도타 2 특이한 재능 가이드
소개 및 개요
도타 2의 특성 시스템은 거대한 선택의 폭으로 성장했습니다. 수백 가지의 고유한 특성 중 일부는 특이하거나 잘 활용되지 않아 특정 영웅을 플레이하는 방식을 바꿀 수 있습니다.
이 가이드는 추가 생존력 및 시야부터 타워 밀기 및 BKB를 통한 제어에 이르기까지 실제 게임에서 작동하는 숨겨진 강력한 특성 상호 작용을 다룹니다.
나무정령 수호자: 나무로부터 얻는 HP 및 마나
나무정령 수호자는 힘 영웅으로 변경되었으며, 20레벨 왼쪽 특성은 유지력에 가장 좋습니다. 그의 고유 능력은 이미 궁극기 최대 레벨에서 나무당 10의 마나를 제공합니다. 특성을 사용하면 나무당 10의 HP도 제공합니다.
- 이 치유는 치유 증폭에 의해 증가하지 않지만 나무정령 수호자의 높은 유효 HP는 각 포인트를 매우 가치 있게 만듭니다.
- 나무를 통과하는 단일 차크람은 수백 HP를 회복할 수 있습니다. 이상적인 경우 훨씬 더 많이 얻을 수 있습니다.
- 파편을 사용하면 나무정령 수호자는 작은 영역에 나무를 떨어뜨리고 추가 생존력으로 전투에 뛰어들 수 있습니다.
- 팀에 나무 정령이 있어 아가님을 사용하여 나무를 심고 제거하면 나무정령 수호자의 궁극기는 반복적인 나무 성장을 유발하여 강력한 HP 및 마나 재생을 제공합니다.
스택이 있는 슬라크 또는 그림스트로크의 영혼 결속과 같은 영웅에게는 무한 재생만으로는 충분하지 않지만 많은 게임에서 이 특성은 매우 강력합니다.
맹독사: 약화 효과 증폭 데미지
맹독사의 고유 패시브는 그의 능력으로 인한 각 독 약화 효과에서 공격당 기본 데미지의 10%를 추가합니다. 20레벨에서 +50 기본 데미지를 제공하는 특성을 사용하면 (패시브에 의해 증폭됨) 그의 우클릭은 매우 잘 확장됩니다.
- 저거넛과 같은 탱커 영웅에게는 일반 공격이 괜찮아 보입니다. 여러 독 약화 효과와 파라스마, 파멸의 도끼, 무효화 장막 및 바이스의 낫과 같은 아이템을 사용하면 맹독사는 슬롯이 있는 코어를 거의 삭제할 수 있습니다.
- 아가님은 패시브의 기본을 두 배로 늘리므로 패시브를 공급하는 동일한 기본이 훨씬 높아져 지원 스타일 영웅으로부터 히트당 수백 데미지를 유발합니다.
약화 효과, 마법 저항 감소 및 방어력 감소를 구축하면 맹독사는 후반 게임에서 심각한 우클릭 위협이 됩니다.
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복수 혼령: 방어력 및 데미지 훔치기
복수 혼령의 20레벨 왼쪽 특성은 공포의 파동이 적에게서 25%의 방어력과 25%의 데미지를 훔치게 합니다. 훔친 데미지는 기본 데미지로 처리되므로 그녀의 패시브와 블라디미르의 공물에 의해 증폭됩니다.
- 그녀는 (아이템에서 오는 것을 포함하여) 총 데미지를 훔칠 수 있으므로 몰핑과 같은 성장한 캐리에게는 하나의 파동이 그녀에게 엄청난 일시적인 데미지 스파이크를 줄 수 있습니다. 효과적으로 아이템이 없는 궁극기 수준의 스테로이드입니다.
- 이것은 그녀를 현재 메타에서 확장 및 팀 전투 영향에 관해서 가장 강력한 지원 중 하나로 만듭니다.
엄니: BKB 무시 제어
엄니의 해마 펀치는 이미 강력한 핵이자 BKB 관통 스턴입니다. 10레벨 특성은 스턴 지속 시간을 75% 증가시키므로 BKB를 통해 거의 2초의 무력화를 얻습니다. BKB 지속 시간이 짧은 후반 게임에서 매우 강력합니다.
- 25레벨 특성은 각 일반 공격에 해마 펀치를 발동할 12% 확률을 제공합니다 (약 8 또는 9번의 히트 중 1번).
- 슬라다와 달리 해골 파쇄기는 엄니에서 비활성화되지 않으므로 추가 잠금을 위해 특성과 함께 파쇄기를 쌓을 수 있습니다.
