Wapen Vlaklys in War Dogs
- War Dogs Wapen Vlaklys
- Hoe die vlakke werk
- Vinnige vlak-oorsig
- Awesome-vlak wapens
- MP9
- M4
- Galil
- FAL
- Super 45
- Great-vlak wapens
- Geviseerde pompaksie-haelgeweer
- SVD
- BMR-308
- Good-vlak wapens
- AK-74
- SKS
- T-21
- MP5
- Glock 18
- Grendelaksie-gewere
- Medium en situasionele wapens
- PP-19 Vityaz
- Dubbelloop-haelgeweer
- M249 en PKM
- Ander sekondêre wapens
- Wapens om te vermy
- Standaard aanvalsgewere
- TD-sluipskuttergeweer
- Boog- en spesialiskeuses
- Boog
- Hoe om die regte wapen te kies
- Finale gevolgtrekkings
War Dogs Wapen Vlaklys
Sodra jy ‘n wër seleksie wapens in War Dogs ontsluit, word die verskil tussen ‘n betroubare uitrusting en ‘n swak een duidelik. Sommige wapens kombineer sterk skade, beheerbare terugslag en nuttige bereik, terwyl ander net die moeite werd is om te dra totdat jy iets beter kry.
Hierdie vlaklys rangskik die wapens volgens praktiese waarde in geveg, insluitend skade, koeëlsnelheid, terugslag, magasynekonomie, herlaaispoed, prys en hoe konsekwent elke wapen in werklike gevegte presteer. ‘n Wapen in ‘n laer vlak is nie altyd onbruikbaar nie; sommige is effektief in baie spesifieke situasies.
Hoe die vlakke werk
- Awesome: Uitsonderlike wapens wat in die meeste situasies doeltreffend is en die moeite werd is om ‘n uitrusting rondom te bou.
- Great: Uiters sterk keuses met slegs geringe nadele of ‘n meer gespesialiseerde rol.
- Good: Betroubare wapens wat gevegte kan wen, hoewel ‘n voortreflike alternatief gewoonlik later beskikbaar raak.
- Medium / situasioneel: Nuttig met die regte posisionering, reikwydte of speelstyl, maar onkonsekwent as ‘n alledaagse keuse.
- Skip: Wapens wat oor die algemeen oortref word of nadele het wat te ernstig is om die gebruik daarvan te regverdig.
Die ranglys neem aan dat ‘n speler ‘n praktiese wapen vir strooptogte en vuurgevegte soek eerder as ‘n nuwigheidsbou. Jou eie akkuraatheid, terugslagbeheer en voorkeur-veggesprekspeling kan sommige wapens op of af laat skuif.
Vinnige vlak-oorsig
| Vlak | Wapens |
|---|---|
| Awesome | MP9, M4, Galil, FAL, Super 45 |
| Great | Pompaksie-haelgeweer, SVD, BMR-308 |
| Good | AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, Mosin-Nagant, SV98, Mark 22, AMR |
| Medium / situasioneel | PP-19 Vityaz, dubbelloop-haelgeweer, M249, PKM, Glock 17, Judge, 1911, Deagle, boog |
| Skip | Standaard aanvalsgewere, TD-sluipskuttergeweer |
Benodig jy ‘n sterk-er War Dogs-opstelling? As jy minder tyd wil spandeer om deur ontsluitings te sukkel en meer tyd om hoëpresterende wapens te gebruik, kyk na die War Dogs-versterkingsdiens.
Awesome-vlak wapens
MP9
Die MP9 is een van die beste alledaagse wapens in die spel. Dit kos $900, het baie lae terugslag, skiet uiterd vinnig en bied van die hoogste koeëlsnelheid onder die submasjiengewere. Sy standaardmagasyn hou 20 rondes en gebruik een gleuf, terwyl die 50-ronde trommel slegs twee gleuwe gebruik.
Die MP9 rig die verwagte skade aan vir ‘n 9mm-submasjiengeweer, maar sy kombinasie van spoed, akkuraatheid, lae terugslag en bekostigbare prys maak dit uitsonderlik. Dit is veral effektief vir aggressiewe nabyskote en is ‘n betroubare keuse vir ‘n gevegsmedic.
M4
Die M4 is waarskynlik die mees volledige aanvalsgeweer. Dit kos $2,800, skiet teen 800 rondes per minuut, en het merkwaardig beheerbare terugslag vir sy vuurtempo. Dit kombineer aanvalsgeweer-koeëlsnelheid met skade wat mededingend bly met submasjiengewere.
Die geweer is effektief op nabye en medium afstand, en versigtige terugslagbeheer laat dit ook op langer afstande presteer. Dit het min betekenisvolle swakhede, en daarom behoort dit aan die bokant van die lys.
