NHL 26 లో గోల్స్ సాధించడం ఎలా
- నియంత్రణలు మరియు ప్రాథమిక సూత్రాలు
- బ్రేక్అవే స్కోరింగ్ పద్ధతులు
- వైడ్ సైడ్-టు-సైడ్ డీక్
- ఫోర్హ్యాండ్-టు-బ్యాక్హ్యాండ్ ఫినిష్
- L1 డైరెక్షనల్ డీక్
- R3 పక్-ప్రొటెక్షన్ మూవ్
- గోలీని దాటి స్కేట్ చేసి వెనక్కి తిరగడం
- స్ట్రెయిట్-లైన్ బ్యాక్హ్యాండ్ షాట్
- స్వినోరామా బ్రేక్అవే
- నెట్-ఫ్రంట్ మరియు కార్నర్ ఫినిషెస్
- ఫోర్హ్యాండ్ వైపు L1 డీక్
- కార్నర్ కట్బ్యాక్
- బిహైండ్-ద-నెట్ మరియు రాప్అరౌండ్ గోల్స్
- రివర్స్ రాప్ మరియు బ్యాక్హ్యాండ్ ఫినిష్
- గోల్-లైన్ కోణాలు మరియు బలహీన స్థలాలు
- నెట్ వెనుక నుండి స్పిన్ టర్న్
- టో డ్రాగ్స్ మరియు ఫార్-కార్నర్ షాట్స్
- కార్నర్ నుండి టో డ్రాగ్
- బ్లూ-లైన్ మరియు యాంగిల్ షాట్స్
- టూ-ఆన్-వన్ స్కోరింగ్
- లోపలికి కట్ చేసి షూట్ చేయడం
- పాస్ ఫేక్ మరియు బిట్వీన్-ద-లెగ్స్ షాట్
- పాసింగ్ మరియు వన్-టైమర్ గోల్స్
- బిహైండ్-ద-బ్యాక్ పాస్
- వన్-టైమర్ టైమింగ్
- ప్రాక్టీస్ ప్లాన్ మరియు సాధారణ తప్పులు
- సిఫార్సు చేయబడిన ప్రాక్టీస్ ఆర్డర్
- నివారించవలసిన తప్పులు
- ముగింపు ముఖ్యమైన అంశాలు
NHL 26లో స్కోర్ చేయడం అనేది ప్రధానంగా మీరు షూట్ చేయడానికి ముందు గోల్కీపర్ను కదిలించడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీ స్కేటింగ్ కోణాన్ని మార్చడం, డీక్ను నమ్మించడానికి రెండు స్టిక్లను ఉపయోగించడం మరియు గోలీ కదలిక పూర్తి చేసిన వెంటనే పక్ను వదలడం ద్వారా అత్యంత నమ్మకమైన ఫినిషింగ్లు లభిస్తాయి. ఈ గైడ్ స్కిల్ స్టిక్ నియంత్రణలపై దృష్టి పెడుతుంది మరియు బ్రేక్అవేలు, రాప్లు, టో డ్రాగ్లు, నెట్-వెనుక ఆటలు, టూ-ఆన్-వన్లు మరియు వన్-టైమర్లను కవర్ చేస్తుంది.
నియంత్రణలు మరియు ప్రాథమిక సూత్రాలు
క్రింది టెక్నిక్లు మీరు స్కిల్ స్టిక్ నియంత్రణలను ఉపయోగిస్తున్నారని భావిస్తాయి. ఖచ్చితమైన స్టిక్ దిశలు మీ ఆటగాడు ఎడమ లేదా కుడిచేతి వాటంపై ఆధారపడి ఉంటాయి, కాబట్టి మ్యాచ్లో ప్రయత్నించే ముందు గోల్ వైపు చూస్తున్న ఆటగాడితో ఈ కదలికను ప్రాక్టీస్ చేయండి.
- ఎడమ స్టిక్: స్కేటింగ్ను నియంత్రిస్తుంది మరియు తరచుగా డీక్ లేదా షాట్ అప్రోచ్ దిశను నిర్ణయిస్తుంది.
