Guía de Cambios de Runas y Lista de Niveles del Parche 25.22 de League of Legends
- Resumen de los Cambios de Runas del Parche 25.22
- Mejora de Lluvia de Cuchillas
- Mejora de Guardián
- Mejora de Linaje
- Mejora de Capa de Nube
- Mejora del Fragmento de Runa de Velocidad de Movimiento
- Mejora del Fragmento de Runa de Tenacidad
- Mejora de la Runa de Reembolso
- Mejora de Tónico Triple
- Nerf a Aceleración Fase
- Resumen de los Cambios de Campeones
- Actualización del Meta de la Calle Superior
- Ajustes al Meta de la Jungla
- Cambios en la Lista de Niveles de la Calle Central
- Resumen del Rol de ADC
- Cambios en el Rol de Soporte
- Conclusión
Resumen de los Cambios de Runas del Parche 25.22
El parche 25.22 está absolutamente lleno de cambios en las runas, ya que hay diez runas diferentes que se están ajustando. Skarner finalmente está siendo mejorado después de ser el jungla más débil durante tanto tiempo, y para el deleite de todos, Yone es mejorado por segundo parche consecutivo. Aquí hay un desglose completo de todos los cambios y una actualización de la lista de niveles de la cola en solitario para cada rol a medida que nos preparamos para el parche 25.22.
Mejora de Lluvia de Cuchillas
La relación de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo para Lluvia de Cuchillas se incrementa del 140% al 160%. Los campeones que más se beneficiarán de esto incluyen a Pyke y Shaco, mientras que otros como Tryndamere, Cho’Gath AP, Ekko mid, Vi, Master Yi, Poppy support y Naafiri mid también pueden aprovechar el cambio.
Mejora de Guardián
El escudo base de Guardián aumenta de 45–150 a 45–180, y la relación de AP para el escudo aumenta del 15% al 25%. Esto hace que Guardián sea ligeramente más viable en ciertos encantadores, pero no lo suficiente como para que sea la mejor opción. Braum, Renata y Rakan verán solo un pequeño impulso indirecto.
Mejora de Linaje
Muchos ADC verán una pequeña mejora indirecta en este parche con la curación de Linaje aumentando del 5.25% al 6% en acumulaciones máximas. Urgot y Yone también han usado Linaje recientemente, por lo que también se benefician.
Mejora de Capa de Nube
La velocidad de movimiento de Capa de Nube aumenta del 14–40% al 15–45%. Si bien no es masivo, esto ayudará a campeones como Hecarim, Vladimir, Rumble, Zoe, Singed, Ivern, Nunu, Blitzcrank, Galio, Riven y Alistar.
Mejora del Fragmento de Runa de Velocidad de Movimiento
Riot quiere agregar más variedad a las selecciones de fragmentos de runas al mejorar el fragmento de velocidad de movimiento del 2% al 2.5%. Es probable que esto se convierta en una opción sólida para soportes como Bard, Poppy y Blitzcrank, donde la velocidad de movimiento adicional puede marcar una gran diferencia al aterrizar hechizos clave o configurar jugadas.
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Mejora del Fragmento de Runa de Tenacidad
El fragmento de tenacidad y resistencia a la ralentización pasa del 10% al 15%. Los campeones de la calle superior que se enfrentan a tanques con mucho CC pueden preferir esto a la salud, aunque la salud sigue siendo la mejor opción general.
Mejora de la Runa de Reembolso
El reembolso de oro por objeto legendario para Reembolso aumenta del 6% al 8%. Campeones como Sion, Ivern, Miss Fortune, Fiddlesticks y Morgana son los que más se beneficiarán.
Mejora de Tónico Triple
El oro del elixir de avaricia de Tónico Triple aumenta de 40 a 60, y el daño adaptable del elixir de fuerza aumenta de 20 a 30. Esto lo convierte en una opción de bola de nieve de juego temprano mucho más fuerte en comparación con las galletas, cuya curación se ha reducido del 2% al 1.5% de salud máxima.
Nerf a Aceleración Fase
Aceleración Fase es la única piedra angular que está siendo nerfeada en este parche. Su resistencia a la ralentización cae del 75% al 50%. Esto afecta a campeones como Ryze, Hecarim, Orianna, Taliyah, Nunu, Vladimir, Gragas, Galio y Jayce.
