Skip to content
💰 5% קאשבקעם כל רכישה, אתה מרוויח קופון קאשבק של 5% שתוכל ליישם על התשלום הבא שלך!
✅ החזרים כספייםאם תחליט שאינך רוצה יותר את הרכישה שלך, או אם משהו משתבש, אנו מציעים החזר מלא או חלקי. לפרטים נוספים, אנא שוחח עם המפעיל שלנו.
📞 תמיכה 24 שעותאנחנו כאן לצרכי המשחק שלך 24 שעות ביממה, כל יום ללא ימי חופש.
🛡 שירות בטוחאנו לוקחים את האבטחה ברצינות ומוודאים שכל הכללים נשמרים. המקצוענים שלנו לא משתמשים בבוטים או סקריפטים ונמנעים משימוש בצ'אטים בתוך המשחק. אנחנו גם מוודאים שכתובות IP ו-MAC לא חופפות.
⚙️ Huskycarry VPNאנחנו משתמשים ב-Huskycarry 2.0 - התחבר מהמדינה והעיר שלך עם צילום מסך של הוכחות כתובת IP ו-Mac. אינך צריך להתקין אותו על המחשב שלך; אנחנו נעשה זאת רק בצד שלנו.
🔒 שימוש ב-SSLלאבטחתך, האתר שלנו משתמש ב-SSL ובאמצעי הצפנה של 256 סיביות כדי לוודא שתהליך הקופה שלך בטוח ושהמידע שלך מוגן.
איור אווירה הקשור ל-War Dogs, המשמש כתמונה המובילה למדריך למתחילים במשחק
מדריך למתחילים ב-War Dogs
שלוט ביעדים ובעבודת צוות
בנה חכם יותר, הילחם טוב יותר
🕑 15 דקות: זמן התחלה
⏳ ETA: גמיש

War Dogs הוא משחק יריות בגוף ראשון (FPS) רב-משתתפים בקנה מידה רחב, הבנוי סביב לוחמה טריטוריאלית משולשת, לוחמת משולבת-זרועות, ביצורים שנבנים על ידי שחקנים וכלכלה עקבית. ניצחון בקרבות יריות הוא חשוב, אך כך גם תחבורה, לוגיסטיקה, סיור, בנייה, החייאה ופשוט שמירה על ציוד בעל ערך בידיים של הסיעה שלך. מדריך למתחילים זה מסביר את המטרה המרכזית, כיצד להכין סט ציוד (loadout), כיצד להגיע לקו החזית, ואילו הרגלי משחק צוותי עושים את ההבדל הגדול ביותר.

הבנת המטרה העיקרית

המשחקים כוללים עד 100 שחקנים המחולקים לשלוש סיעות. הקרב העיקרי מתרחש בתוך אזור שליטה מרכזי גדול. קבוצות מרוויחות נקודות במרווחים קבועים של 30 שניות בהתבסס על הנוכחות שלהן באזור זה, בעוד שחקנים הנמצאים בתוך האזור מייצרים גם כסף לאורך זמן.

האזור החם (Hot Zone) הקטן והנע הוא החלק החשוב ביותר במטרה:

  • הוא נעים באופן קבוע בתוך אזור השליטה הגדול יותר.
  • שחקן שנמצא בתוכו נחשב לשני שחקנים לצורך נוכחות קבוצתית.
  • שחקנים הנמצאים בתוכו מקבלים בערך פי שניים מהכנסת הכסף הרגילה.
  • המיקום המשתנה שלו מחייב קבוצות להילחם על מבנים, בסיסים ועמדות הגנה שונות לאורך כל המשחק.

הסיעה עם הכי הרבה שחקנים באזור השליטה המרכזי בסוף הטיימר מקבלת את הנקודה. המשמעות היא שכיבוש האזור החם הוא בעל ערך, אך שמירה על שליטה רחבה באזור שמסביב חשובה גם היא.

שימוש חכם במגדלי כיבוש

שניים עד חמישה מגדלי כיבוש עשויים להופיע בתוך אזור השליטה המרכזי. כיבוש קונסולת מגדל מעניק לסיעה שלך ספרה אחת מקוד אב ברבר. ברגע שהקבוצה שלך אוספת את כל הספרות, היא יכולה להזין את הקוד שהושלם במגדל ולמשוך את האזור החם ישירות למיקום זה למשך זמן מוגבל.

