Diablo 4 15. hooaja klasside ja ehituste (buildide) teejuht
- 15. hooaja klasside ülevaade
- 15. hooaja parimate klasside ja ehituste edetabel
- Kuidas valida oma 15. hooaja klass
- Warlocki ehitused: kõrgeim hooajaline potentsiaal
- Blazing Scream
- Apocalypse
- Muud Warlocki valikud
- Barbariani ehitused: usaldusväärne tipptasemel võimsus
- Charge Barbarian
- Hammer of the Ancients Barbarian
- Whirlwind Barbarian
- Rogue’i ehitused: kõige paindlikum klass
- Penetrating Shot
- Dance of Knives
- Death Trap ja Rain of Arrows
- Spiritborni ehitused: võimsad, kuid vähem värsked
- Poison Swarm
- Sorcereri ehitused: tugevad tule- ja jäätusevalikud
- Firewall Sorcerer
- Ice Spikes ja Blizzard
- Ball Lightning ja Meteor
- Necromanceri ehitused: suurim küsimärk
- Bone Spear
- Bone Spirit ja Blood Wave
- Varjukahju üle aja (Shadow damage over time)
- Paladini ehitused: parem skaleerumine, tuttav meta
- Shield of Retribution ja Thorns
- Judgment Paladin
- Evade Fist Paladin
- Druidi ehitused: kahjupotentsiaal koos kaitsemuredega
- Landslide Druid
- Kaaslased ja Rabies
- Storm ja Lightning Druid
- 15. hooaja taseme kogumise ja lõppmängu strateegia
- 15. hooaja lõplikud soovitused
15. hooaeg näib toovat pigem väga konkurentsivõimelise klasside meta kui üheainsa vaieldamatu võitja. PTR näitas mitmeid klasse, mis on võimelised suurepäraseks Piti läbimiseks, bosside farmimiseks ja kiireks alade puhastamiseks, samas kui lõplikud tasakaalumuutused kujundasid ümber mitmed kõige usaldusväärsemad ehitused.
See Diablo 4 15. hooaja edetabel reastab parimad klassid ja ehitused nende PTR-i esituse, välja kuulutatud muudatuste, skaleerumispotentsiaali ja praktilise väärtuse alusel taseme kogumisel, varustuse hankimisel, bosside farmimisel ja kõrgetasemelises Piti surumises. Võta edetabelit kui lähtepunkti, mitte garantiid: mitmed ehitused said olulisi muudatusi ja ootamatud koostoimed võivad meta pärast turuletoomist muuta.
15. hooaja klasside ülevaade
Kõige tugevamateks klassideks näivad olevat need, mis ühendavad kiire varajase edenemise usaldusväärse ühele sihtmärgile suunatud kahju ja tugeva vastupidavusega. Kahju üle aja (damage-over-time) efektid, tulepõhised ehitused ja uued hooajasüsteemid olid PTR-i testimisel eriti olulised.
- Parim üldine potentsiaal: Warlock, Barbarian ja Rogue.
- Tugevad, kuid vähem kindlad: Spiritborn ja Sorcerer.
- Kõige raskemini hinnatavad: Necromancer tänu ulatuslikele muudatustele PTR-i ja väljalase vahel.
- Paranenud, kuid siiski tuttavad: Paladin.
- Kõige küsitavamad kõrgetel tasemetel: Druid, peamiselt vastupidavusmurede tõttu.
- Kõige küsitavamad kõrgetel tsoonidel: Druid, peamiselt kaitsevõime murede tõttu.
Enamiku mängijate jaoks ei ole parim klass tingimata see, millel on kõrgeim teoreetiline Piti lagi. Ehitus, mis kogub kiiresti taset, farmib bosse tõhusalt ja puhastab üldist sisu ilma pideva ümbertegemiseta (respec), võib olla väärtuslikum kui spetsialiseeritud surumiskomplekt.