Resumen de los Cambios de Campeones
Este parche trae ajustes específicos a campeones seleccionados en múltiples roles, centrándose principalmente en Volibear, Skarner y Yone, junto con varios impactos de sinergia de runas.
Mejoras y Nerfs a Volibear
Volibear de la calle superior recibe un aumento de armadura base (31→35) y AD base (60→62), lo que hace que las construcciones de Fuerza de la Trinidad sean más viables. Su velocidad de movimiento de la Q se reduce ligeramente, y su daño máximo de la E a los monstruos se reduce, afectando principalmente a Volibear de la jungla.
Mejora a Yone
El daño de la Q de Yone aumenta en cinco en todos los rangos (20–120 a 25–125). Si bien es una pequeña mejora, no lo sacará del nivel B todavía, pero le da más consistencia en las peleas extendidas.
Mejora a Skarner
Skarner finalmente recibe mejoras significativas. Su relación de AD adicional de la Q aumenta del 80% al 90%, su crecimiento de AD pasa de 3 a 4, y su E gana una nueva relación de AD adicional del 120%. Estas estadísticas de luchador hacen que las construcciones como Hidra Titánica y Calibrador de Sterak sean mucho más fuertes, lo que podría impulsarlo del nivel C al nivel B.
Actualización del Meta de la Calle Superior
Los cambios en la calle superior son relativamente ligeros en este parche, siendo Volibear y Yone los únicos campeones ajustados. Malphite sigue siendo el campeón dominante de nivel S, mientras que Garen y Cassiopeia bajan al nivel S. El meta general de la calle superior continúa favoreciendo a los campeones tanques y autosuficientes.
Ajustes al Meta de la Jungla
El daño pasivo de Talon a los monstruos se reduce del 110% al 100%, lo que reduce ligeramente su poder en la jungla. Volibear de la jungla cae en prioridad debido a los nerfs de daño de la E, mientras que Ivern se beneficia significativamente de las mejoras a Capa de Nube, Reembolso y el fragmento de velocidad de movimiento, lo que lo impulsa al nivel S. Skarner también asciende al nivel B debido a su nuevo potencial de escalado de AD.
Cambios en la Lista de Niveles de la Calle Central
Aurelion Sol recibe una pequeña mejora de velocidad de movimiento y daño de la Q, manteniéndolo en el nivel A. Las mejoras de Yone son modestas, manteniéndolo en el nivel B. Akshan recibe pequeños nerfs pero permanece en el nivel A gracias a la mejora de Tónico Triple. LeBlanc cae de OP a nivel S después de nerfs menores de durabilidad, mientras que Naafiri sube al nivel OP gracias a las mejoras de Lluvia de Cuchillas y las sinergias de construcción.
Resumen del Rol de ADC
No hay cambios directos en el ADC, solo los relacionados con las runas. Los ajustes de Linaje y Galletas alterarán ligeramente las opciones de runas, pero las mejores opciones, Ashe y Jinx, siguen siendo dominantes. Los intercambios inteligentes de runas, como optar por Perspicacia Cósmica en lugar de Galletas, ayudarán a mantener la consistencia en todos los juegos.
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Cambios en el Rol de Soporte
Blitzcrank recibe una mejora de enfriamiento de la E de 9 a 7 segundos en el rango uno, lo que permite enfrentamientos más frecuentes. Con el fragmento de velocidad de movimiento y las mejoras de Capa de Nube, Blitzcrank gana más presencia en el juego temprano. Poppy y Pyke también se benefician de los cambios de Lluvia de Cuchillas y velocidad de movimiento, asegurando posiciones fuertes en los niveles S y A respectivamente.
Conclusión
El parche 25.22 trae cambios significativos a través de ajustes de runas, mejorando indirectamente a los campeones que dependen de la movilidad, la velocidad y el escalado. Skarner e Ivern reciben aumentos de poder significativos, mientras que Volibear y Yone ven pequeñas mejoras. El meta permanece estable en general, pero la adaptabilidad será clave a medida que evolucionen las sinergias de runas.
































































































































