Skip to content
70 692 சிறந்த மதிப்புரைகள்
💰 5% கேஷ்பேக்ஒவ்வொரு வாங்குதலுடனும், உங்கள் அடுத்த கட்டணத்திற்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய 5% கேஷ்பேக் கூப்பனைப் பெறுவீர்கள்!
✅ பணம் திரும்பப் பெறுதல்உங்கள் வாங்குதல் இனி வேண்டாம் என்று நீங்கள் முடிவு செய்தால், அல்லது ஏதாவது தவறு நடந்தால், நாங்கள் முழுமையான அல்லது பகுதி பணத்தைத் திரும்பப் பெறுவதை வழங்குகிறோம். மேலும் விவரங்களுக்கு, எங்கள் ஆபரேட்டரிடம் பேசுங்கள்.
📞 24 மணி நேர ஆதரவுநாங்கள் உங்கள் கேமிங் தேவைகளுக்காக தினமும் 24 மணி நேரம், விடுமுறை நாட்கள் இல்லாமல் இங்கே இருக்கிறோம்.
🛡 பாதுகாப்பான சேவைநாங்கள் பாதுகாப்பை தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்கிறோம், மேலும் அனைத்து விதிகளும் பின்பற்றப்படுவதை உறுதிசெய்கிறோம். எங்கள் நிபுணர்கள் போட்கள் அல்லது ஸ்கிரிப்ட்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை மற்றும் இன்-கேம் அரட்டைகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கிறார்கள். IP மற்றும் MAC முகவரிகள் ஒன்றுடன் ஒன்று சேராததையும் நாங்கள் உறுதிசெய்கிறோம்.
⚙️ Huskycarry VPNநாங்கள் Huskycarry 2.0 ஐப் பயன்படுத்துகிறோம் - IP மற்றும் Mac முகவரி ஆதாரங்களின் ஸ்கிரீன்ஷாட் மூலம் உங்கள் நாடு மற்றும் நகரத்திலிருந்து உள்நுழையவும். நீங்கள் அதை உங்கள் கணினியில் நிறுவத் தேவையில்லை; நாங்கள் அதை எங்கள் பக்கத்தில் மட்டுமே செய்வோம்.
🔒 SSL பயன்பாடுஉங்கள் பாதுகாப்பிற்காக, உங்கள் செக் அவுட் செயல்முறை பாதுகாப்பாக இருப்பதை உறுதிசெய்யவும், உங்கள் தகவல் பாதுகாக்கப்படுவதை உறுதிப்படுத்தவும் எங்கள் வலைத்தளம் SSL மற்றும் 256-பிட் குறியாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
NHL 26 பனிக்கட்டி ஹாக்கி விளையாட்டில் கோல் அடிக்கும் தருணத்தைப் பிரதிபலிக்கும், உரையில்லாத பிரதான காட்சி
கோல்களை அடிப்பது எப்படி
நம்பகமான NHL 26 ஃபினிஷிங்கைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
டீக்குகள், ஷாட்கள் மற்றும் பாசிங் ஆகியவற்றை மேம்படுத்துங்கள்
🕑 15 நிமிடங்கள்: தொடக்க நேரம்
⏳ ETA: நெகிழ்வானது

NHL 26 இல் கோல் அடிப்பது என்பது பெரும்பாலும் நீங்கள் ஷூட் செய்வதற்கு முன்பு கோல் கீப்பரை நகர்த்துவதைப் பொறுத்தது. உங்கள் ஸ்கேட்டிங் கோணத்தை மாற்றுவது, டீக்கை ஏமாற்ற இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் பயன்படுத்துவது, மற்றும் கோலி நிலைகொண்ட உடனே puck-ஐ வெளியிடுவது ஆகியவை மிகவும் நம்பகமான முடிவுகளைத் தரும். இந்த வழிகாட்டி Skill Stick கட்டுப்பாடுகளில் கவனம் செலுத்துகிறது மற்றும் பிரேக்அவேகள், வராப்கள், டோ டிராக்குகள், வலைக்குப் பின் விளையாட்டுகள், டூ-ஆன்-ஒன்கள் மற்றும் ஒன்-டைமர்களை உள்ளடக்கியது.

नियंत्रணங்களும் அடிப்படை கொள்கைகளும் (Controls and Basic Principles)

கீழே உள்ள நுட்பங்கள் நீங்கள் Skill Stick கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதாகக் கருதுகின்றன. சரியான ஸ்டிக் திசைகள் உங்கள் வீரர் இடது அல்லது வலது கை பழக்கம் கொண்டவரா என்பதைப் பொறுத்தது, எனவே ஒரு போட்டியில் முயற்சிக்கும் முன் வலையை நோக்கி நிற்கும் வீரருடன் அந்த அசைவைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.

