ウォー・ドッグス:初心者向けガイド
War Dogsは、3陣営による領土争奪戦、総合兵器戦闘、プレイヤーによる要塞建設、永続的な経済システムを軸に構築された大規模マルチプレイヤーFPSです。銃撃戦に勝つことも重要ですが、輸送、補給、偵察、建設、蘇生、そして貴重な装備を味方陣営の手元に維持することも同様に重要です。この初心者向けガイドでは、主な目的、ロードアウトの準備方法、前線の到達方法、そしてチームプレイで最も差がつく習慣について解説します。
主な目的を理解する
マッチには最大100人のプレイヤーが参加し、3つの陣営に分かれます。主たる戦闘は広大な中央コントロールゾーンの内部で行われます。チームは、そのエリアへの存在感に応じて30秒ごとの定期的な間隔でポイントを獲得し、ゾーン内のプレイヤーは時間経過とともにキャッシュも獲得します。
移動する小型のホットゾーンは、目的の中で最も重要な要素です:
- より大きなコントロールゾーン内を常に移動します。
- 内部にいるプレイヤーは、チームの存在感において2人分のカウントとなります。
- 内部にいるプレイヤーは、通常の約2倍のキャッシュ収入を得られます。
- その位置が変化するため、マッチを通じてチームはさまざまな建物、基地、防衛陣地を巡って戦闘を強いられます。
タイマー終了時にメインコントロールゾーンに最も多くのプレイヤーを配置していた陣営がポイントを獲得します。つまり、ホットゾーンを制圧することは価値がありますが、周辺エリア全体の支配を維持することも同様に重要です。
キャプチャータワーを賢く活用する
メインコントロールゾーン内には2〜5個のキャプチャータワーが出現します。タワーのコンソールを占拠すると、マスターコードの1桁が陣営に付与されます。チームがすべての桁を集めると、タワーで完成したコードを入力し、期間限定でホットゾーンをその場所に直接引き寄せることができます。
タワーは戦略的なレイヤーを追加します。チームが防衛できる状況であれば争う価値がありますが、輸送手段、物資、またはポジションを保持する計画なしにプレイヤーを送り込むと、命や装備を無駄にする可能性があります。タワーの占拠は、攻撃または防衛作戦の「始まり」であり、「終わり」ではないと考えてください。
資金と装備を管理する
War Dogsでは永続的なキャッシュシステムが採用されています。開始時は10,000キャッシュを所持しており、利益や損失はマッチ間で引き継がれます。キャッシュは武器、弾薬、アーマー、医療アイテム、装備、車両、その他の戦場ツールに費やされます。また、外観用スキン用のゴールドバーに変換することもできます。
資金や経験値は、以下を含む多くの活動を通じて獲得できます:
- 敵の排除。
- 味方の治療と蘇生。
- 建造物の建設と修理。
- 物資と乗客の輸送。
- チームのためのターゲットの偵察。
- 有用な輸送およびロジスティクス業務の完了。
資金が引き継がれるため、マッチは次の銃撃戦に勝つことだけがすべてではありません。将来のラウンドでより多くの選択肢を持つための長期的な経済基盤を築くことでもあります。レベル9未満の新規プレイヤーには、装備に対して50%の新人割引が適用されるため、序盤の試行錯誤にかかる費用を抑えることができます。
自分の投資を守る
装備は出撃前にメインの陣営基地で手動で購入する必要があります。死亡した際に味方に救助されない場合、他のプレイヤーに所持していた装備を持ち去られる可能性があります。その場合、リスポーン後に代替品を購入する必要があります。
以前に選択したギアセットにはクイック購入機能を使用することで、より早く戦闘に復帰できます。さらに重要なのは、絶望的な攻撃に高価な装備を持ち込むのを避けることです。分隊が孤立している場合、弾薬が切れている場合、あるいは圧倒的なアーマーに直面している場合は、撤退する方が不要な戦闘を強行するよりも多くのお金を節約できます。
バランスの取れたロードアウトを構築する
War Dogsでは、厳格な従来のクラスシステムに縛られることはありません。スナイパーライフルとデフィブリレーターを組み合わせてアグレッシブな前線サポートビルドを作るなど、通常とは異なる方法で装備を組み合わせることができます。ただし、装備には依然としてアンロック要件があり、一部のアイテムを永続的にアンロックするには、マッチ中に安価で購入できるようになる前に、多額の1回限りの支払いが必要になります。
重量レベルを理解する
すべてのアイテムが全体の装備重量に寄与します。5つの重量カテゴリは以下の通りです:
- 最軽量
- 軽い
- 中量
- 重い
- 超重量
