워 독스(War Dogs) 무기 티어 리스트
War Dogs 무기 티어 리스트
War Dogs에서 더 다양한 무기를 잠금 해제하게 되면, 믿을 만한 장비와 그렇지 않은 장비의 차이가 명확해집니다. 강력한 데미지, 다루기 쉬운 반동, 유용한 사거리를 모두 갖춘 무기가 있는가 하면, 더 나은 무기를 찾을 때까지만 임시로 쓸 가치가 있는 무기도 있습니다.
이 티어 리스트는 데미지, 탄속, 반동, 탄창 효율, 장전 속도, 가격, 그리고 실제 교전에서의 일관된 성능을 포함하여 전투에서의 실용적 가치를 기준으로 무기 순위를 매깁니다. 낮은 티어에 있다고 해서 무조건 쓸모없는 것은 아니며, 특정 상황에서는 매우 효과적인 무기들도 존재합니다.
티어 선정 방식
- Awesome (최고): 대부분의 상황에서 탁월하며, 로드아웃의 중심에 둘 가치가 있는 뛰어난 무기들입니다.
- Great (훌륭함): 단점이 아주 적거나 특화된 역할을 가진 극도로 강력한 선택지입니다.
- Good (좋음): 전투에서 승리할 수 있는 신뢰할 수 있는 무기들이지만, 대개 나중에 더 우수한 대안이 나타납니다.
- Medium / situational (중급 / 상황별): 알맞은 포지셔닝, 사거리, 플레이스타일과 함께라면 유용하지만, 범용적인 선택지로는 일관성이 떨어집니다.
- Skip (거름): 대체로 성능이 밀리거나 사용을 정당화하기에는 단점이 너무 심각한 무기들입니다.
이 순위는 참신한 빌드보다는 레이드와 총격전에서 실용적인 무기를 원하는 플레이어를 기준으로 합니다. 개인의 에임, 반동 제어, 선호하는 교전 거리에 따라 일부 무기의 순위는 위아래로 변동될 수 있습니다.
빠른 티어 개요
| 티어 | 무기 |
|---|---|
| Awesome | MP9, M4, Galil, FAL, Super 45 |
| Great | Pump-action shotgun, SVD, BMR-308 |
| Good | AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, Mosin-Nagant, SV98, Mark 22, AMR |
| Medium / situational | PP-19 Vityaz, double-barreled shotgun, M249, PKM, Glock 17, Judge, 1911, Deagle, bow |
| Skip | Standard assault rifles, TD sniper rifle |
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최고 티어(Awesome) 무기
MP9
MP9은 게임 내에서 가장 다재다능한 최고의 무기 중 하나입니다. 가격은 900달러이며, 반동이 매우 적고 연사력이 극도로 빠르며 기관단총 중 최고 수준의 탄속을 자랑합니다. 기본 탄창은 20발로 1칸을 차지하며, 50발 드럼 탄창은 2칸만 차지합니다.
MP9은 9mm 기관단총에 기대되는 수준의 데미지를 주지만, 빠른 속도, 정확도, 낮은 반동, 저렴한 가격의 조화 덕분에 예외적으로 뛰어납니다. 공격적인 근접 플레이에 특히 효과적이며 전투 메딕에게도 의존할 만한 선택지입니다.
M4
M4는 틀림없이 가장 완벽한 돌격소총입니다. 가격은 2,800달러이며, 분당 800발을 발사하고 연사력에 비해 반동이 놀라울 정도로 잘 제어됩니다. 돌격소총의 탄속과 기관단총에 비견되는 데미지를 동시에 갖추고 있습니다.
이 소총은 근거리와 중거리에서 효과적이며, 신중한 반동 제어를 통해 더 먼 거리에서도 활약할 수 있습니다. 뚜렷한 약점이 거의 없기 때문에 이 리스트의 최상단에 위치합니다.
Galil
Galil은 AK 계열 소총에서 훌륭하게 발전한 모델입니다. 기본 탄창은 35발을 수용하며, AK-74보다 탄속이 약간 더 빠르고 5.56mm 탄환 덕분에 더 높은 데미지를 제공합니다.
평균적인 반동 제어 실력만으로도 원거리에서 킬을 낼 수 있으며, 숙련된 플레이어는 아주 먼 거리에서도 Galil을 효과적으로 다룰 수 있습니다. M4가 다루기 더 쉽고 범용성이 높기 때문에 그 바로 아래에 위치하지만, Galil 역시 가용한 주무기 중 가장 강력한 축에 듭니다.
