Dota 2 vieno triuko herojų reitingų gidas
- Įvadas ir apžvalga
- Kas yra vieno herojaus žaidimas Dota 2
- Pakopų apibrėžimai
- Pirmas pasirinkimas be baimės
- 90% viskas gerai
- Rizikinga
- Geriau būk pasiruošęs
- Tiesioginis pralaimėjimas
- Pirmas pasirinkimas be baimės — Herojai
- Patikimi pasirinkimai — 90% viskas gerai
- Rizikingi herojai
- Geriau būk pasiruošęs — Herojai
- Tiesioginis pralaimėjimas — Venkite žaisti tik su vienu herojumi
- Išvada
Įvadas ir apžvalga
Šis gidas įvertina, kaip lengvai galima žaisti tik su vienu herojumi kiekvieną Dota 2 herojų. Žaidimas tik su vienu herojumi reiškia žaidimą su vienu herojumi ilgą laikotarpį – pagalvokite apie 100+ žaidimų – su minimaliu nukrypimu. Šiame minties eksperimente esate įsipareigojęs tam herojui ir galite juo žaisti įvairiose pozicijose (pvz., Abaddon kaip 3 arba 5 pozicija). Herojai su alternatyviais rinkiniais, tokiais kaip Shadow Fiend fiziniai ar magiški keliai, gauna papildomų taškų už universalumą. Tikslas yra atsakyti: jei galėtumėte garantuoti, kad žaisite su šiuo herojumi kiekvieną žaidimą, kokia gera būtų jūsų patirtis?
Kas yra vieno herojaus žaidimas Dota 2
Žaidimas tik su vienu herojumi yra labiau paplitęs kituose žaidimuose, tačiau daugelis Dota žaidėjų iš tikrųjų žaidžia su vienu ar dviem pagrindiniais herojais. Čia mes darome prielaidą, kad jūs nepirmas pasirenkate kiekvieną žaidimą; mes tik vertiname, kaip gerai herojus išsilaiko, kai žaidžiamas pakartotinai. Kai kurie herojai klesti keliuose vaidmenyse – pvz., Windranger, Tiny – o tai pagerina jų žaidimo tik su vienu herojumi balą. Pagalbiniai herojai paprastai užima aukštesnę vietą, nes jie mažiau priklauso nuo pasirinkimo ir siūlo naudingumą beveik bet kurioje sudėtyje.
Pakopų apibrėžimai
Kiekviena pakopa apibūdina, kaip saugu ir malonu žaisti tik su vienu herojumi daugybėje žaidimų.
Pirmas pasirinkimas be baimės
Turėsite puikią patirtį ir galėsite pirmas pasirinkti herojų aklai kiekvieną žaidimą. Priešnuodžiai egzistuoja, bet yra valdomi; herojus išlieka naudingas didžiojoje daugumoje susitikimų.
90% viskas gerai
Nepasirinkite pirmi: jei priešas anksti pamato herojų, jie gali pasirinkti kelis arba labai stiprius priešnuodžius. Apskritai, maždaug devyniuose iš dešimties žaidimų jums viskas bus gerai.
Rizikinga
Yra daug priešnuodžių arba herojus nėra universalus – įstrigęs į konkretų žaidimo planą arba vieną poziciją. Kai jie neutralizuojami, tas neutralizavimas yra labai paveikus.
Geriau būk pasiruošęs
Daug priešnuodžių arba keli stiprūs priešnuodžiai. Norėdami žaisti tik su šiais herojais, turite būti labai įgudęs žaisti aplink ir sušvelninti tuos priešnuodžius.
Tiesioginis pralaimėjimas
Žaidimas tik su vienu herojumi nėra realus. Herojus yra per daug specifinis, turi per daug blogų susitikimų arba jam prieštarauja daugybė dalykų. Tai paprastai yra paskutinio pasirinkimo herojai.
Jei norite pakilti MMR be vargo ir mėgautis Dota 2 aukštesniu lygiu – patikrinkite mūsų Dota 2 Boost paslaugą. Greičiau pasiekite savo tikslinį rangą su profesionaliais žaidėjais, užsitikrinkite sezoninius apdovanojimus ir praleiskite nusivylimą. Saugus, greitas ir geriausia kaina.
Pirmas pasirinkimas be baimės — Herojai
Šiuos herojus saugu pasirinkti aklai ir jie išlieka stiprūs daugumoje žaidimų. Galite žaisti su jais 100+ žaidimų ir tikėtis nuolat geros patirties.
