Skip to content

Dota 2 Carry Tier List fyrir Solo MMR

💰 5% EndurgreiðslaMeð hverjum kaupum færðu 5% endurgreiðslumiða sem þú getur notað í næstu greiðslu!
✅ EndurgreiðslurEf þú ákveður að þú viljir ekki lengur kaupin, eða ef eitthvað fer úrskeiðis, bjóðum við upp á fulla eða hluta endurgreiðslu. Fyrir frekari upplýsingar, vinsamlegast talaðu við rekstraraðila okkar.
📞 24 stunda stuðningurVið erum hér fyrir leikjaþarfir þínar allan sólarhringinn, alla daga án frídaga.
🛡 Örugg þjónustaVið tökum öryggi alvarlega og tryggjum að öllum reglum sé fylgt. Sérfræðingar okkar nota ekki vélmenni eða forskriftir og forðast að nota spjall í leikjum. Við tryggjum einnig að IP- og MAC-vistföng skarast ekki.
⚙️ Huskycarry VPNVið notum Huskycarry 2.0 - skráðu þig inn frá þínu landi og borg með skjáskoti af IP og Mac vistfangs sönnunum. Þú þarft ekki að setja það upp á tölvunni þinni; við munum aðeins gera það okkar megin.
🔒 SSL notkunTil öryggis notar vefsíðan okkar SSL og 256-bita dulkóðun til að tryggja að útskráningarferlið þitt sé öruggt og upplýsingarnar þínar séu verndaðar.
Promotional image for the Dota 2 Carry Tier List for Solo MMR, a focused reference for evaluating carry options in solo-ranked play.
Dota 2 Carry Stigalista
Bestu valin fyrir sóló MMR
Klífðu stigin með stöðugum burðarmönnum
🕑 15 Mínútur: Upphafstími
⏳ ETA: Sveigjanlegt

Að velja burðarás fyrir sóló-MMR snýst ekki bara um skaða í lok leiks. Í opinberum leikjum eru bestu hetjurnar þær sem geta lifað af óáreiðanlega línu, jafnað sig eftir slæma byrjun, safnað auði (farma) án stöðugrar aðstoðar, sett þrýsting á mannvirki og enn stuðlað að sigri eftir að hafa gert mistök.

Þessi Dota 2 styrkleikalisti metur hetjur út frá fjórum hagnýtum skilyrðum: styrk á sóló-línu, möguleikum á uppsveiflu og endurkomu, byggingarskaða og þoli gegn mistökum. Listinn er miðaður við hágæða sólóleiki þar sem ekki er alltaf hægt að treysta á samvinnu í liðinu.

Hvernig á að nota þennan styrkleikalista

Flokkun lýsir því hversu stöðugt hetja getur unnið leiki í venjulegum sólóleikjum. Hetja getur samt sem áður verið sterk utan síns tilgreinda flokks þegar uppstillingin er hagstæð, stuðningurinn áreiðanlegur eða leikmaðurinn býr yfir framúrskarandi vélrænni færni.

  • Hæfni á sóló-línu: Getur burðarásinn tryggt sér gull og lifað af án stöðugs stuðnings?
  • Möguleikar á uppsveiflu og endurkomu: Getur hetjan jafnað sig eftir að hafa tapað línunni?
  • Skaði á mannvirkjum: Getur burðarásinn breytt forskoti í turna og sigurvissri sókn að bækistöðinni?
  • Þolmörk gagnvart mistökum: Eyðileggur ein slæm dauði tempó hetjunnar eða getur hún haldið áfram að spila?

Mikilvægasti greinarmunurinn er á milli tempó-burðaráfa og stækkunarburðaráfa (scaling carries). Tempó-hetjur vilja vinna kortið snemma og viðhalda forskoti. Stækkunarhetjur geta sætt sig við hægari byrjun, þó að þær þurfi kannski meiri tíma og pláss áður en þær verða árangursríkar.

D-flokkur: Skaðvaldar til að forðast fyrir sóló-MMR

D-flokks burðarásar eru mjög háðir stuðningi á línu, snemmbúnu skriðþunga eða sérstakri liðsuppstillingu. Þeir geta virkað í samræmdum leikjum, en þeir eru óáreiðanlegir kostir þegar þú þarft að hækka MMR stöðugt á eigin spýtur.

