Dota 2における特殊なタレントガイド
- はじめに
- Timbersaw: 木からのHPとマナ
- Venomancer: デバフによるダメージ増幅
- Vengeful Spirit: アーマーとダメージの強奪
- Tusk: BKB対策コントロール
- Tiny: 木とタワーのプッシュ
- Bounty Hunter: トラックと視界
- Brewmaster: シンダーブリューによる恐怖
- Kunkka: タイドブリンガーによるタワープッシュ
- Spectre: イリュージョンダメージ
- Juggernaut: ヒーリングワード
- Abaddon: 建物へのアフォティックシールド
- Templar Assassin: リフラクション
- Troll Warlord: ファーバーとディスペル
- Oracle: アフォティックシールドと再生
- Shadow Fiend: レクイエムとヴェール
- 結論
はじめに
Dota 2のタレントシステムは、膨大な選択肢のプールに成長しました。何百ものユニークなタレントの中で、いくつかのタレントは珍しいまたはあまり使われていないものとして際立っており、特定のヒーローのプレイスタイルを変えることができます。
このガイドでは、余分な生存能力や視界から、タワープッシュやBKBによるコントロールまで、実際のゲームで機能する隠された強力なタレントの相互作用について説明します。
Timbersaw: 木からのHPとマナ
TimbersawはStrengthに戻り、彼のレベル20の左側のタレントは、維持力にとって最高のものの1つです。彼の固有アビリティは、すでに最大ウルトレベルで木1本あたり10マナを与えます。タレントがあれば、木1本あたり10 HPも与えます。
- この回復はヒールアンプによってブーストされませんが、Timbersawの高い実質HPは、各ポイントを非常に価値のあるものにします。
- 木々を通過する単一のチャクラムは、数百のHPを回復できます。理想的なケースでは、はるかに多くを得られます。
- シャードを使用すると、Timberは狭いエリアに木を落とし、追加の生存源を持って戦闘に飛び込むことができます。
- チームにトレントがいて、アガニムを使用して木を配置および削除する場合、Timberのウルトは繰り返し木の成長をトリガーし、強力なHPとマナの再生をその場で行うことができます。
スタックを持つSlarkやGrimstrokeのソウルバインドのようなヒーローに対しては、無限の再生だけでは十分ではありませんが、多くのゲームでこのタレントは非常に強力です。
Venomancer: デバフによるダメージ増幅
Venomancerの固有パッシブは、アビリティからの各ポイズンデバフごとに、各攻撃に彼の基本ダメージの10%を追加します。レベル20で、+50基本ダメージを与えるタレント(その後、パッシブによって増幅されます)を使用すると、彼の右クリックは非常にうまくスケールします。
- Juggernautのようなタンクヒーローに対して、プレーンな攻撃はまともなように見えます。いくつかのポイズンデバフと、パラスマ、デゾレーター、ヌリファイア、サイスオブヴァイズのようなアイテムを使用すると、Venomancerはスロット付きのコアをほぼ削除できます。
- アガニムはさらにパッシブのベースを2倍にするため、パッシブを供給する同じベースがはるかに高くなり、サポートスタイルのヒーローからのヒットごとに数百のダメージにつながります。
デバフ、魔法耐性減少、およびアーマー減少を構築すると、Venomancerはゲーム後半で深刻な右クリックの脅威になります。
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Vengeful Spirit: アーマーとダメージの強奪
Vengeful Spiritのレベル20の左側のタレントは、テラーの波動がヒットした敵から25%のアーマーと25%のダメージを奪います。奪われたダメージは基本ダメージとして扱われるため、彼女のパッシブとヴラドミアの捧げ物によって増幅されます。
- 彼女は(アイテムからのものを含む)合計ダメージを奪うことができるため、Morphlingのようなファームされたキャリーに対して、1つの波動は彼女に一時的な大規模なダメージスパイクを与えることができます。これは、アイテムなしの究極レベルのステロイドです。
- これにより、彼女はスケーリングとチームファイトへの影響に関して、現在のメタで最も強力なサポートの1つになります。
Tusk: BKB対策コントロール
