Weapon Tier List sa War Dogs
- List ng Tier ng mga Sandata sa War Dogs
- Paano gumagana ang mga tier
- Mabilis na pangkalahatang-ideya ng tier
- Mga sandatang Awesome-tier
- MP9
- M4
- Galil
- FAL
- Super 45
- Mga sandatang Great-tier
- Scoped pump-action shotgun
- SVD
- BMR-308
- Mga sandatang Good-tier
- AK-74
- SKS
- T-21
- MP5
- Glock 18
- Mga bolt-action rifle
- Mga sandatang panggitna at sitwasyonal
- PP-19 Vityaz
- Double-barreled shotgun
- M249 at PKM
- Iba pang pangalawang sandata
- Mga sandatang dapat laktawan
- Mga karaniwang assault rifle
- TD sniper rifle
- Busog at mga pagpipiliang espesyalista
- Busog
- Paano pumili ng tamang sandata
- Mga huling konklusyon
List ng Tier ng mga Sandata sa War Dogs
Kapag naka-unlock ka na ng mas malawak na pagpipilian ng mga sandata sa War Dogs, nagiging halata ang pagkakaiba ng maaasahang loadout sa mahina. Ang ilang mga sandata ay pinagsasama ang malakas na pinsala, madaling kontrolin na recoil, at kapaki-pakinabang na saklaw, habang ang iba ay sulit lang dalhin hanggang sa makahanap ka ng mas maganda.
Iniraranggo ng tier list na ito ang mga sandata ayon sa praktikal na halaga sa labanan, kabilang ang pinsala, bilis ng bala, recoil, ekonomiya ng magasin, bilis ng pag-reload, presyo, at kung gaano katatag ang performans ng bawat sandata sa mga totoong laban. Ang isang sandata sa mas mababang tier ay hindi naman laging hindi nagagamit; ang ilan ay epektibo sa napakaespesipikong mga sitwasyon.
Paano gumagana ang mga tier
- Awesome: Mga natatanging sandata na epektibo sa karamihan ng mga sitwasyon at sulit pag-isipan ang loadout sa paligid nito.
- Great: Napakalakas na mga pagpipilian na may maliliit lamang na kapintasan o mas espesyalisadong papel.
- Good: Mga maaasahang sandata na kayang manalo ng mga laban, bagamat karaniwang may mas magandang alternatibo na lumalabas mamaya.
- Medium / situational: Kapaki-pakinabang sa tamang pwesto, saklaw, o estilo ng paglalaro, ngunit hindiconsistent bilang pangkalahatang pagpipilian.
- Skip: Mga sandata na karaniwang nalalamangan o may mga kapintasan na napakatindi para bigyang-katwiran ang paggamit sa kanila.
Ipinapalagay ng mga pag-ranggo na ang isang manlalaro ay gusto ng praktikal na sandata para sa mga raid at bakbakan sa halip na isang novelty build. Ang iyong sariling katumpakan, kontrol sa recoil, at gustong saklaw ng pakikipaglaban ay maaaring mag-angat o mag-baba sa ilang sandata.
Mabilis na pangkalahatang-ideya ng tier
| Tier | Mga Sandata |
|---|---|
| Awesome | MP9, M4, Galil, FAL, Super 45 |
| Great | Pump-action shotgun, SVD, BMR-308 |
| Good | AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, Mosin-Nagant, SV98, Mark 22, AMR |
| Medium / situational | PP-19 Vityaz, double-barreled shotgun, M249, PKM, Glock 17, Judge, 1911, Deagle, bow |
| Skip | Standard assault rifles, TD sniper rifle |
Kailangan mo ba ng mas malakas na setup sa War Dogs? Kung nais mong gumugol ng mas kaunting oras sa paghihirap sa mga pag-unlock at mas maraming oras sa paggamit ng mga de-kalidad na sandata, tingnan ang War Dogs boosting service.
Mga sandatang Awesome-tier
MP9
Ang MP9 ay isa sa pinakamahusay na pangkalahatang sandata sa laro. Nagkakahalaga ito ng $900, may napakababang recoil, napakabilis magpaputok, at nag-aalok ng isa sa pinakamataas na bilis ng bala sa mga submachine gun. Ang karaniwang magasin nito ay naglalaman ng 20 na bala at gumagamit ng isang slot, habang ang 50-round drum ay gumagamit lamang ng dalawang slot.
