リーグ・オブ・レジェンド パッチ26.18 ティアリスト
パッチ 26.18 ソロキュー ティアリスト概要
パッチ 26.18により、ソロキューのメタにはいくつかの重要な変化がもたらされました。Zaahen(ザヘン)がトップレーンのSティアピックとなり、タンクジャングラーが静かに息を吹き返し、Ekko(エコー)はミッドレーンで最大の勝者の一人となり、近接サポートは引き続きボットサイドの戦闘を支配しています。
このリストは、現在のランクソロキューで良好なパフォーマンスを発揮しているチャンピオンに焦点を当てています。ティアの配置では、実戦的な勝率の高さ、安定性、ピックの潜在能力、そして連携の取れたチームを必要とせずにチャンピオンがどれだけ効果的にゲームに影響を与えられるかを考慮しています。
トップレーン ティアリスト
トップレーンの主な変更点
トップレーンはパッチ 26.18において比較的安定しています。Zaahenはパッチ前のバフを受けて上昇した主要なチャンピオンです。勝率が約1パーセント増加し、AティアからSティアへと昇格するのに十分な結果となりました。
これらのバフは、Zaahenを圧倒的に強力なチャンピオンに変えたわけではありません。むしろ、もともとそれなりに活躍していたチャンピオンをさらに強化し、トップレーンの最強クラスと競い合うための十分な強さを与えました。
Nasus(ナサス)もまた、ソロキューにおける最強のトップレーナーの1人であり続けています。ライフスティールのナーフによりパワーはわずかに低下したものの、このロールの大部分のチャンピオンと比較して依然としてかなり優れたパフォーマンスを発揮しています。
おすすめのトップレーナー
- Sティア: ZaahenとNasusが際立った選択肢となります。
- 信頼できる代替案: ロール内の変動が少なかったため、前回のティアリストですでに上位にいたチャンピオンは引き続き有効です。
- スケーリング重視の選択: Nasusは、ファームを行いアイテムやスキルのパワースパイクを迎える余裕がゲーム内にある場合に特に魅力的です。
トップレーンのチャンピオンプールを根底から変える必要はありません。すでにZaahenやNasusを快適に使えているのであれば、パッチ 26.18は彼らを優先的に起用する絶好のタイミングです。
ジャングル ティアリスト
タンクジャングラーの復権
ジャングルは、今パッチで最も興味深い動きが見られるロールです。タンクジャングラーは複数のパッチにわたって復調傾向にあり、その一因としてパッチ 26.16でのタンク向けジャングルペットのダメージ強化が挙げられます。さらなるアイテムの変更により、タンクは従来のブルーザー(ファイター)と比較してより競合しやすくなりました。
Rammus(ラムス)は、最も過小評価されている強力なパフォーマンス発揮者の1人です。勝率は現在約53%に達しているにもかかわらず、多くのプレイヤーがいまだに彼を優先していません。Sejuani(セジュアニ)、Zac(ザック)、Skarner(スカーナー)、Cho’Gath(チョガス)もまた成功を収めており、プレイヤーにダメージ偏重型ジャングラーに代わる耐久力の高い選択肢を提供しています。
Sティアのジャングルピック
- Rammus: 物理ダメージ偏重のチーム構成を厳しく咎めることができる、ソロキューで大活躍中の強力なピック。
- Sejuani: 着実な勝率の上昇が評価され、ついにSティア昇格が正当化されました。
- Master Yi(マスター・イー): バフの効果が予想以上であり、勝率が約1〜1.5%上昇しました。レイジブレードの変更も彼を助けたようです。
- Zac、Skarner、Cho’Gath: ジャングルメタの移行に伴い、より注目を集めている強力なタンクの選択肢。
ジャングルメタへのアプローチ方法
チームにすでに十分なダメージがある場合や、敵の構成にフロントラインへの有効な対抗手段が欠けている場合は、タンクの起用を検討しましょう。タンクジャングラーは、純粋なダメージでゲームをキャリーしていなくても、エンゲージ、クラウドコントロール(CC)、耐久力を提供することができます。
Cho’Gathジャングルは依然として比較的新しい選択肢ですが、ピック率が4%を超えており、プレイヤーが彼の価値を認識し始めていることを示しています。Sejuaniは、より確立されたタンクジャングラーのアイデンティティを求めるプレイヤーにとって、より安全な選択肢です。
Viego(ヴィエゴ)は、攻撃力の成長値のバフと追加体力にスケーリングするパッシブの変更を受けて改善されました。しかし、初期のデータを見る限り、ブルーザービルドがよりオフェンシブなセットアップを明確に凌駕しているわけではありません。パッシブの調整だけを理由に、トリニティ・フォース中心のビルドへと無条件に切り替えないようにしましょう。
