Dota 2 ワントリック ティアリストガイド
はじめに
このガイドでは、Dota 2のすべてのヒーローがどれだけワントリック可能かを評価します。ワントリックとは、最小限の逸脱で、100ゲーム以上の長期間にわたって単一のヒーローをプレイすることを意味します。この思考実験では、あなたはそのヒーローにコミットし、複数のポジション(例:ポジション3または5としてのAbaddon)でプレイできます。Shadow Fiendの物理パスまたは魔法パスのような代替ビルドを持つヒーローは、汎用性のためにボーナスポイントを獲得します。目標は、あなたがすべてのゲームでこのヒーローをプレイすることを保証できる場合、あなたの経験はどれほど良いかということに答えることです。
Dota 2におけるワントリックとは
ワントリックは他のゲームではより一般的ですが、多くのDotaプレイヤーは事実上1つまたは2つのヒーローをメインにしています。ここでは、あなたがすべてのゲームでファーストピックしているわけではないと仮定します。ヒーローが繰り返しプレイされたときにどれだけうまく機能するかのみを判断します。一部のヒーローは、WindrangerやTinyなど、いくつかの役割で活躍し、ワントリックのスコアを向上させます。サポートは、ドラフトに依存せず、ほぼすべての構成でユーティリティを提供するため、ランクが高くなる傾向があります。
ティアの定義
各ティアは、そのヒーローをワントリックすることがどれだけ安全で楽しいかを多くのゲームにわたって説明します。
恐れずにファーストピック
素晴らしい経験をし、すべてのゲームで盲目的にヒーローをファーストピックできます。対策は存在しますが、管理可能です。ヒーローはほとんどのマッチアップで役立ちます。
90%は大丈夫
ファーストピックしないでください。敵が早い段階でヒーローを見た場合、複数のまたは非常に強力な対策をドラフトできます。全体として、10ゲーム中約9ゲームは大丈夫でしょう。
危険
対策ピックが多いか、ヒーローが汎用的ではなく、特定のゲームプランまたは単一のポジションに固定されています。対策された場合、その対策は非常に影響力があります。
しっかり準備して
多くの対策またはいくつかのハードカウンターがあります。これらのヒーローをワントリックするには、それらの対策を回避し、軽減するのに非常に熟練している必要があります。
ストレートチークス
ワントリックは現実的ではありません。ヒーローは特殊すぎたり、相性の悪いマッチアップが多すぎたり、さまざまなものによって対策されたりします。これらは通常、ラストピックのヒーローです。
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恐れずにファーストピック — ヒーロー
これらのヒーローはブラインドピックしても安全で、ほとんどのゲームで強力なままです。あなたは彼らで100以上のゲームをプレイし、一貫して良い経験を期待することができます。
AbaddonとAncient Apparition
Abaddonは良い例です。あなたは彼をポジション3または5としてプレイすることができます。対策された場合でも、あなたはまだ強力なツールを持っています。Aphotic Shieldは、短いクールダウンでハードディスペルであり、ヘルスバリアを提供します。あなたを本当にカウンターする少数のヒーロー(例:Ancient Apparition)は、HuskarやNecrophosほどあなたをシャットダウンしません。Ancient Apparitionは同じティアに属します。あなたは常に役に立ちます。あなたのアルティメットは、敵チームにHuskarやNecroがいなくても機能します。特に、それをグローバルAoEスタンに変えるシャードを使用すると効果的です。
サポートと汎用性の高いコア
多くのサポートは、恐れずにファーストピックに位置しています。Chenはめったに見られないため、敵はめったに完全に準備されていません。Holy Persuasionのクリープは対処できます(Frostbite、Arrow)が、Chenは別のクリープを取得するだけです。彼はほとんどすべてのヒーローを助けるグローバルヒーリングアルティメットを持っています。Crystal Maiden、Dazzle、Disruptor、Grimstroke、Hoodwink、Jakiro、Lich、Lion、Mirana、Ogre Magi、そしてNature’s Prophetはすべて、強力なユーティリティ、優れたレーンプレゼンスまたは汎用性を提供し、完全に対策することは困難です。Dark Willowと(適切なパートナーとの)IOも資格があります。
Dragon Knightなど
Dragon Knightは、恐れずにファーストピックできる最初のコアの1つです。彼はポジション1、2、または3としてプレイできます。Elder Titanもここに適合します。彼の能力はすべて、すべてのマッチアップで何かを行い、サポートまたはコアとして柔軟に対応できます。Magnusは、ポジション2〜4で強力なチームファイトとSkewerを備えた汎用性があります。彼をワントリックする場合、あなたは彼の危険を管理するのに十分なスキルを持っている可能性があります。
信頼できるピック — 90%は大丈夫
これらのヒーローは、ファーストピックを避ける限り、ワントリックに適しています。ほとんどのゲームでうまく機能しますが、少数では、対策や悪いレーンが状況を悪化させる可能性があります。