- కుడి స్టిక్: పక్, డీక్లు, షూటింగ్ దిశ మరియు టో డ్రాగ్స్ను నియంత్రిస్తుంది.
- L1: వివరించిన డైరెక్షనల్ డీక్ యానిమేషన్ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.
- L2: కొన్ని పివట్లు మరియు స్కేటింగ్ కదలికలను ప్రారంభించడానికి సహాయపడుతుంది.
- R3: బ్రేక్అవేపై సాధారణ పక్-ప్రొటెక్షన్ కదలిక కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.
ప్రతి బ్రేక్అవే కదలికలోనూ యాక్సిలరేషన్ను పట్టుకోకండి. ఒక వైపు నుండి మరొక వైపుకు మారడానికి ప్రయత్నించే ముందు యాక్సిలరేషన్ను విడుదల చేయండి. మీరు యాక్సిలరేట్ చేస్తూనే ఉంటే, ఆటగాడు తగినంత పార్శ్వ కదలికను సృష్టించలేకపోవచ్చు మరియు గోల్కీపర్ సరిగ్గా స్పందించడు.
సైడ్-టు-సైడ్ కదలికను చేసేటప్పుడు, వీలైనప్పుడల్లా రెండు స్టిక్లను ఒకే దిశలో నిర్దేశించండి. స్కేటర్ మరియు పక్ను కలిపి కదిలించడం ద్వారా విస్తృతమైన కదలిక ఏర్పడుతుంది, ఇది గోలీని క్రీజ్ అంతటా మరింత దూరం ప్రయాణించేలా బలవంతం చేస్తుంది.
బ్రేక్అవే స్కోరింగ్ పద్ధతులు
వైడ్ సైడ్-టు-సైడ్ డీక్
బ్రేక్అవేపై స్కోర్ చేయడానికి ఇది సులభమైన మార్గాలలో ఒకటి.
- వేగంతో పక్ను నెట్ వైపు తీసుకెళ్లండి.
- పార్శ్వ కదలికను ప్రారంభించే ముందు యాక్సిలరేషన్ను విడుదల చేయండి.
- మీ ఉద్దేశించిన దిశను గోలీకి చూపించడానికి రెండు స్టిక్లను ఒక వైపుకు తరలించండి.
- త్వరగా రెండు స్టిక్లను వ్యతిరేక వైపుకు మార్చండి.
- గోల్కీపర్ అడ్డంగా జారడం ప్రారంభించినప్పుడు షూట్ చేయండి.
ముఖ్యమైన భాగం కదలిక పరిమాణం. నేరుగా స్కేట్ చేస్తున్నప్పుడు చిన్న కుడి-స్టిక్ ట్విచ్ ఎప్పుడూ గోలీని తగినంతగా కదిలించదు. మీ శరీరం మరియు పక్తో మొదటి దిశను నమ్మించి, ఆపై షూట్ చేయడానికి ముందు వైపు మార్చండి.
ఫోర్హ్యాండ్-టు-బ్యాక్హ్యాండ్ ఫినిష్
పక్ను మీ సౌకర్యవంతమైన వైపు ఉంచండి, ఆపై దానిని బ్యాక్హ్యాండ్ వైపునకు కదిలించి షాట్ను విడుదల చేయండి. గోలీ ఇప్పటికే ప్రారంభ పక్ స్థానం వైపు వాలిపోయినప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా బాగా పనిచేస్తుంది.
- పక్ను మీ ఫోర్హ్యాండ్పై ఉంచుకుని సమీపించండి.
- బ్యాక్హ్యాండ్కు దాటండి.
- మరో డీక్ను జోడించడం కంటే వెంటనే షూట్ చేయండి.
L1 డైరెక్షనల్ డీక్
L1 డీక్ గోలీని మీరు ఫినిష్ చేయాలనుకుంటున్న వైపు నుండి దూరంగా లాగగలదు. ఈ కదలికలో, డీక్ కోసం కుడి స్టిక్ అవసరం లేదు.