מגדלים יוצרים שכבה אסטרטגית נוספת. כדאי להתחרות עליהם כאשר הקבוצה שלך יכולה להגן עליהם, אך שליחת שחקנים לשם ללא תחבורה, אספקה או תוכנית להחזקת המיקום עלולה לבזבז חיים וציוד. התייחס לכיבוש מגדל כאל תחילתה של מתקפה או פעולת הגנה, ולא כאל סיומה.

ניהול כסף וציוד

War Dogs משתמש במערכת כסף עקבית. אתה מתחיל עם 10,000 מזומנים, ורווחים או הפסדים עוברים בין משחקים. כסף מוצא על כלי נשק, תחמושת, שריון, פריטים רפואיים, ציוד, כלי רכב וכלים אחרים בשדה הקרב. ניתן להמיר אותו גם למטילי זהב עבור עיצובים קוסמטיים (skins).

אתה יכול להרוויח כסף וניסיון באמצעות פעילויות רבות, כולל:

  • חיסול אויבים.
  • ריפוי והחייאת בעלי ברית.
  • בנייה ותיקון של מבנים.
  • אספקת משלוחים ונוסעים.
  • סיור אחר מטרות עבור הצוות שלך.
  • השלמת משימות תחבורה ולוגיסטיקה שימושיות.

מכיוון שהכסף נשמר, משחק אינו עוסק רק בנצחון בקרב היריות הבא. הוא עוסק גם בבניית בסיס פיננסי לטווח ארוך שמעניק לך אפשרויות נוספות בסיבובים עתידיים. מתחת לרמה תשע, שחקנים חדשים מקבלים הנחת גיוס של 50% על ציוד, מה שפוך ניסויים מוקדמים לפחות יקרים.

הגנה על ההשקעה שלך

יש לרכוש ציוד באופן ידני בבסיס הסיעה הראשס לפני פריסה. אם אתה מת ובן ברית אינו מציל אותך, שחקנים אחרים יכולים לקחת את הציוד שנשאת. לאחר מכן תצטרך לרכוש תחליפים לאחר שתחייה מחדש.

השתמש בתכונת הרכישה המהירה עבור ערכות ציוד שנבחרו בעבר כדי שתוכל לחזור לקרב מהר יותר. والأهم מכך, הימנע מלקחת ציוד יקר למתקפה חסרת סיכוי. אם החוליה שלך מבודדת, חסרת תחמושת או מתמודדת מול שריון עול, נסיגה עשויה לחסוך יותר כסף מאשר אילוץ קרב מיותר.

בניית ציוד מאוזן

War Dogs אינו מכריח אותך להיכנס למערכת מחלקות מסורתית ונוקשה. אתה יכול לשלב ציוד בדרכים יוצאות דופן, כגון שילוב רובה צלפים עם דפיברילטור עבור מבנה תמיכה אגרסיבי בקו החזית. עם זאת, לציוד עדיין יש דרישות פתיחה, ופתיחה קבועה של פריטים מסוימים דורשת תשלום חד פעמי משמעותי לפני שתוכל לקנות אותם בזול במהלך משחקים.

הבנת רמות המשקל

כל פריט תורם למשקל הציוד הכולל שלך. חמש קטגוריות המשקל הן:

  • הקל ביותר (Lightest)
  • קל (Light)
  • בינוני (Medium)
  • כבד (Heavy)
  • כבד מאוד (Super heavy)

ציוד כבד יותר מספק בדרך כלל עמידות טוב יותר כנגד סוגי תחמושת מסוימים, אך הוא גם הופך את הדמות שלך לפחות ניידת. משקל גבוה ותרמילים מלאים יכולים להפחית:

  • מהירות תנועה וריצה.
  • התאוששות סיבולת (stamina).
  • גובה קפיצה.
  • מהירות כוונון (aiming).

