Vodič za lestvico junakov za igranje samo enega junaka v Dota 2
Uvod in pregled
Ta vodnik ocenjuje, kako primeren za “one-tricking” je vsak junak v Dota 2. “One-tricking” pomeni igranje enega samega junaka daljše obdobje – recimo 100+ iger – z minimalnim odstopanjem. V tem miselnem eksperimentu ste predani temu junaku in ga lahko igrate na različnih pozicijah (npr. Abaddon kot pozicija 3 ali 5). Junaki z alternativnimi gradnjami, kot sta Shadow Fiendova fizična ali magična pot, dobijo dodatne točke za vsestranskost. Cilj je odgovoriti: če bi lahko zagotovili, da boste igrali tega junaka v vsaki igri, kako dobra bi bila vaša izkušnja?
Kaj je “one-tricking” v Dota 2
“One-tricking” je pogostejši v drugih igrah, vendar veliko igralcev Dota dejansko igra enega ali dva junaka. Tukaj predpostavljamo, da ne izbirate prvi v vsaki igri; ocenjujemo samo, kako dobro se junak obnese, ko ga igrate večkrat. Nekateri junaki uspevajo v več vlogah – npr. Windranger, Tiny – kar izboljša njihovo oceno za “one-trick”. Podpore so običajno višje uvrščene, ker so manj odvisne od izbire in ponujajo uporabnost v skoraj vsaki postavi.
Definicije stopenj
Vsaka stopnja opisuje, kako varno in prijetno je “one-tricking” tega junaka v številnih igrah.
Prva izbira brez strahu
Imeli boste odlično izkušnjo in lahko izberete junaka na slepo v vsaki igri. Proti-izbire obstajajo, vendar so obvladljive; junak ostaja uporaben v veliki večini dvobojev.
90% si v redu
Ne izbirajte prvi: če sovražnik vidi junaka zgodaj, lahko izbere več ali zelo močne proti-izbire. Na splošno boste v približno devetih od desetih iger v redu.
Tvegana
Ali obstaja veliko proti-izbir, ali pa junak ni vsestranski – zaklenjen v določen načrt igre ali eno samo pozicijo. Ko jih nevtralizirajo, je ta nevtralizacija zelo učinkovita.
Bolje, da si pripravljen
Veliko proti-izbir ali več težkih proti-izbir. Če želite “one-trickati” te junake, morate biti zelo spretni pri igranju okoli in blaženju teh proti-izbir.
Naravnost v težave
“One-tricking” ni realističen. Junak je preveč specifičen, ima preveč slabih dvobojev ali pa ga nevtralizira široka paleta stvari. To so običajno junaki za zadnjo izbiro.
Če želite dvigniti svoj MMR brez truda in uživati v Dota 2 na višji ravni – preverite našo Dota 2 storitev dviga. Hitreje dosežite svoj ciljni rang s profesionalnimi igralci, si zagotovite sezonske nagrade in preskočite frustracije. Varno, hitro in najboljša cena.
Prva izbira brez strahu — Junaki
Te junake je varno izbrati na slepo in ostanejo močni v večini iger. Lahko igrate 100+ iger z njimi in pričakujete dosledno dobro izkušnjo.
Abaddon in Ancient Apparition
Abaddon je močan primer. Lahko ga igrate kot pozicijo 3 ali 5. Tudi ko vas nevtralizirajo, imate še vedno močna orodja: Aphotic Shield je težka razpršitev na nizki ohladitvi in zagotavlja zdravstveno pregrado. Nekaj junakov, ki vas resnično nevtralizirajo (npr. Ancient Apparition), vas ne ustavijo tako močno kot Huskarja ali Necrophosa. Ancient Apparition spada v isto stopnjo: vedno ste uporaben. Vaša ultimativna sposobnost deluje tudi brez Huskarja ali Necra v sovražni ekipi, še posebej s fragmentom, ki jo spremeni v globalni AoE omamljanje.
Podpore in vsestranski jedri
Veliko podpor spada v Prvo izbiro brez strahu. Chen je redko viden, zato sovražnik redko popolnoma pripravljen; s Holy Persuasion ustvarjenimi bitji se je mogoče spopasti (Frostbite, Arrow), vendar Chen preprosto dobi drugega. Ima globalno zdravilno ultimativno sposobnost, ki pomaga skoraj vsakemu junaku. Crystal Maiden, Dazzle, Disruptor, Grimstroke, Hoodwink, Jakiro, Lich, Lion, Mirana, Ogre Magi in Nature’s Prophet vsi ponujajo močno uporabnost, dobro prisotnost na liniji ali vsestranskost in jih je težko popolnoma nevtralizirati. Dark Willow in IO (s primernim partnerjem) se prav tako kvalificirata.
Dragon Knight in drugi
Dragon Knight je eden prvih jeder, ki ga je mogoče izbrati brez strahu: lahko ga igrate kot pozicijo 1, 2 ali 3. Elder Titan se tudi prilega sem – vse njegove sposobnosti naredijo nekaj v vsakem dvoboju in lahko deluje kot podpora ali jedro. Magnus je vsestranski na pozicijah 2–4 z močnim bojem v ekipi in Skewerjem; če ga “one-trickate”, ste verjetno dovolj usposobljeni, da obvladate njegova tveganja.