オフレイナーとミッド
Axe、Brewmaster、Centaur Warrunner、そしてMarsは、優れたレーン分散または回復力を持っています。AxeとBrewはジャングルに入って戻ってくることができます。CentaurのRetaliateを使用すると、コミットせずにトレードできます。Batrider、Earth Spirit、Earthshaker、Kunkka、そしてDawnbreakerは、強力な呪文と柔軟性を提供します。InvokerとLinaは、ミッドで均等なマッチアップと複数のビルドを持っています。Death Prophetは、シンプルなテンポプランでミッドまたは3として機能します。BaneとKotlは、いくつかの苦痛なマッチアップにもかかわらず、ここに位置しています。
キャリーとサポート
Bloodseeker、Clinkz、Faceless Void、Juggernaut、Lifestealer、Luna、Lycan、Morphling、Muerta、そして(サポートもできる)Naga Sirenは、一般的に良いマッチアップまたは回復力を持っています。アイテム化と制限を知る必要がありますが、全体として、ほとんどのゲームはプレイ可能です。Nightstalkerは一部の人にとっては危険ですが、多くのワントリックにとっては依然として「90%大丈夫」のブラケットに適合します。
危険なヒーロー
これらのヒーローは、より多くの対策ピックがあるか、柔軟性が低くなっています。ワントリックは可能ですが、より多くの悪いゲームに遭遇します。
レーン依存で対策可能
これらのヒーローは、輝くために適切なレーンまたはドラフトが必要です。彼らをワントリックすることは、より多くの荒れたゲームを意味します。
- Alchemist:狭いテンポプラン。早期の死亡とアンチヒールはひどく痛い。
- Anti-MageとArc Warden:特定のゲームプランとアイテム理論—Arcはデスボールとジャンプに弱い。
- Beastmaster:敵がイノシシとタカを簡単に殺すことができると苦しむ。
- Bounty HunterとClockwerk:悪用可能な弱点を持つ近接ポジション4。
- Chaos KnightとDrow Ranger:AoEとジャンプに弱い。
- Doom:良いDoomターゲットがなく、荒れたレーンがある場合がある。
- Gyrocopter:オンラインになるのが遅く、ジャンプに弱い。
- Huskar:多くの対策(AA、CKのような物理バースト)を持つラストピッククイーン。
- Legion Commander:Blink–Blade Mailのタイミングのために良いレーンが必要であり、セーブと長距離コントロールによって対策される。
スペシャリストピック
Broodmother、Dark Seer、Lone Druid、Monkey King、そして(複数のブレイクと再配置効果を持つ)Bristlebackは、危険またはしっかり準備してに位置しています。彼らは適切なドラフトで支配することができますが、明確で一般的な対策があります。
しっかり準備して — ヒーロー
これらのヒーローをワントリックするには、ヒーローと対策を回避するのに非常に優れている必要があります。Bristlebackは、ブレイクと強制移動(例:Lich、Legion)によってシャットダウンされます。Ember Spiritは、チーズとマナ/サイレンスの問題に対して残酷なレーンマッチアップがあります。Meepoは、Winter Wyvern、Elder Titan、そしてAoEによって対策されます。あなたは強力なミクロとゲームセンスが必要です。Necrophosは一部のレーンで非常に強く勝ちますが、Huskarなどにはひどく負けます。Nyx Assassinは、フィードしてはならず、防御オプションが限られている近接4です。ヒーローとマッチアップを習得するか、多くの荒れたゲームを覚悟してください。
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ストレートチークス — ワントリックは避ける
これらのヒーローをワントリックすることはお勧めできません。彼らは特殊すぎたり、相性の悪いマッチアップが多すぎたり、多くの方法で対策されたりします。Enigmaは、敵がEidolonsをクリアできる場合、ひどいレーンを持ち、サイレンスとBKB貫通スタン、そしてヴェンジスワップや同様の呪文に弱いチャネルアルティメットを持っています。Medusaは、マナバーン、イリュージョンキャリー、そしてチームが彼女を中心にプレイしなければならない長いゲームによってハードカウンターされます。彼女は強く感じるために長いアイテムリストが必要です。どちらも、ワントリックではなく、状況に応じたまたはラストピックの選択肢として最適です。
結論
このティアリストは、どのDota 2ヒーローがワントリックに最も適しているか、最も適していないかを示しています。恐れずにファーストピックと90%は大丈夫は、多くのゲームで一貫性のある楽しい経験をするための最良の選択肢です。危険としっかり準備しては、より多くのゲーム知識と機械的なスキルが必要です。ストレートチークスのヒーローは、特定のドラフトのために残しておくのが良いでしょう。これを、あなたのスタイルとコミットメントレベルに合ったメインを選ぶための出発点として使用してください。