Tuskのウォルラスパンチは、すでに強力なナックとBKB貫通スタンです。レベル10のタレントはスタン持続時間を75%増加させるため、BKBを介してほぼ2秒間の無効化が得られます。これは、BKB持続時間が短いゲーム後半で非常に強力です。
- レベル25のタレントは、各通常攻撃にウォルラスパンチを発動する12%の確率を与えます(約8回または9回のヒットに1回)。
- Slardarとは異なり、スカルバッシャーはTuskでは無効になっていないため、バッシャーをタレントと組み合わせて追加のロックダウンを行うことができます。
Tiny: 木とタワーのプッシュ
Tinyのツリーグラブは、すでに100%のスプラッシュと建物への+60%のダメージを提供しています。これは、1つに2つのバトルフューリーがあるようなものです。レベル20のタレントは、ツリー攻撃に+60ダメージを追加します。タレントとウルトを使用すると、Tinyはスプラッシュが組み込まれた基本ダメージのパッシブな「レイピア」を取得します。
- ツリーグラブとウルトおよびタレントにより、彼は最高のタワープッシャーの1人になります。木は彼のウルトではありませんが、構造物のダメージに関しては、多くの場合それを上回ります。
- スプリットプッシュと目標のためにドラフトまたはアイテム化するときは、ツリーグラブと建物のダメージを検討してください。
Bounty Hunter: トラックと視界
トラックは、Dota 2で最も価値のある視覚ツールの1つです。レベル20のタレントは、トラックがターゲットのシルエットだけでなく、ターゲットが見るものすべてを表示するようにします。これは、事実上、期間中の大きな飛行ワードです。
- マップ上を移動するヒーローのトラックは、広大なエリアを明らかにします。暗闇の中でナイトストーカーのトラックは、彼がウルトを使用するまでほとんど明らかにしないため、ターゲットの選択が重要です。
- このタレントはバウンティを情報力に変え、ゲームで最も強力な視覚タレントの1つです。
Brewmaster: シンダーブリューによる恐怖
Brewmasterのレベル25のタレントは、シンダーブリューのイグナイトが約1.5秒間恐怖を適用します。シンダーブリューは、敵に醸造を広げることによって適用されます。影響を受けたユニットが魔法ダメージを受けると、発火して追加のダメージを受けます。
- ブリンク+シヴァの守護、またはグレイプニルとラディアンスを使用して、より一定の燃焼を得ることができます。
- 恐怖は、再配置を強制し、チャネルをキャンセルする強力なコントロールです。Brewの既存のキットと組み合わせると、このタレントはチームファイトで非常に強力です。
Kunkka: タイドブリンガーによるタワープッシュ
Kunkkaのレベル20のタレントは、タイドブリンガーがヒットごとに建物に100ダメージを与えます。デゾレーターを使用すると、構造物への各タイドブリンガーのヒットは、Tinyの木に匹敵します。
- レベル25のタレントは、各攻撃にタイドブリンガーを発動する50%の確率を与えます。ムーンシャードと適切なアイテムを使用すると、Kunkkaは約2分でティア1からエンシェントに圧力をかけることができます。
- 彼はこれらのタレントを中心に構築されると、ゲームで最も速い玉座キラーの1人になります。
Spectre: イリュージョンダメージ
Spectreのイリュージョンは強力です。ホウントがなくても、ヒーローに彼女のダメージの80%を与えます。+25%のイリュージョンダメージを与えるタレントは、場合によってはイリュージョンダメージをSpectre自身の右クリックの100%以上に押し上げることができます。
- リアリティ対ホウントイリュージョンとマンタイリュージョンは、このタレントで異なる動作をする可能性がありますが、全体的な効果は彼女のスプリットプッシュとチームファイトの存在感を大幅に高めることです。
- 高いダメージを持つトリプルマンタスタイルのイリュージョンは、Spectreを深刻なゲーム後半の脅威にします。
Juggernaut: ヒーリングワード
ヒーリングワードは、破壊された後、短い時間回復します。約2秒です。したがって、ワードがすぐに殺されたとしても、範囲内のヒーローはまだ大量の回復を受けます。Juggernautのようなヒーローは、すぐに破壊されたワードから少なくとも500 HPを回復できます。
- レベル20のタレント(25から移動)は、ワードを殺すために+2攻撃を追加します。これにより、削除が難しくなり、死亡する前により多くの回復が行われるようになります。
- ワードを適切に配置し、このタレントを持つことで、Juggernautの戦闘での維持力を非常に強くすることができます。