Ekkoジャングルも改善されましたが、最高ティアに入るほどではありません。現在はSティアレベルのパフォーマンスを発揮しており、クリア、パッシング、小規模戦のパターンをすでに理解しているのであれば、検討する価値があります。
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ミッドレーン ティアリスト
エコーがミッドレーンの最大の勝ち組に
Ekkoは、パッチ 26.18におけるミッドレーンの最も重要な変更点です。勝率が約1.5%上昇し、バフが予想以上の影響をもたらしたことで、Vex(ヴェックス)やFizz(フィズ)と並んでOPティアへと押し上げられました。
彼の従来の最大の弱点は序盤戦です。特定の対戦カードにおいて、Ekkoはより強力なアイテムやスキルのブレイクポイントに到達するまで、守備的にプレイしてQでファームすることを強いられます。Qのマナコスト削減により、レーンに留まってより安定してミニオンを回収できるようになり、このフェーズがより容易になりました。
Ekkoがコアのパワースパイクに到達すると、小規模戦での戦闘力が極めて危険なものになります。改善されたQのAP比例も強化につながっているため、序盤のレーン戦を生き延びたプレイヤーは、サイドレーンの小競り合いや中盤のオブジェクト戦で影響力を発揮する機会をより多く見出すことができるでしょう。
その他のミッドレーンのアップデート
- OPティア: Ekko、Vex、Fizz。
- Aティア: Syndra(シンドラ)はナーフを受けてAティアに降格。Kassadin(カサディン)は、バフを受けても勝率が有意に変わらなかったためAティアに残留。
- Cティア: Cassiopeia(カッシオペヤ)、Orianna(オリアナ)、Ryze(ライズ)、Mel(メル)は、プロシーンに関連するバランス調整の強い影響を受け、ソロキューでの弱い選択肢にとどまっています。
- 強力なメイジの代替案: Xerath(ゼラス)、Viktor(ビクター)、Hwei(フェイ)が、これまで優先度の高かったコントロールメイジの多くを追い抜いています。
Cassiopeiaは変更後もほぼ安定すると予想されていましたが、調整はソロキューにとって予想以上にマイナスな結果となりました。Syndraも以前の位置から落ちるのに十分なパワーを失いました。
Kassadinは依然としてプレイ可能でありAティアに留まっていますが、Ekkoが受けたような大きな改善をもたらすバフではありませんでした。新規に強くなったからという理由ではなく、スケーリングや特定の対戦カードでの価値を求めて選択しましょう。
ボットレーンおよびADC ティアリスト
おすすめのADC選択肢
Jinx(ジンクス)は、ADCロールにおいて唯一のOPティアの座を占めています。優れたスケーリングと強力な集団戦の影響力を兼ね備えており、今回のアップデートで議論されているマークスマンの中で現在最も高い勝率を誇っています。
Jinxのすぐ下に位置するXayah(ザヤ)、Zeri(ゼリ)、Tristana(トリスターナ)は非常に強力です。ピック率は10%未満にとどまっており、多くのプレイヤーがEzreal(エズリアル)よりもはるかに高い勝率を誇るチャンピオンを見落としていることを意味します。
- OPティア: Jinx。
- 高Sティア: Xayah、Zeri、Tristana。
- 状況に応じた選択肢: さらなるデータが利用可能になりレイジブレードの変更が引き続き成果を向上させるのであれば、Varus(ヴァルス)はより高い評価に値するかもしれません。
注目すべきADCの変更点
ZeriはナーフにもかかわらずSティアに留まっています。Wの調整によるパフォーマンスの低下はごくわずかであるため、すでにチャンピオンプールに含まれているのであれば手放す理由は全くありません。
Ezrealはピック率が約12%と依然として人気ですが、勝率は46%を下回っています。その人気は、現在の強さに関係なく彼をピックし続ける熱心なプレイヤー層によって部分的に説明されます。あなたが経験豊富なEzrealのスペシャリストでない限り、パッチ 26.18にはより良い選択肢が存在します。
Zeriは、最近のパッチで強化された「ユン・タル・ワイルドアロー」と「ルナーン・ハリケーン」の両方から恩恵を受けています。レイジブレードの変更もいくつかのADCに影響を与えている可能性がありますが、結果はまだ完全には安定していません。Varusは約1ポイントの勝率上昇が見られた一方、Kog’Maw(コグ=マウ)は以前のパフォーマンスに近い状態を維持しています。レイジブレードを購入するすべてのチャンピオンにとって同様に価値があると仮定するにはまだ早すぎます。