15. hooaja parimate klasside ja ehituste edetabel
| Tase (Tier) | Klass | Parima välimusega ehitused | Miks see siin paikneb |
|---|---|---|---|
| S | Warlock | Blazing Scream, Apocalypse | Suurepärane tule ja kahju üle aja skaleerumine, tugev kiire puhastus ja suur lõppmängu potentsiaal. |
| S | Barbarian | Charge, Hammer of the Ancients, Whirlwind | Stabiilselt tugev nii edenemisel, bossikahjul kui ka kõrgetasemelises Piti surumises. |
| S- | Rogue | Penetrating Shot, Dance of Knives, Death Trap, Rain of Arrows | Lai valik ehitusi, suurepärane taseme kogumine ja tugevad kahju üle aja võimalused. |
| A | Spiritborn | Poison Swarm | Endiselt kiire ja võimas, kuid selle varasem domineerimine sõltus osaliselt koostoimest, mis parandati. |
| A | Sorcerer | Firewall, Ice Spikes, Blizzard, Ball Lightning, Meteor | Mitmed elujõulised arhetüübid, tugeva tulekahju ja paranenud jäätusevalikutega. |
| B | Necromancer | Bone Spear, Bone Spirit, Blood Wave, Shadow damage over time | Ulatuslikud muudatused loovad suure potentsiaali, kuid lõplikku tasakaalu on raske ennustada. |
| B | Paladin | Shield of Retribution, Thorns, Judgment, Evade Fist | Parem skaleerumine ja mugavusparandused, kuigi tuttavad ehitused võivad jääda domineerivaks. |
| C | Druid | Landslide, Companions, Rabies, Storm ja Lightning | Hea kahju- ja kiire puhastuspotentsiaal, kuid vastupidavus võib piirata kõrgetasemelist edenemist. |
Kuidas valida oma 15. hooaja klass
Kasuta oma eelistatud lõppmängu tegevust peamise otsustustegurina. Parim ehitus kiireks taseme kogumiseks ei ole alati parim ehitus Piti surumiseks ning tugev bossitapja võib tavalise avatud maailma farmimise ajal aeglasem tunduda.
- Vali oma edenemisstiil. Otsusta, kas eelistad kiiret taseme kogumist, bosside farmimist, üldist kiiret puhastamist või kõrgeimat võimalikku Piti taset.
- Kontrolli ehituse üleminekut. Mõned klassid kasutavad ühte seadistust taseme kogumiseks ja teist lõppmängu sisu jaoks. Rogue, Barbarian ja Sorcerer näivad kõik sellest lähenemisest kasu saavat.
- Arvesta vastupidavusega. Kahjust üksi ei piisa kõrgetasemelise sisu jaoks. Eriti Druid võib vaeva näha, kui tema kaitsvad probleemid pärast turuletoomist püsivad.
- Arvesta tasakaalumuutustega. Ehitused, mis toetusid PTR-i koostoimetele, võivad reaalajas hooajal toimida teisiti.
- Vali klass, mida naudid. Mitmel klassil on mitu elujõulist valikut, seega peaks mängustiil olema olulisem kui kitsas teoreetiline edetabel.
Soovid 15. hooaja lõppmängu kiiremini jõuda? Kui eelistad oma aega kulutada ehituste testimisele ja sisu surumisele, mitte varajase edenemise lihvimisele, võid uurida Diablo 4 boosting teenuseid, et saada abi oma hooajaliste eesmärkide saavutamisel.
Warlocki ehitused: kõrgeim hooajaline potentsiaal
Warlock on 15. hooaja väljavaadete üks suurimaid üllatusi. Selle PTR-i esitus oli suurepärane, eriti tulepõhiste ja kahju üle aja seadistustega. Klass sai küll kärpeid hooajaga seotud efektides, mis neid ehitusi toetasid, kuid muudatused ei vii tingimata ära selle lõppmängu potentsiaali.
Blazing Scream
Blazing Scream on tavapäraseks mängimiseks Warlocki kõige atraktiivsem valik. See peaks pakkuma head liikumist läbi tavapärase sisu, säilitades samal ajal piisavalt kahju ja vastupidavust bosside ning kõrgemate tasemete jaoks. Tulekahju ja kahju üle aja skaleerumise kombinatsioon teeb selle eriti hästi sobivaks hooajasüsteemidega.
Apocalypse
Apocalypse jääb tõsiseks konkurendiks ja sai kasu samadest üldistest tulele suunatud tugevustest, mida märgati PTR-i testimisel. See võib olla spetsialiseerunum kui Blazing Scream, kuid see peaks jääma asjakohaseks mängijatele, kes soovivad võimsat lõppmängu Warlocki seadistust.
Muud Warlocki valikud
Lunatistic Warlock ja Tyrants ei pruugi saavutada kõrgeimat teoreetilist lage, kuid kiiret puhastamist pakkuvad ehitused on endiselt väärtuslikud farmimiseks, taseme kogumiseks ja rutiinseks hooajaliseks sisuks. Ära hinda iga ehitust ainult selle järgi, kas see suudab jõuda absoluutse maksimaalse Piti tasemeni.
