Armi iniziali classificate in WARDOGS
- Panoramica delle armi iniziali di WARDOGS
- Zone di danno e basi delle armature
- Verdetto rapido competitivo
- Confronto tra fucili iniziali
- Miglior mirino per fucile iniziale
- T-21 e AK-74
- Recensione del T-21
- Recensione dell’AK-74
- SMG MP9 e PP-19 Vityaz
- Recensione dell’MP9
- Recensione del PP-19 Vityaz
- Fucile a pompa a canne mozze
- Scegliere le munizioni giuste
- Fucile di precisione SKS
- Fucile Scout e Glock 17
- Fucile Scout
- Glock 17
- Consigli pratici per l’equipaggiamento iniziale
- Raccomandazioni finali
Panoramica delle armi iniziali di WARDOGS
WARDOGS gestisce i danni delle armi in modo diverso rispetto a molti sparatutto: calibro, punto di impatto, armatura e gittata contano tutti. Un’arma economica non è automaticamente inutile, mentre un’arma costosa potrebbe comunque richiedere un posizionamento migliore o maggiore precisione per rendere al massimo.
Questa guida si concentra sulle armi da fuoco di basso livello disponibili prima di sbloccare opzioni di alto livello come il Galil. Lo standard di prova è principalmente l’armatura di Livello 2, poiché tale protezione è economica e comune nei combattimenti regolari. Contro i bersagli corazzati, mira alla testa o al torace superiore anziché fare affidamento sui colpi agli arti.
Zone di danno e basi delle armature
WARDOGS presenta diverse zone di colpo, simili al modello di danno dettagliato presente in PUBG. La stessa arma può produrre risultati molto diversi a seconda che si colpisca la testa, il torace, l’addome, le braccia, le mani, i piedi o le gambe.
- Testa: Il bersaglio migliore per i fucili 5.56 iniziali. A distanza ravvicinata, possono eliminare un bersaglio con armatura di Livello 2 con circa tre colpi alla testa.
- Torace superiore: Il bersaglio generale più affidabile. I fucili iniziali impiegano circa sei colpi al torace superiore nelle condizioni testate.
- Torace inferiore: Di solito richiede circa sette colpi con i fucili iniziali.
- Braccia e mani: Bersagli scarsi perché gli arti più piccoli ricevono danni ridotti.
- Gambe: Più indulgenti rispetto a mani o piedi, ma comunque meno efficienti rispetto al petto.
- Area pelvica: A volte può produrre danni utili, ma mirare deliberatamente lì è meno costante rispetto a sparare al petto.
L’armatura modifica anche il valore di ogni arma. L’MP9, il PP-19 Vityaz e la Glock 17 infliggono tutti circa 27 danni alla testa negli esempi testati, ma le loro munizioni da 9mm non sono particolarmente efficaci contro i nemici corazzati. Il fucile a pompa a canne mozze ha un problema simile quando viene caricato a pallettoni.
Verdetto rapido competitivo
Non esiste un’arma da fuoco migliore in assoluto per ogni scontro, ma il seguente ordine riflette l’utilità generale, la coerenza e la praticità per la progressione iniziale.
- AK-74: Il miglior fucile di basso livello per precisione affidabile e prestazioni controllabili.
- Bushmaster M17S: Il più forte fucile iniziale predefinito, principalmente perché la visuale del mirino è pulita e confortevole.
- T-21: Un fucile automatico capace con una forte potenza di fuoco a distanza ravvicinata, ma costa denaro e punisce i colpi mancati.
- MP9: Eccellente per scontri ravvicinati, drop caldi, veicoli e ricariche rapide con il caricatore da 20 colpi.
- Fucile a pompa a canne mozze con pallettoni monoblocco (slug): Potenzialmente devastante a distanza ravvicinata, sebbene incostante e altamente dipendente dalla scelta delle munizioni.
- SKS: Danni elevati a media distanza, ma il rinculo e la ricarica lenta ne limitano l’utilità per i giocatori meno esperti.
- PP-19 Vityaz: Funzionale, ma meno attraente dell’MP9 perché costa di più, occupa più spazio nell’inventario e ha un rinculo più pesante pur utilizzando lo stesso profilo di danno dei 9mm.