Nagbibigay ang MP9 ng inaasahang pinsala para sa isang 9mm submachine gun, ngunit ang kumbinasyon nito ng bilis, katumpakan, mababang recoil, at abot-kayang presyo ay ginagawa itong pambihira. Lalo itong epektibo para sa agresibong paglalaro sa malapitan at maaasahang pagpipilian para sa isang combat medic.
M4
Ang M4 ay maaaring ituring na pinakakumpletong assault rifle. Nagkakahalaga ito ng $2,800, nagpaputok sa 800 na bala kada minuto, at may kahanga-hangang nakokontrol na recoil para sa bilis ng pagpaputok nito. Pinagsasama nito ang bilis ng bala ng assault rifle at pinsalang nananatiling kompetitibo sa mga submachine gun.
Epektibo ang rifle sa malapitan at katamtamang saklaw, at sa maingat na kontrol sa recoil, maaari rin itong gumanap nang maayos sa mas malalayong distansya. Kakaunti ang makabuluhang kahinaan nito, kaya naman nasa tuktok ito ng listahan.
Galil
Ang Galil ay isang mahusay na pagpapabuti sa mga rifle na istilong AK. Ang default na magasin nito ay naglalaman ng 35 na bala, may medyo mas mataas itong bilis ng bala kaysa sa AK-74, at ang 5.56 na bala nito ay nagbibigay ng mas mahusay na pinsala.
Kahit ang katamtamang kontrol sa recoil ay makakapatay sa malayo, habang ang mga bihasang manlalaro ay epektibong magagamit ang Galil sa napakalayong distansya. Pumapangalawa lamang ito sa M4 dahil mas madaling makontrol at mas maraming nalalaman ang M4, ngunit nananatiling isa sa pinakamalakas na pangunahing sandata ang Galil.
FAL
Mabigat sa bulsa ang FAL sa halagang $6,500, ngunit ipinapaliwanag ng performans nito ang presyo. Maaari itong magdulot ng humigit-kumulang 90 na pinsala sa ulo at may pambihirang bilis ng pagpatay, na nalalagpasan pa nga ang Vector ayon sa paghahambing sa ranggong ito.
Ang mga pangunahing kapintasan nito ay ang mahinang ekonomiya ng magasin at mataas na gastos. Nakikinabang din ito sa mga kinokontrol na pagputok sa halip na hindi nakokontrol na awtomatikong pagpaputok. Sa mga kamay ng manlalaro na kaya itong kontrolin ang recoil, halos agad-agad nitong mapapawi ang mga kaaway at epektibo pa rin sa malayong distansya.
Super 45
Ang Super 45 ay isa sa pinakamapanganib na sandata sa malapitan. Ang mekanikal na disenyo nito ay nagbibigay dito ng halos walang recoil, habang ang .45-caliber na bala nito ay nagdudulot ng higit na mataas na pinsala kaysa sa mga karaniwang 9mm na sandata. Nagpaputok din ito sa humigit-kumulang 1,200 na bala kada minuto.
Ang mga kahinaan nito ay ang mahinang paunang bilis ng bala at limitadong saklaw. Ang mga problemang iyon ay mas mababa ang kahalagahan kapag ginamit ang sandata ayon sa nilalayon nito: sa malapitan. Dahil napakadaling kontrolin ang recoil, ang praktikal na saklaw nito ay maaari pa ring maging katulad ng sa MP9.
Mga sandatang Great-tier
Scoped pump-action shotgun
Ang pump-action shotgun ay mas maraming nalalaman kaysa sa maaaring ipahiwatig ng kategorya nito. Gamit ang naaangkop na bala at scope, maaari itong gumana bilang isang malapitang shotgun, isang sandatang istilong DMR, o kahit isang budget na sniper rifle.
Ang pangunahing limitasyon nito ay ang pump-action cycle. Ang pagmintis ng bala, o ang pangangailangan ng dalawa o tatlong tama para tapusin ang isang kaaway, ay maaaring mag-iwan sa iyo na mahina. Hindi ito kasing-patawad ng isang nangungunang assault rifle o submachine gun, ngunit mayroon itong malinaw na lugar sa arsenal at mas kapaki-pakinabang kaysa sa pangunahing double-barreled shotgun.
SVD
Ang SVD ay isang malaking upgrade kaysa sa SKS. Mas mabilis itong mag-reload, may mas magandang bilis at katumpakan ng muzzle, at nagdudulot ng mas maraming pinsala. Bagamat mas mahal ito, ang pagpapabuti ay sapat na malaki upang bigyang-katwiran ang presyo.