אל תבחר באופן אוטומטי בשריון הכבד ביותר. שחקן איטי עשוי להתקשות להגיע למחסה, לברוח מכלי רכב, להתמקם מחדש בין יעדים או לשאת אספקה ביעילות. בחר הגנה בהתבסס על התפקיד שלך והקרב הצפוי במקום למקסם את השריון בכל מחיר.

תכנון אחסון תחמושת

מחסניות תופסות מקום במלאי בהתאם לגודלן, בעוד שתחמושת חופשית ניתנת לנשיאה בערימות גדולות יותר. מחסניות מאפשרות טעינה מחדש מהירה, אך כדורים בודדים מעניקים לך יותר תחמושת כוללת עבור אותו נפח מלאי.

תוכנית תחמושת מעשית היא לשאת מספיק מחסניות טעונות או מוכנות לשימוש לקרב מיידי, ואז להשתמש בכדורים בודדים כדי לטען אותם מחדש ברגעים בטוחים יותר. יש לטעון תחמושת חופשית באופן ידני באמצעות מקש C או על ידי גרירתה למחסנית, אז אל תמתן עד שתהיה תחת אש כדי לגלות שכל התחמושת שלך עדיין לא ארוזה.

רוצה להתמקד בלימוד שדה הקרב במקום לבנות מחדש את ההגדרה שלך? גלה את שירותי הבוסט של War Dogs לקבלת עזרה בהתקדמות והכנה למשחקים.

תרגול לפני כניסה לקרב

מגרש האימונים הוא אחד הכלים הטובים ביותר העומדים לרשות שחקנים חדשים. ניתן לבדוק שם כלי נשק, ערכות גוף וציוד בחינם, מה שמאפשר לך ללמוד מבלי לסכן את הכסף שלך או את אספקת חבריך לקבוצה.

השתמש באזור האימונים כדי:

  • ללמוד דפוסי רתע (recoil) ומרחקי מעורבות יעילים.
  • לתרגל ניווט בתפריטי הרכישה והפריסה.
  • לבדוק ציוד רפואי ותמיכה.
  • ללמוד שליטה בכלי רכב לפני לקיחת כלי רכב יקר לתוך משחק.
  • לנסות פריסות ביצורים.
  • לתרגל לוחמה סביב כלי רכב ומבנים אחרים.

מגרש האימונים כולל סימולטור דמה, אזור אימון צלפים וסימולציה מלאה של מפה. בלע שם זמן לפני שתנסה להטיס כלי טיס, להפעיל רכבי לוגיסטיקה או לבנות בסיס קדמי. כמה דקות של תרגול יכולות למנוע טעות יקרה במהלך מבצע חי.

פיתוח תפקידים מרובים

ניסיון נצבר כמעט עבור כל פעולה שימושית, ופעילויות שונות מקדמות נתיבי תפקידים שונות. גם אם אתה מעדיף תפקיד אחד, לימוד מספר עבודות הופך אותך ליותר בעל ערך כאשר לקבוצה שלך חסר מומחה.

נתיב תפקיד פעילויות התקדמות שימושיות דוגמאות לפתיחות (Unlocks)
לוחם סער (Stormtrooper) השתמש ברובי סער, אקדחים ורימונים כדי להביס אויבים. כוונות וידיות אחיזה
תמיכה (Support) השתמש במקלעים קלים וברובי ציד, בנה בסיסים ותקן ציוד. ציוד הקשור לתמיכה ושיפורים
חובش (Medic) רפא והחי בעלי ברית או חסל אויבים עם תתי-מקלעים. בריאות, פריטי ריפוי ורימוני עשן
סייר (Scout) השתמש ברובי קלע או צלפים וזהה אויבים עבור הצוות שלך. כלי נשק, חליפות הסוואה וקשת בלוקים
נהג (Driver) העבר שחקנים ולוגיסטיקה או השמד כלי רכב קרקעיים. התקדמות נהג
טייס (Pilot) העבר שחקנים ואספקה באמצעות כלי טיס או השמד איומים אוויריים. התקדמות טייס

אתה יכול גם להעלות רמות במסלולים מסוימים בצורה פסיבית. החייאת בן קבוצה שנפל, למשל, תורמת להתקדמות החובש גם אם אתה משחק בעיקר בתפקיד אחר. זה הופך עבודת צוות בסיסית לדרך יעילה לפתוח כלים טובים יותר.

