Skip to content

Dota 2 Carry Tier Lys vir Solo MMR

💰 5% TerugbetalingMet elke aankoop verdien jy 'n 5% terugbetalingskoepon wat jy op jou volgende betaling kan toepas!
✅ GeldterugbetalingsAs jy besluit dat jy nie meer jou aankoop wil hê nie, of as iets verkeerd loop, bied ons 'n volledige of gedeeltelike terugbetaling. Vir meer besonderhede, praat asseblief met ons operateur.
📞 24 uur ondersteuningOns is hier vir jou spelbehoeftes 24 uur per dag, elke dag sonder enige vrye dae.
🛡 Veilige DiensOns neem sekuriteit ernstig op en maak seker dat alle reëls gevolg word. Ons pro's gebruik nie bots of skrifte nie en vermy die gebruik van in-game-kletse. Ons maak ook seker dat IP- en MAC-adresse nie oorvleuel nie.
⚙️ Huskycarry VPNOns gebruik Huskycarry 2.0 - meld aan vanaf jou land en stad met die skermskoot van die IP- en Mac-adresbewyse. Jy hoef dit nie op jou rekenaar te installeer nie; ons sal dit slegs aan ons kant doen.
🔒 SSL-gebruikVir jou sekuriteit gebruik ons webwerf SSL en 256-bis-enkripsie om te verseker dat jou betaalproses veilig is en jou inligting beskerm word.
Promotional image for the Dota 2 Carry Tier List for Solo MMR, a focused reference for evaluating carry options in solo-ranked play.
Dota 2 Draer Ranglys
Beste solo MMR-keuses
Klim met konsekwente draers
🕑 15 Minute: Begintyd
⏳ ETA: Buigsaam

Om ‘n carry vir solo MMR te kies gaan nie net oor laat-speletjie skade nie. In openbare wedstryde is die beste helde dié wat ‘n onbetroubare laan kan oorleef, van ‘n slegte begin kan herstel, kan boerdery sonder konstante bystand, strukture kan druk, en steeds kan bydra nadat hulle ‘n fout gemaak het.

Hierdie Dota 2 carry tier lys evalueer helde deur vier praktiese kriteria te gebruik: solo-laan sterkte, boerdery- en terugvempotensiaal, gebouskade, en weerstand teen foute. Die lys is gemik op hoë-MMR solo-speletjies, waar span-koördinasie nie altyd aangeneem kan word nie.

Hoe om hierdie Tier Lys te Gebruik

Tier-plasing beskryf hoe konsekwent ‘n held wedstryde in gewone solo-publike speletjies kan wen. ‘n Held kan steeds sterk wees buite sy gelysde tier wanneer die opstelling gunstig is, die support betroubaar is, of die speler uitsonderlike meganiese vaardigheid het.

  • Solo-laan vermoë: Kan die carry boerdery beveilig en oorleef sonder konstante support?
  • Boerdery- en terugvempotensiaal: Kan die held herstel nadat hy die laan verloor het?
  • Struktuurskade: Kan die carry ‘n voordeel omskep in torings en ‘n wen-basisdruk?
  • Fouttoleransie: Verwoes een slegte dood die held se tempo, of kan dit aanhou speel?

Die belangrikste onderskeid is tussen tempo carries en skaal carries. Tempo helde wil die kaart vroeg wen en ‘n voordeel handhaaf. Skaal carries kan ‘n stadiger begin aanvaar, hoewel hulle dalk meer tyd en ruimte benodig voordat hulle doeltreffend word.

D-Tier: Carries om te Vermy vir Solo MMR

D-tier carries is hoogs afhanklik van laan-support, vroeë momentum, of ‘n spesifieke spanopstelling. Hulle kan werk in gecoördineerde wedstryde, maar hulle is onbetroubare keuses wanneer jy jou MMR konsekwent op jou eie moet verhoog.

