Ühe triki Tier List juhend Dota 2-s
Sissejuhatus ja ülevaade
See juhend hindab, kui “one-trickitav” iga kangelane Dota 2-s on. “One-tricking” tähendab ühe kangelase mängimist pikema aja jooksul – mõtle 100+ mängu – minimaalsete kõrvalekalletega. Selles mõtteeksperimendis oled sa pühendunud sellele kangelasele ja saad neid mängida mitmel positsioonil (nt Abaddon positsioonil 3 või 5). Kangelased, kellel on alternatiivsed ehitused, nagu Shadow Fiendi füüsilised või maagilised teed, saavad boonuspunkte mitmekülgsuse eest. Eesmärk on vastata: kui saaksid garanteerida selle kangelase mängimise igas mängus, kui hea oleks sinu kogemus?
Mis on “one-tricking” Dota 2-s
“One-tricking” on tavalisem teistes mängudes, kuid paljud Dota mängijad tegelikult “mainivad” ühte või kahte kangelast. Siin me eeldame, et sa ei vali esimesena igas mängus; me hindame ainult seda, kui hästi kangelane korduvmängimisel vastu peab. Mõned kangelased on edukad mitmes rollis – nt Windranger, Tiny –, mis parandab nende “one-trick” skoori. Toetused kipuvad olema kõrgemal kohal, sest nad on vähem sõltuvad valikust ja pakuvad kasulikkust peaaegu igas koosseisus.
Tasemete definitsioonid
Iga tase kirjeldab, kui ohutu ja nauditav on selle kangelase “one-tricking” paljude mängude jooksul.
Esimene valik kartuseta
Sul on suurepärane kogemus ja sa saad esimesena valida kangelase pimesi igas mängus. Vastumeetmed on olemas, kuid need on hallatavad; kangelane jääb kasulikuks enamikus vastasseisudes.
90% oled korras
Ära vali esimesena: kui vaenlane näeb kangelast varakult, saavad nad valida mitu või väga tugevaid vastumeetmeid. Kokkuvõttes on umbes üheksas mängus kümnest kõik korras.
Riskantne
Kas on palju vastumeetmeid või kangelane ei ole mitmekülgne – lukustatud kindlasse mänguplaani või ühele positsioonile. Kui neile vastu saadakse, on see vastumeede väga mõjukas.
Pead olema valmis
Palju vastumeetmeid või mitu tugevat vastumeedet. Nende kangelaste “one-trickimiseks” pead olema väga osav nende vastumeetmete ümber mängimisel ja nende leevendamisel.
Otsekoheselt halb
“One-tricking” ei ole realistlik. Kangelane on liiga spetsiifiline, tal on liiga palju halbu vastasseise või teda vastandatakse mitmel viisil. Need on tavaliselt viimase valiku kangelased.
Kui sa soovid MMR-i tõsta ilma tüütu grindita ja nautida Dota 2 kõrgemal tasemel – vaata meie Dota 2 Boost teenust. Saavuta oma sihttase kiiremini professionaalsete mängijatega, kindlusta hooajalised preemiad ja jäta frustratsioon vahele. Ohutu, kiire ja parim hind.
Esimene valik kartuseta – Kangelased
Neid kangelasi on ohutu pimesi valida ja nad jäävad tugevaks enamikus mängudes. Sa saad nendega mängida 100+ mängu ja oodata järjepidevalt head kogemust.
Abaddon ja Ancient Apparition
Abaddon on tugev näide. Sa saad teda mängida positsioonil 3 või 5. Isegi kui sulle vastu valitakse, on sul ikka võimsad tööriistad: Aphotic Shield on raske eemaldus madala jahtumisajaga ja pakub tervisebarjääri. Need vähesed kangelased, kes sulle tõesti vastu saavad (nt Ancient Apparition), ei sule sind nii kõvasti kui Huskarit või Necrophosi. Ancient Apparition kuulub samasse tasemesse: sa oled alati kasulik. Sinu ülim oskus töötab isegi ilma Huskarita või Necrota vaenlase meeskonnas, eriti killuga, mis muudab selle globaalseks AoE uimastuseks.
Toetused ja mitmekülgsed põhikangelased
Paljud toetused on tasemel Esimene valik kartuseta. Cheni nähakse harva, nii et vaenlane on harva täielikult valmis; Holy Persuasion creepidega saab hakkama (Frostbite, Arrow), kuid Chen saab lihtsalt teise. Tal on globaalne tervendav ülim oskus, mis aitab peaaegu igat kangelast. Crystal Maiden, Dazzle, Disruptor, Grimstroke, Hoodwink, Jakiro, Lich, Lion, Mirana, Ogre Magi ja Nature’s Prophet pakuvad kõik tugevat kasulikkust, head liinilolekut või mitmekülgsust ning neid on raske täielikult vastandada. Dark Willow ja IO (sobiva partneriga) kvalifitseeruvad samuti.
Dragon Knight ja teised
Dragon Knight on üks esimesi põhikangelasi, keda saab kartuseta esimesena valida: teda saab mängida positsioonil 1, 2 või 3. Elder Titan sobib siia ka – kõik tema võimed teevad igas vastasseisus midagi ja ta saab paindlikult olla toetus või põhikangelane. Magnus on mitmekülgne positsioonidel 2–4 tugeva meeskonnavõitluse ja Skeweriga; kui sa teda “one-trickid”, oled sa tõenäoliselt piisavalt osav, et tema riske hallata.
Usaldusväärsed valikud – 90% oled korras
Need kangelased on “one-trickimiseks” kindlad, kui sa väldid nende esimesena valimist. Enamikus mängudes toimivad nad hästi; vähemuses võivad vastumeetmed või halvad liinid asjad raskeks teha.