Abaddon ir Ancient Apparition
Abaddon yra puikus pavyzdys. Galite žaisti su juo kaip 3 arba 5 pozicija. Net kai neutralizuojamas, vis tiek turite galingų įrankių: Aphotic Shield yra stiprus išsklaidymas su mažu atvėsimo laiku ir suteikia sveikatos barjerą. Nedaugelis herojų, kurie tikrai jums prieštarauja (pvz., Ancient Apparition), nesustabdo jūsų taip stipriai, kaip Huskar ar Necrophos. Ancient Apparition priklauso tai pačiai pakopai: jūs visada esate naudingas. Jūsų ultis veikia net ir be Huskar ar Necro priešo komandoje, ypač su skeveldra, kuri paverčia jį visuotiniu AoE apstulbinimu.
Pagalbiniai ir universalūs pagrindiniai herojai
Daugelis pagalbinių herojų yra pirmo pasirinkimo be baimės pakopoje. Chen retai matomas, todėl priešas retai būna visiškai pasiruošęs; su Holy Persuasion šliaužiančiais padarais galima susitvarkyti (Frostbite, Arrow), bet Chen tiesiog gauna kitą. Jis turi visuotinį gydymo ultį, kuris padeda beveik kiekvienam herojui. Crystal Maiden, Dazzle, Disruptor, Grimstroke, Hoodwink, Jakiro, Lich, Lion, Mirana, Ogre Magi ir Nature’s Prophet siūlo stiprų naudingumą, gerą buvimą linijoje arba universalumą ir yra sunkiai visiškai neutralizuojami. Dark Willow ir IO (su tinkamu partneriu) taip pat tinka.
Dragon Knight ir kiti
Dragon Knight yra vienas iš pirmųjų pagrindinių herojų, kuriuos galima pasirinkti pirmu be baimės: juo galima žaisti kaip 1, 2 arba 3 pozicija. Elder Titan taip pat tinka čia – visi jo gebėjimai kažką daro kiekviename susitikime, ir jis gali lanksčiai veikti kaip pagalbinis arba pagrindinis herojus. Magnus yra universalus 2–4 pozicijose su stipriu komandos mūšiu ir Skewer; jei žaidžiate tik su juo, greičiausiai esate pakankamai įgudęs, kad valdytumėte jo riziką.
Patikimi pasirinkimai — 90% viskas gerai
Šie herojai yra patikimi žaidimui tik su vienu herojumi, jei vengiate juos pasirinkti pirmu. Daugumoje žaidimų jie pasirodo gerai; mažumoje, priešnuodžiai arba blogos linijos gali padaryti dalykus sunkius.
Sunkių linijų ir vidurio linijų herojai
Axe, Brewmaster, Centaur Warrunner ir Mars turi gerą linijos paskirstymą arba atsigavimą. Axe ir Brew gali žaisti džiunglėse ir sugrįžti; Centaur’s Retaliate leidžia jam prekiauti nesusirišant. Batrider, Earth Spirit, Earthshaker, Kunkka ir Dawnbreaker siūlo stiprius burtus ir lankstumą. Invoker ir Lina turi net vidurio susitikimus ir kelis rinkinius; Death Prophet veikia kaip vidurio arba 3 su paprastu tempo planu. Bane ir Kotl yra čia, nepaisant kelių skausmingų susitikimų.
Nešėjai ir pagalbiniai herojai
Bloodseeker, Clinkz, Faceless Void, Juggernaut, Lifestealer, Luna, Lycan, Morphling, Muerta ir Naga Siren (kuris taip pat gali padėti) paprastai turi gerus susitikimus arba atsigavimą. Turite žinoti daiktų pasirinkimą ir ribas, bet apskritai dauguma žaidimų yra žaidžiami. Nightstalker kai kuriems yra rizikingas, bet vis tiek tinka „90% gerai“ kategorijai daugeliui žaidėjų, žaidžiančių tik su vienu herojumi.
Rizikingi herojai
Šie herojai turi daugiau priešnuodžių arba yra mažiau lankstūs. Žaidimas tik su vienu herojumi yra įmanomas, bet susidursite su daugiau blogų žaidimų.
Priklausomi nuo linijos ir lengvai neutralizuojami
Šiems herojams reikia tinkamos linijos arba pasirinkimo, kad spindėtų; žaidimas tik su jais reiškia daugiau sunkių žaidimų.
