Sztuczki z Kostką Horadrimów w Diablo 4 Sezon 15
- 1. Stwórz potężne słowa runiczne ze zwykłych przedmiotów bazowych
- Enigma: zbroja dająca teleport pod unkiem
- Inne przydatne słowa runiczne
- 2. Farmij runy z Mrocznych Panów (Prime Evils) oraz trybutów Podziemi (Under City)
- 3. Konwertuj i ulepszaj runy zamiast czekać na konkretny drop
- Jak zdobyć brakującą runę
- 4. Przetwarzaj niechciane magiczne i rzadkie runy poprzez amalgamację
- Konwersja run magicznych
- Amalgamacja run rzadkich
- 5. Zablokuj cenny Większy Afiks (Greater Affix) przed ponownym losowaniem
- Jak zablokować afiks
- Kiedy używać ponownego losowania wartości afiksów
- 6. Wymuś amulet ze wszystkimi umiejętnościami za pomocą kontrolowanych losowań
- Zalecany proces tworzenia amuletu
- 7. Ulepszaj talizmany i pieczęcie za pomocą losowań i transmutacji
- Opcje losowania talizmanów
- Transmutacja pieczęci i wartości afiksów
- 8. Połącz trzy odłamki, aby odblokować Monetę Wirtsa (Wirt’s Coin)
- Lista kontrolna Kostki Horadrimów dla Sezonu 15
Sezon 15 w Diablo 4 ukrywa kilka potężnych opcji wytwarzania wewnątrz Kostki Horadrimów. Możesz składać słowa runiczne, ulepszać brakujące runy, chronić cenne Większe Afiksy, wymuszać amulety ze wszystkimi umiejętnościami, ulepszać talizmany i pieczęcie oraz odblokować dodatkowe starcie z bossem najwyższego poziomu za pomocą Monety Wirtsa.
Ten poradnik omawia osiem sztuczek związanych z Kostką Horadrimów, a także materiały, ograniczenia i najlepsze zastosowania dla każdej z nich.
1. Stwórz potężne słowa runiczne ze zwykłych przedmiotów bazowych
Sezon 15 wprowadza do Diablo 4 słowa runiczne inspirowane Diablo 2. Ich przepisy są wyświetlane w Kostce Horadrimów i zawierają wymagane runy, przedmiot bazowy oraz wynikowe bonusy. Słowa runiczne można tworzyć w odpowiednich białych przedmiotach, w tym bazach ancestralnych oraz przedmiotach z Większymi Afiksami, jeśli dotyczy.
Enigma: zbroja dająca teleport pod unkiem
Umieść w Kostce następujące przedmioty:
- Runę Jah
- Runę Ith
- Runę Ber
- Białą zbroję na klatkę piersiową, najlepiej ancestralną
Wynikiem jest Enigma. Jej główne zalety to:
- Unik działający jak teleport w stylu Czarodzieja (Sorcerer)
- +2 do wszystkich umiejętności
- Redukcja obrażeń
- Prędkość ruchu
- Procentowe maksymalne życie
Stara metoda łączenia trzech słów runicznych w celu uzyskania efektu teleportu Enigmy już nie działa. Enigmę trzeba wytworzyć za pomocą jej własnego przepisu z run Jah, Ith i Ber.
Other useful rune words
- Stealth: Wykorzystuje runy Tal i Eth w białej zbroi. Nie zapewnia już teleportu, ale nadal oferuje prędkość ataku, prędkość ruchu, redukcję obrażeń, maksymalne życie, pancerz oraz odporności.
- Spirit: Silny wybór dla postaci korzystających z tarcz, zapewniający bonusy do wszystkich umiejętności, prędkość ataku, maksymalne życie oraz maksymalny zasób.
- Call to Arms: Szczególnie cenny dla Barbarzyńców używających okrzyków, ponieważ daje pięć rang do wszystkich umiejętności.
- Rain: Odpowiedni dla Druidów, oferujący pięć rang do umiejętności Magii Natury (Nature Magic) oraz szansę na przywołanie tornad.