Barbariani ehitused: usaldusväärne tipptasemel võimsus
Barbarian siseneb 15. hooaega ühe turvalisema valikuna mängijatele, kes soovivad tõestatud kõrge jõudlusega klassi. See esines PTR-il äärmiselt hästi ja sellel on jätkuvalt mitu ehitust, mis suudavad toime tulla edenemise, bosside ja sügavate Pit-jooksudega.
Charge Barbarian
Charge on Barbariani parima ehituse üks tugevamaid kandidaate. See saab erilist kasu hooajaga seotud efektidest ja seda ei tabanud nii tugevad kärped kui mõnda muud klassi osist. Selle võime ühendada mobiilsus tugeva kahjuga teeb sellest veenva lõppmängu valiku.
Hammer of the Ancients Barbarian
Hammer of the Ancients jääb tugevaks ühe sihtmärgi alternatiiviks. See on loomulik valik, kui eemaldute kiirusele keskendunud taseme kogumise ehitusest ja valmistute bossikohtumisteks või kõrgemateks Piti tasemeteks.
Whirlwind Barbarian
Whirlwind on endiselt suurepärane valik varaseks taseme kogumiseks ja kiireks edenemiseks. Praktiline viis on koguda taset Whirlwindiga ning seejärel minna üle Charge’ile või Hammer of the Ancientsile, kui ühele sihtmärgile suunatud kahju ja lõppmängu surumine muutuvad olulisemaks.
Barbarian sai küll ulatuslikke kärpeid, sealhulgas madalama põhistaatuse skaleerumise ning mitmed Paragoni, glüüfi, sõlme ja aspekti kohandused. Sellest hoolimata ei lammutatud selle tugevamaid ehitusi täielikult maha ja klass peaks jääma väga konkurentsivõimeliseks.
Rogue’i ehitused: kõige paindlikum klass
Rogue näeb endiselt erakordselt hea välja. Sellel on tugevad varajase mängu valikud, mitu lõppmängu kandidaati ja piisavalt mitmekesisust, et vältida ühte ehitusse lukustumist.
Penetrating Shot
Penetrating Shot on Rogue’i üks parimaid kandidaate kõrgetasemeliseks mängimiseks. Selle kahju üle aja koostoimed ja hooajaline skaleerumine annavad sellele tugeva potentsiaali nii Piti edenemiseks kui ka bossikahjuks.
Dance of Knives
Dance of Knives on eriti atraktiivne taseme kogumise ja esialgse varustuse hankimise ajal. See pakub sujuvat kiire puhastamise kogemust ja suudab tegelast kanda läbi varajaste etappide, enne kui spetsialiseeritum lõppmängu seadistus väärtuslikuks muutub.
Death Trap ja Rain of Arrows
Death Trap võib naasta olulise lõppmängu valikuna, samas kui ka Rain of Arrows näitas lubavat esitust. Need alternatiivid pakuvad Rogue’i mängijatele tähendusrikkaid valikuid sõltuvalt sellest, kas nad eelistavad kasulikkust, plahvatuslikku kahju või teistsugust lahingurütmi.
Cutthroati ehitused said tähelepanu, kuna neid on liiga vähe kasutatud, kuigi muudatused ei pruugi olla piisavad, et muuta need kohe domineerivaks Rogue’i arhetüübiks.
Spiritborni ehitused: võimsad, kuid vähem värsked
Spiritborni on endiselt raske reastada, kuna selle PTR-i tugevus oli osaliselt seotud probleemiga, mis hõlmas Tiski ruuni. See koostoime suurendas kahju klassis märkimisväärselt ja see parandati, mis selgitab paljusid suuri kompenseerivaid buffe kogu Spiritborni varustuses.
Poison Swarm
Poison Swarm on endiselt tõenäoliselt juhtiv Spiritborni ehitus. See pakub haruldast kombinatsiooni kiirest puhastamisest, bossikahjust ja tugevast Piti surumise potentsiaalist. Mängijad, kes soovivad võimsat ja tõhusat tegelast, peaksid seda endiselt kaaluma.
Peamine puudus on mitmekesisus. Spiritborn võib taas kord keerlema ümber sisuliselt sama Poison Swarmi seadistuse, mis on viimaseid hooaegu domineerinud. Ehitus on tõhus, kuid see ei pruugi tunduda uus mängijatele, kes on seda juba korduvalt mänginud.