Yfirferð yfir D-flokks hetjur

  • Riki: Riki þarf góða byrjun og stöðugan stuðning til að viðhalda þrýstingi. Ef línan hrynur eru bata möguleikar hans takmarkaðir, sem gerir hann að hættulegu vali fyrir sóló-MMR.
  • Monkey King: Búist er við að Monkey King ráði ríkjum á línu sinni og stjórni tempói kortssins. Án réttrar aðstoðar getur hann orðið óvirkur og á erfitt með að jafna sig með skógarbúskap.
  • Bloodseeker: Bloodseeker er með veika línu og farmar hægt. Læknunar- og hreyfimiðaður leikstíll hans verður mun minna áreiðanlegur þegar óvinir kaupa hluti eins og Skadi eða Vessel.
  • Muerta: Muerta er með erfiða snemmbúna búskap, lélegt sjálfstæði og reiðir sig mikið á BKB og ofurhæfileika sinn. Lágur hreyfihraði hennar gerir hana einnig viðkvæma fyrir því að vera hægð í gegnum spilaform (kiting).
  • Slark: Slark er annar tempó-burðarás sem þarf stjórn á línu og snemmbúna stafla. Ef stuðningurinn getur ekki skoðað tækifæri verður það mjög erfitt að jafna sig eftir tapaða línu.

Bloodseeker getur stundum staðið sig betur gegn þolnum uppstillingum vegna þess að skærið (shard) hans virkar vel með núverandi umhverfi hágetu hetja. Hins vegar gera heildarveikleikar hans hann enn óáreiðanlegri en sterkari valkosti.

Viltu gera röðun þína stöðugri? Þú getur fengið stuðning við Dota 2 frammistöðu þína í gegnum Dota 2 stighækkunarþjónustuna.

C-flokkur: Áhættusamir burðarásar

C-flokks hetjur eru spilanlegar, en þær krefjast of margra skilyrða til að vinna stöðugt. Veikur stuðningur, óhagstæð uppstilling eða ein stór mistök geta breytt leiknum í erfiðan endurheimtarleiðangur.

Yfirferð yfir C-flokks hetjur

  • Abaddon: Abaddon er mjög háður stöðu fimm leikmanninum sínum. Með hæfum stuðningi getur hann unnið línuna, en með lélegri aðstoð verður hann lágvirkur fremstu víglínu leikmaður. Búskapur hans er veikur og gildi hans er einbeitt í bardögum og öflugum ofurhæfileika hans.
  • Lifestealer: Lifestealer á erfitt með að vinna línuna einn og farmar ekki sérstaklega hratt. Hann er áfram í C-flokki vegna þess að skærur hans í lok leiks eru sterkari en margra annarra burðaráfa.
  • Alchemist: Alchemist yfirgefur venjulega línuna snemma og þarf lið sitt til að skapa búskaparrými. Ef óvinurinn farmar á svipuðum hraða missir Alchemist mikið af tilgangi sínum vegna þess að hann er veikari en flestir burðarásar með jafn marga hluti.
  • Drow Ranger: Drow er hæfasta sólólínuhlutverkið í þessum flokki, en búskaparhraði hennar er lélegur og hún treystir mikið á stjórn liðsins. Hún hefur nánast engin svigrúm til mistaka þegar óvinur nær henni.
  • Anti-Mage: Fyrir Battle Fury er Anti-Mage með veika línu, lítinn heilu og takmarkuð áhrif. Hann þarf tíma til að ná í búskaparhluti sína, á meðan sumir harðir burðarásar fara að lokum fram úr honum. Frammistaða hans er einnig mjög háð uppstillingu.
  • Spectre: Spectre á einn erfiðasta snemmbúna leikinn og farmar hægt. Hins vegar getur hún jafnað sig með drápum um allt kortið í stað þess að treysta eingöngu á óvirkan skógarbúskap, og hún er enn gríðarlega hættuleg í lok leiksins.

Þessar hetjur eru ekki sjálfkrafa slæmar. Þær krefjast einfaldlega meira af uppstillingunni og restinni af liðinu. Veldu þær þegar þú skilur hvers vegna samsvörunin virkar, ekki vegna þess að þær séu þægilegir síðleikakostir í hverjum leik.

B-flokkur: Áreiðanlegir en kröfuharðir burðarásar

B-flokks burðarásar eru hagnýtur grunnur fyrir stærri hetjuhóp. Þá langar til að vinna sólóleiki, en hver þeirra hefur skýran veikleika: hæga byrjun, erfiða framkvæmd, háð staðsetningu eða viðkvæmni fyrir sérstökum stjórnunarformum.