Przed rozpoczęciem craftingu sprawdź listę przepisów w Kostce i upewnij się, że przedmiot bazowy jest kompatybilny. Biały przedmiot z odpowiednią mocą przedmiotu (item power) jest zazwyczaj najbezpieczniejszym punktem wyjścia, podczas gdy baza ancestralna może zapewnić lepszy rezultat długoterminowy.
2. Farmij runy z Mrocznych Panów (Prime Evils) oraz trybutów Podziemi (Under City)
Runy mogą wypadać na całym świecie, w tym w Piekielnych Przepływach (Helltides) oraz w aktywnościach powiązanych z Drzewem Szeptów (Tree of Whispers). Jednak Mroczni Panowie (Prime Evils) są najbardziej niezawodnym źródłem wysokiej klasy opisanym dla Sezonu 15.
Na 10. poziomie Udręki (Torment 10) portale Mrocznych Panów zmieniają kolor z żółtego na czerwony i zapewniają wyższy poziom trudności Piekła. Powinieneś być wystarczająco silny na Udrękę 12 (Torment 12), zanim zaczniesz traktować te starcia jako regularną trasę farmingu.
Mroczni Panowie mogą zapewnić:
- Runy
- Przedmioty Mityczne (Mythic items)
- Mityczne Pieczęcie (Mythical Seals)
- Przedmioty z Większymi Afiksami
Nie musisz pokonywać konkretnego Mrocznego Pana, aby zdobyć określoną runę. Wielokrotne farmienie jednego bossa wystarczy, aby zgromadzić zróżnicowany zapas run. Baal jest szczególnie wygodny, ponieważ Twierdzę Kamienia Świata (Worldstone Keep) można przebyć w mniej niż dwie minuty przy użyciu wydajnej trasy.
Gdy potrzebujesz więcej run, użyj Trybutów Harmonii Podziemi (Under City Tributes of Harmony). Te trybuty mogą generować legendarne i rzadkie runy. Mniejsze Trybuty Harmonii można połączyć w większe wersje poprzez amalgamację w Kostce, podczas gdy Alchemik może wytworzyć mniejsze trybuty za pomocą pyłu runicznego (Runic Dust).
Pył runiczny pochodzi z demontażu Kompasów Piekielnych (Infernal Compasses) oraz kluczy do Podziemi Koszmarów (Nightmare Dungeon), więc odzyskuj nadmiarowe klucze i kompasu zamiast pozwalać im zajmować miejsce w ekwipunku.
3. Konwertuj i ulepszaj runy zamiast czekać na konkretny drop
Brakująca runa nie oznacza od razu, że musisz czekać ze słowem runicznym. Kostka pozwala na konwersję materiałów niższej tieru na potrzebną runę, pod warunkiem posiadania wystarczającej ilości zasobów wspomagających.
Jak zdobyć brakującą runę
- Otwórz Kostkę Horadrimów i przewiń przepisy dotyczące run.
- Sprawdź ścieżkę konwersji dla runy, której Ci brakuje.
- Połącz runy niższego poziomu z wymienionym katalizatorem lub klejnotem.
- Powtarzaj proces, aż dotrzesz do wymaganej runy.
Na przykład opisana ścieżka konwersji pozwala użyć dwóch run Lo oraz klejnotu Grand Crupis, aby uzyskać runę Ber. Dwie runy Ohm połączone z Nieskazitelnym Diamentem (Flawless Diamond) mogą dać runę Lo. Dokładną ścieżkę konwersji należy zawsze sprawdzać w Kostce przed wydaniem materiałów.
Rzadkie i legendarne runy rytualne mogą być również użyte do wytworzenia run wyższego poziomu. Jeden z wymienionych przepisów wymaga pięciu rzadkich run, pięciu legendarnych run rytualnych oraz jednej runy Cham do stworzenia runy Jah. Jeśli brakuje Ci wymaganych legendarnych run, Trybuty Harmonii Podziemi są praktycznym sposobem na uzupełnienie braków.
Potrzebujesz pomocy w przygotowaniach do farmingu na Udręce lub craftingu w Sezonie 15? Sprawdź usługi boostingu Diablo 4, aby zaoszczędzić czas na zbieraniu materiałów i progresie niezbędnym do zaawansowanych przepisów Kostki.
