Mwongozo wa Orodha ya Viwango vya Nafasi ya 5 katika Dota 2
Utangulizi na Meta ya Nafasi ya 5
Mwongozo huu unashughulikia orodha ya viwango vya Nafasi ya 5 kwa kiraka cha Dota 2 7.40c. Kiraka hicho kinaleta mabadiliko mengi madogo, na muhimu zaidi yanaathiri mashujaa kama Timbersaw na Clinkz. Orodha imesasishwa kwa meta ya sasa ili uweze kuitumia mara moja.
Kuelewa meta ya njia salama ni muhimu. Mashujaa wa kiwango cha S wanashiriki sifa moja: wao ni wachezaji imara sana wa njia. Hatua ya njia haijawahi kuwa muhimu zaidi katika Dota, na kupona kutoka kwa njia zilizopotea ni ngumu kuliko hapo awali. Mchanganyiko imara unaweza kukuponda mapema, kwa hivyo kuchagua mashujaa ambao wanashinda au kushikilia njia ni muhimu.
Kiwango cha C — Chaguo za Kimazingira
Mashujaa hawa wanaweza kufanya kazi katika rasimu au njia sahihi lakini hawalingani au ni maalum kama nafasi ya 5.
- Pudge: Hajabadilika kwa miezi. Ukipiga ndoano za mapema na kupata mauaji chini ya mnara, anahisi vizuri; ukiendesha njia kawaida kama pos 5, yeye ni dhaifu.
- Bounty Hunter: Imara kama nafasi ya 4; kama nafasi ya 5 anafanya kazi tu katika njia nzuri. Silaha yake ya juu ya msingi (9) inamfanya awe sawa wakati mechi inaruhusu.
- Skywrath Mage: Silaha sifuri lakini unyanyasaji mzuri. Bora kama pos 4; kama pos 5 faraja yako inategemea sana kuwa na Stun katika njia.
- Hoodwink: Baada ya Kipengele cha kuruka mara tatu kuondolewa, alishuka kutoka mchezaji wa njia aliyeshindwa hadi sawa. Anataka kuzunguka, na pos 5 inatoa nafasi chache kwa hilo.
- Alchemist: Muda wa Aghanim bado ni imara. Akiwa na mbebaji sahihi (mfano Clinkz: Stun + kupunguza silaha) anaweza kuendesha njia vizuri, lakini njia nzito za unyanyasaji ni ngumu.
- Magnus: Mashujaa wachache wa pos 1 wanataka kuendesha njia naye na kutoshea mchezo wake wa baadaye. Mzuri na wabebaji wa melee lakini mara nyingi inamaanisha njia mbili za melee.
- Phoenix: Njia dhaifu sana; vinginevyo shujaa mzuri, anafaa zaidi kwa nafasi ya 4.
- Tiny: Kiwango cha S kama pos 4 kwa sababu anaweza kuruka creeps; kama pos 5 hupati hiyo, kwa hivyo anakaa katika kiwango cha C.
- Vengeful Spirit: Njia mbaya na uwekaji wa vitu usiofaa; anataka Aghanim’s kung’aa.
- Abaddon: Imara katika nadharia, lakini wabebaji wengi anaoshirikiana nao wanahitaji kushughulikia uharibifu mwingi ili njia ifanye kazi.
- Naga Siren: Nerfs za hivi karibuni zimempiga sana. Mabadiliko ya maono ya udanganyifu ni muhimu, na hakuwa rahisi kamwe kama pos 5; yeye ni dhaifu kabisa sasa.
Kiwango cha B — Chaguo Imara
Mashujaa wa kiwango cha B wanaaminika na wanaweza kuchaguliwa wanapofaa rasimu. Hawana msimamo au utawala wa njia wa kiwango cha A na S.