  • Left stick: ஸ்கேட்டிங்கைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் பெரும்பாலும் டீக் அல்லது ஷாட் அணுகுமுறையின் திசையைத் தீர்மானிக்கிறது.
  • Right stick: puck, டீக்குகள், ஷூட்டிங் திசை மற்றும் டோ டிராக்குகளைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.
  • L1: விவரிக்கப்பட்ட திசைசார் டீக் அனிமேஷனுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  • L2: சில திருப்பங்கள் மற்றும் ஸ்கேட்டிங் அசைவுகளைத் தொடங்க உதவுகிறது.
  • R3: ஒரு பிரேக்அவேயில் எளிய பக்-பாதுகாப்பு நகர்வுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒவ்வொரு பிரேக்அவே நகர்வின் போதும் தொடர்ந்து முடுக்கத்தை (acceleration) பிடித்துக்கொண்டிருக்க வேண்டாம். ஒரு பக்கத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாற முயற்சிக்கும் முன் முடுக்கத்தை விடுங்கள். நீங்கள் தொடர்ந்து முடுக்கிவிட்டால், வீரர் போதுமான பக்கவாட்டு இயக்கத்தை உருவாக்காமல் போகலாம் மற்றும் கோல் கீப்பர் சரியாக எதிர்வினையாற்ற மாட்டார்.

பக்கவாட்டு நகர்வைச் செய்யும்போது, எப்போது முடிந்தாலும் இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் ஒரே திசையில் இயக்கவும். ஸ்கேட்டரையும் puck-ஐயும் சேர்த்து நகர்த்துவது ஒரு பரந்த இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது, இது கோலியை கிரீஸ் முழுவதும் மேலும் தூரம் பயணிக்க கட்டாயப்படுத்துகிறது.

பிரேக்அவே ஸ்கோரிங் முறைகள்

விரிவான பக்கவாட்டு டீக் (Wide Side-to-Side Deke)

இது ஒரு பிரேக்அவேயில் கோல் அடிப்பதற்கான எளிமையான வழிகளில் ஒன்றாகும்.

  1. வேகத்துடன் puck-ஐ வலையை நோக்கி கொண்டு செல்லுங்கள்.
  2. பக்கவாட்டு இயக்கத்தைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு முடுக்கத்தை விடுங்கள்.
  3. கோலிக்கு உங்கள் உத்தேசிக்கப்பட்ட திசையைக் காட்ட இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் ஒரு பக்கமாக நகர்த்துங்கள்.
  4. விரைவாக இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் எதிர் பக்கத்திற்கு மாற்றவும்.
  5. கோலி குறுக்கே சறுக்கத் தொடங்கும்போது ஷூட் செய்யுங்கள்.

முக்கியமான பகுதி இயக்கத்தின் அளவு ஆகும். நேராக ஸ்கேட்டிங் செய்யும்போது செய்யப்படும் சிறிய ரைட்-ஸ்டிக் அசைவு எப்போதும் கோலியைப் போதுமான அளவு நகர்த்துவதில்லை. உங்கள் உடல் மற்றும் puck மூலம் முதல் திசையை விற்கவும், பின்னர் ஷூட் செய்வதற்கு முன் பக்கங்களை மாற்றவும்.

ஃபோர்ஹேண்ட் முதல் பேக்ஹேண்ட் பினிஷ் வரை

puck-ஐ உங்கள் வசதியான பக்கத்தில் வைத்திருங்கள், பின்னர் அதை பேக்ஹேண்ட் பக்கத்திற்கு நகர்த்தி ஷாட்டை வெளியிடவும். கோலி ஏற்கனவே ஆரம்ப பக் நிலையை நோக்கி சாய்ந்திருக்கும்போது இது சிறப்பாகச் செயல்படும்.

  • உங்கள் ஃபோர்ஹேண்டில் puck உடன் அணுகவும்.
  • பேக்ஹேண்டுக்கு மாறவும்.
  • மற்றொரு டீக்கை சேர்ப்பதை விட உடனடியாக ஷூட் செய்யுங்கள்.

L1 திசைசார் டீக் (L1 Directional Deke)

L1 டீக் கோலியை நீங்கள் முடிக்க திட்டமிட்டிருக்கும் பக்கத்திலிருந்து விலக்கி இழுக்க முடியும். இந்த நகர்வில், டீக்கிற்கு ரைட் ஸ்டிக் தேவையில்லை.