Yfirferð yfir B-flokks hetjur

  • Faceless Void: Void getur lifað af línuna og beðið eftir Battle Fury, þó að snemmbúinn búskapur hans sé ekki tilkomumikill. Chronosphere hans í lok leiks er enn eitt öflugasta liðsbardagatól í Dota 2.
  • Medusa: Forgangsverkefni Medusu er að lifa af snemmbúna leikinn. Þegar hún eignast aðalhlutina sína getur hún oft barist við margar hetjur ein, þó að sérstakar motstöður séu enn mjög vandræðalegar.
  • Kez: Kez getur borið línu án mikillar hjálpar, en hann krefst frábærrar framkvæmdar og nær sér ekki þægilega úr skóginum. Í höndum sérfræðings getur áhrifamáttur hans verið mun meiri en þessi flokkur gefur til kynna.
  • Phantom Assassin: Phantom Assassin farmar hægt og á erfiða línu í núverandi umhverfi, en mið- og síðleikakrítískur skaði hennar er gríðarlegur. Hún þarf hagstæðar uppstillingaraðstæður, sérstaklega næga stjórn fyrir óvinum með BKB.
  • Shadow Fiend: Shadow Fiend getur unnið línu og hreinsað öldur fljótt, en hann er samt sígild glerbyssukaka. Ein staðsetningarmistök geta gert óvinum kleift að stökkva á hann og gera hann óvirkan áður en hann getur valdið tjóni.
  • Tiny: Tiny er sterkur línuvörður sem getur fljótt farið yfir í hluti eins og Echo Sabre og Blink eða Shadow Blade, og síðan snjóboltað um kortið. Prósentumiðaður skaði frá hetjum eins og Winter Wyvern og Underlord getur gert sumar samstæður óþægilegar.
  • Troll Warlord: Troll farmar hægt fyrir Battle Fury en flýtir sér skarplega á eftir. Hann er mjög bundinn við BKB og getur verið lokaður af með áreiðanlegri BKB-ígangandi stjórn eða mörgum björgunum í andstæðingaliðinu.
  • Ursa: Ursa er sterkur línumaður og getur valdið alvarlegum snemmbúnum skaða, en hann þarfvirkan stuðning til að snjóbolta. Skógarbúskapur er erfiður fyrir Battle Fury, en hann er þó stöðugur burðarás með gagnlegum síðleikastyrk.

Til að fá sem mest út úr B-flokks hetjum skaltu bera kennsl á takmarkandi þátt þeirra áður en leikurinn hefst. Til dæmis þarf Shadow Fiend agaða staðsetningu, en Ursa þarf snemmbúnar aðgerðir og stuðning. Að meðhöndla þá alla sem almenna búskaparburðaráfa mun minnka virkni þeirra.

A-flokkur: Sterkir kostir fyrir stöðugt MMR

A-flokks burðarásar eru færir um að vinna leiki með takmarkaðri aðstoð. Þeir farmar hratt, ógna mannvirkjum og geta skapað nægan kortþrýsting til að þvinga andstæðingaliðið til að bregðast við. Aðal sameiginlegur veikleiki þeirra er lítið svigrúm til mistaka: þegar þeir spila á tempói getur eingáleysisleg dauði þurrkað út stórt forskot.