타이니: 나무 및 타워 밀기
타이니의 나무 잡기는 이미 100% 스플래시 및 건물에 +60% 데미지를 제공합니다. 마치 두 개의 배틀 퓨리가 하나에 있는 것과 같습니다. 20레벨 특성은 나무 공격에 +60 데미지를 추가합니다. 특성과 궁극기를 사용하면 타이니는 내장된 스플래시가 있는 기본 데미지 가치의 패시브 “레이피어”를 얻습니다.
- 나무 잡기 플러스 궁극기 및 특성은 그를 최고의 타워 푸셔 중 하나로 만듭니다. 나무는 그의 궁극기가 아니지만 종종 구조물 데미지에 대해 그것을 능가합니다.
- 분할 푸시 및 목표를 위해 드래프팅하거나 아이템을 구성할 때 나무 잡기 및 건물 데미지를 고려하십시오.
현상금 사냥꾼: 추적 및 시야
추적은 도타 2에서 가장 가치 있는 시야 도구 중 하나입니다. 20레벨 특성은 추적이 대상의 실루엣뿐만 아니라 대상이 보는 모든 것을 보여줍니다. 효과적으로 지속 시간 동안 큰 비행 와드입니다.
- 맵 주위를 이동하는 영웅에 대한 추적은 거대한 영역을 드러냅니다. 밤의 감시자가 궁극기를 사용할 때까지 어둠 속에서 거의 드러내지 않으므로 대상 선택이 중요합니다.
- 이 특성은 현상금 사냥꾼을 정보 강국으로 만들고 게임에서 가장 강력한 시야 특성 중 하나입니다.
취권도사: 불씨 술 공포
취권도사의 25레벨 특성은 불씨 술의 점화가 약 1.5초 동안 공포를 적용하게 합니다. 불씨 술은 적에게 술을 퍼뜨려 적용됩니다. 영향을 받는 유닛이 마법 데미지를 받으면 점화되어 추가 데미지를 받습니다.
- 블링크 + 쉬바의 은총 또는 글레이프니르 및 라디언스로 더 지속적인 화상을 위해 트리거할 수 있습니다.
- 공포는 위치 변경을 강요하고 채널을 취소하는 강력한 제어입니다. 취권도사의 기존 키트와 결합된 이 특성은 팀 전투에서 매우 강력합니다.
해군 제독: 조수 밀어내기 타워 밀기
해군 제독의 20레벨 특성은 조수 밀어내기가 히트당 건물에 100 데미지를 주게 합니다. 파멸의 도끼를 사용하면 구조물에 대한 각 조수 밀어내기 히트는 타이니의 나무와 비슷합니다.
- 25레벨 특성은 각 공격에 조수 밀어내기를 발동할 50% 확률을 제공합니다. 달 조각과 올바른 아이템을 사용하면 해군 제독은 약 2분 만에 1단계에서 고대를 압박할 수 있습니다.
- 그는 이러한 특성을 중심으로 구축될 때 게임에서 가장 빠른 왕좌 킬러 중 하나가 됩니다.
환영 창기사: 환영 데미지
환영 창기사의 환영은 강력합니다. 환영이 없어도 영웅에게 그녀의 데미지의 80%를 줍니다. +25% 환영 데미지를 주는 특성은 일부 경우에서 환영 데미지를 환영 창기사 자신의 우클릭의 100% 이상으로 밀어낼 수 있습니다.
- 현실 대 환영 환영과 만타 환영은 이 특성으로 다르게 작동할 수 있지만 전체적인 효과는 그녀의 분할 푸시 및 팀 전투 존재에 큰 부스트입니다.
- 높은 데미지를 가진 트리플 만타 스타일 환영은 환영 창기사를 심각한 후반 게임 위협으로 만듭니다.
저거넛: 치유 와드
치유 와드는 파괴된 후 짧은 시간 동안 치유합니다. 약 2초입니다. 따라서 와드가 즉시 죽어도 범위 내의 영웅은 여전히 치유를 받습니다. 저거넛과 같은 영웅은 빠르게 파괴된 와드에서 최소 500 HP를 회복할 수 있습니다.
- 20레벨 특성 (25에서 이동)은 와드를 죽이는 데 +2 공격을 추가합니다. 제거하기가 더 어려워지고 죽기 전에 더 많은 치유가 발생합니다.
- 와드를 잘 배치하고 이 특성을 가지면 전투에서 저거넛의 유지가 매우 강력해질 수 있습니다.
