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リーグ・オブ・レジェンド パッチ25.22 ティアリスト & ルーン変更ガイド

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パッチ 25.22 ルーン変更概要

パッチ 25.22 は、10 種類のルーンが調整されるため、まさにルーンの変更でいっぱいです。スカーナーは長い間最も弱いジャングラーであった後、ついにバフを受け、誰もが喜ぶことに、ヨネは 2 パッチ連続でバフを受けます。パッチ 25.22 に向けて、すべての変更点の完全な内訳と、すべてのロールのソロ Q ティアリストの更新を以下に示します。

魂の収穫バフ

魂の収穫の近接攻撃速度比率が 140% から 160% に増加します。この恩恵を最も受けるチャンピオンには、パイクとシャコが含まれますが、トリンダメア、AP チョ=ガス、エコーミッド、ヴァイ、マスター・イー、ポッピーサポート、ナーフィリミッドなどもこの変更を利用できます。

ガーディアンバフ

ガーディアンの基本シールドが 45~150 から 45~180 に増加し、シールドの AP レシオが 15% から 25% に増加します。これにより、特定のエンチャンターでのガーディアンの実行可能性がわずかに高まりますが、トップオプションにするには十分ではありません。ブラウム、レナータ、ラカンは、わずかな間接的なブーストしか得られません。

血脈バフ

多くの ADC は、血脈からの回復が最大スタックで 5.25% から 6% に増加するため、このパッチでわずかな間接的なバフを受けます。アーゴットとヨネも最近血脈を使用しているため、彼らも恩恵を受けます。

ニンバスクロークバフ

ニンバスクロークの移動速度が 14~40% から 15~45% に増加します。大規模ではありませんが、これはヘカリム、ウラジミール、ランブル、ゾーイ、シンジド、アイバーン、ヌヌ、ブリッツクランク、ガリオ、リヴェン、アリスターなどのチャンピオンに役立ちます。

ルーンシャード移動速度バフ

Riot は、移動速度シャードを 2% から 2.5% にバフすることで、ルーンシャードの選択肢にさらに多様性を追加したいと考えています。これは、バード、ポッピー、ブリッツクランクなどのサポートにとって確実な選択肢になる可能性が高く、追加の移動速度が重要なスペルを着地させたり、プレイを設定したりする上で大きな違いを生む可能性があります。

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強靭ルーンシャードバフ

強靭とスロー耐性シャードは 10% から 15% に増加します。CC が多いタンクに直面するトップレーンチャンピオンは、ヘルスよりもこれを好むかもしれませんが、ヘルスは依然としてより優れた一般的なオプションです。

キャッシュバックルーンバフ

キャッシュバックのレジェンダリーアイテムごとのゴールド払い戻しが 6% から 8% に増加します。サイオン、アイバーン、ミス・フォーチュン、フィドルスティックス、モルガナなどのチャンピオンが最も恩恵を受けるでしょう。

トリプルトニックバフ

トリプルトニックの強欲のエリクサーゴールドが 40 から 60 に増加し、力のエリクサーの適応ダメージが 20 から 30 に増加します。これにより、最大ヘルスが 2% から 1.5% に減少したビスケットと比較して、はるかに強力な序盤のスノーボールオプションになります。

フェイズラッシュナーフ

フェイズラッシュは、このパッチでナーフされる唯一のキーストーンです。スロー耐性が 75% から 50% に低下します。これは、ライズ、ヘカリム、オリアナ、タリヤ、ヌヌ、ウラジミール、グラガス、ガリオ、ジェイスなどのチャンピオンに影響を与えます。

チャンピオン変更概要

このパッチでは、主にボリベア、スカーナー、ヨネに焦点を当て、複数のロールにわたる選択されたチャンピオンに的を絞った調整が加えられています。また、いくつかのルーンシナジーの影響もあります。

ボリベアのバフとナーフ

トップレーンボリベアは、基本アーマー (31→35) と基本 AD (60→62) が増加し、トリニティフォースビルドの実行可能性が高まります。彼の Q 移動速度はわずかにナーフされ、彼の E モンスターへの最大ダメージが減少し、主にジャングルボリベアに影響を与えます。

ヨネバフ

ヨネの Q ダメージは、すべてのランクで 5 増加します (20~120 から 25~125)。わずかな改善ですが、まだ B ティアから抜け出すことはありませんが、長期戦での一貫性が向上します。

スカーナーバフ

スカーナーはついに大幅なバフを受けます。彼の Q ボーナス AD レシオが 80% から 90% に増加し、彼の AD 成長が 3 から 4 に増加し、彼の E が新しい 120% ボーナス AD レシオを獲得します。これらのブルーザーステータスにより、タイタニックハイドラやステラックの籠手のようなビルドがはるかに強力になり、C ティアから B ティアに押し上げる可能性があります。

トップレーンメタアップデート

トップレーンの変更は、このパッチでは比較的軽く、ボリベアとヨネのみが調整されています。マルファイトは依然として支配的な S ティアチャンピオンであり、ガレンとカシオペアは S ティアに降格します。全体的なトップレーンメタは、タンクで自己維持チャンピオンを好む傾向が続いています。

ジャングルメタ調整

タロンのモンスターダメージパッシブが 110% から 100% に減少し、彼のジャングルパワーがわずかに低下します。ジャングルボリベアは E ダメージナーフにより優先度が低下し、アイバーンはニンバスクローク、キャッシュバック、移動速度シャードのバフから大きな恩恵を受け、彼を S ティアに押し上げます。スカーナーも彼の新しい AD スケーリングの可能性により、B ティアに上昇します。

ミッドレーンティアリスト変更

オーレリオン・ソルはわずかな移動速度と Q ダメージバフを受け、彼を A ティアに維持します。ヨネのバフは控えめで、彼を B ティアに維持します。アクシャンはわずかなナーフを受けますが、トリプルトニックバフのおかげで A ティアに留まります。ルブランはマイナーな耐久性ナーフの後、OP から S ティアに降格し、ナーフィリは魂の収穫の改善とビルドシナジーのおかげで OP ティアに上昇します。

ADCロール概要

直接的な ADC の変更はなく、ルーン関連の変更のみです。血脈とビスケットの調整により、ルーンの選択肢がわずかに変更されますが、トップピックであるアッシュとジンクスは依然として支配的です。ビスケットの代わりにコズミックインサイトを選択するなど、賢明なルーンスワップは、ゲーム全体で一貫性を維持するのに役立ちます。

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サポートロール変更

ブリッツクランクは、ランク 1 で E クールダウンが 9 秒から 7 秒にバフされ、より頻繁なエンゲージが可能になります。移動速度シャードとニンバスクロークのバフにより、ブリッツクランクは序盤の存在感を高めます。ポッピーとパイクも魂の収穫と移動速度の変更から恩恵を受け、それぞれ S ティアと A ティアで強力なポジションを確保します。

結論

パッチ 25.22 は、ルーンの調整を通じて大幅な変化をもたらし、機動性、スピード、スケーリングに依存するチャンピオンを間接的にバフします。スカーナーとアイバーンは意味のあるパワー増加を受け、ボリベアとヨネはわずかな改善が見られます。メタは全体的に安定していますが、ルーンシナジーが進化するにつれて、適応性が鍵となります。