Offlanerid ja Midid
Axe, Brewmaster, Centaur Warrunner ja Mars on hea liinide jaotus või taastumine. Axe ja Brew saavad džunglisse minna ja tagasi tulla; Centauri Retaliate võimaldab tal kaubelda ilma pühendumata. Batrider, Earth Spirit, Earthshaker, Kunkka ja Dawnbreaker pakuvad tugevaid loitse ja paindlikkust. Invoker ja Lina on isegi keskmised vastasseisud ja mitu ehitust; Death Prophet töötab keskel või 3 lihtsa tempoplaaniga. Bane ja Kotl on siin vaatamata mõnele valusale vastasseisule.
Carryd ja Toetused
Bloodseeker, Clinkz, Faceless Void, Juggernaut, Lifestealer, Luna, Lycan, Morphling, Muerta ja Naga Siren (kes saab ka toetada) on üldiselt head vastasseisud või taastumine. Sa pead teadma esemete valikut ja piire, kuid kokkuvõttes on enamik mänge mängitavad. Nightstalker on mõne jaoks riskantne, kuid sobib paljude “one-trickide” jaoks ikka “90% korras” kategooriasse.
Riskantsed kangelased
Nendel kangelastel on rohkem vastumeetmeid või nad on vähem paindlikud. “One-tricking” on võimalik, kuid sa jooksed kokku rohkem halbade mängudega.
Liinidest sõltuvad ja vastandatavad
Need kangelased vajavad säramiseks õiget liini või valikut; nende “one-trickimine” tähendab rohkem raskeid mänge.
- Alchemist: kitsas tempoplaan; varased surmad ja anti-heal teevad väga haiget;
- Anti-Mage ja Arc Warden: spetsiifilised mänguplaanid ja esemete teooria – Arc on nõrk “death-balli” ja hüppe vastu;
- Beastmaster: kannatab, kui vaenlane saab kergesti tappa metssea ja kulli;
- Bounty Hunter ja Clockwerk: melee positsioon 4-d, kellel on ära kasutatavad nõrkused;
- Chaos Knight ja Drow Ranger: haavatavad AoE ja hüppe suhtes;
- Doom: mõnikord pole head Doomi sihtmärki ja rasked liinid;
- Gyrocopter: aeglane käima minema, nõrk hüppe suhtes;
- Huskar: viimase valiku kuninganna paljude vastumeetmetega (AA, füüsiline burst nagu CK);
- Legion Commander: vajab head liini Blink–Blade Mail ajastamiseks ja teda vastandatakse salvestuste ja kaugjuhtimisega.
Spetsialisti valikud
Broodmother, Dark Seer, Lone Druid, Monkey King ja Bristleback (mitu break ja ümberpaigutamise efekti) on tasemel Riskantne või Pead olema valmis. Nad saavad õiges valikus domineerida, kuid neil on selged, tavalised vastumeetmed.
Pead olema valmis – Kangelased
Nende kangelaste “one-trickimiseks” pead olema väga hea kangelane ja vastumeetmete ümber mängimisel. Bristlebacki suletakse breaki ja sunnitud liikumisega (nt Lich, Legion). Ember Spiritil on julmad liinivastasseisud juustu ja mana/vaikuse probleemide vastu. Meepot vastandavad Winter Wyvern, Elder Titan ja AoE; sa vajad tugevat mikrot ja mängutunnetust. Necrophos võidab mõned liinid väga kõvasti, kuid kaotab Huskarile ja teistele halvasti. Nyx Assassin on melee 4, kes ei tohi sööta ja kellel on piiratud kaitsvad võimalused. Õpi kangelane ja vastasseisud selgeks või oota palju raskeid mänge.
Oled väsinud aeglasest MMR-i tõusust ja toksilistest järjekordadest? Jõua oma soovitud tasemele meie Dota 2 Boostiga: MMR-i tõstmine, kalibreerimine, käitumisskoor ja palju muud. Professionaalsed boosterid, 24/7 tugi ja konto turvalisus. Keskendu sellele, mis sulle meeldib – lase meil tõusuga tegeleda.
Otsekoheselt halb – Väldi “one-trickingut”
Nende kangelaste “one-trickimine” ei ole soovitatav. Nad on liiga spetsiifilised, neil on liiga palju halbu vastasseise või neid vastandatakse liiga paljudel viisidel. Enigmal on kohutavad liinid, kui vaenlane saab Eidolonid puhastada, kanaliseeritud ülim oskus, mis on haavatav vaigistuste ja BKB-d läbistavate uimastuste suhtes, ning venge swap ja sarnased loitsud. Medusat vastandatakse kõvasti mana põletamise, illusioon-carryde ja pikkade mängudega, kus meeskond peab tema ümber mängima; ta vajab tugevaks tundmiseks pikka esemete nimekirja. Mõlemad on paremad situatsiooniliste või viimase valiku valikutena, mitte “one-trickidena”.
Kokkuvõte
See tasemeloend näitab, millised Dota 2 kangelased on kõige ja kõige vähem sobivad “one-trickimiseks”. Esimene valik kartuseta ja 90% oled korras on parimad valikud järjepideva ja nauditava kogemuse saamiseks paljude mängude jooksul. Riskantne ja Pead olema valmis nõuavad rohkem mänguteadmisi ja mehaanilisi oskusi. Otsekoheselt halvad kangelased on parem jätta konkreetsete valikute jaoks. Kasuta seda lähtepunktina, et valida “main”, mis sobib sinu stiili ja pühendumuse tasemega.