Ito ay isang malakas na marksman rifle para sa mga manlalaro na nais ang maaasahang pinsala sa katamtaman at malalayong distansya nang hindi tinatanggap ang mabagal na pag-reload at mas mahinang performans ng SKS.
BMR-308
Ang BMR-308 ay kahanay ng SVD at medyo mas mahusay sa kabuuan, bagamat ito ay mas mahal nang husto. Ang mga marksman rifle ay lalong malakas sa War Dogs dahil kaya nilang i-pressure ang mga target sa malayo habang pinapayagan pa rin ang mas mabilis na sunud-sunod na pagpaputok kaysa sa mga bolt-action rifle.
Mga sandatang Good-tier
AK-74
Ang AK-74 ay isang malakas na maagang ma-unlock. Nagkakahalaga ito ng $1,600, may medyo mababang recoil, magandang bilis ng bala, at kapaki-pakinabang na saklaw. Ito ay isang mahusay na sandata kapag unang nakuha at kaya nitong pamahalaan ang karamihan sa mga karaniwang engkwentro.
Nasa ibaba ito ng Galil dahil pinapabuti ng Galil ang parehong pangkalahatang konsepto nang hindi nagiging labis ang kamahalan. Sulit gamitin ang AK-74 sa simula, ngunit papalitan ito ng maraming manlalaro kapag mayroon nang mas magagandang rifle na magagamit.
SKS
Ang SKS ang unang marksman carbine na na-unlock ng maraming manlalaro. Gamit ang mga armor-piercing round, maaari nitong patayin ang isang manlalaro na nakasuot ng level-two armor sa pamamagitan ng isang headshot at isang body shot. Laban sa iba pang mga uri ng armor, maaari pa rin itong makakuha ng pagpatay sa loob ng tatlo o apat na putok.
Ang mga kawalan nito ay ang makabuluhang recoil at napakabagal na pag-reload. Ang katotohanang hindi ito nangangailangan ng karagdagang mga magasin ay maginhawa, ngunit ang mga sumunod na carbine ay nag-aalok ng mas mahusay na paghawak at mas mabilis na mga kasunod na putok.
T-21
Ang T-21 ay nagkakahalaga lamang ng $600 at mas mabilis magpaputok kaysa sa Galil o AK. Ang oras nito sa pagpatay ay kagalang-galang, na ginagawa itong mas may kakayahan kaysa sa mababang presyo nito.
Sa kasamaang palad, mataas ang recoil nito, at mas magusay ang M4 sa karamihan ng mga kategorya. Gayunpaman, ang T-21 ay nananatiling kapaki-pakinabang na budget na sandata at nararapat na magkaroon ng lugar sa ibaba ng Good tier sa halip na basta na lamang balewalain.
MP5
Ang MP5 ay may parehong bilis ng pagpaputok sa PP-19 Vityaz ngunit pinapabuti ito ng mas mataas na paunang bilis ng bala at medyo mas magandang recoil. Hindi ito kasinghanga ng MP9, ngunit ito ay isang maaasahang mid-tier submachine gun.
Glock 18
Ang Glock 18 ang pinakamalakas na praktikal na sidearm sa paghahambing na ito. Nagpaputok ito sa 1,200 na bala kada minuto at nagdudulot ng parehong pinsala tulad ng iba pang mga 9mm na sandata, na nagbibigay dito ng mahusay na kapangyarihan sa malapitan.
Lalo itong mahalaga kapag ipinares sa isang bolt-action rifle o isa pang sandata na nahihirapan sa malapitang labanan. Hindi ito mas mataas ang ranggo dahil ang pangalawang sandata ay hindi laging kinakailangan, ngunit kapag kailangan mo ito, mabilis na mapupunit ng Glock 18 ang mga kaaway.
Mga bolt-action rifle
Ang Mosin-Nagant ay nakaupo sa itaas ng Good tier sa mga pangunahing bolt-action rifle. Ang SV98 ay karaniwang katamtamang pagpapabuti para sa medyo mas mataas na presyo, habang ang Mark 22 ay isa pang upgrade na may mas mataas na gastos.
Ang AMR ay isa ring malakas na pagpipilian dahil maaari itong pumatay sa pamamagitan ng headshot. Epektibo ang mga rifle na ito para sa mga manlalaro na mas gusto ang sinasadyang mga putok sa malayong distansya, ngunit ang mga semi-automatic marksman rifle ay karaniwang mas madaling gamitin laban sa maraming target at sa malapit o katamtamang saklaw na mga laban.