Uponyaji na Huduma
Wisp mara kwa mara ni kiwango cha A katika michezo sahihi na ni imara sana na mashujaa kama Marci au Slark, lakini yeye ni zaidi ya chaguo la chama. Omni Knight ana hatua nzuri ya njia na inaeleza imara sana baadaye; bora na wabebaji kama Shadow Fiend. Snapfire alipokea nerfs ndogo na sio mtawala kama hapo awali lakini anabaki kiwango imara cha B. Bane ni imara katika kukokota creep na kuizuia; imara kwa ujumla, ingawa chaguo za mapema zinapingwa na mwisho wake unaweza kuwa wa kukatisha tamaa. Winter Wyvern inaweza kuwa kiwango cha A: unyanyasaji mzuri na uponyaji wa mapema, mradi tu haujaendeshwa katika viwango vichache vya kwanza. Undying amekuwa imara kwa muda mrefu; anapenda Stun katika njia na wabebaji wengi wa sasa hawana moja. Oracle anabaki kiwango cha B; uponyaji ni bora katika njia kuliko silaha iliyorudishwa kwenye W. Marci ni rahisi kiwango cha A au hata kiwango cha S na Shadow Fiend na ana ushirikiano imara na wabebaji wa masafa kama Clinkz, Drow au Morphling; yeye ni shujaa wa kutazama kwa mchezo zaidi.
Udhibiti na Wataalamu
Lion anaonekana mara nyingi lakini ana hatua dhaifu ya njia: hakuna uharibifu, hakuna silaha ya kufanya biashara mapema; yeye ni toleo dhaifu la Shadow Shaman hivi sasa. Enchantress ni imara lakini anahitaji mazoezi, kwa hivyo anakaa kiwango cha B. Dark Willow na Silencer ni imara; Suala kuu la Silencer ni kwamba yeye huchaguliwa mapema na kisha kupingwa. Nature’s Prophet alipigwa na nerfs za nambari lakini bado ni mzuri kwa kile anachotoa. Elder Titan ni mtaalamu: wachezaji ambao humchagua mara nyingi humfanya afanye kazi, lakini ni ngumu kumtumia vizuri kuliko anavyoonekana. Shadow Demon alipunguzwa hivi karibuni; kimsingi mmoja wa mashujaa bora katika Dota lakini njia yake ni ngumu isipokuwa maadui wanafanya biashara ndani yake. Ancient Apparition anazuiliwa na njia dhaifu na chaguo za rasimu za mapema; yeye ni imara sana baada ya kiwango cha 6. Ring Master alishushwa hadi juu ya kiwango cha B na nerf ndogo; anabaki imara na uharibifu mzuri, usalama na athari ya mapigano ya timu.
Unataka kupanda MMR bila kusaga? Fika huko haraka na msaada wa mtaalam. Angalia yetu Huduma ya Kuongeza Dota 2 — wachezaji wa kitaalam wako tayari kukusaidia kufikia kiwango chako unacholenga salama na haraka. Zingatia kuboresha tunaposhughulikia kupanda.
Kiwango cha A — Chaguo Imara
Mashujaa wa kiwango cha A ni imara katika michezo mingi na huendana vizuri na meta ya sasa. Kuchagua yoyote kati yao mara kwa mara ni njia imara ya kupata MMR.
Watawala wa Njia na Udhibiti
Shadow Shaman anastahili kiwango cha A kwa Shackles yake ya kiwango cha kwanza pekee: biashara ya 200 HP na Stun, pamoja na kushinikiza mnara na huduma kubwa. Ikiwa timu yako haina udhibiti na kushinikiza njia na Jakiro amepigwa marufuku, yeye ni moja ya chaguo bora. Grimstroke alipokea buff ndogo na anafanya kazi vizuri sana na mashujaa wa meta ya sasa, pamoja na wengi wa nje na wabebaji kama Ursa, Slark na Juggernaut. Tinker anaweza kupambana katika njia dhidi ya combos nzito za spell lakini baadaye anakuwa msaada imara wa uponyaji na huduma; kujifunza kusawazisha kilimo na mapigano humfanya kuwa mmoja wa misaada bora. Lich ni msaada imara sana wa njia, haathiriwi na mabadiliko ya uwazi, na uharibifu mkubwa na huduma. Crystal Maiden ana njia imara sana, anaweza kumudu Mangos nyingi na kuharibu njia; hachaguliwi zaidi kwa sababu chaguo za kiwango cha S ni imara sana. Clockwerk ni bora lakini anahitaji muuzaji wa uharibifu wa masafa; wabebaji wengi wanafaa sasa, na wataalamu wa Clock wanaweza kufanya vizuri sana. Venomancer anatawala njia na anaweza kulinda mnara; anatoa mengi na hasa anahitaji uharibifu kutoka kwa mbebaji wake. Pugna alidumisha njia yake imara licha ya nerfs; ikiwa adui pos 4 anavuta mawimbi, unaweza kutumia Nether Blast (W) kuondoa creep aggro na kuwazuia. Dazzle inaweza kuwa kiwango cha S: uponyaji, utawala wa njia, sawa na Warlock lakini bila mwisho mkuu wa kuchukua mnara. Disruptor ana hatua dhaifu ya njia; kwa suala la uchezaji safi yeye ni kiwango cha juu, lakini katika meta ya sasa anakaa chini ya S. Vengeful Spirit (kama kiwango cha A cha mtindo wa Augur) ni mshirika wa ndoto kwa wabebaji wengi wa masafa; suala lake pekee ni muda wa kiwango cha kwanza — pos 4 smart inaweza kukulazimisha mbali kwa kukokota creeps. Witch Doctor ni imara kama pos 5; njia yake ni ya wastani na bado hana Kipengele kikubwa. Chukua Heal katika kiwango cha pili ikiwa inahitajika; anafanikiwa na combos za mauaji (mfano PA, CK). Aghanim’s Scepter inapendekezwa sana kwake.
