineffektivt. Det bör inte vara ditt förstahandsval för en utdragen strid, men det är en fungerande reservpistol i nödlägen.

Praktiska råd för utrustning i början av spelet

  1. Börja med det gevär du får. Bushmaster M17S, A-91 och KH2002 har nästan identisk stridsprestanda.
  2. Jämför sikten när du plundrar. Prioritera Bushmasters renare siktbild och överväg att byta ut KH2002 om du ogillar dess mekaniska sikte.
  3. Sikte på övre bålen. Huvudskott är effektiva, men bröstskott är enklare att upprätthålla under press.
  4. Använd automatisk eld endast när du kan kontrollera den. T-21 är kraftfullt på nära håll, men missade skott reducerar snabbt dess fördel.
  5. Behåll MP9 för aggressivt spel på nära håll. Dess snabba siktning, höftskytte och snabba 20-patronersomladdningar passar heta zoner och fordonsbaserade attacker.
  6. Ladda slugs i det dubbelpipiga mot rustning. Hagel (buckshot) är mycket mindre pålitligt när varje motståndare är skyddad.
  7. Sakta ner med SKS. Avfyra mätbara skott istället för att försöka använda det som ett automatgevär.
  8. Övervärdera inte enbart kalibern. AK-74 är träffsäker och pålitlig, men dess skada ligger nära 5.56-gevären snarare än ett äkta 7.62-gevär.
  9. Hantera inventeringsutrymme. Stora SMG-magasin kan ta upp två platser, medan MP9:s 20-patronersmagasin erbjuder en effektiv kompromiss.

Redo att förbättra din progression? Skaffa expertstöd för WARDOGS-progression och spendera mer tid på att använda de vapen du faktiskt vill bemästra.

Slutgiltiga rekommendationer

För de flesta spelare är AK-74 det starkaste köpet för lägre nivåer eftersom det kombinerar pålitlig träffsäkerhet, bra sikten och konsekvent hantering. Om du inte har låst upp det, använd det startgevär som har det bekvämaste siktet, där Bushmaster M17S är det föredragna alternativet.

Välj T-21 när du behöver automatisk eld och är säker på ditt sikte. Välj MP9 för aggressivitet på nära håll, snabba omladdningar och fordons- eller hetzonsstrider. Hagelgeväret kan vara utmärkt med slugs i ett förberett bakhåll, medan SKS är det bättre valet för disciplinerade spelare på medellångt håll.

Vityaz, Scout och Glock 17 är användbara men mer specialiserade. Vityaz erbjuder ingen tydlig skadefördel över MP9, Scout offrar för mycket stridshastighet och Glock är bäst lämpad som ett reservvapen. Framför allt, sikta mot huvudet eller övre bålen, respektera rustning och välj din ammunition och magasinstorlek utifrån den strid du förväntar dig att ta.