- Alchemist: siauras tempo planas; ankstyvos mirtys ir anti-gydymas labai skauda;
- Anti-Mage ir Arc Warden: konkretūs žaidimo planai ir daiktų teorija – Arc yra silpnas prieš mirties kamuolį ir šuolį;
- Beastmaster: kenčia, kai priešas gali lengvai nužudyti šerną ir sakalą;
- Bounty Hunter ir Clockwerk: artimos kovos 4 pozicijos su išnaudojamomis silpnybėmis;
- Chaos Knight ir Drow Ranger: pažeidžiami AoE ir šuolio;
- Doom: kartais nėra gero Doom taikinio ir grubios linijos;
- Gyrocopter: lėtai įsijungia, silpnas prieš šuolį;
- Huskar: paskutinio pasirinkimo karalius su daugybe priešnuodžių (AA, fizinis sprogimas, pvz., CK);
- Legion Commander: reikia geros linijos Blink–Blade Mail laikui ir jam prieštarauja išsaugojimai ir tolimojo nuotolio kontrolė.
Specializuoti pasirinkimai
Broodmother, Dark Seer, Lone Druid, Monkey King ir Bristleback (keli pertraukos ir perstatymo efektai) yra rizikingi arba geriau būkite pasiruošę. Jie gali dominuoti tinkamame pasirinkime, bet turi aiškių, įprastų priešnuodžių.
Geriau būk pasiruošęs — Herojai
Norėdami žaisti tik su šiais herojais, turite būti labai geras su herojumi ir žaisti aplink priešnuodžius. Bristleback sustabdomas pertraukos ir priverstinio judėjimo (pvz., Lich, Legion). Ember Spirit turi žiaurius linijos susitikimus prieš sūrį ir mana/tylos problemas. Meepo prieštarauja Winter Wyvern, Elder Titan ir AoE; jums reikia stiprios mikro ir žaidimo nuovokos. Necrophos laimi kai kurias linijas labai sunkiai, bet smarkiai pralaimi Huskar ir kitiems. Nyx Assassin yra artimos kovos 4, kuris neturi maitinti ir turi ribotas gynybos galimybes. Įvaldykite herojų ir susitikimus, arba tikėkitės daug grubių žaidimų.
Pavargote nuo lėto MMR augimo ir toksiškų eilių? Pasiekite norimą rangą su mūsų Dota 2 Boost: MMR padidinimas, kalibravimas, elgesio balas ir kt. Profesionalūs stiprintuvai, visą parą veikiantis palaikymas ir paskyros saugumas. Susikoncentruokite į tai, kas jums patinka – leiskite mums pasirūpinti kilimu.
Tiesioginis pralaimėjimas — Venkite žaisti tik su vienu herojumi
Nerekomenduojama žaisti tik su šiais herojais. Jie yra per daug specifiniai, turi per daug blogų susitikimų arba jiems prieštaraujama per daugeliu būdų. Enigma turi baisių linijų, kai priešas gali išvalyti Eidolonus, kanalo ultį, kuris yra pažeidžiamas tylų ir BKB-praduriančių apstulbinimų, ir keršto apsikeitimo bei panašius burtus. Medusa sunkiai prieštarauja mana deginimas, iliuzijos nešėjai ir ilgi žaidimai, kai komanda turi žaisti aplink ją; jai reikia ilgo daiktų sąrašo, kad jaustųsi stipri. Abu geriausiai tinka kaip situaciniai arba paskutinio pasirinkimo pasirinkimai, o ne žaidimas tik su vienu herojumi.
Išvada
Šis pakopų sąrašas parodo, kurie Dota 2 herojai yra tinkamiausi ir mažiausiai tinkami žaidimui tik su vienu herojumi. Pirmas pasirinkimas be baimės ir 90% viskas gerai yra geriausi pasirinkimai norint nuoseklios, malonios patirties daugybėje žaidimų. Rizikingi ir Geriau būk pasiruošęs reikalauja daugiau žaidimo žinių ir mechaninių įgūdžių. Tiesioginio pralaimėjimo herojus geriau palikti konkretiems pasirinkimams. Naudokite tai kaip atspirties tašką, kad pasirinktumėte pagrindinį herojų, kuris atitiktų jūsų stilių ir įsipareigojimo lygį.