- Glock 17: Una comoda arma secondaria d’emergenza, soprattutto accanto a un fucile di precisione, ma non un’arma da scegliere per combattimenti prolungati quando sono disponibili opzioni migliori.
- Scout: Facile da trasportare e senza caricatore, ma i suoi danni ridotti e la lenta ricarica basculante lo rendono una scelta di combattimento debole.
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Confronto tra fucili iniziali
Ogni squadra riceve un fucile iniziale diverso: Bushmaster M17S, A-91 o KH2002. Nonostante i nomi e gli aspetti differenti, sono funzionalmente molto simili nella configurazione testata.
- Tutti usano munizioni 5.56.
- Tutti utilizzano normalmente un caricatore STANAG da 20 colpi.
- È possibile trovare caricatori più capienti.
- Offrono modalità di fuoco semiautomatico e a raffica.
- I loro danni contro l’armatura di Livello 2 sono sostanzialmente gli stessi.
Miglior mirino per fucile iniziale
La principale differenza pratica è il mirino meccanico. Il Bushmaster M17S ha la visuale del mirino più pulita e confortevole dei tre. Il KH2002 ha il mirino meno attraente in confronto, quindi prendi in considerazione di cambiare arma quando trovi un fucile iniziale diverso a terra.
Tutti e tre possono sparare raffiche di tre colpi, ma il fuoco semiautomatico è solitamente la scelta più sicura. La modalità a raffica ha pochissimo ritardo tra i colpi e può essere divertente, ma invia più colpi rapidamente e rende costosi i colpi mancati. Se fai fatica a controllarla, usa la modalità semiautomatica o passa a un’arma automatica.
T-21 e AK-74
Recensione del T-21
Il T-21 costa circa 600$ e utilizza un caricatore da 20 colpi di default, con caricatori più grandi disponibili. I suoi danni sono comparabili a quelli dei fucili iniziali, ma offre il fuoco automatico, fornendo di fatto la modalità di fuoco continuo che manca ai fucili iniziali.
Il T-21 si comporta bene a distanza ravvicinata e può erogare un eccellente danno al secondo quando si è precisi. Il suo rinculo è gestibile anziché perfetto, e il difetto principale è pratico: in un combattimento reale, è facile mancare diversi colpi mentre si cerca di mantenere il fuoco automatico.
- Sceglilo quando: Vuoi il fuoco automatico senza passare a un fucile più costoso.
- Evita di fare affidamento su di esso quando: Hai difficoltà a controllare il rinculo o a conservare le munizioni.
Recensione dell’AK-74
L’AK-74 costa circa 1.600$. Nonostante il nome, in questo gioco non usa munizioni 7.62; la sua efficacia è vicina a quella dei fucili 5.56. La sua cadenza di fuoco è leggermente inferiore a quella del T-21, ma compensa con un’affidabilità e una precisione eccellenti anche senza modifiche.
L’AK-74 ha anche ottimi mirini e una manovrabilità prevedibile. È particolarmente efficace quando riesci a mantenere colpi precisi a media distanza o a punire i nemici esposti allo scoperto. I suoi lati negativi sono la minore cadenza di fuoco e i danni leggermente ridotti rispetto alle armi 5.56, ma la sua coerenza lo rende il miglior fucile tuttofare di basso livello.
SMG MP9 e PP-19 Vityaz
Recensione dell’MP9
Il B&T MP9 è la mitra (SMG) iniziale più pratica per il combattimento ravvicinato. Utilizza munizioni da 9mm, ha utili prestazioni di fuoco alla cieca (hip-fire) e punta più velocemente di un fucile tipico. È particolarmente efficace quando si combatte intorno a veicoli, carri armati o altri ripari da cui è possibile apparire rapidamente, fare fuoco, ricaricare e riposizionarsi.
L’MP9 infligge circa 27 danni alla testa e richiede circa sette colpi al torace superiore nelle condizioni testate. I suoi danni diminuiscono più rapidamente con la distanza rispetto ai fucili iniziali, e la velocità dei suoi proiettili rende difficili gli scontri a lunga distanza. Inoltre, rende male contro le armi corazzate rispetto alle opzioni di calibro maggiore.