למה גמישות בתפקידים חשובה

קבוצות עשויות להזדקק למישהו שיספק אספקה, יצוד ארטילריה ניידת, יסיע חיל רגלים, יתקן עמדה פגומה או יספק כלי נשק נגד כלי רכב. אם אתה מבין מספר תפקידים, אתה יכול למלא את הפערים הללו במקום לחכות לשחקן אחר.

ידע בתפקידים גם עוזר לך לזהות את סדרי העדיפויות של האויב. שחקן שמבין לוגיסטיקה ידע אילו רכבי אספקה שווה לארוב להם, בעוד שפיילוט יבין טוב יותר את המגבלות והמסלולים הסבירים של כלי טיס של האויב.

הגעה יעילה לקו החזית

בסיסי הסיעות ממוקמים רחוק מאזור השליטה המרכזי, ולכן ריצה אל המטרה היא בדרך כלל לא מעשית. כלי רכב קרקעיים, מסוקים ונקודות תחייה ניידות חיוניים לשמירה על לחץ.

בתחילת המשחק, נהגים וטייסים צריכים לחפש כלי רכב עם מושבים פנויים ולהסיע שחקנים לעבר האזור המרכזי. מפעילי תחבורה מרוויחים כסף וניסיון כאשר הנוסעים שורדים את המסע ויורדים בהצלחה. הם יכולים להמשיך להרוויח בזמן שאותם נוסעים נלחמים ומשלימים יעדים.

נסיעה ופריקה בבטחה

  1. בחר כלי רכב התואם את מספר הנוסעים ואת המסלוב המתוכנן.
  2. הימנע מהבאת כל החוליה ישירות למיקום אויב חשוף.
  3. השתמש בתוואי השטח, במחסה ובמבנים קיימים כדי להתקרב ליעד.
  4. תן לנוסעים לרדת במיקום שניתן להגנה במקום בפתח הפנוי הראשון.
  5. שמור על כלי רכב תחבורה בחיים כאשר אפשר כדי שיוכלו לבצע נסיעה נוספת.

נוסעים לא צריכים להתייחס לתחבורה כאל מונית חד פעמית. הישרדות במסע שומרת על ציוד, שומרת על תנועת ההתקפה ועוזרת לנהג או לטייס להרוויח הכנסה מתמשכת.

בנייה ואספקה של בסיסים קדמיים

שחקני תמיכה יכולים לרכוש פריט פריסה של בסיס קדמי (FOB) מהסוחר הראשי. הוא תופס מלבן בגודל 2×3 במלאי. הבא משאבים לוגיסטיים ופטיש בנייה, ואז פרוס את ה-FOB במיקום קדמי שימושי כדי ליצור אזור שבו ניתן לבנות מבנים.

בנייה מהירה יותר בעזרת הפטיש

כאשר הפטיש מצויד, פתח את תפריט הבנייה כדי לבחור מבנים זמינים. בהתאם לרמת ה-FOB, ייתכן שתוכל לבנות שקי חול, בלוקי Hesco, חומות, מרגמות, עמדות תותחים והגנות אחרות.

  1. בחר מבנה מתפריט הבנייה.
  2. מם את הצללית שלו במיקום הרצוי.
  3. אשר את המיקום.
  4. הכה את סימני ה-X הצהובים שמופיעים במהלך הבנייה.
  5. שחרר את לחצן הפגיעה ברגע שהפטיש מגיע לסימן.
  6. התחל מיד במכה הבאה במקום להחזיק את הלחצן.

שחרור הלחצן בנקודת הפגיעה מבטל חלק מאנימציית המכה ומאפשר מכות המשך מהירות יותר. טכניקה זו יכולה לשפר באופן משמעותי את מהירות הבנייה.

שמירה על אספקה בבסיסים הקדמיים (FOBs)

בסיסים קדמיים דורשים חומרי בניין, תחמושת, דלק וחלקים מכניים. נהגים וטייסים יכולים להקריב מקום נוסעים כדי לשאת ארגזי לוגיסטיקה או משטחי משאבים לקו החזית.