Kiwango cha S — Mashujaa Bora wa Nafasi ya 5
Kuchagua na kutumia mashujaa wowote watatu kutoka kwa kiwango hiki ni njia ya kuaminika ya kupata MMR. Wao ndio chaguo imara zaidi za nafasi ya 5 katika kiraka cha sasa.
Chen na Warlock
Chen ni shujaa wa ajabu wa baa. Ana njia imara, anaweza kulima mawimbi salama baadaye, kushinikiza minara na kuponya. Ukiwekeza wakati kwake, inalipa. Kikwazo kikuu ni microing units. Warlock ana muda wa ajabu wa kiwango cha 6 — katika michezo mingine unayo mapema kama dakika 7 na Tome. Ana uponyaji, uwepo mzuri wa njia, na mwisho wake mara nyingi huhakikisha mauaji na kisha kuchukua mnara. Hivi sasa yeye ndiye msaada bora wa uponyaji katika Dota.
Tusk, Treant na Jakiro
Tusk ni mashine ya kuua. Hataki mbebaji asiye na bidii; akiwa na njia ya fujo yeye ni mmoja wa mashujaa bora wa 2v2. Spells zake zote za mapema ni imara, Vipengele vyote vinafaa, na anaendana vizuri na Clinkz, Drow na Morphling. Treant Protector ni sawa: njia dhaifu kidogo kuliko Tusk lakini hutoa silaha ya kimataifa na muda imara wa dakika 15. Dhidi ya Treant, haribu miti yake kwenye njia au atatawala. Mabadiliko ambayo Shard yake inatoa dhahabu kwa maadui yanaweza kubadilisha athari yake sana ikiwa uko mbele. Jakiro anasemekana kuwa shujaa bora katika mchezo hivi sasa: masafa, uharibifu mkubwa, huchukua minara na hushinda njia peke yake. Nerf yake ilikuwa ndogo (uharibifu mmoja katika njia). Anaweza kuchezwa kama 4 au 5, ana Vipengele viwili vizuri na ni mashine ya MMR.
Panda ngazi iliyoorodheshwa bila kuungua. Yetu nyongeza ya bei nafuu ya Dota 2 hukuruhusu kufikia kiwango chako unachotaka na wachezaji waliothibitishwa. Okoa wakati, epuka kuinamisha, na ufurahie mchezo katika kiwango cha juu — yote na huduma salama na ya bei nafuu.
Hitimisho
Kiraka cha 7.40c hulipa wachezaji imara wa njia katika nafasi ya 5. Mashujaa wa kiwango cha S — Chen, Warlock, Tusk, Treant Protector na Jakiro — wanachanganya utawala wa njia na upimaji na huduma. Kiwango cha A kinatoa njia mbadala bora kama vile Shadow Shaman, Lich, Crystal Maiden, Venomancer na Dazzle. Tumia orodha hii ya viwango kuweka kipaumbele mashujaa ambao hushinda njia na kutoshea meta; kuzingatia kundi dogo la chaguo za kiwango cha S na A itakupa matokeo bora kwenye ngazi.























































































