D-Tier Held Opbreek

  • Riki: Riki benodig ‘n sterk begin en konstante support om druk te handhaaf. As die laan ineenstort, is sy herstelopsies beperk, wat hom ‘n gevaarlike solo-MMR keuse maak.
  • Monkey King: Van Monkey King word verwag om sy laan te domineer en die pas van die kaart te dikteer. Sonder behoorlike bystand kan hy ondoeltreffend raak en het hy ‘n onaangename tyd om deur bosboerdery te herstel.
  • Bloodseeker: Bloodseeker het ‘n swak laan en boer stadig. Sy genesings- en bewegingsgebaseerde speletjieplan word baie minder betroubaar wanneer vyande items soos Skadi of Vessel koop.
  • Muerta: Muerta het moeilike vroeë boerdery, swak outonomie, en ‘n swaar afhanklikheid van BKB en haar ultimate. Haar lae bewegingsspoed maak haar ook kwesbaar om gekite te word.
  • Slark: Slark is nog ‘n hoë-tempo carry wat laanbeheer en vroeë stapels benodig. As die support nie geleenthede kan skep nie, word dit uiters moeilik om van ‘n verlore laan te herstel.

Bloodseeker kan soms beter presteer teen duursame opstellings omdat sy shard goed wisselwerking het met die huidige omgewing van hoë-gesondheid helde. Sy algehele swakhede maak hom egter steeds minder betroubaar as sterker alternatiewe.

Wil jy jou gerangskikte klim meer konsekwent maak? Jy kan support kry vir jou Dota 2 vordering deur die Dota 2 boosting service.

C-Tier: Hoë-Risiko Carries

C-tier helde is speelbaar, maar hulle vereis te veel voorwaardes om konsekwent te wen. ‘n Swak support, ‘n ongunstige opstelling, of een groot fout kan die speletjie in ‘n moeilike herstelmissie verander.

C-Tier Held Opbreek

  • Abaddon: Abaddon is sterk afhanklik van sy posisie vyf. Met ‘n bekwame support kan hy die laan wen, maar met swak bystand word hy ‘n lae-impak frontliner. Sy boerdery is swak, en sy waarde is gekonsentreer in gevegte en sy kragtige ultimate.
  • Lifestealer: Lifestealer sukkel om die laan alleen te wen en boer nie besonder vinnig nie. Hy bly in C-tier omdat sy laat-speletjie skermutseling sterk主义 is as dié van baie ander carries.
  • Alchemist: Alchemist verlaat die laan gewoonlik vroeg en benodig sy span om boerderyruimte te skep. As die vyand teen ‘n soortgelyke tempo boer, verloor Alchemist baie van sy doel omdat hy swakarser is as die meeste carries met gelyke items.
  • Drow Ranger: Drow is die mees bekwame solo-lanner in hierdie tier, maar haar boerderyspoed is swak en sy is baie afhanklik van spankebeheer. Sy het feitlik geen marge vir foute sodra ‘n vyand haar bereik nie.
  • Anti-Mage: Voor Battle Fury het Anti-Mage ‘n swak laan, lae gesondheid, en beperkte impak. Hy benodig tyd om sy boerdery-items te bereik, terwyl sommige harde carries hom uiteindelik uitskaal. Sy prestasie is ook hoogs opstellingsafhanklik.
  • Spectre: Spectre het een van die moeilikste vroeë speletjies en boer stadig. Sy kan egter herstel deur moorde rondom die kaart in plaas daarvan om net op passiewe bosboerdery staat te maak, en sy bly uiters gevaarlik in die laat speletjie.

Hierdie helde is nie outomaties sleg nie. Hulle vra eenvoudig meer van die opstelling en die res van die span. Kies hulle wanneer jy verstaan ​​waarom die wedstryd werk, nie omdat hulle gemaklike laat-speletjie keuses in elke wedstryd is nie.

B-Tier: Betroubare maar Veeleisende Carries

B-tier carries is ‘n praktiese fondament vir ‘n groter heldepool. Hulle kan solo-speletjies wen, maar elkeen het ‘n duidelike swakheid: ‘n langstrekkende begin, moeilike uitvoering, afhanklikheid van posisionering, of kwesbaarheid vir spesifieke vorme van beheer.

