Guide de Combat RP dans Tradelands
Qu’est-ce que le RP Trade Lands ?
Le Roleplay Trade Lands, ou RP TRLS, est un système de bataille hautement compétitif et organisé entre les factions, supervisé par les modérateurs de Trade Lands. Ces batailles ont généralement lieu le mercredi à 17h00, heure normale de l’Est, et le samedi à midi, avec des batailles pouvant opposer jusqu’à 50 joueurs contre 50.
- Dirigé par les joueurs : Les joueurs eux-mêmes façonnent l’histoire et l’histoire du jeu ;
- Chaque bataille et événement sur le Discord officiel de Trade Lands contribue à l’évolution de l’histoire des factions ;
- Les chefs de faction, appelés Hicom, décident quand partir en guerre pour revendiquer des îles à d’autres factions de joueurs ou de PNJ.
Les règles du RP évoluent avec le temps. Vérifiez toujours auprès de la direction de votre faction ou de la feuille de calcul officielle des guerres de Trade Lands avant une bataille pour obtenir les dernières informations.
Comment fonctionne le RP Trade Lands ?
Chaque bataille se compose de deux phases : une bataille navale et une invasion. L’issue de la bataille navale détermine quelle île le camp perdant doit défendre.
Phase de bataille navale
Le modérateur centralise le vent autour d’un point fixe entre les deux factions, près de l’île où aura lieu l’invasion. Ce cercle dicte où se déroule le combat. Chaque faction sélectionne des navires en utilisant des points de commandement en fonction du nombre de joueurs.
- Dans une bataille 20v20, chaque camp reçoit environ 200 points de commandement pour des navires comme un Alliance (72 points) ou un Falcon (66 points) ;
- Tous les navires ont des exigences en matière d’équipage ; votre Hicom gère les systèmes de points et l’équipage ;
- Votre travail en tant que débutant : manœuvrer les canons et couler les navires ennemis ;
- La bataille navale se termine lorsque la flotte d’une faction est complètement détruite.
Phase d’invasion
Le vainqueur de la bataille navale décide où aura lieu l’invasion terrestre. Le camp attaquant peut débarquer depuis les navires restants ou s’approcher de l’île. Chaque faction reçoit des tickets de réapparition en fonction du nombre de joueurs.
- Dans une bataille 20v20, chaque faction reçoit 65 tickets de réapparition (65 vies) ;
- Un ticket est consommé à chaque fois que vous apparaissez ou réapparaissez ;
- Le but : éliminer tous les ennemis en épuisant leurs tickets de réapparition ;
- Gagner les deux phases donne le contrôle de l’île ; gagner uniquement la bataille navale donne toujours un avantage lors des futures invasions en réduisant les tickets du défenseur.
Comment participer aux batailles RP
Tout le RP Trade Lands se déroule sur le serveur Discord officiel de Trade Lands. Vous devez faire partie d’un groupe officiel, soit une marine, soit un équipage de pirates. Rejoindre une marine, en particulier White Crest ou Nova Navy, offre le plus d’opportunités de RP.
- Exigence de faction : Être dans une faction avant le début de la guerre (pas de changement de dernière minute) ;
- Admissibilité au RP : Assister à au moins un événement officiel par semaine pendant deux semaines avant votre première bataille – des exceptions existent pour les nouveaux joueurs, alors demandez à votre Hicom ;
- Batailles à venir : Répertoriées dans le canal RP sur le Discord officiel ; le rassemblement a généralement lieu une heure avant sur Discord et sur le serveur privé.
Arriver tôt augmente vos chances d’être sélectionné en raison du nombre limité de places de combat.
Si vous êtes fatigué de farmer sans fin et que vous voulez vous concentrer sur les parties les plus excitantes du jeu, explorez nos Services de boosting Tradelands. Évitez la routine, laissez les experts s’occuper des parties fastidieuses et profitez d’une progression propre sur votre compte.
Préparation à la bataille
Poids et inventaire du personnage
Les pierres de plume ne fonctionnent pas sur le serveur de guerre. Mettez-les dans votre entrepôt avant de rejoindre. Les attaques puissantes et autres consommables comme les boissons et le chocolat ne fonctionnent pas non plus – stockez-les et libérez de l’espace.