4. Przetwarzaj niechciane magiczne i rzadkie runy poprzez amalgamację
Niskopoziomowe runy, które nie przydadzą się w Twoim buildzie, nie muszą być wyrzucane. Kostka może przekształcić je w inne runy.
Konwersja run magicznych
Trzy magiczne runy mogą zostać zmutowane w inną losową magiczną runę. Nie jest to metoda celowana, ale przydaje się, gdy Twój ekwipunek jest pełen run o niskiej wartości, a Ty chcesz zaryzykować w poszukiwaniu lepszego wyniku.
Amalgamacja run rzadkich
Amalgamacja może również zamienić niechciane rzadkie runy w inną losową rzadką runę. Na przykład pięć niechcianych rzadkich run można połączyć w nową rzadką runę, która następnie może zostać użyta w późniejszym przepisie konwersji.
Użyj tego systemu, gdy:
- Masz nadmiar magicznych lub rzadkich run.
- Nie jesteś blisko gwarantowanej, celowanej konwersji.
- Chcesz skonsolidować nieużywane materiały przed rozpoczęciem projektu słowa runicznego.
Nie wydawaj pięciu rzadkich run na amalgamację, jeśli możesz użyć tych samych pięciu run w gwarantowanym przepisie wyższego poziomu. Celowane ulepszanie jest zazwyczaj bardziej efektywne niż losowa konwersja.
5. Zablokuj cenny Większy Afiks (Greater Affix) przed ponownym losowaniem
Jedną z najważniejszych technik Kostki jest ochrona dobrego afiksu przed użyciem ukierunkowanych przeróbek. Jest to szczególnie przydatne podczas wytwarzania rękawic lub innych przedmiotów, które potrzebują kilku ofensywnych afiksów.
Jak zablokować afiks
- Zanieś przedmiot do Okultysty.
- Wybierz afiks, który chcesz zachować.
- Zaklęgnij go i wybierz opcję „bez zmian” (no change).
- Wróć do Kostki Horadrimów.
- Usuń niechciane afiksy za pomocą odpowiedniego pryzmatu dostrajającego (tuning prism).
- Dodaj nowy afiks i użyj ukierunkowanych losowań.
Gdy afiks zostanie w ten sposób zablokowany, nie można go usunąć podczas procesu w Kostce. Pozwala to na ponowne wylosowanie pozostałego slotu bez ryzyka utraty cennego afiksu.
Przykładowo, załóżmy, że rękawice mają już wysokie obrażenia od trafień krytycznych, ale zawierają także regenerację życia oraz leczenie przy trafieniu. Oba defensywne afiksy można usunąć. Zablokowanie obrażeń od trafień krytycznych na początku gwarantuje, że ukierunkowane losowania celują w nowy slot ofensywny zamiast zastępować krytyki, które chciałeś zachować.
Możesz wtedy dodać kolejny ofensywny afiks, taki jak prędkość ataku, obrażenia od podatności czy inna statystyka dopasowana do Twojego buildu. Kontynuuj usuwanie i dodawanie afiksów, aż przedmiot będzie zawierał pożądaną kombinację.
Kiedy używać ponownego losowania wartości afiksów
Ponowne losowanie wartości afiksów (Affix Value Reroll) losuje na nowo wartości wszystkich bazowych afiksów naraz. Nie zastępuje samych afiksów. Proces ten kosztuje dostrojony pył pierwotny (tuned Primordial Dust), więc należy go rezerwować dla przedmiotów, które są już strukturalnie poprawne, ale mają słabe wartości losowań.
Użyj tego, gdy kilka bazowych afiksów jest słabych, a Ty chcesz przelosować wszystkie ich wartości jednocześnie. Jeśli tylko jeden afiks jest zły, zablokowanie dobrych afiksów i przerobienie pozostałego slotu jest zazwyczaj bardziej kontrolowane.
Pamiętaj, że zablokowanie afiksu uniemożliwia późniejsze normalne przerabianie go u Okultysty. Zanim przeznaczysz na to materiały, oceń, czy ochrona jest warta utraty tej elastyczności.