より重い装備は一般的に特定の弾薬タイプに対して優れた耐性を提供しますが、同時にキャラクターの機動性を低下させます。重量が大きくバックパックがいっぱいの状態では、以下が低下する可能性があります:
- 移動速度とスプリント速度。
- スタミナ回復。
- ジャンプ力。
- エイム速度。
自動的に最も重いアーマーを選ぶのは避けましょう。足の遅いプレイヤーは、遮蔽物にたどり着くこと、車両から脱出すること、目標間を再配置すること、または物資を効率的に運ぶことに苦労する可能性があります。何が何でもアーマーを最大化するのではなく、自分の役割や予想される戦闘に合わせて防護を選択してください。
弾薬の保管を計画する
マガジンはそのサイズに応じてインセンティブのスペースを占有し、バラの弾薬はより大きなスタックで持ち運ぶことができます。マガジンを使用すると素早いリロードが可能になりますが、予備の弾薬(バラ弾)を使用すると、同じインベントリスペースでより多くの総弾薬数を確保できます。
実用的な弾薬計画としては、即座の戦闘用に装填済みまたはすぐに使えるマガジンを十分に持ち、より安全な瞬間にバラの弾薬を使って補充する方法があります。バラの弾薬は「C」キーを使うかマガジンにドラッグして手動で装填する必要があるため、銃撃を受けてからすべての弾薬が未装填であることに気づくことがないようにしましょう。
セットアップの再構築よりも戦場の学習に集中したいですか?進行状況やマッチの準備についてのサポートは、War Dogsブースティングサービスをご覧ください。
戦闘に入る前に練習する
トレーニンググラウンドは、新米プレイヤーにとって利用可能な最高のツールの1つです。武器、ボディキット、装備をそこで無料でテストできるため、キャッシュやチームメイトの物資を危険にさらすことなく学ぶことができます。
トレーニングエリアを活用して以下を行いましょう:
- 反動パターンと効果的な交戦距離を学ぶ。
- 購入および展開メニューの操作を練習する。
- 医療およびサポート装備をテストする。
- 高価な車両をマッチに持ち込む前に車両の操作を学ぶ。
- 要塞のレイアウトを試す。
- 車両やその他の建造物の周辺での戦闘を練習する。
トレーニンググラウンドには、ダミーシミュレーター、スナイパー練習エリア、および完全なマップシミュレーションが含まれています。航空機の操縦、ロジスティクス車両の操作、前線基地の建設を試みる前に、そこで時間を過ごしてください。数分間の練習が、ライブオペレーション中での高価なミスの防止につながります。
複数のロールを育成する
経験値はほぼすべての有用な行動に対して獲得でき、異なる活動が異なるロールパスを進めます。1つのロールを好む場合でも、複数の職務を学ぶことで、チームに専門家が欠けているときにより価値のある存在になれます。
| ロールパス | 有用な育成活動 | アンロックの例 |
|---|---|---|
| ストームトルーパー | アサルトライフル、ピストル、手榴弾を使用して敵を倒す。 | サイトとグリップ |
| サポート | 軽機関銃やショットガンを使用し、基地を建設し、装備を修理する。 | サポート関連の装備と改善 |
| メディック | 味方を治療・蘇生するか、サブマシンガンで敵を排除する。 | 体力、回復アイテム、スモークグレネード |
| スカウト | マークスマンやスナイパーライフルを使用し、チームのために敵を特定する。 | 武器、迷彩スーツ、ブロックボウ |
| ドライバー | プレイヤーとロジスティクスを輸送するか、地上車両を破壊する。 | ドライバーの進行度 |
| パイロット | 航空機でプレイヤーと物資を輸送するか、空中の脅威を排除する。 | パイロットの進行度 |
特定のパスをパッシブにレベルアップすることも可能です。例えば、ダウンしたチームメイトを蘇生させることは、主に別のロールでプレイしている場合でもメディックの進行に寄与します。これにより、基本的なチームワークがより良いツールをアンロックする効率的な方法になります。
ロールの柔軟性が重要な理由
チームでは、物資の配達、モバイル砲撃の狩り、歩兵の輸送、損傷した陣地の修理、または対車両武器の提供を行う誰かが必要になる場合があります。複数のロールを理解していれば、別のプレイヤーを待つのではなく、それらのギャップを自分で埋めることができます。
ロールの知識は、敵の優先順位を認識するのにも役立ちます。ロジスティクスを理解しているプレイヤーはどの補給車両を待ち伏せする価値があるかを知っており、パイロットは敵航空機の制限や可能性のあるルートをよりよく理解できます。