B-Tier Held Opbreek

  • Faceless Void: Void kan die laan oorleef en wag vir Battle Fury, hoewel sy vroeë boerdery nie indrukwekkend is nie. Sy laat-speletjie Chronosphere bly een van die sterkste spanveghulpmiddels in Dota 2.
  • Medusa: Medusa se prioriteit is om die vroeë speletjie te oorleef. Sodra sy haar kernitems bekom, kan sy dikwels verskeie helde alleen beveg, hoewel spesifieke tellers hoogs problematies bly.
  • Kez: Kez kan ‘n laan dra sonder baie hulp, maar hy vereis uitstekende uitvoering en herstel nie gemaklik uit die bos nie. In die hande van ‘n spesialis kan sy impak baie hoër wees as wat hierdie tier aandui.
  • Phantom Assassin: Phantom Assassin boer stadig en het ‘n moeilike laan in die huidige omgewing, maar haar middel-speletjie en laat-speletjie kritieke-treffer skade is enorme. Sy benodig gunstige opstellingsvoorwaardes, veral genoeg beheer vir vyande met BKB.
  • Shadow Fiend: Shadow Fiend kan ‘n laan wen en golwe vinnig skoonmaak, maar hy is steeds ‘n klassieke glaskanon. Een posisioneringsfout kan die vyand toelaat om te spring en hom te deaktiveer voordat hy skade kan aanrig.
  • Tiny: Tiny is ‘n sterk laanhouer wat vinnig kan oorskakel na items soos Echo Sabre en Blink of Shadow Blade, en dan oor die kaart kan sneeubal. Persentasie-gebaseerde skade van helde soos Winter Wyvern en Underlord kan sommige wedstryde onaangenaam maak.
  • Troll Warlord: Troll boer stadig voor Battle Fury maar versnel skerp daarna. Hy is swaar gekoppel aan BKB en kan toegemaak word deur betroubare BKB-deurdringende beheer of meervoudige reddings op die vyandspan.
  • Ursa: Ursa is ‘n sterk lanner en kan vroeë skade ernstig hanteer, maar hy benodig ‘n aktiewe support om te sneeubal. Bosboerdery is moeilik voor Battle Fury, maar hy bly ‘n stabiele carry met nuttige laat-speletjie sterkte.

Om die meeste uit B-tier helde te put, identifiseer hul beperkende faktor voordat die wedstryd begin. Shadow Fiend benodig byvoorbeeld gedissiplineerde posisionering, terwyl Ursa vroeë aksie en support benodig. Om hulle almal as generiese boerdery carries te beskou, sal hul doeltreffendheid verminder.

A-Tier: Sterk Keuses vir Stabiele MMR

A-tier carries is in staat om wedstryde te wen met beperkte bystand. Hulle boer vinnig, dreig strukture, en kan genoeg kaartdruk skep om die opponerende span te dwing om te reageer. Hul belangrikste gedeelde swakheid is ‘n klein marge vir foute: wanneer hulle vir tempo speel, kan een onverskillige dood ‘n groot voordeel uitwis.