Galil
Die Galil is ‘n uitstekende verbetering bo die AK-styl gewere. Sy verstekmagasyn hou 35 rondes, dit het effens hoër koeëlsnelheid as die AK-74, and sy 5.56-ammunisie gee dit beter skade.
Selfs gemiddelde terugslagbeheer kan sterftes op afstand produseer, terwyl vaardige spelers die Galil effektief oor baie lang afstande kan gebruik. Dit val net onder die M4 omdat die M4 makliker is om te beheer en meer veelvuldig is, maar die Galil bly een van die sterkste primêre wapens beskikbaar.
FAL
Die FAL is duur teen $6,500, maar die prestasie verduidelik die prys. Dit kan rofweg 90 skade aan die kop toedien en het ‘n uitsonderlike vinnige tyd tot dood, selfs die Vector oortref volgens die vergelyking in hierdie ranglys.
Die belangrikste nadele is sy swak magasynekonomie en hoë prys. Dit trek ook voordeel uit beheerde sarsies eerder as onbeheerde outomatiese vuur. In die hande van ‘n speler wat sy terugslag kan bestuur, kan die FAL vyande amper onmiddellik uitwis en bly effektief op lang afstand.
Super 45
Die Super 45 is een van die gevaarlikste nabyskootwapens. Sy meganiese ontwerp gee dit byna geen terugslag nie, terwyl sy .45-kaliber ammunisie aansienlik meer skade toedien as standaard 9mm-wapens. Dit skiet ook teen ongeveer 1,200 rondes per minuut.
Sy swakhede is swak aanvanklike koeëlsnelheid en beperkte reikwydte. Daardie probleme maak baie minder saak wanneer die wapen gebruik word soos bedoel: op kort afstand. Omdat die terugslag so maklik is om te beheer, kan sy praktiese reikwydte steeds vergelykbaar voel met dié van die MP9.
Great-vlak wapens
Geviseerde pompaksie-haelgeweer
Die pompaksie-haelgeweer is veels te veelssydig as wat sy kategorie dalk aandui. Met die toepaslike ammunisie en ‘n visier kan dit funksioneer as ‘n nabyskoot-haelgeweer, ‘n DMR-styl wapen, of selfs ‘n begroting-sluipskuttergeweer.
Sy vernaamste beperking is die pompaksie-siklus. Om ‘n skoot te mis, of twee of drie treffers nodig te hê om ‘n vyand te voltooi, kan jou kwesbaar laat. Dit is nie so vergewensgesind as ‘n top aanvalsgeweer of submasjiengeweer nie, maar dit het ‘n duidelike plek in die arsenaal en is baie nuttiger as die basiese dubbelloop-haelgeweer.
SVD
Die SVD is ‘n groot opgradering bo die SKS. Dit laai vinniger, het beter snuitspoed en akkuraatheid, en rig meer skade aan. Alhoewel dit meer kos, is die verbetering substansieel genoeg om die prys te regverdig.
Dit is ‘n sterk skerpskuttersgeweer vir spelers wat betroubare skade op medium en lang afstand wil hê sonder om die stadige herlaai en swakker prestasie van die SKS te aanvaar.
BMR-308
Die BMR-308 hoort langs die SVD en is effens beter in die algemeen, hoewel dit aansienlik duurder is. Skerpskuttersgewere is veral sterk in War Dogs omdat hulle teikens op afstand kan onder druk plaas terwyl dit steeds vinniger opvolgskote moontlik maak as grendelaksie-gewere.
Good-vlak wapens
AK-74
Die AK-74 is ‘n sterk vroeë ontsluiting. Dit kos $1,600, het relatief lae terugslag, goeie koeëlsnelheid en nuttige reikwydte. Dit is ‘n uitstekende wapen wanneer dit die eerste keer verkry word en kan die meeste gewone gevegte hanteer.
Dit rangskik onder die Galil omdat die Galil op dieselfde algemene konsep verbeter sonder om dramaties meer te kos. Die AK-74 is die moeite werd om vroeg te gebruik, maar baie spelers sal dit vervang sodra beter gewere beskikbaar raak.
SKS
Die SKS is die eerste skerpskutterskarabyn wat baie spelers ontsluit. Met pantser-deurdringende rondes kan dit ‘n speler met vlak-twee-pantser met een kopskoot en een lyfskoot doodmaak. Teen baie ander pantstertipes kan dit steeds ‘n sterfte verseker in ongeveer drie of vier skote.
Sy nadele is aansienlike terugslag en ‘n baie stadige herlaai. Die feit dat dit nie bykomende masapyne benodig nie is gerieflik, maar latere karabyne bied beter hantering en vinniger opvolgskote.
