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Guida al Combattimento RP in Tradelands

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Guida al Combattimento RP in Tradelands boost service
Guida RP di Tradelands — Domina le Battaglie
Padroneggia le fasi navali e di invasione
Unisciti alle fazioni. Vinci le guerre. Suggerimenti da professionisti.
🕑 15 Minuti: Ora di inizio
⏳ ETA: Flessibile

Cos’è Trade Lands RP

Trade Lands Roleplay, o TRLS RP, è un sistema di battaglia altamente competitivo e organizzato tra fazioni, supervisionato dai moderatori di Trade Lands. Queste battaglie si svolgono tipicamente il mercoledì alle 17:00 Eastern Standard Time e il sabato a mezzogiorno, con battaglie fino a 50 contro 50 giocatori.

  • Guidato dai giocatori: I giocatori stessi plasmano la storia e la tradizione del gioco;
  • Ogni battaglia ed evento nel Discord ufficiale di Trade Lands contribuisce alla storia in evoluzione delle fazioni;
  • I leader delle fazioni, chiamati Hicom, decidono quando andare in guerra per rivendicare le isole da altre fazioni di giocatori o PNG.

Le regole dell’RP si evolvono nel tempo. Controlla sempre con la leadership della tua fazione o con il foglio di calcolo ufficiale di Trade Lands Wars prima di una battaglia per le informazioni più recenti.

Come funziona Trade Lands RP

Ogni battaglia consiste in due fasi: una battaglia navale e un’invasione. L’esito della battaglia navale determina quale isola deve difendere la parte perdente.

Il moderatore centralizza il vento attorno a un punto fisso tra le due fazioni, vicino all’isola dove avrà luogo l’invasione. Questo cerchio detta dove si svolge il combattimento. Ogni fazione seleziona le navi utilizzando i punti comando in base al numero di giocatori.

  • In una battaglia 20v20, ogni lato ottiene circa 200 punti comando per navi come un’Alleanza (72 punti) o un Falcon (66 punti);
  • Tutte le navi hanno requisiti di personale; il tuo Hicom gestisce i sistemi di punti e il personale;
  • Il tuo compito come principiante: manovrare i cannoni e affondare le navi nemiche;
  • La battaglia navale termina quando la flotta di una fazione è completamente distrutta.

Fase di invasione

Il vincitore della battaglia navale decide dove avrà luogo l’invasione terrestre. La parte attaccante può sbarcare dalle navi rimanenti o avvicinarsi dall’isola. Ogni fazione riceve biglietti di respawn in base al numero di giocatori.

  • In una battaglia 20v20, ogni fazione ottiene 65 biglietti di respawn (65 vite);
  • Un biglietto viene consumato ogni volta che ti generi o rigeneri;
  • L’obiettivo: eliminare tutti i nemici esaurendo i loro biglietti di respawn;
  • Vincere entrambe le fasi garantisce il controllo dell’isola; vincere solo la battaglia navale offre comunque un vantaggio nelle future invasioni riducendo i biglietti del difensore.

Come partecipare alle battaglie RP

Tutto il Trade Lands RP si svolge sul server Discord ufficiale di Trade Lands. Devi far parte di un gruppo ufficiale, una Marina o un equipaggio di pirati. Unirsi a una Marina, in particolare White Crest o Nova Navy, offre le maggiori opportunità di RP.

  • Requisito di fazione: Essere in una fazione prima dell’inizio della guerra (nessun cambio dell’ultimo minuto);
  • Idoneità RP: Partecipa ad almeno un evento ufficiale a settimana per due settimane prima della tua prima battaglia: esistono eccezioni per i giocatori più nuovi, quindi chiedi al tuo Hicom;
  • Prossime battaglie: Elencate nel canale RP sul Discord ufficiale; il raduno si svolge in genere un’ora prima su Discord e sul server privato.