La scelta del caricatore è uno dei suoi più grandi vantaggi:
- Caricatore da 20 colpi: Occupa un solo slot dell’inventario e consente ricariche rapide.
- Caricatore da 30 colpi: Offre maggiore capacità ma richiede spazio aggiuntivo.
- Tamburo da 50 colpi: Utile per il fuoco continuo a ravvicinata distanza, ma occupa due slot dell’inventario.
Il caricatore da 20 colpi è sorprendentemente pratico perché ti permette di trasportare più munizioni nello stesso spazio. Supporta anche un ritmo veloce di eliminazione di un avversario, ricarica e immediato re-ingaggio di un altro.
Recensione del PP-19 Vityaz
Il PP-19 Vityaz condivide il profilo di danno da 9mm dell’MP9, inclusi circa 27 danni alla testa. I suoi caricatori disponibili includono 10, 30 e 50 colpi. L’opzione da 10 colpi è particolarmente poco pratica, mentre il caricatore da 50 colpi occupa due slot dell’inventario.
Sebbene il Vityaz abbia animazioni delle armi accattivanti, è difficile da consigliare rispetto all’MP9. Costa di più, consuma più spazio attraverso le sue opzioni di munizioni, ha un rinculo più evidente e non compensa con danni maggiori. Usalo se è l’arma disponibile, ma preferisci l’MP9 quando devi scegliere tra le due.
Fucile a pompa a canne mozze
Il fucile a pompa a canne mozze costa circa 400$ e può essere pericoloso a distanza molto ravvicinata. Il suo problema più grande è l’incostanza: i pallettoni si diffondono casualmente, quindi due colpi da una distanza simile possono produrre danni notevolmente diversi.
Contro l’armatura di Livello 2, i pallettoni sono inaffidabili e spesso non riescono a infliggere il danno di finitura previsto. Il fucile a pompa è molto più efficace contro bersagli non corazzati, ma l’armatura è comune poiché anche la protezione di basso livello è economica.
Scegliere le munizioni giuste
I proiettili monoblocco (slug) sono l’opzione migliore quando ti aspetti avversari corazzati. Uno slug è un unico grosso proiettile con un’alta velocità alla volata, e l’esempio testato ha inflitto circa 54 danni alla distanza dimostrata. Gli slug possono anche produrre danni molto elevati alla testa e alla parte superiore del corpo, rendendo possibile un’uccisione in due colpi a distanza ravvicinata.
- Usa i pallettoni (buckshot) quando: Combatti a distanza estremamente ravvicinata e hai bisogno di un’ampia copertura di piombini.
- Usa i proiettili monoblocco (slug) quando: Vuoi danni più costanti, una gittata migliore e una risposta più forte contro l’armatura.
- Ricorda: Puoi cambiare nuovamente le munizioni se la situazione cambia.
Il fucile a pompa è un’arma d’imboscata situazionale piuttosto che un’arma primaria affidabile. Premia la pazienza e il posizionamento ravvicinato, ma la dispersione casuale lo rende una scelta scadente per i combattimenti all’aperto.
Fucile di precisione SKS
L’SKS è il primo fucile di precisione (marksman rifle) 7.62×39 di basso livello in questa selezione. I suoi danni sono molto superiori rispetto ai fucili 5.56 nei singoli colpi: i dati testati erano approssimativamente 63 alla testa, 36 al torace e 32 al torace inferiore.
Nonostante quei numeri, non è un’arma a uccisione istantanea contro un bersaglio equipaggiato. Dovresti aspettarti diversi colpi di follow-up precisi, con il test di origine che richiede generalmente circa 4 colpi a seconda dei punti di impatto e dell’interazione con l’armatura.
L’SKS ha un rinculo considerevole, soprattutto se sparato troppo rapidamente. Trattalo come un fucile designato da tiratore scelto: fai una pausa tra i colpi, riacquista il bersaglio e spara di nuovo. Può fare a pezzi i nemici a media distanza se usato con pazienza.
Il suo principale punto debole nella manovrabilità è la mancanza di un’opzione di caricatore estraibile più veloce nella configurazione testata. La ricarica è quindi più lenta di quanto molti giocatori si aspettino, e mancare i colpi può lasciarti vulnerabile.