A-Tier Held Opbreek

  • Luna: Luna kan meesal onafhanklik van haar support raak vanaf die vroeë vlakke deur golwe uit te druk en na die bos te beweeg. Haar passief bied uitstekende boerderyspoed, en sy vernietig die vyandbasis vinnig. Haar swakheid is dat die verlies van tempo haar ernstig benadeel, en sy word minder dominant teen die sterkste diep-laat-speletjie carries.
  • Terrorblade: Terrorblade is selde werklik onaktief. Sy illusies boer, druk lane, en skep druk terwyl hy voortgaan om te bou na sy volgende kragspits. Hy kan baie lane oorleef en goed skaal, hoewel vyande hom tydens Metamorphosis kan kite.
  • Morphling: Morphling kan feitlik enige solo-laan oorleef en word uiters moeilik om dood te maak in die hiper-laat speletjie. Hy vereis uitstekende mikro, tyd om sleutelitems te bereik, en presiese posisionering.
  • Naga Siren: Naga Siren is een van die vinnigste boere en kan geboue vinnig vernietig. Haar plan is om die vyand carry te ouboer en die wedstryd met voortreflike itemgleuwe te eindig. Die gevaar is dat een oorselfversekerde dood die hele tempovoordeel kan verongeluk.
  • Nature’s Prophet: Nature’s Prophet kan die laan hou, vinnig boer, en torings vroeg vernietig. Met ‘n goeie support kan hy opponente uit die laan verwyder, maar een of twee onnodige doodstellings kan sy herstel uiters moeilik maak.
  • Sven: Sven kan vroeg na die bos beweeg en die kaart vinnig skoonmaak. Hy moet oor die algemeen een of twee items voor die opponerende carry bly; as hy daardie momentum verloor, sak sy doeltreffendheid skerp.
  • Templar Assassin: Templar Assassin kombineer uitsonderlike boerderyspoed, hoë skade, en sterk bou-druk. Soos Sven, word sy dikwels rondom ‘n sneeuballende voordeel gespeel en kan sy die wedstryd verloor nadat ‘n groot tydsberekening verspil is.
  • Wraith King: Wraith King word soms onderskat omdat hy kan sukkel in die laan sonder adekwate support. Nadat hy sy sleutelitems bereik het, neem sy boerdery en skade aansienlik toe. Sy meervoudige lewens bied een van die beste veiligheidsnette onder carries, veral wanneer dit gekombineer word met Aghanim se opgraderings, terugkoop, en Aegis.

A-tier carries beloon ‘n duidelike speletjieplan:

  1. Beveilig die laan of verlaat dit voordat dit gevaarlik word.
  2. Boer na ‘n groot tydsberekening in plaas daarvan om willekeurige gevegte aan te knoop.
  3. Gebruik jou voordeel om torings te druk and vyandboerdery te beperk.
  4. Vermy onnodige sterftes sodra jou span die kaart beheer.

S-Tier: Elitêre Solo Carries

S-tier helde kombineer laan-stabiliteit, skaaling, boerdery, struktuurskade, en onafhanklikheid van hul span. Hulle is nie altyd maklik om te speel nie, maar hul algehele ontwerp laat hulle toe om moeilike openbare wedstryde te wen met minder eksterne voorwaardes.

S-Tier Held Opbreek

  • Chaos Knight: Chaos Knight het ‘n nuttige laanhulpmiddel om reikwijdte- of ongemaklike gruipe te beveilig en word uitsonderlik dreigend wanneer sy support basiese beswerings kan bydra. Sy boerdery verbeter aansienlik na Armlet en sy ultimate, wat illusies toelaat om kampe skoon te maak en lane te druk. Anders as baie tempo carries, bly hy kragtig in die laat speletjie met hoë duursaamheid, sterk skade, en ‘n opgegradeerde Blink.
  • Juggernaut: Juggernaut het een van die veiligste lane omdat Blade Fury en Healing Ward beide aggressie en volgehouheid dek. As die laan verlore is, kan hy steeds vroeg na die bos beweeg en werk na Battle Fury. Battle Fury, Manta Style, and sy latere itemtydsberekeninge gee hom vinnige boerdery, tooringdruk, sterk laat-speletjie skaaling, en betroubare toegang tot vyandikemente deur Omnislash.
  • Lone Druid: Lone Druid kan baie offlaan-opstellings domineer en die laan verlaat met ‘n groot voordeel. Sy beer rig buitengewone skade aan geboue aan en kan onafhanklik druk uitoefen. Na Aghanim se opgraderings kan die held veiliger bly terwyl die beer baie van die kaartwerk hanteer. Die beer se afsonderlike aard beteken ook dat een posisioneringsfout nie altyd die speletjie eindig nie.
  • Phantom Lancer: Phantom Lancer het die swaarste laan onder die S-tier helde, maar adekwate support of ‘n situasionele item soos Phylactery kan spesifieke vroeë probleme oplos. Sy hoofdoelwit is om die openingsdeel van die speletjie te oorleef. Met items soos Manta Style, Aghanim’s, Skadi, of Bloodthorn word hy ‘n uitsonderlik duursame illusie carry wat in staat is om verskeie helde oor ‘n lang verbintenis te beveg.