FAL
FAL은 6,500달러로 비싼 편이지만, 그 성능이 가격을 증명합니다. 헤드샷에 약 90의 데미지를 줄 수 있으며, 이 랭킹의 비교에 따르면 Vector마न्द 뛰어넘는 예외적으로 빠른 적 처치 속도(TTK)를 보여줍니다.
주요 단점은 형편없는 탄창 효율과 높은 가격입니다. 난사보다는 끊어 쏘는 점사가 유리합니다. 반동을 제어할 수 있는 플레이어의 손에 들어가면 FAL은 적을 거의 순식간에 지워버릴 수 있으며 원거리에서도 강력합니다.
Super 45
Super 45는 가장 위험한 근접 무기 중 하나입니다. 기계적 설계 덕분에 반동이 거의 없으며, .45구경 탄환은 일반 9mm 무기보다 실질적으로 더 큰 데미지를 줍니다. 또한 분당 약 1,200발의 속도로 발사됩니다.
단점은 초기 탄속이 낮고 사거리가 제한적이라는 점입니다. 하지만 무기의 의도된 용도인 ‘근접전’에서 사용할 때는 이러한 문제가 훨씬 덜 중요해집니다. 반동 제어가 매우 쉽기 때문에 실질적인 유효 사거리는 MP9과 비슷하게 느껴질 수 있습니다.
훌륭한 티어(Great) 무기
스코프 펌프액션 샷건
펌프액션 샷건은 카테고리가 암시하는 것보다 훨씬 다재다능합니다. 적절한 탄약과 스코프를 장착하면 근접 샷건, DMR 스타일의 무기, 심지어 저렴한 저격소총으로도 기능할 수 있습니다.
주요 한계는 펌프액션 사이클입니다. 사격을 빗나갔거나 적을 끝장내기 위해 2~3발이 필요할 경우 취약해질 수 있습니다. 최상급 돌격소총이나 기관단총만큼 용서받기 쉽지는 않지만, 무기고에서 확실한 입지를 가지며 기본 더블배럴 샷건보다 훨씬 유용합니다.
SVD
SVD는 SKS에서 크게 업그레이드된 버전입니다. 장전이 더 빠르고, 총구 탄속과 정확도가 더 좋으며, 더 높은 데미지를 줍니다. 비용이 더 들기는 하지만 그 가격을 정당화할 만큼 확실한 성능 향상을 보여줍니다.
SKS의 느린 장전과 약한 성능을 감수하지 않으면서도 중장거리에서 신뢰할 수 있는 데미지를 원하는 플레이어에게 강력한 지정사수소총(DMR)입니다.
BMR-308
BMR-308은 SVD와 나란히 놓일 만하며 전반적으로는 약간 더 우수하지만 가격이 상당히 비쌉니다. 지정사수소총은 볼트액션 라이플보다 더 빠른 후속 사격을 허용하면서도 원거리의 타겟을 압박할 수 있기 때문에 War Dogs에서 특히 강력합니다.
좋은 티어(Good) 무기
AK-74
AK-74는 초반에 무난하게 얻을 수 있는 강력한 잠금 해제 무기입니다. 가격은 1,600달러이며, 비교적 낮은 반동, 좋은 탄속, 유용한 사거리를 갖추고 있습니다. 처음 얻었을 때 훌륭한 무기이며 대부분의 평범한 교전을 소화할 수 있습니다.
비슷한 컨셉을 비용 부담 없이 더 개선한 Galil에 비해 순위가 낮습니다. AK-74는 초반에 쓸 가치가 있지만, 더 나은 소총을 이용할 수 있게 되면 많은 플레이어들이 교체하게 됩니다.
SKS
SKS는 많은 플레이어가 처음으로 잠금 해제하는 지정사수 카빈입니다. 철갑탄을 장착하면 2레벨 아머를 착용한 플레이어를 헤드샷 1발과 몸샷 1발로 처치할 수 있습니다. 다른 여러 아머 타입에 대해서도 대략 3~4발 안에 킬을 따낼 수 있습니다.
단점은 상당한 반동과 매우 느린 장전 속도입니다. 추가 탄창이 필요 없다는 점은 편리하지만, 나중에 얻는 카빈들은 더 나은 핸들링과 빠른 후속 사격을 제공합니다.
T-21
T-21은 단 600달러의 비용이 들며 Galil이나 AK보다 더 빠르게 발사됩니다. 적 처치 속도가 준수하여 낮은 가격에 비해 더 뛰어난 능력을 발휘합니다.
