Våbenrangliste til War Dogs
Denne våbentierliste til War Dogs sammenligner våbnene ud fra deres praktiske værdi i raids og ildkampe. Rekyl, skade, kuglehastighed, magasin, genladning, pris og pålidelighed har alle betydning, når et våben skal fungere under pres.
Brug listen til at finde alsidige våben, se hvilke valg der kræver en bestemt spillestil, og udskifte svagere udstyr, efterhånden som din progression giver adgang til bedre muligheder.
Våbentierliste til War Dogs
Det bedste våben i War Dogs afhænger af kampens afstand, din kontrol over rekylen, hvor meget du bevæger dig, og hvor mange penge du har til rådighed. Nogle våben fungerer godt i næsten alle situationer, mens andre først bliver stærke, når de bruges fra en bestemt position eller på kort afstand.
Listen vurderer våbnenes praktiske værdi i raids og ildkampe. Et våben i en lavere kategori er ikke nødvendigvis ubrugeligt, men det kan have kort rækkevidde, svær rekyl, langsom genladning, begrænset magasin eller en meget snæver rolle.
Sådan fungerer kategorierne
- Topklasse: Våben, der klarer sig stærkt i de fleste kampe.
- Stærk: Meget gode valg med enkelte ulemper eller en mere bestemt rolle.
- Solid: Pålidelige våben, som kan vinde kampe, men har bedre alternativer.
- Situationsbestemt: Våben, der fungerer godt ved den rigtige afstand, position eller spillestil.
- Bør springes over: Våben, som normalt bliver overgået af bedre muligheder.
Din egen præcision og rekylkontrol påvirker også vurderingen. Et våben længere nede på listen kan derfor stadig være et godt valg, hvis det passer til din måde at spille på.
Hurtigt overblik over War Dogs-våben
- Topklasse: MP9, M4, Galil, FAL og Super 45.
- Stærk: Pump-action-haglgevær med kikkert, SVD og BMR-308.
- Solid: AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, Mosin-Nagant, SV98, Mark 22 og AMR.
- Situationsbestemt: PP-19 Vityaz, dobbeltløbet haglgevær, M249, PKM, Glock 17, Judge, 1911, Deagle og bue.
- Bør springes over: Standard-stormgeværer og TD-præcisionsgeværet.
Topklasse-våben
MP9
MP9 er et af de bedste alsidige våben. Det har meget lidt rekyl, høj skudhastighed og en god kuglehastighed for et maskinpistol. Prisen er 900 $, og standardmagasinet rummer 20 skud. Tromlemagasinet med 50 skud bruger kun to pladser i inventaret.
MP9 er især stærk på kort afstand og passer godt til en aggressiv spillestil. Skaden er normal for en 9 mm-maskinpistol, men kombinationen af fart, præcision, kontrol og lav pris gør våbnet meget effektivt.
M4
M4 er et af de mest komplette stormgeværer. Det koster 2.800 $, skyder 800 skud i minuttet og har en håndterbar rekyl i forhold til skudhastigheden. Samtidig har det den høje kuglehastighed, man forventer af et stormgevær, kombineret med god skade.
Våbnet fungerer både på kort og mellemlang afstand. Med god rekylkontrol kan det også bruges længere væk. M4 har få alvorlige svagheder og er derfor et stabilt valg som primærvåben.
Galil
Galil bygger videre på den samme type rolle som AK-74, men giver flere fordele. Standardmagasinet rummer 35 skud, kuglerne flyver en smule hurtigere end fra AK-74, og 5,56-ammunitionen giver bedre skade.
Det kan fungere godt på lang afstand, selv om rekylen ikke er den letteste at styre. Erfarne spillere kan bruge Galil effektivt over større afstande. M4 er lettere at kontrollere og mere fleksibelt, men Galil er stadig et af de stærkeste primærvåben.
FAL
FAL koster 6.500 $, men til gengæld har det meget høj skade og kan fælde modstandere hurtigt. Et hovedskud kan give omkring 90 i skade, hvilket gør våbnet farligt på lang afstand.
Prisen, den begrænsede ammunition i magasinet og den kraftige rekyl er de største ulemper. Korte, kontrollerede byger fungerer bedre end ukontrolleret fuldautomatisk ild. Spillere, der kan styre rekylen, kan eliminere fjender meget hurtigt.
Super 45
Super 45 er et stærkt våben til nærkamp. Det har næsten ingen rekyl, høj skade fra .45-kaliber ammunition og en skudhastighed på omkring 1.200 skud i minuttet.