効率的に前線へ到達する
陣営基地は中央コントロールエリアから遠く離れた場所にあるため、目標まで走っていくのは通常非現実的です。プレッシャーを維持するためには、地上車両、ヘリコプター、そしてモバイルリスポーンポイントが不可欠です。
マッチの開始時に、ドライバーやパイロットは空席のある車両を探し、中央ゾーンに向かってプレイヤーを輸送するべきです。輸送オペレーターは、乗客が無事に旅を生き残り、正常に下車したときに金銭と経験値を獲得します。乗客が戦闘を行い目標を達成している間も、稼ぎ続けることができます。
安全に移動して下車する
- 乗客の数と計画されたルートに合った車両を選択する。
- 分隊全体を無防備な敵の陣地の真下に直接送り届けるのを避ける。
- 地形、遮蔽物、および既存の構造物を利用して目標にアプローチする。
- 最初に見つかった開けた場所ではなく、防衛可能な場所で乗客を下車させる。
- 可能な限り輸送車両を生存させ、次の出撃を行えるようにする。
乗客は輸送を使い捨てのタクシーのように扱うべきではありません。旅を生き残ることで装備が保たれ、攻撃が動き続け、ドライバーやパイロットが継続的な収入を得るのを助けます。
前線基地を建設・補給する
サポートプレイヤーは、メイン商人からFOB(前線基地)展開アイテムを購入できます。インベントリ内で2×3の長方形を占有します。ロジスティクス資源と建設ハンマーを持参し、有用な前線の位置にFOBを展開して、構造物を建設できるエリアを作ります。
ハンマーを使ってより速く建築する
ハンマーを装備した状態で、建設メニューを開いて利用可能な構造物を選択します。FOBのレベルに応じて、土嚢、Hescoブロック、壁、迫撃砲、大砲陣地、その他の防御施設を建設できる場合があります。
- 建設メニューから構造物を選択する。
- 希望する場所にそのシルエットを配置する。
- 配置を確定する。
- 建設中に表示される黄色のXマークを叩く。
- ハンマーがマークに届いた瞬間にインパクトボタンを離す。
- ボタンを押し続けずに、すぐに次の打撃を開始する。
インパクトのポイントでボタンを離すことで、打撃アニメーションの一部がキャンセルされ、より早いフォロアップの打撃が可能になります。このテクニックにより、建設速度を大幅に向上させることができます。
FOBに補給を維持する
前線基地には、建設資材、弾薬、燃料、および機械部品が必要です。ドライバーやパイロットは乗客のスペースを犠牲にして、ロジスティクス用木箱や資源パレットを前線に運ぶことができます。
- 木箱: 医薬品、弾薬、対戦車兵器、その他の補給品を含めることができます。FOBのプレイヤーは、中身を回収して基地の倉庫に配置するためのインベントリスペースが必要です。
- パレット: 単一の資源タイプをより多く保持しており、FOBの建設エリア内にドロップした際の簡単なインタラクションですぐに納品できます。トラックや特大ヘリコプターなどの大型車両のみが運搬できます。
木箱は壊れやすいため、安全な高さと速度の制限内でドロップする必要があります。資源価格は、チームに過度な財政的プレッシャーをかけることなく、利益のために上方調整したり、コストを回収するために引き下げたりすることができます。
マップ上の木箱やパレットのアイコンに注目してください。未回収の物資は砲撃によって破壊される可能性があり、配達が遅れると、対戦相手の陣営が独自の最前線をより速く強化するのを許してしまいます。
防御力の高い基地を設計する
優れたFOBの設計は、壁をランダムに配置すること以上のものです。コーナーバンカーは壁の外側に視界を提供し、高さのあるレイヤード防御はスナイパーからの防護に役立ちます。構造物が死角を作ったり、自らの射撃位置を塞いだりしないようにしてください。
一部の基地は、ホットゾーンに影響を与えるドリルをサポートできます。4つのドリルを構築することは、その長い建設時間のために困難ですが、十分な燃料が利用可能である限り、チームが回復期間を交互に行うことを可能にします。最大持続時間のためにそれらを有効にするには最大6,000の燃料が必要になるため、ロジスティクスプレイヤーは弾薬や建設材料と並行して燃料の配達を計画しなければなりません。
すべてのドリルは陣営間で起動タイマーを共有しています。別のチームがすでにドリルを使用してホットゾーンを引き寄せている場合、あなたの陣営は別のドリルでそれに対抗することはできません。代替手段は、物理的に攻撃して敵の基地を奪還することです。
戦闘への意識を高める
すべてのドアとゲートを閉める