  1. தெளிவான ஷூட்டிங் லேனுடன் தனியாக ஸ்கேட் செய்து நுழையுங்கள்.
  2. கோலி நகர வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்பும் திசையை அமைக்க லெப்ட் ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்தவும்.
  3. அந்த திசையைப் பராமரிக்கும் போதே L1 ஐ அழுத்தவும்.
  4. கோலி நகரும் போது, திறந்த பக்கத்திற்கு ஷூட் செய்யுங்கள்.

வேகத்தை விட நேரம் மிகவும் முக்கியமானது. நீங்கள் டீக்கை மிக விரைவில் செயல்படுத்தினால், ஷாட்டிற்கு முன்பு கோலி மீண்டு வரலாம். நீங்கள் மிகவும் தாமதமாகக் காத்திருந்தால், நீங்கள் கிரீஸுடன் மோதுங்கள்.

R3 பக்-பாதுகாப்பு நகர்வு

மற்றொரு பிரேக்அவே விருப்பத்திற்கு, வேகத்துடன் வலையை அணுகும்போது R3 ஐ அழுத்தவும், பின்னர் ஷூட் செய்வதற்கு முன்பு puck-ஐ உங்கள் கட்டுப்பாட்டிற்குள் கொண்டு வர ரைட் ஸ்டிக்கை உங்களை நோக்கி இழுக்கவும்.

இந்த நகர்வு நேரத்தை மிகவும் சார்ந்துள்ளது. அதை மிக விரைவில் அல்லது மிகத் தாமதமாகச் செய்வது puck-ஐ வெளிப்படுத்தலாம் அல்லது கோலி நேராக இருக்க அனுமதிக்கலாம். வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து அணுகும்போது இந்த அசைவைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.

கோலியைக் கடந்து சென்று திரும்பி வருவது (Skate Past the Goalie and Cut Back)

தாக்குபவர் வலைக்குப் பின்னால் அல்லது கடந்து செல்கிறார் என்று நம்பும்போது கோலிகள் அதிகமாக உறுதியளிக்கலாம். அந்த உறுதியை அவர்களுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்துங்கள்.

  1. கிரீஸை அணுகும்போது வேகத்தை உருவாக்குங்கள்.
  2. வலைக்குப் பின்னால் செல்வது போல கோல் கோட்டை நோக்கித் தொடருங்கள்.
  3. சரியான நேரத்தில், நடுப்பகுதியை நோக்கி திரும்பி வாருங்கள்.
  4. கோலி மீண்டு வருவதற்கு முன்பு ஷூட் செய்யுங்கள்.

ஒரு மாறுபாடு என்னவென்றால், பகுதிக் திருப்பத்தை உருவாக்க L2 ஐ லேசாகப் பயன்படுத்தும்போது உங்கள் வசதியான பக்கத்தை நோக்கி ரைட் ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்துவதாகும். ஃபார்-போஸ்ட் ஷூட்டிங் லேனில் இருந்து கோலியை நகர்த்த இது உதவுகிறது. கோலி ஸ்லைடு செய்யும்போது ஃபார் கார்னரில் ஷாட்டை வெளியிடவும்.

நேர்கோட்டு பேக்ஹேண்ட் ஷாட்

மற்றொரு பயனுள்ள அணுகுமுறைக்கு மிகக் குறைந்த ஸ்டிக் வேலை மட்டுமே தேவைப்படுகிறது. நேரடியாக வலையை நோக்கி ஸ்கேட் செய்யுங்கள், puck-ஐ பேக்ஹேண்ட் பக்கத்திற்கு நகர்த்தி, ஷூட் செய்யுங்கள். கோலி கிரீஸ் முழுவதும் மிகத் தூரம் சறுக்கி, எதிர் பக்கத்தில் இடத்தை விட்டுச் செல்லலாம்.

கோலி ஏற்கனவே ஆக்ரோஷமாக நகரும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அதிகப்படியான டீக் செய்ய வேண்டாம்: ஒரு விரைவான பக்கவாட்டு மாற்றம் மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து ஒரு ஷாட் பெரும்பாலும் போதுமானது.

ஸ்பினorama பிரேக்அவே

puck-ஐ கோல் கோட்டிற்கு அருகில் கொண்டு செல்லும் போது, ஒரு Spinorama கோலியை தவறான திசையில் உறுதியளிக்க வைக்கும்.