Kuglerne har lav hastighed i starten, og våbnet mister derfor meget på længere afstand. Brug det til tætte kampe, hvor den enkle kontrol og høje skudhastighed gør det let at ramme flere skud i træk.
Stærke våben
Pump-action-haglgevær med kikkert
Dette haglgevær er mere fleksibelt end et almindeligt haglgevær. Med den rigtige ammunition og en kikkert kan det bruges på kort afstand, som et præcisionsgevær eller som et billigt alternativ til en langtrækkende riffel.
Den største ulempe er, at våbnet skal pumpes efter hvert skud. Et skud, der ikke rammer, eller en modstander, der kræver flere træffere, kan derfor efterlade dig udsat. Det kræver mere præcision end M4, MP9 og andre alsidige våben, men er langt mere anvendeligt end det almindelige dobbeltløbede haglgevær.
SVD
SVD er en tydelig forbedring over SKS. Det genlader hurtigere, har højere kuglehastighed, bedre præcision og større skade. Den højere pris giver derfor en mærkbar forbedring i kamp.
Det er et stærkt halvautomatisk præcisionsgevær til spillere, der vil kæmpe på mellem eller lang afstand uden at være bundet til den langsommere rytme fra en bolt-action-riffel.
BMR-308
BMR-308 ligger tæt på SVD og er samlet set en anelse bedre, selv om det koster betydeligt mere. Halvautomatiske præcisionsgeværer er nyttige, fordi de kan holde fjender under pres på afstand og samtidig give hurtigere opfølgende skud end bolt-action-rifler.
Solide våben til progression
AK-74
AK-74 er et stærkt våben tidligt i progressionen. Det koster 1.600 $ og har lav rekyl, god kuglehastighed og en brugbar rækkevidde. Det kan klare de fleste almindelige kampe, mens du arbejder dig frem til bedre udstyr.
Galil udfylder en lignende rolle og er stærkere på flere punkter, så mange spillere skifter senere. Indtil da er AK-74 et pålideligt stormgevær.
SKS
SKS er et tidligt halvautomatisk præcisionsgevær. Med panserbrydende ammunition kan det fælde en spiller med niveau 2-panser med ét hovedskud og ét kropsskud. Mod andre pansertyper kræver det stadig omtrent tre eller fire træffere.
Den kraftige rekyl og langsomme genladning trækker ned. Våbnet behøver ikke ekstra magasiner, men senere valg giver bedre kontrol og hurtigere opfølgende skud.
T-21
T-21 koster kun 600 $ og skyder hurtigere end Galil og AK. Det kan fælde fjender hurtigt i forhold til prisen, men rekylen er høj. M4 er bedre på de fleste områder, men T-21 er et fornuftigt billigt valg under progression.
MP5
MP5 har samme skudhastighed som PP-19 Vityaz, men kuglerne bevæger sig hurtigere, og rekylen er en smule lettere at kontrollere. Det når ikke MP9, men er stadig en stabil maskinpistol i mellemklassen.
Glock 18
Glock 18 er det stærkeste praktiske sekundærvåben i denne del af listen. Det skyder 1.200 skud i minuttet og har den skade, man forventer af et 9 mm-våben, hvilket giver god effekt på kort afstand.
Det er især nyttigt sammen med en bolt-action-riffel eller et andet primærvåben, der har svært ved at reagere hurtigt i nærkamp. Det ligger under de bedste primærvåben, fordi et sekundærvåben ikke altid er nødvendigt.
Bolt-action-rifler
Mosin-Nagant er den stærkeste grundmodel i denne gruppe. SV98 er en moderat forbedring til en højere pris, mens Mark 22 er et endnu større trin op og koster betydeligt mere.
AMR er også effektivt, fordi det kan fælde en fjende med et hovedskud. Bolt-action-rifler passer til spillere, der foretrækker velovervejede skud på lang afstand, men halvautomatiske præcisionsgeværer er lettere at bruge mod flere fjender.
Situationsbestemte våben
PP-19 Vityaz
Vityaz kan bruges, men MP9 er billigere og bedre på de fleste vigtige områder. Vityaz har lavere kuglehastighed, sværere rekyl og mindre praktiske magasinmuligheder. Brug det, hvis det er dit bedste tilgængelige våben, og skift det ud, når du får chancen.
