Dota 2’de Tek Kahraman Oynama Tier List Rehberi
Giriş ve Genel Bakış
Bu rehber, Dota 2‘deki her kahramanın ne kadar tek kahraman oynanabilir olduğunu değerlendirir. Tek kahraman oynamak, uzun bir süre boyunca (100+ oyun gibi) tek bir kahramanı minimum sapmayla oynamak anlamına gelir. Bu düşünce deneyinde, o kahramana bağlısınız ve onları birden fazla pozisyonda oynayabilirsiniz (örneğin, Abaddon 3 veya 5 pozisyonunda). Shadow Fiend’in fiziksel veya büyülü yolları gibi alternatif yapıları olan kahramanlar, çok yönlülük için bonus puan alır. Amaç, şu soruyu yanıtlamaktır: Eğer her oyunda bu kahramanı oynamayı garanti edebilseydiniz, deneyiminiz ne kadar iyi olurdu?
Dota 2’de Tek Kahraman Oynamak Nedir?
Tek kahraman oynamak diğer oyunlarda daha yaygındır, ancak birçok Dota oyuncusu aslında bir veya iki kahramanı ana olarak oynar. Burada her oyunda ilk seçimi yapmadığınızı varsayıyoruz; sadece kahramanın tekrar tekrar oynandığında ne kadar iyi dayandığını değerlendiriyoruz. Bazı kahramanlar çeşitli rollerde başarılı olur – örneğin Windranger, Tiny – bu da tek kahraman skorlarını artırır. Destekler, taslak bağımlı olmadıkları ve neredeyse her dizilişte fayda sağladıkları için daha yüksek sıralarda yer alma eğilimindedir.
Kategori Tanımları
Her kategori, o kahramanı tek kahraman oynamanın birçok oyunda ne kadar güvenli ve keyifli olduğunu açıklar.
Korkusuzca İlk Seçim
Harika bir deneyim yaşayacaksınız ve her oyunda kahramanı körü körüne ilk seçebilirsiniz. Karşılar var ama yönetilebilir; kahraman, eşleşmelerin büyük çoğunluğunda faydalı kalır.
%90 İyisin
İlk seçim yapmayın: eğer düşman kahramanı erken görürse, birden fazla veya çok güçlü karşı seçimi yapabilirler. Genel olarak, on oyundan yaklaşık dokuzunda iyi olacaksınız.
Riskli
Ya birçok karşı seçim var ya da kahraman çok yönlü değil – belirli bir oyun planına veya tek bir pozisyona kilitlenmiş. Karşılandıklarında, bu karşı çok etkili olur.
Doğru Gelmelisin
Birçok karşı veya birkaç sert karşı. Bu kahramanları tek kahraman oynamak için, bu karşıların etrafında oynamak ve onları azaltmak konusunda çok yetenekli olmanız gerekir.
Düz Yanaklar
Tek kahraman oynamak gerçekçi değil. Kahraman çok özel, çok fazla kötü eşleşmesi var veya çok çeşitli şeyler tarafından karşılanıyor. Bunlar genellikle son seçim kahramanlarıdır.
Eğer MMR’ı zorlanmadan yükseltmek ve Dota 2‘nin tadını daha yüksek bir seviyede çıkarmak istiyorsanız – Dota 2 Boost Hizmetimize göz atın. Profesyonel oyuncularla hedeflediğiniz rütbeye daha hızlı ulaşın, sezonluk ödülleri güvence altına alın ve hayal kırıklığını atlayın. Güvenli, hızlı ve en iyi fiyat.
Korkusuzca İlk Seçim — Kahramanlar
Bu kahramanları körü körüne seçmek güvenlidir ve çoğu oyunda güçlü kalırlar. Onlarla 100+ oyun oynayabilir ve sürekli olarak iyi bir deneyim bekleyebilirsiniz.