  1. கோல் கோட்டை நோக்கி ஒரு கோணத்தில் ஸ்கேட் செய்யுங்கள்.
  2. Spinorama-வைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு நீங்கள் கோட்டிற்கு அருகில் இருக்கும் வரை காத்திருங்கள்.
  3. கோலி எதிர்வினையாற்றும் போது திருப்பத்தை முடிக்கவும்.
  4. திறந்த வலையில் அல்லது வெளிப்படுத்தப்பட்ட ஃபார் பக்கத்தில் முடிக்கவும்.

அனிமேஷன் நேரத்தை உணர்திறன் கொண்டது. சுழற்சியை மிக விரைவில் தொடங்குவது அல்லது மோசமான அணுகுமுறை கோணத்தைப் பயன்படுத்துவது உங்களை ஷூட்டிங் லேனில் இருந்து விலக்கிச் செல்லலாம்.

வலை முன் மற்றும் மூலை முனைகள் (Net-Front and Corner Finishes)

ஃபோர்ஹேண்டை நோக்கிய L1 டீக்

L1 திசைசார் டீக்கினை உங்கள் வசதியான பக்கத்தை நோக்கியும் பயன்படுத்தலாம். L1 ஐச் செயல்படுத்தும் போதே லெப்ட் மற்றும் ரைட் ஸ்டiklகள் இரண்டையும் அந்த திசையில் இயக்கவும், பின்னர் கோலி நகர்ந்தவுடன் ஷூட் செய்யவும்.

டீக்கிற்குப் பிறகு நீங்கள் தாமதிக்காத போது இது சிறப்பாகச் செயல்படுகிறது. கோலி பெரும்பாலும் கிரீஸில் இருந்து வெகு தொலைவில் நீட்டிக்கிறார், எனவே திறந்த பக்கத்தை நோக்கி விரைவான வெளியீடு மற்றொரு கட்டுப்பாட்டு உள்ளீட்டை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கார்னர் கட்ேபாக் (Corner Cutback)

வலைக்குப் பின்னால் அல்லது அருகில் இருந்து, puck-ஐ உங்கள் வசதியான பக்கத்திற்கு நகர்த்தி ஸ்லாட் அல்லது ஃபேஸ்ஆஃப் வட்டத்தை நோக்கி வெளியே வாருங்கள். NHL 26 இல், இந்த கோணங்களிலிருந்து தூர மூலையை நோக்கிய ஷாட்கள் நடுப்பகுதிக்கு முழுமையான டிரைவ் தேவையில்லாமல் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

  1. மூலைக்குள் நுழையுங்கள் அல்லது வலைக்குப் பின்னால் செல்லுங்கள்.
  2. பிரிவினையை உருவாக்க டோ-டிராக் அல்லது பக் புல்லைப் பயன்படுத்தவும்.
  3. நகர்வைச் செய்யும்போது திசை மாறுவதை சுருக்கமாக நிறுத்தவும்.
  4. puck-ஐ குறுக்கே இழுத்து தூர மூலையை நோக்கி ஷூட் செய்யவும்.

வலைக்குப் பின்னிருந்து ஒரு டோ டிராக் செய்யும்போது, பக் இயக்கத்தை திசை உள்ளீட்டுடன் இணைக்கவும். டோ டிராக் செய்யும் போது திசையை அமைக்கவும், பின்னர் தொடர்ந்து ஸ்கேட்டிங் செய்வதற்கு பதிலாக ஷாட்டை வெளியிடவும்.

உங்கள் NHL 26 முடிவுகளை மேம்படுத்த உதவி தேவையா? போட்டித்தன்மை வாய்ந்த NHL கேம்ப்ளேக்கு உங்களுக்கு ஆதரவு தேவைப்பட்டால், நீங்கள் HuskyBoost இலிருந்து NHL பூஸ்டிங் சேவைகளை ஆராயலாம்.

வலைக்குப் பின் மற்றும் வராப்பவுண்ட் கோல்கள்

ரிவர்ஸ் வராப் மற்றும் பேக்ஹேண்ட் பினிஷ்

ரிவர்ஸ்-வராப் பாணி இயக்கத்தைச் செய்ய, L2 ஐ அழுத்தும்போது ரைட் ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்தி puck-ஐ சங்கடமான பக்கத்திற்கு இழுக்கவும், பின்னர் L2 ஐ விடுவித்து வலைக்குப் பின்னால் இருந்து ஸ்கேட் செய்யவும்.

  1. ரிவர்ஸ் பக்கத்தில் கோலுக்கு பின்னால் செல்லுங்கள்.
  2. puck-ஐ பேக்ஹேண்ட் அல்லது சங்கடமான பக்கத்திற்கு இழுக்கவும்.
  3. ஸ்கேட்டிங் இயக்கத்தைத் தொடங்க L2 ஐ அழுத்தி விடுவிக்கவும்.
  4. வலைக்குப் பின்னால் இருந்து வெளியேறவும்.
  5. puck-ஐ வசதியான பக்கத்திற்கு நகர்த்தி ஷூட் செய்யவும்.