아바돈: 건물에 칠흑의 방패
칠흑의 방패는 대상에 대해 최대 70%의 물리 데미지를 막고 오래 지속되므로 적은 종종 율의 홀 또는 무효화 장막을 구입하여 해제합니다. 25레벨 특성을 사용하면 칠흑의 방패를 건물에 시전할 수 있으며, 방패 아래에서 +50 HP 재생을 제공하는 특성을 사용하면 효과적으로 티어 타워를 방어할 수 있습니다.
- 건물은 정상적인 의미로 재생되지 않지만 방패 플러스 재생 특성을 사용하면 방패로 보호하고 재생 효과를 유지하여 타워를 “치유”할 수 있습니다.
- 이것은 구조물을 보호하는 강력한 방어 플레이 스타일을 만들고 기지에서 전투를 기울일 수 있습니다.
고독한 드루이드: 굴절
굴절은 설정된 양의 데미지를 막고 무료 블링크를 허용합니다. 거대한 핵과 제어를 무효화할 수 있습니다. TA의 많은 특성이 굴절을 향상시킵니다. 15레벨까지 주요 무력화를 완전히 거부할 수 있습니다. 아스트랄 이후 블링크하고, 포효를 피하는 등 유사한 작업을 수행할 수 있습니다.
- 20레벨 특성은 굴절 시전에 해제를 추가하므로 굴절을 눌러 약화 효과 (예: 아토스의 지팡이)를 제거할 수 있습니다. 이것은 그녀를 잠그기가 매우 어렵게 만듭니다.
- 그녀는 굴절과 이러한 특성을 중심으로 플레이할 때 단일 대상 제어로 반격하기 가장 어려운 영웅 중 하나입니다.
트롤 전쟁군주: 광전사의 격노 및 해제
트롤의 25레벨 특성은 그의 공격이 근접 형태에서 미스 및 슬로우를 적용하고, 아가님의 홀을 사용하면 그의 원거리 형태는 적 버프를 해제할 수 있으며 근접 형태는 자신의 약화 효과 (예: 슬로우, 추적)를 해제합니다. 아가님은 또한 두 능력의 재사용 대기 시간을 4초로 줄입니다.
- 이 조합은 매우 강력합니다. 적 캐리에서 중요한 버프를 제거하고 자신에게서 약화 효과를 제거하여 트롤을 강력한 후반 게임 맨파이터 및 유틸리티 영웅으로 만들 수 있습니다.
예지자: 칠흑의 방패 및 재생
예지자의 10레벨 특성은 운명의 끝 (방패) 아래의 대상에게 +10 HP 재생을 제공합니다. 숫자는 작아 보이지만 방패는 강력한 해제이자 보편적인 장벽입니다. 중요한 것은 장벽이 활성 상태인 동안 플라스크가 해제되지 않습니다.
- 재생 지속 시간을 줄이지만 힘을 증가시키는 지원 (예: 물 운반자)을 사용하면 방패 아래에서 플라스크, 병 또는 유골함을 사용하여 장벽이 제거되기 전에 많은 양을 치유할 수 있습니다.
- 이것은 예지자의 유지 및 저장 잠재력을 원시 +10 재생보다 훨씬 높게 만듭니다.
파멸의 그림자: 영혼의 궤변 및 장막
파멸의 그림자의 25레벨 특성은 그의 공격에 영혼의 궤변을 해제할 기회를 제공합니다. 마법 데미지 빌드에서 불화의 장막은 마법 데미지를 20% 증폭시키므로 궤변 및 사령술 (강타) 데미지를 증가시킵니다. 장막이 있는 일반적인 빌드는 첫 번째 강타를 이상적인 조건에서 약 3000 데미지의 거대한 핵으로 바꿀 수 있습니다.
- 아가님의 파편 (히트당 영웅당 궤변 재사용 대기 시간을 2초 줄임)과 신비한 점멸 및 마그누스와 같은 아군을 사용하면 제한은 종종 마나 또는 재사용 대기 시간이 아니라 적 HP 및 위치입니다.
- 이 특성은 마법 데미지 파멸의 그림자를 심각한 팀 전투 및 픽오프 위협으로 만듭니다.
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결론
도타 2의 특성 트리는 많은 강력하고 특이한 옵션을 숨깁니다. 나무정령 수호자의 나무 유지, 맹독사의 약화 효과 스케일링, 복수 혼령의 데미지 훔치기, 엄니의 BKB 관통 제어 및 타이니, 해군 제독, 환영 창기사, 저거넛, 아바돈, 고독한 드루이드, 트롤, 예지자 및 파멸의 그림자의 특성은 올바르게 사용하면 게임을 정의할 수 있습니다. 영웅의 10, 15, 20 및 25레벨 특성을 검토하고 역할과 드래프트에 맞는 특성을 실험하십시오.