要塞化された陣地を離れるときは、常に後ろのドアやゲートを閉めてください。開いた入り口があると、敵が慎重に構築した防御をバイパスし、意図されたアプローチでの戦闘を経ずに基地に侵入する可能性があります。
これは大きな効果を持つ小さな習慣です。防衛作戦中、特に分隊が基地を離れてキルを追求したり攻撃に対応したりした後は、入り口を確認するプレイヤーを割り当ててください。
チームのためにターゲットをマークする
スカウトは、双眼鏡や距離測定器を使用して敵の歩兵、車両、基地をマークできます。マークされたターゲットは、チームメイトがそれを破壊したときにスカウトの経験値とキャッシュボーナスを提供します。さらに重要なことに、そのマークは近くの味方に警告し、彼らが待ち伏せを調整するのを助けます。
ターゲットのマークは、分隊のボイスチャットと組み合わせることでさらに効果的になります。チームメイトが交戦するか、再配置するか、対戦車兵器を準備するかを知ることができるように、ターゲットの種類、方向、緊急性をコールアウトしてください。双眼鏡は1人の専門家に限定されておらず、他のプレイヤーが拾って使用することができます。
車両や航空機に備える
メイン基地から補給された完全に有人化された車両は、特に経験豊富な乗組員がそれらを操作している場合、深刻な脅威です。コマンダーのポジションはリロード速度を向上させ、持続的な攻撃をさらに危険なものにします。
あなたのチームは、以下のような対車両ツールへのアクセスを維持する必要があります:
- 地上目標用のRPG。
- 航空機用のスティンガーミサイル。
- 据え付け型の対車両設備。
- 追加の対戦車装備を含む木箱。
1人のプレイヤーがあらゆる装甲の脅威に対処できると思い込まないでください。チームの数人のメンバーが対車両物資の保管場所を知っており、それらを使用する準備ができているべきです。ロジスティクスプレイヤーは、RPGやスティンガーの木箱を前線基地に届けることで大きな違いを生み出すことができます。
War Dogsの進行をより速く進める必要がありますか? War Dogs進行のエキスパートからサポートを受け、前線での意思決定を改善するための時間を増やしましょう。
モバイルリスポーンを慎重に使用する
いずれかの陣営が20ポイントに達した後、各チームの基地に装甲兵員輸送車が出現します。前線まで輸送され、前方陣地の近くに駐車されると、展開マップから利用可能なモバイルチームのスポーンポイントになることができます。
APCには重要な制限があります:
- 各プレイヤーには個別の10分間のクールダウンタイマーがあります。
- 同じプレイヤーに対して無限に繰り返されるリスポーンをサポートすることはできません。
- ルーフマウントされたサテライトディッシュが車両の目的を明らかにします。
- 敵はディッシュを破壊してリスポーン機能を無効にすることができます。
目立つ場所にAPCを放置するのではなく、隠すか保護してください。目標をサポートするのに十分近い位置に配置しますが、敵がディッシュを発見した直後にそれを破壊できるほど近くには配置しないでください。
初心者向けゲームプレイチェックリスト
- 移動するホットゾーンのために戦うが、より広いコントロールエリアを放棄しない。
- チームがコードの進捗を防衛できるときにキャプチャータワーを使用する。
- 装備を失うリスクを念頭に置いてキャッシュを消費する。
- 移動、スタミナ、およびエイム速度とアーマー防護のバランスを取る。
- 装填済みマガジンとバラの弾薬の実用的なミックスを持ち運ぶ。
- トレーニンググラウンドで武器、車両、建設を練習する。
- チームが必要とする時はいつでも、蘇生、治療、偵察、輸送、建設、および再補給を行う。
- 基地からの長いランを試みるのではなく、車両を使用して前線に到達する。
- FOBに資材、弾薬、燃料、および機械部品を蓄えておく。
- 背後のすべてのドアとゲートを閉める。
- チームメイトが攻撃を調整し報酬を獲得できるように敵をマークする。
- RPG、スティンガー、またはその他の対車両オプションを利用可能な状態にしておく。
- モバイルAPCのリスポーンポイントとそれらのサテライトディッシュを保護する。
War Dogsで上達するための最も早い方法は、個別のキルを超えて考えることです。経済、輸送ネットワーク、FOB、偵察システム、目的のタイマーがどのように相互作用するかを学びましょう。物資を届け、スポーンポイントを守り、車両をマークし、または防衛ゲートを閉じたままにするプレイヤーは、最後の銃撃戦に勝つプレイヤーと同じくらい勝利に貢献することができます。