வெளியீட்டு திசை முக்கியமானது. ரைட் ஸ்டிக் மிகவும் கீழ்நோக்கித் தள்ளப்பட்டால் அல்லது நீண்ட நேரம் பிடிக்கப்பட்டால், வீரர் உத்தேசிக்கப்பட்ட ஷாட்டிற்குப் பதிலாக விரும்பத்தகாத பக் அனிமேஷனைத் தூண்டலாம். வேகத்தை அதிகரிப்பதற்கு முன்பு இயக்கத்தை மெதுவாகப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.

கோல்-லைன் கோணங்கள் மற்றும் பலவீனமான பகுதிகள்

கோல் கோட்டிற்கு அருகில் இருந்து அடிக்கப்படும் ஷாட்கள் கோலியின் பேட் மற்றும் க்ளவுவு-சைடு முழங்காலுக்கும் சுற்றியுள்ள இடைவெளிகளை வெளிப்படுத்தலாம். இந்த வாய்ப்புகள் நிலையான பிரேக்அவே ஷாட்களை விட கோணத்தைச் சார்ந்தவை மற்றும் சீரற்றதாக உணரலாம், எனவே அவற்றை சாதாரண தாக்குதல்களுக்கு மாற்றாக இல்லாமல் சூழ்நிலை முடிவுகளாகக் கருதுங்கள்.

  • பக் பாதுகாக்கப்பட்ட நிலையில் கோல் கோட்டை அணுகவும்.
  • ஷூட் செய்வதற்கு முன் ஸ்டிக்கை மீண்டும் இழுக்கவும்.
  • ஷாட்டைக் கைமுறையாக இயக்குவதற்குப் பதிலாக ஷாட்டிற்கு முன் லெப்ட் ஸ்டிக்கை விடுவிக்கவும்.
  • நெருங்கிய பக்க முழங்கால் அல்லது குறைந்த க்ளவுவ்-சைடு பகுதியைச் சுற்றியுள்ள இடத்தை இலக்காகக் கொள்ளுங்கள்.

மூல நுட்பமானது “படகு” அல்லது ரிவர்ஸ் ஸ்கேட்டிங் இயக்கத்தில் வலைக்குப் பின்னால் ஸ்கேட் செய்வதையும் விவரிக்கிறது, பின்னர் லெப்ட் ஸ்டிக்கை கீழ்நோக்கி அல்லது நியர் கார்னரை நோக்கி சற்று இயக்கும்போது வசதியான பக்கத்திலிருந்து ஷூட்டிங் செய்கிறது. இதைத் தொடர்ந்து செயல்படுத்துவது கடினம் மற்றும் பயிற்சி முறையில் பயிற்சி செய்யப்பட வேண்டும்.

வலைக்குப் பின்னிருந்து ஸ்பின் டர்ன்

வலைக்குப் பின்னால் ஸ்கேட் செய்யும்போது, கூடுதல் உள்ளீடுகளைச் சேர்க்காமல் ரைட் ஸ்டிக்கை சங்கடமான பக்கத்திற்கு நகர்த்தவும். தாக்குதல் முனையை எதிர்கொள்ள ஸ்கேட்டரை விளையாட்டு தானாகவே திருப்ப முடியும், இது கோலுக்கு பின்னாலிருந்து எதிர்பாராத வெளியேறும் பாதையை உருவாக்குகிறது.

டிஃபெண்டர்களை ஆச்சரியப்படுத்த அல்லது பாஸிங் லேனை உருவாக்க இந்த நகர்வைப் பயன்படுத்தவும். உள்ளீட்டை மிகவும் தாமதமாக அழுத்துவது திருப்பத்தை பயனற்றதாக்கலாம், எனவே வீரர் இன்னும் வலைக்குப் பின்னால் நகரும் போதே அதைத் தொடங்குங்கள்.

டோ டிராக்குகள் மற்றும் தூர மூலை ஷாட்கள்

மூலையிலிருந்து டோ டிராக்

வலைக்குப் பின்னால் அல்லது மூலையிலிருந்து டோ டிராக்குகள் குறிப்பாக பயனுப்படுகின்றன, ஏனெனில் puck ஒரு கூர்மையான கோணத்திலிருந்து வெளியிடப்படலாம். இழுப்பதை முடிக்கும் போது ஸ்கேட்டிங் திசையை சுருக்கமாக நிறுத்துவதே இதன் முக்கிய쏵 மாகும்.