Abaddon: 建物へのアフォティックシールド
アフォティックシールドは、ターゲットに対して物理ダメージの最大70%をブロックし、長持ちするため、敵はそれを払拭するためにEulまたはヌリファイアを購入することがよくあります。レベル25のタレントを使用すると、アフォティックシールドを建物にキャストできます。また、シールドの下で+50 HP再生を与えるタレントを使用すると、ティアタワーを効果的に防御できます。
- 建物は通常の意味では再生しませんが、シールドと再生タレントを使用すると、シールドを保護し、再生効果の下に置くことでタワーを「回復」できます。
- これにより、構造物を保護することを中心とした強力な防御プレイスタイルが作成され、ベースでの戦闘を傾けることができます。
Templar Assassin: リフラクション
リフラクションは、一定量のダメージをブロックし、無料のブリンクを可能にします。これは、巨大なナックとコントロールを無効にすることができます。TAの多くのタレントはリフラクションを改善します。レベル15までに、主要な無効化を完全に否定できます。アストラル後にブリンクしたり、ロアーをかわしたりできます。
- レベル20のタレントは、リフラクションのキャスト時にディスペルを追加するため、リフラクションを押すことでデバフ(例:ロッドオブアトス)を削除できます。これにより、彼女は非常にロックダウンしにくくなります。
- 彼女は、リフラクションとこれらのタレントを中心にプレイすると、シングルターゲットコントロールで対抗するのが最も難しいヒーローの1人です。
Troll Warlord: ファーバーとディスペル
Trollのレベル25のタレントは、彼の攻撃が近接フォームでミスとスローを適用し、アガニムの笏を使用すると、彼の遠隔フォームは敵のバフを払拭できますが、近接フォームは彼自身のデバフ(例:スロー、トラック)を払拭します。アガニムはまた、両方のアビリティのクールダウンを4秒に短縮します。
- この組み合わせは非常に強力です。敵のキャリーから重要なバフを剥ぎ取り、自分自身からデバフをクリアできるため、トロールは強力なゲーム後半のマンファイターおよびユーティリティヒーローになります。
Oracle: アフォティックシールドと再生
Oracleのレベル10のタレントは、フォーチュンズエンド(シールド)の下のターゲットに+10 HP再生を与えます。数値は小さいように見えますが、シールドは強力なディスペルであり、普遍的なバリアです。重要なことに、バリアがアクティブな間、フラスコは払拭されません。
- 再生持続時間を短縮するが、パワーを増加させるサポート(例:ウォーターキャリア)を使用すると、シールドの下でフラスコ、ボトル、またはアーンを使用すると、バリアが削除される前に大量に回復できます。
- これにより、Oracleの維持力とセーブの可能性が、生の+10再生よりもはるかに高くなります。
Shadow Fiend: レクイエムとヴェール
Shadow Fiendのレベル25のタレントは、彼の攻撃にレクイエムオブソウルズをリリースするチャンスを与えます。魔法ダメージビルドでは、ヴェールオブディスコードは魔法ダメージを20%増幅するため、レクイエムとネクロマスタリー(レイズ)のダメージをブーストします。ヴェールを使用した典型的なビルドは、最初のレイズを巨大なナックに変えることができます。理想的な状態では約3000ダメージです。
- アガニムのシャード(ヒットしたヒーローごとにレクイエムのクールダウンを2秒短縮)と、アーケインブリンクやマグナスのような味方がいる場合、制限は多くの場合、マナまたはクールダウンではなく、敵のHPとポジショニングです。
- このタレントは、魔法ダメージのシャドウフィーンドを深刻なチームファイトとピックオフの脅威に高めます。
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結論
Dota 2のタレントツリーには、多くの強力で珍しいオプションが隠されています。Timbersawの木の維持、Venomancerのデバフスケーリング、Vengeful Spiritのダメージ強奪、TuskのBKB貫通コントロール、およびTiny、Kunkka、Spectre、Juggernaut、Abaddon、Templar Assassin、Troll、Oracle、およびShadow Fiendのタレントは、正しく使用するとゲームを定義できます。ヒーローのレベル10、15、20、および25のタレントを確認し、自分の役割とドラフトに合ったものを試してください。