Arrivare in anticipo aumenta le tue possibilità di essere selezionato a causa dei posti limitati in battaglia.

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Prepararsi alla battaglia

Peso e inventario del personaggio

Le Pietre Piuma non funzionano nel server di guerra. Mettile nel tuo magazzino prima di unirti. Anche l’attacco duro e altri consumabili come bevande e cioccolato non funzionano: conservali e libera spazio.

  • Bilancia il peso del tuo personaggio al di sotto di 80 per evitare di essere rallentato;
  • Fatti un’idea precisa del peso del tuo personaggio in base all’inventario prima della battaglia.

Aspetto e scalabilità del personaggio

L’aspetto del tuo personaggio Roblox è importante in guerra. Rimuovi tutti i pacchetti di animazione prima di unirti; alcuni possono rovinare gli hitbox. Indossa l’uniforme ufficiale della tua fazione: non sono ammesse uniformi personalizzate. Le dimensioni del tuo personaggio (altezza, larghezza, proporzioni) influiscono sulla resistenza e sulla salute.

  • Molte fazioni hanno raccomandazioni di scalabilità ottimali per la massima resistenza e salute;
  • Verifica con la tua fazione le loro linee guida specifiche.

Armi e equipaggiamenti

Sono consentite solo determinate armi e oggetti. Come regola generale, sono consentiti solo oggetti fabbricabili come Round Shot, occhiali da spia, armi, navi, ecc. Non sono ammessi glowes, cannoni luminosi o armi da cassa.

  • Equipaggiamento per la battaglia terrestre: La maggior parte dei giocatori utilizza armi a distanza con blocco maiuscole per una bassa caduta di proiettili, un ritardo minimo e danni elevati;
  • Corpo a corpo: Evita armi pesanti come asce a mano o spade lunghe: sono lente e aumentano il rischio di danni alla squadra nelle zone PVP-all;
  • Prepara un equipaggiamento dedicato per le fasi navali e terrestri.

Unirsi e durante la battaglia

Una volta selezionato, verrai trasferito nella chiamata vocale di comando della tua fazione e ti verrà fornito un codice. Digita slw seguito dal codice in un server privato per unirti. Non utilizzare un server pubblico: non funzionerà. In caso di problemi, contatta immediatamente il tuo ufficiale o Hicom.

Lascia cadere tutte le armi e trasporta più Round Shot possibile (circa 35). Puoi essere leggermente sovrappeso poiché non ci sono abbordaggi. Durante la sezione navale, non puoi rigenerarti se la tua nave affonda: attendi le istruzioni di Hicom per salire a bordo di un’altra nave.

  • Critico: Se vieni colpito da un cannone, non rigenerarti mai sulla nave; farlo squalificherà la tua fazione;
  • Dopo la fine della battaglia navale, ripristina quando ti viene detto, riequipaggia le tue armi e preparati per la battaglia terrestre;
  • Non entrare nella zona di battaglia o nel cubo finché Hicom non te lo dice.

Suggerimenti per la battaglia terrestre

Non puoi saltare su case, alberi o rocce. Se devi saltare per salire su qualcosa, non usarlo. Puoi salire scale o rocce che puoi raggiungere senza saltare. Ascolta attentamente le istruzioni di Hicom; conoscono le migliori strategie. Quando muori, aspetta che il tuo campo di forza scompaia, quindi torna nel cubo per unirti di nuovo. Segui gli ordini, stai all’erta e divertiti.

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Suggerimenti finali e promemoria

Trade Lands RP può essere complesso o semplice come preferisci. Ricordati di arrivare in anticipo, preparare il tuo equipaggiamento in anticipo e seguire sempre le istruzioni di Hicom. Il PVP è sempre attivo nel server di guerra, quindi fai attenzione a non colpire i tuoi compagni di squadra. Se la battaglia inizia alle 17:00, inizia alle 17:00: non fare tardi. Buona fortuna sul campo di battaglia.