Guia de Batalha RP em Tradelands
O que é Trade Lands RP
Trade Lands Roleplay, ou TRLS RP, é um sistema de batalha altamente competitivo e organizado entre facções, supervisionado por moderadores do Trade Lands. Essas batalhas geralmente ocorrem às quartas-feiras às 17h00, horário padrão do leste, e aos sábados ao meio-dia, apresentando batalhas de até 50 contra 50 jogadores.
- Conduzido por jogadores: Os próprios jogadores moldam a história e a história do jogo;
- Cada batalha e evento no Discord oficial do Trade Lands contribui para a história em evolução das facções;
- Os líderes de facção, chamados Hicom, decidem quando entrar em guerra para reivindicar ilhas de outras facções de jogadores ou NPCs.
As regras de RP evoluem com o tempo. Sempre verifique com a liderança de sua facção ou com a planilha oficial de Guerras do Trade Lands antes de uma batalha para obter as informações mais recentes.
Como Funciona o Trade Lands RP
Cada batalha consiste em duas fases: uma batalha naval e uma invasão. O resultado da batalha naval determina qual ilha o lado perdedor deve defender.
Fase de Batalha Naval
O moderador centraliza o vento em torno de um ponto fixo entre as duas facções, perto da ilha onde a invasão ocorrerá. Este círculo dita onde a luta ocorre. Cada facção seleciona navios usando pontos de comando com base no número de jogadores.
- Em uma batalha 20v20, cada lado recebe aproximadamente 200 pontos de comando para navios como uma Aliança (72 pontos) ou Falcon (66 pontos);
- Todos os navios têm requisitos de tripulação; seu Hicom lida com sistemas de pontos e tripulação;
- Seu trabalho como iniciante: tripular os canhões e afundar navios inimigos;
- A batalha naval termina quando a frota de uma facção é completamente destruída.
Fase de Invasão
O vencedor da batalha naval decide onde a invasão terrestre ocorre. O lado atacante pode desembarcar de navios restantes ou se aproximar da ilha. Cada facção recebe bilhetes de reaparecimento com base na contagem de jogadores.
- Em uma batalha 20v20, cada facção recebe 65 bilhetes de reaparecimento (65 vidas);
- Um bilhete é consumido cada vez que você surge ou reaparece;
- O objetivo: eliminar todos os inimigos esgotando seus bilhetes de reaparecimento;
- Vencer ambas as fases garante o controle da ilha; vencer apenas a batalha naval ainda dá uma vantagem em futuras invasões, reduzindo os bilhetes do defensor.
Como Participar em Batalhas RP
Todo o Trade Lands RP acontece no servidor oficial do Trade Lands Discord. Você deve fazer parte de um grupo oficial, seja uma Marinha ou uma tripulação pirata. Juntar-se a uma Marinha – particularmente White Crest ou Nova Navy – oferece as maiores oportunidades de RP.
- Requisito de facção: Esteja em uma facção antes do início da guerra (sem mudanças de última hora);
- Elegibilidade para RP: Compareça a pelo menos um evento oficial por semana durante duas semanas antes de sua primeira batalha – existem exceções para jogadores mais novos, então pergunte ao seu Hicom;
- Próximas batalhas: Listadas no canal RP no Discord oficial; o rali geralmente acontece uma hora antes no Discord e no servidor privado.
Chegar cedo aumenta suas chances de ser selecionado devido a vagas de batalha limitadas.
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Preparando-se para a Batalha
Peso e Inventário do Personagem
Feather Stones não funcionam no servidor de guerra. Coloque-os em seu armazém antes de entrar. Ataque forte e outros consumíveis como bebidas e chocolate também não funcionam – guarde-os e libere espaço.
- Equilibre o peso do seu personagem abaixo de 80 para evitar ser desacelerado;
- Tenha uma ideia precisa do peso do seu personagem com base no inventário antes da batalha.
Aparência e Escala do Personagem
A aparência do seu personagem Roblox é importante na guerra. Remova todos os pacotes de animação antes de entrar; alguns podem bagunçar as hitboxes. Use o uniforme oficial da sua facção – nenhum uniforme personalizado é permitido. O tamanho do seu personagem (altura, largura, proporções) afeta a resistência e a saúde.
- Muitas facções têm recomendações de escala ideais para máxima resistência e saúde;
- Verifique com sua facção para obter suas diretrizes específicas.
Armas e Equipamentos
Apenas certas armas e itens são permitidos. Como regra geral, apenas itens fabricáveis, como Round Shot, binóculos, armas, navios, etc., são permitidos. Não são permitidos glowes, canhões brilhantes ou armas de caixa.
- Equipamento de batalha terrestre: A maioria dos jogadores usa armas de longo alcance com bloqueio de maiúsculas para baixa queda de bala, atraso mínimo e alto dano;
- Corpo a corpo: Evite armas pesadas como machados de mão ou espadas longas – elas são lentas e aumentam o risco de dano à equipe em zonas PVP-all;
- Prepare um equipamento dedicado para as fases naval e terrestre.
Juntando-se e Durante a Batalha
Uma vez selecionado, você será puxado para a chamada de voz de comando da sua facção e receberá um código. Digite slw seguido pelo código em um servidor privado para entrar. Não use um servidor público – não funcionará. Se você tiver problemas, entre em contato com seu oficial ou Hicom imediatamente.
Dicas para a Batalha Naval
Solte todas as armas e carregue o máximo de Round Shot possível (cerca de 35). Você pode estar um pouco acima do peso, pois não há embarque. Durante a seção naval, você não pode reaparecer se seu navio afundar – espere as instruções do Hicom sobre como embarcar em outro navio.
- Crítico: Se você for atingido por um canhão, nunca reapareça no navio; fazer isso desqualificará sua facção;
- Após o término da batalha naval, reinicie quando for informado, equipe suas armas novamente e prepare-se para a batalha terrestre;
- Não entre na zona de batalha ou no cubo até que o Hicom lhe diga.
Dicas para a Batalha Terrestre
Você não pode pular em casas, árvores ou pedras. Se você tiver que pular para subir em algo, não o use. Você pode subir escadas ou pedras que pode alcançar sem pular. Ouça atentamente as instruções do Hicom; eles conhecem as melhores estratégias. Quando você morrer, espere que seu campo de força desapareça e, em seguida, volte para o cubo para se juntar novamente. Siga as ordens, fique alerta e divirta-se.
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Dicas Finais e Lembranças
O Trade Lands RP pode ser tão complexo ou simples quanto você quiser. Lembre-se de chegar cedo, preparar seu equipamento com antecedência e sempre seguir as instruções do Hicom. O PVP está sempre ligado no servidor de guerra, então tenha cuidado para não atingir seus companheiros de equipe. Se a batalha começar às 17h, ela começa às 17h – não se atrase. Boa sorte no campo de batalha.