Fucile Scout e Glock 17
Fucile Scout
Lo Scout è un fucile basculante (break-action) calibro 5.56 che non necessita di caricatore. Questo lo rende semplice da trasportare e facile da mantenere, ma le sue prestazioni in combattimento sono deboli per il suo prezzo, che è di circa 53$ nella configurazione testata.
I suoi danni non sono abbastanza alti da eliminare in modo affidabile un nemico con elmetto con un solo colpo. Anche i colpi al corpo richiedono colpi successivi, mentre la ricarica basculante è lenta. Il fucile può essere divertente per il tiro al bersaglio, ma è difficile da giustificare in una zona di combattimento attiva quando sono disponibili armi più veloci.
Glock 17
La Glock 17 è un’arma secondaria da 9mm che infligge circa 27 danni nell’esempio testato, eguagliando il profilo di danno generale delle mitragliette da 9mm. Pertanto richiede una serie di colpi precisi contro i nemici corazzati.
Come arma di riserva per lo Scout o un’altra primaria lenta, la Glock è utile. Può anche essere un’arma valida da raccogliere da un nemico quando la tua attuale secondaria è vuota o inefficace. Non dovrebbe essere la tua prima scelta per un combattimento prolungato, ma è un’arma secondaria d’emergenza funzionale.
Consigli pratici per l’equipaggiamento iniziale
- Inizia con il fucile che ricevi. Bushmaster M17S, A-91 e KH2002 hanno prestazioni in combattimento quasi identiche.
- Confronta i mirini quando saccheggi. Dai la priorità alla visuale più pulita del Bushmaster e prendi in considerazione di sostituire il KH2002 se non ti piace il suo mirino meccanico.
- Mira al torace superiore. I colpi alla testa sono efficienti, ma i colpi al petto sono più facili da mantenere sotto pressione.
- Usa il fuoco automatico solo quando puoi controllarlo. Il T-21 è potente a distanza ravvicinata, ma i colpi mancati riducono rapidamente il suo vantaggio.
- Tieni l’MP9 per il gioco aggressivo a distanza ravvicinata. La sua mira rapida, il fuoco alla cieca e le rapide ricariche da 20 colpi si adattano alle aree calde e agli attacchi basati su veicoli.
- Carica i proiettili monoblocco (slug) nel fucile a pompa contro l’armatura. I pallettoni (buckshot) sono molto meno affidabili quando ogni avversario è protetto.
- Rallenta con l’SKS. Spara colpi misurati invece di cercare di usarlo come un fucile automatico.
- Non sopravvalutare il calibro da solo. L’AK-74 è preciso e affidabile, ma i suoi danni sono vicini a quelli dei fucili 5.56 anziché a un vero fucile 7.62.
- Gestisci lo spazio dell’inventario. I grandi caricatori SMG possono consumare due slot, mentre il caricatore da 20 colpi dell’MP9 offre un compromesso efficiente.
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Raccomandazioni finali
Per la maggior parte dei giocatori, l’AK-74 è l’acquisto di basso livello più forte perché combina precisione affidabile, buoni mirini e una gestione costante. Se non l’hai sbloccato, usa qualsiasi fucile iniziale abbia il mirino più confortevole, con il Bushmaster M17S che rappresenta l’opzione preferita.
Scegli il T-21 quando hai bisogno del fuoco automatico e sei sicuro della tua mira. Scegli l’MP9 per l’aggressività a distanza ravvicinata, le ricariche rapide e i combattimenti in zone calde o con veicoli. Il fucile a pompa può essere eccellente con i proiettili monoblocco (slug) in un’imboscata preparata, mentre l’SKS è la scelta migliore per i giocatori disciplinati a media distanza.
Il Vityaz, lo Scout e la Glock 17 sono utilizzabili ma più specializzati. Il Vityaz non offre alcun chiaro vantaggio di danno rispetto all’MP9, lo Scout rinuncia a troppa velocità di combattimento e la Glock è meglio conservarla come riserva. Soprattutto, mira alla testa o al torace superiore, rispetta l’armatura e scegli le munizioni e le dimensioni del caricatore in base allo scontro che ti aspetti di affrontare.