  1. வலைக்குப் பின்னால் அல்லது மூலையிலிருந்து அணுகவும்.
  2. ரைட் ஸ்டிக் மூலம் டோ டிராக்கைத் தொடங்கவும்.
  3. அதே நேரத்தில் டோ டிராக் செய்யும் திசையை அமைக்க லெப்ட் ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்தவும்.
  4. puck ஷூட்டிங் பக்கத்தை அடைந்ததும், ஃபார் கார்னரை நோக்கி வெளியிடவும்.

ஒரு பக்கத்திலிருந்து, விவரிக்கப்பட்ட இயக்கம் ஷாட்டிற்கு முன் தோராயமாக மூன்று மணிக்குள்ள நிலையிலிருந்து puck-ஐ கீழே இழுக்கிறது. எதிர் பக்கத்திலிருந்து, தோராயமாக ஒன்பது மணியிலிருந்து மூன்று மணி வரை பிரதிபலிக்கப்பட்ட இயக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும். சரியான திசையானது வீரரின் கைப்பழக்கம் மற்றும் கேமரா நோக்குநிலையுடன் மாறுகிறது.

ப்ளூ-லைன் மற்றும் கோண ஷாட்கள்

puck-ஐ ப்ளூ-லைன் வழியே அல்லது ஃபேஸ்ஆஃப் வட்டத்தை நோக்கி கொண்டு செல்லும் போதும் ஒரு எளிய ஷாட் வேலை செய்யக்கூடும். puck-ஐ ஒரு பக்கத்திற்கு இழுத்து, பக்கவாட்டாக ஸ்கேட் செய்து, தூர மூலையை நோக்கி வெளியிடவும்.

கோலி ஸ்கிரீன் செய்யப்படும் போது, பக்கவாட்டாக நகரும் போது அல்லது பாஸை எதிர்பார்க்கும் போது இந்த ஷாட்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். லேன் தெளிவாக இல்லாவிட்டால் முற்றிலும் நிலையாக இருக்கும்போது ஷூட் செய்வதைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் பக்கவாட்டு இயக்கம் கோலியின் கோணத்தை மாற்ற உதவுகிறது.

டூ-ஆன்-ஒன் ஸ்கோரிங்

உள்ளே புகுந்து ஷூட் செய்வது

ஒரு டூ-ஆன்-ஒன்னில், டிஃபெண்டர்கள் பெரும்பாலும் ஃபார்-சைடு டீம்மேட்டிற்கான பாஸிங் லேனைப் பாதுகாக்கிறார்கள். ஷூட்டிங் வாய்ப்பை உருவாக்க அந்த எதிர்பார்ப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்.

  1. எதிர் பக்கத்தில் ஒரு டீம்மேட்டுடன் விங் கீழே puck-ஐ கொண்டு செல்லுங்கள்.
  2. பாஸ் அல்லது இன்சைடு கட் செய்வதைக் குறிக்க இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் மையத்தை நோக்கி நகர்த்தவும்.
  3. puck-ஐ மீண்டும் அவுட்சைடு அல்லது ஷூட்டிங் பக்கத்திற்கு மாற்றவும்.
  4. டிஃபெண்டர் உங்களை மூடுவதற்கு முன்பு நியர் கார்னருக்கு ஷூட் செய்யுங்கள்.

டிஃபெண்டர் டீம்மேட்டை உறுதிப்படுத்தும்போது அல்லது ஃபார்-சைடு பாஸைத் தடுக்கத் தொடங்கும்போது இந்த நகர்வு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். டிஃபெண்டர் நேரடியாக லேனில் இருந்தால் ஷாட்டை கட்டாயப்படுத்த வேண்டாம்; பாஸ் பாதுகாப்பான விருப்பமாகவே உள்ளது.

பாஸ் செய்வது போல் ஏமாற்றி கால்களுக்கு இடையே ஷூட் செய்வது

நீங்கள் ஃபார்-சைடு பாஸையும் விற்கலாம், பின்னர் கால்களுக்கு இடையே ஃபினிஷ் செய்வதற்கு இடதுவெளியை உருவாக்க டிஃபெண்டரின் எதிர்வினையைப் பயன்படுத்தலாம்.

  • குறுக்கே பாஸ் செய்யத் தயாராவது போல டிஃபெண்டரை நோக்கி கோணவும்.
  • ஃபார்-சைடு விருப்பத்தைப் பாதுகாக்க டிஃபெண்டர் காத்திருக்கவும்.
  • கால்களுக்கு இடையே வெளியிடுவதற்கான நிலையில் puck-ஐ இழுக்கவும்.
  • டிஃபெண்டர் நியர் லேனில் இருந்து விலகிச் சென்றதும் ஷூட் செய்யுங்கள்.