- స్పష్టమైన షూటింగ్ లేన్తో ఒంటరిగా స్కేట్ చేయండి.
- గోలీ ఏ వైపు కదలాలని మీరు కోరుకుంటున్నారో ఆ వైపునకు దిశను సెట్ చేయడానికి ఎడమ స్టిక్ను ఉపయోగించండి.
- ఆ దిశను కొనసాగిస్తూ L1 నొక్కండి.
- గోలీ కదిలినప్పుడు, తెరిచిన వైపుకు షూట్ చేయండి.
వేగం కంటే టైమింగ్ చాలా ముఖ్యం. మీరు డీక్ను చాలా తొందరగా సక్రియం చేస్తే, షాట్ కంటే ముందే గోలీ కోలుకోవచ్చు. మీరు చాలా ఆలస్యం చేస్తే, మీరు క్రీజ్తో ఢీకొనవచ్చు.
R3 పక్-ప్రొటెక్షన్ మూవ్
మరో బ్రేక్అవే ఎంపిక కోసం, నెట్ను వేగంగా సమీపిస్తున్నప్పుడు R3 నొక్కండి, ఆపై షూట్ చేయడానికి ముందు పక్ను మీ నియంత్రణలోకి తీసుకురావడానికి కుడి స్టిక్ను మీ వైపునకు లాగండి.
ఈ కదలిక పూర్తిగా టైమింగ్పై ఆధారపడి ఉంటుంది. దీనిని చాలా తొందరగా లేదా చాలా ఆలస్యంగా చేయడం వల్ల పక్ బహిర్గతం కావచ్చు లేదా గోలీ స్క్వేర్గా ఉండటానికి అనుమతించవచ్చు. వివిధ కోణాల నుండి సమీపిస్తున్నప్పుడు ఈ కదలికను ప్రాక్టీస్ చేయండి.
గోలీని దాటి స్కేట్ చేసి వెనక్కి తిరగడం
అటాకర్ నెట్ వెనుక లేదా దాటి వెళ్తున్నాడని నమ్మినప్పుడు గోలీలు అతిగా స్పందించవచ్చు. ఆ నిబద్ధతను వారికి వ్యతిరేకంగా ఉపయోగించండి.
- క్రీజ్ను సమీపిస్తున్నప్పుడు వేగాన్ని పెంచండి.
- మీరు నెట్ వెనుకకు వెళ్తున్నట్లుగా గోల్ లైన్ వైపు కొనసాగించండి.
- సరైన సమయంలో, మధ్యలోకి వెనక్కి కట్ చేయండి.
- గోలీ కోలుకునేలోపు షూట్ చేయండి.
పాక్షిక మలుపును సృష్టించడానికి L2ను తేలికగా ఉపయోగిస్తూ మీ సౌకర్యవంతమైన వైపు కుడి స్టిక్ను ఉపయోగించడం ఒక రూపాంతరం. ఇది ఫార్-పోస్ట్ షూటింగ్ లేన్ నుండి గోలీని దూరం చేయడానికి సహాయపడుతుంది. గోలీ జారినప్పుడు ఫార్ కార్నర్లోకి షాట్ను విడుదల చేయండి.
స్ట్రెయిట్-లైన్ బ్యాక్హ్యాండ్ షాట్
మరో ప్రభావవంతమైన విధానానికి చాలా తక్కువ స్టిక్ పని అవసరం. నేరుగా నెట్ వైపు స్కేట్ చేయండి, పక్ను బ్యాక్హ్యాండ్ వైపునకు కదిలించి షూట్ చేయండి. గోలీ క్రీజ్ అంతటా చాలా దూరం జారిపోవచ్చు, వ్యతిరేక వైపు స్థలాన్ని వదిలివేయవచ్చు.