- Équilibrez le poids de votre personnage en dessous de 80 pour éviter d’être ralenti ;
- Ayez une idée précise du poids de votre personnage en fonction de l’inventaire avant la bataille.
Apparence et mise à l’échelle du personnage
L’apparence de votre personnage Roblox compte en guerre. Supprimez tous les packs d’animation avant de rejoindre ; certains peuvent gâcher les hitboxes. Portez l’uniforme officiel de votre faction – aucun uniforme personnalisé n’est autorisé. La taille de votre personnage (hauteur, largeur, proportions) affecte l’endurance et la santé.
- De nombreuses factions ont des recommandations de mise à l’échelle optimales pour une endurance et une santé maximales ;
- Vérifiez auprès de votre faction pour connaître leurs directives spécifiques.
Armes et équipements
Seules certaines armes et certains objets sont autorisés. En règle générale, seuls les objets fabriquables tels que les boulets de canon, les lunettes d’espion, les armes, les navires, etc. sont autorisés. Les glowes, les canons brillants ou les armes de caisse ne sont pas autorisés.
- Équipement de bataille terrestre : La plupart des joueurs utilisent des armes à distance à verrouillage majuscule pour une faible chute de balle, un délai minimal et des dégâts élevés ;
- Mêlée : Évitez les armes lourdes comme les haches à main ou les épées longues – elles sont lentes et augmentent le risque de dégâts d’équipe dans les zones PVP-all ;
- Préparez un équipement dédié pour les phases navales et terrestres.
Rejoindre et pendant la bataille
Une fois sélectionné, vous serez transféré vers l’appel vocal de commandement de votre faction et recevrez un code. Tapez slw suivi du code dans un serveur privé pour rejoindre. N’utilisez pas de serveur public – cela ne fonctionnera pas. Si vous avez des problèmes, contactez immédiatement votre officier ou Hicom.
Conseils pour la bataille navale
Déposez toutes les armes et transportez autant de boulets de canon que possible (environ 35). Vous pouvez être légèrement en surpoids car il n’y a pas d’abordage. Pendant la section navale, vous ne pouvez pas réapparaître si votre navire coule – attendez les instructions de Hicom pour monter à bord d’un autre navire.
- Critique : Si vous êtes touché par un canon, ne réapparaissez jamais sur le navire ; cela disqualifiera votre faction ;
- Une fois la bataille navale terminée, réinitialisez lorsque vous y êtes invité, rééquipez vos armes et préparez-vous pour la bataille terrestre ;
- N’entrez pas dans la zone de combat ou le cube tant que Hicom ne vous le dit pas.
Conseils pour la bataille terrestre
Vous ne pouvez pas sauter sur les maisons, les arbres ou les rochers. Si vous devez sauter pour monter sur quelque chose, ne l’utilisez pas. Vous pouvez monter des escaliers ou des rochers que vous pouvez atteindre sans sauter. Écoutez attentivement les instructions de Hicom ; ils connaissent les meilleures stratégies. Lorsque vous mourez, attendez que votre champ de force disparaisse, puis retournez dans le cube pour rejoindre. Suivez les ordres, restez vigilant et amusez-vous.
Prêt à éviter le farm et à profiter de Trade Lands à votre rythme ? Explorez nos Services de boosting Tradelands. L’aide professionnelle vous permet de vous concentrer sur le contenu que vous aimez pendant que nous nous occupons du reste. Rapide, sécurisé et adapté à vos objectifs.
Conseils finaux et rappels
Le RP Trade Lands peut être aussi complexe ou simple que vous le souhaitez. N’oubliez pas d’arriver tôt, de préparer votre équipement à l’avance et de toujours suivre les instructions de Hicom. Le PVP est toujours activé sur le serveur de guerre, alors soyez prudent de ne pas frapper vos coéquipiers. Si la bataille commence à 17 heures, elle commence à 17 heures – ne soyez pas en retard. Bonne chance sur le champ de bataille.