Mga sandatang panggitna at sitwasyonal
PP-19 Vityaz
Magagamit ang Vityaz, ngunit mahirap itong irekomenda kapag mas mura ang MP9 at mas mahusay ang performans sa halos bawat mahalagang lugar. Ang Vityaz ay may mas mababang paunang bilis ng bala, mas malalang recoil, at mas hindi maginhawang mga pagpipilian sa magasin. Ang 20-round na magasin nito ay hindi magagamit sa parehong paraan, habang ang 50-round drum nito ay tumatagal ng tatlong slot sa halip na dalawa.
Gamitin ito kung ito ang iyong pinakamahusay na magagamit na pagpipilian, ngunit palitan ito sa sandaling maging available ang isang mas malakas na submachine gun.
Double-barreled shotgun
Ang double-barreled shotgun ay nagkakahalaga lamang ng $400 at maaaring maging budget na sniper rifle kapag nilagyan ng mga slug. Tiyak na makakakuha ito ng mga pagpatay, ngunit ang limitadong kapasidad at makipot na papel nito ay ginagawa itong pansamantalang pagpipilian.
Sulit itong isaalang-alang sa simula ng pag-unlad, subalit ang T-21 ay madalas na mas mahusay na pagbili para sa ilang daang dolyar lamang na higit pa. Sa sandaling ma-unlock ang pump-action shotgun, kaunti na lamang ang dahilan para bumalik sa double-barrel.
M249 at PKM
Ang M249 at PKM ay pinakamainam na husgahan nang magkasama. Naghahatid ang PKM ng napakataas na pinsala, habang ang M249 ay mas madaling kontrolin. Pareho nilang masisira ang isang grupo ng mga kaaway kapag pinaputok mula sa nakasuportang posisyon na may bipod.
Ang problema ay ang mobilitasyon. Ang mga machine gun na ito ay mabigat, mahirap paputukan nang tumpak habang nakatayo, at malakas na nayayanig pagkatapos tumigil sa pag-sprint. Ang mga ito ay mahusay para sa paghawak ng bintana o pagbantay sa isang kalye kung saan ang isang buong squad ay kailangang tumawid, ngunit ang mga ito ay mahinang pangkalahatang-layunin na sandata.
Ang paghiga ay ginagawa silang mas epektibo, ngunit ginagawa ka rin nitong madaling mahulaan. Kapag nakita na, ang isang manlalaro na gumagamit ng DMR o sniper rifle ay madalas na maari kang alisin bago ka makalipat ng pwesto.
Iba pang pangalawang sandata
- Glock 17: Isang perpektong maaasahang sidearm, ngunit mas mababa ang dating kaysa sa Glock 18. Nabibilang ito sa Good tier dahil lamang sa kapaki-pakinabang ito kapag kinakailangan ang isang pangalawang sandata.
- Judge: Isang magagamit na panandaliang revolver sa malapitan, ngunit hindi palaging mahalagang sidearm.
- 1911: Disente at gumagana, bagamat hindi ito nag-aalok ng malaking kalamangan kaysa sa mas magagandang pangalawang pagpipilian.
- Deagle: Ang mataas na pinsala sa ulo ay ginagawa itong mapanganib, ngunit ang humigit-kumulang 2 kg na bigat nito ay nagiging mas magastos kapag isinama ang mga bala at magasin.
Para sa karamihan ng mga loadout ng rifle, ang pagdala ng isa sa mga sandatang ito ay opsyonal. Mas mahalaga ang isang pangalawang sandata kapag ang iyong pangunahing sandata ay bolt-action rifle o isa pang sandata na nag-iwan sa iyo na mahina sa malapitan.
Mga sandatang dapat laktawan
Mga karaniwang assault rifle
Ang mga pangunahing assault rifle ay may mahinang bilis ng bala at katumpakan, at nililimitahan ng kanilang burst-fire na disenyo ang kanilang pagiging kapaki-pakinabang. Hindi sila mapapabuti sa mga module, na nag-aalis sa marami sa kanilang potensyal.
Gumamit lamang ng isa kapag wala kang pera at kailangan mo ng sandata para sa unang pagpatay. Pagkatapos noon, palitan ito ng halos anumang mas may kakayahan. Ang pagkuha ng ibang sandata mula sa larangan ay karaniwang mas mahusay na plano kaysa sa pamumuhunan sa mga rifle na ito.