గోలీ ఇప్పటికే आक्रामकంగా కదులుతున్నప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడుతుంది. ఓవర్-డీక్ చేయకండి: ఒక త్వరిత పార్శ్వ మార్పు తర్వాత షాట్ చేయడం సరిపోతుంది.
స్వినోరామా బ్రేక్అవే
గోల్ లైన్కు దగ్గరగా పక్ను తీసుకువెళ్తున్నప్పుడు, స్వినోరామా గోలీని తప్పు దిశలో స్పందించేలా చేస్తుంది.
- ఒక కోణంలో గోల్ లైన్ వైపు స్కేట్ చేయండి.
- స్వినోరామాను ప్రారంభించే ముందు లైన్కు దగ్గరగా ఉండే వరకు వేచి ఉండండి.
- గోలీ స్పందించినప్పుడు మలుపును పూర్తి చేయండి.
- తెరిచిన నెట్ లేదా బహిర్గతమైన ఫార్ వైపు ఫినిష్ చేయండి.
యానిమేషన్ టైమింగ్-సెన్సిటివ్. స్పిన్ను చాలా తొందరగా ప్రారంభించడం లేదా పేలవమైన అప్రోచ్ కోణాన్ని ఉపయోగించడం మిమ్మల్ని షూటింగ్ లేన్ నుండి దూరం చేయవచ్చు.
నెట్-ఫ్రంట్ మరియు కార్నర్ ఫినిషెస్
ఫోర్హ్యాండ్ వైపు L1 డీక్
L1 డైరెక్షనల్ డీక్ను మీ సౌకర్యవంతమైన వైపు కూడా ఉపయోగించవచ్చు. L1ని సక్రియం చేస్తున్నప్పుడు ఎడమ మరియు కుడి రెండు స్టిక్లను ఆ దిశలో నిర్దేశించండి, ఆపై గోలీ కదిలిన వెంటనే షూట్ చేయండి.
డీక్ తర్వాత మీరు ఆగిపోనప్పుడు ఇది ఉత్తమంగా పనిచేస్తుంది. గోలీ తరచుగా క్రీజ్ నుండి చాలా దూరం విస్తరిస్తాడు, కాబట్టి తెరిచిన వైపు వేగవంతమైన విడుదల మరొక కంట్రోల్ ఇన్పుట్ కంటే ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది.
కార్నర్ కట్బ్యాక్
నెట్ వెనుక లేదా పక్క నుండి, పక్ను మీ సౌకర్యవంతమైన వైపునకు కదిలించి స్లాట్ లేదా ఫేస్ఆఫ్ సర్కిల్ వైపు స్కేట్ చేయండి. NHL 26లో, ఈ కోణాల నుండి ఫార్ కార్నర్ వైపు షాట్లు మధ్యలోకి పూర్తి డ్రైవ్ అవసరం లేకుండా ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి.
- కార్నర్లోకి ప్రవేశించండి లేదా నెట్ వెనుకకు వెళ్లండి.
- వేరును సృష్టించడానికి టో-డ్రాగ్ లేదా పక్ పుల్ ఉపయోగించండి.
- కదలికను చేస్తున్నప్పుడు దిశను మార్చడం క్లుప్తంగా ఆపండి.
- పక్ను లాగి ఫార్ వైపు షూట్ చేయండి.
నెట్ వెనుక నుండి టో డ్రాగ్ చేస్తున్నప్పుడు, పక్ కదలికను డైరెక్షనల్ ఇన్పుట్తో結合 చేయండి. టో డ్రాగ్ సమయంలో దిశను సెట్ చేయండి, ఆపై స్కేట్ చేయడం కొనసాగించడానికి బదులుగా షాట్ను విడుదల చేయండి.
మీ NHL 26 ఫలితాలను మెరుగుపరచుకోవడానికి సహాయం కావాలా? మీరు పోటీ NHL గేమ్ప్లేతో మద్దతు కోరుకుంటే, మీరు HuskyBoost నుండి NHL బూస్టింగ్ సేవలను అన్వేషించవచ్చు.