Sorcereri ehitused: tugevad tule- ja jäätusevalikud
Sorcereril on tugev ehituste valik, kuigi selle lõplik edetabel sõltub suuresti sellest, kui palju väärtust omistate maksimaalsele Piti surumisele võrreldes kiira farmimise ja normaalse edenemisega.
Firewall Sorcerer
Firewall sai kasu tulekahju ja kahju üle aja efektide tugevast esitusest PTR-i testimisel. Isegi pärast seotud hooajalise skaleerumise vähendamist jääb see juhtivaks kandidaadiks mängijatele, kes soovivad maksimeerida kahju üle aja ja suruda rasket sisu.
Ice Spikes ja Blizzard
Ice Spikes ja Blizzard on ühed põnevamad Sorcereri valikud mängijatele, kes ei plaani suruda absoluutselt kõrgeimaid Piti tasemeid. Jäätus on meta keskmest mõnda aega eemal olnud, seega on selle tagasitulek teretulnud alternatiiv tulepõhisele mängustiilile.
Ball Lightning ja Meteor
Ball Lightning sai mugavusparanduse, mis peaks tegema selle kiireks farmimiseks mugavamaks, võimaldades paremat kasutamist liikumise ajal. Meteoril on samuti paljulubav potentsiaal ja sellest võib saada tugev alternatiiv mängijatele, kes otsivad teistsugust mängustiili.
Necromanceri ehitused: suurim küsimärk
Necromancer on kõige raskem klass, mida kindlalt reastada. See sai PTR-i testide ja turuletoomise vahel väga suure hulgu muudatusi, mistõttu on raske ennustada, millised ehitused lõpuks kõige paremini toimivad.
Bone Spear
Bone Spear võib teha märkimisväärse tagasituleku. See on ajalooliselt pakkunud suurepärast puhastamiskiirust, bossikahju ja Piti jõudlust ning teiste Necromanceri põhitoodete muudatused võivad luua ruumi sellele, et sellest saab taas juhtiv ehitus.
Bone Spirit ja Blood Wave
Bone Spirit ja Blood Wave on olnud Necromanceri viimase meta keskmes. Mõlemalt oodatakse osa oma varasema domineerimise kaotamist, kuna klass liigub eemale liiga kitsast mängutsüklist.
Varjukahju üle aja (Shadow damage over time)
Varjukahju üle aja ehitused on endiselt vaatamist väärt, kuna hooajalised efektid näivad seda tüüpi skaleerumist endiselt toetavat. Soul Rift võib samuti pärast oma muudatusi saada selgema identiteedi, muutudes potentsiaalselt vundamendiks mitmele ehitusvariatsioonile, mitte ainult teisese valikuks.
Necromanceri mängijad peaksid vältima kõigi ressursside liiga varajast panustamist. Testi suuremaid põhioskuste valikuid pärast väljalaset, enne kui investeerid tugevalt lõplikusse lõppmängu seadistusse.
Paladini ehitused: parem skaleerumine, tuttav meta
Paladin sai tähendusrikkaid parandusi pärast teistest klassidest hilismängu sooritusvõimes maha jäämist. Klass peaks kasu saama tugevamast põhistaatuse skaleerumisest, paranenud Judgmenti koostoimetest ja parematest valikutest sisus liikumiseks.
Shield of Retribution ja Thorns
Shield of Retribution ja Thorns jäävad kõige turvalisemateks tipptasemel Paladini kandidaatideks. Shield of Retribution saab nüüd oskuste tasemetelt täiendavat skaleerumist, mis peaks parandama selle lõppmängu kahjupotentsiaali.
Judgment Paladin
Judgmenti ehitused said olulise skaleerumisparanduse, kuna Judgment saab nüüd kasu seda rakendava võime oskuse tasemest. See loob uue tee ehituse kasvamiseks ja võib aidata sel hilismängus tõhusamalt konkureerida.
Evade Fist Paladin
Evade Fist on kiire puhastamise jaoks üks atraktiivsemaid valikuid. Erinevalt aeglasematest kaitsetsüklitest, mida seostatakse mõningate traditsiooniliste Paladini seadistustega, võimaldab see sisus aktiivsemalt voolata. See ei pruugi olla parim valik kõrgeimate Piti tasemete või bosside surumise jaoks, kuid see võib olla suurepärane üldiseks farmimiseks.
Peamine mure on see, et Shield of Retribution ja Thorns võivad siiski jääda domineerivaks lõppmängu valemiks. Isegi uute valikutega võib Paladin tunduda eelmiste hooaegadega sarnane.