  • ארגזים: יכולים להכיל תרופות, תחמושת, נשק נגד טנקים ואספקה אחרת. שחקנים ב-FOB זקוקים למקום במלאי כדי לאסוף את התוכן ולשים אותו במחסן הבסיס.
  • משטחים (Pallets): מחזיקים הרבה יותר מסוג משאב אחד וניתן לספק אותם מיד עם אינטראקציה קצרה כאשר הם מופלים בתוך אזור הבנייה של ה-FOB. רק כלי רכב גדולים, כגון משאיות ומסוקי ענק, יכולים לשאת אותם.

ארגזים שבירים ויש להפיל אותם בתוך מגבלות גובה ומהירות בטוחות. ניתן לכוון מחירי משאבים כלפי מעלה לרווח או להנמיך אותם כדי לכסות עלויות מבלי להפעיל לחץ פיננסי מוגזם על הקבוצה.

הקפד לעקוב אחר סמלי ארגזים ומשטחים במפה. אספקה לא נתבעת עולה להשמדה על ידי ארטילריה, ومشלוחים מעוכבים מאפשרים לסיעה היריבה לחזק את קו החזית שלה מהר יותר.

תכנון בסיסים ניתנים להגנה

תכנון טוב של FOB הוא יותר מאשר הנחת חומות באופן אקראי. בונקרים פינתיים יכולים לספק ראות לאורך החלק החיצוני של החומות, בעוד שהגנות רב-שכבתיות גבוהות עוזרות להגן מפני צלפים. ודא שמבנים אינם יוצרים גישות עיוורות או חוסמים את עמדות הירי שלך.

בסיסים מסוימים יכולים לתמוך במקדחים (drills) המשפיעים על האזור החם. בניית ארבעה מקדחים קשה בגלל זמני הבנייה הארוכים שלהם, אך היא מאפשרת לקבוצה להחליף את תקופות ההתאוששות שלהם כל עוד יש מספיק דלק זמין. הפעלתם למשך הזמן המקסימלי עשויה לדרוש עד 6,000 דלק, ולכן שחקני לוגיסטיקה חייבים לתכנן משלוחי דלק לצד תחמושת וחומרי בניין.

כל המקדחים חולקים טיימרים של שיגור בין הסיעות. אם קבוצה אחרת כבר השתמשה במקדח שלה כדי למשוך את האזור החם, הסיעה שלך אינה יכולה לנגד זאת עם מקדח אחר. האלטרנטיבה היא לתקוף פיזית ולכבוש מחדש את בסיס האויב.

שיפור המודעות הקרבית

סגירת כל דלת ושער

סגור תמיד דלתות ושערים מאחוריך כשאתה עזב מיקום מבוצר. כניסה פתוחה יכולה לאפשר לאויבים לעקוף הגנות בנויות בקפידה ולהיכנס לבסיס מבלי להילחם בגישה המיועדת.

זהו הרגל קטן עם השפעה גדולה. הקצה שחקנים לבדוק כניסות במהלך פעולות הגנה, במיוחד לאחר שחוליה עוזבת את הבסיס כדי לרדוף אחרי חיסולים או להגיב להתקפה.

סימון מטרות עבור הצוות

סיירים יכולים להשתמש במשקפות או במדדי טווח כדי לסמן חיל רגלים, כלי רכב ובסיסים של האויב. מטרה מסומנת מספקת ניסיון סייר ובונוסים כספיים כאשר חברי הקבוצה משמידים אותה. والأهم מכך, הסימון מזהיר בני ברית בקרבת מקום ועוזר להם לתאם ארב.

סימון מטרות הופך ליעיל עוד יותר בשילוב עם צ’אט קולי קבוצתי. קרא את סוג המטרה, הכיוון והדחיפות כדי שחברי הקבוצה ידעו אם להילחם, להתמקם מחדש או להכין נשק נגד כלי רכב. משקפות אינן מוגבלות למומחה אחד וניתן לאסוף ולהשתמש בהן על ידי שחקנים אחרים.