బిహైండ్-ద-నెట్ మరియు రాప్అరౌండ్ గోల్స్
రివర్స్ రాప్ మరియు బ్యాక్హ్యాండ్ ఫినిష్
రివర్స్-రాప్ శైలి కదలికను నిర్వహించడానికి, L2 నొక్కుతూ కుడి స్టిక్ను అసౌకర్యమైన వైపునకు లాగడానికి ఉపయోగించండి, ఆపై L2ను విడుదల చేసి నెట్ వెనుక నుండి స్కేట్ చేయండి.
- రివర్స్ వైపు గోల్ వెనుకకు వెళ్లండి.
- పక్ను బ్యాక్హ్యాండ్ లేదా అసౌకర్యమైన వైపునకు లాగండి.
- స్కేటింగ్ కదలికను ప్రారంభించడానికి L2 నొక్కి విడుదల చేయండి.
- నెట్ వెనుక నుండి బయటకు వెళ్లండి.
- పక్ను సౌకర్యవంతమైన వైపునకు కదిలించి షూట్ చేయండి.
విడుదల దిశ ముఖ్యం. కుడి స్టిక్ చాలా క్రిందికి నెట్టబడినా లేదా చాలా సేపు పట్టుబడినా, ఆటగాడు ఉద్దేశించిన షాట్కు బదులుగా అవాంఛిత పక్ యానిమేషన్ను ట్రిగర్ చేయవచ్చు. వేగాన్ని పెంచడానికి ముందు కదలికను నెమ్మదిగా ప్రాక్టీస్ చేయండి.
గోల్-లైన్ కోణాలు మరియు బలహీన స్థలాలు
గోల్ లైన్ దగ్గరి నుండి షాట్లు గోలీ ప్యాడ్ మరియు గ్లోవ్-సైడ్ మోకాలు చుట్టూ ఖాళీలను బహిర్గతం చేయగలవు. ఈ అవకాశాలు ప్రామాణిక బ్రేక్అవే షాట్ల కంటే ఎక్కువ కోణంపై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు అస్థిరంగా అనిపించవచ్చు, కాబట్టి సాధారణ దాడికి ప్రత్యామ్నాయంగా కాకుండా వాటిని సందర్భానుసార ఫినిషెలుగా పరిగణించండి.
- పక్ రక్షించబడి గోల్ లైన్ను సమీపించండి.
- షూట్ చేయడానికి ముందు స్టిక్ను వెనక్కి లాగండి.
- షాట్ను మాన్యువల్గా స్టీరింగ్ చేయడానికి బదులుగా షూట్కు തൊందరగా ఎడమ స్టిక్ను విడుదల చేయండి.
- సమీప వైపు మోకాలు లేదా తక్కువ గ్లోవ్-సైడ్ ప్రాంతం చుట్టూ ఉన్న స్థలాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి.
మూల సాంకేతికత “బోట్”పై నెట్ వెనుక స్కేట్ చేయడం లేదా రివర్స్ స్కేటింగ్ కదలికను కూడా వర్ణిస్తుంది, ఆపై ఎడమ స్టిక్ను క్రిందికి లేదా సమీప కార్నర్ వైపు కొద్దిగా నిర్దేశిస్తూ సౌకర్యవంతమైన వైపు నుండి షూట్ చేయడం. దీన్ని స్థిరంగా అమలు చేయడం కష్టం మరియు శిక్షణ మోడ్లో ప్రాక్టీస్ చేయాలి.
నెట్ వెనుక నుండి స్పిన్ టర్న్
నెట్ వెనుక స్కేట్ చేస్తున్నప్పుడు, అదనపు ఇన్పుట్లను జోడించకుండా కుడి స్టిక్ను అసౌకర్యమైన వైపునకు తరలించండి. అటాకింగ్ ఎండ్ను ఎదుర్కోవడానికి గేమ్ స్వయంచాలకంగా స్కేటర్ను తిప్పగలదు, గోల్ వెనుక నుండి अप्रत्याशిత నిష్క్రమణ మార్గాన్ని సృష్టిస్తుంది.