T-21
Die T-21 kos slegs $600 en skiet vinniger as die Galil of AK. Sy tyd tot dood is respekteerbaar, wat dit meer kapabel maak as wat sy lae prys aandui.
Ongelukkig is sy terugslag hoog, en die M4 is beter in die meeste kategorieë. Tog bly die T-21 ‘n nuttige begrotingswapen en verdien dit ‘n plek onderaan die Good-vlak in plaas daarvan om sonder meer afgeskryf te word.
MP5
Die MP5 het dieselfde vuurtempo as die PP-19 Vityaz maar verbeter dit met hoër aanvanklike koeëlsnelheid en effens beter terugslag. Dit is nie so indrukwekkend as die MP9 nie, maar dit is ‘n betroubare middel-vlak submasjiengeweer.
Glock 18
Die Glock 18 is die sterkste praktiese sywapen in hierdie vergelyking. Dit skiet teen 1,200 rondes per minuut en rig dieselfde skade as ander 9mm-wapens aan, wat dit uitstekende nabyskoot-stopprag gee.
Dit is veral waardevol wanneer dit gekoppel word aan ‘n grendelaksie-geweer of ‘n ander wapen wat op kort afstand sukkel. Dit rangskik nie hoثير nie omdat ‘n sekondêre wapen nie altyd nodig is nie, maar wanneer jy een benodig, kan die Glock 18 vyande vinnig versnipper.
Grendelaksie-gewere
Die Mosin-Nagant sit bo-aan die Good-vlak onder die basiese grendelaksie-gewere. Die SV98 is in wese ‘n beskeie verbetering vir ‘n effens hoër prys, terwyl die Mark 22 nog ‘n opgradering is met ‘n veel hoër koste.
Die AMR is ook ‘n sterk opsie omdat dit met ‘n kopskoot kan doodmaak. Hierdie gewere is doeltreffend vir spelers wat doelbewuste langafstandskote verkies, maar semi-outomatiese skerpskuttersgewere is oor die algemeen makliker om te gebruik teen veelvuldige teikens en in nabye of medium-afstand gevegte.
Medium en situasionele wapens
PP-19 Vityaz
Die Vityaz is diensbaar, maar dit is moeilik om aan te beveel wanneer die MP9 goedkoper is and beter presteer in byna elke belangrike area. Die Vityaz het laer aanvanklike koeëlsnelheid, slegter terugslag en minder gerieflike magasynopsies. Sy 20-ronde magasyn is nie op dieselfde manier beskikbaar nie, terwyl sy 50-ronde trommel drie gleuwe in plaas van twee neem.
Gebruik dit as dit jou beste beskikbare opsie is, maar vervang dit sodra ‘n sterkter submasjiengeweer beskikbaar word.
Dubbelloop-haelgeweer
Die dubbelloop-haelgeweer kos slegs $400 en kan ‘n begroting-sluipskuttergeweer word wanneer dit met slakke gelaai word. Dit kan beslis sterftes verseker, maar sy beperkte kapasiteit en nou rol maak dit ‘n tydelike opsie.
Dit is die moeite werd om te oorweeg aan die begin van vordering, tog is die T-21 dikwels ‘n beter koop vir net ‘n paar honderd dollar meer. Sodra die pompaksie-haelgeweer ontsluit is, is daar min rede om terug te keer na die dubbelloop.
M249 en PKM
Die M249 en PKM word die beste saam beoordeel. Die PKM lewer uiterd hoë skade, terwyl die M249 makliker is om te beheer. Beide kan ‘n groep vyande vernietig wanneer dit van ‘n ondersteunde posisie met ‘n tweepoot afgevuur word.
Die probleem is mobiliteit. Hierdie masjiengewere is swaar, moeilik om akkuraat te vuur terwyl jy staan, and skud hewig nadat jy van ‘n naellloop tot stilstand kom. Dit is uitstekend om ‘n venster vas te hou of ‘n straat waar ‘n hele groep moet oorsteek dop te hou, maar dit is swak alledaagse wapens.
Om plat op die maag te lê maak hulle baie doeltreffender, maar dit maak jou ook voorspelbaar. Sodra jy opgespoor word, kan ‘n speler wat ‘n DMR of sluipskuttergeweer gebruik jou dikwels uitskakel voordat jy herposisioneer.
Ander sekondêre wapens
- Glock 17: ‘n Volmaak betroubare sywapen, maar baie minder indrukwekkend as die Glock 18. Dit behoort slegs in die Good-vlak te wees omdat dit nuttig is wanneer ‘n sekondêre wapen vereis word.
- Judge: ‘n Werkbare kortafstand-rewolwer, maar nie ‘n konsekwent essensiële sywapen nie.