Phantom Lancer is veral kragtig wanneer die vyand ‘n betroubare antwoord op illusies ontbreek. Medusa is een van die min carries wat relevant kan bly teen hom in die diepste laat speletjie, en daarom maak die opstelling steeds saak, selfs vir ‘n S-tier keuse.

Hoe om met hierdie Carries te Klim

‘n Sterk tier-lys held vervang nie goeie besluitneming nie. Om die ranglys in meer oorwinnings te omskep, gebruik ‘n eenvoudige wedstrydroetine.

  1. Kontroleer die laan voordat jy inteken: Oorweeg of die held die vyand offlanner kan oorleef en of jou support die vereiste beheer of onderhoud kan bied.
  2. Identifiseer jou herstelplan: Weet of jy gaan bos, split-druk, gevegte aanpak, of deur moorde sal herstel as die laan sleg gaan.
  3. Respekteer jou tydsberekening: Helde soos Sven, Templar Assassin, Nature’s Prophet, and Naga Siren is die sterkste wanneer hulle boerdery in onmiddellike kaartdruk omskakel.
  4. Beskerm jou voordeel: Moenie ‘n groot boerderyvoorsprong weggee deur ‘n onnodige geveg of ‘n aggressiewe teleporteering sonder inligting nie.
  5. Pas aan by vyandbeheer: BKB-deurdringende deaktiveerders, reddings, persentasieskade, and anti-illusie gereedskap kan die waarde van ‘n carry heeltemal verander.
  6. Druk nadat jy ‘n geveg gewen het: Moorde is die waardevolste wanneer dit lei tot torings, Roshan-beheer, kaarttoegang, of die vyand carry wat boerdery verloor.

Algemene Carry Foute om te Vermy

  • Om ‘n laan-afhanklike carry te kies terwyl jy verwag om sonder support te speel.
  • Om ‘n hiper-laat held te kies wanneer die opstelling vroeë tooringdruk vereis.
  • Om passief te boer nadat jy ‘n sterk tydsberekening bereik het in plaas daarvan om doelwitte aan te vat.
  • Om BKB-deurdringende beheer te ignoreer wanneer jy ‘n held kies wat op BKB staatmaak.
  • Om aan te hou veg nadat jy die tempo verloor het wat die held sterk gemaak het.
  • Om nog een riskante golf te vat wanneer die vyand van die kaart verdwyn het.
  • Om te aanvaar dat ‘n laat-speletjie carry altyd deur bosboerdery kan herstel.

Het jy hulp nodig om jou gerangskikte resultate te verbeter? Verken professionele Dota 2 rang bystand terwyl jy jou carry pool en besluitneming verfyn.

Finale Carry Tier Lys Gevolgtrekkings

Vir die mees betroubare solo-klim, prioritiseer carries wat nie ineenstort wanneer die support passief is of die laan moeilik is nie. Chaos Knight, Juggernaut, Lone Druid, and Phantom Lancer bied die sterkste algehele kombinasie van onafhanklikheid, skaaling, and speletjie-sluitende potensiaal.

A-tier helde soos Luna, Terrorblade, Morphling, Naga Siren, Nature’s Prophet, Sven, Templar Assassin, and Wraith King is ook uitstekende keuses wanneer jy hul tempoverebeentes verstaan. B-tier helde bly waardevolle spesialiste, terwyl C- en D-tier carries gewoonlik slegs gekies moet word wanneer die opstelling and support die toestande bied wat hulle benodig.

Die sentrale les is eenvoudig: kies vir konsekwentheid, nie net teoretiese laat-speletjie krag nie. ‘n Carry wat die laan kan oorleef, doeltreffend kan herstel, strukture kan druk, en gebruik kan maak van ‘n voorsprong sal meer solo-speletjies wen as ‘n held wat slegs kragtig is in ‘n perfekte opstelling.