Zanesljive izbire — 90% si v redu
Ti junaki so solidni za “one-tricking”, če se izogibate prvi izbiri. V večini iger se dobro obnesejo; v manjšini lahko proti-izbire ali slabe linije otežijo stvari.
Offlanerji in srednji
Axe, Brewmaster, Centaur Warrunner in Mars imajo dobro razporeditev linij ali okrevanje. Axe in Brew se lahko džunglirata in se vrneta; Centaurjev Retaliate mu omogoča trgovanje brez zaveze. Batrider, Earth Spirit, Earthshaker, Kunkka in Dawnbreaker ponujajo močne uroke in prilagodljivost. Invoker in Lina imata celo srednje dvoboje in več gradenj; Death Prophet deluje kot srednji ali 3 s preprostim načrtom tempa. Bane in Kotl sedita tukaj kljub nekaj bolečim dvobojem.
Nosilci in podpore
Bloodseeker, Clinkz, Faceless Void, Juggernaut, Lifestealer, Luna, Lycan, Morphling, Muerta in Naga Siren (ki lahko tudi podpira) imajo na splošno dobre dvoboje ali okrevanje. Poznati morate izbiro predmetov in omejitve, vendar so na splošno večina iger igralne. Nightstalker je za nekatere tvegan, vendar se še vedno prilega v razred “90% v redu” za številne “one-tricke”.
Tvegani junaki
Ti junaki imajo več proti-izbir ali pa so manj prilagodljivi. “One-tricking” je mogoč, vendar boste naleteli na več slabih iger.
Odvisni od linije in jih je mogoče nevtralizirati
Ti junaki potrebujejo pravo linijo ali izbiro, da zasijejo; “one-tricking” pomeni več težkih iger.
- Alchemist: ozek načrt tempa; zgodnje smrti in anti-heal močno prizadenejo;
- Anti-Mage in Arc Warden: specifični načrti igre in teorija predmetov – Arc je šibek proti death-ball in skoku;
- Beastmaster: trpi, ko lahko sovražnik zlahka ubije merjasca in sokola;
- Bounty Hunter in Clockwerk: melee pozicije 4 z izkoriščljivimi slabostmi;
- Chaos Knight in Drow Ranger: ranljivi na AoE in skok;
- Doom: včasih ni dobrega Doom cilja in težke linije;
- Gyrocopter: počasi se aktivira, šibek proti skoku;
- Huskar: kralj zadnje izbire s številnimi proti-izbirami (AA, fizični izbruh, kot je CK);
- Legion Commander: potrebuje dobro linijo za Blink–Blade Mail čas in jo nevtralizirajo shranjevanja in nadzor dolgega dosega.
Specialistične izbire
Broodmother, Dark Seer, Lone Druid, Monkey King in Bristleback (več učinkov prekinitve in repozicioniranja) sedijo v Tveganih ali Bolje, da si pripravljen. Lahko prevladujejo v pravi izbiri, vendar imajo jasne, pogoste proti-izbire.
Bolje, da si pripravljen — Junaki
Če želite “one-trickati” te junake, morate biti zelo dobri pri junaku in pri igranju okoli proti-izbir. Bristleback je ustavljen s prekinitvijo in prisilnim premikanjem (npr. Lich, Legion). Ember Spirit ima brutalne dvoboje na liniji proti cheese in težave z mano/tišino. Meepo nevtralizirajo Winter Wyvern, Elder Titan in AoE; potrebujete močno mikro in občutek za igro. Necrophos zelo težko zmaga na nekaterih linijah, vendar slabo izgubi proti Huskarju in drugim. Nyx Assassin je melee 4, ki ne sme hraniti in ima omejene obrambne možnosti. Obvladajte junaka in dvoboje ali pričakujte veliko težkih iger.
Ste naveličani počasnega dviga MMR in strupenih čakalnih vrst? Pridite do želenega ranga z našim Dota 2 dvigom: dvig MMR, kalibracija, ocena vedenja in drugo. Profesionalni dvigalci, podpora 24/7 in varnost računa. Osredotočite se na tisto, v čemer uživate – prepustite nam dvig.
Naravnost v težave — Izogibajte se “one-trickingu”
“One-tricking” teh junakov ni priporočljivo. So preveč specifični, imajo preveč slabih dvobojev ali pa jih nevtralizirajo na preveč načinov. Enigma ima grozne linije, ko lahko sovražnik počisti Eidolone, ultimativno sposobnost s kanalom, ki je ranljiva na tišine in omamljanja, ki prebijajo BKB, ter zamenjavo Venge in podobne uroke. Medusa je težko nevtralizirana z izgorevanjem mane, iluzijskimi nosilci in dolgimi igrami, kjer mora ekipa igrati okoli nje; potrebuje dolg seznam predmetov, da se počuti močno. Oba sta najboljša kot situacijski ali zadnji izbiri in ne kot “one-tricka”.
Zaključek
Ta seznam stopenj prikazuje, kateri junaki Dota 2 so najbolj in najmanj primerni za “one-tricking”. Prva izbira brez strahu in 90% si v redu sta najboljši izbiri za dosledno, prijetno izkušnjo v številnih igrah. Tvegana in Bolje, da si pripravljen zahtevata več znanja o igri in mehaničnih spretnosti. Junake Naravnost v težave je bolje pustiti za določene izbire. Uporabite to kot izhodišče za izbiro glavnega, ki ustreza vašemu slogu in stopnji predanosti.