డిఫెండర్లను ఆశ్చర్యపరచడానికి లేదా పాసింగ్ లేన్ను సృష్టించడానికి ఈ కదలికను ఉపయోగించండి. ఇన్పుట్ను చాలా ఆలస్యంగా నొక్కడం వల్ల మలుపు అసమర్థంగా మారుతుంది, కాబట్టి ఆటగాడు ఇంకా నెట్ వెనుక కదులుతున్నప్పుడే దీనిని ప్రారంభించండి.
టో డ్రాగ్స్ మరియు ఫార్-కార్నర్ షాట్లు
కార్నర్ నుండి టో డ్రాగ్
నెట్ వెనుక లేదా కార్నర్ నుండి టో డ్రాగ్స్ ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి ఎందుకంటే పక్ పదునైన కోణం నుండి విడుదల చేయబడుతుంది. డ్రాగ్ను పూర్తి చేస్తున్నప్పుడు స్కేటింగ్ దిశను క్లుప్తంగా ఆపడమే కీలకం.
- నెట్ వెనుక లేదా కార్నర్ నుండి సమీపించండి.
- కుడి స్టిక్తో టో డ్రాగ్ను ప్రారంభించండి.
- అదే సమయంలో డ్రాగ్ దిశను సెట్ చేయడానికి ఎడమ స్టిక్ను ఉపయోగించండి.
- పక్ షూటింగ్ వైపు చేరుకున్న తర్వాత, ఫార్ కార్నర్ వైపు విడుదల చేయండి.
ఒక వైపు నుండి, వివరించిన కదలిక షాట్కు ముందు సుమారు మూడు గంటల స్థానం నుండి పక్ను క్రిందికి లాగుతుంది. వ్యతిరేక వైపు నుండి, సుమారు తొమ్మిది గంటల నుండి మూడు గంటల వరకు మిర్రర్డ్ కదలికను ఉపయోగించండి. ఆటగాడి చేతివాటం మరియు కెమెరా ఓరియెంటేషన్తో ఖచ్చితమైన దిశ మారుతుంది.
బ్లూ-లైన్ మరియు యాంగిల్ షాట్లు
బ్లూ లైన్ వెంబడి లేదా ఫేస్ఆఫ్ సర్కిల్ వైపు పక్ను తీసుకువెళ్తున్నప్పుడు కూడా ఒక సాధారణ షాట్ పని చేయవచ్చు. పక్ను ఒక వైపునకు లాగండి, పార్శ్వంగా స్కేట్ చేయండి మరియు ఫార్ కార్నర్ వైపు విడుదల చేయండి.
గోలీ స్క్రీన్ చేయబడినప్పుడు, పార్శ్వంగా కదులుతున్నప్పుడు లేదా పాస్ కోసం ఎదురుచూస్తున్నప్పుడు ఈ షాట్లు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. లేన్ స్పష్టంగా లేకపోతే పూర్తిగా స్టేషనరీగా ఉన్నప్పుడు షూట్ చేయడాన్ని నివారించండి, ఎందుకంటే పార్శ్వ కదలిక గోలీ కోణాన్ని మార్చడానికి సహాయపడుతుంది.
టూ-ఆన్-వన్ స్కోరింగ్
లోపలికి కట్ చేసి షూట్ చేయడం
టూ-ఆన్-వన్లో, డిఫెండర్లు తరచుగా వ్యతిరేక వైపు సహచరుడికి పాసింగ్ లేన్ను రక్షిస్తారు. షూటింగ్ అవకాశాన్ని సృష్టించడానికి ఆ నిరీక్షణను ఉపయోగించండి.
- వ్యతిరేక వైపు సహచరుడితో వింగ్ కింద పక్ను తీసుకెళ్లండి.
- పాస్ లేదా లోపలి కట్ను సూచించడానికి రెండు స్టిక్లను కేంద్రం వైపు తరలించండి.