Abaddon ve Ancient Apparition
Abaddon güçlü bir örnektir. Onu 3 veya 5 pozisyonunda oynayabilirsiniz. Karşılandığınızda bile, hala güçlü araçlarınız var: Aphotic Shield düşük bekleme süresinde sert bir dağıtıcıdır ve bir sağlık bariyeri sağlar. Sizi gerçekten karşılayan birkaç kahraman (örneğin Ancient Apparition), Huskar veya Necrophos’u olduğu kadar sert bir şekilde kapatmaz. Ancient Apparition aynı kategoriye aittir: her zaman faydalısınız. Ultiniz, düşman takımında Huskar veya Necro olmasa bile işe yarar, özellikle de onu küresel bir AoE sersemletmeye dönüştüren shard ile.
Destekler ve Çok Yönlü Çekirdekler
Birçok destek Korkusuzca İlk Seçim’de yer alır. Chen nadiren görülür, bu nedenle düşman nadiren tam olarak hazırlanır; Holy Persuasion yaratıklarıyla başa çıkılabilir (Frostbite, Arrow), ancak Chen sadece bir tane daha alır. Neredeyse her kahramana yardımcı olan küresel bir iyileştirme ultisi var. Crystal Maiden, Dazzle, Disruptor, Grimstroke, Hoodwink, Jakiro, Lich, Lion, Mirana, Ogre Magi ve Nature’s Prophet hepsi güçlü fayda, iyi koridor varlığı veya çok yönlülük sunar ve tamamen karşılanmaları zordur. Dark Willow ve IO (uygun bir ortakla) da niteliklidir.
Dragon Knight ve Diğerleri
Dragon Knight, korkusuzca ilk seçilebilen ilk çekirdeklerden biridir: 1, 2 veya 3 pozisyonunda oynanabilir. Elder Titan da buraya uyuyor – tüm yetenekleri her eşleşmede bir şeyler yapar ve destek veya çekirdek olarak esneyebilir. Magnus, güçlü takım savaşı ve Skewer ile 2-4 pozisyonlarında çok yönlüdür; eğer onu tek kahraman oynuyorsanız, risklerini yönetebilecek kadar yeteneklisinizdir.
Güvenilir Seçimler — %90 İyisin
Bu kahramanlar, ilk seçimi yapmaktan kaçındığınız sürece tek kahraman oynamak için sağlamdır. Çoğu oyunda iyi performans gösterirler; azınlıkta, karşılar veya kötü koridorlar işleri zorlaştırabilir.
Offlanerlar ve Midler
Axe, Brewmaster, Centaur Warrunner ve Mars iyi koridor yayılımına veya iyileşmeye sahiptir. Axe ve Brew ormanda gezebilir ve geri dönebilir; Centaur’un Retaliate’i taahhüt etmeden takas yapmasına izin verir. Batrider, Earth Spirit, Earthshaker, Kunkka ve Dawnbreaker güçlü büyüler ve esneklik sunar. Invoker ve Lina‘nın eşit orta eşleşmeleri ve birden fazla yapısı vardır; Death Prophet basit bir tempo planıyla orta veya 3 olarak çalışır. Bane ve Kotl birkaç acı verici eşleşmeye rağmen burada oturuyor.
Taşıyıcılar ve Destekler
Bloodseeker, Clinkz, Faceless Void, Juggernaut, Lifestealer, Luna, Lycan, Morphling, Muerta ve Naga Siren (aynı zamanda destekleyebilir) genellikle iyi eşleşmelere veya iyileşmeye sahiptir. Eşya dizilimini ve sınırlarını bilmeniz gerekir, ancak genel olarak çoğu oyun oynanabilir. Nightstalker bazıları için riskli olsa da, birçok tek kahraman için hala “%90 iyi” kategorisine uyuyor.
Riskli Kahramanlar
Bu kahramanların daha fazla karşı seçimi var veya daha az esnekler. Tek kahraman oynamak mümkün ama daha fazla kötü oyuna denk geleceksiniz.
Koridor Bağımlı ve Karşılanabilir
Bu kahramanların parlamak için doğru koridora veya taslağa ihtiyacı var; onları tek kahraman oynamak daha fazla zorlu oyun anlamına gelir.