היערכות לכלי רכב וכלי טיס

כלי רכב מאויישים במלואם המסופקים מהבסיס הראשי מהווים איומים רציניים, במיוחד כאשר צוות מנוסה מפעיל אותם. עמדות מפקד יכולות לשפר את מהירות הטעינה מחדש, מה שהופך התקפות ממושכות למסוכנות עוד יותר.

על הקבוצה שלך לשמור על גישה לכלים נגד כלי רכב כגון:

  • טילי RPG למטרות קרקעיות.
  • טילי Stinger לכלי טיס.
  • התקנות נייחות נגד כלי רכב.
  • ארגזים המכילים ציוד נוסף נגד טנקים.

אל תניח ששחקן אחד יכול להתמודד עם כל איום משוריין. מספר חברים בקבוצה צריכים לדעת היכן מאוחסנת אספקה נגד כלי רכב ולהיות מוכנים להשתמש בה. שחקני לוגיסטיקה יכולים לעשות הבדל גדול על ידי אספקת ארגזי RPG ו-Stinger לבסיסים קדמיים.

צריך דרך מהירה יותר להתקדם ב-War Dogs? קבל תמיכה ממומחי ההתקדמות של War Dogs והשקיע זמן רב יותר בשיפור קבלת ההחלטות שלך בקו החזית.

שימוש זהיר בנקודות תחייה ניידות

לאחר שכל סיעה מגיעה ל-20 נקודות, רכב משוריין להובלת אנשי צוות (APC) מופיע בבסיס של כל קבוצה. אם הוא מועבר לקו החזית וחנה ליד מיקום קדמי, הוא יכול להפוך לנקודת תחייה קבוצתית ניידת הזמינה דרך מפת הפריסה.

ל-APC יש מגבלות חשובות:

  • לכל שחקן יש טיימר צינון אישי של 10 דקות.
  • הוא אינו יכול לתמוך בתחייה חוזרת ונשנית אינסופית עבור אותו שחקן.
  • צלחת הלוויין המותקנת על הגג חושפת את מטרת הרכב.
  • אויבים יכולים להשמיד את הצלחת ולהשבית את פונקציית התחייה.

הסתר או הגן על ה-APC במקום להשאיר אותו במיקום ברור. מקם אותו קרוב מספיק כדי לתמוך במטרה, אך לא קרוב כל כך שהאויב יוכל להשמיד אותו מיד לאחר זיהוי הצלחת.

רשימת בדיקה למתחילים

  • הלחם עבור האזור החם הנע, אך אל תנטוש את אזור השליטה הרחב יותר.
  • השתמש במגדלי כיבוש כאשר הקבוצה שלך יכולה להגן על התקדמות הקוד.
  • הוצא כסף מתוך מחשבה על הסיכון לאבד את הציוד שלך.
  • אזן הגנת שריון מול תנועה, סיבולת ומהירות כוונון.
  • שאת תערובת מעשית של מחסניות טעונות ותחמושת חופשית.
  • תרגל כלי נשק, כלי רכב ובנייה במגרש האימונים.
  • החי, רפא, סייר, הובל, בנה וספק מחדש בכל פעם שהקבוצה שלך זקוקה לכך.
  • השתמש בכלי רכב כדי להגיע לקו החזית במקום לנסות את הריצה הארוכה מהבסיס.
  • שמור על ה-FOBs מצוידים בחומרים, תחמושת, דלק וחלקים מכניים.
  • סגור כל דלת ושער מאחוריך.
  • סמן אויבים כדי שחברי הקבוצה יוכלו לתאם התקפות ולהרוויח תגמולים.
  • שמור על אפשרויות RPG, Stinger או אפשרויות אחרות נגד כלי רכב זמינות.
  • הגן על נקודות תחייה ניידות של APC ועל צלחות הלוויין שלהן.

הדרך המהירה ביותר להשתפר ב-War Dogs היא לחשוב מעבר לחיסולים בודדים. למד כיצד הכלכלה, רשת התחבורה, ה-FOB, מערכת הסיור וטיימרים של יעדים מקיימים אינטראקציה. שחקן שמספק אספקה, מגן על נקודת תחייה, מסמן רכב או שומר על שער הגנה סגור יכול לתרום לניצחון בדיוק כמו השחקן שמנצח בקרב היריות הסופי.