Druidi ehitused: kahjupotentsiaal koos kaitsemuredega
Druid tundus PTR-i testimisel enamikust teistest klassidest nõrgem, eriti kui vastupidavus muutus oluliseks. Selle kahju ei ole ainus probleem; stabiilse, vastupidava lõppmängu seisundi saavutamine võib olla suurem väljakutse.
Landslide Druid
Landslide jääb kõrgetasemelise edenemise jaoks kõige turvalisemaks kandidaadiks, kuna see ühendab tugeva väljundi kasulike kaitse- ja vormipõhiste eelistega. See on tõenäoliselt surumisele keskendunud mängijate jaoks juhtiv Druidi ehitus.
Kaaslased ja Rabies
Kaaslaste ja Rabies’e seadistused pakuvad head varajast edenemist ja suudavad tavalist sisu kiiresti puhastada. Nende peamine piirang on see, et neil võib olla raske üle minna kõige nõudlikumatesse lõppmängu tegevustesse, kui vastupidavus piisavalt ei parane.
Storm ja Lightning Druid
Storm ja Lightning said mitmeid paljulubavaid muudatusi. Eriti Tornado peaks rakendama kahju järjepidevamalt, selle asemel et loota nii tugevalt oma tagasiteele. Nendest ehitustest võivad saada suurepärased kiire puhastamise valikud, isegi kui nende lõplik Piti lagi jääb ebakindlaks.
Grizzly Rage’iga seotud ehitused on samuti kaalumist väärt, kuna need saavad kasu laiematest kahjuparandustest. Kuid Druidi mängijad peaksid enne kõrgetasemelisele surumise seadistusele pühendumist hoolikalt kaitsvat jõudlust testima.
15. hooaja taseme kogumise ja lõppmängu strateegia
Praktiline hooajaline plaan on jagada oma ehitus kolme etappi:
- Taseme kogumine: Kasuta kiireimat ja sujuvamat saadaolevat seadistust, isegi kui see ei ole sinu lõplik ehitus. Whirlwind Barbarian, Dance of Knives Rogue ja mitmed kiirusele keskendunud Sorcereri või Warlocki valikud sobivad selleks rolliks hästi.
- Esialgne varustuse hankimine: Hoia taseme kogumise ehitust alles seni, kuni su põhiüksused, aspektid ja Paragoni edenemine toetavad usaldusväärset üleminekut.
- Lõppmängu spetsialiseerumine: Liigu bosside tapmise või Piti surumise ehituse juurde, kui vastupidavus ja ühele sihtmärgile suunatud kahju muutuvad puhastamiskiirusest olulisemaks.
Väldi ehituste korduvat muutmist ilma piisava toetava varustuseta. Sagedased respec’id võivad aeglustada edenemist, eriti klassidel, mille tugevaimad lõppmängu versioonid nõuavad spetsiifilisi skaleerimise koostoimeid. Tavaliselt on parem hoida toimivat kiirfarmimise seadistust seni, kuni asendusehitus on valmis.
Vajad kiiremat teed hooajalisse lõppmängu sisusse? Hanki tuge oma Diablo 4 15. hooaja edenemisele ja kuluta rohkem aega selle ehituse mängimisele, mida sa tegelikult testida soovid.
15. hooaja lõplikud soovitused
Vali Warlock, kui soovid kõrgeimat ilmset hooajalist potentsiaali, eriti Blazing Screami või Apocalypsesega. Vali Barbarian usaldusväärse klassi jaoks, millel on mitu tugevat ehitust ja kindel edenemisteerium. Rogue on parim valik mängijatele, kes väärtustavad paindlikkust ja mitmeid konkurentsivõimelisi lõppmängu valikuid.
Spiritborn peaks jääma võimsaks, kuigi Poison Swarm võib tunduda tuttav. Sorcerer pakub tervislikku segu tule-, jäätuse-, välgu- ja meteooriehitustest. Necromanceril on suurim potentsiaal kogukonda üllatada, kuid selle lõplik koht sõltub sellest, kuidas suur ümbertöötlus paika loksub. Paladin on tugevam ja kiirem kui varem, samas kui Druid on klass, mis sõltub kõige enam sellest, kas selle vastupidavusprobleemid live-mängus lahendatakse.
Kõige turvalisemateks turuletuleku valikuteks alusta Warlocki, Barbariani või Rogue’iga. Kui eelistad eksperimenteerimist, võivad Necromancer ja Paladin pakkuda kõige huvitavamaid avastusi, kui mängijad hakkavad viimaseid 15. hooaja süsteeme testima.