Dobbeltløbet haglgevær
Det dobbeltløbede haglgevær koster 400 $ og kan bruges med slugs som et billigt våben til længere afstand. Den lave kapacitet og smalle rolle gør det dog mest til en midlertidig løsning.
Det kan hjælpe tidligt i progressionen, men T-21 er ofte et bedre køb for kun nogle få hundrede dollars mere. Pump-action-haglgeværet er en klar forbedring.
M249 og PKM
PKM giver meget høj skade, mens M249 er lettere at kontrollere. Begge maskingeværer kan nedkæmpe flere fjender, når de bruges fra en stabil position med støtteben.
Deres største problem er mobiliteten. De er tunge, svære at bruge præcist stående og bliver ustabile, når du stopper efter at have løbet. De fungerer godt, når du forsvarer en fast position eller holder øje med en rute, men de er dårlige som alsidige våben.
At lægge sig ned forbedrer præstationen, men gør også din position nemmere at forudsige. Når fjenden har set dig, kan en spiller med et halvautomatisk præcisionsgevær eller en langtrækkende riffel ramme dig, før du når at flytte dig.
Andre sekundærvåben
- Glock 17: Pålidelig, men klart mindre imponerende end Glock 18.
- Judge: Fungerer på kort afstand, men har en begrænset rolle.
- 1911: Brugbar, men uden en tydelig fordel over bedre pistoler.
- Deagle: Farlig med hovedskud, men den høje vægt bliver en ulempe sammen med ammunition og magasiner.
Et sekundærvåben giver mest mening, når dit primærvåben er en bolt-action-riffel eller et andet våben, der ikke kan reagere hurtigt i nærkamp.
Våben, du normalt bør springe over
Standard-stormgeværer
De grundlæggende stormgeværer har lav kuglehastighed og dårlig præcision. Deres skud i byger begrænser anvendeligheden, og de kan ikke forbedres med moduler.
Brug et af dem, hvis du mangler penge og bare skal have et våben til den første nedkæmpelse. Derefter er det som regel bedre at skifte til en stærkere model.
TD-præcisionsgeværet
TD-præcisionsgeværet affyrer kun ét skud ad gangen og har store begrænsninger. Når du finder et andet våben, er det sjældent værd at beholde. Det egner sig bedre som et midlertidigt våben til at lære afstande og observere området med en kikkert end som et praktisk valg på længere sigt.
Bue og specialiserede valg
Bue
Buen kan være stærk, når modstanderen ikke kender din position. De stille skud giver mulighed for at overraske fjender, der ikke har opdaget dig.
Du skal dog tæt på, og det er sværere at sigte uden sigtemidler. En riffel er mere praktisk i mange kampe, så buen fungerer bedst som et risikabelt valg til stille angreb og ikke som et universelt primærvåben.
Sådan vælger du det rigtige våben
- Tag højde for afstanden. Super 45, MP9 og Glock 18 passer til tætte kampe. M4, Galil og præcisionsgeværer er bedre, når kampene foregår på større afstand.
- Prioritér kontrol over rekylen. Høj teoretisk skade hjælper ikke meget, hvis du ikke kan holde skuddene på målet.
- Se på pladsen i inventaret. Tunge våben og store magasiner bruger værdifuld plads. MP9 er effektivt med tromlemagasinet, mens Vityaz stiller større krav til din oppakning.
- Tænk over din bevægelse. Maskingeværer er bedst med støtteben og fra en liggende position. De passer dårligere til spillere, der løber mellem kampene.
- Skift midlertidige våben ud. AK-74, SKS, T-21 og det dobbeltløbede haglgevær er nyttige under progressionen, men de har tydelige opgraderinger.
- Tag kun et sekundærvåben med af en grund. Pistoler er mest værdifulde, når dit primærvåben er langsomt eller svagt på kort afstand.
De vigtigste konklusioner
MP9, M4, Galil, FAL og Super 45 er de mest stabile våben i denne vurdering. Tilsammen dækker de nærkamp, mellemstor afstand og længere skuddueller, samtidig med at de giver en god kombination af skade og kontrol.
SVD og BMR-308 er stærke valg til præcisionsskytter, mens pump-action-haglgeværet med kikkert kan bruges i flere roller. AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18 og bolt-action-riflerne er stadig værdifulde under progressionen eller i hænderne på den rigtige spiller.
Maskingeværer, buen og de svagere haglgeværer kan fungere i bestemte situationer. Standard-stormgeværer og TD-præcisionsgeværet bør normalt udskiftes, så snart du får adgang til et bedre alternativ.