- పక్ను వెలుపలికి లేదా షూటింగ్ వైపునకు తిరిగి మార్చండి.
- డిఫెండర్ మిమ్మల్ని మూసివేసేలోపు సమీప మూలలోకి షూట్ చేయండి.
డిఫెండర్ సహచరుడికి కట్టుబడి ఉన్నప్పుడు లేదా ఫార్-సైడ్ పాస్ను బ్లాక్ చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు ఈ కదలిక చాలా ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది. డిఫెండర్ నేరుగా లేన్లో ఉంటే షాట్ను బలవంతం చేయవద్దు; పాస్ సురక్షితమైన ఎంపికగా మిగిలిపోతుంది.
పాస్ ఫేక్ మరియు బిట్వీన్-ద-లెగ్స్ షాట్
మీరు ఫార్-సైడ్ పాస్ను కూడా నమ్మించవచ్చు, ఆపై బిట్వీన్-ద-లెగ్స్ ఫినిష్ కోసం స్థలాన్ని సృష్టించడానికి డిఫెండర్ ప్రతిస్పందనను ఉపయోగించవచ్చు.
- మీరు అడ్డంగా పాస్ చేయడానికి సిద్ధమవుతున్నట్లుగా డిఫెండర్ వైపు కోణం చేయండి.
- ఫార్-సైడ్ ఎంపికను డిఫెండర్ రక్షించే వరకు వేచి ఉండండి.
- బిట్వీన్-ద-లెగ్స్ విడుదల కోసం పక్ను స్థానంలోకి లాగండి.
- డిఫెండర్ సమీప లేన్ నుండి దూరంగా వెళ్లిన తర్వాత షూట్ చేయండి.
ఇది అధిక-ప్రమాదకర ఎంపిక. డిఫెండర్ పక్ క్యారియర్ను సవాల్ చేయడానికి నిరాకరించి, యానిమేషన్ పూర్తి కావడానికి తగినంత స్థలాన్ని వదిలేసినప్పుడు ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
మరిన్ని పోటీ NHL మద్దతు కోసం వెతుకుతున్నారా? అందుబాటులో ఉన్న ఎంపికలను అన్వేషించడానికి HuskyBoost నుండి ప్రొఫెషనల్ NHL 26 గేమ్ప్లే సహాయాన్ని సందర్శించండి.
పాసింగ్ మరియు వన్-టైమర్ గోల్స్
బిహైండ్-ద-బ్యాక్ పాస్
బిహైండ్-ద-బ్యాక్ పాస్లు సాధారణ క్రాస్-క్రీజ్ పాస్ల కంటే మెరుగైన స్కోరింగ్ అవకాశాలను సృష్టించగలవు, ముఖ్యంగా నెట్ వెనుక కదులుతున్నప్పుడు. ఈ పాస్ గోలీ ట్రాకింగ్ యానిమేషన్ను మారుస్తుంది మరియు పార్శ్వ కదలికను నెమ్మదిగా లేదా తక్కువ ఖచ్చితమైనదిగా చేయగలదు.
- గోల్ లైన్ను సమీపించడానికి నెట్ వెనుక స్కేట్ చేయండి లేదా రివర్స్ స్కేటింగ్ ఉపయోగించండి.
- పక్ను రక్షిస్తూ గోల్ వెనుక భాగం గుండా వెళ్లండి.
- పోస్ట్ లేదా స్లాట్కు చేరుకునే సహచరుడి వైపు మీ శరీరం వెనుకకు పాస్ చేయండి.
- గోలీ రీసెట్ అయ్యేలోపు సహచరుడు త్వరగా షూట్ చేయడానికి అనుమతించండి.
నెట్ వెనుక స్కేట్ చేస్తున్నప్పుడు చేసిన పాస్లు గోల్ను ఎదుర్కొంటున్నప్పుడు చేసిన పాస్ల కంటే భిన్నంగా ప్రవర్తించవచ్చు. సహచరుడి టైమింగ్ ముఖ్యం, కాబట్టి బహిరంగ ప్రదేశంలోకి கண்மூடித்தనంగా పాస్ చేయడానికి బదులుగా పోస్ట్కు చేరుకునే ఆటగాడి కోసం చూడండి.