안타깝게도 반동이 심하고 대부분의 부문에서 M4가 더 우월합니다. 그럼에도 불구하고 T-21은 유용한 저예산 무기로 남으며, 완전히 무시당하기보다는 Good 티어의 하단 자리를 차지할 자격이 있습니다.
MP5
MP5는 PP-19 Vityaz와 동일한 연사력을 가지지만 더 높은 초기 탄속과 약간 더 나은 반동으로 이를 개선했습니다. MP9만큼 인상적이진 않지만, 의존할 만한 중급 티어 기관단총입니다.
Glock 18
Glock 18은 이번 비교에서 가장 강력한 실용적 권총입니다. 분당 1,200발을 발사하고 다른 9mm 무기와 동일한 데미지를 주어 훌륭한 근접 저지력을 선사합니다.
볼트액션 라이플이나 근접전에서 고전하는 다른 무기와 조합할 때 특히 가치 있습니다. 보조 무기가 항상 필요한 것은 아니기 때문에 더 높은 순위에 오르지는 못했지만, 필요할 때 Glock 18은 적을 빠르게 갈아버릴 수 있습니다.
볼트액션 라이플
모신나간트는 기본 볼트액션 라이플 중 Good 티어의 최상단에 위치합니다. SV98은 본질적으로 약간 더 비싼 가격에 소소한 업그레이드 버전이며, 마크 22는 훨씬 더 높은 비용이 드는 또 다른 업그레이드 버전입니다.
AMR 역시 헤드샷으로 처치할 수 있기 때문에 강력한 옵션입니다. 이 라이플들은 신중한 원거리 사격을 선호하는 플레이어에게 효과적이지만, 반자동 지정사수소총은 다수의 적을 상대하거나 근중거리 전투에서 일반적으로 더 다루기 쉽습니다.
중급 및 상황별 무기
PP-19 Vityaz
Vityaz는 쓸 만하지만, MP9이 더 저렴하고 거의 모든 중요한 영역에서 더 뛰어난 성능을 보이는 상황에서 추천하기는 어렵습니다. Vityaz는 초기 탄속이 낮고, 반동이 더 안 좋으며, 탄창 옵션이 덜 편리합니다. 20발 탄창은 같은 방식으로 사용할 수 없으며, 50발 드럼 탄창은 2칸 대신 3칸을 차지합니다.
사용할 수 있는 최선의 옵션이라면 사용하되, 더 강력한 기관단총을 구하는 대로 교체하세요.
더블배럴 샷건
더블배럴 샷건은 단 400달러이며 슬러그탄을 장전하면 저예산 저격소총이 될 수 있습니다. 확실히 킬을 낼 수는 있지만 제한된 장탄수와 좁은 역할 때문에 임시용 옵션에 불과합니다.
진행 초기에 고려해볼 가치는 있으나, 불과 몇 백 달러만 더 주면 T-21을 사는 것이 보통 더 나은 구매입니다. 펌프액션 샷건이 해제되면 더블배럴로 돌아갈 이유는 거의 없습니다.
M249 및 PKM
M249와 PKM은 함께 평가하는 것이 가장 좋습니다. PKM은 극도로 높은 데미지를 내고, M249는 제어하기가 더 쉽습니다. 둘 다 양각대를 펼치고 거치된 위치에서 사격하면 적 분대를 섬멸할 수 있습니다.
문제는 기동성입니다. 이 기관총들은 무겁고, 서서 정확하게 사격하기 어렵고, 전력 질주를 멈춘 직후 크게 흔들립니다. 온 분대가 건너야 하는 창문을 지키거나 거리를 주시하는 데는 탁월하지만, 범용 무기로는 꽝입니다.
엎드리면 훨씬 더 효과적이 되지만, 그만큼 예측하기 쉬워집니다. 일단 들키면 DMR이나 저격소총을 든 플레이어가 자리를 잡기도 전에 여러분을 처치할 수 있습니다.
기타 보조 무기
- Glock 17: 완벽하게 신뢰할 수 있는 권총이지만 Glock 18에 비해서는 매우 인상적이지 않습니다. 보조 무기가 필수적일 때 유용하다는 이유만으로 Good 티어에 속합니다.
- Judge: 쓸 만한 단거리 리볼버이지만 지속적으로 필수적인 보조 무기는 아닙니다.
- 1911: 괜찮고 기능적이지만, 더 나은 보조 무기 선택지에 비해 큰 이점을 제공하지는 않습니다.