இது அதிக ஆபத்துள்ள விருப்பமாகும். பக் கேரியரை சவால் செய்ய டிஃபெண்டர் மறுத்து, அனிமேஷன் முடிவடைய போதுமான இடத்தை விட்டுச் செல்லும் போது இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மேலும் போட்டித்தன்மை வாய்ந்த NHL ஆதரவைத் தேடுகிறீர்களா? கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்களை ஆராய HuskyBoost இலிருந்து தொழில்முறை NHL 26 கேம்ப்ளே உதவியைப் பார்வையிடவும்.

பாஸிங் மற்றும் ஒன்-டைமர் கோல்கள்

பின்பக்க பாஸ் (Behind-the-Back Pass)

பின்பக்க பாஸ்கள் சாதாரண கிராஸ்-கிரீஸ் பாஸ்களை விட சிறந்த ஸ்கோரிங் வாய்ப்புகளை உருவாக்கலாம், குறிப்பாக வலைக்குப் பின்னால் நகரும் போது. பாஸ் கோலியின் டிராக்கிங் அனிமேஷனை மாற்றுகிறது மற்றும் பக்கவாட்டு இயக்கத்தை மெதுவாகவோ அல்லது குறைவான துல்லியமாகவோ செய்யக்கூடும்.

  1. வலைக்குப் பின்னால் ஸ்கேட் செய்யவும் அல்லது கோல் கோட்டை அணுக ரிவர்ஸ் ஸ்கேட்டிங்கைப் பயன்படுத்தவும்.
  2. puck-ஐப் பாதுகாக்கும் போது வலையின் பின்புறம் முழுவதும் நகருங்கள்.
  3. போஸ்ட் அல்லது ஸ்லாட்டுக்கு வரும் டீம்மேட்டை நோக்கி உங்கள் உடலின் பின்னால் பாஸ் செய்யுங்கள்.
  4. கோலி ரீசெட் செய்வதற்கு முன்பு டீம்மேட்டை விரைவாக ஷூட் செய்ய அனுமதிக்கவும்.

வலைக்குப் பின்னால் ஸ்கேட் செய்யும்போது செய்யப்படும் பாஸ்கள் கோலை எதிர்கொள்ளும் போது செய்யப்படும் பாஸ்களிலிருந்து வேறுபட்டு செயல்படலாம். டீம்மேட்டின் நேரம் முக்கியமானது, எனவே திறந்தவெளியில் கண்மூடித்தனமாக பாஸ் செய்வதை விட போஸ்டிற்கு வரும் வீரரைத் தேடுங்கள்.

ஒன்-டைமர் நேரம் (One-Timer Timing)

ஒன்-டைமர்கள் ஒரு முக்கியமான ஃபினிஷிங் விருப்பமாகவே இருக்கின்றன. கிரீஸ் முழுவதும் டீம்மேட்டிற்கு தெளிவான லேன் இருக்கும்போது அல்லது ஆபத்தான பகுதிக்கு வரும்போது அவற்றைப் பயன்படுத்தவும்.

  • டிஃபெண்டர் வழியாக ஷாட்டை கட்டாயப்படுத்துவதற்கு பதிலாக ஃபார்மேஷன் முழுவதும் puck-ஐ நகர்த்தவும்.
  • ரிசீவருக்கு சற்று முன்னதாக பாஸ் செய்யுங்கள், இதனால் ஷாட்டை உடனடியாக வெளியிட முடியும்.
  • கோலி ஏற்கனவே பக்கவாட்டாக நகரும் போது வலைக்குப் பின் பாஸிங்கைப் பயன்படுத்தவும்.
  • கிராஸ்-கிரீஸ் பாஸை எதிர்பார்த்து அதற்கு பதிலாக ஷாட் அல்லது குறுகிய பாஸ் மூலம் சரிசெய்யும் டிஃபெண்டர்களைக் கவனியுங்கள்.

பயிற்சி திட்டம் மற்றும் பொதுவான தவறுகள்

இந்த முடிவுகளில் பெரும்பாலானவை சிக்கலான உள்ளீடுகளை விட நேரத்தைச் சார்ந்தது. பக் வெளியீடு தானாகவே உணரும் வரை பயிற்சி முறையில் இரண்டு பக்கங்களிலிருந்தும் ஒரு இயக்கத்தை மீண்டும் செய்ய பயிற்சி முறையைப் பயன்படுத்தவும்.