6. Wymuś amulet ze wszystkimi umiejętnościami za pomocą kontrolowanych losowań
Wszystkie Umiejętności (All Skills) to jeden z najcenniejszych afiksów amuletu, ponieważ ulepsza każdą zdolność zamiast tylko jednej kategorii. Kostka zapewnia metodę wielokrotnego celowania w ten afiks przy jednoczesnym zachowaniu ważnego bonusu do umiejętności.
Zalecany proces tworzenia amuletu
- Umieść amulet w Kostce.
- Dodaj afiks Umiejętności Podstawowych (Core Skills) za pomocą pryzmatu dostrajającego adaptację (Adapt Tuning Prism).
- Dodaj afiks statystyki głównej, na przykład Siłę Woli (Willpower), jeśli dotyczy.
- Użyj innego slotu na afiks, aby dążyć do Wszystkich Umiejętności.
- U Okultysty zablokuj Umiejętności Podstawowe, wybierając je i zaznaczając „bez zmian”.
- Wróć do Kostki i usuń afiks statystyki głównej.
- Użyj ukierunkowanych losowań na pozostałym, odblokowanym slocie.
- Usuwaj i dodawaj ten slot, aż pojawią się Wszystkie Umiejętności.
Ponieważ Umiejętności Podstawowe są zablokowane, ukierunkowane losowania nie mogą ich zastąpić. Gdy drugi niechciany afiks zostanie usunięty, możesz dodać go ponownie i kontynuować celowanie we Wszystkie Umiejętności. Ta metoda może wymagać kilku prób, ale jest bezpieczniejsza niż wielokrotne przerabianie wszystkich trzech afiksów naraz.
Gdy amulet otrzyma Wszystkie Umiejętności oraz pożądany bonus do kategorii umiejętności, przelosuj pozostałą statystykę na najbardziej użyteczną opcję dla swojego buildu. Możliwe priorytety obejmują główną statystykę, obrażenia krytyczne lub inny mnożnik ofensywny.
Po ukończeniu bazowych afiksów ulepsz amulet do mistrzowskiej jakości (masterwork) i szukaj użytecznych ulepszeń w postaci Większych Afiksów. Metoda ta jest najcenniejsza, gdy budujesz postać wokół konkretnej kategorii umiejętności i chcesz mieć zarówno ten bonus, jak i Wszystkie Umiejętności na tym samym przedmiocie.
7. Ulepszaj talizmany i pieczęcie za pomocą losowań i transmutacji
Talizmany i pieczęcie mają własne opcje w Kostce. Systemy te są przydatne, gdy brakuje Ci jednego ważnego talizmanu, potrzebujesz więcej rang do kategorii umiejętności lub masz dobry przedmiot ze słabymi wartościami afiksów.
Opcje losowania talizmanów
Istnieją dwa główne sposoby na ulepszenie talizmanu:
- Przelosuj zestaw talizmanów (Reroll Set Charm): Próbuje wytworzyć inny talizman i kosztuje mniej pyłu pierwotnego (Primordial Dust) niż opcja horadrimowa opisana poniżej.
- Horadrimowe Przelosowanie (Horadric Reroll): Zachowuje tożsamość talizmanu, jednocześnie wielokrotnie losując jego wynik na nowo, dając Ci większą szansę na zdobycie silniejszej wersji talizmanu, którego już potrzebujesz.
Horadrimowe Przelosowanie kosztuje pył pierwotny oraz 100 nasyconej żywicy horadrimowej (infused Horadric Resin), podczas gdy Przelosowanie Zestawu Talizmanów kosztuje 50 nasyconej żywici horadrimowej. Jeśli brakuje Ci kilku talizmanów, Przelosowanie Zestawu daje więcej okazji do kompletacji. Jeśli masz już niemal każdy talizman i potrzebujesz tylko lepszej wersji jednego konkretnego, Horadrimowe Przelosowanie może okazać się bardziej efektywne.
Trzy talizmany można również zmutować w jeden losowy talizman. To hazard, ale może pomóc w szybkim skompletowaniu zestawu, gdy duplikaty talizmanów nie mają już żadnej wartości.