- Alchemist: dar tempo planı; erken ölümler ve anti-heal kötü etkiler;
- Anti-Mage ve Arc Warden: belirli oyun planları ve eşya teorisi – Arc, death-ball ve atlamaya karşı zayıf;
- Beastmaster: düşman domuzu ve şahini kolayca öldürebildiğinde acı çeker;
- Bounty Hunter ve Clockwerk: istismar edilebilir zayıflıkları olan yakın dövüş 4 pozisyonları;
- Chaos Knight ve Drow Ranger: AoE ve atlamaya karşı savunmasız;
- Doom: bazen iyi Doom hedefi yok ve zorlu koridorlar;
- Gyrocopter: çevrimiçi olmak için yavaş, atlamaya karşı zayıf;
- Huskar: birçok karşıya sahip son seçim kraliçesi (AA, CK gibi fiziksel patlama);
- Legion Commander: Blink–Blade Mail zamanlaması için iyi bir koridora ihtiyaç duyar ve kurtarmalar ve uzun menzilli kontrol tarafından karşılanır.
Uzman Seçimleri
Broodmother, Dark Seer, Lone Druid, Monkey King ve Bristleback (birden fazla break ve yeniden konumlandırma efekti) Riskli veya Doğru Gelmelisin’de oturuyor. Doğru taslakta baskın olabilirler, ancak net, yaygın karşıları vardır.
Doğru Gelmelisin — Kahramanlar
Bu kahramanları tek kahraman oynamak için kahramanda ve karşıların etrafında oynamakta çok iyi olmalısınız. Bristleback, break ve zorla hareket (örneğin Lich, Legion) tarafından kapatılır. Ember Spirit, peynir ve mana/sessizlik sorunlarına karşı acımasız koridor eşleşmelerine sahiptir. Meepo, Winter Wyvern, Elder Titan ve AoE tarafından karşılanır; güçlü mikro ve oyun anlayışına ihtiyacınız var. Necrophos bazı koridorları çok sert kazanır, ancak Huskar ve diğerlerine kötü kaybeder. Nyx Assassin, beslememesi gereken ve sınırlı savunma seçenekleri olan bir yakın dövüş 4’tür. Kahramanı ve eşleşmeleri öğrenin, aksi takdirde birçok zorlu oyun bekleyin.
Yavaş MMR kazanımlarından ve toksik sıralardan bıktınız mı? Dota 2 Boost ile istediğiniz rütbeye ulaşın: MMR boost, kalibrasyon, davranış skoru ve daha fazlası. Profesyonel güçlendiriciler, 7/24 destek ve hesap güvenliği. Zevk aldığınız şeye odaklanın – tırmanışı biz halledelim.
Düz Yanaklar — Tek Kahraman Oynamaktan Kaçının
Bu kahramanları tek kahraman oynamak önerilmez. Çok özeldirler, çok fazla kötü eşleşmeleri vardır veya çok fazla şekilde karşılanırlar. Enigma, düşman Eidolonları temizleyebildiğinde berbat koridorlara, sessizliklere ve BKB delici sersemletmelere karşı savunmasız bir kanal ultisine ve intikam takası ve benzeri büyülere sahiptir. Medusa, mana yakma, illüzyon taşıyıcıları ve takımın etrafında oynaması gereken uzun oyunlar tarafından sert bir şekilde karşılanır; güçlü hissetmek için uzun bir eşya listesine ihtiyacı var. Her ikisi de tek kahraman olmaktan ziyade durumsal veya son seçim seçenekleri olarak en iyisidir.
Sonuç
Bu kategori listesi, hangi Dota 2 kahramanlarının tek kahraman oynamak için en uygun ve en az uygun olduğunu gösterir. Korkusuzca İlk Seçim ve %90 İyisin, birçok oyunda tutarlı, keyifli bir deneyim için en iyi seçimlerdir. Riskli ve Doğru Gelmelisin daha fazla oyun bilgisi ve mekanik beceri gerektirir. Düz Yanaklar kahramanları belirli taslaklar için daha iyi bırakılır. Bunu, tarzınıza ve bağlılık düzeyinize uyan bir ana seçmek için bir başlangıç noktası olarak kullanın.