వన్-టైమర్ టైమింగ్
వన్-టైమర్లు ముఖ్యమైన ఫినిషింగ్ ఎంపికగా మిగిలిపోయాయి. క్రీజ్ అంతటా సహచరుడికి స్పష్టమైన లేన్ ఉన్నప్పుడు లేదా ప్రమాదకరమైన ప్రాంతానికి చేరుకుంటున్నప్పుడు వాటిని ఉపయోగించండి.
- డిఫెండర్ ద్వారా షాట్ను బలవంతం చేయడానికి బదులుగా నిర్మాణం అంతటా పక్ను కదిలించండి.
- షాట్ వెంటనే విడుదల చేయబడేలా రిసీవర్ కంటే కొద్దిగా ముందుగా పాస్ చేయండి.
- గోలీ ఇప్పటికే పార్శ్వంగా కదులుతున్నప్పుడు బిహైండ్-ద-నెట్ పాసింగ్ను ఉపయోగించండి.
- క్రాస్-క్రీజ్ పాస్ను ఊహించే డిఫెండర్లను గమనించండి మరియు షాట్ లేదా చిన్న పాస్తో సర్దుబాటు చేయండి.
ప్రాక్టీస్ ప్లాన్ మరియు సాధారణ తప్పులు
ఈ ఫినిషింగ్లలో ఎక్కువ భాగం సంక్లిష్టమైన ఇన్పుట్ల కంటే టైమింగ్పై ఆధారపడి ఉంటాయి. పక్ విడుదల ఆటోమేటిక్గా అనిపించే వరకు రెండు వైపుల నుండి ఒక కదలికను పునరావృతం చేయడానికి ప్రాక్టీస్ మోడ్ను ఉపయోగించండి.
సిఫార్సు చేయబడిన ప్రాక్టీస్ ఆర్డర్
- వైడ్ సైడ్-టు-సైడ్ బ్రేక్అవే డీక్ను నేర్చుకోండి.
- ఫోర్హ్యాండ్-టు-బ్యాక్హ్యాండ్ ఫినిష్ను ప్రాక్టీస్ చేయండి.
- L1 డైరెక్షనల్ డీక్ను జోడించండి.
- ప్రతి కార్నర్ నుండి టో డ్రాగ్స్పై పని చేయండి.
- రివర్స్ రాప్స్ మరియు బిహైండ్-ద-నెట్ ఎగ్జిట్లను ప్రాక్టీస్ చేయండి.
- టూ-ఆన్-వన్ పాసింగ్ మరియు వన్-టైమర్లతో ముగించండి.
నివారించవలసిన తప్పులు
- యాక్సిలరేషన్ను చాలా సేపు పట్టుకోవడం: బ్రేక్అవేపై దిశను మార్చడానికి ముందు దానిని విడుదల చేయండి.
- కుడి స్టిక్ను మాత్రమే ఉపయోగించడం: రెండు స్టిక్లను సమన్వయం చేయడం మరింత నమ్మదగిన పార్శ్వ కదలికను సృష్టిస్తుంది.
- అదనపు డీక్లను జోడించడం: గోలీ కోలుకోవడానికి సమయం ఇవ్వడానికి బదులుగా గోలీ కట్టుబడిన వెంటనే షూట్ చేయండి.
- ఆటగాడి చేతివాటాన్ని విస్మరించడం: ఎడమచేతి వాటం లేదా కుడిచేతి వాటం స్కేటర్ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు దిశలను ప్రతిబింబించండి.
- స్వినోరామాను చాలా తొందరగా ప్రారంభించడం: గోలీ స్పందించేలా చేయడానికి గోల్ లైన్కు తగినంత దగ్గరగా ఉండే వరకు వేచి ఉండండి.
- ప్రతి షాట్ సమయంలో స్టీరి