- Deagle: 높은 헤드샷 데미지 덕분에 위협적이지만, 약 2kg에 달하는 무게는 탄약과 탄창까지 포함하면 부담이 더욱 커집니다.
대부분의 소총 로드아웃에서 이러한 무기를 들고 다니는 것은 선택 사항입니다. 주무기가 볼트액션 라이플이거나 근거리에서 빠르게 대응할 수 없는 다른 무기일 때 보조 무기의 가치가 더 높아집니다.
걸러야 할 무기
기본 돌격소총
기본 돌격소총은 탄속과 정확도가 떨어지며 점사 메커니즘 때문에 유용성이 제한됩니다. 모듈로 업그레이드할 수 없어 잠재력이 크게 깎입니다.
돈이 전혀 없고 첫 킬을 위해 무기가 필요할 때만 사용하세요. 그 후에는 무엇이든 더 유능한 무기로 교체하십시오. 전장에서 다른 무기를 주워 쓰는 것이 이 소총들에 투자하는 것보다 대개 더 나은 계획입니다.
TD 저격소총
TD 저격소총은 단발 무기로 심각한 한계를 지니고 있어 킬을 딴 후에도 주워 들 가치가 거의 없습니다. 장기적인 실용 저격소총이라기보다는 쌍안경으로 정찰하는 법을 배우는 학습 도구에 가깝습니다.
사용 가능한 유일한 무기가 아니라면 그냥 내버려 두고 지정사수소총이나 더 쓸만한 볼트액션 라이플을 찾으세요.
활 및 전문가용 선택지
활
적들이 당신의 위치를 모를 때 활은 극도로 강력할 수 있습니다. 조용하고 예상치 못한 공격은 훌륭한 매복 기회를 만들어 낼 수 있습니다.
하지만 비교적 가까운 거리에서 싸워야 하며 조준경이 없어 조준하기 어렵습니다. 많은 교전 상황에서 소총이 훨씬 실용적입니다. 활은 보편적인 주무기라기보다는 고위험 잠행 옵션으로 다루는 것이 가장 좋습니다.
올바른 무기를 선택하는 방법
- 주요 교전 거리에 맞춰 선택하세요. 근접전에는 Super 45, MP9, Glock 18을 사용하세요. 중장거리 교전이 흔하다면 M4, Galil, 혹은 지정사수소총을 선택하세요.
- 데미지보다 반동을 먼저 고려하세요. 이론상의 데미지 이점이 있더라도 타겟에 탄환을 명중시키지 못하면 소용없습니다. M4와 MP9이 강세인 이유 중 일부는 제어하기 쉽기 때문입니다.
- 탄창 효율을 확인하세요. 화력 좋은 무기와 대용량 탄창은 공간을 많이 차지합니다. MP9은 50발 드럼 탄창을 장착하고도 유례없이 효율적인 반면, Vityaz는 요구사항이 더 까다롭습니다.
- 무기를 이동 방식에 맞추세요. 기관총은 양각대를 펴고 엎드린 자세에서 가장 강합니다. 전투 사이에 끊임없이 전력 질주하는 플레이어에게는 최악의 선택입니다.
- 임시 무기는 빠르게 교체하세요. AK-74, SKS, 더블배럴 샷건, T-21은 모두 진행 과정에서 유용할 수 있지만, 다수는 나중에 명확한 상위 호환이 존재합니다.
- 문제를 해결할 수 있을 때만 보조 무기를 들고 다니세요. 권총은 볼트액션 라이플이나 근거리에서 빠르게 대처할 수 없는 다른 주무기와 조합할 때 가장 유용합니다.
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최종 요약
MP9, M4, Galil, FAL, Super 45는 현재 랭킹에서 가장 꾸준하게 강력한 무기들입니다. 데미지와 핸들링의 강력한 조화를 제공하면서 근, 중, 원거리 전투를 모두 커버합니다.
SVD와 BMR-308은 지정사수 플레이어에게 훌륭한 선택지이며, 스코프 펌프액션 샷건은 놀라울 정도로 유연한 전문가용 무기입니다. AK-74, SKS, T-21, MP5, Glock 18, 그리고 볼트액션 라이플들은 특히 진행 도중이나 특정 플레이스타일에 맞출 때 여전히 유용합니다.
기관총, 활, 그리고 성능이 떨어지는 샷건들은 조건이 충족되면 여전히 활약할 수 있으나 범용적인 선택지로 취급해서는 안 됩니다. 한편, 기본 돌격소총과 TD 저격소총은 가능하면 조속히 교체하는 것이 좋습니다.