- 1911: Siblyk en funksioneel, hoewel dit nie ‘n groot voordeel bied bo die beter sekondêre keuses nie.
- Deagle: Hoë kopskodskade maak dit gevaarlik, maar sy gewig van ongeveer 2 kg word selfs kosbaarder sodra ammunisie en masapyne ingesluit word.
Vir die meeste geweer-uitrustings is dit opsioneel om een van hierdie wapens te dra. ‘n Sekondêre wapen is waardevoller wanneer jou primêre wapen ‘n grendelaksie-geweer is of ‘n ander wapen wat jou kwesbaar laat op kort afstand.
Wapens om te vermy
Standaard aanvalsgewere
Die basiese aanvalsgewere het swak koeëlsnelheid en akkuraatheid, en hul sarsievuur-ontwerp beperk hul nut. Dit kan nie met modules verbeter word nie, wat baie van hul potensiaal wegneem.
Gebruik een slegs wanneer jy geen geld het nie en ‘n wapen vir ‘n eerste sterfte benodig. Vervang dit daarna met feitlik enigiets wat meer kapabel is. Om ‘n ander wapen van die veld op te tel is gewoonlik ‘n beter plan as om in hierdie gewere te belê.
TD-sluipskuttergeweer
Die TD-sluipskuttergeweer is ‘n enkelvuurwapen met sulke ernstige beperkings dat dit selde die moeite werd is om op te tel, selfs na ‘n sterfte. Sy rol is nader aan ‘n leergereedskap vir verkenning met verkykers as ‘n praktiese langtermyn-sluipskutterkeuse.
Tenzy dit jou enigste beskikbare wapen is, los dit agter en soek ‘n skerpskuttersgeweer of ‘n meer kapabele grendelaksie-geweer.
Boog- en spesialiskeuses
Boog
Die boog kan uiterd kragtig wees wanneer die vyand nie jou posisie ken nie. Sy stil, onverwagte aanvalle kan uitstekende lokvalgeleenthede skep.
Jy moet egter op relatief kort afstand veg, en die gebrek aan visiere maak mik moeilik. In baie gevegte is ‘n geweer praktieser. Die boog word die beste behandel as ‘n hoë-risiko stealth-opsie eerder as ‘n universele primêre wapen.
Hoe om die regte wapen te kies
- Kies vir jou gewone reikwydte. Gebruik die Super 45, MP9 of Glock 18 vir nabye gevegte. Kies die M4, Galil of ‘n skerpskuttersgeweer wanneer medium- en langafstandgevegte algemeen is.
- Oorweeg terugslag voor skade. ‘n Wapen met teoretiese skadevoordele is minder nuttig as jy nie skote op teiken kan hou nie. Die M4 en MP9 is deels sterk omdat dit maklik is om te beheer.
- Kontroleer magasynekonomie. Swaar wapens en groot masapyne verbruik spasie. Die MP9 is ongewoon doeltreffend met sy 50-ronde trommel, terwyl die Vityaz veeleisender is.
- Pas die wapen aan by jou beweging. Masjiengewere is die sterkste vanaf ‘n tweepoot en plat-op-die-maag-posisie. Dit is swak keuses vir spelers wat voortdurend tussen gevegte naellloop.
- Vervang tydelike wapens vinnig. Die AK-74, SKS, dubbelloop-haelgeweer en T-21 kan almal nuttig wees tydens vordering, maar verskeie het later duidelike opgraderings.
- Dra slegs ‘n sekondêre wapen wanneer dit ‘n probleem oplos. ‘n Sywapen is die nuttigste met ‘n grendelaksie-geweer of ‘n ander primêre wapen wat nie vinnig op kort afstand kan reageer nie.
Wil jy vroeër by die sterkste wapens uitkom? Kry hulp met jou vordering deur die War Dogs-vorderingsversterking en spandeer meer tyd met die spel se topvlak-arsenaal.
Finale gevolgtrekkings
Die MP9, M4, Galil, FAL en Super 45 is die mees konsekwent kragtige wapens in die huidige ranglys. Hulle dek nabye, medium- en langafstandgevegte terwyl hulle ‘n sterk balans van skade en hantering bied.
Die SVD en BMR-308 is uitstekende keuses vir skerpskutterselspelers, en die geviseerde pompaksie-haelgeweer is ‘n verrassend buigsame spesialiswapen. Die AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18 en grendelaksie-gewere bly nuttig, veral tydens vordering of wanneer dit by ‘n spesifieke speelstyl pas.
Masjiengewere, die boog en die swakker haelgewere kan steeds werk wanneer aan hul voorwaardes voldoen word, maar dit moet nie as universele keuses behandel word nie. Intussen word standaard aanvalsgewere en die TD-sluipskuttergeweer die beste so gou moontlik vervang.