サポート ティアリスト
近接サポートの優勢が継続
サポートメタは引き続き近接チャンピオンを中心に展開しています。Braum(ブラウム)、Leona(レオナ)、Thresh(スレッシュ)がOPティアを占めており、プレイヤーに強力なエンゲージ、ピール(保護)、クラウドコントロール、集団戦でのユーティリティを提供しています。
- OPティア: Braum、Leona、Thresh。
- Aティア: Sティアから陥落したNautilus(ノーチラス)。
- Sティア: Seraphine(セラフィーン)はナーフにもかかわらず強力なまま。
- Bティア: Bard(バード)はナーフによって有効性が低下。
最強のボットレーン相方
BraumとJinxは、パッチ 26.18において最も魅力的な組み合わせの1つです。Jinxは最強のADCであり、Braumは推奨されている選択肢の中で最もパフォーマンスの高いサポートです。また、彼らは集団戦でお互いを補完し合い、BANされることも頻繁ではないため、多くのゲームでこの組み合わせをピックできるはずです。
Braumは、Jinxのプレイヤーとデュオを組んでいない場合でも有用です。Yone(ヨネ)はトップとミッドの両方で頻繁に出現し、合算のピック率は約19%と報告されています。Braumは味方のYoneを保護するか、敵のYoneに対する強力な対抗手段を提供することができるため、幅広いドラフトにおいて有用性が高まります。
サポート選択のコツ
- フック系サポートの高い経験がある場合は、ThreshまたはBlitzcrank(ブリッツクランク)を優先しましょう。
- チームに保護、信頼できる集団戦のユーティリティ、または近接脅威に対する強力な回答が必要な場合は、Braumを選択しましょう。
- Seraphineのナーフに過剰反応しないようにしましょう。この変更は多くのサポートのゲームが到達しない高レベル帯になるまで、実用的な影響はほとんどありません。
- チームに決定的なエンゲージが必要であり、相手のレーンがオールインのプレッシャーに弱い場合は、Leonaを使用しましょう。
How to Use the Tier List Effectively
- 慣れたチャンピオンから始める: 高ティアのチャンピオンが、十分に理解している低ティアのチャンピオンよりも自動的に優れているわけではありません。
- 小さなチャンピオンプールを構築する: すべての強力なチャンピオンをプレイしようとするのではなく、ロールごとに2、3体のピックに絞りましょう。
- ドラフトに合わせてピックする: チームにフロントラインが欠けている場合はタンクが価値を持ち、チームが保護できる場合はアグレッシブなキャリーがより強力になります。
- アイテムのトレンドを慎重に確認する: レイジブレードやその他のアイテムに対する最近の変更は、長期的な影響が明らかになるまでにもう少し時間が必要かもしれません。
- 一貫した意思決定を優先する: ファーム、オブジェクトのタイミング、ポジショニング、不要な死亡を避けることの方が、ティアリストが更新されるたびにチャンピオンを切り替えることよりも重要です。
パッチ 26.18の最も現実的な戦略は、強力かつ過小評価されているチャンピオンを活用することです。Rammus、Cho’Gathジャングル、Braum、Xayah、Tristana、Ekkoは、基本的なゲームプランに慣れていれば優れた価値を提供してくれます。
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パッチ 26.18の総括
- トップ: ZaahenがSティアに浮上し、Nasusはこのロールで最強のソロキューピックの1人として健在。
- ジャングル: タンクジャングラーが静かにメタに回帰中。Rammus、Sejuani、Zac、Skarner、Cho’Gathを検討する価値あり。
- ミッド: Ekko最大の勝ち組となり、VexやFizzと共にOPティアに仲間入り。
- ADC: Jinxが唯一のOPティアのマークスマンであり、Xayah、Zeri、Tristanaがそれに肉薄。
- サポート: Braum、Leona、Threshが引き続き主要な選択肢であり、特にBraumはJinxと抜群の相性を誇り頻出するYoneピックに対する価値を提供。
パッチ 26.18は、強力なチャンピオン選択と規律ある実行力を組み合わせたプレイヤーに報います。ティアリストを活用して選択肢を絞り込み、選んだピックのレーンパターン、アイテムタイミング、集団戦での役割の習得に注力しましょう。