Transmutacja pieczęci i wartości afiksów
W przypadku pieczęci, transmutacja trzech w jedną nadal jest najlepszym sposobem na zdobycie pieczęci z dodatkowym slotem na talizman. Połącz trzy pieczęcie i miej nadzieję na pożądany rezultat.
Gdy uzyskasz pieczęć o odpowiednich właściwościach, ponowne losowanie wartości afiksów (Affix Value Reroll) może poprawić liczbę przypisaną do tej właściwości. Zmienia ono wartość, a nie naturę afiksu. Przykładowo, pieczęć z Wszystkimi Statystykami (All Stats) może otrzymać lepszy los dla tej statystyki, ale w ten sposób nie zamieni się w zupełnie inny afiks.
Używaj pyłu pierwotnego ostrożnie. Można go zdobyć poprzez Plany Wojenne (War Plans), aktywności w Podziemiach obejmujące materiały z Kostki Horadrimów oraz Podziemia Koszmarów z modyfikatorem Rezerwa Materiałów (Material Reserve). Eskalujące Podziemia Koszmarów są zalecane ponad zwykłe Podziemia Koszmarów, ponieważ ich nagrody są wyższe.
8. Połącz trzy odłamki, aby odblokować Monetę Wirtsa (Wirt’s Coin)
Największy ukryty przepis Kostki łączy trzy specjalne odłamki:
- Odłamek Zniszczenia (Splinter of Destruction)
- Odłamek Terroru (Splinter of Terror)
- Odłamek Nienawiści (Splinter of Hatred)
Transmutacja wszystkich trzech tworzy Monetę Wirtsa. Zabierz monetę do odpowiedniej fontanny i użyj jej, aby wejść do wspomnienia Deckarda Caina, co prowadzi do lokacji w klimacie Tristram z Diablo III.
Ten proces odblokowuje kolejne starcie z bossem najwyższego poziomu z potężnymi łupami. Cały łańcuch zadań to coś więcej niż tylko umieszczenie trzech odłamków w Kostce, więc zachowaj je zamiast je odzyskiwać (salvage) lub wyrzucać, gdy je znajdziesz.
Jest to cel długoterminowy, a nie szybki skrót do craftingu. Przechowuj odłamki bezpiecznie, zgromadź wymagane materiały i dokończ pozostałe kroki, gdy wszystkie trzy będą dostępne.
Chcesz szybciej dotrzeć do endgame’u w Sezonie 15? Skorzystaj z pomocy w progresie Diablo 4, aby zyskać szybszy dostęp do farmingu wysokiego poziomu, zbierania run i zaawansowanego craftingu w Kostce Horadrimów.
Lista kontrolna Kostki Horadrimów dla Sezonu 15
- Sprawdź przepisy na słowa runiczne przed wybraniem przedmiotu bazowego.
- Używaj Mrocznych Panów oraz Trybutów Harmonii Podziemi do budowania zapasów run.
- Konwertuj runy niższego poziomu zamiast czekać na konkretny drop.
- Używaj amalgamacji do nadmiarowych magicznych i rzadkich run, ale w miarę możliwości preferuj przepisy gwarantowane.
- Zablokuj cenne Większe Afiksy przed ukierunkowanymi losowaniami.
- Używaj ponownego losowania wartości afiksów tylko wtedy, gdy typy afiksów są już poprawne.
- Chroń Umiejętności Podstawowe podczas celowania we Wszystkie Umiejętności na amulecie.
- Wybierz metodę losowania talizmanów w zależności od tego, czy potrzebujesz wielu talizmanów, czy jednego konkretnego ulepszenia.
- Przetransformuj trzy pieczęcie, gdy szukasz dodatkowego slotu na talizman.
- Zachowaj odłamki Zniszczenia, Terroru i Nienawiści na Monetę Wirtsa.
Najważniejszą zasadą jest zaplanowanie całej sekwencji wytwarzania przed wydaniem materiałów. Zablokuj afiksy, których utraty nie możesz zaryzykować, korzystaj z celowanych konwersji, kiedy tylko są dostępne, a losowe transmutacje rezerwuj dla nadmiarowych materiałów lub brakujących elementów kolekcji.