TD sniper rifle
Ang TD sniper rifle ay isang single-shot na sandata na may napakatinding mga limitasyon kaya bihirang sulit itong pulutin, kahit pagkatapos ng isang pagpatay. Ang papel nito ay mas malapit sa isang tool sa pag-aaral para sa pag-scout gamit ang mga binocular kaysa sa praktikal na pangmatagalang pagpipilian ng sniper.
Maliban kung ito lamang ang iyong magagamit na sandata, iwanan ito at maghanap ng marksman rifle o mas may kakayahang bolt-action rifle.
Busog at mga pagpipiliang espesyalista
Busog
Ang busog ay maaaring maging napakalakas kapag hindi alam ng kaaway ang iyong posisyon. Ang tahimik at hindi inaasahang mga pag-atake nito ay maaaring lumikha ng mga mahusay na pagkakataon sa ambush.
Gayunpaman, kailangan mong lumaban sa medyo malapitang saklaw, at ang kawalan ng mga sytem ng paningin ay nagpapahirap sa pagpuntirya. Sa maraming engkwentro, mas praktikal ang rifle. Ang busog ay pinakamainam na ituring bilang mataas na panganib na stealth na pagpipilian sa halip na unibersal na pangunahing sandata.
Paano pumili ng tamang sandata
- Pumili para sa iyong karaniwang saklaw. Gamitin ang Super 45, MP9, o Glock 18 para sa mga malapitang laban. Pumili ng M4, Galil, o marksman rifle kapag karaniwan ang mga laban sa katamtaman at malalayong distansya.
- Isaalang-alang ang recoil bago ang pinsala. Ang isang sandata na may teoretikal na kalamangan sa pinsala ay hindi gaanong kapaki-pakinabang kung hindi mo mapanatili ang mga putok sa target. Ang M4 at MP9 ay malakas sa bahagi dahil madali silang makontrol.
- Suriin ang ekonomiya ng magasin. Ang mga mabigat na sandata at malalaking magasin ay kumakain ng espasyo. Ang MP9 ay hindi pangkaraniwang episyente sa 50-round drum nito, habang ang Vityaz ay mas nangangailangan.
- Ipares ang sandata sa iyong paggalaw. Ang mga machine gun ay pinakamalakas mula sa bipod at nakahigang posisyon. Ang mga ito ay mahihirap na pagpipilian para sa mga manlalaro na patuloy na nag-sprint sa pagitan ng mga laban.
- Mabilis na palitan ang mga pansamantalang sandata. Ang AK-74, SKS, double-barreled shotgun, at T-21 ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa panahon ng pag-unlad, ngunit ang ilan ay may mga malinaw na upgrade mamaya.
- Magdala ng pangalawang sandata lamang kapag nalutas nito ang isang problema. Ang sidearm ay pinakamapakinabangan sa isang bolt-action rifle o isa pang pangunahing sandata na hindi mabilis makatugon sa malapitan.
Nais mo bang maabot ang pinakamalakas na sandata nang mas maaga? Kumuha ng tulong sa iyong pag-unlad sa pamamagitan ng War Dogs progression boost at maglaan ng mas maraming oras sa top-tier arsenal ng laro.
Mga huling konklusyon
Ang MP9, M4, Galil, FAL, at Super 45 ang pinakamalakas at tuloy-tuloy na makapangyarihang mga sandata sa kasalukuyang ranggo. Sinasaklaw nila ang malapit, katamtaman, at malalayong labanan habang nag-aalok ng malakas na balanse ng pinsala at paghawak.
Ang SVD at BMR-308 ay mga mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro ng marksman, at ang scoped pump-action shotgun ay isang nakakagulat na madaling ibagay na espesyalistang sandata. Ang AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, at bolt-action rifles ay nananatiling kapaki-pakinabang, lalo na sa panahon ng pag-unlad o kapag itinugma sa isang tiyak na estilo ng paglalaro.
Maaari pa ring gumana ang mga machine gun, busog, at mas mahihinang shotgun kapag natutugunan ang kanilang mga kondisyon, ngunit hindi sila dapat tratuhin bilang mga unibersal na pagpipilian. Samantala, ang mga karaniwang assault rifle at ang TD sniper rifle ay pinakamainam na palitan sa lalong madaling panahon.