  1. பரந்த பக்கவாட்டு பிரேக்அவே டீக்கைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள்.
  2. ஃபோர்ஹேண்ட் முதல் பேக்ஹேண்ட் பினிஷ் வரை பயிற்சி செய்யுங்கள்.
  3. L1 திசைசார் டீக்கைச் சேர்க்கவும்.
  4. ஒவ்வொரு மூலையிலிருந்தும் டோ டிராக்குகளில் வேலை செய்யுங்கள்.
  5. ரிவர்ஸ் வராப் மற்றும் வலைக்குப் பின் வெளியேறுதலைப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.
  6. டூ-ஆன்-ஒன் பாஸிங் மற்றும் ஒன்-டைமர்களுடன் முடிக்கவும்.

தவிர்க்க வேண்டிய தவறுகள்

  • முடுக்கத்தை மிக நீண்ட காலம் வைத்திருப்பது: பிரேக்அவேயில் திசையை மாற்றுவதற்கு முன்பு அதை விடுங்கள்.
  • ரைட் ஸ்டிக்கை மட்டும் பயன்படுத்துவது: இரண்டு ஸ்டிக்குகளையும் ஒருங்கிணைப்பது மிகவும் உறுதியான பக்கவாட்டு இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது.
  • கூடுதல் டீக்குகளைச் சேர்ப்பது: கோலி மீண்டு வர நேரம் கொடுப்பதற்குப் பதிலாக அவர் உறுதியளித்தவுடன் ஷூட் செய்யுங்கள்.
  • வீரரின் கைப்பழக்கத்தைப் புறக்கணிப்பது: இடது கை அல்லது வலது கை ஸ்கேட்டரைப் பயன்படுத்தும்போது திசைகளைப் பிரதிபலிக்கவும்.
  • ஸ்பினோரமாவை மிக விரைவில் தொடங்குவது: கோலி எதிர்வினையாற்ற வைக்கும் அளவுக்கு நீங்கள் கோல் கோட்டிற்கு அருகில் இருக்கும் வரை காத்திருங்கள்.
  • ஒவ்வொரு ஷாட்டின் போதும் ஸ்டீரிங் செய்வது: சில குறைந்த கோண ஃபினிஷ்களுக்கு, ஷூட் செய்வதற்கு முன் லெப்ட் ஸ்டிக்கை விடுவிப்பது உத்தேசிக்கப்பட்ட அனிமேஷனை மிகவும் நம்பகத்தன்மையுடன் உருவாக்குகிறது.
  • கார்னர்-பாணி முயற்சிகளைக் கட்டாயப்படுத்துவது: கோல்-லைன் மற்றும் அண்டர்-தி-பேட் ஷாட்கள் சீரற்றதாக இருக்கலாம், எனவே உங்கள் முக்கிய குற்றமாக சாதாரண டீக்குகள், பாஸ்கள் மற்றும் ஃபார்-கார்னர் ஷாட்களைப் பராமரிக்கவும்.

இறுதி குறிப்புகள்

மிகவும் நம்பகமான NHL 26 ஸ்கோரிங் பழக்கம் என்னவென்றால், கோலியை முதலில் நகர்த்தி இரண்டாவதாக ஷூட் செய்வது. பிரேக்அவேகளில், முடுக்கத்தை விடுவிக்கவும், இரண்டு ஸ்டிக்குகளுடன் ஒரு திசையைக் காட்டி, எதிர் பக்கத்தில் முடிக்கவும். வலையைச் சுற்றி, டோ டிராக்குகள், ரிவர்ஸ் வராப்கள், ஸ்பினோரமாக்கள் மற்றும் கூர்மையான-கோண ஷாட்களைப் பயன்படுத்தி இயக்கத்தை உருவாக்கவும். குழு சூழ்நிலைகளில், ஃபார்-சைடு பாஸை மறைக்கவும், கோலுக்குப் பின்னிருந்து பின்பக்க பாஸ்களைப் பயன்படுத்தவும், மற்றும் டிஃபெண்டர் ஓவர் கமிட் செய்யும்போது ஒன்-டைமர்களை எடுக்கவும்.

பனிச்சுவரின் இருபுறத்திலிருந்தும் ஒவ்வொரு நகர்வையும் பயிற்சி செய்யுங்கள், இறுதி வெளியீட்டின் நேரத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள், மற்றும் கோலி ஏற்கனவே தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு தேவையற்ற உள்ளீடுகளைச் சேர்ப்பதைத் தவிர்க்கவும்.