Yfirferð yfir A-flokks hetjur

  • Luna: Luna getur orðið að mestu leyti óháð stuðningi sínum frá fyrstu stigum með því að ýta öldum út og fara inn í skóginn. Óvirki hæfileiki hennar veitir framúrskarandi búskaparhraða og hún eyðileggur bækistöð óvina hratt. Veikleiki hennar er sá að tap á tempói skaðar hana alvarlega og hún verður minna ríkjandi gegn sterkustu síðleikaburðaráfunum.
  • Terrorblade: Terrorblade er sjaldan alveg óvirkur. Tálsýnir hans farmar, ýta línum og skapa þrýsting á meðan hann heldur áfram að byggja í átt að næsta styrktartoppi sínum. Hann getur lifað af margar línur og stækkað vel, þó óvinir geti dregið hann í gegnum Metamorphosis.
  • Morphling: Morphling getur lifað af nánast hvaða sólólínu sem er og verður mjög erfiður í drápi í ofursíðleiknum. Hann krefst frábærrar örstjórnunar, tíma til að ná í lykilhluti og nákvæmrar staðsetningar.
  • Naga Siren: Naga Siren er einn hraðasti bændamaðurinn og getur eyðilagt byggingar hratt. Áætlun hennar er að uppfarma andstæðingsburðarásinn og klára leikinn með yfirburðarhlutasporum. Hættan er sú að einof örugg dauði getur hent öllu tempó-forskotinu.
  • Nature’s Prophet: Nature’s Prophet getur haldið línunni, farmað hratt og eyðilagt turna snemma. Með góðum stuðningi getur hann fjarlægt andstæðinga af línunni, en ein eða tvö óþarfa dauðsföll geta gert endurkomu hans gríðarlega erfiða.
  • Sven: Sven getur farið snemma í skóginn og hreinsað kortið hratt. Hann þarf almennt að vera einum eða tveimur hlutum á undan andstæðingsburðarásnum; ef hann missir þann skriðþunga fellur virkni hans skarpt.
  • Templar Assassin: Templar Assassin sameinar framúrskarandi búskaparhraða, mikinn skaða og sterkann byggingarþrýsting. Eins og Sven er hún oft spiluð í kringum snjóboltandi forskot og getur tapað leiknum eftir að mikilvægum tímasetningum er sóað.
  • Wraith King: Wraith King er stundum vanmetinn vegna þess að hann á í erfiðleikum með línuna án fullnægjandi stuðnings. Eftir að hafa náð lykilhlutum sínum aukast búskapur hans og skaði verulega. Mörg líf hans veita ein bestu öryggisnetin meðal burðaráfa, sérstaklega þegar þau eru notuð með uppfærslum Aghanim, afturkaupi og Aegis.

A-flokks burðarásar verðlauna skýra leikáætlun:

  1. Tryggðu þér línuna eða yfirgefðu hana áður en hún verður hættuleg.
  2. Búðu til stóra tímasetningu í stað þess að taka handahófskennda bardaga.
  3. Notaðu forskot þitt til að þrýsta á turna og takmarka búskap óvina.
  4. Forðastu óþarfa dauðsföll þegar lið þitt stjórnar kortinu.
  5. Aðlagast stjórnun óvina: BKB-ígangandi hömlun, bjargir, prósentuskaði og tæki gegn tálsýnum geta gjörbreytt gildi burðarásar.
  6. Ýttu á eftir að hafa unnið bardaga: Dráp eru dýrmætust þegar þau leiða til turna, stjórnunar á Roshan, aðgangs að korti eða að andstæðingsburðarásinn missi búskap.

S-flokkur: Úrvals sólóburðarásar

S-flokks hetjur sameina stöðugleika á línu, stækkun, búskap, mannvirkjaskaða og sjálfstæði frá liði sínu. Þær eru ekki alltaf auðveldar í spilun, en heildarhönnun þeirra gerir þeim kleift að vinna erfiða almenningsleiki með færri ytri skilyrðum.

Yfirferð yfir S-flokks hetjur

  • Chaos Knight: Chaos Knight er með gagnlegt línutæki til að tryggja sér langdræg eða óþægileg skrímsli og verður mjög ógnvekjandi þegar stuðningur hans getur stuðlað að grunngöldrum. Búskapur hans batnar verulega eftir Armlet og ofurhæfileika hans, sem gerir tálsýnum kleift að hreinsa herbúðir og ýta línum. Ólíkt mörgum tempó-burðarásum er hann áfram öflugur í lok leiks með mikilli endingu, sterkum skaða og uppfærðum Blink.
  • Juggernaut: Juggernaut er með eina öruggustu línuna vegna þess að Blade Fury og Healing Ward ná yfir bæði árásargirni og viðhald. Ef línan tapast getur hann samt farið snemma í skóginn og unnið í átt að Battle Fury. Battle Fury, Manta Style og síðari hlutatímasetningar hans gefa honum skjótan búskap, turnþrýsting, sterka lokastækkun og áreiðanlegan aðgang að skotmörgum óvina í gegnum Omnislash.
  • Lone Druid: Lone Druid getur ráðið ríkjum í mörgum offlane-samstæðum og yfirgefið línuna með verulegu forskoti. Björn hans veldur óvenjulegum skaða á byggingum og getur beitt þrýstingi sjálfstætt. Eftir uppfærslur Aghanim getur hetjan verið öruggari á meðan björninn sér um mikla vinnu á kortinu. Aðskilið eðli bjarnarins þýðir líka að ein staðsetningarmistök enda ekki alltaf leikinn.
  • Phantom Lancer: Phantom Lancer er með erfiðustu línuna meðal S-flokks hetjanna, en fullnægjandi stuðningur eða aðstæðuhlutur eins og Phylactery getur leyst sérstök snemmbúin vandamál. Aðalmarkmið hans er að lifa af upphafskafla leiksins. Með hlutum eins og Manta Style, Aghanim, Skadi eða Bloodthorn verður hefur hann einstaklega endingargóður tálsýnisburðarás sem fær að berjast við nokkrar hetjur í langri viðureign.

Phantom Lancer er sérstaklega öflugur þegar andstæðingurinn skortir áreiðanlegt svar við tálsýnum. Medusa er ein af fáum burðarásum sem getur haldið áfram að vera viðeigandi gegn honum í dýpsta síðleiknum, þess vegna skiptir uppstillingin enn máli jafnvel fyrir S-flokks val.

Hvernig á að hækka stöðuna með þessum burðarósum

Sterk styrkleikalistahyjum kemur ekki í stað góðrar ákvarðanatöku. Til að breyta röðuninni í fleiri sigra skaltu nota einfalda leikrútínu.

  1. Athugaðu línuna áður en þú læsir inni: Skoðaðu hvort hetjan geti lifað af offlane-andstæðinginn og hvort stuðningur þinn geti veitt nauðsynlega stjórn eða viðhald.
  2. Finndu út endurkomuáætlun þína: Vitaðu hvort þú ætlar að fara í skóginn, skipta um línu, taka bardaga eða jafna þig með drápum ef línan gengur illa.
  3. Virtu tímasetningu þína: Hetjur eins og Sven, Templar Assassin, Nature’s Prophet og Naga Siren eru sterkastar þegar þær breyta búskap í strax kortþrýsting.
  4. Verndaðu forskot þitt: Ekki gefa burt stórt búskaparforystu með óþarfa bardaga eða árásargjarnri fjarflutningi án upplýsinga.
  5. Aðlagast stjórnun óvina: BKB-ígangandi hömlun, bjargir, prósentuskaði og tæki gegn tálsýnum geta gjörbreytt gildi burðarásar.
  6. Ýttu eftir að hafa unnið bardaga: Dráp eru dýrmætust þegar þau leiða til turna, stjórnunar á Roshan, aðgangs að korti eða að andstæðingsburðarásinn missi búskap.

Algeng mistök burðaráfa til að forðast

  • Að velja línuháðan burðarás á meðan búist er við að spila án stuðnings.
  • Að velja ofursíðleikahetju þegar uppstillingin krefst snemmbúins turnþrýstings.
  • Að farmar óvirkt eftir að hafa náð sterkri tímasetningu í stað þess að taka markmið.
  • Að hunsa BKB-ígangandi stjórn þegar valið er hetju sem treystir á BKB.
  • Að halda áfram að berjast eftir að hafa tapað tempóinu sem gerði hetjuna sterkri.
  • Að taka eina áhættusama öldu í viðbót þegar óvinurinn hefur horfið af kortinu.
  • Að gera ráð fyrir að síðleikaburðarás geti alltaf náð sér striki með skógarbúskap.

Vantar þig hjálp við að bæta niðurstöður þínar í röðun? Kannaðu faglega Dota 2 röðunarstuðning á meðan þ tú fínpússar burðarásahóp þinn og ákvarðanatöku.

Helstu ályktanir af styrkleikalistanum

Fyrir áreiðanlegustu sólóstigunina skaltu setja í forgang burðaráfa sem hrynja ekki þegar stuðningurinn er óvirkur eða línan er erfið. Chaos Knight, Juggernaut, Lone Druid og Phantom Lancer bjóða upp á sterkustu heildarsamsetningu sjálfstæðis, stækkunar og leikklárunarmöguleika.

A-flokks hetjur eins og Luna, Terrorblade, Morphling, Naga Siren, Nature’s Prophet, Sven, Templar Assassin og Wraith King eru líka frábærir kostir þegar þú skilur tempókröfur þeirra. B-flokks hetjur eru áfram dýrmætir sérfræðingar, en C- og D-flokks burðarásar ætti venjulega aðeins að velja þegar uppstillingin og stuðningurinn veita þau skilyrði sem þeir þurfa.

Aðallærdómurinn er einfaldur: veldu fyrir stöðugleika, ekki bara fræðilegan síðleikakraft. Burðarás sem getur lifað af línuna, náð sér skilvirkt aftur á strik, þrýst á mannvirki og nýtt sér forskot mun vinna fleiri sólóleiki en hetja sem er aðeins öflug í fullkominni uppstillingu.